- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/24(月) 08:41:55 ID:sgyxgMvs0]
- ニコニコ動画へ【H.264、AAC】で【高画質・高音質】動画をアップすることを
追求、またそれに関連した情報の交換を目的としてたスレッドです ※質問の前にテンプレやwikiを熟読 ※分からない言葉は、一回ググりましょう 公式サイト ttp://www.nicovideo.jp/ ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定 ttp://nicowiki.com/encode.html 前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204782096/
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 00:29:39 ID:ticHIFet0]
- >>652
>>649でFLVっつってんのにH.264のこと持ち出してどうすんだよ
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 00:36:10 ID:t4ZCnbT90]
- >>654
あ、>>646と>>649のMPCとffdshowしか見てなかた_| ̄|○ 吊ってくる..........λ
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 01:09:49 ID:oeQFzz4O0]
- >>650-661
File、が問題無いのであれば今後は、Player次第ですか。 FLVプレーヤだとシャープで色が鮮やかな感じです。 若干、ジャギーが目立ちますね。 この点では、Media Playerがいい感じです。 問題は、調整が難しいらしいことです。 ブロックノイズが消えませんね。
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 01:21:27 ID:748pdqgR0]
- スレチの話題でしか盛り上がらないスレなんて…
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 01:48:29 ID:s2uyvlKj0]
- 無理に盛り上がる必要ないんだけどな・・・
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 04:36:14 ID:dmkkiO1w0]
- AviUtlのMP4エンコードを目指しているのですが、どうしてもHE-AACのエンコーダで詰まってしまいます
NeroAACを落として、ファイル名を指定して実行しているのですが正常に実行出来ないようなんです 何か必要な物があるんでしょうか?
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 05:53:26 ID:8vU1/J1F0]
- >>659
また新たな疑似餌の登場かな。ここは初心者スレじゃないんだが。。。 拡張子と圧縮ファイルの言葉をそれぞれググって出直して来なさい。
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 06:28:50 ID:dmkkiO1w0]
- >>660
さすがにその煽りはどうかと・・・ この時間帯は人いないようなので出直してきます
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 06:56:05 ID:8vU1/J1F0]
- zipファイルを指して「ファイル名を指定して実行」して出てきたファイルを云々なら兎も角。
そもそも「実行できません」じゃ、zipの展開に必要なプログラムが関連付けされてないか、 それ以前にOS上でそれを実行できる権限を持っていないと判断せざるを得ない。 ここはそういうOS初心者救済の為のスレじゃないことは理解できるだろ?
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 07:05:44 ID:SucrgfqM0]
- 質問スレじゃないしな
やわらかい表現だと思うんだが、それを煽りと思うなら2chに向いてないぞ ここに出直してくるよか>>633のスレ行ったほうがよい ついでだがら言うが、neroAacEnc.exe を aviutl.exe と同じフォルダに入れてないとみた 使い方くらいは自分で調べるなりしたほうが自分のためだぞ 実際ググればすぐに出てくるし。
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 13:58:26 ID:1XnKeTzn0]
- 設定でneroAACEnc.exeの場所を指定できるのにね
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 14:27:55 ID:M5l3KF3X0]
- むしろAviUtlと同じフォルダに入れるほうが珍しい
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 14:33:25 ID:748pdqgR0]
- そうか?他にnecoaacenc使わない人ならaviutlのフォルダに入れててもおかしくはないと思うが
まぁ何度も言うようだがここは高画質化スレでですね…初心者質問スレじゃないんですよね。
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:10:01 ID:N4yJ4Oub0]
- ネコAacEnc・・・だと・・・?
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 00:03:05 ID:6u5e/Hon0]
- 最初俺も猫だと思ってたわ
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 14:00:46 ID:JLJQBZaZ0]
- >>659
とりあえず死ねって思った
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 14:48:11 ID:mSIqOp5gO]
- 先のNeroAACの件だけど。
今にしてエスパーしてみたら、もしかしてx264gui.auoを使うのではなく、 vfwか、さもなくば他のプラグインを利用して映像と音声を別々にエンコしようとしたのかな。 その過程で音声のみエンコする際に「ファイル名を指定して実行」したとか。 NeroAACがGUIアプリの様なウィンドウを持ってると勘違いしたのかもね。
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 15:45:38 ID:1eSkWWQh0]
- 原因じゃないと思うが、NeroAACがバージョンアップしたな。
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:41:24 ID:+qQKbUhb0]
- エスパーの無駄遣いw
こんなスレ違いじゃなく、しかるべきスレで困ってる初心者さんにエスパーしてやれよw
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 00:33:31 ID:5zRdOQ6C0]
- 670だけど、実は660書いたのもオレだったからさ。あれからずっと気になってたんだわw
作成スレの方はエスパー必要な質問は来てないっぽいし。気が済んだのでぼちぼち寝ますわ。
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 15:45:59 ID:ZGD+Xz770]
- Aviutl以外でそれ級の高画質でアップ出来るものってない?mediacoder、ニコエンコ、変換君以外で。
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 16:19:35 ID:rLp0GltB0]
- avisynthとx264とNeroAacEnc
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:02:16 ID:cis3dUsM0]
- ファミコンとか昔のゲームのプレイ動画エンコしたいんだけど
H.264でタイリングとかの表示をボケることなくエンコするにはどうしたらいいですかね? ボケボケだったら簡単だけどね ビットレート上げまくってもダメなんだよなあ サイズ的にGIFアニメにしたほうが綺麗で小さくなりそうだ・・orz
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 02:00:27 ID:5QGF1r/H0]
- どんなソフトでエンコードしてるのか分からないけど、
ビットレート上げても無駄ってことは、エンコ以前の段階で失敗してるんじゃないの? Lanczos等の高品質なリサイズフィルタを使ったり、シャープネスフィルタをかけてみたら。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 14:15:24 ID:heUJP5G/0]
- >>676
元データがエミュで、ニアレストネイバーで拡大してからLanczos3で縮小すればドットくっきりにできるよ www.nicovideo.jp/watch/sm2538748
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:43:09 ID:DwR4c6j00]
- そもそも拡大すらいらねえ
どうせ60fps出すんだから256x240のままでいいじゃん
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:58:42 ID:kTa/AU8/0]
- ちょっと前までプレーヤーの拡大がギザギザだったからなぁ
- 681 名前:678 mailto:sage [2008/10/02(木) 20:27:59 ID:heUJP5G/0]
- >>679-680
自分でもどうなるか確かめてみたかったので256x240のままうpってみた www.nicovideo.jp/watch/sm4805949 Firefox+DownloadHelper等でローカル保存してみれば256x240のままってのは確認できるよ やっぱり>>680の言う通り、少なくとも現時点ではプレイヤーに拡大させない方がよさげ
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 21:45:41 ID:0opquU6n0]
- >>678はデブロックがOFFだけど、>>681はONになってるね。
デブロックはボケるからOFFにすると案外ドットがクッキリするんじゃないかな。
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 21:53:40 ID:VpVL+nct0]
- まあプレイヤーのbilinearじゃ拡大はどうやったってぼけるわな
さあ、次はEEDI2で縦横2倍拡大してから縮小してみるんだ たぶんエッジが滑らかで雰囲気が変わるぞw
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 01:47:23 ID:sFn+8vo30]
- >>682
作りすまたノシ www.nicovideo.jp/watch/sm4808120 あと比較gifアニもノシ loderunner-famicom.yourtrap.com/test/recca_enccompare_anime.gif ちなみにgifはプレイヤーで再生している所をスクリーンキャプチャから取ってますので見たまんまっす 厳密に言うとフルカラー→gif256色に減色してるけどその劣化影響は全くと言っていい程皆無っす >>683 う!AviSynth用っすか。Synthは全くの未経験だったけどいよいよ避けて通れなくなったか・・・数日下され さっきナナメ読みした感じではSynthのavsをAviUtlに繋げられるみたいっすね ただ今日はもう寝オチるです、またいずれ〜
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 16:32:06 ID:N8wNP/E10]
- 思うところあってもう1本。デブロックON、ただし(-1,-1)指定で。あと黒枠かけずに全体に引き伸ばしてみたっす
www.nicovideo.jp/watch/sm4824150
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 16:37:29 ID:+xrFK77u0]
- H.264でエンコードするときI ピクチャ、P ピクチャ、B ピクチャってあるけどこれは上げれば上げるほど画質向上するんですか?
調べたけど分からなかったです I ピクチャ、P ピクチャ、B ピクチャ MPEGを構成するあるコマの名称、自身の情報のみで画像を復元できる「Iピクチャ」,前Iピクチャを参照して予測を行い符号化する「Pピクチャ」,前後のフレームを参照して予測を行い符号化する「Bピクチャ」という種類がある。
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 19:11:14 ID:yNmWChOB0]
- 私にはキミの言うことがいまいち理解できない。
なにをあげんの?
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 20:11:11 ID:CJ/SM7Y70]
- >>686
TMPEGでも使ってるのかい
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/10(金) 01:05:21 ID:OjR3w3aM0]
- x.264のマルチパスでnull出力のチェックボックスにチェックは入れなくていいようになったの?
aviutl本体もx.264も全て最新版を使っているんだが。
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 11:15:37 ID:HX1VAJYN0]
- 別にマルチパスでnull出力しなくたってよかったわけだが
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 12:12:09 ID:I4XQHmnK0]
- >>688
はいTMPGEnc 4.0 XPress使ってます。単純に初期設定のままビットレート上げてもノイズ有りでした・・・ これってTMPGEnc 4.0 XPressはH.264出力が苦手ってことですかね?
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 16:11:55 ID:f/AdS2DE0]
- 初期設定だったらそんなもん。
x264の初期設定もそうだけど、互換性重視のBaselineProfileだから無茶苦茶圧縮率悪い。
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 12:11:15 ID:wnWJpdAX0]
- お前らまとめて初心者スレ池
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 20:05:45 ID:7jMK1BoJ0]
- そういえばエンコ初心者スレって、つべ板にはないな
DTV板にはあるけど、あそこ行ったらいじめられるしな
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 22:31:52 ID:wnWJpdAX0]
- ごめん、初心者スレじゃなかった
【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ43【質問】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221580759/ 基礎的な質問はこっち行った方が絶対速い
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 00:57:23 ID:tqGr9yLJ0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm2643867さまの動画をみて、Media coderで設定とかして変換まで出来たんですが
うpが出来なくて、、エンコード失敗して。エンコードに失敗しました。ファイルの形式未対応やファイルサイズオーバー、またはFLVのビットレートオーバーかもしれません と表示があるんですが何をなおせばいいんでしょうか? うpしたい動画のプロパティを見るとサイズが14・5MBなんですがこれは大きすぎるんでしょうか?
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 01:51:04 ID:cylBxPYu0]
- >>696
容量だけ告げられてもなぁ。>>695に行ってテンプレ読めばいいと思うよ。 そもそも「なぜアップ出来ないか」すら自身で判断できない奴の来る場所じゃないしね。
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 14:36:43 ID:kA3KbEba0]
- おそらく映像ビットレートと音声ビットレートの合計値が600ないし800をオーバーしているのかもね
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 15:15:34 ID:WPEe0ErC0]
- ここに溜まってる連中で律儀に600や800を守る奴なんて少数だと思うが
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 16:45:44 ID:VbRHdfpX0]
- つまり初心者しかいないということか
そんなバカな
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 17:17:59 ID:cylBxPYu0]
- そもそも作成スレで画質を論じる奴を隔離するのが大きな役目だっただろw
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 17:26:06 ID:cylBxPYu0]
- そういえば肝心の画質に関しては既に論じ尽くされた感は否めないんだけど、
アップの基準になるビットレート関連の各上限って変更されてないのかな? 実は結構以前から初期 Delayカットを有効にしてても蹴られないんだよね。 ただ、ニコのプレーヤーでこれの有効性には経験的に疑問が残るんだけど。
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 17:27:55 ID:cylBxPYu0]
- あ、言葉が足りんかった。
要はSMILE鯖の内部的なアップロード基準に変化が無いか? ってことを訊いてみたかったんだけど。なんか気付いた事ある?
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 14:41:44 ID:EUIfbb9/0]
- >>702
>初期 Delayカットを有効にしてても蹴られない マジか!? それは知らなかった 今度試してみるかな
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 15:37:55 ID:EUIfbb9/0]
- >>702
試してみた。普通に初期 Delayカットはニコニコプレイヤーで有効だった 1fpsの動画を作って音と映像のタイミングを見てみたが効果的だったぞ、と
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 18:59:21 ID:6NDwvC0Y0]
- AviUtlで吐いたmp4ファイルはすごい綺麗なんだけど、ニコニコにうpすると汚くなる・・・
5秒くらいのテスト動画でビットレートも容量も制限越えてないはずなのに 再エンコされてるのかな?
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 19:23:20 ID:jm10I+9J0]
- 解像度が合ってないとかじゃないか?
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 19:34:33 ID:IZi9AqWW0]
- >>706
「再エンコされてるのかな?」じゃねえよ とっととその動画をローカルに落として、手元のやつと比較して来い そんなこともわかんねえやつが、こんな隔離スレに顔出すな
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:56:01 ID:xyi9i2zH0]
- アスペクト比ってのはどっちがいいとかあるんですか?
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:56:58 ID:P9VkQLFy0]
- >>709
ひょっとしてギャグで言っているのか?
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 00:04:49 ID:xyi9i2zH0]
- ギャグ・・・ギャグ・・じゃないお・・(´;ω;`)
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 00:05:20 ID:hWMXCXLI0]
- ぐぐったら画面のサイズとかだったんだけど大きいと少し荒くなるとかあるんでしょうか
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 00:28:57 ID:7mcooUyE0]
- DVDに収録される720x480の動画データを再生時には16:9の854x480に引き伸ばして再生させたい時に動画にアス比を仕込むんだ
とりあえずはここがいいだろう ttp://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-166.html もうちょっと詳しくはSARとかDARとかスクイーズとかアナモルフィックで調べな
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:34:08 ID:gJj7ze0ZO]
- >>705
効果の検証ありがと。規制食らったらしくてレス出来んかったよ。 こっちで上げたのは0.3fpsなんて微妙な動画だったから効果の有る無しがイマイチ判んなかったんだわ。
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/15(水) 17:33:21 ID:Wq5GbUPq0]
- どうやってH.264化するのか本気で教えて下さい(´;ω;`) いっぱい勉強の時間削ってまでググっても
ワケ分からんしもう今にも泣きそうな勢いなんだ・・ 今の画質の現状→ www.nicovideo.jp/watch/sm4926517 だから頼む! 本当に誰でもいいから手順を説明してくれ・・! もうここで一生のお願い使ってもいいから・・本当に頼む!(´;ω;`)
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:03:32 ID:auLJTPMo0]
- >>3
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:22:41 ID:EuQV17do0]
- >>715
www.nicovideo.jp/watch/sm3992580
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:29:03 ID:xDSoP9keO]
- >>715
ニコエンコでググれば幸せになれると思うよ
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/15(水) 20:40:14 ID:Wq5GbUPq0]
- >>717 >>718
有難う御座います。 おかげで走馬灯と三途の川が見えました。
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:53:57 ID:I6temAdK0]
- 見えちゃダメじゃん
画質調整できなくてもいいならAny Video Converterオヌヌメ
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 21:17:05 ID:oLPFC/bKO]
- 512x384で上げるより800x600の方がいいの?
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 09:36:11 ID:VqNtJc5I0]
- 何の動画かによる。アニメMADだと無駄だし、シミュレーションゲームで細かい数字がたくさんな動画の場合は有効
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 11:17:19 ID:bFW2+/Ou0]
- 無駄って事はないだろ
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 16:28:32 ID:d/AerkyR0]
- 無駄は妥当な表現じゃないが、ビットレート頭打ちで不足が生じる可能性はある
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 20:22:18 ID:HLMSxi3+0]
- ソースの情報量によるな。
Youtubeやニコニコから落とした動画を再編集したものや、 依頼スレによく上がるような、細部が潰れてブロックノイズまで乗ってるCBRの糞画質ソースの場合は 高解像度にしてもほとんど意味無いだろう。
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 22:31:15 ID:QFQ4Ri910]
- 少なくとももとのデータより高解像度にする意味はない。
アニメでもHDTVから落としたものなら高解像度の方がいい。 DVDからならそのままの大きさで十分。
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:46:37 ID:K4ELMmu+0]
- ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/66736
(元動画VOBからavi) ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/148696 (エンコードした動画mp4) 上記のリンクの動画(mp4)ですが、 1, 絵がザラッとした感じに仕上がってしまう(映像全体が埃っぽい感じです) 2, 色(あるいはコントラスト? データ圧縮のために、 色の range を押さえ込んでいるのでしょうか)が褪せてしまう。 考えられる原因は何でしょうか? ●ソースはDVD720x480を512x288(16:9, 30>24間引き, 自動24fps処理, top>bottom)、AVIUTL、x264GUIで処理。 ●フィルタ順序 クリッピング&リサイズ 色調補正(コントラスト8, 色の濃さ64) WarpSharp(depth98, blur3, bump96, cubic-6) アンシャープマスク(適応量15, 範囲10, 閾値50, フィールド単位ON) Lanczos 拡大縮小 ●x264の値 --progress --bitrate 872 --pass 3 --stats "tats" --aq-strength 0.3 --psy-rd 1:1 --ipratio 1.6 --pbratio 1.5 --qcomp 0.7 --qpmin 1 --qpmax 30 --qpstep 8 --scenecut 65 --min-keyint 1 --keyint 240 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --bime --weightb --b-adapt 2 --direct "auto" --direct-8x8 -1 --b-rdo --subme 7 --me "umh" --merange 32 --ref 3 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --no-deblock --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul 宜しくお願いします。
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:00:04 ID:K4ELMmu+0]
- 727です。
すいません。パスワード忘れていましたorz ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/66736 pass:avifile ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/148696 pass:mp4file
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:37:13 ID:Q9IviQ+x0]
- 多分psy-rdが強すぎる
アニメエンコでの推奨値は0.0:0.0〜0.5:0.0の間。 それと、psy-rdが有効な状態でflat以外のマトリクスを使うと画質が壊れる。 つか、jvtは実写向けのマトリクスなので、アニメに使うべきではない。アニメでの推奨マトリクスはflat。 AviUtlは使わないけど、アンシャープマスクをフィールド単位でかけてるのも気になるな。
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:55:51 ID:e1mMoNbW0]
- このQPで--no-deblockは無理が有りすぎ、これはQPが10台で使うもの。
あと729が書いてるようにpsyを弱くしてマトリクスをflatにしてみれば良くなると思う。 bframesとrefはエンコ時間が気にならなければもっと増やして良い。 色は別に痩せてない、むしろエンコ後の方が濃い。 デコード環境に問題があるんじゃ?
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 01:39:03 ID:Vdy92/MY0]
- 今やったらYouTubeのmp4動画ってそのままで平気なんだな。
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:53:53 ID:bHxwVr5gP]
- x264でエンコードすると画面全体が暗くなってしまうのですが、設定に原因があるのでしょうか?
たとえば真っ白の動画をエンコードすると、やや灰色がかった色になってしまいます。 ソースは無圧縮のaviで、x264guiの.999.relase02を使用し、テストには最高画質のプリセットを用いました。
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:07:14 ID:LYC2Gh3N0]
- >>732
プレーヤーかビデオカードがYC伸張してない。 Flavieで再生して正常な色になったらOK。 ならなかったらビデオカードのドライバを更新してみる。
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:38:01 ID:bHxwVr5gP]
- >>733
どうもです。Flavieで再生したところ、正常な色になりました。 エンコードに問題はなさそうで一安心です。プレイヤーやビデオカードをチェックしてみます。
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 12:34:52 ID:2mXjB9+40]
- Yambでmp4を2つのファイルに分割し、2本目をニコニコにUPしようとすると
エンコードに失敗しました。ファイルの形式未対応やファイルサイズオーバー、またはFLVのビットレートオーバーかもしれません と出て失敗してしまいます。 ためしにファイルサイズを変更して分割しましたが同様のエラーが出ます。 分割によるビットレートの変更はないと思うのですが、何が原因なんでしょうか?
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 12:41:33 ID:3k4pDagG0]
- スレ違いの質問しかこないこのスレにようこそ
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 12:54:13 ID:2mXjB9+40]
- >>736
失礼しました。質問スレに行きます
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/26(日) 19:20:48 ID:mPe7KUrE0]
- ほしゅ
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 14:46:37 ID:7Mr4sWKa0]
- なんか書き込みないね...
ということでネタを振ってみる ニコニコでゲームプレイをupしている人でカスタムマトリクスを自作している人っている? 自分はTPSでスピード感があるゲームプレイをupしてカスタムマトリクス自作してみて jvtより見た目がマシになった(jvtが実写向け?みたいだから当たり前なのかもしれないけど) アニメ向けのカスタムマトリクスを公開してるサイトならあるが ゲーム向けでしかもニコニコみたいな低ビット向けのカスタムマトリクスを参考にできるところってないから 自分の設定があってるのかイマイチわかんないんだよね... まぁビット不足してる時点でどう足掻いても言われそうだが...
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 15:03:44 ID:QR5FzTGz0]
- 俺もTPSの動画いくつかうpしたけど普通にjvt使ってる。
いろんなカスタムマトリクス公開してるとこって言うとdoom9のフォーラムくらいしか知らんなぁ
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 17:15:58 ID:sljsBtyL0]
- ようやっとAQ強度を変えるようになった俺にはカスタムマトリックスとかちょっと敷居が高い。
と言う事で>>739のマトリクスをなんやかんやとケチをつけつつ、より良くしていくとかは… ちなみに自分はTPS?をうpろうかと思っています。細かい数字をはっきり写したいので flatのままでやってます。jvtはどうもその辺があんま強くない気がする。
- 742 名前:739 mailto:sage [2008/10/30(木) 21:44:53 ID:7Mr4sWKa0]
- 確かにjvtだとキャラクターが走ってる部分や背景の細かい部分など
8x8変換が効きまくってモヤがすごく発生するね 動きの早いTPSはflatの方がいい結果でる 逆にあまり動きの無いものに関してはjvtの方が背景やキャラなどの細かい部分などクッキリになる 休みつぶして黙々と模索中...
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 21:55:36 ID:X+Ws4Drb0]
- jvtは高解像度向けだからねえ
ニコニコの解像度だとflatの方が良い結果が出るわな
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 22:15:42 ID:RdzHTBJq0]
- カスタムマトリクスは作ったことないけど、切り捨てていい周波数を調べるには、
AvisynthのDCTFilterやAVCMatricesが役に立つんじゃない?
- 745 名前:739 mailto:sage [2008/10/31(金) 21:33:13 ID:+FjKkrsl0]
- 休み潰して丸2日間AQテストしたがゲーム向けのカスタムマトリクスいじりまくったが結構、変化あるんだね
ちなみにマクロスOPライオンみたいなやつはどうだろなーってエンコして結果よかったのはこれだった まぁゲーム向けだと駄作??でしたが...
- 746 名前:739 mailto:sage [2008/10/31(金) 21:33:44 ID:+FjKkrsl0]
-
INTRA4X4_LUMA = 18,20,23,29, 20,23,29,37, 23,29,37,62, 29,37,62,96 INTRA4X4_CHROMAU = 18,20,23,29, 20,23,29,37, 23,29,37,62, 29,37,62,96 INTRA4X4_CHROMAV = 19,21,24,30, 21,24,30,38, 24,30,38,62, 30,38,62,96 INTER4X4_LUMA = 16,17,17,18, 17,17,18,33, 17,18,33,48, 18,33,48,64 INTER4X4_CHROMAU = 16,17,17,18, 17,17,18,33, 17,18,33,48, 18,33,48,64 INTER4X4_CHROMAV = 17,18,18,19, 18,18,19,34, 18,19,34,49, 19,34,49,64 INTRA8X8_LUMA = 18,19,20,21,22,23,25,27, 19,20,21,22,23,25,27,32, 20,21,22,23,25,27,32,36, 21,22,23,25,27,32,36,46, 22,23,25,27,32,36,46,58, 23,25,27,32,36,46,58,72, 25,27,32,36,46,58,72,83, 27,32,36,46,58,72,83,96 INTER8X8_LUMA = 14,15,15,15,15,16,16,16, 15,15,15,15,16,16,16,27, 15,15,15,16,16,16,27,38, 15,15,16,16,16,27,38,49, 15,16,16,16,27,38,49,60, 16,16,16,27,38,49,60,72, 16,16,27,38,49,60,72,84, 16,27,38,49,60,72,84,96
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 13:43:04 ID:8a9RUwiT0]
- x264OreAQ.1016.release02.rar 2008/11/01 11:20:23 2613K
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/02(日) 21:11:17 ID:ajGeNHF70]
- 拡張 x264 出力(GUI)がほしいのに、サイトがつながらない...?
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 21:33:41 ID:yzSRfWT40]
- 確か、引越しで11月頭の1週間ほど落ちるって周知があった
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/02(日) 21:36:38 ID:ajGeNHF70]
- >749
thx 連休を使っての再インストールの俺涙目
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 21:51:09 ID:yzSRfWT40]
- x264.1016.release01.rar
kissho1.xii.jp/7/src/7jyou16500.rar.html x264OreAQ.1016.release02.rar kissho1.xii.jp/7/src/7jyou16501.rar.html どっちもDLKey:x264 seraphyさんが「再配布はご自由に」って前に掲示板に書いてたので、手持ちのをあぷしてみた。
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 21:53:53 ID:ajGeNHF70]
- >751
感謝 ありがとう これでエンコできるw
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/03(月) 13:06:03 ID:Z/oyipIZ0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm5104201
これめっちゃ高画質なんだけどどうやってんの? ソースがいいのかな?
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 13:22:12 ID:nWX5DwRL0]
- どうもこうもこんなもんじゃないのか…?
まぁかなり強めにシャープかけてるみたいだけど… というか最近すっかりニコ動みなくなったが未だにアニメ本編うpするアホいるんだな…
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