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【ニコニコ】底辺Pの集い73【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/07(月) 13:00:31 ID:W58pHqDE0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。



●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)



【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)



●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)



■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い72【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206203003/



■制作に役立ちそうなスレ
ニコニコMAD制作初心者向けスレ77
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205902566/



【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ37【質問】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205723355/



■テンプレ(毎回↓を使用してください。スレ番号など変更しています)
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:45:09 ID:jHggl7Nz0]
投稿してから24時間の伸びで、その動画の運命って決まるようなもの?

だとしたらやはり作りが甘かったのか…出直してきますorz

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:47:27 ID:75fZPlt+0]
埋もれたからって駄作とは限らないんだぜ

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:48:04 ID:NRGdEOXk0]
>>207
「動画の運命」はその動画がこの世から消えるまでは分からないが
24時間経っても伸びないなら「埋もれた」ってことにはなるだろうね

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:52:23 ID:kNcdp8fp0]
>>207
たまに、次の日になってからランキング入りして1万まで伸びることもある
でも、ほとんどの場合は新着でランキング入りしないと1000↓止まり
ランキング入りすると5000とか1万再生がみえてくる だからここらへんに再生数の厚い壁があるんだよね
まあ、9割の動画はランキング入らないで、1000以下だからそこまで気にするな
ほんと、AEとかのすごい技術や画力があるとかでないと毎回1万とかの再生数を獲得するのもむずかしいんじゃない?
意外とぽんぽん動画あげてると、気楽につくったMADが大ヒットすることもあるし、そんな気にスンナ〜

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:56:29 ID:G8abYwUZ0]
作品自体の完成度も大切だけど、視聴者ホイホイできる要素を盛り込めるかにかかって
いると思うの?

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:57:57 ID:75fZPlt+0]
なんで疑問形w

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:02:13 ID:NTMQjMPzP]
カテゴリ別ランキング「ゲーム」の上位に乗れるかどうかは
かなり重要だよ、伸びが全然違うしね

後、週マスに下位でもいいから載ると違う
桃月Pのときだったが1日で3000前後追加で増えてびっくりした

最後に有名Pのブログに紹介された時かな?
マキュ○Pやありす○Pに紹介してもらったとき、コメ欄に
かなり「〜きました」ってあったんで思っている以上に影響力
あるみたい



214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:05:40 ID:eaHghzUt0]
>>211
まあ、ニコニコで流行りのものを取り入れ
エロスもあり、サムネホイホイにして・・・
とすれば伸びるだろうが
飽きられるのも早いだろうし、何よりそんなMADつくって楽しいの?
ということになる
いわゆるzip動画ならぬzipMAD的な

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:06:03 ID:js4baiUI0]
俺以外でCONVERT X PVRとInfo.TV Plusでキャプってる人は居るかな…



216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:07:46 ID:kNcdp8fp0]
サムネホイホイしてもとりあえず動画を開いてもらわないとなにもはじまらないから有効な手段だとは思うけどね
だけどサムネだけじゃなく、中身もしっかりしたものならマイリストも増えるさ〜

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:10:55 ID:NTMQjMPzP]
言い方悪いけどある程度知名度でないうちはサムネでつってでも
見てもらわないとそもそも動画を再生されることすらないから
なにかインパクトのあるサムネを持ってくるべきだね

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:18:44 ID:G8abYwUZ0]
えーとなんとなく、そつなくまとめた作品より、
一芸に秀でた作品の方が伸び易いと思うよね?

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:19:30 ID:HaT/O9tk0]
最近、大体の作品は1000再生あたりは超えていくようになったけど、
なぜか千早を使った作品はがっつり埋もれてる俺。

くっ…。これが格差ってやつなのね。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:22:40 ID:eaHghzUt0]
>>218
普通のMADは食傷気味だしね
今まで見たこともないような作品のほうが受けがいいのは確か

>>219
胸は薄くてもファンの層は厚いからな

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:22:54 ID:NTMQjMPzP]
埋もれる王者=千早&ガチ

いや、ネタとかじゃなくて本気で。
どれだけ出来が良くてもみんな食傷気味だし


後こういったはなんだかキャラによって既にスタート時点で
差があるのはいろんなキャラで上げればわかるよ

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:24:18 ID:ylXAZHCW0]
千早inゴシプリナイト帽青い鳥と聞いて

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:33:29 ID:HaT/O9tk0]
そうなんだよなぁ。千早ってだけでdisられるっていうのはあるね。

>218
どうしてだろう、なぜか頬を伝うものが…
一芸、ほしいなぁ、俺も。

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:36:32 ID:A0u2NkQp0]
伸びるものを作りたいのか、作りたいものを作るのかは
はっきりしといた方がいいと思うよ

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:37:45 ID:NTMQjMPzP]
>>222
なんという雪歩償還アイテム

あの動画もこの動画もいろいろと心当たりがありすぎて困る

その点春香あたりは内容いかんでもとりあえず開けてもらえるから
まだましかな

登録されるかは腕とセンス次第



226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:39:39 ID:luiaiEfW0]
伸びるものを作りたいんじゃない
作りたいもので沢山の人に見てもらえる様なものが作りたいんだ

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:41:21 ID:eaHghzUt0]
>>226
そいつは一番難しいな
自分のセンス・感性が万人に認められる、ってことと同義だし

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:46:53 ID:G8abYwUZ0]
>>223
早くリヴァイアスのdisを使った自虐MADの制作を開始するんだ!

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 02:08:45 ID:DaPVehec0]
千早は賓乳ネタ、生真面目ガチで固定されてるからな
もういちど千早の魅力を再確認してみてはどうかと思う
コミュから想像できる千早の姿は本当にそれだけか?
まだ表現されてない魅力はあるんだと思うよ

とりあえず愚痴っぽいのはヤメレ
千早がネガティブなイメージに染まっていくだけだ

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 02:12:38 ID:ZCDIqjwyO]
横槍
じゃあ俺がいつか千早で作る。

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 02:15:00 ID:eaHghzUt0]
じゃあ俺は魅力発見するために箱○買ってくる

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 02:15:56 ID:D+Dk7FkA0]
作りたい物を延々と作っていれば、特定の層からの支持は得られるよね
評価が固まってしまうのもそれはそれでつまらないモンなんだが

借り物の身分だが伸びる気がするからって理由でキャラクターは選ばないな
つかあんまり考えて作った事ないなw

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 02:35:13 ID:ZD/oP6IU0]
>>228
ヴァリスに見えた俺、疲れているな

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 03:08:47 ID:jHggl7Nz0]
寝る前に自動画をチェック…
マイリス1増えてる━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!

なんかすごく嬉しいんだけど。
ありがとうアイマス。この喜びはアイマスに出会ったおかげで知ることが出来た

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 04:59:41 ID:FcDegRxw0]
>>222
すみません、まさしくそれで誕生日動画作りました



236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 05:10:57 ID:kBTIrn4J0]
単刀直入に聞きます。
(出来ればそれなりの画質で)スカート系の衣装を着た律子さんが
すっころんで中がちらりとする動画はありますでしょうか。
律子ソロタグの新着から見ているのですが
探し方が悪いのか、まったく見当たりません。

心当たりが在りましたらぜひとも宜しくお願い致します。

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 06:43:29 ID:6ix3Js2/0]
>>236
「律子」 「アクシデント」で検索。ソロ&スカート系はいくつか引っ掛かるよ

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 07:26:19 ID:kBTIrn4J0]
おー、そうやって探すのか。
おかげで目的の素材が見つかりました。
心より感謝いたします。

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 09:10:25 ID:pLOQadsL0]
お久しぶりです。新作が完成したので来ました。

アイドルマスター 雪歩 春香 千早 「TIME」明日の君と逢うためにより
www.nicovideo.jp/watch/sm2968673

最初の色をかなり深めに暗くしているので、モニターによって見えづらいかもしれないですけど、どうでしょうか?
感想や、アドバイスなどして頂くと嬉しいです。

とりあえず半端無く眠いですw

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 10:23:39 ID:75fZPlt+0]
>>239
ボッコにされましたw
ダンスや静止画の演出も良かったけど、何気に1:04のとことか1:13とかワンモーションのカットインも良いね。
き…今日は無理だったけど、い、いつかボッコにしてやるんだからねっ!

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 10:33:11 ID:duTATRgH0]
>>239
相変わらず凄い……。
透明感があって飽きのこない展開で。

心おきなく休んでくださいw

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 10:49:48 ID:SOqxA9H40]
やよクリ(成体)の素材もしくは資料になるものを探しているのですが検索ワードが悪いのか見つかりません…
何かご存じないでしょうか

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:04:04 ID:NTMQjMPzP]
ちんこうPタグで見つからない?
確かいくつか出てたはず


244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:05:38 ID:75fZPlt+0]
>>242
もしかしてこれ?w
www.nicovideo.jp/watch/sm2424355

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:06:36 ID:LlgHgjEw0]
>>239
さすがですねーw
シラカワPらしい作風だなって思います。
あえて言及するとすれば、途中の3人の切り抜き部分のキャラのアス比がおかしいとこかな?
テンポがよくて構成がいいんで、流れで楽しむ人は気付かないかもしれないですけど
千早と春香はふとっちょになってますねぇ。雪歩はあってるような気がするのは嫁のせい?w
演出上の意図的なものだったらごめんなさい><





246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:09:11 ID:SMY/g3sf0]
>>242
「ちんこうP」 「ちんすこうP」 「やよいクリーチャー」
あたりでタグ検索

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:14:55 ID:6ix3Js2/0]
>>242
他にもありそうだけど、とりあえず
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas13063.zip

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:41:14 ID:VYUo35rbO]
>>239

歌詞を外したのはなんでかなぁ、と。
歌に込められたメッセージを伝えるにはあった方がわかりやすい。

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:50:55 ID:APFfXIH20]
>>239
こういう演出だとダンスのみのカットが浮いちゃうねw全編なにかしらの演出で押し通し他方が
バランスいいかもね GJ!

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 12:57:08 ID:DCS6ECuD0]
今朝新作をUPしようとしたらアカウント一時停止とか言われてびっくり。
あわててメールチェックしたら、

sm863961
アイドルマスター 「ハートのエースが出てこない」(キャンディーズ)
が権利者削除されてました。

自分の他のキャンディーズ曲使ったニコマス動画はまだ健在なのですが
置いといていいのかなあ
時間差で削除くらい続けてずっとアカウント一時停止とかなったら悲しすぎる。

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:27:45 ID:NVu15GLq0]
>>115
遅レスですがアイドルマスター「ロリトリオ、南国をゆく」sm2967550
拝見しました
実写の部分で、写真とVTRの画質の差が気になる人には気になると思うんで、VTRの方は画面に●RECやフォーカスポイントを入れるとかしてファインダー内の映像っぽくするとか、逆に更に画質を悪くして記録映像っぽくするとかしたら良いんじゃないかなぁ〜と思いました

全体的には映像も演出もお気に入りです…って遅すぎるかw

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:31:55 ID:S1Dq9mZY0]
ちょっと質問なんですけど。

留桜良姫さんのアイマスチャンプ ED ”rank up!”でPV作ってるんだけど、
今まで誰も作ってないのは、やはりネタ的に自重してるからなのかな?

同人の曲を使うのはNG?
いちおう曲は公式サイトから正式にDLできけど。
AC版との軋轢とか?

どなたか事情を知ってる方がいたら教えてくださいませんか?
教えてくんでスンマセン。


253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:34:43 ID:DCS6ECuD0]
>>252
適当に空気読みながら好きにすればいいのでは?
純粋に、知名度の問題と、作ろうとしようと思ったPが誰も居なかっただけじゃね?

254 名前:253 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:49:43 ID:S1Dq9mZY0]
>>253
ちょっぱやのレス、ありがとうございます。

なるほどね。
いや、今までは結構好き放題作ってたけど、ちょっとこの曲はニコ動に
うpされてるED動画についてるコメにニコマスに対する批判的なコメ
が混ざってたんで、何かあったのかしらんと深読みしてしまった。


255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/12(土) 13:51:44 ID:Gk1ZqqijO]
何がよかったのか分からないけど、適当に作った動画がマイリス6000超えてて俺発狂
おまえらマジでありがとう
しかしマイリスはピークを過ぎたら徐々に減っていくのが悲しいな



256 名前:252 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:52:36 ID:S1Dq9mZY0]
スンマセン、自分は252です。


257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:54:40 ID:DCS6ECuD0]
>>254
ちなみにどれのことですか?

>同人の曲を使うのはNG?
少なくとも、ぎゃわずPの作品を筆頭に、選曲にタブーがあるとは思えないのですが。
権利侵害や、ヒットするかどうかは別問題として。

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:56:32 ID:ZhJ7dB9r0]
同人の曲より商業のほうがやばい、んだけど、同人のほうがフットワークが軽そうだから権利者削除申請は柔軟かもしれない、とかそのくらい

259 名前:252 mailto:sage [2008/04/12(土) 14:12:53 ID:S1Dq9mZY0]
>>257
www.nicovideo.jp/watch/sm280613
これの「まだニコニコに毒されてない良いアイマス」とか「これは良い頃の
アイマス同人……」とか。
荒らされるのが目に見えているのならさすがに自重せざるを得ないし、ちょっと
調べておこうかな、と。

まあ確かにぎゃわずPがいますからねw

>>258
公式サイトを片っ端から見たんですが、無料配布してるモノに対する2次利用……
というか、この場合は3次利用?については書かれてなかったんで、ちゃんと投稿者
コメで元サイトのURLつけて紹介しておけば削除申請は免れるとか、せこいこと
考えてた……。

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 14:21:07 ID:cT1DpEn90]
横槍ですまんが
若尾おさむの「アムロはこんなこと言わない」ネタのエロセリフを使ってガンダム本編のMAD作るようなものだから
本人じゃないって明記するかネタにしないと
真に受けて「古谷さんはこんなこと言わないのに」とか
「モノマネだけで完結してね?」って突っ込まれるかな?

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 14:22:57 ID:DCS6ECuD0]
>>259
特に問題を抱えたコメントとは感じないんですが・・・
とりあえず、出展をはっきりさせて謝辞を書くくらいの礼儀があれば、直ちに問題になることは無いと思われ。

つーか、この可愛いさは何www

262 名前:252 mailto:sage [2008/04/12(土) 14:33:38 ID:S1Dq9mZY0]
>>260
えーと、スンマセン。これ自分に対するレスかな?
だとしたら……、ごめんなさい! ちょっと意図が読み取れません……。
うう……、国語の成績悪いからかな。行間とか空気とか読めなくて。
ガンダムネタも良く分からないし……。ちょっと穴掘って埋まってきますぅ。

>>261
そうですか。良かったw

いや、なかなかニコ動の雰囲気に慣れなくて、批判的なコメや荒しに合うと
途端に凹んでしまうおっぺけぺーなもんで。とほほ。


263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 14:34:30 ID:gI2g7ORp0]
>>255
多分特定した
見てて楽しい作品だったから伸びるのもわかる気はしたけど

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 14:58:12 ID:WgpN5zGo0]
好きな曲で好きなものを作ればいいじゃない。

他人の評価なんて後からくるものさ。

265 名前:252 mailto:sage [2008/04/12(土) 15:26:32 ID:S1Dq9mZY0]
>>264
そうですね。言われるとおりだと思います。

みなさん、相談に乗ってくれてありがとうございました。
このまま作成を続けます。

うpしたときには、またよろしくです。
それでは。




266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 17:33:15 ID:PJMTSjt80]
留桜良姫さんといえば、あっとべすとのジャケの「権利者の許可なく〜」って注意書き、
最後が「することを禁じます」じゃなくて「されたらちょっと切ない」って書いてて
カワイイと思った俺がいる

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 18:14:08 ID:D+Dk7FkA0]
むしろ同人では「〜を禁じます」ってはっきり書く方が少ないような、、、

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 18:47:41 ID:PJMTSjt80]
手持ちの中からざっと25枚見てみたが、書いてある/無しが3:2だった
200枚以上あるので流石に全部見るのはシンドイw

…スレチだし作業に戻るか

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:27:26 ID:7xfrzZkC0]
Trapcode Suite 2008 が現在半額で$399.50らしい

ttp://www.digitaljuice.com/products/products.asp?pid=502


270 名前:239 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:33:15 ID:pLOQadsL0]
遅レスですいません。
レスありがとうございました。

>>240
素材を地鶏できるようになったんで、今までやらなかった演出に取り組んでみました。
あ、あなたの為に一生懸命作った訳じゃないんだからねっ!!
>>241
今回色々詰め込んでしまったので、流れでバランスを取るようにしました。ちょっと要素を入れ過ぎた感はありますね。
スイマセン。ガッツリ寝てましたw
>>245
そうなんですよね〜。
実はこの作品2Dと3Dの混在シークエンスなんで、カメラがおいてある所は、斜め下から切り抜き部分を見たりしているので、アス比が狂っているように見えます。というか狂いますw
初めてカメラ使って動かしたので、カメラとの位置情報の関係が良くわからなくて.......。次回作までに出来るようにしておきます。

嫁部分は最初に作り始めたので、多分丁寧だったんだと.......w
>>248
何となくなんですけど、自分の作品は歌詞にいつも捕われ過ぎている感じがしたので、今回は悩んだ末に外しました。
確かに無いと落ち着かないです。
>>249
確かにダンス部分が浮いてしまいますね。バランスの取り方が難しいです。
静止画MADを作っている感覚ではなかったので、ダンスも出来るだけ入れる形で作りました。そのうちダンス無しの物も作ってみたいです。

長くなってすいませんでした。疲れてしょうがないのでまた寝てきますw

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:36:17 ID:I1zXxKpg0]
すいません質問です!
AviUtlにMPEG-4形式の動画を入れれるようにする拡張プラグインってありますかね?
ないならどうすればいいのか・・・愚問サーセン


272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:51:09 ID:v5S1KZBG0]
スレチだけど今アイマスの格ゲーを企画中なんだけど、需要あるかな?
周りは格ゲーやらない人ばかりなので、皆に訊きたい。

スピード感を重視して企画しています。キャラは全14人です。
隠しキャラは2人。
完成したら一応コミケで販売する予定。体験版なら無料でダウソ
できるようにします。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:53:01 ID:ZhJ7dB9r0]
>>272
マリ格みたいな感じ?
暇があったらドット絵打ってmugenデビューとか妄想してたけど、格ゲー自体を作る発想はなかった

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:53:14 ID:SMY/g3sf0]
>>271
DirectShow File Reader プラグイン for AviUtl (ds_input.aui)が入っていれば、
ffdshowとHaaliMatroskaSplitterをインストールすれば、Aviutlでmp4が扱えるようになるよ。
参考: ttp://blog.ebifunyai.com/archives/2008/03/mp4.php

mp4専用のプラグインもあるんだろうけど、うちではとりあえずコレで動かしてる。

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:57:27 ID:WPJ12kEV0]
>>272
アイドルが格ゲーかよ・・・とか思ったが
GOFもあることだし、一部には受けるんじゃない?
どちらかといえば、タクティクスみたいなシミュレーションのほうが需要あるとは思うが



276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:57:38 ID:D+Dk7FkA0]
>>272
とりあえず需要1。夏は一般参加すると思うから、出たら買うよ
2Dで浣腸出たり「行っくよ〜ん」と言いながら人間ワープ(双子に考えて)
とかするジョインジョインアミィマミィが使いたいです><

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:59:31 ID:duTATRgH0]
>>271
こちらによりますとMP4Pluginで可能みたいですよ
nicowiki.com/aviutl_h264.html

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 20:05:29 ID:D+Dk7FkA0]
舞台の殺陣って設定でやればそれほど不自然ではないかと思う
まあそもそも格闘ゲームの設定なんて不自然ばっかだし…

>>271
コンテナを剥がせばAVIとAACファイルに分けられるかもしれんけど
x264ってDirectShow経由以外のデコーダー無いんだっけか?
まあ>>274>>277の方法になると思う

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 20:20:17 ID:PJMTSjt80]
>>272
>>276と同じく夏参加予定なので俺も出たら買う!格ゲー苦手だがw
で、GOFといえば偽OPが3k目前だな。

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 20:43:56 ID:VX1Agkl30]
通常プレイからうp物までソロ専だったんだけど、
やってみたい曲のイメージがトリオで、仮組してみた。
2箇所で2ndと3rdがワープしてたw
1部構成を組みなおすか、2ndと3rdの順番を入れ替えたユニットを作る力技に出るか迷うところ。
トリオメインのPってすげぇなぁとか思っちゃったですよ。

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 20:51:01 ID:7BvZW9He0]
>>280
そこは上手くごまかすんだよw自撮りなら入れ替わるところにアップとか挟めば
違和感なくなるから・・と、力業でいつもごまかしている俺が言ってみる

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 20:54:35 ID:QVpLglLA0]
報告が遅れましたが無事うpできました。
ありがとうございますm(_)m

アイドルマスター「ロリトリオ、南国をゆく」
www.nicovideo.jp/watch/sm2967550


>>206
ありがとうございます。
うp後、人事になったところで見直すと
…確かにダンスの流れを阻害しているカットインとかシーンがありますね。
自分用にもう少し弄くって遊んでみます。

>>251
ありがとうございます。
コメにH.264というのがありましたが、元から悪いあれは、どう弄ってみても改善しないかとw
放射状に周辺をボケさせたり、画面を揺らすフィルターがPowerDirectorEXPに入っていればやってみたいですね。
PD、マスクが使えれば組み合わせで出来そうな気もしますが。
Avisynthの導入、本格的に考えて見るかなぁ。勉強めんどくさそうだけど。
後者は弱ブラ+ノイズ、彩度調整でできそうですね。

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 21:18:07 ID:6ix3Js2/0]
>>280
無印自撮りでも2箇所位ならそんなに育成しなくてもアクシデント回避出来そうだけどね
メモカがあれば楽だしコスの問題があるけどL4Uは更に楽だよ

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 21:21:39 ID:QVpLglLA0]
>>271
H.264のmp4ということなら私は“Mp4Cam2AVI.”でAviコンテナ化してAviutlに読み込ませてる。


ツール紹介。
H.264が主流になってどれほど需要があるか判らないけど。

Lame Ivy Frontend Encoder(略称LIFE)
ttp://kkkkk.net/

wav→mp3、mp3→mp3(低ビットレート化)等のエンコーダ。
判りやすいインタフェースで、細かく設定できるので使い易い。
wavを低ビットレート化してAudacityなどでmp3化するよりノイズがのらなくて綺麗な音質(64stereoでも聞けるレベル)。
細かく設定できるのでflvにするさいの出来上がりも予想しやすい。(予想と実際のアベレージとの誤差±5以内)

映像(VBR-550)+音声(CBR-98) 実際のアベレージ(649.7)
↑の条件でニコ動にアップ出来ました。

映像にビットレートを多くまわせるので、手軽に高画質を狙える。
LAMEを使いやすくするためのツールなので、これ本体以外にLAME.exeが必要(どちらもフリーツール

285 名前:272 mailto:sage [2008/04/12(土) 21:53:48 ID:v5S1KZBG0]
みんな意見dクス!
シュミレーションか……。スパロボみたいな感じの戦闘場面だけならなんとか
なるけど、ゲームにするのはちょっと無理すぐる。

亜美真美は二人で一体扱いで、片方が戦っているときは背景にいます。
背景にいる方も一部の技をだしたりします。
一応ストーリーはPがピー○姫のようにさらわれて、最終的に助ける感じ。
ご都合主義な部分が多々だけどゆるして。

期待しないでまってて星井。




286 名前:272 mailto:sage [2008/04/12(土) 21:55:13 ID:v5S1KZBG0]
こっそりと……(淫ベルの腕……でるかも)

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 21:56:24 ID:IWWEBWih0]
>>285
Pがさらわれるのかよw

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:03:34 ID:3xVw0LQ90]
ゼノからませる時点で家庭用本スレにいるような住人からは
ガン無視されることは覚悟した方がいいぞ
ニコからって人はピンとこない人もいるかもしれんが
あの作品や周辺の人間に対するヘイトは半端無い人が結構いる

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:20:36 ID:WPJ12kEV0]
>>285

春香:刀       必殺技:愚民集合、ミテマスヨー
美希:おにぎり    必殺技:覚醒美希、ハニーLOVE
雪歩:ドリル     必殺技:艶村召喚、ギガドリルブ(ry
伊織:うさちゃん   必殺技:下僕集合、うおっ、ま(ry
真:空手(素手)   必殺技:まっこまこにしてあげる
やよい:鯵      必殺技:もやし祭り
亜美真美:携帯   必殺技:三賢人集合、スーパー紳士タイム
千早:洗濯板    必殺技:72センチアタック、酔拳(中の人限定)
あずさ:91センチ  必殺技:ババアって言った奴(ry
律子:唐揚げクン  必殺技:覚醒律子

こういうことか

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:26:26 ID:ylXAZHCW0]
>>289
千早の特徴が胸に集中している件について

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:50:19 ID:D+Dk7FkA0]
>>286
ああ、それ、やりたい事はわかりまくるw

春香 : 相手を蹴り上げたところに愚民が飛んできて相手を押さえつける。そして包丁を突き刺しながら「何本目に死ぬ?」「フハハハハハハ」→FATAL KO
千早 : 千早有情破顔オプティックブラスト→FATAL KO
伊織 : うさぎの気ぐるみに変わり身の術→セクシーコマ(ry→FATAL KO
真  : 瞬獄真→FATAL KO
亜美真美 : 胸にダイブ→恥ずかし固め→FATAL KO(千早戦のみ特殊演出アリ)
あずさ : 掴んだ後、おじぎ→アホ毛が刺さる→FATAL KO
やよい : 画面外から大量のもやしと共に降ってくる→FATAL KO
律子 : 攻撃でピヨらせた後、延々と説教→FATAL KO
美希 : 金髪が相手に絡みつく→FATAL KO
雪歩 : ガード不能になる飛び道具の後にドリル攻撃→FATAL KO
     : (自分死兆星点滅時)こんなダメダメな私は穴掘って埋まっておきますぅ→FATAL KO?

ですね、わかります。

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:52:24 ID:F+GkKfLe0]
FATALITY

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/12(土) 23:18:21 ID:I1zXxKpg0]
>>274
>>277
>>284

ありがとうございます!なんとかかんとかできました、もうVeoh対策完了です〜

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:56:56 ID:S7OAq7Bg0]
>>272
某格ゲーで再現動画作ってる自分としてはとても気になります。
頑張って下さい。

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:04:11 ID:VoLKbeD00]
たぶんもの凄く今更な話だと思うんだけど
技術力とかセンスを鍛えようとRidgerPのMADをまんまコピーしたのを作ってたのよ

あれやべぇな
1stだけ別の曲のダンス踊って背後や隣に見えてる2nd、3rdはベースの曲で踊って
要所要所で1stが2nd、3rdのダンスモーションに合流してる
同じカメラアングルの中で複数のダンスが混ざってる…

再生速度弄っても逆再生させても1人だけ違う動きしてるヤツが居たから気づいた
理屈はわかるけどあんなの出来るんだなぁ…


もうちょっとランクの低いPの真似から始めなきゃダメか



296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:05:48 ID:pXhALRcO0]
>>295
>もうちょっとランクの低いPの真似から始めなきゃダメか

言いたいことは分かるがもうちょっと表現なんとかならんのか

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:09:02 ID:yeQSIaiH0]
>>295
よーしじゃあ俺から真似るんだ

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:13:35 ID:FNtREJsG0]
>>295
中4行、具体的にどんな感じなんですか?
私もロングカメラの素材二つ合わせて別々のダンスを合成しようと
試みたことがありますがなかなかめんどい……
ちょっと参考にしたいので

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:14:25 ID:JjKRagNq0]
>>295
ここにはおいらを含めお手頃なPがたくさん居ますよ〜w

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:22:09 ID:ISRzZN140]
つーか最後の1行がある時点で釣りだと気づきました
ってレスしてる時点で釣られてるよw

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:24:21 ID:1bSdkiRX0]
ID変わった直後だしなあ

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:24:51 ID:vZD2Ovq10]
>>296
ゴメン。ちょっと言い方悪かった
今度から気をつける

>>298
なにで繋げてるのか調べてみたんだけどさっぱりわからん
思い出の途中から902PMの動きになってその後になんか変な動きが入って蒼い鳥に移って・・・
マジで全然わからん

スローのシーンも中割り?って言うんだっけ?あれを差し込んでるっぽい
60fpsにないフレームが大量にある
他にも出来そうに見えるけど再現できないシーンが結構ある

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:25:02 ID:FNtREJsG0]
多分みんな釣りということを解ってレスしてると思いますが……
釣りでも何でも参考になる部分は聞きたい

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:27:37 ID:FNtREJsG0]
>>302
失礼、わざわざレスしてくれたのに……釣り扱いしてしまいました

具体的にどの作品のどの部分か教えて下さると助かります
同じ画面内で別々の曲のダンスを合成しているという意味では無いのかな?

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:39:11 ID:vZD2Ovq10]
うぉぉおおぉお
死にてぇ

俺が間違ってた
アホなレスしてマジすまん

センターが差し変わってるだけだった
ゴメン。再現できた
ダンスモーションすら記憶できてない最低Pは死んでくる…



306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:41:48 ID:VAD4a9ka0]
>>282
H.264云々のコメは俺じゃないッスよー
素材の画質の問題だってのは判ってるんで、画質が悪いのを逆に生かした演出にすれば良いんじゃないかなーと思ったわけで



307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:42:56 ID:Q+5zoRQ40]
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