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【ニコニコ動画】高画質化専用スレ4【H.264】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/24(月) 08:41:55 ID:sgyxgMvs0]
ニコニコ動画へ【H.264、AAC】で【高画質・高音質】動画をアップすることを
追求、またそれに関連した情報の交換を目的としてたスレッドです

※質問の前にテンプレやwikiを熟読
※分からない言葉は、一回ググりましょう

公式サイト
ttp://www.nicovideo.jp/
ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定
ttp://nicowiki.com/encode.html
前スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204782096/

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 09:17:59 ID:wY8YXFHh0]
最近高画質だけど、負荷が重い動画が増えてますが、
軽くしようとコメントオフすると余計に重くなるのは何故ですか?
文字を処理する分、軽くなりませんか?

コメントオン10%程度 コメントオフ40%程度

コメントではGPUをかえるとカクカクしないとありますが本当ですか?
高画質なユーザーさんなら知ってると思いました。

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 12:23:20 ID:V+/dGxni0]
>>149
その〜%は何を指しているのか、まあどうせCPU使用率なんだろうけど、
それでもどのCPUかとか書かないとね。

というか、知ってると思いました云々言ったってスレ違い。

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/30(日) 17:52:15 ID:JJg6DET+0]
初めてH.264で作ったんだけど、うpしてブラウザで見るとちょいカクカクしちゃう

512*288で29fps、サイズは4分ちょっとで24MB(総ビットレート798kbps)
--bitrate 696 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qpmin 18 --qpstep 10 --scenecut 54
--min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 20
--b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --subme 7 --me "umh" --merange 16
--ref 3 --no-chroma-me --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --cqm "jvt"
--no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul

PCスペックは並の下ってとこでしょうか
CPU:AMD Athlon64 3800+ 2.4GHz / メモリ:1G / VGA:GeForce6600
>>2の検証動画のH.264版はスムーズに再生されます
何か設定で軽く出来る部分があれば指摘願います

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 19:53:29 ID:wY8YXFHh0]
>>150
すみません、誘導していただけたらと思います
CPUはPentiumDC 3.0GHz相当です

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 05:36:51 ID:XDni0kvJ0]
--bframesの限界は16だろう。--passの3を使ったなら、1→3→2のように最後は2で仕上げるべき物。
使うという宣言で書いてるのか。x264の3passは画が微妙におかしくなることがあるようで信頼性に欠け私は使ってない。
--b-pyramid、--bframes数、--ref数辺りを検証してみたら。

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 05:45:21 ID:XDni0kvJ0]
--mixed-refsも、確か--weightbもかデコードに影響あるはずだが、効果から出来れば使いたいしねえ。

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 10:47:47 ID:ZbOxIT1Q0]
>>153-154
--pass 3 はステータスファイルを更新するかしないか。
1→3→3でも1→3でも構わない。内部的にはstatsファイル出力フラグをONにしてファイル名を設定しているだけで
--pass 2 となんら変わらん。
あと、3passで画がおかしくなるとか、眼科か精神科行ったほうがいい。ratecontrol.cを少しは読んでみろ。
--mixed-refsはMB Partitionレベルでの参照を許すものであって、デコーダーが参照解決のために確保するメモリが
若干増えるだけ。CPU負荷はおなじ。
--weightbは文字通り重み付け予測。bスライスが前後に存在するPスライスを均等に予測元とするか比重を置くかという
だけ。エンコードツールでデコード負荷が上がるとかどんだけ。
つか、b-adaptによってほとんどPスライスに変わるから、bias上げないとweightbはほとんど効果ないぞ。


156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 10:56:18 ID:ZbOxIT1Q0]
デコード負荷の最もかかるものは、inloop filterだろ。
--b-pyramidは負荷にならん。メモリを消費するだけ。つか、pyramidが負荷になるなら、Pスライスはどんだけ重いんだよ。
--bframesは1以上ならどれも同じ。--refはinloop filterを使っていると毎参照ごとにfilter分の演算がはいるのでオプション次第。
これも基本はデコードメモリの使用量があがるだけ。
結局は--no-deblockにすると他のオプションは無視できるぐらいデコードが軽くなるということ。
それでもデコードできないなら、CABAC切るしかないんじゃないか? H.264使う必要なくなるが。

157 名前:151 mailto:sage [2008/03/31(月) 13:32:06 ID:ZJZhm28S0]
>>153-156
たぶん自分へのレスですよね?ありがとうございます
いやぁ何か呪文を読んでるような気分になって理解するどころの話じゃなくなって…('A`)
とりあえずご指摘くださった--b-pyramid、--bframes、--refを調べて調整してみますです



158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 15:30:49 ID:XDni0kvJ0]
指摘ありがとう。
ただ、3passの品質についてはやはりおかしいことがあったように記憶してる。
知識として知ったのはアニメエンコ〜覚書やほかblogでの記事が最初。
知ったときには私だって嘘臭い、やればやるだけ良い結果が得られるに
決まってると思っていた。その認識が変わったのが、自分の目で2passのと比べて
グラデーションの滲みや服の皺の影が薄め埋められているなどに気づいたとき。


159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 21:32:04 ID:ZbOxIT1Q0]
>>158
そりゃそうでしょ。だからratecontrol.cを読めと。
qpの振り分けとmvの最適化が主な作業なんだから、ある特定のピクチャだけを見れば2passより劣化する場合もある。
使えるデータ量が同じなんだから、ある場所にデータを割り振れば別の場所はその分データが減る。
ここで重要なのは、Aというピクチャは品質が下がったけど、代わりにBとCは上がった。
動画トータルで(平均化して)見たときににも品質が上がった。って結果を出すのがマルチpass。
全部のピクチャの画質を上げることなんかできんよ。よっぽど2passまでがひどい結果でもない限り。

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 00:23:02 ID:jZjXJfGx0]
前スレだったか前々スレだったか忘れたが多passの話題のときに10pass
やったんだがSSIMやS/N比が3pass以降もちゃんと上がっていくこともあれば
2passが一番よくて3pass以降低い値を出し続けた結果もあった。
当然そういった指標は参考にしかならんので最終的に個人の主観で判断するべきだが
いずれにせよニコニコのようなきわめて限られたビットレートでよく動くソースの場合
どのフレームをどうqp配分するかというのは(エンコーダーにとって)非常に難しい課題だろうから
少ないサンプルだけで画質のすべてを語ることはできない。
確かに俺の目で10passより2passのほうがいいと感じるような結果もあった。もちろん逆も然りで
何がいいたいかって言うと結局こだわるなら自分が納得するまで試行錯誤するしかない。

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 00:37:28 ID:lOkotDkm0]
H.264って会員のみだったのか

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 10:34:18 ID:Xlk00ig40]
FLVPようなFlash Playerを利用したソフトで、
H.264に対応したソフトってありませんか?

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 10:50:05 ID:xT9WvbJy0]
>>162
FLV Player

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 10:56:32 ID:Xlk00ig40]
>>163
サンクス

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 11:57:01 ID:cyP/H3Gh0]
ムービーメーカーで普通に制作して、そのまま保存した動画は
うpすると画質が悪くなってしまいますが、
それを少しでもましに出来る方法はありませんか?

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 13:18:03 ID:9vTqY9QO0]
>>165
スレ違い

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:10:52 ID:oOzqs8yE0]
同じソースの動画を、512-288と640-360でアップするのでは理論上どちらがきれいに見えるのでしょうか?




168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:14:17 ID:3GAWCYi10]
>>167
ニコニコで見るなら同じサイズの512x288

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:15:10 ID:oOzqs8yE0]
>>168
ありがとうございます。

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:40:30 ID:5PcLLQre0]
なんか荒れていたと思ったら
今度は過疎ってるなww
ところでニコ動でここの住人的に
高画質・高音質(技術的に)な動画ってどんなのある?
検索しろってのはナシの方向で貼ってくれないか?

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 20:03:14 ID:7UWt/9Ri0]
H.264で検索すればくさるほどでてくるかと。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 20:10:40 ID:yG+EvnN00]
MP4のH264でもサイズ512-384で600kbpsであげたほうがいいの?
元ネタが同じやつのFLVの512-384で600kbpsよりかなり画質落ちるんだけど??

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 20:16:53 ID:7UWt/9Ri0]
(´・ω・`)?
H.264でもFLVでもプレミアム会員なら800kbpsでしょ。828.4kbpsまでいけるらしいけど。
念のためにいっとくとH.264はプレミアム会員のアカウントでしかアップできません。

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 21:01:55 ID:vyNn/P7q0]
春休み終わったからな
平和だ

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 21:13:01 ID:53YpO2vO0]
春は、ログも読んでなかった・・・・。   
っというか。みんな、H.264で上げんの慣れたんじゃないの? wikiも強化されたみたいだし

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 22:44:03 ID:gvz64wPZ0]
自分でエンコしてプレミア会員にうpってもらう乞食作戦はだめなのかね

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 00:32:36 ID:U38+7xhN0]
コンビニでウェブマネー買ってきなよ。



178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 00:48:34 ID:0jKpmyps0]
テンプレ嫁

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 21:56:11 ID:0I1RBMgz0]
wikiで書いてある通りプレミアムでMP4-H.264でニコサイズでaacで
トータル800kbps以下にしたけどエンコ走ったぞ?
なんで?

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 22:06:46 ID:W1LaG+et0]
エコノミー用のエンコするから必ずそれは通るのだが。
再エンコされたって意味ならなんか設定間違ってるんだろ

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/06(日) 22:10:03 ID:C7tdEjJ80]
>>174
鬱陶しい

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 22:12:05 ID:UhpGdImE0]
あげた画質は?
一応何にでも「エンコ中」ってでるだろ

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 23:07:00 ID:0I1RBMgz0]
画質は落ちてる。設定まちがったかな?ちなみに
再エンコが走らない=投稿前と同じ画質ってことでいいんだよね?

あと、元が16:9で16:9でうpしてサムネイルが16:9でも再生すると4:3で
縦長になるのは何で?

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 23:24:19 ID:W1LaG+et0]
問題ないならうpしたい動画見せてくれるか?
十中八九設定が間違ってると思うぜ。

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 23:33:21 ID:0I1RBMgz0]
ちょっともう一度やってみる

アス比のほうはわかる?

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 00:34:58 ID:905Wf3BO0]
俺はそんな経験がないのでなんともいえない。

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 00:41:06 ID:pMU/r+CZ0]
アス比はwikiに書いてるだろう。
512*384と512*219だっけか?



188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 07:40:30 ID:sEwD5jOaO]
512x384と512x288だよ。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 16:05:34 ID:DIJOEWU00]
それアス比じゃねーよ

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 16:15:35 ID:1uYk+Vdu0]
4:3 512*384
16:9 512*288

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 17:46:34 ID:4SC9byRo0]
4:3      ←アス比
512*384 ←解像度

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 19:04:14 ID:905Wf3BO0]
アスペクト比もPARとSARとDARがあってだな、

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 20:46:16 ID:RJrpzsPw0]
PARとSARってどう違うの?
単なる呼び方の問題?

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 20:56:01 ID:DIJOEWU00]
PAR = Pixel Aspect Ratio
SAR = Screen Aspect Ratio

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 21:12:40 ID:905Wf3BO0]
厳密に言えばPARとSARの概念は違うそうだが同じとみて問題ないだろうな。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 22:08:50 ID:YEPArAkT0]
>>195
厳密に言わなくても全然違うものだろ

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 23:16:54 ID:1uYk+Vdu0]
1:1で(℃゚)



198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 10:49:17 ID:BPLgPxjL0]
flv h263 512x384 16:9 512kbps mp3 128kbps
コレをアス比16:9でうpしても再生すると4:3にされちゃうんだけどなんで?

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 10:52:38 ID:IBbB/me20]
>>198
スレ違いだし何故16:9を選んだのか意味わからんし

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 12:42:32 ID:BPLgPxjL0]
>>199
なんでこの設定にしてるかわからないなら余計なこと言わないでくれるかな?w
お前の存在自体がスレ違いだし逆に4:3にしなきゃいけない理由がわかんねえし

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 12:49:09 ID:qx+89c8Z0]
ID:BPLgPxjL0
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プんまんどしどしどしぁwどしぁwだぞぁwどしぁw

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 12:59:20 ID:yvvoCvt20]
いや、ど〜〜〜〜みても、その動画仕様見る限り4:3なんだが。釣りか。
マジなら、512x288で再エンコしとけ。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 13:02:41 ID:65quryMm0]
とんでもない純ゆとり「ID:BPLgPxjL0」があらわれた。コマンドどうする?

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 13:04:34 ID:IBbB/me20]
>>200
その返し方は予想出来なかったわ

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 14:35:00 ID:BPLgPxjL0]
おれがわかってなかったわw
512x288で解決したw

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 14:37:17 ID:Iqegzdvw0]
ゆとり教育って本当に怖い

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 14:37:36 ID:NgEP1ADP0]
謝罪とは言わないが
なんでwを文末に付けてるんだ



208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 14:42:17 ID:zD/CgU5H0]
>わからないなら余計なこと言わないでくれるかな?w
>お前の存在自体がスレ違いだし

5レス後

>おれがわかってなかったわw

ゆとり死ね

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 15:06:34 ID:iEUv6zTg0]
えー
なんだこの流れww

俺の職場にもこういうのがいるから困る
とりあえず、この世はあなたを必要としていないので氏んだ方がいい

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 15:18:26 ID:BPLgPxjL0]
単発IDクズしつけーw

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 15:20:03 ID:IBbB/me20]
本人がレスに反応してどうする
また叩かれたいのか

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 16:11:21 ID:A+j08OMb0]
>>210
         ∧_∧
        _( ´_ゝ`) 黙れ小僧
      /      )           _  _
     / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
    / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
   | |   `iー__=―_ ;, / / /
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'
        /  /       /  /|  |
       /  /       !、_/ /   〉
     / _/             |_/
     ヽ、_ヽ

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 17:59:06 ID:XpsHaWL30]
           ________
      ,. ::'"´ ̄::::::::::::: ̄`゛'ヽ、
      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\.   
    ,':::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,
   ./::::/:::::/::::::/___/:::::::/::i::::::::::i:::::::',
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/:::::/  __,,./ 、 \`ヽ,\ ||| |イヽ|/::           |  |    |
:::;:イ // / ヽ、\ノ、ノ\\ |   i:::(  )     |  |    |
:/ !/   ト、 ヽ、ソ!「L___\|\>  ( )        .|  |    |__
ハ     ト、`'´ ,l | く__,/ ||| |〉 (^ヽ、ヽ,        |  |   /
:::ゝ、   ヽ  ̄7 / 「二二二二二i ヽ, |.       |  | /
::::/::::::::>、___二_レ'  i赤いきつね/  i .|     └┴┴┬───
::::::::::::〈   /     ヽ、二二二/  ノイ.ソ   ,.p_.       r|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(:::::::) ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/11(金) 10:15:25 ID:8oKIlyWd0]
赤いきつねくいてー

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 12:41:35 ID:UYru/xBCO]
まぁ「よんたいさん」「じゅうろくたいきゅう」って覚えてたんだろうな
何の対比か知らずに

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 14:09:19 ID:wjRJ3yGO0]
スクイーズなDVDみたいに16:9に引き伸ばしてくれると良いのに>ニコ



217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 19:58:06 ID:XY53F5NV0]
16:9でupするとサムネイルが16:9以上に縦につぶれる不思議。スレ違い失礼。



218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/11(金) 22:28:12 ID:KVt086aV0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2949847
こういう綺麗なのどうやって作るんだろうなぁ。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:32:21 ID:F8Wjs1oZ0]
短いしなぁ

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 02:55:57 ID:cJ1/xRbR0]
ここはいつから質問スレになったんだ。

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 05:38:51 ID:HYvQAYDl0]
>>218
素材が地デジだし技術的には普通な気が・・・
まだ >>2 のテンプレの方が
技術的にはまし

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 09:50:39 ID:KlVgzFFl0]
>>218
ソースの問題だね
そうじゃなかったら適当にシャープを強めに掛ければ大半の素人は騙せる
俺も素人

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 10:07:06 ID:d0C/HQJQ0]
そもそもニコニコの高画質っていかに人の目を騙せるかって事でそ?

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:09:28 ID:iRyQ7gND0]
俺の目を騙しやがったな!

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:17:36 ID:MyqJkQyy0]
少ないビットレートをやり繰りして、如何に綺麗に違和感無く視聴して貰えるようにするか。

アプローチの方法は色々ある。フィルターを使ってそれらしく見せ掛ける方法から、ビットレートの限界と
エンコーダの性能を駆使して可能な限り素材を忠実に再現しようとする方法など。

きっとそれらを複合的に利用することで、誰が見ても高画質と唸らせる動画が出来上がるんですよ。

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 14:27:38 ID:IfY+19jY0]
拡張x264出力GUI で、7分ほどの divx (101MB)を 40MB 制限に収まるようにエンコしたら
文字や人はきれいに写ってるんだけど、背景の地面とか水面がのっぺりとしてしまった。

--bitrate 483 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qcomp 0.7 --qpmin 17 --qpmax 34 --qpstep 8 -
-scenecut 65 --min-keyint 10 --keyint 240 --8x8dct --partitions "all" --bframes 4 --b-pyramid -
-bime --weightb --direct "auto" --subme 6 --me "umh" --merange 16 --ref 4 -
-mixed-refs --threads "auto" --deblock -2:-2 --cqm "flat"

何か設定間違ってるのかなぁ
ちなみにソースは3Dのゲームなんだけども。

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 14:39:50 ID:s8kVnnSv0]
ビットレートとファイルサイズの計算出来るようになってから書き込むか作成スレ行け。
音声に300kbps使ってんのか?
今回は答えてやるが7分ちょうどなら映像音声合計785kbpsの設定でまず間違いなく40MBに収まる。
話はそれからだ



228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 14:43:15 ID:IfY+19jY0]
いや、音声はHev2で48kbpsのはずなんだ
それでもこれで40MBギリギリだったから迷ってるんだけども・・・そうだな、作成スレのほうにいってみる

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 14:57:24 ID:s8kVnnSv0]
それならqpmax上げすぎだ。ビットレートよりそっち優先するから。
もうちょいqpmax上げて、qpに余裕もたせて映像ビットレート735くらいでやってみろ
あとはx264gui.auo最新にしてguiのその他タブにあるaqの値いじってみろ。ついでに--b-rdoと--trellis 2を追加
多分動きが多いソースなんだろうから劇的な改善は見込めないor他の部分に影響出るだろうけど

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 14:58:50 ID:s8kVnnSv0]
一行目qpmax下げすぎだ。の間違いね

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 15:23:02 ID:FBa/MKHO0]
>それならqpmax上げすぎだ。ビットレートよりそっち優先するから。
そうか?
逆だと思っていた。

>226
背景のきれいさと文字のきれいさは基準が違うだろう。
低ビットレートのx264はのっぺりさせて圧縮するので,文字や人物はきれいだが背景は汚く見えるかもしれない。

あと,
--partitions "all"
は外せ。

あと,プロファイルレベルを3.1にしたらうれしくなる人がイルカも。

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 15:41:21 ID:s8kVnnSv0]
またお前か。こいつは自分の利益の為に人に不自由を強要するキチガイだから相手するなよ

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 16:51:41 ID:zRDjtjC10]
>>231
ビット不足で画質上げる相談し来てる人に、プロファイルを3.1とかねーよ。
馬鹿もここまで行くと最悪だな。
だいたい、プロファイルレベルは警告出るだけで3.1を指定してもそれ以上の物が
できるからちゃんとオプションを制御しないと結局5.1と同等品ができる。

>>226
単純にbit不足だよ。
オプション面で改善するとすれば、--bitrate はなるべく限界まで上げて、
--scenecut 50近辺 --bframes 16 --subme 7 --ref 16
「--me "umh" --merange 64」か、「--me "esa" --merange 32」
--deblockはbitが厳しい時に減らすとダメ。余計Q値が上がって逆効果になる。
あとは、statsファイルの中身みてBフレームの利用具合を確認して、少ない
ようなら--bias 30くらいで利用率をあげる。
AQは「背景の地面とか水面」を若干のっぺり気味に削る物なので、気になるなら利用しない。

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 16:56:55 ID:zRDjtjC10]
書き忘れていたけど、>>233の設定にするとおそらくエンコ時間は倍以上になるから、その辺は覚悟しといて。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 17:07:47 ID:IfY+19jY0]
>>229感謝。とりあえず報告

--bitrate 735 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength 0.3 --qcomp 0.64 --qpstep 8 --8x8dct -
-partitions "all" --bframes 4 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --b-rdo --subme 6 -
-me "umh" --merange 16 --ref 4 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "flat"

言われたとおり qpmax を下げすぎてたみたい。
デフォルトの51にしたらこの設定でぴったり40MBになりました
x264gui.auo を最新にして出てきた --aq-strength の値 0.3 は readme から。--qcomp の値はデフォルトの 60 に
--aq-strength の値 * 1.43 したものを加算(これもreadme)
--trellis 2については Wiki を見る限り必要なさそうではあったけれども、気持ち入れてみた感じかな

全体的にレートが上がった分、のっぺり感は減りはしたものの、やはり>>231
>低ビットレートのx264はのっぺりさせて圧縮する
ってことなのか、ソースと比べればまだまだ結構のっぺりしてしまっているなぁと。

とりあえずの報告終了。作成スレにいってみるといいつつまだ行ってないのは内緒
ひとまずはレートあげても40MBに納められたので後は他の設定いじってみます
レス感謝でした!

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 17:09:40 ID:IfY+19jY0]
っと、書いたあとでレスが。>>233も試してみまっす
感謝

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 18:53:57 ID:IfY+19jY0]
報告をば

--bitrate 735 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --aq-strength 0 --qpstep 8 -
-scenecut 50 --8x8dct --partitions "all" --bframes 16 --b-bias 30 --b-pyramid --bime -
-weightb --direct "auto" --subme 7 --me "umh" --merange 64 --ref 16 --mixed-refs -
-threads "auto" --trellis 2 --cqm "flat"

>>233で --aq-strength ついて、
>「背景の地面とか水面」を若干のっぺり気味に削る物なので、気になるなら利用しない
ということでしたので値を 0 にし、 --aq-mode 0 (無効にする) にしましてみました
--aq-strength を 0 にしたので --qcomp の値に加算した分を戻してデフォルトに。
レートが低いときは逆効果ということでしたが、レートを上げたあとも
比較のため --deblock は 0:0 に(他の設定が違うから比較とはいえないけれども)
あとは上記の設定通り。
--partitions "all" は前二つでつけていたので つけたままにしました

結果、約 0.06 MB サイズが増え(この辺は誤差の範囲かもしれないけれど、
前回が約 41.98 MBとギリギリだったので一応書いといた)、表示 40.1MBに。
全体的な画質はさほど変化はありませんが、前回に比べて 暗い場所での地面の のっぺり感が若干増えたかも
水面の部分は逆にソースに近づいた気がします

他の設定もいろいろいじくって勉強してみようかと思います。どうもありがとうございました!



238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:49:36 ID:rxxmalt30]
www.nicovideo.jp/watch/sm2620893
こういう1fpsの動画ってどうやって作ってるの?
aviutlだと最低でも10fpsまでしか設定できないんだけど

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:00:25 ID:oveGzjmD0]
カハマルカの瞳でも使って、静止画を1fpsで飽きるまでキャプってろ

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:11:35 ID:rxxmalt30]
いや1fpsのaviは作れるんだけどYAMBでそれを音声と結合しようとするとエラーになるんだよね

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:21:39 ID:sxcsFvg40]
>>240 動画のコメで質問してみるとか

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:36:16 ID:0Diw/EQH0]
タイムコード弄れよ

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/13(日) 10:04:50 ID:XJyww2BP0]
実写ではかなり高画質だと思うけど、これもソースの問題か。
www.nicovideo.jp/watch/sm2690320
地デジの録画かな。

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 11:11:10 ID:Jbn0LQ590]
民生用カメラでもここまで撮れるんだな
www.nicovideo.jp/watch/sm2981272

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 11:28:08 ID:TCVYIK7y0]
カメラ動画なら例の600fpsのが良かったな

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 18:09:15 ID:dM/MRhkL0]
ascii.jp/elem/000/000/123/123432/
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|   ,/
  /    ヽノ   /´   エンコ職人にマジオススメ

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 18:17:21 ID:TCVYIK7y0]
正直、ニコニコ用の動画程度では大して時間かからんのよね。
何時間もあるどうがならともかく



248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 18:19:36 ID:TCVYIK7y0]
しかも>>246、その値段でそのシステム要件で、8倍速かいw

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 18:45:35 ID:RRNxtst+0]
>>246
4980円ならバカ売れだな
つーかマジで49万8000円の100倍以上売れる悪寒w


利益って何ですか?






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