- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/24(月) 08:41:55 ID:sgyxgMvs0]
- ニコニコ動画へ【H.264、AAC】で【高画質・高音質】動画をアップすることを
追求、またそれに関連した情報の交換を目的としてたスレッドです ※質問の前にテンプレやwikiを熟読 ※分からない言葉は、一回ググりましょう 公式サイト ttp://www.nicovideo.jp/ ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定 ttp://nicowiki.com/encode.html 前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204782096/
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/13(土) 21:10:23 ID:H8m2+Bfn0]
- 素人です。 606さんと被りますが、静止画と動画の混在で、動画部分が汚くなって(残像が出たりもしている)困ってます。
どの辺のパラメータをいじれば、画質アップするか教えてほしいです><。 今この設定です。 --bitrate 22 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qpmin 18 --qpmax 38 --scenecut 60 --keyint 240 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 8 --b-bias 50 --b-pyramid --weightb --direct "auto" --b-rdo --subme 6 --me "umh" --merange 16 --ref 5 --mixed-refs --trellis 2 --cqm "jvt" --no-fast-pskip 絵のビットレートは22、音声64K、長さ61分、フレームレート5FPS、でファイルサイズ39.6MB。 動画部分は10分程度、といっても静止画切り替え用のクロスディゾルブがメインですけど。
- 611 名前:突然名無し [2008/09/13(土) 21:13:53 ID:eVWkdWHZ0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm2023607
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 22:25:42 ID:uJ2LyG+h0]
- >>610
--b-adapt 2 --weightb 劇的に変わるってことないだろうから、ビットレートを1.5倍ぐらいまで増やしてzone指定でビットレート弄ってやるのが一番速いかもしれない。 >残像が出たりもしている b-biasを弄ってるからでは? >といっても静止画切り替え用のクロスディゾルブがメインですけど。 フェードは下手したら動きが激しい場所よりビットレートを食う。
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 22:42:38 ID:bf1pVTLy0]
- ビットレート22を1.5倍したところで有意な差が見られるとは思えんが…
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 22:55:17 ID:PsnimeZr0]
- >>610>>612
--b-adapt 2で正確な重み付き予測ができるからディゾルブ重視したいなら切らないほうがいい。 重み付き予測ができればビットレート節約になるけど静止画より喰うことに違いはないので 画質重視したいなら使わないほうがいいのは間違いない。 あとは静止画だとqpは一定のほうがいい。だから--qcomp 1にして--qpstepを大きめにする。 --ipratio, --pbratioも小さくても問題ない。--b-biasは下手にあげないほうがいいぞ。aqもいらん。
- 615 名前:610 mailto:sage [2008/09/13(土) 22:55:59 ID:H8m2+Bfn0]
- >>612 ありがとうございます。
--b-adapt 2 をぜひ試してみます。 たしかにフェードしている最中は画質は汚いです。。。
- 616 名前:614 mailto:sage [2008/09/13(土) 22:59:29 ID:PsnimeZr0]
- 誤解されそうなので
>画質重視したいなら使わないほうがいいのは ディゾルブエフェクトのことね。--b-adapt 2は使えばほぼ無条件に符号化効率は よくなるからエンコ時間を気にしないのであれば是非使ったほうがいい。 場合によってはほとんど変わらん場合もあるけど、ビットレートが限られてるときは 気にしたほうがいいんじゃないかな。--weightbは重み付き予測に関するオプションだから、あとはわかるな。
- 617 名前:612 mailto:sage [2008/09/13(土) 23:06:07 ID:H8m2+Bfn0]
- >>614 ありがとうございます。入れ違いになりましてすみません。
-qpstep 多めでやってみます。 (初心者なので、ディゾルブエフェクトのとこはしっかり誤解しましたorz)
- 618 名前:612 mailto:sage [2008/09/15(月) 18:17:45 ID:/ebeakIJ0]
- 結果報告です。
--b-adapt 2、--qpstep多めなどいくつか試したら、動画部分は良くなりました。 代わりに静止画の一部が汚くなったり等、他に影響が出てきて、結局 ビットレートを35まであげて(長さを61分⇒53分まで短縮)、ようやく画質が良くなりました。 どうもありがとうございました。
- 619 名前:610 mailto:sage [2008/09/15(月) 18:22:31 ID:/ebeakIJ0]
- よく見たら名前間違ってました。。。すみません。
×612 ○610
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 19:07:33 ID:7kADpoZ40]
- ちょっと気になって仕方ないんだけど
1280×1024の壁紙をムービーメーカーで編集した ひとつはムービーメーカー標準の高画質ビデオ(NTSC)解像度は720×480 もうひとつは自分でプロファイルを作って無圧縮 解像度640×480 この二つの動画をAVITULでニコニコサイズにカットして同条件でエンコしたら明らかに一つ目で作った動画が綺麗だった。 比べないと分からないんだけど無圧縮のほうは画像も文字も多少ぼやけて見えたんだ。 手間かけて作った方が汚いって…解像度をそのままの1280×1024で編集したほうがよかったのかな?
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/16(火) 19:26:31 ID:RxEiMwr70]
- www.nicovideo.jp/watch/nm3900844
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 19:37:44 ID:dK2StnOx0]
- リサイズフィルタの違いじゃないの?
WMMのリサイズはバイリニアだからWMM上でリサイズを行うとボケボケになる。
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 19:58:21 ID:M2SRsYRe0]
- つまりアレですか
予め640x480に画像をカットしておけば リサイズされずに済むということですか
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 22:32:43 ID:7r1Qvdzl0]
- 入力画像をあらかじめリサイズする手間をかけてもいいなら
wmmも、640*480じゃなくてニコニコサイズで出力すればいいやん 入力する画像のカット(リサイズ)もニコニコサイズね そうすれば、utlで再リサイズの必要もなくなるよ
- 625 名前:620 mailto:sage [2008/09/16(火) 23:38:56 ID:7kADpoZ40]
- >>622
なるほど、WMMのリサイズの性能が悪いか… >>624 まさにその手法が一番かもしれない、やってみるよありがとう!
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 23:17:06 ID:U11uN4a20]
- 640×480の動画(ムービメーカー使用、無圧縮AVI化、約8分程度)の動画を
mencoderを使ってエンコードしてますが・・・ ニコ動向けの動画は以前にmencoderを使ってflvにエンコードして高画質に出来上がったので 再度使用してますが、たった8分の動画をエンコードするのが半日近くたっても終わらない・・・ こんなにかかるものでしょうか? エンコード中は他の作業が重くなって、洒落にならないよ。 PC立ち上げたまま放置してたらPCが落ちてたし・・・ ようつべにmencoderエンコードのflvは高画質を保てるのでしょうか・・・? flvの画質はつべでもニコでも同じ?
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 23:55:14 ID:Fu/syuTK0]
- PCがへぼいから時間かかるんだろ…
とりあえず初心者スレいくかwiki嫁
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 01:58:31 ID:mkFKPi7Z0]
- mencoderごときでその動作ってよほどPCスペックやばいと思うんだが
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 02:19:05 ID:/Rh2o/KL0]
- ニコニコ動画まとめwikiで紹介されていたテスト用動画としての秒速5センチメートルPV
いつの間にか権利者削除対象だな なんかいい感じの著作権フリー(黙認)の短めの動画無いですかね?
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 06:33:56 ID:wpBCn+FY0]
- 短めの動画という条件には当てはまらないけど、Elephants Dreamなんかどう?
HDのソースが手に入るし、複雑なシーンや激しい動き、暗部の保護など、エンコの練習用には持ってこいの素材だと思う。 10分を超える長さは問題だけど、逆にプレミアムのレートで容易に高画質にできないという利点でもある。
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 18:23:59 ID:5zamXm330]
- 長ければカットすればいいしな
なんら問題はない
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 23:49:27 ID:SEwXXmnP0]
- 質問です。
ニコwikiのやり方を見つつ、AviUtlでH.264エンコに挑戦しているんですが、音声が消えてしまいます。 Frapsでキャプチャしたゲーム動画をVirtualDubModで一度、中間出力(VP62R、2000bitrate)してサイズを落とし、 それをAviUtlに放り込んでいるのですが、ダメでした。 wikiに「元ファイルの音声がMP3などで圧縮されていると出力されないので、 外部でPCM-WAVにしてから「音声読み込み」して下さい。」とあったので、 音声がWAVになってないってことかなと思い、 ↓こちらのページを参考にさらに中間出力して再挑戦したんですが、 ttp://freeride7.blog82.fc2.com/blog-entry-153.html やっぱり音なしになってしまいました。 その後もあれこれ調べてみたんですが、どうもよくわからなくて……。 どうすれば音をつけられるようになるでしょうか? どなたかアドバイスお願いいたします。
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 00:44:11 ID:5DgvlDUq0]
- ここ高画質化スレなんすけど…
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221580759/ こちらへどうぞ
- 634 名前:632 mailto:sage [2008/09/19(金) 01:57:16 ID:+C3Uc+X70]
- すみません、スレ違いでしたね。
教えていただいたスレに移動します。誘導ありがとうございました。
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 18:18:52 ID:DcEApNAJ0]
- >>630
いまさらだが情報ありがとう。面白い映像ですね。早速エンコテストしてみます。 この動画までニコニコで消されたらもう笑うしかないけどな
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 18:56:11 ID:5DgvlDUq0]
- 笑うしかないって…
著作権無視の動画が消されるのは文句を言うことじゃないし、なによりテスト動画が通るかどうかの確認なら消されても問題ないと思うが。
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 23:01:33 ID:DcEApNAJ0]
- >>636
例の秒速5センチメートルもうpして5分と経たないうちに消されたりするからさ すぐ消すの前提でうpしても何かの拍子で先に運営削除だと24時間停止、もしくは無期限になるじゃん そのリスクを減らしたいという意味で消されたら笑うしかないと
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 23:06:42 ID:KUZVcxAt0]
- いや、すぐ消されるのが当たり前で、しばらく残ってたら儲けもんなだけだろ
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:13:17 ID:N2GxGqin0]
- Elephants Dreamに関して言えばライセンスがCCだから
非営利目的なら自由に改変して配布することが可能。もちろん再エンコしてニコニコにアップするのも自由。 そんなことあるのか分からないけど、ニコの運営がテスト目的の動画だという理由を付けて消すのなら、削除されることもあり得る。
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:41:39 ID:dkGh3AoK0]
- CCの動画が消されるってんならそれは確かに笑うしかないな
テスト動画は確かにあっても無駄だしそういう理由で消すというのもありえるけど、ニコ動的にはストレージより帯域のほうが切実な問題だろうから今のとこは大丈夫かね。 以前テスト動画をうpしまくってたら24時間うp停止になったけど。
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 15:55:06 ID:pAd8HcvuO]
- ちょっと質問。
現在VOBをd2vとwavに変換して、VFAPI経由でAviUtl。 てな感じでやってるんだけど、これに元音声とは別に音声を追加するには どういう手順をふめば一番画質の劣化を防げるだろうか?
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 16:01:41 ID:dkGh3AoK0]
- 音声だけ編集するなら画質は関係ないだろう。
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 16:42:47 ID:tQrS4f6M0]
- 風景画像を何枚か付けた音楽を聴かせる動画ってどれが一番良さそうですか?
音質重視で画像もできるだけ綺麗な方がいいのですが
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 17:11:58 ID:Ly/waEwg0]
- 画質のことに触れさえすればなんでもいいと思ってるだろおまえらw
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 18:47:34 ID:d9inYmyq0]
- ヘタな釣師が色んな疑似餌を試してる絵が浮かんだわw
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 22:44:07 ID:0P84UpJ20]
- これはニコニコ限定なのかよく分からないんだが
ファイルを落とすと品質が劣化する気がする。 エクスプローラで視聴するときは凄く高画質なんだが。 なぜ?
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 23:08:57 ID:i3ZCbrhn0]
- なんでここでそんなことを聞くのか知らんが
まさかクラなんたらでAVI変換してるとか言う落ちじゃねえだろうな?
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 23:09:01 ID:dNsMGhF00]
- ここは疑似餌の品評会か
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 23:50:43 ID:0P84UpJ20]
- >>647
いや、最初は、Area61を使って普通に、FLVで落としてたが何か再生時に思わしくないんで、 Orbit をパッチして、Grab by OrbitでDownLoadしてる。 普通はそのままの、FileがDawn出来るはずなんだろうけど、 Media Player Classicが駄目なんだろうか? ffdshow入れてるんだが。
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 00:03:12 ID:DVeBbdoF0]
- オーバーレイじゃないか
テンポラリーを直接再生しても症状が変わらないなら ファイルじゃなくてやっぱりデコーダや再生での問題だ
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 00:12:25 ID:8vU1/J1F0]
- >>649
ffdshowの素の設定のままだとFLV再生時にデブロックフィルタが有効になってないかと。 そのままの状態での画質はフラッシュ系のプレーヤーに劣るよ。 フラッシュ系プレーヤー導入してみそ。FLV PlayerとかFlavieとかね。
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 00:23:31 ID:t4ZCnbT90]
- >>651
その説明はオカシイ。デブロックフィルタはin-loop filterのこと。 参照フレームはデブロック適用後の映像を元にデコードするから、デブロックを再生時に切ると映像が破綻する。 この場合は、YV12をどこまで処理しているか、使っているレンダラやグラカの設定を考慮すべき。 とりあえず、WMV9とRGBデコードと色差補完をしてあげればフラッシュプレーヤ以上になるよ。(オーバーレイ無しだからね)
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 00:24:38 ID:t4ZCnbT90]
- >>652
事故レス。WMV9ってなんだよw VMR9ね・・・
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 00:29:39 ID:ticHIFet0]
- >>652
>>649でFLVっつってんのにH.264のこと持ち出してどうすんだよ
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 00:36:10 ID:t4ZCnbT90]
- >>654
あ、>>646と>>649のMPCとffdshowしか見てなかた_| ̄|○ 吊ってくる..........λ
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 01:09:49 ID:oeQFzz4O0]
- >>650-661
File、が問題無いのであれば今後は、Player次第ですか。 FLVプレーヤだとシャープで色が鮮やかな感じです。 若干、ジャギーが目立ちますね。 この点では、Media Playerがいい感じです。 問題は、調整が難しいらしいことです。 ブロックノイズが消えませんね。
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 01:21:27 ID:748pdqgR0]
- スレチの話題でしか盛り上がらないスレなんて…
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 01:48:29 ID:s2uyvlKj0]
- 無理に盛り上がる必要ないんだけどな・・・
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 04:36:14 ID:dmkkiO1w0]
- AviUtlのMP4エンコードを目指しているのですが、どうしてもHE-AACのエンコーダで詰まってしまいます
NeroAACを落として、ファイル名を指定して実行しているのですが正常に実行出来ないようなんです 何か必要な物があるんでしょうか?
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 05:53:26 ID:8vU1/J1F0]
- >>659
また新たな疑似餌の登場かな。ここは初心者スレじゃないんだが。。。 拡張子と圧縮ファイルの言葉をそれぞれググって出直して来なさい。
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 06:28:50 ID:dmkkiO1w0]
- >>660
さすがにその煽りはどうかと・・・ この時間帯は人いないようなので出直してきます
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 06:56:05 ID:8vU1/J1F0]
- zipファイルを指して「ファイル名を指定して実行」して出てきたファイルを云々なら兎も角。
そもそも「実行できません」じゃ、zipの展開に必要なプログラムが関連付けされてないか、 それ以前にOS上でそれを実行できる権限を持っていないと判断せざるを得ない。 ここはそういうOS初心者救済の為のスレじゃないことは理解できるだろ?
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 07:05:44 ID:SucrgfqM0]
- 質問スレじゃないしな
やわらかい表現だと思うんだが、それを煽りと思うなら2chに向いてないぞ ここに出直してくるよか>>633のスレ行ったほうがよい ついでだがら言うが、neroAacEnc.exe を aviutl.exe と同じフォルダに入れてないとみた 使い方くらいは自分で調べるなりしたほうが自分のためだぞ 実際ググればすぐに出てくるし。
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 13:58:26 ID:1XnKeTzn0]
- 設定でneroAACEnc.exeの場所を指定できるのにね
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 14:27:55 ID:M5l3KF3X0]
- むしろAviUtlと同じフォルダに入れるほうが珍しい
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 14:33:25 ID:748pdqgR0]
- そうか?他にnecoaacenc使わない人ならaviutlのフォルダに入れててもおかしくはないと思うが
まぁ何度も言うようだがここは高画質化スレでですね…初心者質問スレじゃないんですよね。
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:10:01 ID:N4yJ4Oub0]
- ネコAacEnc・・・だと・・・?
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 00:03:05 ID:6u5e/Hon0]
- 最初俺も猫だと思ってたわ
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 14:00:46 ID:JLJQBZaZ0]
- >>659
とりあえず死ねって思った
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 14:48:11 ID:mSIqOp5gO]
- 先のNeroAACの件だけど。
今にしてエスパーしてみたら、もしかしてx264gui.auoを使うのではなく、 vfwか、さもなくば他のプラグインを利用して映像と音声を別々にエンコしようとしたのかな。 その過程で音声のみエンコする際に「ファイル名を指定して実行」したとか。 NeroAACがGUIアプリの様なウィンドウを持ってると勘違いしたのかもね。
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 15:45:38 ID:1eSkWWQh0]
- 原因じゃないと思うが、NeroAACがバージョンアップしたな。
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:41:24 ID:+qQKbUhb0]
- エスパーの無駄遣いw
こんなスレ違いじゃなく、しかるべきスレで困ってる初心者さんにエスパーしてやれよw
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 00:33:31 ID:5zRdOQ6C0]
- 670だけど、実は660書いたのもオレだったからさ。あれからずっと気になってたんだわw
作成スレの方はエスパー必要な質問は来てないっぽいし。気が済んだのでぼちぼち寝ますわ。
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 15:45:59 ID:ZGD+Xz770]
- Aviutl以外でそれ級の高画質でアップ出来るものってない?mediacoder、ニコエンコ、変換君以外で。
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 16:19:35 ID:rLp0GltB0]
- avisynthとx264とNeroAacEnc
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:02:16 ID:cis3dUsM0]
- ファミコンとか昔のゲームのプレイ動画エンコしたいんだけど
H.264でタイリングとかの表示をボケることなくエンコするにはどうしたらいいですかね? ボケボケだったら簡単だけどね ビットレート上げまくってもダメなんだよなあ サイズ的にGIFアニメにしたほうが綺麗で小さくなりそうだ・・orz
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 02:00:27 ID:5QGF1r/H0]
- どんなソフトでエンコードしてるのか分からないけど、
ビットレート上げても無駄ってことは、エンコ以前の段階で失敗してるんじゃないの? Lanczos等の高品質なリサイズフィルタを使ったり、シャープネスフィルタをかけてみたら。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 14:15:24 ID:heUJP5G/0]
- >>676
元データがエミュで、ニアレストネイバーで拡大してからLanczos3で縮小すればドットくっきりにできるよ www.nicovideo.jp/watch/sm2538748
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:43:09 ID:DwR4c6j00]
- そもそも拡大すらいらねえ
どうせ60fps出すんだから256x240のままでいいじゃん
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:58:42 ID:kTa/AU8/0]
- ちょっと前までプレーヤーの拡大がギザギザだったからなぁ
- 681 名前:678 mailto:sage [2008/10/02(木) 20:27:59 ID:heUJP5G/0]
- >>679-680
自分でもどうなるか確かめてみたかったので256x240のままうpってみた www.nicovideo.jp/watch/sm4805949 Firefox+DownloadHelper等でローカル保存してみれば256x240のままってのは確認できるよ やっぱり>>680の言う通り、少なくとも現時点ではプレイヤーに拡大させない方がよさげ
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 21:45:41 ID:0opquU6n0]
- >>678はデブロックがOFFだけど、>>681はONになってるね。
デブロックはボケるからOFFにすると案外ドットがクッキリするんじゃないかな。
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 21:53:40 ID:VpVL+nct0]
- まあプレイヤーのbilinearじゃ拡大はどうやったってぼけるわな
さあ、次はEEDI2で縦横2倍拡大してから縮小してみるんだ たぶんエッジが滑らかで雰囲気が変わるぞw
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 01:47:23 ID:sFn+8vo30]
- >>682
作りすまたノシ www.nicovideo.jp/watch/sm4808120 あと比較gifアニもノシ loderunner-famicom.yourtrap.com/test/recca_enccompare_anime.gif ちなみにgifはプレイヤーで再生している所をスクリーンキャプチャから取ってますので見たまんまっす 厳密に言うとフルカラー→gif256色に減色してるけどその劣化影響は全くと言っていい程皆無っす >>683 う!AviSynth用っすか。Synthは全くの未経験だったけどいよいよ避けて通れなくなったか・・・数日下され さっきナナメ読みした感じではSynthのavsをAviUtlに繋げられるみたいっすね ただ今日はもう寝オチるです、またいずれ〜
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 16:32:06 ID:N8wNP/E10]
- 思うところあってもう1本。デブロックON、ただし(-1,-1)指定で。あと黒枠かけずに全体に引き伸ばしてみたっす
www.nicovideo.jp/watch/sm4824150
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 16:37:29 ID:+xrFK77u0]
- H.264でエンコードするときI ピクチャ、P ピクチャ、B ピクチャってあるけどこれは上げれば上げるほど画質向上するんですか?
調べたけど分からなかったです I ピクチャ、P ピクチャ、B ピクチャ MPEGを構成するあるコマの名称、自身の情報のみで画像を復元できる「Iピクチャ」,前Iピクチャを参照して予測を行い符号化する「Pピクチャ」,前後のフレームを参照して予測を行い符号化する「Bピクチャ」という種類がある。
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 19:11:14 ID:yNmWChOB0]
- 私にはキミの言うことがいまいち理解できない。
なにをあげんの?
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 20:11:11 ID:CJ/SM7Y70]
- >>686
TMPEGでも使ってるのかい
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/10(金) 01:05:21 ID:OjR3w3aM0]
- x.264のマルチパスでnull出力のチェックボックスにチェックは入れなくていいようになったの?
aviutl本体もx.264も全て最新版を使っているんだが。
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 11:15:37 ID:HX1VAJYN0]
- 別にマルチパスでnull出力しなくたってよかったわけだが
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 12:12:09 ID:I4XQHmnK0]
- >>688
はいTMPGEnc 4.0 XPress使ってます。単純に初期設定のままビットレート上げてもノイズ有りでした・・・ これってTMPGEnc 4.0 XPressはH.264出力が苦手ってことですかね?
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 16:11:55 ID:f/AdS2DE0]
- 初期設定だったらそんなもん。
x264の初期設定もそうだけど、互換性重視のBaselineProfileだから無茶苦茶圧縮率悪い。
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 12:11:15 ID:wnWJpdAX0]
- お前らまとめて初心者スレ池
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 20:05:45 ID:7jMK1BoJ0]
- そういえばエンコ初心者スレって、つべ板にはないな
DTV板にはあるけど、あそこ行ったらいじめられるしな
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 22:31:52 ID:wnWJpdAX0]
- ごめん、初心者スレじゃなかった
【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ43【質問】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221580759/ 基礎的な質問はこっち行った方が絶対速い
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 00:57:23 ID:tqGr9yLJ0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm2643867さまの動画をみて、Media coderで設定とかして変換まで出来たんですが
うpが出来なくて、、エンコード失敗して。エンコードに失敗しました。ファイルの形式未対応やファイルサイズオーバー、またはFLVのビットレートオーバーかもしれません と表示があるんですが何をなおせばいいんでしょうか? うpしたい動画のプロパティを見るとサイズが14・5MBなんですがこれは大きすぎるんでしょうか?
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 01:51:04 ID:cylBxPYu0]
- >>696
容量だけ告げられてもなぁ。>>695に行ってテンプレ読めばいいと思うよ。 そもそも「なぜアップ出来ないか」すら自身で判断できない奴の来る場所じゃないしね。
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 14:36:43 ID:kA3KbEba0]
- おそらく映像ビットレートと音声ビットレートの合計値が600ないし800をオーバーしているのかもね
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 15:15:34 ID:WPEe0ErC0]
- ここに溜まってる連中で律儀に600や800を守る奴なんて少数だと思うが
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 16:45:44 ID:VbRHdfpX0]
- つまり初心者しかいないということか
そんなバカな
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 17:17:59 ID:cylBxPYu0]
- そもそも作成スレで画質を論じる奴を隔離するのが大きな役目だっただろw
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 17:26:06 ID:cylBxPYu0]
- そういえば肝心の画質に関しては既に論じ尽くされた感は否めないんだけど、
アップの基準になるビットレート関連の各上限って変更されてないのかな? 実は結構以前から初期 Delayカットを有効にしてても蹴られないんだよね。 ただ、ニコのプレーヤーでこれの有効性には経験的に疑問が残るんだけど。
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 17:27:55 ID:cylBxPYu0]
- あ、言葉が足りんかった。
要はSMILE鯖の内部的なアップロード基準に変化が無いか? ってことを訊いてみたかったんだけど。なんか気付いた事ある?
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 14:41:44 ID:EUIfbb9/0]
- >>702
>初期 Delayカットを有効にしてても蹴られない マジか!? それは知らなかった 今度試してみるかな
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 15:37:55 ID:EUIfbb9/0]
- >>702
試してみた。普通に初期 Delayカットはニコニコプレイヤーで有効だった 1fpsの動画を作って音と映像のタイミングを見てみたが効果的だったぞ、と
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 18:59:21 ID:6NDwvC0Y0]
- AviUtlで吐いたmp4ファイルはすごい綺麗なんだけど、ニコニコにうpすると汚くなる・・・
5秒くらいのテスト動画でビットレートも容量も制限越えてないはずなのに 再エンコされてるのかな?
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 19:23:20 ID:jm10I+9J0]
- 解像度が合ってないとかじゃないか?
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 19:34:33 ID:IZi9AqWW0]
- >>706
「再エンコされてるのかな?」じゃねえよ とっととその動画をローカルに落として、手元のやつと比較して来い そんなこともわかんねえやつが、こんな隔離スレに顔出すな
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:56:01 ID:xyi9i2zH0]
- アスペクト比ってのはどっちがいいとかあるんですか?
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:56:58 ID:P9VkQLFy0]
- >>709
ひょっとしてギャグで言っているのか?
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