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【手描き】手書き動画スレ4【MAD】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 15:07:20 ID:QduTJMM90]
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は他の人。
■関連リンクや質問テンプレは>>2-3

■前スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204745306/

■過去スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202647499/

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:32:00 ID:T3nfCqAS0]
先月うpした動画のキャラの服を間違ている事に今頃突っ込まれたorz
こういう場合は一言添えておくべきなのか…

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:43:07 ID:H8E/qFDp0]
>>383
バリとかクロボンが分かる人が居ることに驚いた。
いやクロボンはまだ分かるけど。

とりあえずクロボンのOP風MAD今18秒まで完成している。
動き多少参考動画は見ても基本オリジナルだからきつい。

あと、前スレで上げたオリジナルガンダムに色つけてくれるって言ってた人は
元気にしているだろうか。きつい内容だから挫折して投げててもいいけど
今その人何をしているか気になる。

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 23:35:39 ID:X9lxT8Ly0]
皆さんはどのような手順で動画作成してますか?
ちなみに自分の場合は・・・

1・ネタ構想
2・絵コンテ作成
3・絵コンテ動画化
4・各カットを順次正式なカットに差し替え
5・完成

です。ちなみに今作ってるコンテ動画です。
良かったら感想下さい。
files.or.tp/dl.php?f=up4903.wmv

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 23:55:52 ID:eXhWbK+H0]
ふと思ったんだけど雑談スレとか作った方がいいんかな
ここ愚痴っぽいの受け入れられない感じだし
以前もコメントで凹んでた人にひどいこと言ってたし
まぁ、2だから当たり前と言えば当たり前なんだけど

制作系の話をしたい人とそれ以外の話をしたい人の層が
違いすぎているような気がする

初心者、雑談スレみたいなもんがいるような?
人数いないかな?
書き込みにくい雰囲気ではあるから書き込まないだけなのか

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 00:02:52 ID:sVQ4RF4N0]
>386
連投失礼

オリジナルですか?
オリジ作らないのでコンテと無縁です…
OPやEDパロにオリジ入れるときも描きたい絵をいきなり描きます
描いている内に勝手に構図ができるので合わせて背景を描きます
そして適当に編集します
漫画描くときもコンテ切らないし、下書きも描かないので参考にならないですね

仮にオリジ作るときも、恐らく描きたいカットを描き、次ぎに動画を描き
シーンごとに繋げてみて間にエフェクトかつなぎの絵を入れます
そして曲に合わせて切るか、伸ばして足す

きちんと組み立てる想像力がないのです
描いている内に絵ができるから、その方がいい
構図決めてもその通りに描いた試しがない…

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 00:04:28 ID:zmNJvSF60]

【ニコニコ】うp主・動画職人雑談所 Part6

pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206148102/

↑がそうではないのかな

でもどこのスレでも物作りをする人がいる所でネガティブな事ばっかり言ってると、
周りが萎えると言うか、制作意欲に響く。
とおもう。

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 00:31:59 ID:OfFM9CTw0]
いつもネガティブ発言ばかりしてるやつは職場でも学校でもどこでも嫌われるもんさ

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 00:40:45 ID:+0cF//TX0]
>>388

ありがとうございます。
確かにジャンルや方向性によっては作業手順は異なりますよね。
それに「絵を見せたい人」と「動きを見せたい人」でも違うし。
ちなみに自分はコンテ職人になりたいので、
今の時点で目標の7〜8割は到達してますw

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 00:44:03 ID:xDM/Ak2X0]
>>387
ネガティブな自分語りはどこでも嫌われると思うな
それに叩かれる人にはそれなりの理由があると思うよ
愚痴には大抵励ましのレスをつけてもらえるけど
そこで調子こいてしつこく引き延ばす奴は一転して叩かれる印象






393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 01:04:04 ID:m/mC75mH0]
>>392
まあ、それはそうだろう。自分のブログじゃないんだし節度はわきまえないと
私的には

ネガティブ発言→それに励ましレスがつく→励ましレスに感謝レス、ついでに質問→
それに回答レスがつく→それに対して回答への礼をかねてレスをつける

くらいまでが限度だと思う。
まあケースバイケースだし、絶対にこうしろって言うつもりもないけど
6レスも7レスもするようだとさすがに呆れる。


394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 01:12:18 ID:GiZR/ImZ0]
>>386
最初のは絵が次々切り替わってミクが階段を下りてドアを開けて外へ飛び出していくって解釈でいいのかな
いかにもこれから何かが始まるよ!って感じでいいと思う
コンテ詳しくないからあまりたいしたこと言えなくてすまん

やっぱりちゃんとコンテ作ってからだとシーンごとの繋ぎが自然になるなー
自分は某漫画の1シーンを勝手にアニメ化したやつを作ってて
漫画のコマがそのまま絵コンテになるからいいやって思ってたんだけど不自然なんだ
今の完成したら今度はコンテも書いて演出とかも意識して作ってみたい

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 01:36:59 ID:fUePKAFg0]
>>386
自分の場合は、コンテ撮りしてると作業量が増えるので、最近はそのまま
 紙のコンテ → 作画 → 動かしてみてモーションチェック → 編集
かなー。

コンテ撮りって音声的な面と時間配分的な面で感覚的にチェックできるし、
作業の予行もできるからすごく有用な手段だよね。
私も作り始めの頃は最初にコンテ撮りを作って時間を切ってた。
でもあるとき、絵をスライドにせよある程度動かすなら手間かかりすぎるし、
動かさないならコンテ撮りする労力が面倒だなーと思ってやめた。

自分のやりやすいようにするのが一番いいと思うよー。

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 09:53:00 ID:4hsstcKo0]
やっとこさ完成したので晒ししていいかな?
sm2898007
お嫁はほとんど全部どこかがスクロールとか回転とかしてるから大変ですた・・・


397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 13:13:32 ID:0JK3m6Lx0]
>>396
かわえええええ

ポケスペ知らんけどすごい楽しめた、GJ!
線とかやけにきれいだけど何使ってんの? FLASH?

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 14:31:00 ID:4hsstcKo0]
>>397
ありがとうw
絵は普通にSAIで、
編集(スクロールするところとか)はいつまでも慣れないアニメスタジオで頑張ってみたよー。
FLASHも使えるようになりたいけどなぁ

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 07:03:28 ID:UeFWF8bu0]
>>396
あらゆる意味ですごくちゃんと作ってあるな〜
いい仕事してますね〜
これだったら俺みたいにサイのクイック選択で髪の毛の色がドバッと背景にはみ出して、
線、どこ切れてるの?って探さなくていいだろな〜とおもた。
次も楽しみに待ってますw

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 07:14:35 ID:UeFWF8bu0]
>>396
あああああんた、これ、20日で作ったのか。ちょちょちょっと休め。
次楽しみにしてますは取り消すw

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 18:13:16 ID:p2Qdpv4F0]
晒しに sm2915004
@PC上作画ですか?紙上作画ですか?
  両方です。複雑な絵の時は紙からやる事が多いです。
A作画解像度、紙の大きさは?
  解像度はまちまち、紙はノートサイズで。
B使用ソフトと簡単な手順を
  ソフト:Photoshop、flash、VideoStudio、hugflash、Shade
   手順:ImageReadyで下書きGIFアニメを作ってFlash上で清書及び編集が基本です。
C一番苦労するところ、工夫するところ
  元ネタならではの改変、カクカクにならない様コマ落しは出来るだけしない。
E今までに作った手書き動画の数
  2
F平均作画枚数/日
  現状では4〜5枚が限度。要練習
Gこれからやってみたいことは?
  作中キャラ改変OP×2、作中キャラ改変ED×1他作品改変OP×1、未アニメ化漫画キャラ使用改変OP×1
  多すぎ… 


402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 18:31:03 ID:UeFWF8bu0]
>>401
これは新しい。モノトーンの世界は鋭い感性が必要ですね。
ハイセンスです。33秒あたりの演出がきもちーいい。
羽入はわらじのようなものを履いているのかなw知らんかった。
全体になんともいえない重みと言うか迫力がある。
GJです。



403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 20:08:04 ID:YyF+WUgG0]
今更だけどもってけ作り始めた。
土日へばり付いて描いて「曖昧3センチ」しかできてないけど
できた部分だけでも動かしてみるとテンション上がるなw
今月中には上げてやる。

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 20:24:59 ID:fWYrevOF0]
新しいMADに取り掛かろうとネタ元の動画を連番出力したら、
重複している所とネタ元通りに作りづらいから改変しようと思っている所を
差っぴいても1000枚超えてる/(^o^)\
一気にモチベーションがた落ちだが地道にやってやるぜコンチクショー

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 21:17:14 ID:W7nWkxb50]
ちょっと質問いいですか?
今苺ましまろのOPパロ動画作ってるんですけど、ちゃんと連番出力したのと合わせて編集してるのに何故か一秒ぐらいずれてしまうんですorz
こういう場合ってどうすればいいんですかね…

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 21:29:16 ID:aiYVtFQC0]
フレームレート変なんじゃね?

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 21:52:30 ID:Yvj60DsY0]
あと編集のみで出来上がる
途中からかなり作業を省略したが
なんかすげー達成感

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 22:36:02 ID:Dd8YRo0xO]
>>405
俺もずれた。>>406のいうフレームレートも調整してから始めたんだがな

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 00:24:43 ID:zPZa8yQv0]
フレームレートは24fpsと表示されても実際は23.97fpsだったり
30fpsの時は29.97fpsだったりする(数値は違うかも)
真空波動研ってソフトがあるんだがドラッグするだけで動画情報わかるから便利だよ

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 01:01:58 ID:6z7qYK1L0]
アンケート答えてみた。

 @PC上作画のみ。
 A大体800×600
 BSAIで線画と着色、フォトショELで合成や背景の修正、suzukaでシーンごとの動画を作って
   プレミアELに読み込んでタイミング揃えたり音付けてavi出力。
 C線画。デッサン力皆無なんで元キャラと性別が違ったりすると苦労する。ある程度のカクカクは妥協して
   その分塗りに力入れてます。
 E2つ
 F平日は1〜3枚/日
 Gダンス系のパロを描いてみたい。


411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 01:38:17 ID:4sF00qid0]
先日手描きパロディの作品うpしたら、予想以上に好評で嬉しかったんですが、
コメが「フラッシュじゃね?」「フラッシュなら楽だな」「いやフラッシュでも大変だろ!」みたいな流れになったりしました。
確かに元ネタはフラッシュだが…自分は一枚ずつ手描きしたんだ…

そんなわけで、フラッシュじゃないことを証明しつつ実際にどんな感じで製作したか、を紹介する
動画を作ってみようかなと思ったのですが…自分はこれが初作品だったしパソコン関係の詳しいこともわかりません。
なのにそんな動画うpしたら正直寒いですか?

内容としては
製作・うpにあたって使ったソフトや参考にした人様の講座系動画を軽く紹介しつつ、
フォトショップ上でのトレスや模写、元画像に合わせてレイヤーを動かしつつ保存…という作業を再現キャプしたり。
そして手描きと言っても気力さえあればそれほど大変じゃないから
たくさんの人にチャレンジしてほしい、みたいな内容で…

でもなんだか偉そうですかね…

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 01:40:34 ID:X1WzUAxJ0]
そういう動画はドンドン作ったほうがいいよ
うpする人増えて欲しいしね



413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 01:41:12 ID:Fa/RJ9Cj0]
手書きした枚数と質によると思うな
特にダンス系はフラッシュだろとか言われる前に賞賛コメで溢れかえる

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 02:01:45 ID:reHroNEP0]
別にそういう動画はあっていいと思うけど
普通にコメント欄のどっかに手書きですって書いとけば?

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 02:10:47 ID:ohQcNY0H0]
>>411
ああ、なんとなくどの動画かわかった
というか、フラッシュだから楽とか手書きだから大変とか言う人って何なんだ?
フラッシュで楽をすれば作品の価値が下がって、逆なら上がるとでも思ってんのかね
勿論オール手書きの大変さは努力として付加価値にはなりえるかもしれんが、
フラッシュで楽しようとすればそれなりにフラッシュの勉強をしなくちゃならんし、
それはそれで努力だと思うんだがね

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 02:26:48 ID:npbodRgCO]
というか手書きにしてもフラッシュにしても
絵を一枚一枚書くことに変わりはないんじゃないの?
フラッシュについては全然知らないからわからないけど

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 02:38:11 ID:5i+qVaqU0]
一応ざっとログに目を通してみたんですけど、
ここでニコニコムビメの話出たことありますか?
あれって普通のムビメよりは止まらずに作業できるんでしょうか
もし使っている方いたら感想を聞かせてください


418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 02:47:43 ID:TcHViuLe0]
>417
聞く前に、何故使わないんだ・・・すごく簡単だよ。止まらない。
FLASHを作るソフトだから。
プレビューとかは動かないし、音と合わせるのは波形をみながらになるけど。

ムビメと比べて、エンコもいらないし、高画質でうpできる。


419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 03:05:41 ID:FGlpDdpa0]
>>417
今丁度NMM使って作品出来た。
紙芝居には向いているけどアニメはきついと思う。
トレスしてみた系だとかなり使える。高画質になるし。

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 03:08:23 ID:4sF00qid0]
>>412-416
レスありがとうございます。
フラッシュも手描きもオブジェクトを一つずつ描くのは同じですね。
それをスクロールさせたりするのがフラッシュは楽なんだと思う(大昔にチラッとやっただけなので自信ないけど)。
ただフラッシュを使いこなすまでに至るのは確かに大変だと思う。

実際手描きで時間はかかったけど作画自体はそれほど大変じゃなかったんですよね
模写多いしキャラも最初に書いた絵をパーツごとに自由変形して何パターンも作れたし。
手描き苦労しましたよーというよりはむしろ、案外簡単ですよーということをいろんな人に言いたい。

でもわざわざアピールするほどのことでもないかもしれないですね。
普通に手描きですとコメントに書いとこうかなあ…
とりあえず今はコメントのほとんどが@倍速とかなんとかみたいなのだらけなんで様子見てみます…

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 03:09:32 ID:RijS5Euh0]
>>411にはその講座動画是非作ってうpして欲しい
あとIDが笛のお兄さんだなw

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 03:13:20 ID:5i+qVaqU0]
>>418-419
レスありがとうございます。
検索してみた動画では良い評判を見なかったので
考えてしまったのですけど、
動きを重視しなければ割りと良いみたいですね
以前MADを作っていて、ムビメの不安定さにうんざりしていたので
なるべく止まらないソフトにしたかったので
ニコのを試してみようと思います



423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 05:43:31 ID:XhShwv85O]
最近手書き動画でもニコスクリプト使う投稿主増えて辛い
携帯から見るとニコスクリプト使った動画はコメント出来ないんだよ
携帯だけハブられた感じで泣ける(´Д⊂ヽ

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 05:56:10 ID:ri7sUuRe0]
冷たい言い方になっちゃうけど、
ニコニコに限らず動画サイトはPCで楽しむもんだと思うよ。正直。

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 06:07:15 ID:npbodRgCO]
ニコスプリクト?何それ?な自分には関係のない話だな!
そもそもスプリクトなんてよく知らねーし。
何かどうしても参加したいような面白い機能でも付いてんの?

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 08:27:34 ID:XhShwv85O]
>>424
この間まで骨折して入院してたのよ
だから携帯でニコニコの世話になったんだけど
スクリプト付けました!とか楽しそうにやってる動画見て
スッゴイ疎外感

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 10:36:22 ID:lDku/wgv0]
楽しそうなら、それは別にいいんじゃないか?
その作者も自分なりに考えてスクリプト付けたんだろうし。



428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 12:14:13 ID:yaRU9C/00]
で手書きとスクリプトになんの関係が

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 12:25:00 ID:npbodRgCO]
入院してたのか
だったら骨折治して退院して
家のパソコンで心行くまでスプリクトを楽しめばいいじゃない
文章見ると、普段はパソコンで見てるっぽいし

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 14:30:03 ID:TZJ+Hq5X0]
やったー、土日で作業が少し進んだよ!
ゴールが見えてきたよ!
嬉しい!

だけど急に別れがたい心境になってしまった
うpしてしまうともう私の手を離れてしまうんだな…と思うと寂しくて…
なんだこの感情www

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 17:17:22 ID:B/8LUG1C0]
なんだその感情www

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 17:48:47 ID:Evh0/raa0]
>>430
花嫁の父親か?w




433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 17:49:30 ID:mBjYqKuhO]
>>430
わかる、その感情

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 18:37:14 ID:jdo/1TKM0]
完成一歩手前だというのにムビメが止まる
流石ムビメ
俺の期待を裏切らない

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 18:52:23 ID:L97u14P+O]
今日はじめてうpしたぞ!
神無月パロだから簡単なやつなんだけど、コメつくとやっぱ嬉しいもんだね
次は何作ろうか…

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 19:03:39 ID:mf1D4ufm0]
ウマウマ系は避けてたんだが、ランクインが続くと挑戦したくなってきた…
いや、ウケるからとかじゃなくてな。創作意欲の面で。超えてやる!みたいな

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 19:09:10 ID:BV6ctg2V0]
>>430
わかるわかる

自分も今トレスが終わってネタ要素追加してる段階なんだが
あれもこれもと描き足したくなって、ちょっと微妙な絵を直したくなって…と
気分は娘をできるだけ着飾って送り出したい親の心境だ

うpしちゃえばもう直してあげることはできなくなるしな…
過去作だってあれだけ見直したのに後になって直したいところがいっぱいあるから
今度の娘こそ大事に大事に送り出してやりたい、そんな感じ。

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 19:23:58 ID:2cdNOx/T0]
今まさにそれです。
2ヶ月かかってようやく佳境にさしかかりつつあるんですが、
長いこと描いてると初期に描いた部分を直したくてたまらなくなって
ここに来て全く進みません。

でもここまできたらもう、あと何日延びてもいいから
納得いくものをあげたいというか。

切り上げどきがわからなくなってるんですが、皆さんどうしてるんですかね。
完璧!ってなるまで直してますか?

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 19:51:48 ID:B/8LUG1C0]
自分の場合は、「この日までに上げる!」という日付を先に決めておいて、
その日までに手をかけられるだけかけて、その日に間に合わなかったら
そこまで、という感じでやってる。

日数とかけられる時間が制限されている方が脳が本気をだすらしくて、
一回無制限で作りだしたら完成しなくなりそうになって、結局完成を先に・・・と
いう感じで妥協点を探ったらクオリティも妥協したものになっちゃった;

たぶんそれぞれに一番うまくいくやりかたってあると思うんだけど、
自分の場合はこういう風に自分の〆切を先に決めてやる感じ。

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/07(月) 20:09:41 ID:TdbQhrYNO]
自分もやってみたいなって思ったのだけどいくつか質問
・アニメにする場合0.125秒とかで一枚ずつ絵を貼って再生させるの?
・メロディに合わせるって初心者には難しい?
無難にワンフレーズ、一拍子ずつのがいいかな?
・パソコン付属のムービーメーカーとsaiしか無いけど
これだけで作っていく事は可能?

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 20:13:37 ID:2g+wu4cO0]
>>440
>>2

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/07(月) 20:18:25 ID:TdbQhrYNO]
>>441
すいません…
これ読むとこから根気が要りそう…頑張ろ



443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 20:22:17 ID:4XzcI7Kh0]
Wiki程度読めない根気じゃ手描きMADなんてとてもとても

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 20:23:43 ID:BV6ctg2V0]
>>442
読むのが苦手なら「ニコニコ動画講座」で検索すればいくつか出てくると思う
フレームレートの意味とか「そもそも動画って何」って超初心者向けの動画もあるし
再生数多いの探せばそれ自体楽しめるようになっているからわかりやすい

個人的にオススメは「ゆっくりお茶でも飲みながら〜」のシリーズかな
まあガンバレ

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 20:32:33 ID:2cdNOx/T0]
>>439
なるほど。じゃあ、GWまでにする。
とりあえず全部描ききって、余った時間で直せるだけ直す。

あ、なんか楽になった。

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 22:45:47 ID:RFAuf1ea0]
ついに完成
道のりは長かった・・・

>>439
俺はまず日にちを決めないで暇があったらやるってことで製作していった
好きなシーンからどんどん攻めていったりしてモチベ上げていったり

んで段々形になっていったら次は日にちを決める
そしたら残ったシーンもやらなきゃいけない状況に追い込まれるし

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 23:51:28 ID:RijS5Euh0]
既出かもしれないがwikiのよくある質問になかったから聞きます
やっぱりタイトルの頭とかに【手描き】っていうのつけた方がいいものなのかな?
今までつけてなかったんだけれど…

今作ってるMAD 本編はとっくに出来ているんだが
本編より遊べる所為か本編より作るの楽しくて
ついあれこれやってしまいたくなる…
おまけより本編の方に力を注ぐ結果になってしまう事ってあるもんなんだなぁw

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 00:16:34 ID:6p3cqmbg0]
できれば手書きでつけてほしいな。タグよりもキーワード検索するから。
タイトルか本文の冒頭に説明入れておけば苦手な人も避けれるし検索もかかるしウマーだと思う
447があまり入れたくない側なら強要はしないよ

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 05:34:30 ID:10HM01KNO]
アンケート手遅れかもしれないが答えてみる@PC上作画のみ。
A大体原寸の2倍の大きさ
BSAIで線画と着色、フォトショELで文字入れ加工、ビデオスタジオ体験板で動画編集そしてTMPGEncでエンコ
C塗りが一番大変だった
E一つ
F1〜3枚/日
G今やることで精一杯
今手描き作業と同時にブログで自分なりの手描き動画製作方法を書いている。良かったらどうぞ

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 10:16:17 ID:sokBYQq90]
>>449
どうぞと言いながらURL教えてくれないなんて…それ何て焦らしプレイ?///

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 10:41:29 ID:So/EmRzM0]
PCから失礼
>>450焦らしプレイスマン
ttp://rokoko.blog.shinobi.jp/だよ
まだいたらないところもあるが早めに仕上げるからかんべん。

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 15:22:54 ID:sokBYQq90]
>>451
見てきた。頑張ってね。



453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 17:13:19 ID:MkgJy7y/0]
基本的にビットマップで描くみたいだけど、
アニメ+実写の写真が入っててもビットマップでいいと思いますか?

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 17:18:03 ID:MkgJy7y/0]
あ、なんかワケわからない質問をしてしまった。スルーでお願いします。

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 17:46:21 ID:sokBYQq90]
わかった、スルーするw

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 18:03:45 ID:nbUDs1/e0]
何が聞きたかったんだ?w

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 18:41:33 ID:NurNKgPu0]
>>456
元にする動画に風景か何かの写真が写りこむシーンがあったんじゃない?

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 19:02:54 ID:rjwquokl0]
ぱにぽにっぽいのとかかな

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 21:29:11 ID:PfySsgkG0]
wikiちょっと加筆しようと思ったんですが、ここの記述を増やしてほしいとか
こういう項目があったらいいなというものってありますか?

とりあえずソフトウェアの項目が途中がけのようなので弄ろうと思っているのですが、
ほかにも何かこうしてほしい的なものがあったらやってみます。

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 23:00:04 ID:ouu552Xh0]
マイナー作品のOP風MADをマイナーな曲で作ってたら
その曲がランティスの缶詰に収録されるのを今日知って唖然。

その曲が有名になるのは別にいいんだけど、缶詰を聞いてその曲を選んだと思われたらと思うと
ちょっと複雑。かといって作者コメにいちいち書いておくとそれはそれで自己主張激しいし
どうしたらいいだろうか

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 23:02:31 ID:ZgBzASiG0]
製作期間〜日です。って書いとけば大丈夫じゃないかな

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 23:27:41 ID:jlDv86TZ0]
VS12が安かったので予約してしまった。
届く頃に絵が描きあがっているといいのだが、10日では厳しいな…

>>460
気にしない方向で行くしかない。
作者はある程度傲慢でいて良いと思うのよ。



463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 00:25:47 ID:RjLisdO90]
wiki適当に書いてきました。
おかしかったら編集お願いしますー。

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 02:06:09 ID:AXpODgDV0]
>>463
乙です

絵柄ごとトレスじゃなくて、元ネタの絵柄でキャラ描き替えしてる人はほぼ全コマ下書きしてる?
さすがに動きが少ない中割りとかはアタリとる程度にしてるけど、下書きは原画程度で十分なのか、
最終的にどっちが効率いいのか判らなくなってきた
巧くないので、下書き無しでタブ描きだと線が綺麗に引けない+デッサン狂うから悩む

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 09:14:06 ID:jwNG0tNK0]
前のスレに出てた気がするんだけど、動画に黒い枠を付けられるソフトって何でしたっけ?
探してみたんですが見つからないし思い出せないです。

350×320の動画を作ったんですが、FLVに変換する際画面いっぱいに広がってしまい
見苦しくなってしまうので、それを改善しようとそのソフトを探しています。

どなたかそのソフト、もしくは上記の問題を改善する方法を知っている方がいたら
ご教授願いたいです。

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 09:48:27 ID:ONL6RifO0]
>>465
テンプレ>>3

Aviutlで上下黒ベタ追加ができることだけは書いておく
こ、こんかいだけなんだからねっ!

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 10:21:07 ID:u5bOCH060]
>>464
絵柄トレスなのに、下書き・下書きの清書・ペン入れと
主線までにレイヤー3枚使ってる自分みたいなのもいるよw
描ける人は一発でさらさらペン入れ出来るのかもしれないけど
画力ない分を手間でカバーしてるつもり

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 12:24:14 ID:tLCq15ThO]
>>463

>>464
今アクション大きい部分描いてるけど、
絵を描く必要があるコマは全てラフ画を起こす
→アニメスタジオに並べて動きに不自然なところがないか確認
→ラフ画を元にきっちりと下書き
→saiの曲線ツールで清書
てな感じでやってる。

ラフ画であっても一度動画にして動かしてみると
全て清書するまでのモチベーションを保ちやすいというのもある。

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 15:33:37 ID:TCrnyy/GO]
線画をフォトショのエレメンツでやってるけど、線がへろへろで泣けてくるわw

しっかり濃い線にしようとすると、太線→消しゴムで細く、と手間かかるし、
SAI買って作業した方が早いんじゃないかと思い始めてきた。

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 16:17:56 ID:yEWq3vu80]
>>469
自分もフォトショで線画を描いてたけどSAIをつかってみて格段に作業が楽になったよ。
線画だけで仕上がりも全然違う。
フォトショで描いた分書き直したいけどもう8割以上出来てしまってるw

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 16:20:35 ID:QTQxbpQG0]
正直SAIでやるとフォトショに戻れないよね
エフェクトつけたい時とかと透過png作る時しかフォトショとかわなくなる

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 16:27:45 ID:u5bOCH060]
今更だけど、手抜きウマウマの作り方講座(?)
ttp://uma.koyuki000.soragoto.net/uma.html
スレ住人の皆様には不要だろうと思われる超初心者向け
ほぼムビメカの使い方の説明で終わってしまったw



473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 16:32:01 ID:8kB3FpGf0]
まじで?フォトショしか使ったことないけどどう違うの?

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 16:33:00 ID:QTQxbpQG0]
>>473
無料体験版があるから使ってみるといい
使ったら驚くほど違いがわかる

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 17:13:31 ID:z9N3DfGhO]
マウスでヘナヘナな線を書くことしかできない自分にとって
SAIは家宝か神器です

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 17:27:51 ID:jbZLH1010]
そうかー自分もフォトショでへなへな線に泣けてくるからSAIかなり気になる
今のMADもう8割方できてるんだけどSAIにかえて書き直したくなりそうだから
これが終わったらSAI試そうかと思うw

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 17:36:41 ID:IDoo+lP90]
1枚絵を横スクロールさせたくてアニメスタジオをDLして
今日一日いじってみたんだが中々思い通りいかず参ってる
単純に左←右って感じにスクロールさせたいんだが右端から
スタートさせると当たり前だが絵がない端は黒く表示される
これってやっぱり操作の仕方がまずいのかな?
それとも絵の方の尺をもっと横長にしないとダメなのか?


478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 17:43:28 ID:+xPdKQF40]
Q3:Photoshopで滑らかな線が引けません。

 A:Photoshopはあくまでレタッチソフトなので滑らかな線を引くための補正を行いません。
  Painter、SAI、Neko Paint、open Canvasなどを使うといいです。

タブスレによるとこういうことだそうです
今までずっとsaiの曲線ツールにお世話になってきたけどペンタブ買ってみようかな
ラフをスキャンするのが枚数多くてめんどくさくなってきた…

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 17:58:08 ID:u5bOCH060]
>>477
アニメスタジオに画像読み込ませるところで挫折した自分には
質問の意味すらよく解らないのだが
とりあえず静止画のスクロールだけならWindowsフォトストーリーはいかがかね

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 18:00:43 ID:kbFtraDF0]
>>477
普通にカメラ→範囲選択→横移動(キー間:等分)
始点を右端、終点を左端に合わせればいいと思う

それでもダメなら分からないなー

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 18:04:29 ID:GttOggp0O]
アニメスタジオでパラパラ漫画の要領で動画を作りたいんだが、
タイムシート上で
一枚目の画像
 ↓
二枚目の画像
みたいに並べられないorz

タップを移動させると一枚目の画像まで一緒に下がってくる
使い方もチュートリアルも読んだけど分からないよorz

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 18:34:04 ID:IDoo+lP90]
>>480
アドバイスd!やっと思い通りのスクロールが出来たよ助かりました!
読み込み→【タップ】の中の移動で横に動かそうとしてたのがダメだったみたい
読み込み→移動で開いたらカメラのセルが出てきてちゃんと横にスクロールできたよ
>>479もありがとう



483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 18:44:04 ID:tLCq15ThO]
>>481
ん?何か勘違いしてないか?タップの移動って絵をスクロールさせることだよ。

具体的にどういう手順を踏んで、どこまで出来てるのか分からないんだけど…
・編集モードは[セル]になってるのか
・新規レイヤーとして読み込んだのはpsdか
・[セル]パレットは表示してるか(してないなら「ウィンドウ」メニューで表示)
あたりを確認してみるとか。

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:04:13 ID:rtICZVD60]
アニメスタジオって難しい割に解説サイトとかの情報が少なめだよね・・・






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