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【ニコニコ】底辺Pの集い73【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/07(月) 13:00:31 ID:W58pHqDE0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。



●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)



【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)



●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)



■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い72【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206203003/



■制作に役立ちそうなスレ
ニコニコMAD制作初心者向けスレ77
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205902566/



【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ37【質問】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205723355/



■テンプレ(毎回↓を使用してください。スレ番号など変更しています)
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:18:17 ID:1pp8QKtC0]
>>115
いいんじゃないかな。自分的には特に気になるところはなかったよ

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:34:21 ID:Jhzp/gIh0]
>>115
>シンクロ
半テンポくらいズレてる気がするが、許容範囲なんじゃない?

>先にアイドルが消えて背景残る演出の方がが良いか?
そうだね、そっちのほうがきれいな終わりになりそう

>最後のジャンプのシーンの背景
いきなり夕暮れ?みたいな感じがしない訳じゃなかった
拘りがなければ、色調変化もしくは差し替えでもいいかも
個人的にはdance背景じゃないのが残念
あのパンチの利き方は半端じゃなかったのにww


内容とは全然関係ないんだが
実写映像はどこから?ようつべ辺り?
・・・まさか自撮り?

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:43:13 ID:n8SjFBLK0]
>>115
SRS乙。
すごいチャレンジャーだなw主が気になってるとこは現状でいいんじゃないかな?

個人的な好みの問題で一点だけ、
初めに3人が島をぶらついてるカット、同一背景で3カットずつ位動きが欲しかったかなと思った

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:43:17 ID:w1GFPK1v0]
>>115
>先にアイドルが消えて背景残る演出の方がが良いか?
俺も先にアイドル消えて背景残る方が良いかなと思う。

個人的に気になったのは、最初にアイドルが出てきるまでに14秒はちょっと遅いかなと思う。
最初のカットでキャラの後姿とかが小さくあっても良いかな。
説明文やテロップでまた印象が変わってくるとは思うけど。

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:09:40 ID:DPzRMhGU0]
>>116
ありがとうございます。
ためしニコ動にあげてみたら遅れるパターンのが出て来たのでもうちょい調整してみます。

>>117
ありがとうございます。
シーンとしては残った方が綺麗なんですけど寂寥感をあらわす演出の定番なので迷ったんですよね。
残す方向でいきます。
実写動画は全部ようつべです。画質悪いけどやっぱ種類だけは豊富です。

>>118
ありがとうございます。
閣下の痛デート動画っぽい演出ですね。
次回からはそういう方向のも試して見たいですが…今回はスルーで。

>>119
では残す方向で。
最初の写真をパンしているところでロリトリオの後ろ姿みたな感じがいいかもしれませんね。
ん〜でもすぐ後の実写動画が“これから島に向かう”みたいな画なので、なんとも…。
テロップでお茶を濁すかもです。

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:51:14 ID:ADzjfK4Y0]
SRSです。ダンスのシンクロについて意見を伺いたく晒します。
どうしても何度も何度も繰り返し見ていると感覚が麻痺してくるのか
曲に合わせているのか、歌に合わせているのか、繋ぎがおかしくないか等々
分からなくなってきます。

あと、間奏に何か実写映像を透かしで入れてみたかったんですが、如何でしょうか
ゲーム未プレイなので詩が千早のキャラと激しく違っていたらすいません。

アイドルマスター 千早 「僕のうた」
www.nicovideo.jp/watch/sm2955628


122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 22:02:19 ID:Jhzp/gIh0]
>>121
華麗に2ゲットしてきた
ボッコとかでなさそうだから感想をば
シンクロについては問題ないんじゃない?
それよりも振り付けがワンパターンなとこが気になった
同じような振りで3分は飽きられるんじゃないかな?

実写映像に関しては何とも言えない
素材次第としか

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 22:12:04 ID:1pp8QKtC0]
>>121
選曲で死んだw個人的には間奏・後奏では実写よりはコミュ挿入の方が合いそうだなと思った。
シンクロについて言えば、やっぱほとんど蒼い鳥からの振り付けのみでがんばってるのが気になったかな。

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 22:53:22 ID:ADzjfK4Y0]
>>122-123
ありがとうございます。
ワンパターン。そういえば何日か前、細切れにして速度いじる作業に入るとき
同じ振り付けが気になったことが有りました。言われて思い出しまたorz
SRS前に通しで観ても気にならなくなっていました。
次からは、完成後に少し日を置いてから見直すようにします。

本当に暖かい感想ありがとうございます。



125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 22:57:22 ID:j5oFep660]
アイドルマスター MAD 勝手に解説シリーズ その11 少女人形 (技術解説編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2956332

うpしました
Vista環境の編集作業は地獄です。ほんとにほんとに...

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 23:01:00 ID:SL3o7rkC0]
>>121
シンクロはいいと思うけど、
間奏のMID,UPの時の歌詞の無いところでの口ぱくが気になったかな。


Veohに上げた2本目の動画がR18になってしまったのだが、
どこで間違ったのだろう?orz

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 23:01:42 ID:tMFSQY2KP]
>>125
お疲れ様、毎回楽しみにしてます。
vistaうちも使ってますが異様にメモリー食うのは仕様なんでしょうか?
おまけに気のせいかプレミアも動きが遅いですし・・

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 23:12:08 ID:wxlc0o4M0]
>>121
振り付け良いですね。 歌ってる感じが出ていました。
確かに間奏の部分は少し味付けした方がよかったかも、歌ってない時の口パクの空振りを隠すのに
透かしを使って別の流れを混ぜれば違和感なくなるかもです。


129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 23:17:24 ID:ADzjfK4Y0]
>>126 >>128
ありがとうございます。
次は、口パクにも注意してみます。


130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 23:25:36 ID:c4Y4SZIG0]
俺も焼きそば大好き

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 23:27:08 ID:c4Y4SZIG0]
>>130
すいません。誤爆です;;

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 23:31:23 ID:wxlc0o4M0]
>>125
いつもお疲れ様です。 毎回解説よりも前振りの方が好きなやつがここに一人w
終始やるせない口調の虜になってます。
Vistaはオーバーレイミキサとか廃止されちゃってるから単一再生が重そうなのは想像してたけど
複数表示している編集時も重いとは知らなかった。 SP1でも改善されませんでしたか?


133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 23:40:34 ID:1pp8QKtC0]
>>130
焼きそばPの誕生である

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 23:59:53 ID:N5+O/hUs0]
>>133
いやいや、四角い顔のぺヤングPの誕生である



135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:02:27 ID:KH6ng6+e0]
そして後にクルサードPと呼ばれるのである

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:06:08 ID:MxBRLiesO]
ガキの頃のヤッターマンヤキソバが無性に食べたくなった。

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:07:12 ID:dzHSbtWo0]
いやいや、kawasumiPとよばれるのである

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:10:49 ID:MKWI465p0]
今日始めて投稿したんだが、視聴者からのコメント1字1句がこんなに嬉しいものだとは思わなかった
なんか感動した…
今まで見る専だったので何気なく適当にコメントを入れていたけど、相手の立場になってみたいと解らない事はあるんだな、と実感しました

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:13:14 ID:+92sxx0DP]
>>138
だからこそ、否定的なコメがついたときは悲しいんだよね

ただでさえニコマスはコメが供給不足だというに・・

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:15:06 ID:+SG2HXwi0]
否定的なコメントでもスルーされるより嬉しい

って人もいるみたいだけどマゾだよね
自分は嫌だし、多分見て楽しんでいる人もそうだろう

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:15:20 ID:dO0uHQGU0]
>>138
今日始めてってことはP名がないってことだよね?
せっかくだから焼きそばPでいいんじゃね?w

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:18:17 ID:W2Xbf1IO0]
>>140
否定的なコメはツンデレ変換するといいらしいよ

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:20:01 ID:+92sxx0DP]
>>140
ドMすぐるw
でもたまに空気読めないコメもあるなぁ

大半の人が楽しんでるのに一人だけbig redとかで
う〜ん、いまいち、とかコメしていく人。

批評はかまわないけど空気は読んでね、って感じかな

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:27:39 ID:OpVBB8Eg0]
Veohから落とした動画がAviUtlに突っ込めない・・・
拡張子aviとかdivxに変えてもだめだ・・・捨六時代にデビューしとくべきだった・・・orz



145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:38:43 ID:+Xta06uA0]
>>144
ん?AviUtlの最大画像サイズとか変えても駄目かね

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:47:45 ID:PzSDUUVR0]
さて、昼間にうpしてあったけど、SRS

アイドルマスター 「迷走Mind short ver.」 featuring......
www.nicovideo.jp/watch/sm2952338

一応意外な組み合わせって事で。
まぁ、声質的にわりと特徴的なので、補正しきれてませんが。
感想orボッコでどうぞ。

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:52:23 ID:PRKM5C+n0]
>>138
それがなかったらいまでも職人として残ってないぜw
あと、総合ランキングにのったとき再生とかコメントがリアルタイムでガンガン増えるあのときの感動をまた味わいたいな・・・
しょうじき、最近は競争がきびしいw
一年前だったらいまの倍のコメが付いていたと思うよ

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:57:32 ID:xvk6MfXn0]
>>146
賛否両論とびかってるけど、映像で十分魅せれそうだしピッチはそのままでも良かったんじゃないかと思う。
まあでもそこは作者自身の発想や感性で決めることであって、外野がとやかく言うことじゃないってのも分かってるけどw
シンクロやカットイン、モノクロ演出とかの基本的なとこはもうボッコないかもw

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 01:08:30 ID:aDeeLXWn0]
>>146
普通に感想だけど、映像がカッコよくてよかったです。
きびきびとしたダンスの動きとカットインが効果的で、曲の疾走感と相乗効果って感じがしました。
音声は自分にはやっぱり真の声かなっていう印象です。


150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 01:22:23 ID:GmH56tAQ0]
>>146
声けっこう似てて良かったです。
ピッチチェンジの影響で1:00辺りからの音でビートがダブって聞こえちゃうから、変換用のウインドウサイズを
もう少し小さめにした方が良いかも知れない。 音質との兼ね合いもあるから調節が難しいですけどね。


151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 01:24:45 ID:RBa1fKx90]
>>144
Veohの動画はコーデックがdivx限定じゃない点に注意。

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 01:32:25 ID:OpVBB8Eg0]
>>145
最大画像サイズは問題ないはずなんですけどね・・・

>>151
動画によってコーデックがさまざまな種類があるってことですか?
つまり他のこーデックを落とす必要があるってことですかね?
知識不足ですいません

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 01:40:55 ID:PzSDUUVR0]
>>148
最初からピッチ変更ありきの構想だったのでそのままってのは考えなかったですね。

>>149
やっぱり真、なんですよねぇ。これ以上あげると、女の子っぽくなるけど、千早って言うより美希になりますw

>>150
はてなが頭の上を飛び交ってますw
ピッチ変更にそんな罠があったのを初めて知りました。音いじりは完全に技術底辺なので…。


ってか、本当に賛否両論ですね。
まぁ、コラボMADとかって、脳内補完が必須になってくると思うので、これもそんな風に見てもらえたらな、なんて。

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/11(金) 01:48:36 ID:bSsRHxg20]
>>130
自分もさっき焼きそば食べましたw



155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 01:53:05 ID:Bexi09jf0]
>>140
他人の動画にすることは絶対無いけど、
否定的でも叩きでもそれはそれで動画に対する意見だと俺は思ってる。
コメ全部が賞賛だけとか逆にキモく感じるし。

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 02:15:34 ID:HFcd0RV/0]
>>152
真空波動研とかMMnameみたいな、コーデック判定に強いソフトを使って、
使われてるコーデックを調べてみるといいかも。

その後で、該当するコーデックを入れれば大丈夫じゃないかな?


157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 02:20:34 ID:GmH56tAQ0]
>>150
説明不足ですいません。
自分も音弄りは底辺なので、そんなに詳しくはないです。
フリーソフトとかでよくあるピッチチェンジは一定の長さのWAVデータに区切ってリアルタイム処理を行いますが、
この一定の長さってのが、100ms〜500msくらいの範囲で指定できると思います。

大きめにとると音質自体は細切れ感が減って良くなるのですが、その単位で音が被り合う為、
ダン、ダン、ダンというビートが、ダダン、ダダン、ダダン、って感じになっちゃうわけです。

逆に小さくすると、被り合う単位が小さくなるのでビートへの影響が減る代わりに、
人の声とかで、アァ〜〜〜と長く伸ばした部分が、アァッァッァッァッって感じの細切れ感が出やすくなります。

なので、どちらを優先するかは好みの問題。
出来るだけ大きく、しかもダン、ダン、ダン、が被らないギリギリの大きさを探すと良いと思います。

>>146の話だと、1:08あたりでビートの被りが出ているように感じました。
原曲自体がそうなっているのでしたら、私の勘違いですのですいません。


158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/11(金) 02:27:23 ID:bSsRHxg20]
>>152
MMname2や真空波動研でcodecを調べるよろし。

MMname2について少し触れているMAD講座
www.nicovideo.jp/watch/sm2208964

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 03:23:28 ID:qgxJYDWG0]
「送る」メニューに真空波動研Super Liteを加えておくととっても便利だよん

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 04:21:23 ID:Ilsky2720]
>>159
おおーこれは便利だ。ありがとう!
ちなみにAVIcodecで試してみた

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/11(金) 06:53:08 ID:bSsRHxg20]
>>159
自分もそっちにしますw

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 06:58:54 ID:QWos54F60]
おいらはmediainfoがお勧め。
インスこすればたしか右クリメニューにも追加できた。

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 07:40:46 ID:zCEKXgVW0]
俺も焼きそばにします

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 08:41:59 ID:MxBRLiesO]
ところで・・焼きそばPのSRSはまだか?



165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 08:43:16 ID:xvk6MfXn0]
焼きそば多すぎないか?

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 08:51:12 ID:3HZHCDVx0]
うっうー、タッパーに入れて持って帰ってもいいですかぁー?

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 12:00:02 ID:+IPSF6HxO]
>>166
ほらもやし大盛にしといたぞ。
その代わり今夜は俺と一緒に寝ような。

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 15:16:07 ID:4kfPj2I50]
俺でよければ

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 15:26:04 ID:D3Q2meeGO]
なんか最近変態さんがいっぱいいる気がするの

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 15:32:02 ID:8DH4Dz9P0]
願ったり叶ったりですの

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 18:46:11 ID:FX+WGmYb0]
>>167
ねえねえ兄(C)
そのポケットの中のピンクの輪っかみたいな袋な→に?

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 19:36:18 ID:nZC+vWfc0]
箱○を持ってないのにアイマスを買って早1ヶ月。
とうとう明日買える!
でも箱○って種類がいっぱいあってどれを買えばいいのかわからない。
MADも作りたいから、どれを買えばいいのか教えて下さい伊織様ーー!

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 19:40:14 ID:xoseDPHM0]
タスクba-に赤でFFvってでるコーデックってナニ?
糞重くなるから消したいんだけど

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 19:42:23 ID:YJ46FA4F0]
消せばいい



175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 19:42:35 ID:/IcsnwpW0]
ffdshowがデコードを担当しているとそのアイコンが表示される(設定で消す事も可能)
多分デコードの重さは他のデコードエンジンに切り替えてもそうそう変わらないと思う…

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 19:42:47 ID:7tsTLGGd0]
>>172
まだ出回ってるならバリューパックおすすめ

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 19:47:43 ID:bui6DNvJ0]
>>172
    <'ヽ,_ァ'>
    ,ィ'/⌒ヽ  
     i !'/'"`"i  
     |!(l ^ヮ゚ノ!  L4Uと両方するならHDD20Gじゃ
    ノ'⊂rハlつ  足りないからアーケード+HDD120GかEliteね!
   (  くノ_),)ノ  
       し'ノ

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 19:48:00 ID:F1m4YfqxO]
エリートにしたらMADもエリートになる。
つーか俺はMAD作るときまずキャプチャからしんどかった。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 19:59:54 ID:HFcd0RV/0]
>>173
デコード処理そのものなら、多分fffdshowの方が負担が少ないと思う(何もフィルターを使ってなければ)。

VSとかで編集中に重くなる、とか言う話なら、まず素材の動画ファイルがどのコーデックで圧縮されてるか調べて、
対応してるコーデックが入ってるなら、>>93>>95あたりを参考に、ffdshowを経由させるコーッデックから、該当の
ものを外せばおk。

分からなければ、コーデックから検索して基礎知識を増やすのがお勧め。

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 19:59:56 ID:Lp4seIWF0]
>>172
ケーブルもことによっては別途買わなくちゃいけないから確認忘れずに。

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:02:57 ID:HFcd0RV/0]
コーッデックってなんだorz コーッコココココ……締まらないなぁ。

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:12:58 ID:nZC+vWfc0]
>>176
近所の店にバリューパックがあったかも、ちょっと見てくる。
>>177
ありがとうございます! 箱○買ったら伊織様を一番にプロデュース致します。
>>178
MADのアイデアもエリートになる?
>>180
サンクス! しっかり確認して買うよ!

これでやっと自撮りPになれる。

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:15:58 ID:bui6DNvJ0]
キャプチャカードはなに?Intensity?PV4?HDRECS?

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:17:15 ID:bTx7thKs0]
毎度お世話になってます。MSC2作品に凄く手を加えちゃったものをSRSします。

[アイドルマスター]The story of Miki Hoshii 「Innocence」[iM@SMSC2単品]
www.nicovideo.jp/watch/sm2963111

初めてストーリ物やったから、客観的にみて話が伝わるかどうか凄く不安ですw
解釈はひとそれぞれですが、これ何だかわかんない!って感じになってないでしょうか?

後地味にシンクロ頑張ったんですがどうでしょうか…?



185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:33:42 ID:nZC+vWfc0]
>>183
自分はIntensity Proでキャプチャ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:39:50 ID:7tsTLGGd0]
>>184
良いよー着想もシンクロもすごく良いw
ただ一点言わせてもらうと、少しPの記憶が戻るトコが唐突すぎる感じがしたかも。
上手く言えないけど、雰囲気作り終わる前に解決したというか、『記憶が戻るきっかけ』の部分が少し弱いというか。
もう一歩化けそうな作品なだけに自分的にはそこが惜しいw

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:41:36 ID:xoseDPHM0]
>>93の複数起動のところで
only one にしても複数起動しまくりんぐなんだけど 

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:43:10 ID:F1m4YfqxO]
俺はRX3とふぬああでキャプ

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:13:15 ID:HFcd0RV/0]
>>187
VSかな?
手元ので試してみたら、VSだと、タイムライン上に複数動画を読み込んでると、ffdshow側で複数起動しない設定にしてあっても、
プロジェクト全体を再生した時に、その読み込んでる数だけffdshowを起動するみたいだね。
>>179でも書いたけれど、該当コーデックを別途入れて(もう入ってるなら問題ないです)、そのコーデックはffdshowを経由
しないようにするのが良いと思う。
もしくは、VSでのみ、ffdshowを使用しないようにも出来るから、どっちか好きな方法で。

素材の動画に使われてるコーデックが不明なら、今朝方話題が出てた真空波動研あたりで調べてみるのが吉。

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:36:14 ID:qzl8j6OC0]
今更だがコメについてなんだけど
P達はコメが増えずにマイリスが増えるってのは喜ばしいこと?
俺はコメが増えずにマイリスだけってのは
MADじゃなくそのMADで使用してる曲が目当てなんじゃないかって思うようになってきたんだけど

目に見えて評価が分かるコメが増えないってのは悲しいぜ・・・

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:40:30 ID:YJ46FA4F0]
>>190
ガチでは普通。コメントって言うのはツッコミだから。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:41:48 ID:dzHSbtWo0]
>>184
>186さんに同意
コミュとダンスシーンを涙とかでつないで、ティンときて思い出したとか。
ありきたりかなwと

最近、新作も上げずにノーマルPV上げているだけの俺が言ってみる。
そんな僕にレ○ラさん失望してくださいwww


193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:03:31 ID:FOq6Iu0u0]
>>190
俺はマイリスよりコメが嬉しいかな。マイリスは減っちゃうからね。

194 名前:22 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:11:40 ID:qLSb7FAs0]
毎日スミマセン。
シンクロを見てください。

あと思いがけず時間が出来たので指摘された個所もいくつかやって見ました。

imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=17814
(pass=teihen)



195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:21:24 ID:PRKM5C+n0]
マイリスト増えても自分の動画を見に行かないが
新着コメントがついているとどういう感想かついみにいっちゃう
やっぱり、視聴者の感想がみれるっていうのは嬉しい

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:23:40 ID:qLSb7FAs0]
>>184
シンクロは問題ないと思います。
映像的には1:25あたりのコミュは、顔をもう少し上に配置したほうが。

ストーリー的に盛り上げるなら1:13以降のダンスは
ジャージ→私服→ステージ衣装、みたいな感じに衣装チェンジでダンスを繋ぐと
視聴者に過去ストーリーを視覚的に意識させられるんじゃないかな。

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:32:57 ID:8ooyLeGM0]
う〜ん俺の場合は
全く自分の作った物に自信ってのが無いので
コメがたった1個だけでも付いてくれれば嬉しいって感じかな


コメが増えずにマイリスってあるんだけど
俺の場合は曲を聴きに来てるってだけでも良いんじゃないかな?
って思ってるかな
まぁマイリスしてくれる人ってのがあんま居ないってのもあるんだけどねw

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:39:19 ID:8duRwXGS0]
>>194
56〜1:15のトコからのポジティブの振り付けが全体的に1テンポ早い気がする。
前回はそう感じなかったから、そこ弄ったのかな?

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:44:41 ID:F1m4YfqxO]
俺は楽曲に乗せただけのMADしか殆ど作らないな。
自分が作っててストレス感じないレベルがそれだし。
趣味に苦痛伴ったらおわり。
だからコメが少なかろうが埋もれようが俺のMAD気に入ってくれる人がいる。
それだけで十分。
たまに凝ったの作りたくなるけど。

ありゃ、この内容じゃ話題に乗らないか。
すまん。

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:07:14 ID:FOq6Iu0u0]
L4Uが齎(もたら)したのは繁栄か破滅か・・・。
いまさらだけどユニットが成長していく楽しさを奪われたのは大きい気がする。
無印やってろよ、って言われちゃそれまでだけど新衣装とか使えないからなぁ。

かなりネガティブなチラ裏ごめん、スルーでおk。

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:21:13 ID:qLSb7FAs0]
>>198
ありがとうございます。

均一ではないですが全体的に5〜10フレーム速くしてます。
自分の環境でニコ動にあげた時に見られる再生状況に近いプレーヤーに合わせました。
やっぱ環境によって再生の様子にバラツキあるのか…orz

公開して審判受けないと、ニコ動ユーザーの多数派にどう見えているか判らないですね。
今回はシンクロ命の曲なので拘りたかったのですが…。

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:28:06 ID:8DH4Dz9P0]
自分減速多用するんで見る環境によってはカクカクするらしい・・orz

203 名前:184 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:33:33 ID:bTx7thKs0]
>>186>>192
レスありがとうございます〜。
言われてみれば…。そういう視点で見ると、確かに盛り上がりに欠ける感じがしますね。
サビ前まで前振りしといてあれじゃ唐突すぎるのかもしれません。
こういう客観的な意見は凄く助かります。ありがとうございました。

>>196
レスありがとうございます。
顔隠れちゃったのがまずかったかな〜?
衣装を変えていくのは表現方法として凄く面白いですね…。
またこういう系統のものをつくることがあったら是非やってみようとおもいます。


204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:44:07 ID:DuApsqxN0]
俺は怪物君とMXcapture
まあいずれにせよ、まずは焦らず色調整からするのをお勧めするかな
(可能ならば)
「Aviutl 色調整」とでもググればいろいろと出てくるから試してみるよろし



205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:46:48 ID:DuApsqxN0]
しまった、スレ開きっぱでリロードしてなかったorz
>>188が最後って3時間前じゃねえか…

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:33:29 ID:eaHghzUt0]
>>194
>>201
今更だが感想をば
シンクロはそんなに気にならなかった
というか、アイマス成分が薄いから気にならなかった
シンクロ命というが、シンクロを見せたいなら
もっと実写成分を薄くしないと見てもらえないんじゃないかな?

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:45:09 ID:jHggl7Nz0]
投稿してから24時間の伸びで、その動画の運命って決まるようなもの?

だとしたらやはり作りが甘かったのか…出直してきますorz

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:47:27 ID:75fZPlt+0]
埋もれたからって駄作とは限らないんだぜ

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:48:04 ID:NRGdEOXk0]
>>207
「動画の運命」はその動画がこの世から消えるまでは分からないが
24時間経っても伸びないなら「埋もれた」ってことにはなるだろうね

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:52:23 ID:kNcdp8fp0]
>>207
たまに、次の日になってからランキング入りして1万まで伸びることもある
でも、ほとんどの場合は新着でランキング入りしないと1000↓止まり
ランキング入りすると5000とか1万再生がみえてくる だからここらへんに再生数の厚い壁があるんだよね
まあ、9割の動画はランキング入らないで、1000以下だからそこまで気にするな
ほんと、AEとかのすごい技術や画力があるとかでないと毎回1万とかの再生数を獲得するのもむずかしいんじゃない?
意外とぽんぽん動画あげてると、気楽につくったMADが大ヒットすることもあるし、そんな気にスンナ〜

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:56:29 ID:G8abYwUZ0]
作品自体の完成度も大切だけど、視聴者ホイホイできる要素を盛り込めるかにかかって
いると思うの?

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:57:57 ID:75fZPlt+0]
なんで疑問形w

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:02:13 ID:NTMQjMPzP]
カテゴリ別ランキング「ゲーム」の上位に乗れるかどうかは
かなり重要だよ、伸びが全然違うしね

後、週マスに下位でもいいから載ると違う
桃月Pのときだったが1日で3000前後追加で増えてびっくりした

最後に有名Pのブログに紹介された時かな?
マキュ○Pやありす○Pに紹介してもらったとき、コメ欄に
かなり「〜きました」ってあったんで思っている以上に影響力
あるみたい



214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:05:40 ID:eaHghzUt0]
>>211
まあ、ニコニコで流行りのものを取り入れ
エロスもあり、サムネホイホイにして・・・
とすれば伸びるだろうが
飽きられるのも早いだろうし、何よりそんなMADつくって楽しいの?
ということになる
いわゆるzip動画ならぬzipMAD的な



215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:06:03 ID:js4baiUI0]
俺以外でCONVERT X PVRとInfo.TV Plusでキャプってる人は居るかな…

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:07:46 ID:kNcdp8fp0]
サムネホイホイしてもとりあえず動画を開いてもらわないとなにもはじまらないから有効な手段だとは思うけどね
だけどサムネだけじゃなく、中身もしっかりしたものならマイリストも増えるさ〜






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