- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 22:15:56 ID:103uz14x0]
- 一応、関連業種周辺で仕事してる人間の一人だけど、ハルヒ虎氏の主張に
ついて、特に反感は持たないな。 違法アップロードは現行著作権法上では確かに「違法」なわけだけれど、 ネットと言うメディアがこれだけ浸透してしまった今となっては、最早この 流れを止めることはできないと思う。 どうせ違法にアップされるくらいなら、合法的アップロードによってビジネス として成立させる道を模索しようと言うのは、あながち間違いではない。 提言としては共感できるのだけど、難しいのはそのための具体的な方法論を まだどこも持っていないということだと思う。 アニメーション制作会社っていうのは、それ自体が 「テレビ局-広告代理店を軸とした利権構造」 にがっちり組み込まれてしまっているわけで、いざネットでアニメを 配信しようと言っても、自分ひとりでそのための製作資金を集めてくるような 手腕すら持っていなかったりする。 広告代理店の「既得権益」と言うのは、そういうプロジェクトとしての ブッキング(制作委員会なんてのは、まさにそのためのものだ)を構築する 能力によって保障されてるようなものなので、逆に言えばネットのベンチャー あたりが製作費を調達してくれれば、制作の軸足をそちらにシフトさせる所が 出てきてもおかしくはない。 しかし、ドワンゴ一社にそれだけの体力があるかというと、それも疑問符なので 動画で主張するような「ニコニコだけで配信」と言うのは、もうひとつ現実味が ない話だと思う。 今現在起こっている「著作権」の揺らぎというのは、メディアの変革期における 多元的な軋轢の一側面なわけで、ニコニコがそのシステム上、急進的な現象の発現 の場として槍玉に挙げられることが多いけど、単に対症療法的な対策ではなくて 根源的な部分でビジネスモデルを構築し直していく必要があるとは自分も思う。
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