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ニコニコ動画質問スレ32



325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 15:19:46 ID:6D+7iLE10]
>>324
シリアライズ : 処理の流れが直列であるということ
aviutlはmulti frame bufferedな構造なのに、
decode -> filters -> encode という流れを行っているため、せっかくencoderがmultithreadingな仕様でも
効果を発揮していない、本来ならば これらの流れを 別threadで行うのが好ましく、blocking構造にするべきではない
とはいえ、aviutlはかなーーーり初期の段階からこの構造で当時はdual coreなんか夢の世界だったということも
忘れてはならない。
avisynthとかでエンコすれば100%使い切る様を観れると思うよ。






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