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【ニコニコ動画】高画質化専用スレ4【H.264】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/24(月) 08:41:55 ID:sgyxgMvs0]
ニコニコ動画へ【H.264、AAC】で【高画質・高音質】動画をアップすることを
追求、またそれに関連した情報の交換を目的としてたスレッドです

※質問の前にテンプレやwikiを熟読
※分からない言葉は、一回ググりましょう

公式サイト
ttp://www.nicovideo.jp/
ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定
ttp://nicowiki.com/encode.html
前スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204782096/

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 11:57:00 ID:GJJZm2+i0]
www.nicovideo.jp/thumb/sm2652286  H264 720kbps
www.nicovideo.jp/thumb/sm2651076  H264 767kbps
www.nicovideo.jp/thumb/sm2652758  VP6 720kbps
www.nicovideo.jp/thumb/sm2640620  VP6 574kbps  一般会員

今更だが前スレのFPSゲーエンコ比較まとめ CRYSISのプレイ動画
3Dゲーのエンコモデルに使えればいいんだが。
もうひとつあったけど、同じ人のやり直しがあったので載せてない。
さらにもうひとつ、まだリンク繋がるzipがあって、それがH264 720kbps、
平均品質も上2つより約1低かったけど、ニコニコに上がってないので断念。

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 12:01:39 ID:GJJZm2+i0]
悪いw専ブラでwatchをthumbに置換してるの忘れてコピペしてたw

www.nicovideo.jp/watch/sm2652286  H264 720kbps
www.nicovideo.jp/watch/sm2651076  H264 767kbps
www.nicovideo.jp/watch/sm2652758  VP6 720kbps
www.nicovideo.jp/watch/sm2640620  VP6 574kbps  一般会員

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 12:14:31 ID:ak9NuU8v0]
神画質の3D動画。動画時間20分
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1541431

しかも、H264じゃない。たぶんVP6だと思うが。
このレベルの動画は、このスレの人間は作れないだろ

3Dの20分動画だからな・・・

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 12:45:05 ID:XCJ8LWLb0]
>>54
これはすごいね。どうやってるんだろう

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 14:18:56 ID:lRmFOBLDO]
二人とも消え去ればいいのにな
厨すぎるだろJK

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 14:23:26 ID:e+lYuo+50]
>>54
Video : 26 MB, 181 Kbps, 14.0 fps, 512*288 (16:9), VP60 = On2 VP6, Supported
Audio : 9.86 MB, 64 Kbps, 22050 Hz, 2 channels, 0x55 = MPEG Layer-3
avicodecの情報で悪いけどこうだった。
14.0 fpsと16:9がポイントなのかな。十分高画質だと思う。

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 15:33:25 ID:xRMme0/E0]
やっぱ3Dはアニメより難しいわ


59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 17:32:39 ID:haozegm00]
さすがにそれはねーよ。紙芝居が神画質とかうけるw
どうせやるなら1fpsにしろよw

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 17:35:20 ID:PbYGXIDS0]
やっぱりアニメのほうがエンコが簡単だな
20分の3Dでそこまでノイズがなけりゃ上出来だわ


>>59
じゃあオブリのオープニング+プレイ動画で合計20分の動画をうpよろ




61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 17:38:24 ID:PbYGXIDS0]
あ、でも>>54はVP6エンコかw
H264でやったら>>54より高画質にならないとおかしいよな

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 17:55:26 ID:odgDXpf20]

    \           ヽ         |         /             /
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      \       ヽ           |        /        /
       混 沌 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      / ‐、、     
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  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ


63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 18:18:44 ID:J1ZV+2Ew0]
このスレというか、ニコニコにこだわる人達のほとんどは小中学生で、
親から譲ってもらった3〜4年前のPCと、黄ばんだCRTやバックライトが寿命の
液晶でみてるから、ある程度以上の出来なら全部高画質にみえるんだよ。
H.264の動画再生でカクカクするというコメントが多いのもこの現実を裏づけている。
そんな奴ら相手に、普段からプラズマやハイビジョンキャプチャやTSの映像を見て
目の肥えている人達がいくら高画質を訴えたってムリムリ。

猿にとっては、一流料亭の料理も残飯もおなじ餌でしかないんだから。

ここはそういう猿を隔離しておくスレだから、まともな人は見ない方がいいよ。


64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 18:48:17 ID:oPv/z8E80]
>>61
いやまて、ここのスレでは高画質はh.264>vp6の結論だっけ?

h.264 vs vp6の結論はソースによって使い分けろ
ってのがここの結論だど思っていたが?

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 18:49:42 ID:4vlnvjst0]
というわけで、ここは高画質化スレではないということだな
名前変えたほうがいいんじゃない?

>>54
それにしても綺麗だな。20分でこのクオリティはすごいわ
アニメは簡単に高画質狙えるけど3Dはやっぱ無理だな

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 18:50:49 ID:4vlnvjst0]
>>64
スレタイと趣旨を見て、半年ロムってから書き込んだほうがいいと思うよ

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 18:55:08 ID:oPv/z8E80]
ならばお前が
h.264でオブリのオープニング+プレイ動画をupして
証明してくれよ

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 19:02:35 ID:GJJZm2+i0]
前スレのNGIDなんだから触るなよ

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 19:05:56 ID:4vlnvjst0]
>>67
は?
このスレは「VP6 vs H264」というコンセプトじゃないんですけど?
H264で高画質を目指すスレ

対決したいなら別スレ立てて勝手にやれ

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 19:07:53 ID:+1IIVKYk0]
スレタイに【】を使うから変なのが紛れ込んでくるんだろ。
ニコニコ動画H.264高画質化スレ ってシンプルにすればおkだろうに



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 19:09:35 ID:mMB9yovP0]
>>69
それには同意
このスレはVP6とH264の対決スレじゃないわけで

>>70
それもいいな。次スレから採用w


72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 19:11:09 ID:mMB9yovP0]
ただ、>>54の動画は参考になるな
対決するような素材じゃなくてVP6でこのクオリティが出るというのが分かったし


73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 21:11:35 ID:vb2JBonJ0]
>>54の動画って、なんか全体的にガクガクしててコマ送りにみえるんだけど。
体感で12fpsくらいしかない感じ。
このスレではこんなのが高画質って評価なの?

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 21:28:20 ID:tQo0pB570]
>>73
落としてみればわかるけど、14fpsに落としてある
それに、20分とはいっても、毎度おなじみの永井のグダグダ配信だから
ほとんど動きがない部分が大量にあって、ビットレートがそのあたりでかなり稼げる
素材が最近の3Dゲームという先入観にとらわれて、勘違いしてる馬鹿が騒いでいるだけ

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 21:40:44 ID:odgDXpf20]
よく永井動画を見るけど永井豪関係の人??

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 22:19:56 ID:YayCcdsA0]
偽装ビットレート同然で参考も糞もないな

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 22:27:18 ID:WBOenTcZ0]
燃料投下に極端な例だし最近のゲームって訳でも無いがNexuizのdemo4
チューニングが下手ってのもあるが動きの激しいFPSのデモなんかだと750kbpsでも足りねー感じだな
www1.axfc.net/uploader/15/so/N_46742.mp4.html
ソース FrapsのHalf-size/30FPSで撮影→XviD
www6.axfc.net/uploader/10/so/S_28431.avi.html
両方ともpass:264

ゲームオプションは1024x768 32bitでエフェクトはNormal設定
普段はLagarithを使うんだが今回はソースうpする都合でXviDでエンコしてる
ニコニコにうpしないのはプレ会員じゃねーからだ


まあこう言うと身も蓋も無いが俺はゲームのプレイ動画なんて状況がわかれば十分だと思ってる

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 00:34:21 ID:7dD9wsxp0]
ギルティギア2の動画のソースとか無いかなあ
あのゲーム画面の動きは半端無い
めまぐるしく動くからきれいにできればかなり有用だと思うんだけどなあ

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 06:07:36 ID:SjxCfnod0]
ドット絵のRPG(TOFやコミュニティポムとか)って高画質にし辛いと思う俺はヘタレ

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 11:46:40 ID:VYfjFWZm0]
北斗のトキvsトキとか



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 17:32:44 ID:ARAcirZS0]
久しぶりにスレが進んでるなと思ったらw

>>52
あぶねぇ...
それ消そうかと思ってたところだったよ。
あまり見られてなさそうだったしw
というかもうこの時のエンコ設定使ってないや

>>78
あれはねぇ...
綺麗に仕上げれたらすごい
少なくともVP6ではどうやっても綺麗に仕上がらなかったよ...
もしよかったらお題としてソースうpしようか?
PV3からキャプしたdvそのままか変換してaviにしてどっちがいいかな?

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 19:40:49 ID:a4W+fptB0]
>>81
dvや可逆だとやたらサイズでかくなるから、>>77みたいにXvidあたりの高品質VBRが
一番いいと思うよ

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 23:43:17 ID:gf96CG/I0]
エンコ用の素材とするならx264でqp15とかにしたら?
crfとか普通のVBRにすると激しい場面でqpあげちゃって再エンコするときに
余計画質落ちやすくなるから。まあ全員がおなじ素材使えば結局同じなんだけど。

84 名前:81 mailto:sage [2008/03/26(水) 00:13:51 ID:oOHtlGmt0]
すまん出かけてた...
今からプレイしてキャプするね。
よかったらいいうpロダ教えていただけるとありがたい

ちなみにサイズ変更なしのx264 qp15であげるね

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 00:18:48 ID:O/hZKgsy0]
ttp://revo.mine.nu/up/
とか
ttp://bbs.ps3wiki.to/up/

qp15っつのはあくまでたとえだから、解像度にもよるけど
結構でかくなるよw

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 00:42:58 ID:237SIENV0]
>>85
依頼スレ用のロダをこんな隔離スレで使うなよ
ファイル20個しか置けないんだから、肝心の依頼ファイルが流れちゃったら
どうするんだ

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 00:53:06 ID:8LZhVcdA0]
>激しい場面でqpあげちゃって再エンコするときに
>余計画質落ちやすくなる

ここが意味不明。
元のデータの画質がいい方が仕上がりもいいに決まっているだろう。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 01:21:43 ID:O/hZKgsy0]
>>86
失礼、ならば下のほうに上げていただくということで。

>>87
crfやVBRは動きの激しい場面でQPをあげ、動きの少ない部分でQPを下げて
視覚上の画質の向上と適度のビットレートの節約をしてる。だから素材としては
crfやVBRはあまり適してないと思ったわけです。QPなら全フレーム同一QPで
圧縮しますから劣化の具合がほぼ均一になるので素材として利用する場合に最適
ではないかと思います。ちょっと気になったけどQPは低いほど量子化率が低いので
画質はあがるってことです。当然ビットレートも高くなります。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 02:52:28 ID:oOHtlGmt0]
ただ今エンコ中...
遅くなってすまない orz

解像度だがフルだとやばいので800x450
あとFPSは30に

YCとかフィルターはまったくやってないので
そこら辺の調節は個人それぞれでやってください

あとなんかあるかな?
エンコ設定は晒すことにしないかい?

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 03:33:27 ID:gOcUEsp70]
縦の長さそんな中途半端な数値にして大丈夫なのか?



91 名前:81 mailto:sage [2008/03/26(水) 07:48:06 ID:oOHtlGmt0]
ttp://bbs.ps3wiki.to/up/
うpロダNo.355のGG2.zipでうpしたから
みんながんばってエンコしてくださいな

92 名前:81 mailto:sage [2008/03/26(水) 07:53:16 ID:oOHtlGmt0]
すまん
ttp://bbs.ps3wiki.to/up/download/1206485506.zip
でよろ

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 13:33:35 ID:FGf73ZVi0]
>>92
9分46秒で音声96使うと映像に466kbpsしか使えないけどそれも考慮してる?

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 13:35:14 ID:FGf73ZVi0]
失礼。仮にヘッダが換算10kbpsだとしてね

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 19:18:49 ID:4ARSkE2d0]
アニメしかエンコしない俺が、>>92のをエンコしてみたんだがボケボケw
まず設定をちゃんと詰めたこと無かったから酷い。。
これはニコニコに上げたほうがいい?それともzipに固めてロダに上げる?

96 名前:81 mailto:sage [2008/03/26(水) 21:51:23 ID:oOHtlGmt0]
>>92
あ〜忘れてたなぁ...
じゃあ音声ビットレートは自由で
>>95やエンコしてしまった方には申し訳ないけど

>>95
自分がやりやすいほうでおkだよ

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 00:28:53 ID:o/J50Y6d0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2797178
デブロックかけるとこれくらいのボケは仕方ないな

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 00:38:21 ID:o/J50Y6d0]
もうちょい何とかできそうな気もするけど今日は終了

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 05:21:34 ID:KA236+1z0]
最近動画をうpし始めた者なのですが画質を上げる方法が全然分かりません
PC側はCPUとメモリの問題だけで、グラボなどは気にしなくても良いのでしょうか?

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 07:49:50 ID:Swr2PCk40]
>>99
PC側はハードは何でも問題ないんだよ
エンコ時の設定ですべてが決まる。



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 08:31:33 ID:KA236+1z0]
>>100
おお!ありがとうございます
ちなみにエンコはWMエンコーダ使ってるのですが、録画し終わったものを見てみると
ところどころカクカクしたり、音とびの箇所もあります
どうやったら解消できますでしょうか・・・どうか教えてください


102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 09:23:34 ID:6oCPqxE60]
無圧縮で録画

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 09:28:25 ID:WHz19rOy0]
>>101
それは流石にハードの問題じゃろ。買い替え時。

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 11:19:26 ID:pCXXl1Qe0]
ID:oOHtlGmt0が折角提供してくれてるのに、乗る人少ないなぁ
前スレや今スレ頭で3Dエンコ語ってた香具師は結局口だけなのか…

ttp://bbs.ps3wiki.to/up/download/1206583771.zip
マトリックスをもうちと練った方が良かった気もする。
一応対抗サンプルということで>>97とおなじビットレートで作成。

しかし、ここまで圧縮しにくい高周波成分が多いと、単純にビットレート
不足でどんぐりの背比べ状態になると思うんだが。

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 14:44:16 ID:tg4jpKCV0]
口だけというか単にめんどくさいんじゃね。別にメリットないし
というかここがようつべ板ってことをな

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 15:03:19 ID:Nojgbkvl0]
あんだけさんざん無意味な粘着しといて今更メリットないとかないわw

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 16:04:59 ID:xsYlKLjA0]
一般の閲覧者は“強めにシャープをかけただけ”の映像を、
高画質と勘違いする人が多い気がする(若干コントラストなども上げたけど)
試しに挙げた動画のコメの大半がそんな感じだった
向こうでは言えないけどね

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 17:27:51 ID:WHz19rOy0]
>>107
実際の高画質は無理でも「高画質っぽさ」は印象付けられるからね。
512x384だと、細部を潰して輪郭強調しただけでも綺麗に見えたりするし。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 18:08:35 ID:oWxyARX+0]
ギラギラ、クッキリ
ニコはこれだけでおk

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 18:58:13 ID:63YFaPrI0]
そうだよね
ニコ動じゃコントラストを上げて
強めにシャープを掛けた動画の方が
好まれますよね
元絵と全然違うのに・・・




111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:00:39 ID:UOR8/yOE0]
つまり>>63が真理ということ。
年代モノのCRTや液晶で見ているから、コントラストが高い動画でないとくすんだように見えるわけだ。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:37:55 ID:Bu1KNq0I0]
高画質にしてもらいたい動画があるんですけどここに載せる時AVIで載せれば良いんですか?FLVかWMVの方が良いですか?

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:43:22 ID:Nojgbkvl0]
スレ違いです
こちらへどうぞ
ニコニコ動画 エンコード依頼スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199914855/

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:45:33 ID:63YFaPrI0]
後思ったのが、ここの趣向と異なるが
ここのテンプレの検証動画のコメントの多くが
音質ついてコメントしているのを見ると
ある程度の画質になってれば
ここの住人みたいに重箱の隅をつつくような事wwよりも
音質に拘った方が、一般視聴者は喜ぶのかな?
まあ、そのある程度の画質ってのさじ加減が難しいけど

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 21:56:32 ID:2WdlCDz60]
>>114
それが大衆ってもんさ。

116 名前:108 mailto:sage [2008/03/27(木) 22:35:59 ID:cM4Y0WPTO]
その意味では、むしろ俺は率先してごまかしてるな。
視聴者に心地良く観て貰えることを考えて「高画質っぼい」画作りを心掛けてる。
それすらも自己満足だと言われれば、それまでだけと、何もしないよりはマシなんじゃないかね?

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 22:39:24 ID:s8OQtwzd0]
Vocaloid関係から聞こえてくる話によると音質もさじ加減が大変らしいぞ
同じ音源でも視聴者の再生環境によって全く別物に聞こえるから
バランスを取るのに苦労するそうな

スレ違いすまん

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/03/27(木) 22:42:10 ID:+al72/bU0]
音質がいいと,iPodに入れるときにいい音で入れられる。

119 名前:97 mailto:sage [2008/03/27(木) 22:53:34 ID:o/J50Y6d0]
>>104
いやあ、俺の適当エンコとは比べ物にならんくらいいい結果じゃないですか。
勉強になるよ。正直マトリクスはほとんどいじったことないので参考になります。
ただ重そうな設定だw

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 01:45:05 ID:YgHIJ+KL0]
すみませんよろしければ教えてください
キャプチャボードの動画は満足できるものなのに、エンコード後の動画は
あんまり見れたものじゃなくなってしまいます
エンコードソフトを質の良いものに変えるべきなのか
それともある程度の劣化は仕方が無いため、キャプチャボードの質を向上させるか
どうするべきでようか・・・




121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 01:58:38 ID:FGRr0CB80]
エスパーするとそれはH.263です

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 02:24:54 ID:2PN0dSkx0]
>>121
エスパーしすぎフイタw

>>120
普通に答えると、それはエンコードの方法がマズイんだな
ソフトにもよるが、それ以前に使い方が分かっていないとそのソフトの性能を十分に発揮できない
そのソフトが何であるか知らないが、ググるかテンプレみるかして知識つければおk

ここのスレ的に答えると、スペックとソフトも書かずにわかるわけねーだろヴォケ
テンプレためしてからきやがれ

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 23:28:19 ID:z9UH0Cxh0]
スレ的に考えると、スレ違いじゃね?

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/03/29(土) 00:40:17 ID:/3rT1mtq0]
>>88に納得がいかない。
他の人はあれで納得しているなら,自分の理解が間違っていたんだろうけど。
どうなのよ?

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 00:50:10 ID:wOsz3Wlp0]
要するに-crfと-qpは同じようで違いますよってことです

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 01:01:43 ID:wOsz3Wlp0]
ちなみに俺は>>88じゃないけど同意見だよ
固定と平均が何を意味してるか自分で考えた方がいい
動きの速い部分は静止画としての品質は落としても大丈夫なことも理解しろ

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 01:05:53 ID:sqkZWOSg0]
最大ビットレートまた下がってないか

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 01:15:28 ID:4JNvjwwV0]
>>127
下がってない。いま827kbpsのが再エンコ無しでいけた。電卓計算。

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/03/29(土) 01:59:56 ID:/3rT1mtq0]
ふーん,crfは影響ない部分でビットレートを削るのね。
了解。
ただ,VBRはqpもcrfも含めた広義の用語だと思っていたけど,それも間違い?

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 03:12:00 ID:7Gk5sG4nO]
高画質の動画あげたいんですけど動画ってどうやって作るんですか?



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 04:23:47 ID:ySQ3e9mE0]
>>129
文脈によって広義にも狭義にもなる

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 11:51:10 ID:xsnn8ONT0]
>>130
         ∧_∧
        _( ´_ゝ`) 黙れ小僧
      /      )           _  _
     / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
    / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
   | |   `iー__=―_ ;, / / /
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'
        /  /       /  /|  |
       /  /       !、_/ /   〉
     / _/             |_/
     ヽ、_ヽ


133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 12:09:59 ID:ebaHE3wH0]
>>129
広義でいくとABRもqpもcrfも全部VBR

と、書いてて思ったが>>88はVBRをABRと読み替えるとしっくり来るな

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 12:38:33 ID:wuCIOQDA0]
殿下って実はチンプイなんじゃね?

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 12:50:11 ID:Xp/5CWrt0]
LIFEの設定でサンプリングレート44100HzにしてるのにCBRだと24000Hzになってしまうのは何故?
VBRにすると直るんだけども・・・スレチだったらすまそ

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 15:01:42 ID:gOb0CL3o0]
スレチだ

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 16:49:21 ID:6aApOhMK0]
スレチなのか?
とりあえず元ファイルくらい書けよ

138 名前:135 mailto:sage [2008/03/29(土) 16:56:33 ID:Xp/5CWrt0]
元ファイルも何も、サンプリングレート48000Hzのあらゆるwavを
mp3にしてもそうなったんだ(44100Hz設定なのに24000Hzに)
CBRってサンプリングレート半減したりするものなのかと思った

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 20:22:32 ID:/3rT1mtq0]
>>133
なるほど。
書き換えてみた。

crfやABRは動きの激しい場面でQPをあげ、動きの少ない部分でQPを下げて
視覚上の画質の向上と適度のビットレートの節約をしてる。だから素材としては
crfやABRはあまり適してないと思ったわけです。QPなら全フレーム同一QPで
圧縮しますから劣化の具合がほぼ均一になるので素材として利用する場合に最適
ではないかと思います。ちょっと気になったけどQPは低いほど量子化率が低いので
画質はあがるってことです。当然ビットレートも高くなります。

AVRの挙動の説明としてどうかと思う部分はあるが,結論は同意できるようになった。



140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 21:04:51 ID:rcoOaDTC0]
Main Concept H.264 Encoderのニコニコ動画用のプロファイル作ってください・・・。



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 21:39:21 ID:a2qUMryn0]
割れ厨は氏ね

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 23:03:32 ID:ghY9E0KY0]
ニコニコってVFR不可ですよね?
120fpsって可能ですか?あと24/30fpsの元動画で作ったVFRってmmname2とかで見ると
フレームレートってどういう風に表示されるんですか?
動画がVFRで作られているかどうかは動画のどこかに載っていますか?
質問ばかりですいません。

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 23:13:24 ID:hbECSALo0]
>>142
119.880fps(120fps)の動画ならうp出来るよ。たしかWikiかなんかにサンプル動画があった気がする。
VFRはflvでは無理で、mp4でなら出来るけど運営側は推奨してない。運よくうp出来るときもあるみたいだけど大半が蹴られる。
俺が実際試したわけじゃないからはっきりとはいえないがこんなところかな?

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 23:55:24 ID:V7ffVd2R0]
んでVFR動画のfpsは通常平均fpsが表示される。
単純にいえば総フレーム数を再生時間で割った値。
120fpsはうpできるけどMP4はNULLフレームの概念はないし
ニコニコはNULLフレームつかったらダメだからALL実フレームによる
120fpsになるから画質は相当下がる。
VFRかの判断は非常に難しくて平均fps見ればまあ大体見当はつくけど
極端な話12fpsと36fpsが50:50で入ってる動画も平均は24fpsになるから
厳密に知りたければTimecodeなりnhmlなり吸い出して見るしかない。


145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:20:27 ID:QZrm1WjV0]
臨時ニュース。
Seraphy氏の心が折れちゃったっぽいぞ。やっぱ迷惑掛け過ぎてたんだろ。
ニコ厨しね

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 04:22:14 ID:54Esjxi70]
>>145
うげぇ、マジっぽい・・・

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 04:45:24 ID:fA7AWIGJ0]
>>145-146
ただのメンテナンスに騒ぎすぎw

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 09:02:46 ID:SGCC9jwV0]
>>145
俺が使ったフレーズをコピペするのはいいが、3行目の文章は違うだろw
他板でちょっとした騒ぎになってたんだ。タダのメンテで本当に良かったわ。

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 09:17:59 ID:wY8YXFHh0]
最近高画質だけど、負荷が重い動画が増えてますが、
軽くしようとコメントオフすると余計に重くなるのは何故ですか?
文字を処理する分、軽くなりませんか?

コメントオン10%程度 コメントオフ40%程度

コメントではGPUをかえるとカクカクしないとありますが本当ですか?
高画質なユーザーさんなら知ってると思いました。

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 12:23:20 ID:V+/dGxni0]
>>149
その〜%は何を指しているのか、まあどうせCPU使用率なんだろうけど、
それでもどのCPUかとか書かないとね。

というか、知ってると思いました云々言ったってスレ違い。



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/30(日) 17:52:15 ID:JJg6DET+0]
初めてH.264で作ったんだけど、うpしてブラウザで見るとちょいカクカクしちゃう

512*288で29fps、サイズは4分ちょっとで24MB(総ビットレート798kbps)
--bitrate 696 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qpmin 18 --qpstep 10 --scenecut 54
--min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 20
--b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --subme 7 --me "umh" --merange 16
--ref 3 --no-chroma-me --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --cqm "jvt"
--no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul

PCスペックは並の下ってとこでしょうか
CPU:AMD Athlon64 3800+ 2.4GHz / メモリ:1G / VGA:GeForce6600
>>2の検証動画のH.264版はスムーズに再生されます
何か設定で軽く出来る部分があれば指摘願います

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 19:53:29 ID:wY8YXFHh0]
>>150
すみません、誘導していただけたらと思います
CPUはPentiumDC 3.0GHz相当です






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