- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 15:07:20 ID:QduTJMM90]
- 手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。 ■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。 ■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は他の人。 ■関連リンクや質問テンプレは>>2-3 ■前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204745306/ ■過去スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202647499/
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 07:12:17 ID:PBEaWdAdO]
- 出来も良くないし自己満足のマニアック動画だから、一本作ったら俺製作卒業するんだ…
と思ってこないだ初めてうpしたんだけど、コメント付きだしたらあれ? なんだかまた作りたくなってきたよ?
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 07:49:02 ID:9a+C5lTx0]
- お情けっていうのは5作くらい前に大ヒットを飛ばして以来泣かず飛ばずの俺の新作に
○○の続編を期待しつつマイリス という心無いコメン・・・・あれ・・・?なんだ・・前がみえないぞー
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 10:12:44 ID:4i7BJM050]
- >>321
それなんて俺? 今日も朝から作業始めるよー\(^o^)/
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 11:55:18 ID:KECf+ppxO]
- 就活で作業打ち止め喰らってる内にネタ被りまくったw
でも例え1年かかっても、ネタの旬が過ぎようとも絶対完成させてここに晒すのが目標。そのときはよろしく。 以上チラ裏でごめん
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 12:49:04 ID:gr0kADfL0]
- なんかこう・・・最近思うんだが、
ニコニコ動画の範疇でMAD作ったりオリジナル作ったりしてるとさ、 だんだん息が詰まってくるんだよね。 再生数とかマイリスとかコメントとか、気にしないつもりだったのに 何だかんだで気になってしまうというか。 だからと言ってニコニコ以外に持っていくとなると、個人制作アニメとか 一気にハードルが高くなってくるというか。 どこかに手書き動画のコミュニティとかないもんかなぁ。 アイマスほどではないにせよ、作者とか作品を一覧にしてまとめるwikiとか そういうのがあったらいいなーとかおもた。 手書き作者同士の交流とかがもうちょっとあったら、いい意味でライバル意識とか 仲間意識とか共同制作とか祭りとかいろいろ刺激されそうだなーと。 変に作者ブランドを作って競わせたいとかそういうんじゃないんだけどね。
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 13:25:21 ID:mNWAyBSg0]
- そういう匿名性の低いコミュのほうが息つまりそうだけどな
ところで動画の前の前置き部分みたいなところって入れたほうがいいのかな (〜だけどおk?みたいなやつ) 自分はあんまりあれが好きじゃないからできればいれたくないんだけど 軽く見る人を選ぶような動画だとタイトルと説明文だけじゃ不十分だろうか
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 13:34:32 ID:vXXAEFu00]
- >>325
手書きMADのことばかり考えてると マイリスやコメが気になってしまうからねえ たまには別の作業やって気分転換しないと コミュは余裕があれば作ってもいいと思うよ ただ探索避けしてる人なんかもいるから勝手に 作者や作品をまとめるのは少し微妙な気もする 同ジャンルならいいんだけどね
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 13:56:28 ID:z7T39Rz50]
- >>326
自分は好きじゃない 繰り返し見てくれる人にとっては邪魔だと思うから スパッと始まったほうが、みてるほうは気持ちがいいと思うんだ 自分は、必要な注意書きは簡潔に投稿者コメントの冒頭に載せている
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 13:56:35 ID:4i7BJM050]
- >>326
あれは見苦しい感じだからタイトルと説明文で入れたほうがいいと思う
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 13:57:10 ID:Jx984+4j0]
- >>326
説明文読まずに文句言う人もいるらしいから、動画内で注意書きしといたほうがいいと思う でも、どこで注意書きしても、絡んでくる奴は絡んでくる
- 331 名前:314 mailto:sage [2008/04/04(金) 14:21:59 ID:T2mjhFsa0]
- 今みんなのレス見たよ、ありがとう。
でも俺の作品は本当に酷いんぢょ。嘘じゃなく。 自分でも見られない位なんだ。恥ずかしくて。 貰ったコメがあまりにも温か過ぎて次回頑張ろうと思いひたすら描いてた。 あと少しで完成というところまできて、自意識過剰にも これだけやったのに伸びなかったら・・というおかしな恐怖心がでてきたんだ。 これは多分結構な人が共感できる気持ちだと思うが・・
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 14:52:06 ID:7gHnFxVqO]
- SRS☆
どんな作風なのかも知らないうちから 下手だから下手だからとアピールされてもうざったいだけなんだぜ
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 15:08:48 ID:6xzCEwqdO]
- >>331
絵を見たい
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 15:25:05 ID:wa6eGhS50]
- >これだけやったのに伸びなかったら
伸びる伸びないで決めてつけてんじゃねーよ 恐怖感も何もねーだろ 伸びなかったら伸びなかったでいいじゃねーか 変に身構えるからんなこと考えるんだよ べ、別にあんたのことなんかこれっぽっちも心配してないんだかんねっ!
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 16:01:22 ID:y/BNa+/O0]
- >>331
これだけやったのに伸びなかったら・・・? 伸びなかったら何? マイリス1(自分だけ)の私の動画にケンカ売ってるの?ねぇ
- 336 名前:314 mailto:sage [2008/04/04(金) 16:17:26 ID:T2mjhFsa0]
- 伸びないとさ、せっかく応援してくれた人に対して申し訳ない気持ちになるんだ。
伸びる=評価だと思ってるところがある。 でも伸びてないものでもかなりいい物もあるのは知ってるんだ。 前に晒したMADは消したらミラーが勝手に作られてた。 1,2が好評で3がやや強引で、でも2の時点で3を強く希望されてたんだ。 3を作る時は早く作らなきゃと思い自分でも最善を尽くしたが1,2に比べるとかなりいまいちになった。 時間をかけてでも良いものを作るべきだったのか、 コメに応えて早く作った方が良かったのか未だに思うところが多々ある。 精神的にちょっときてるのかもしれない。 2週間ほど外に一歩もでずずっと書き続けてたから
- 337 名前:314 mailto:sage [2008/04/04(金) 16:22:36 ID:T2mjhFsa0]
- ちなみに俺はマイリスが低い作品でも良いものを知ってるから>>335
恐怖心・・そうだなおかしいよな。ニコニコなのにさ。 でもこのスレであげられて個人的にはランキング入るな、このレベルは ってなものが全然伸びてなかったりしてさ、それだけでいたたまれなくなるんだ。 こんなにレベル高いのに何故だ??!と。 お前らもっと反応しろよ!!!と。 作者はどんな気持ちでいるかは分からんけど、俺はそう思ってしまう
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/04(金) 16:27:42 ID:sKvT7L4OO]
- ポケモンに唇描いてみたって動画投稿してるやつ何なの
気持ち悪いし死ねば良いのに 何でウケてるかわかんねー
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 16:30:27 ID:XSoB5zZ80]
- いい加減うざいよ君
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 16:33:10 ID:0EW8VGFr0]
- >>314
さっきからウジウジコメントばっかりしやがって。なんなの?思春期なの? 思い上がってるみたいだけど、もうちょっと軽く構えた方が自分のためにもいいよ。
- 341 名前:314 mailto:sage [2008/04/04(金) 16:34:40 ID:T2mjhFsa0]
- >>333
後でメアド晒すからメールくれれば。 ランキングにも入ったことがあるから絵を晒すと特定される恐れがあるんで。 まあ見ても仕方ないような絵だが。 俺のは絵で評価されてるんじゃなく、ネタありきだし
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 16:50:10 ID:gr0kADfL0]
- まぁなんだ、春ですね。
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 16:51:28 ID:LXI0coCQ0]
- >314は力入れすぎなんだよ
そんなに自虐的にならんでも 閲覧者はそんなに深く考えたりしないよ。 作品なんて一週間もすれば忘れられてる
- 344 名前:314 mailto:sage [2008/04/04(金) 16:51:41 ID:T2mjhFsa0]
- >>340
逆だよ。 なんか申し訳ない気持ちになるんだが。 ジレンマってやつ
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 16:58:29 ID:/rCfAeOq0]
- 一度ニコニコやめたら楽になるよ
それか本当に消せ。それですべて終わる ここでしつこく食い下がってもうざがられるだけ
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 17:03:07 ID:hlioqOb7O]
- ぶっちゃけハードル上がりすぎな気がする。
まだ「はる☆すた(線画)」の頃は「手書きMADスゲー!」って感じだったけど、 「ひだまりハルヒ」や「ぽてます」みたいにフルカラーでクオリティ高い作品が出てしまってからは もうちょっとやそっとじゃ驚いてくれなくなったと言うか。 個人的にはマクロスの手書きの奴ももっと評価されてもいいと思ったり。
- 347 名前:314 mailto:sage [2008/04/04(金) 17:04:02 ID:T2mjhFsa0]
- >>343
こんなこと考えてるのはうpする側だけだろうなぁ。 コメントの一つ一つが投稿者のエネルギーになってるなんて 知らないだろうな。 俺は個人的に好きな手書きの人がいるんだが 3ヶ月してようやく新作を出してくれたと思ったら ただの描いてみた、のやっつけ。 前回が良かったのに俺は凄く残念だったんだ。 その時はっとしたんだ。 俺の動画をみる人も前回以上のクオリティを求めているんだと。 マイリスからたどって新作にいった時やっぱり不思議と前回とみんなも比べてるよな?!
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 17:12:19 ID:/rCfAeOq0]
- | 俺の作った動画なんだ!!!
| 作り続けるんだ!!! | 有名にするんだ!!! | きっとコメントマイリストも増える!!! \___________ ____ ∨ カタカタ____ ___ ∧_∧ ||\ .\ |◎ | (.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].| ∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =| ∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」 ( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | || (つ つ / / / ./ ̄\ / || / || と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___|| ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | >>314よ、もういいんだ・・・・・・・ | 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・ | 楽になっていいんだ・・・ | 忘れるんだ・・・何事もなかったように・・・・・
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 17:13:12 ID:9a+C5lTx0]
- >>314、あなた疲れているのよ
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 17:16:24 ID:z7T39Rz50]
- もうかまうのやめろよ
居つかれても困る
- 351 名前:314 mailto:miko_sumii@yahoo.co.jp [2008/04/04(金) 17:23:18 ID:T2mjhFsa0]
- 俺は前からこのスレにいるが愚痴っちまったな。
本音を吐き出し過ぎた。 まあ何かの参考にしてくれ。 絵を見たいと言ってた人>メール欄にメアドが描いてあるから そこにメールをしてくれればおk。下手だけどさ。 まあよくを言えば400枚ちょっとできたOPパロに色を塗ってくれる人がいたら・・かなり有りがたい。 まだ途中だから増えていくが・・
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 17:26:24 ID:LXI0coCQ0]
- >>346
半年位で手書き増えたよなー 閲覧者としては手書き作品いっぱい見れて嬉しいけど 作り手としては目指すクオリティが上がってやや大変w
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 17:31:16 ID:y/BNa+/O0]
- >>314
ストレートに言うととてもうざいです ブログにでも書いてろ
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 17:33:09 ID:gr0kADfL0]
- >>346を見てて、確かに手書きが出てきた時って目新しさも相まって衝撃だったけど、
最近はTVアニメのクオリティを求める人が多いなーと思った。 クオリティだけを求めたらTVアニメの品質と勝負することになるわけだし、 そうなってくると腕だけじゃなくて機材の方でも差を詰めないといけなくなるし。 もうなんか手書きはゲテモノくらいに扱ってくれた方が気楽だな。 でも衰退していくよりは向上し続けてくれた方が楽しい。 ハードル上がりすぎて衰退したら元も子もないがw
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 17:43:05 ID:9a+C5lTx0]
- 向こうは大勢でやってるからね
同じ事やっちゃうと死んじゃうから。うん
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 17:54:39 ID:T2mjhFsa0]
- ランキングのったりマイリストが〜個以上だったら使える
アイコンとかコメントカラーが使えれば面白い。 余計競争が進みそうだが。 見る専が一番の勝ち組だと思う時があるな
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:03:24 ID:0EW8VGFr0]
- 卒業制作のアニメやこの間あがってたマクロスみたいな、
オリジナル作品が求められる時代がきつつある気がする。 >>356 さっきまで伸びない良作があるとか言ってたのに 今度はそういうこと言うのかねw
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:09:00 ID:T2mjhFsa0]
- >>357
まあランキングのるようなもの作ってる人は そういうの好みそうじゃないか? 伸びない良作はほんともったいないよなぁ。 ちょっと手を加えれば神作品になるのに惜しいとか多すぎ。 俺はそういう作品はいくたびにコメントしてるけど投稿者からするとどうなんだろうな。 まあ日にち変わってるから同一だとは思わないだろうが。 良い作品で伸びてないと次回作を作る投稿者の気持ちが生まれなさそうなんで コメントはなるべく残してる。 自分も見て楽しみたいから。
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:10:33 ID:G/EmiIa80]
- >>314
ランキング入ったことあるのにそのネガティブさは何・・・ 今まで一度だって入れたことないし、あんまり伸びたことないけど いつかランキング入るぞって思って描き続けてる自分は一体どうすれば・・・
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:19:14 ID:T2mjhFsa0]
- >>359
単純にかけてる時間とタイミング。それだけ。 上でも書いたが2週間丸々外に出ないで書き続けたりしてるんだよ。 あと何作か出してると投稿してマイリスで誘導とかすると マイリスにあるもの全てをマイリスにしていく人がいる。 これは自分が投稿してすぐにマイリスに晒してあるもの全ての マイリスが増えるから間違いない。 ↑で描いたような人は作品を見ないで全て瞬間的にマイリスに入れてる。 マイリスの増え方の時間からして確実 あと伸びると思うものが伸びなかったり、 糞だと思うものでも食いつきが良かったりするよ。視聴者次第だよな
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:23:46 ID:gr0kADfL0]
- このスレももう終わりか・・・
すごくいい空気のまったりしたスレだったのになぁ
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:24:48 ID:nlQZteaJ0]
- いや、これが
_/_ / _|__ | | _/__ヽヽ / | /__\ _|_ | | / ___ \ノ. ┌─┐ __|_ レ | / /\ |___.| (_ノ `ヽ __ノ / !__ ○
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:26:06 ID:H8E/qFDp0]
- 流れぶった切るけど
皆さんはロボットの見た目をかっこよく見せるためにある程度アレンジするのは アリだと思いますか? pict.or.tp/img/50852.jpg の頭部デザインを動画内ではアレンジして pict.or.tp/img/50853.jpg こんなデザインにしても大丈夫でしょうか? バリグナーほど凄まじいアレンジではないですが、ちょっとやり過ぎかなとも思いまして。
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:28:11 ID:zHjD1L++0]
- >>314
上で真面目に励ました自分が寒い お前はさっさとニコニコやめて新しい趣味でも見つけろ
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:28:16 ID:0EW8VGFr0]
- >350ってことだな。もうしませんサーセンww
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:30:02 ID:nlQZteaJ0]
- 専ブラ入れてるヤツはさっさとID消しとけ
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:32:16 ID:T2mjhFsa0]
- 何かカリカリしてる人がいるが黙ってNGに登録しとけば済む問題だと思うよ
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:34:45 ID:T2mjhFsa0]
- 俺がお情けでマイリスに登録してくれる人がいると書いたのは
>あと何作か出してると投稿してマイリスで誘導とかすると マイリスにあるもの全てをマイリスにしていく人がいる。 これは自分が投稿してすぐにマイリスに晒してあるもの全ての マイリスが増えるから間違いない。 ↑で描いたような人は作品を見ないで全て瞬間的にマイリスに入れてる。 マイリスの増え方の時間からして確実 の理由なんだ。これならそう思う気持ちも分かるだろ? 何作か出していくと「この作者だから」っていう優しい人がつくんだと思うンだ
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:38:41 ID:G5asKwXs0]
- >>363
カトキだってそれくらいのリファインはしてるし(まぁ一部から批判は来てるが)大丈夫だと思うよ。 つかロボットなんてそれこそ設定画と本編がぜんぜん違って見えるなんてよくあることだし
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:43:28 ID:hlioqOb7O]
- >363
率直に言うと「変えすぎ」。 だけど「アレンジを加えた」事をタイトルなり作者コメなりに入れとけば十分ありかと。 メカ絵書きは貴重なんで応援するぜ。
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:43:36 ID:9a+C5lTx0]
- メカの手描きって絶望的に少ないよな
パイロットが踊るとかなら腐るほどあるけど とうもろこしを描ければ何でもかけると教本にあったが メカはさっぱりかけないね
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:50:20 ID:NaAlFtMi0]
- >>363
おお、かっこいい。 ロボは初心者もいいとこだから自信ないけど、 アレンジ加えた旨を表記しとけば問題無いと思うよ。 ただ、もしかするとアングルが違うから気にならないだけで、 額の丸いのが小さくて気になるかもしれない。 (もともと頭上のでっぱりより上に出ないデザインだったらごめん。 見る目なくて、元の絵からそこら辺がわからなかったんだ。
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:50:26 ID:04bhk7Wy0]
- アニメーターもメカ描ける人自体少ないんじゃなかったっけ?
プロでも大変だから余計希少だよな>メカの手書き メカや背景描ける人は尊敬する
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:58:54 ID:zHjD1L++0]
- >>363
やりすぎ感は確かにあるけど アレンジ加えた旨をどっかに表記しとけば大丈夫だと思う しかしメカ手描きってだけでわくわくするなー 陰ながら応援するよ
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/04(金) 19:04:45 ID:QF/kBCFB0]
- >>363
どこが変わったのかよく分からないんだが
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:06:21 ID:T2mjhFsa0]
- >>375
初めてネットしながら吹いた
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:07:05 ID:gr0kADfL0]
- >>363
原作ファンからアレンジに対して突っ込み、なんてのはよくあるから アレンジした旨を書いておけばいいと思う。 もうちょっと首を短くするか顎から後頭部へのラインを張り出して えりあし部分の首を露出しないようにしたら、元々そういうメカだったと 言っても通じるんじゃないかな。 私の好みの問題かもしれんが。 ぜひとも動いているところが見てみたい。
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:07:28 ID:7gHnFxVqO]
- 自分もよくわからないんだぜ
なんだろう…。 元絵より輪郭が鋭くシャキーンッとした感じになった??
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:16:41 ID:O3HSLB0/0]
- おい、メクラは手描き動画作んなよ
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:26:00 ID:9a+C5lTx0]
- 全然違うじゃないですか
角度とか
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:27:28 ID:H8E/qFDp0]
- 一応アレンジしたのは
瞳の形を鋭くして形状を変化。 口のカバー部分を上に向いて尖っているのをやや下向きにし 口の真ん中のパーツをややガタガタにして その下のパーツを内側に食い込ませた。 そしてあごの周りのパーツをゴツく変更。 頬の部分の装甲の下に本来存在しないパーツを追加。 顔側面のバルカンの発射口をやや後ろに下げた。 額のパーツをやや小さくし、丸みを減らした。 本来やや後ろに向いている角を横向きにした。 額のパーツの上の部分を本来もう少し奥にフィルター?があるのを パーツの淵ぎりぎりにした。 くらいでしょうか? ひとつひとつ上げてみるとやっぱり無茶苦茶アレンジしたなーとは思います。 ちなみに体は、あまりアレンジしていませんが、時々手足が 大張作画みたくムキムキになっている場合があったりします。
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:29:37 ID:T2mjhFsa0]
- 笑わせんなww
いや、でもいいな。 俺なんかあの絵気にいっちまったよ。 ロボットは画力がある人しか書けないよな。 だから俺はコードギアスMADは辞退した。 まああれは男目当ての層が多そうだからあんまロボは関係ないかもしれんが
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:30:19 ID:tp/Ng9E30]
- >>381
頭部がこれぐらいのアレンジなら 体も少々バリっておいたほうがまとまりがいいと思う クロボンのOP風MADとかだろうか?期待
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:32:00 ID:T3nfCqAS0]
- 先月うpした動画のキャラの服を間違ている事に今頃突っ込まれたorz
こういう場合は一言添えておくべきなのか…
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:43:07 ID:H8E/qFDp0]
- >>383
バリとかクロボンが分かる人が居ることに驚いた。 いやクロボンはまだ分かるけど。 とりあえずクロボンのOP風MAD今18秒まで完成している。 動き多少参考動画は見ても基本オリジナルだからきつい。 あと、前スレで上げたオリジナルガンダムに色つけてくれるって言ってた人は 元気にしているだろうか。きつい内容だから挫折して投げててもいいけど 今その人何をしているか気になる。
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 23:35:39 ID:X9lxT8Ly0]
- 皆さんはどのような手順で動画作成してますか?
ちなみに自分の場合は・・・ 1・ネタ構想 2・絵コンテ作成 3・絵コンテ動画化 4・各カットを順次正式なカットに差し替え 5・完成 です。ちなみに今作ってるコンテ動画です。 良かったら感想下さい。 files.or.tp/dl.php?f=up4903.wmv
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 23:55:52 ID:eXhWbK+H0]
- ふと思ったんだけど雑談スレとか作った方がいいんかな
ここ愚痴っぽいの受け入れられない感じだし 以前もコメントで凹んでた人にひどいこと言ってたし まぁ、2だから当たり前と言えば当たり前なんだけど 制作系の話をしたい人とそれ以外の話をしたい人の層が 違いすぎているような気がする 初心者、雑談スレみたいなもんがいるような? 人数いないかな? 書き込みにくい雰囲気ではあるから書き込まないだけなのか
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 00:02:52 ID:sVQ4RF4N0]
- >386
連投失礼 オリジナルですか? オリジ作らないのでコンテと無縁です… OPやEDパロにオリジ入れるときも描きたい絵をいきなり描きます 描いている内に勝手に構図ができるので合わせて背景を描きます そして適当に編集します 漫画描くときもコンテ切らないし、下書きも描かないので参考にならないですね 仮にオリジ作るときも、恐らく描きたいカットを描き、次ぎに動画を描き シーンごとに繋げてみて間にエフェクトかつなぎの絵を入れます そして曲に合わせて切るか、伸ばして足す きちんと組み立てる想像力がないのです 描いている内に絵ができるから、その方がいい 構図決めてもその通りに描いた試しがない…
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 00:04:28 ID:zmNJvSF60]
-
【ニコニコ】うp主・動画職人雑談所 Part6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206148102/ ↑がそうではないのかな でもどこのスレでも物作りをする人がいる所でネガティブな事ばっかり言ってると、 周りが萎えると言うか、制作意欲に響く。 とおもう。
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 00:31:59 ID:OfFM9CTw0]
- いつもネガティブ発言ばかりしてるやつは職場でも学校でもどこでも嫌われるもんさ
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 00:40:45 ID:+0cF//TX0]
- >>388
ありがとうございます。 確かにジャンルや方向性によっては作業手順は異なりますよね。 それに「絵を見せたい人」と「動きを見せたい人」でも違うし。 ちなみに自分はコンテ職人になりたいので、 今の時点で目標の7〜8割は到達してますw
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 00:44:03 ID:xDM/Ak2X0]
- >>387
ネガティブな自分語りはどこでも嫌われると思うな それに叩かれる人にはそれなりの理由があると思うよ 愚痴には大抵励ましのレスをつけてもらえるけど そこで調子こいてしつこく引き延ばす奴は一転して叩かれる印象
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 01:04:04 ID:m/mC75mH0]
- >>392
まあ、それはそうだろう。自分のブログじゃないんだし節度はわきまえないと 私的には ネガティブ発言→それに励ましレスがつく→励ましレスに感謝レス、ついでに質問→ それに回答レスがつく→それに対して回答への礼をかねてレスをつける くらいまでが限度だと思う。 まあケースバイケースだし、絶対にこうしろって言うつもりもないけど 6レスも7レスもするようだとさすがに呆れる。
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 01:12:18 ID:GiZR/ImZ0]
- >>386
最初のは絵が次々切り替わってミクが階段を下りてドアを開けて外へ飛び出していくって解釈でいいのかな いかにもこれから何かが始まるよ!って感じでいいと思う コンテ詳しくないからあまりたいしたこと言えなくてすまん やっぱりちゃんとコンテ作ってからだとシーンごとの繋ぎが自然になるなー 自分は某漫画の1シーンを勝手にアニメ化したやつを作ってて 漫画のコマがそのまま絵コンテになるからいいやって思ってたんだけど不自然なんだ 今の完成したら今度はコンテも書いて演出とかも意識して作ってみたい
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 01:36:59 ID:fUePKAFg0]
- >>386
自分の場合は、コンテ撮りしてると作業量が増えるので、最近はそのまま 紙のコンテ → 作画 → 動かしてみてモーションチェック → 編集 かなー。 コンテ撮りって音声的な面と時間配分的な面で感覚的にチェックできるし、 作業の予行もできるからすごく有用な手段だよね。 私も作り始めの頃は最初にコンテ撮りを作って時間を切ってた。 でもあるとき、絵をスライドにせよある程度動かすなら手間かかりすぎるし、 動かさないならコンテ撮りする労力が面倒だなーと思ってやめた。 自分のやりやすいようにするのが一番いいと思うよー。
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 09:53:00 ID:4hsstcKo0]
- やっとこさ完成したので晒ししていいかな?
sm2898007 お嫁はほとんど全部どこかがスクロールとか回転とかしてるから大変ですた・・・
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 13:13:32 ID:0JK3m6Lx0]
- >>396
かわえええええ ポケスペ知らんけどすごい楽しめた、GJ! 線とかやけにきれいだけど何使ってんの? FLASH?
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 14:31:00 ID:4hsstcKo0]
- >>397
ありがとうw 絵は普通にSAIで、 編集(スクロールするところとか)はいつまでも慣れないアニメスタジオで頑張ってみたよー。 FLASHも使えるようになりたいけどなぁ
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 07:03:28 ID:UeFWF8bu0]
- >>396
あらゆる意味ですごくちゃんと作ってあるな〜 いい仕事してますね〜 これだったら俺みたいにサイのクイック選択で髪の毛の色がドバッと背景にはみ出して、 線、どこ切れてるの?って探さなくていいだろな〜とおもた。 次も楽しみに待ってますw
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 07:14:35 ID:UeFWF8bu0]
- >>396
あああああんた、これ、20日で作ったのか。ちょちょちょっと休め。 次楽しみにしてますは取り消すw
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 18:13:16 ID:p2Qdpv4F0]
- 晒しに sm2915004
@PC上作画ですか?紙上作画ですか? 両方です。複雑な絵の時は紙からやる事が多いです。 A作画解像度、紙の大きさは? 解像度はまちまち、紙はノートサイズで。 B使用ソフトと簡単な手順を ソフト:Photoshop、flash、VideoStudio、hugflash、Shade 手順:ImageReadyで下書きGIFアニメを作ってFlash上で清書及び編集が基本です。 C一番苦労するところ、工夫するところ 元ネタならではの改変、カクカクにならない様コマ落しは出来るだけしない。 E今までに作った手書き動画の数 2 F平均作画枚数/日 現状では4〜5枚が限度。要練習 Gこれからやってみたいことは? 作中キャラ改変OP×2、作中キャラ改変ED×1他作品改変OP×1、未アニメ化漫画キャラ使用改変OP×1 多すぎ…
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 18:31:03 ID:UeFWF8bu0]
- >>401
これは新しい。モノトーンの世界は鋭い感性が必要ですね。 ハイセンスです。33秒あたりの演出がきもちーいい。 羽入はわらじのようなものを履いているのかなw知らんかった。 全体になんともいえない重みと言うか迫力がある。 GJです。
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 20:08:04 ID:YyF+WUgG0]
- 今更だけどもってけ作り始めた。
土日へばり付いて描いて「曖昧3センチ」しかできてないけど できた部分だけでも動かしてみるとテンション上がるなw 今月中には上げてやる。
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 20:24:59 ID:fWYrevOF0]
- 新しいMADに取り掛かろうとネタ元の動画を連番出力したら、
重複している所とネタ元通りに作りづらいから改変しようと思っている所を 差っぴいても1000枚超えてる/(^o^)\ 一気にモチベーションがた落ちだが地道にやってやるぜコンチクショー
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 21:17:14 ID:W7nWkxb50]
- ちょっと質問いいですか?
今苺ましまろのOPパロ動画作ってるんですけど、ちゃんと連番出力したのと合わせて編集してるのに何故か一秒ぐらいずれてしまうんですorz こういう場合ってどうすればいいんですかね…
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 21:29:16 ID:aiYVtFQC0]
- フレームレート変なんじゃね?
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 21:52:30 ID:Yvj60DsY0]
- あと編集のみで出来上がる
途中からかなり作業を省略したが なんかすげー達成感
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 22:36:02 ID:Dd8YRo0xO]
- >>405
俺もずれた。>>406のいうフレームレートも調整してから始めたんだがな
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 00:24:43 ID:zPZa8yQv0]
- フレームレートは24fpsと表示されても実際は23.97fpsだったり
30fpsの時は29.97fpsだったりする(数値は違うかも) 真空波動研ってソフトがあるんだがドラッグするだけで動画情報わかるから便利だよ
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 01:01:58 ID:6z7qYK1L0]
- アンケート答えてみた。
@PC上作画のみ。 A大体800×600 BSAIで線画と着色、フォトショELで合成や背景の修正、suzukaでシーンごとの動画を作って プレミアELに読み込んでタイミング揃えたり音付けてavi出力。 C線画。デッサン力皆無なんで元キャラと性別が違ったりすると苦労する。ある程度のカクカクは妥協して その分塗りに力入れてます。 E2つ F平日は1〜3枚/日 Gダンス系のパロを描いてみたい。
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 01:38:17 ID:4sF00qid0]
- 先日手描きパロディの作品うpしたら、予想以上に好評で嬉しかったんですが、
コメが「フラッシュじゃね?」「フラッシュなら楽だな」「いやフラッシュでも大変だろ!」みたいな流れになったりしました。 確かに元ネタはフラッシュだが…自分は一枚ずつ手描きしたんだ… そんなわけで、フラッシュじゃないことを証明しつつ実際にどんな感じで製作したか、を紹介する 動画を作ってみようかなと思ったのですが…自分はこれが初作品だったしパソコン関係の詳しいこともわかりません。 なのにそんな動画うpしたら正直寒いですか? 内容としては 製作・うpにあたって使ったソフトや参考にした人様の講座系動画を軽く紹介しつつ、 フォトショップ上でのトレスや模写、元画像に合わせてレイヤーを動かしつつ保存…という作業を再現キャプしたり。 そして手描きと言っても気力さえあればそれほど大変じゃないから たくさんの人にチャレンジしてほしい、みたいな内容で… でもなんだか偉そうですかね…
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 01:40:34 ID:X1WzUAxJ0]
- そういう動画はドンドン作ったほうがいいよ
うpする人増えて欲しいしね
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 01:41:12 ID:Fa/RJ9Cj0]
- 手書きした枚数と質によると思うな
特にダンス系はフラッシュだろとか言われる前に賞賛コメで溢れかえる
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 02:01:45 ID:reHroNEP0]
- 別にそういう動画はあっていいと思うけど
普通にコメント欄のどっかに手書きですって書いとけば?
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 02:10:47 ID:ohQcNY0H0]
- >>411
ああ、なんとなくどの動画かわかった というか、フラッシュだから楽とか手書きだから大変とか言う人って何なんだ? フラッシュで楽をすれば作品の価値が下がって、逆なら上がるとでも思ってんのかね 勿論オール手書きの大変さは努力として付加価値にはなりえるかもしれんが、 フラッシュで楽しようとすればそれなりにフラッシュの勉強をしなくちゃならんし、 それはそれで努力だと思うんだがね
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 02:26:48 ID:npbodRgCO]
- というか手書きにしてもフラッシュにしても
絵を一枚一枚書くことに変わりはないんじゃないの? フラッシュについては全然知らないからわからないけど
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 02:38:11 ID:5i+qVaqU0]
- 一応ざっとログに目を通してみたんですけど、
ここでニコニコムビメの話出たことありますか? あれって普通のムビメよりは止まらずに作業できるんでしょうか もし使っている方いたら感想を聞かせてください
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 02:47:43 ID:TcHViuLe0]
- >417
聞く前に、何故使わないんだ・・・すごく簡単だよ。止まらない。 FLASHを作るソフトだから。 プレビューとかは動かないし、音と合わせるのは波形をみながらになるけど。 ムビメと比べて、エンコもいらないし、高画質でうpできる。
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 03:05:41 ID:FGlpDdpa0]
- >>417
今丁度NMM使って作品出来た。 紙芝居には向いているけどアニメはきついと思う。 トレスしてみた系だとかなり使える。高画質になるし。
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 03:08:23 ID:4sF00qid0]
- >>412-416
レスありがとうございます。 フラッシュも手描きもオブジェクトを一つずつ描くのは同じですね。 それをスクロールさせたりするのがフラッシュは楽なんだと思う(大昔にチラッとやっただけなので自信ないけど)。 ただフラッシュを使いこなすまでに至るのは確かに大変だと思う。 実際手描きで時間はかかったけど作画自体はそれほど大変じゃなかったんですよね 模写多いしキャラも最初に書いた絵をパーツごとに自由変形して何パターンも作れたし。 手描き苦労しましたよーというよりはむしろ、案外簡単ですよーということをいろんな人に言いたい。 でもわざわざアピールするほどのことでもないかもしれないですね。 普通に手描きですとコメントに書いとこうかなあ… とりあえず今はコメントのほとんどが@倍速とかなんとかみたいなのだらけなんで様子見てみます…
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 03:09:32 ID:RijS5Euh0]
- >>411にはその講座動画是非作ってうpして欲しい
あとIDが笛のお兄さんだなw
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