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【ニコニコ】底辺Pの集い72【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/23(日) 01:23:23 ID:Q8knujmP0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205416636/

■制作に役立ちそうなスレ
ニコニコMAD制作初心者向けスレ77
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205902566/

【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ37【質問】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205723355/

■テンプレ(毎回↓を使用してください。スレ番号など変更しています)
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 22:25:54 ID:/1dkJMDR0]
>>490
中の人が歌ってるんじゃないの?
少なくとも俺はそう聞こえた。
中の人をそんなに詳しくはしらないがw

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 22:36:41 ID:tf8HirCG0]
>>494
共通部分を抜くという事は、出来上がったマスクを反転すれば異なる部分が抜けている事になります。
ちなみに、今配布しているプラグインは異なる部分を抜いていますよ。

コミュ抜きの場合は、背景の1枚絵と異なる部分(つまりキャラ)
ダンス抜き(Nuke2)の場合は、トリオとデュオでセンターのキャラを抜きます。
 (両サイドは同じ映像なのでマスクにされる)

あ、抜くというが、マスクにされる部分という意味での発言なら、
プラグインのマスクタイプ=2を選ぶと、内側(つまり同じ部分)がマスクになります。


498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 22:53:07 ID:YArWfs+V0]
>>494
いま丁度亜美真美同時出演を半自動で模索中。
ちなみに共通部分は反転すれば異なる部分だ!

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:03:14 ID:KxQCoqrN0]
今更な感じだけど、VideoStudioてオーバーレイにはトランジションとかディゾルブ適用できないんかな。
あと、途中にカット割り込ませたいのに、ビデオの追加だといつもケツに入れられてしまうのは設定で変えられる?
それともやり方が悪い?

そもそもそんな事やりたいならプレミア買えよってのは無しの方向でw

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:09:31 ID:oSfI9TMN0]
>>499
VideoStudio11は出来るよ。

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:12:14 ID:KxQCoqrN0]
kwsk

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:12:36 ID:Nb5EPPfC0]
>>490
なんだこれは・・・たまげたなぁ

原曲の音声をいじってるのか?
少し声が高い気がするけど、十分許容範囲内だな

まさか、クワトロP!?

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:15:43 ID:TMneX/mM0]
>>497,498
ありがとう
その方法は頭にあったけどダイレクトにその機能実装しないところを見て
同キャラ別ステージ抜きは非推奨ということなのかな、なんて

でも折角だから色々試してみるよ

504 名前:500 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:20:33 ID:oSfI9TMN0]
>>499
ごめん!勘違いしとった、出来んかった。



505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:23:19 ID:KxQCoqrN0]
やっぱり出来ないか。
仕方ないからオーバーレイの枚数増やしてフェーダー使ってクロスオーバーとかディゾルブさせてる。
これが出来ればプレミア要らないんだけどなぁ。

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:24:25 ID:VdTaX2yS0]
>>490
聞こえますか?という質問なら聞こえる。最初本人かと思ったくらいに

>>499
プロジェクトをオーバーレイトラックに置くことが可能と数ヶ月前にわかったから、
トランジションとかをビデオトラックでかけた状態でプロジェクト保存して、
オーバーレイトラックにD&Dでいけるはず
同様にケツに〜という質問もビデオファイルのD&Dで解決できるはず

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:26:19 ID:yWPJvkAt0]
VS12からできるんじゃないの?
よく分からんけど。
ttp://www.ulead.co.jp/about/release/2008/080311.htm

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:46:17 ID:Nb5EPPfC0]
ところで俺のティン!魂を見てくれ
こいつをどう思う?

imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=17106
PASS:teihen

@画質の悪さがレトロな風味を醸し出してる
A糞画質乙、出直せ

   \
B (/o^) オワタ
   ( /
   / く

率直な印象をお聞かせ願いたいです
作者コメを考える参考にしたい

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:47:13 ID:tf8HirCG0]
>>503
非推奨と言うより試してないだけ(^^;
ステージが違うとキャラにあたるライトの影響とかの差が大きいかなぁとか想像だけで
テスト対象からはずしていました。 でも、それってダメだよね。 やってみないとわからない事が
多いですから、試してもらえるなら本当にありがたいです。


510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:50:02 ID:tf8HirCG0]
>>505
VS12からできるらしいけど、
以前スレのwikiに書いてあったVSのプロジェクトファイルをオーバーレイトラックに置く方法で
応用できないかな?


511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:52:58 ID:EezNNRd30]
>>508
おまえの魂しかとみせてもらったぜ!
いや、画質悪い悪い言うからどれほどのものかと思ったら全然悪くないだろw
SD画質でがんばってる俺の立場がなくなるじゃまいか

あと、個人的に結構気に入ったんだぜ 完成楽しみにしてるZE!

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:58:39 ID:vbQ6Gg0o0]
>>508
同じく、画質は十分綺麗だと思うよ。
ただ、字幕が全編通して見づらい。
気になったのはそのくらい。

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:59:39 ID:tf8HirCG0]
>>508
なぜだか知らんけど、君のSRSのタイミングは私のリロードタイムと時間帯が合うらしいw
これで5回くらい見たけど、うん、まぁいいんじゃないかなぁこれで。
選曲も春にぴったりだし、この歌好きになったよ。
画質は良くは無いけど、悪いって程でもない。

字幕の「ふわりふわり」って部分、何箇所もあるけど、そのタイミングでどれも色が近くて埋もれてるよね。
ふわり感を出すために色をピンク系でふわふわと変化させてみたらどうかな?
少しは読みやすくなるかもよ?

あと、流れ無視の自虐ネタは自重しないと厨っぽく思われるよ。 人の事言えないけどw


514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 00:05:50 ID:/9kxYt6J0]
>>511
すごいだろ…完成品なんだぜ、こいつ
低クオリティで申し訳ないです

>>512
ご指摘を受けて以来、何度も試したのですが
ムビメカの書き出しが99%から先に進まなくて・・・
自分でも残念でなりません

>>513
勢いだけで書いてたので、後から見て恥ずかしくなりました
スレ汚しで申し訳ありません
上記のとおり、修正が施せなさそうなので
お気持ちだけありがたく受け取らせていただきます
ありがとうございました



515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 00:13:50 ID:k+k3b+bm0]
>>514
>低クオリティで申し訳ないです
>自分でも残念でなりません
>スレ汚しで申し訳ありません

まあここでなら別に構わないけど、投稿して作者コメで書くなら あくまで「ネタだと分かる程度の自虐」くらいに留めとかないと、
ただの自虐なら正直うざいだけだし、一覧で表示される作者コメでジェノられる可能性も出てくるから気を付けるんだ。


516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 00:17:33 ID:OknfKmWR0]
やや遅レスですが。

0:30ぐらいまではリズムシンクロは問題ないように感じるのだけど、
0:35ぐらいから自分の感覚ではあれ?ってなる。
さらに0:40過ぎの「ふわりふわり〜」からは合ってるような気もするし
半拍ぐらい?ズレているような気もするしで、なんだか不安な気持ちになりました。
半端な意見ですいませんね、何だろうこの感じ。
という素人の感想。



あ、すいません便乗レス。
昼間の>>466 >>468さんへ、>>465です。

サビの部分に施していた演出・繋ぎ・その他諸々をきれいさっぱい全部取っ払って
ダンスをそのまま曲に乗っけたら、(若干地味めですが)我ながら気持ちの良い
シンクロが取れました。ようやく前作作成時に感じていたMAD作りの楽しさが
よみがえってきた感じです。
ボッコしてくれなきゃ思い切れなかったですよ。ありがとう!

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 00:19:32 ID:/9kxYt6J0]
>>515
ここでフルボッコにされてたら自虐入れようかと考えていましたが
反応が思いの外良かったので、普通にコメ付けようと思います
御忠告感謝します

518 名前:309 mailto:sage [2008/03/31(月) 00:25:04 ID:jnSnFqxF0]
フル版で作り直しました。
未だに自分でも満足のいくところがありませんが、一応完成したということで。
www.nicovideo.jp/watch/sm2842255
I Am For YouあずさMAD【I4U】
ここでアドバイスを頂いたようにシンクロの見直しを行い
wavの編集は止め、フル版で作成しました。
また、クロマキーは自分では使いこなすことが出来ず、今回は妥協してしましました。

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 00:28:17 ID:Pw6Jn4Y/0]
あいかわらず土日はマイリスの減りが凄いわ。
一気に6近く減ったよ。
みんなもこんなもん?

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 00:35:32 ID:/9kxYt6J0]
>>518
P名は如何に?

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 00:37:25 ID:PJywI5BF0]
スケスケ動画のマイリスが増えた
普通のはちょっと減った

522 名前:309 mailto:sage [2008/03/31(月) 00:43:37 ID:jnSnFqxF0]
>>520
Pネームは「うてろP」でいこうかと思います。
洋楽なのでuteroとしていますが、本来は平仮名で使っていますので。

523 名前:498 mailto:sage [2008/03/31(月) 02:23:03 ID:gChAEAdW0]
>>503
アイドルマスター L4U 半自動で亜美真美の同時出演
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2843337

やってみました。こんな感じになりました。まあまあつかえそうです。
MIDカメラでもうちょいと交差するのもまたやってみようと思います。

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 02:29:59 ID:K8FF1LHn0]
>>519
mixiでマイミク数減らすよりよっぽどマシと思ってる。
とはいえショックなのは同意。
俺のは一定周期で増減を一定量繰り返してる感じ
増えるとよっしゃ!と思うけど減るともうね


マイリツ増減含め制作過程そのものにいえることだけど
そういう一喜一憂もまた「うp主」特権と思う。
何もかもが失敗なしの成功の繰り返しだと、飽きるのも早いし
面白くなくなるのも早いと思う。
いろいろな失敗ありきの成功こそがモチベアップだと思うよ。



525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 02:34:44 ID:gChAEAdW0]
マイリス数は、ランキング確定直後とか結構減りますね。
拍手と考えればありがたいと思っています。

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 02:44:08 ID:SShLrLVD0]
>>514
なるほどー 既に修正不能なんですね(^^;
出来上がったソースをもう一度読ませて、字幕だけ同じ幅で色だけ変えてってのは出来ないのかな?
まぁ、少々字幕が見えにくくても実際はあまり関係ないけどね。(歌詞がはっきり聞き取れる歌なので)

んでー、自分の事
嫁の誕生日に何も作ってあげられない俺情けナス。
仕方ないので色抜きプラグインテストを兼ねて抜きテストをやってみた。
前回の雪歩に比べて少し丁寧に1時間半かけてヌリヌリがんばったのだけど、
白系を含む服は両サイドの小さな目玉ライトと色が被りやすくて結構難しいのね。
他人にテストさせて自分はやってないだろ?とか思われるといけないので、
ちゃんとやってますよ〜(^^;って事で。w
 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas17118.avi

この位置でカメラを固定するやり方(アピール後に止まるってやつ)が未だにわからない。
書いてある通りにやってるつもりなんだけどなぁ・・・


527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 03:04:01 ID:SShLrLVD0]
>>523
おー、これは賢い! 見てきましたー
寝ぼけてて説明を理解してないかもしてないけど、
要は美希と亜美の両方の幅をもつマスクが出来上がるって事ですよね。
それを亜美の映像に重ねて抜くと少し太めに余白をもった状態で抜ける。

当然余白の部分には背景のステージが写っているけど、背景がまったく同じ部分に重ねるから
まったく気にならない。 って事でおk?


528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 03:08:27 ID:gChAEAdW0]
>>527
そそ。
交差するときはやよいが腕で消してくれるしね。

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 03:16:45 ID:byl4Y4/K0]
>>523
すご!頭いいっすな〜。これを応用すれば半自動で
同キャラ3人も可能?間違ってたらすまなす。

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 03:17:17 ID:SShLrLVD0]
>>528
了解です。
ふと疑問に思ったのだけど、トリオを2つ用意したのはどうして?
亜美の部分に限って言えば、やよいソロとトリオだと完璧に余白無しが狙えそうなんだけど、
それだとマスクの埋まり具合が足りないとか?

って、お互いこんな時間に何やってるんでしょうねぇww


531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 03:18:24 ID:gChAEAdW0]
あともちろん重なったところでマスクが黒抜けのところは
美希側を使うことになるけど、同じ色なのでもちろん問題がない。

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 03:21:12 ID:gChAEAdW0]
>>530
もちろんトリオに亜美と真美を同時に置けないから。
あのカメラだと右半分マスクとかで真美はカバーできるけど
カメラのアングルやターゲットが変わるとそうもいってられない。

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 03:41:58 ID:SShLrLVD0]
>>532
ああ、ごめん。
やっぱり寝ぼけてたw
美希を消すのに必要な幅は美希と重ねるのが一番だよね。

あと気になったのが、3の映像(差分)だけど、そのままだと隙間だらけでマスクにならなくない?
3の映像で白い部分が亜美になるとしたら、足元の黒い部分や黒い粒粒の部分は美希の肌の色になるのでは?
まぁ、その部分は差分として検出しない程度の差だったって事だから目立たないのかも知れないけど。


534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 03:50:09 ID:SShLrLVD0]
やっぱり寝ぼけてるな俺。
>>531 に書いてあるじゃん。




535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 03:51:21 ID:gChAEAdW0]
>>533
そこの検出量をどうするかはステージ毎に弄ってみないといけませんね。
一応rgbの差の合計で6にしてますが。

アイマスはどうやらキャラによる肌色の差がないんで同じ立ち位置なら
ライティングが替わってもそれほど差がでないから大丈夫と踏んでいます。

そういえばこの手法で亜真美が簡単につくれそうな気がした。
(A-M)でマスクを作ってそのマスクをAに適用してMに重ねる。

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 04:14:14 ID:SShLrLVD0]
>>535
検出の幅は他の部分にノイズがのりにくいよう微調整がキモになりそう。
アナログキャプの場合は少し大きめにとったほうが良いかも知れないですね。
あと、室内ステージでランダムにライトの影響があるようならそれも厳しい。
いつも差分を見ていますが、ライトのON・OFFのタイミングが数フレームずれる事がよくあるんですよね。

亜真美、面白そうですね。ww
髪の毛を結んだ出っ張りの部分は上手く出来そう。
額の分け目はマスクで上に重ねた方が優先になるかも?

なんかチャットみたいで面白いけど、そろそろ寝ますね。
すばらしい発想力をお持ちの方と話せて楽しかったです。ありがとうございました。


537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 10:54:16 ID:kLrD5R4D0]
niveてズーム機能ないの?

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 11:22:43 ID:L+d8ZWZH0]
>>537
拡大すればいいじゃない。

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 11:39:55 ID:kLrD5R4D0]
拡大がどこかわかりません

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 13:13:23 ID:e3eSXE/Z0]
>>539
タイムラインに追加した動画の△マークをクリックしたら開いたり閉じたりするでしょ?
その下にあるマテリアルを開いてそこにあるスケールの値を弄れば使える
このあたりの構造はAEを模しているのでわからないことは
そのあたりも含め調べてみるとわかる

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 16:47:08 ID:Gyyr/Lhu0]
iMSC初戦で散った動画の元動画をDivxで圧縮してたんですが
圧縮前のやつを消してたらしい・・・
圧縮後の動画を元の動画に戻す方法ってありますかね?

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 16:51:20 ID:I1fHzatYO]
つ「ゴミ箱を漁る」

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 16:54:46 ID:Gyyr/Lhu0]
>>542
もう漁りまくって何回見てもないので最終的には空にしました・・・
まぁ需要なさそうだったからよいんだけど

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 16:56:23 ID:D+1yOXY00]
>>541
>圧縮後の動画を元の動画に戻す方法ってありますかね?
無理

ただ、消したファイルを復帰できる可能性はある。

www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%BE%A9%E5%85%83+%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88&num=50

ただ、補償は皆無自己責任で・・・




545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 17:00:10 ID:I1fHzatYO]
需要なさそうだなんて…
少なくとも俺はMSC2に参加してたみんなの作品、
個別フルで上げて欲しいと思ってるんだぜw


546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 17:18:35 ID:Gyyr/Lhu0]
>>544

サンクスです!
ちょっといろいろ試してみます!

>>545
ありがたいお言葉・・・
残念画質でうpするかもです

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 17:43:23 ID:D+1yOXY00]
>>546
体験版だけど、試用制限事項は確認してから使ったほうがいい
最大容量10kbyteとか使えないし・・・

あと、フリーソフトも存在するみたいだね


548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 18:36:16 ID:Gyyr/Lhu0]
いろいろ見てみましたが無理くさいっす
消してしまったのもだいぶ前なので・・・
情報くれたのに申し訳ない・・・
ホントありがとうございました


549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 20:24:57 ID:KJlrD9Tl0]
話題もないようなので・・・
春香さんの誕生日に動画投稿考えてる人ってどれぐらいいる?

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 20:31:02 ID:sjhyPXtb0]
高速m@sterネタ思いついて古いCD引っ張り出してきたばっかりです。

春香さん誕生日は不参加ですすいません

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 20:41:33 ID:vpayin+40]
ちょっと考える事があって
投稿はしないなぁ

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 20:44:00 ID:d6EEpMJj0]
投稿する事を投降

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 20:48:05 ID:sjhyPXtb0]
あー、山田君>>552のざぶとん全部取っちゃって

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 20:48:54 ID:aupu0OuC0]
>>552
    ざわ・・・
                   ざわ・・・



555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 21:07:58 ID:kvJXnF3l0]
俺も2月くらいから作り始めてるやつがあるが、こいつが思いのほか難産で手一杯だから誕生祭には参加できないなぁorz
でも動画うpだけが祝いじゃないし、見る専祭りのとこの春香祭には参加するつもりだぜ

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 21:09:26 ID:SShLrLVD0]
今日は寒いですね。
いつも流れぶった切りですいません。

ぬこプラグイン ヴぇr0.22
 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas17133.zip

2008/03/29 Ver0.22
 ・手動マスク修正機能を追加
   まぁ、最後の手段というかいつもの機能です。
   底辺スレ72の481で要望があったので追加しました。これじゃなかったらごめん。

一晩 >>481の事を考えていたら、やっぱり>>488の後者ではなく前者だと悟った。
お馴染みの機能なので特に説明無し。
塗り絵方式の方からソースをコピペしたら、あら出来上がり。w
これでよかったでしょうか?


557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 21:13:47 ID:SShLrLVD0]
あー 日付違ってるね。 今日は31日だった。orz
ここ、こだわる所なので、上げ直し。

ぬこプラグイン ヴぇr0.22
 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas17134.zip

2008/03/31 Ver0.22
 ・手動マスク修正機能を追加
   まぁ、最後の手段というかいつもの機能です。
   底辺スレ72の481で要望があったので追加しました。これじゃなかったらごめん。

連投すいませんでした。


558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 21:17:35 ID:e3eSXE/Z0]
>>556
481ではないけど、超GJ!

このプラグイン使い勝手が良いよ
ちょっと感動ものだった

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 21:37:37 ID:SShLrLVD0]
毎度同じネタでの連投すいません。

>>558
ありがとうございます。
前スレでクロマキーテストのサンプルが上がっていて、某有名Pの方のIRCのログが付いていたので
あーあの方がやっているのならパクらないかんな〜wと思い、2時間くらいで作ってみたら
シーン限定ながらも結構いい具合の仕上がりだったので、ここ数日力を入れてみました。

カラーチェンジは借り物P時代に何度かテストしていたのですが、まったく上手く行かずに
私の中ではボツになっていた方式ですが、L4U出たばっかりでよくあのシーンを見つけたなぁと、
その観察力は本当にすごいなぁと思いました。

何か改良する案を思いついたら、遠慮なく指名してください。
いつでも君のアイデアを待っているぞ〜(社長風)


560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 22:38:28 ID:jxNe3sdS0]
は・・・春香・・・待っていてくれ・・・すぐに祝ってやるからなー・・・

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 22:52:05 ID:zDH2KBBz0]
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas17139.avi
違和感とか感じますか?

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 22:55:16 ID:qIEAn/5F0]
>>560
   ,。、_,。、
  く/!j´⌒ヾゝ
  ん'ィハ。ハハj'〉
   ゝノ 々゚ノノ お赤飯…
    `'/^rォiヽ      …たいて…くれ…る?
   (ノくんi〉)
    しーJ

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 23:05:06 ID:aupu0OuC0]
>>561
これだけでは何とも言えん
強いていうなら、最初のアップはいらなそう

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 23:06:36 ID:itstzF100]
VS9のテキストなんですが、なんか変なので質問させてください。

クロスフェードにすると「文字が徐々に現れて徐々に消える」と思っていたのです。
テキスト単位の場合は、その通りの挙動です。

ですが、単語やライン単位にすると、「いきなり現れた文字が徐々に消え、徐々に
現れていきなり消える」のです。
要するに「2回言う」状態なのです。

これは自分だけでしょうか?
何かそうなってしまう原因の分かる方がいましたら、助言をお願いいたします。



565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 23:07:40 ID:kvJXnF3l0]
>>561
どこでどういう風に使うかで変わると思うが。
出来ればこの演出の前後30秒くらいもSRSして欲しいw

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 23:11:58 ID:zDH2KBBz0]
すいません
某ドラマのED風にやろうとしていて
ぐらついたりして見えていませんよね?ってことです

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 23:12:26 ID:BiSNX9Pn0]
>>561
合わせる音にもよるんだろうが、少し速い感じが
一律にズームするのではなく、一瞬タメがあると違ってくるのでは?

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 23:17:43 ID:kvJXnF3l0]
>>564
単語でのクロスフェードはそういう仕様なのです。

面倒だけど、代替案としては例えば「はるか」を字幕だとすると
@「は」 A「は」「る」 B「は」「る」「か」 C「はるか」 を個別でテキスト入力して、連続でラインに置き
@「は」をフェードイン、A「は」はノーアニメーション、「る」をフェードイン、B「は」「る」はノーアニメーション、「か」をフェードイン
C「はるか」をテキスト単位でフェードアウト

で、出来ます。自分もそうしてますw
ただその場合@〜Cの文字配置に少しでもズレがあれば少々変になるので
空白をうまくつかって (「 る」、「  か」みたいに) 位置調整をしてください

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 23:19:53 ID:kvJXnF3l0]
>>566
そういうことなら、大丈夫だと思うw

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 23:20:07 ID:zzTe00X40]
英字用のものを日本語で使うのはやめましょう ってことで。

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 23:56:56 ID:itstzF100]
>>568
ありがとうございます。
しかし……仕様ですか……!

ショートストーリー規模のテキストを入れようと思っているので、
代替案を行単位で実行してみたいと思います。

@1行目をフェードイン
A1行目をノーアニメ
B2行目をフェードイン
C全文フェードアウト

って感じですよね?

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 00:04:24 ID:QVUxInpE0]
>>571
その通りですw と言ってももしかしたらもっと効率のいい方法があるかもしれませんが・・・
もし見つけたら逆にご教授くださいw

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 00:10:17 ID:fSJb06KR0]
ニコニコ落ちてないか?
文字が逆流れしたと思ったら、切れたよ

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 00:14:31 ID:H+V5L6Dq0]
>>573
重いのはたしかだけど一応落ちてはいない



575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 00:16:27 ID:fSJb06KR0]
>>574
一瞬だけ切れたみたいだな
どうやらエイプリルフール(笑)らしい

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 00:22:16 ID:MsgY4xhV0]
新作できたのでSRSます。
アイドルマスター 真美 「あなたの一番になりたい」
www.nicovideo.jp/watch/sm2853010
今回は細かい事には目つぶって、
真美のゲーム設定上の特殊な環境をステージ上で表現する。
真美をちょっと大人っぽく見せる。(常々亜美真美は美人だと思ってるんでw)
この二つをテーマにおいて作ってみたんだけど、どうかな?

あと気になることありましたら何でも言っていただければ・・・・・・

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 00:27:50 ID:CEAqba9/0]
@ピザ動画まだぁ?

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 00:37:03 ID:QVUxInpE0]
>>576
十分に良いデキだけど、SRSだし少し重箱の隅でもつついてみるw

>真美のゲーム設定上の特殊な環境をステージ上で表現する。
についてだけど、歌詞の世界観を親和利用しての表現なら字幕はあった方がもしかしたら良かったかも。
それから真美一本でいくよりは、(言葉は悪いけど)亜美もしくは他のアイドルを「引き立て役」として何らかの形で出した方が
もっと>>576が狙ってた表現に近づけたかもしれない。

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 00:42:42 ID:fSJb06KR0]
祭に特攻しようと0時までパソの前で待ち
いざ投稿しようとしたらニコニコが重く
やっとの思いでSMILE入ったらファイルオーバーだった俺に一言

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 00:46:07 ID:QVUxInpE0]
            |:::   :: :::|
         ,。、_l。、  : :::|
        く/!j´⌒ヾゝ .: :::|
        ん'ィハハハj'〉 ::: :::i >>579さん、一緒にたそがれましょう
       ゝノ´ -`ノ ::: :::| 無心でこうしてれば、悩みなんてどっか行っちゃいますよ……
       ,'   つ :::: :::i
       c(_  つ .::: :::|
           ̄l::   ::: :::i

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 01:11:33 ID:MOWxWs7t0]
逆流れ、コメが長文だと読めないなw

>>579
人生五十年

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 01:25:10 ID:fSJb06KR0]
ニコニコにうpできたので一応ご報告します
【アイドルマスター】 華爛漫 -Flowers-
www.nicovideo.jp/watch/sm2853637
アドバイスや感想を下さった方々、ありがとうございました


ついでにお聞きしたい
www.nicovideo.jp/watch/sm2521559
こいつの00:03の下コメの意味が分かる方いますか?
ネタなのか馬鹿にされてるのか褒められてるのか
全く意味が分からず、気になってます

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 01:31:41 ID:Vy3AXBsc0]
>>582
弐寺の最萌キャラとウワサのsigsigのアレ
ニコマス的にもハカマがきたときにsigsigMADがあがってたっけね
権利者削除で消えちゃったけども

参考
www.nicovideo.jp/watch/sm825385

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 01:31:47 ID:FzqTe4Gc0]
>>576
亜美真美は美人だよね
コンセプトもMADの内容も良かったですよ
ただ演出の挿入間隔がやや長めですね
パターンを増やしてもっと入れた方がバランスは取り易いかもしれないです



585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 01:33:04 ID:7uVzv/Td0]
>>583
アレ消えてたのか
好きだったのに残念だ

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 01:36:04 ID:fSJb06KR0]
>>583
あのキャラのことかww
把握してスッキリしました
ありがとうございました

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 01:46:55 ID:fSJb06KR0]
>>576
べらぼうに高画質だな、素晴らしい
わざとかもしれないが、歌詞があったほうがよかったような気がする
そのほうが歌詞の内容と大人っぽさがリンクしやすくなるんじゃないかな?

あと、ニコニコ的には十分おっさんホイホイな曲じゃないかな?
ナデシコは12年くらい前の作品だし

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 02:16:34 ID:qVW7qxEvO]
きょうも やぼようで どうがづくりが
すすみませんでした まる

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 02:24:57 ID:MsgY4xhV0]
おおっ、レスありがとうございます。

>>578
やはり演出不足ですか・・・
冒頭にL4Uコミュの挿入とか色々やってみたんですがどうも
蛇足感が拭えずカットしてしまったんですよね・・・
そういうセンスがホント欲しい。

>>584
うっ、痛い所突かれました。
カットイン的演出不得手でして・・・
一般アーティストのPVや静止画MAD見たりして勉強してるんですが
どうにもこうにも・・・・・・
あと亜美真美美人論の同士がいて嬉しい
>>587
真美の表情をよく見て欲しくて歌詞入れなかったんですが
やっぱり入れたほうが良かったかな。投コメで入れることも検討してみます。

そうかーもう12年前か、ということは高校生でも知らん人が多いのか!
うわーやんなるね。

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 02:31:37 ID:lULVzALZi]
>>589
ナデシコはスパロボにも出てるから、知名度は低い訳じゃないだろうが
曲自体はアニメ観たことないと分からないしね

つうか高校生Pだったのかww

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 02:39:18 ID:MsgY4xhV0]
>>590
いやいや、現役高校生な年齢の人でも当時3〜6歳ということは
ほとんど見てないのだろうなー
一方リアルタイムで見てた俺はどんだけオッサンなんやという
オッサンのぼやきでございます。
分かりづらくてスマン。

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 07:22:14 ID:IZOc2tW40]
ナデシコなんて当時大卒数年だったから仕事必死で見てなかったなんて
とても言えない・・・

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 07:47:01 ID:zHW++yjQ0]
ナデシコかぁ。俺の孫娘が好きだったな。
その孫娘ももうすぐ結婚するんだ。俺ももう歳だな。

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 07:59:52 ID:MsgY4xhV0]
>>592
>>593
何か少し元気でたww

歌詞職人が着てくれたので問題がひとつ解決してしまった。
ほんとありがたい。職人様様だ。

では出掛けてきます。色々ありがとー



595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 09:38:49 ID:qd581+YM0]
>>557-558
まさしくこういう事をしたかったのですが、説明不足で申し訳ございませんでした。
対応して頂いて感激です。早速使用させていただきます。
ありがとうございました。

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 09:40:13 ID:qd581+YM0]
失礼致しました>>556-557でした…orz 


597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage 四月馬鹿 [2008/04/01(火) 12:56:47 ID:qVW7qxEvO]
もう春香の顔なんて見たくもねぇ!
もうプロデュースしてやらね。作りかけも消してやるぜ。悪く思うな。

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 12:58:00 ID:ZKhEdbvH0]
>>597
どうした?おじさんに話してごらん。

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 13:01:31 ID:ONlgkrix0]
エイプリルなんとか


600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 13:09:43 ID:788WsFdy0]
     |         :::::::::::::::::::::
     ,。、_,。、、      :::::::::::::::::
    く/!j´⌒ヾゝ      ::::::::::::::
    ん'ィハハハj'〉      :::::::::::::
     / フう⊂ヽ       :::::::::::
.   くク/_入⌒)`)──────
  / 

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 17:45:23 ID:46OwwOSj0]
泣ーかしたー泣ーかしたー
>>598Pがわた春香さんを泣ーかしたーw

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 17:46:01 ID:cuBPNqht0]
>>600
今春香さんの為に頑張ってとっておきの誕生祝い動画作ってるよ!
春香さんにそんな姿は似合わないよ・・・

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 18:08:55 ID:OWJ/0tN70]
ごめんね、春香 誕生日なのに、黒春香PV作っててごめんね・・・

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 18:31:11 ID:Kc4E5F9a0]
スレ違いならすいません。
素材をニコニコから借りてる方に質問です。
H.264の素材を落とすときどのようにしてます?
自分はnicovineでmp4を落とせたのですが音だけのファイルになってしまいます。
色々ググッたのでしが手詰まりになってしまいました・・・



605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 18:39:35 ID:nxPpgnpw0]
>>604
CravingExplorere超オススメ

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 18:53:24 ID:Kc4E5F9a0]
>>605
おお、素晴らしい!!ありがとうございます!!
これで春香さんの誕生日動画が作れそうです

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 20:14:51 ID:lDYPZ0g40]
チラ裏

俺の埋もれたPV(ネタ要素無し)が定期的にタグ荒らされてる。
付いてるタグはiM@SコラボPVとか一般的なやつだけなのに、それら
全部消して「検索の邪魔」なんてタグが付いてるし、数百分の1を
邪魔扱いとか訳分からんw
一度はPタグも消されてたし、曲に対する執拗な粘着なのかしら…
(アニソンだが)。気味が悪いぜ
チラ裏終わり

>>576
ホシノルリのアルバムは俺も持ってるぜ、懐かしくて久しぶりに
聴きたくなったよ。GJでした!

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 20:29:27 ID:TsMckhf+0]
>>607
タグはP名他重要なものはロック、他は荒らされても放置でキニシナイ!

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 20:30:11 ID:Q9AS9gl30]
>>607
タグロックしてても消されるのか?
というか見せてもらわないと何とも言えん

と、チラ裏にマジレス

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 20:31:10 ID:QtNEoWVB0]
アイマス痛車の作り方おしえてくだしあ

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 20:41:07 ID:lDYPZ0g40]
>>608、609
荒らされるようになってからP名はロックしました。
ロックしたら流石に消されない。
内容は昨日終了した某まっすぐな祭りですw
タグは修正したのでもう特定は出来ないはず…
ちなみにこれまで付いたタグは「ミステリーサークル」「謎の円盤UFO」「midnight」
「作者は日本には不要」…この作者はってやつ見たときは結構凹んだよ。
まあ春だからって無理やり納得するようにしたけど。

反応もらってちょっとすっきりしました。創作活動に戻りますノシ

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:00:19 ID:6uxzIcbTO]
何でそんなに荒らされてるんだw
曲の熱狂的なファンとかじゃないの?

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:24:48 ID:uDzzKeMk0]
1.「ステッカー」、ステッカーを貼る。

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:31:17 ID:Q9AS9gl30]
>>610
ステッカー制作の動画あったな
えこPフォント繋がりで探せば見つかると思う



615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:45:38 ID:9xUCdKNP0]
>>610 参考になりそうなの貼っておくから、作ったら 動画うp してね。
痛車(Forza/やよい) ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm373539
痛車(実車/初音ミク) ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1391125
痛箱(律子) ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2036264

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:48:50 ID:FzqTe4Gc0]
>>611
続くようなら運営に相談してみてほしいです
もし何らかの対策して貰えれば他の被害者救済にもなるし

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:24:20 ID:DPvoP/qs0]
www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000029292.avi
teihen

上みたいな光の当て方をしようとおもっているのですが
みなさんの知恵をお貸しください
道具はnive、VS11です

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:30:40 ID:VahBHw5V0]
和んで欲しいw
今日もまた、残業中にコソっとサボってこんな物を作っていた。

前々から思っていたのですが、ダンス抜きのプラグインで、2つの動画を比較するのは処理が重くて使いにくい。
コミュ抜きのように背景静止画でやれば処理が軽くならないかな?とか考えていた。
色差幅を利用するとライトの色変化とか問題になるけど、純粋に背景の輪郭線を打ち消すためだけに使うのであれば
色は関係ない(モノクロで十分)、でもどうやって無人のステージを作るのか?
キャラが居ない部分を切り貼りするのも面倒だよなぁ〜って悩んでいると・・・

ふと、昔テレビで、人が大勢歩いてる街の風景を、超低感度?カメラで長時間撮影し
あら不思議、街が無人になりました。ってのを見た事を思い出した。
この方法で無人の固定カメラステージが作れないか試してみた。

今日はエイプ&フールって事で、トリオじゃなくてソロでやればもっと綺麗に出来るだろ?馬鹿かお前は!
とか突っ込まれてみたくて、もちろんトリオでやってみました。
うん、全然ダメだったよw

消えていく様子ショート
 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas17216.avi

消えていく様子ロング
 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas17217.avi

プラグイン本体
 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas17218.zip


619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:37:30 ID:lDYPZ0g40]
>>618
知識の応用を実践してしまうあたりが流石。
ロングの終盤は結構消えてますね〜
というか質量を持った残像という言葉が思い浮かんだw

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:39:12 ID:VahBHw5V0]
>>617
ライトがJoJoに明るくなる動画の上に黒塗りした静止画をマスクかクロマキーで重ねる。
その後たぶん動き出すと思うので、その最初のコマを静止画の影絵として使う。
(ライトが明るくなるまでは静止画って事・・・ 少しブレを入れるとか、パンとズーム使って静止画感を抑える)


621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:43:08 ID:FzqTe4Gc0]
>>617
ツールが違うので想像が多分に含まれます

元の映像からキャラ等をぼんごれPのプラグインなどで切り抜いておいて暗くしてシルエットに
次に光源をキャラの上から元の映像に合成したものを用意してシルエットの下に配置しプロジェクトに保存
新規プロジェクトでそのプロジェクトを読み込み二つ重ねて上の方に放射ブラーをかけて
加算で重ねてみたら出来るだろうか?
影は別途乗算などで適当にそれっぽいのを合成

NiVE知らないので想像で語ってる部分も多いけど

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:43:27 ID:NvrlaXV6O]
こんなところがあったとは!
はじめまして、5,6本あげただけの駆け出しですが、コンゴトモヨロシク

いきなり質問で恐縮なんですが、音量っていついじったら変えられるんでしょうか?mp3素材の音量が小さく、困っております。ご教授いただけませんでしょうか。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:48:10 ID:KruAhq/y0]
>>617
トラック1に黒背景、トラック2にpng絵、もしくはクロマキーで何色か抜いて、ある程度透明になった動画を用意して
トラック1の黒背景にレンズフレア掛けて最小→最大まで光らせる。必要に応じて二重三重に掛けてみるw
ちなみに思いつきの未検証なのであしからずw

624 名前:276 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:48:53 ID:2z+gGYdR0]
こんばんは。数日前にこちらでSRSさせて頂き、皆さんからアドバイスを貰う事が出来ました
その節は本当にありがとうございました。

以前頂いたアドバイスを元に、色々と修正をして完成に至ることが出来ました。
ですので、またSRSをさせていただきます。

www.nicovideo.jp/watch/sm2862447

画面が明るすぎると言う指摘の原因だった、常時グロー効果は取りやめ
要所でのみ使用しています。動画のコンセプトに光を置いているので
それでもまだまぶしいかもしれません。

字幕についてですが、フォントの変更等色々試したのですが、結局字幕が動く事で
映像から目が離れてしまう結果になっていたので、通常字幕に変更しました。
字幕消し部分の残りも、目立たないように加工をしてみました。
前回の修正点が及第点かどうか、フルボッコお願いします。

H.264でエンコードしたのですが、アップロード完了前はかなりの高画質だったのに
アップロード後に画質がかなり落ちたのは何故だろう・・・。




625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:51:59 ID:VahBHw5V0]
>>622
一度WAVにして、サウンドレコーダーで読んでメニューの「音量を上げる」

再エンコードで劣化が嫌ならmp3のままgainを変化させるバイナリ書き換えツール
mp3gain.sourceforge.net/


626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:54:37 ID:H+V5L6Dq0]
>>622
audacityとかに放り込んで変更すればいいと思いますよ。

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:01:58 ID:KruAhq/y0]
>>624
うー、悔しいがこれは自分がボッコするとこないわ。ただ一言「GJ!」と言うしかない。自分もいつかこういうやつ作りたいw
ボッコは他のみんなにまかせたぜw

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:15:18 ID:2G+2MU6N0]
>>624
再エンコされてる…

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:20:14 ID:VahBHw5V0]
>>582
ニコうpおめでとう。
何度も見せてもらったけど、やっぱりコメント付きで見るのが良いですね。
字幕が読みにくいってコメついてたけど、見難いのは所々で、
全体的にはちゃんと読めるシーンの方が多いから気にしないでいいと思うよ。

>>624
これは美しい。 こちらも以前、字幕の色が背景とかぶって読みにくいと言われてましたね。
縁取り入ってしっかり見やすくなってました。
感動的な感じに仕上がっていて、コミュのオーバーレイをたたみ掛けるあたりとかぐっときました。
画質の事ですが、ダウンロードしてみたら352*208のFLVになっていましたよ。
有料のメンバーじゃないとH264のmp4のままにならないのではないかと、


630 名前:624 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:32:07 ID:2z+gGYdR0]
>>627
そういって頂けて嬉しいです。すこしでも気づいたことあればどんどん言ってください。

>>628
再エンコですか・・・

>>629
有料メンバーのみだったんですか。今629さんの書き込みをみて、プレミアムにしてみましたので
再アップロードかけてみます。

631 名前:624 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:49:15 ID:2z+gGYdR0]
画質修正出来ました。こちらの方で再SRSという形をとらせて下さい。

www.nicovideo.jp/watch/sm2863702

>>624で書いたとおり、まぶしすぎないか、指摘された修正点の修正具合はどうか
そのあたりを重点的に、他気づいた点をどんどんお願いします。
連投もうしわけございませんでした。

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:53:02 ID:MOWxWs7t0]
PE4の購入を検討しているんだけど、2つ教えて欲しい。

1.動画を回転させていく事はできるか
2.拡大縮小は精密に調整できるか

現在のVS9だと、この2つが出来ないため、諦めている動きがある。
やっぱり残念なので、どうにかしたいところ。

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:54:36 ID:VahBHw5V0]
>>630
無料でもVP6で頑張れば・・・と言おうと思ったら、
なんというフットワークw 高画質版期待してます。

連投ついでに、
>>619
質量を・・・w
たしかに最初の数秒はモーションブラーに似ていますね。
ちょっと改造すれば簡単に作れそうです。(ビデオ編集ソフトに標準で付いる機能なのでいらないと思うけど)
この映像は最初の1コマからラストまで全部のRGB値を足してフレーム数で割っているだけです。

>>617,621
私のプラグインだとあんまり綺麗には抜けませんが、シルエットとして使うなら十分抜けてると思うので
マスクを作るのはそんなに苦労しないと思います。
立体感を出して逆光をあてる様に見せるのは独自に調整と工夫が必要でしょうね。

>>595
見落としてて亀レス。 見当はずれな機能追加にならなくて良かったです。
設定項目が多すぎて、編集中にプラグインの画面が邪魔ですよねww
我ながら無計画さに呆れたw


634 名前:65 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:57:01 ID:YWvPiWbK0]
こんばんは。
以前SRSした処女作のアドバイスを受け、歌詞入れとBPM合わせをしてみました。
その結果の新作をSRSします。

アイドルマスター 春香 『また あした(short ver.)』
www.nicovideo.jp/watch/sm2863518

困ったときのコミュつなぎは相変わらずです。
あと最後の方だけダンスが早く見えるので違和感あるかも。
よろしくお願いします。



635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:12:48 ID:tvx6E2cs0]
>>634
言われる覚悟はしてると思うけど、気になった部分は1:50からの無音部分w
借り物Pっぽいので厳しいとは、思うけどここはBGMなしにした声だけのコミュが欲しかった・・・
というよりも>>634自身、そうやりたかったけど素材の関係で無理だったから苦肉の策だったのかなと予想w

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:18:30 ID:vaXQQgI50]
高速m@ster巡りしてたら、天啓が降りたんだ
それで、だいたい4時間くらいでニコニコから素材集め→仮組までやっちまった
そんな勢いだけが暴走したこれの感想をお聞かせ下さい

ちなみにソフトはムビメカ+avifrate

imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=17229
PASS:teihen


・・・どうでしょう?



637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:19:13 ID:yE6epWlJ0]
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=17231
teihen
ちょっとつくってみました

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:19:44 ID:yE6epWlJ0]
上は
>>617です

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:42:47 ID:4ebq0e8D0]
>>472で紹介のあったツールのUP主です。
>>478でいただいた要望も参考にツール更新しましたよ。
ttp://www8.atwiki.jp/rmcaption
から落とせます。

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:47:15 ID:tvx6E2cs0]
>>636
気になった部分はアクシデントのとことガチムチのとこ。それ以外の部分(シンクロや疾走感)は言うことなしw
アクシデントはキャラが違う点が、ガチムチに至っては必要性が無いと思う。

>>637
細かいことだけど、影の部分が垂直かそれに近い形で伸びてるから
もっと前傾させたほうがいいかも


てか、SRSやら質問やらするときに別のSRSとかに重なったならコレも何かの縁だと思って
自分の質問だけで終わらないで他の人の作品ボッコとかしちゃいなYO

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:47:43 ID:bcxKbeVV0]
>>634
確かに最後の方で早回しっぽく見える所があるね。
ゆっくり目の振り付けで馴染んできた辺りだったので結構気になった。
コミュで繋いでる部分はちょっと長すぎるかも?
前作に比べたら確かに全体のシンクロは良くなって来てると思うよ。


642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:57:46 ID:bcxKbeVV0]
>>639
おお、やはりこのスレも見ていましたか!
要望取り入れて頂いてありがとうございます。

早速頂いてきます。 いい具合に消えてたら真似しようっとww
あ、うそうそ・・・やっぱりホント。
ここんとこ毎日早朝出社なので、明日早く帰れたら試してみますね。

シークを軽くするためにhufで圧縮した6GBのソースでやったら固まったです。
AVI2.0というかOpenDMLの入出力って、なかなか情報がなくて困りますよね。
私も昨年末に単独ツールを作りかけていたのだけど、結局VFWのまま放置。


643 名前:65 mailto:sage [2008/04/02(水) 01:05:38 ID:WnGNT+VQ0]
>>635

ズバリなので返す言葉もありません。
色々試してみましたがうまくいかなかったので苦肉の策ですw
もう少し試行錯誤すればよかった。

>>641
最後は原曲の130%位で回したのでやっぱり厳しいでしょうか。
ただ、なんとなくですが今回ので色々できそうな感覚がつかめたので
次に向けて修行してきますw

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 01:07:14 ID:MV5iGDEM0]
>640さんの言うとおり、何かの縁ですし感想を。

>>634
あの無音コミュの部分の長さがもうちょっと短い方が
インパクトあるかもしれないと感じました

>>636
テンポの早いメカニカルな曲に、かなりの速度の踊り。
それがいい感じにマッチしてるなと思ってたら
突然のガチムチに思わずふいた。
ガチムチが入るとどうしてもネタっぽくなってしまうと思うのですが
好きな人は好きだと思いますけどw



645 名前:636 mailto:sage [2008/04/02(水) 01:26:01 ID:IY0nqodD0]
>>640
ガチムチ軍曹のMADも一緒に観てたのがまずかったようで・・・
悪乗りが過ぎたようですね
風呂に入ったら少し冷静になりました、自重するか検討してみます
ご感想ありがとうございました

>>644
兄貴+アイマスは>>640さんのように賛否両論なので
自重するか迷うところなんですよね
やっつけ仕事の割に意外と高評価がいただけて嬉しいです
ご感想ありがとうございました

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 01:28:37 ID:bcxKbeVV0]
>>639
寝ようと思ったけどちょっとだけなら・・・とか思って、結構遊んでみましたw
マスクの修正、やっぱり良いですね。 本当に綺麗に消せる可能性を感じました。
この機能が前提と考えると、字幕消しの範囲指定は字幕の単位で微調整せずに、
幅を広く取ってから、各字幕毎に不要なマスクをペンで修正する使い方が楽で良い気がしてきました。

そういう使い方の場合、孤立したマスクをクリック一発で消す(ペイント)とか、
ペン先を少し太いのを選べると使いやすいですね。
(既にa3に着手されているようですので入ってるのかな?)

>>636
スレ違い乙w 夢に出そうですw
でも、ガチムチのシーンが少なすぎます。
あれを使う時はもっと前面に出して美しい兄貴をもっと引き立てて(自重
コラとか作ると面白そうだけど面倒くさいわなw


647 名前:636 mailto:sage [2008/04/02(水) 01:35:04 ID:IY0nqodD0]
>>646
兄貴m@ster派には物足りないでしょうが
使うとすれば、あの一瞬だけだと思いますw
こういう感想を聞いてしまうと、余計悪乗りしそうだww
ご視聴ありがとうございました

648 名前:634 mailto:sage [2008/04/02(水) 01:48:51 ID:WnGNT+VQ0]
>>640
確かにそうですね。
では自分も他の方の感想を。

>>631

良かったです。
これが直前で出されたから自分のを出すのを少しだけためらいました。
結局出しましたがw
これを目標にして頑張りたいと思います。

>>636

>>646に同感です。ちょっと兄貴の出番が中途半端かも。
あれなら自重するか、もしくはもっとサブリミナル的に散りばめるか
どっちかがいいかなとは思いました。


649 名前:636 mailto:sage [2008/04/02(水) 02:12:32 ID:IY0nqodD0]
>>648
兄貴m@ster派には1か0かしかないということですか・・・
もう少し煮詰めて、自重するかどうか考えてみます
もしくは全く自重しないverをつくるかww
ご感想ありがとうございます

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 03:00:34 ID:SvU0lvA60]
>>632
できるよ
adobeソフトはトランスフォーム部分は強いね。

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 06:29:46 ID:rboDDttY0]
PV4ポチっても良いよね?誰か俺の背中を蹴飛ばしてくれ!

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 06:31:29 ID:Jrm78/GX0]
      Oノ <どりゃああああああ
      ノ\_・'ヽO.
       └ _ノ ヽ>>651
           〉

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 07:22:00 ID:rboDDttY0]
>>652
ありがとうございます!

ちなみに後から買う事になるんだけど角型光ケーブルは無いとダメだよね?
まあとにかくポチる!

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 09:05:07 ID:nIBsfBQk0]
>>653
必要。



655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 10:32:46 ID:uYQORn0B0]
VedioStudioでキャラだけ切り抜いたイメージをパン&ズームしようとオーバーレイに置いてやったら、
輪郭だけ残って中身がパン&ズームしてしまう・・・・

イメージファイルは透過PNGなんだけど、これがよくないんかな。
クロマキー使うとなんか凄く透明度上がるし何がいけないんだろう。

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 10:46:08 ID:HUj5rm1gO]
pngはズームとかしたら変になるよ

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 10:53:21 ID:78b0JQY40]
ものすっごい初心者な質問で申し訳ないんですが、
キャラを分割するのってどうやってやるんでしょうか?

言葉で言うと分かりにくいので、他者様の作品を例に出します。
www.nicovideo.jp/watch/sm1411777

この動画のサビ部分でやってるやつなんですが・・・
(左:春香、真ん中:やよい、右:美希みたいなやつ)

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 10:58:18 ID:dUwdQHIG0]
>>657
使用ソフトを言わないと答えられないよ

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 11:18:48 ID:uYQORn0B0]
>>656
PNG以外で透過させる方法って?

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 11:23:45 ID:HUj5rm1gO]
pngの透過部分を青なり白なりで塗って、その色をクロマキーで透過設定する
きちんとしてたら透過率5%くらいででも綺麗に透けるよ

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 11:25:47 ID:A0PM2DE6O]
透過自体はpsdでも出来るが、ズームは無理だった
クロマキーでなんとかするか、連番静止画でコツコツ作るかしかないかも

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 11:28:16 ID:uYQORn0B0]
それってつまり、緑とか紫をバックに塗ってクロマキーで合わせるって事?

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 11:31:14 ID:HUj5rm1gO]
>>662
そうそう。出来るなら、透過したい絵に使われてない色にするのが一番いいね

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 12:38:13 ID:sGgKRUOQ0]
それか他のソフトと併用する。
フリーソフトならparaflaや、NIVEもいける?



665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 12:50:59 ID:Q8spr9bOO]
過去作使ってAviutlのH264テストエンコ成功!
10パス2時間位かかった。

と思ったら、絵の具原色でベタ塗りしたみたいに滲んでるやんor2

シャープフィルタ重ねがけしてしまった部分が特にひどい。
ヘタすれば輪郭線が消えてしまってる部分も。

とりあえず、ニコニコwikiの通りのやり方そのままでやってみた次第。
これってパス回しすぎ?

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 13:00:48 ID:gue5r2hG0]
>>665
俺は普通に10パスでキレイに出るよ。
Aviutl99c2(バージョン上げるのマンドクサw)で拡張x264gui、フィルターは
ノイズ除去とシャープだけ。

パスは回せば回すほどキレイになるのが一般的だから、なんか別のところに
問題があるんじゃないかな?

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 13:06:20 ID:uYQORn0B0]
>>663
使われてない色を簡単に探すツールとかあるん?

668 名前:657 mailto:sage [2008/04/02(水) 13:19:45 ID:78b0JQY40]
>>658
すいません。

自分が使ってるのはPE3です。

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 13:27:29 ID:L3S1TaVJ0]
PEか…。VSなら答えれたんだが

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 14:13:19 ID:3vl9cBbK0]
技術的な話でなくて、ここで聞いていいのか判らないんだけど質問させてください
アイマスのゲームディスクからキャラの音声を抽出して素材に使うのは、普通に行われていること?
なんというか、仮想戦記的なMADを作ってみたいんだけれど、
やっていいことと悪いことの暗黙の了解みたいのがあったらアレだなと思って…

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 14:19:41 ID:dUwdQHIG0]
>>668
やり方はいっぱいあるけど
PEならキーイングとして4点ガページマットというのはないかな?
あれを使うと映像を四角形で切り取れるので
それを使って適切なサイズに切り取り配置してやるのがいいと思う

>>670
ゲームプレイ動画から録音するのが普通だと思う
データ抽出してMADに使うのは嫌う人も多いかな?
少なくとも「抽出して作りました」というのは聞かない

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 14:23:09 ID:hJ+WlGsH0]
>>670
昔の底辺スレで実は抽出した音声を使ったことがあります、とカミングアウトしたPがいた
でも抽出厨死ねよとかのレスは無かった、と思う。

言わなきゃまず分からないから、製作でどうしても必要ならやってみれば?

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 14:32:42 ID:CVVXGhoP0]
>>636です
高速m@ster祭りに参加してみようと制作中の作品です
独り善がりだとどうも変な方向にいってしまうので
みなさんのご感想をお聞かせください

ちなみにソフトはムビメカ+avifrate
素材はニコニコより

@imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=17229
PASS:teihen

Aimas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=17256
PASS:teihen


Aの中には2つ入ってます
パンチラ・兄貴・半目カット
ずばり、どれが一番観てて気持ちいいか、をお聞かせください
その他ご意見ご感想何でも結構です



674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 14:34:33 ID:3vl9cBbK0]
>>671-672
なるほど…その、皆がガンガン喋るようなMADを作りたくて
流石に全キャラの使えそうな音声をコミュで録音するのは、
半端無い手間が掛かりそう(流石に内容全部把握できてないし)だなと
抽出はイリーガルなイメージがあるし、手間掛けてするのが愛なのだろうけれど…



675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 14:55:49 ID:gue5r2hG0]
>>674
それでお前さんが納得するのならやればいい。なに、ちょっと前にここを
騒がせた変な抜き動画よりは怪しまれないさw


俺なら根気よく抜くか、あきらめるが

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 15:11:05 ID:HUj5rm1gO]
>>675
ちょっと待って言わせてくれ
あのとき騒いでたのは2〜3人、しかも他の人の質問やSRSはスルーしてた輩だぞ
スレの総意みたいに言わないでくれw


まあでも抽出は荒れる元になりそうだし、
できれば控えるか、やるとしてもさり気なくやるのが無難かな

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 15:33:42 ID:3vl9cBbK0]
なんとなく把握できた、ありがとう
抽出した音声に負けない魅力のある内容に出来たらな…
環境が整ったらまた来るかもしれないけれど、
そのときはよろしくお願いします

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 16:50:33 ID:dUwdQHIG0]
>>673
通してみると静止画も兄貴も唐突な感じはするかな
あまり気にしないで上げてしまっても良いと思うけど

679 名前:673 mailto:sage [2008/04/02(水) 19:20:22 ID:VsQL87Ok0]
>>678
やはり違和感ありますか
自然な流れでアクセントをつけるのは難しいですね
ご感想ありがとうございました

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 19:35:46 ID:1vdzqFCO0]
MAD素材用に音声抽出したくらいでどーだこーだ言うヤツもおらんと思う
そもそもバレない

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:14:03 ID:taFT3O6F0]
そもそもいまのニコマスの状況じゃ動画を投稿したところで
たいした出来じゃなければそっこう埋もれて・・・
(´;ω;`)ブワッ

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:31:25 ID:SjrYDRMU0]
スケさせればいいんじゃないかな、もう片っ端から

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:38:17 ID:je55m6S20]
>>632
今更だが・・・。
回転、精密な拡大縮小はJahshakaでもできるぞ。

bmpでレタリングしてその連番bmpをaviutlでaviなどにしなければならないけど。

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:41:37 ID:bcxKbeVV0]
>>674
自分の認識が甘いのかもしれないけど、個人的な意見としては
MADなんだから別にゲームディスクから抽出した音声や絵を使ってMADを作っても
何ら問題ないというか、そもそもMADが潜在的に抱えている問題の範疇だと思うよ。

使用曲をCDから取り出す時もいちいちスピーカーの前にマイクを置いて録音とかしないし、
CDを再生してアナログCD-INやAUXからとったりもしない。 普通にリッピングしてる人が多いと思う。
使う時はちょっとショートに加工したりするよね。
吸い出した生データをそのままネット上で配布したりしたら明らかに問題だけど、
個人で素材として使う分には普通のMADと特に変わりないと自分には思える。

考えられる問題をあげると、権利者をどれくらい刺激するか?って事かな?
ゲームディスクから吸い出す手法が普及すれば、それに伴い便利で簡単に吸い出すツールを
作って配布する人が出てくる。そんなツールの中にはたぶん、ゲームディスクその物を不正に
コピーするのに応用できる機能を含んだ物が・・・ って事を権利者が危惧する事により、
それまで大目に見てくれていた権利者が、MADそのものを否定するようになるかも知れない。
だから、そういう事ははっきりと明言せずに個人でこっそりやるのが暗黙の了解かと思う。

あ、お前がやりそうだw とかは無しの方向で!
やろうと思ってないです。 その方法じゃ工夫を考える楽しみがないから。




685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:44:31 ID:VsQL87Ok0]
>>681
その煽りが底辺スレにもきてるのか
決死のSRSに反応してくれる人が少ないんだぜ・・・
「手前で考えるよクズ」ってことなのかなぁ
(´;ω;`)ブワッ

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:47:53 ID:2r1o7ARo0]
>>685
今だったら反応するよー

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:52:24 ID:VsQL87Ok0]
>>686
では>>673のご感想を是非とも
それとも今しがた出来たほぼ完成版をSRSましょうか?

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:53:29 ID:2r1o7ARo0]
了解、しばし待っててね

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:54:43 ID:bcxKbeVV0]
>>685
今は祭りが多いから、このスレの人達も自分のMAD作るのに注力してるんじゃないかな?
このスレとかSRSとか見てると、面白いからついついダラダラと時間が過ぎてしまうし、
他人の新作を見ちゃうと、こんな事も、あんな事もやりたいって、自分の作品に手がつかないよね。
(性格によるとは思うけど) なので、MAD作る時は外界から自分を隔離して、
黙々と我が道をって人が多いんじゃないだろうか?


690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:58:34 ID:2r1o7ARo0]
昔は底辺スレも1スレ2日くらいで消費してたものだけどなぁ
ニコマス本スレも1日で消費するなんてザラだった
各々ブログ等を持ち始めたのかなぁ
スレ派としては寂しい限り

>>689
スレ見ながらダラダラ派がここに一人

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:03:15 ID:VsQL87Ok0]
>>689
なるほど・・・
Pとしては駆け出しなだけに
目の肥えた視聴者やPの方々の意見・感想が聞けるこのスレは重宝してるんだけどなぁ
SRSても人がいないんじゃ、一人相撲で馬鹿晒してるみたいだ

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:11:16 ID:3vl9cBbK0]
>>684
わざわざ長文ありがとう…なんというか納得

抽出ですなんて明言するつもりはもちろんないけれど
動画みただけで抽出と判明して、更にそれが駄目で叩かれたり
するのかなという無知な不安は解消しました
そもそも出来すらわからない構想の段階で心配することではなかったかも
環境整ったら来るって言ったのに早速でサーセンでした

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/02(水) 21:12:02 ID:mCIih7+R0]
このスレのテンプレにも載ってる底辺Pの味方のブログ終了に関しては
意外と話題にならないのね。

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:12:42 ID:+DT8EHFf0]
>>673
後半のアピールのとこは音にあわせなくていいの?
兄貴を使うんだったら、そこの電子音のとこでけつドラムをやってみたり



695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:13:40 ID:E6bjlEXl0]
あ〜、俺も過去にスルーされたよ。
それまで10分もしないうちにレスで埋められてたのに
俺のSRSしたら1時間半以上スレとまってしまってな〜

SRSのタイミングもあるだろうね。祭りとか誕生祭が近いと
動画製作に入って、人も少なくなるからね。

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:14:54 ID:tovx72Nf0]
>>693
気にはなってたんだけどやっぱ本当なんですかね?
4月1日更新の記事だったんでエイプリルフール向けかなぁってことで
様子見てたんですけど。同じ考えの人大量にいるような?

697 名前:673 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:19:18 ID:VsQL87Ok0]
>>694
後半そんなにずれてましたか?
シンバルの音には合わせましたが、アピールそのものを活かすために
あえて合せなかったのですが・・・
兄貴は別作品として使うことにし、今回は使用しないことにしました

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:26:48 ID:bcxKbeVV0]
>>690
昔はそんなに流れの速いスレだったんですか!
自分が誘導されて流れ着いたころは大体1週間で1スレって感じだったと思う。
これくらいの方が個人的にはちゃんと読めるペースなので居心地は良いのですが、
SRSへの反応が少ないのは確かに残念。

>>691
昨夜見せてもらって一応反応はしけど、正直作品の方向性がよくわからないので、
コメし辛いってのがあったです。 ちょっと厳しい言い方するけどごめん。

あの曲のあの部分でなぜ兄貴や半目を出すとアクセントになるのか? それが誰にもわからないw
なので、どっちが良いですか?とか言われて、一応は見てみたものの、うーん、どっちでも同じww
好きなの入れれ!って気がしたよ。 別にドナルドでもいいし、エガちゃんでも・・・何が出ても変わらん。
真面目に考えれば考えるほどわからんのですよ。
高速シンクロでダンスで魅せるのなら、あそこであの手の物を1カット入れる必要はないし。
笑わせたいと思うなら、もっと大胆にやるのが良いと思うんだよね。
一発ギャグとしてどっちが面白いですか?って事だとその時の気分で変わるから答えにくい。


699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:28:11 ID:KHFNWuzj0]
>>696
こんばんは、底辺Pブログの管理人です。
エイプリフールの存在すら忘れてたわけですが、
昨日の記事は本当です。

詳細は追ってブログの方に書いておきます。
またXデーにスレの方に書き込みますね、それでは。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:29:58 ID:2r1o7ARo0]
>>673
あくまで私の感性の中ではという前置きをして、、
R3 『L(゚∀゚L).wmv』が一番良かった。
というかR3がベースであとの2本はちょっとだけ違うエッセンスを加えた感じなのかな
正直、そのエッセンスは高速マスタの良いところをスポイルしてる気がする。

以下、雑感
・高速マスタは絶対に画面を静止させてはいけないのではなかろうか。
 せっかくハイになってきたところで水を差された気分。
 脳みその理解速度をオーバーヒートさせるのが高速マスタの醍醐味だと思うよ。
・『レ(゚ヮ゚レ)』verの駄目だなと感じたところは、冒頭R3の抜きオーバーレイ+タイトル。
 画面内の情報密度が減ることで、インパクトを弱めてしまうんじゃないか。
・0:23の春香アップ静止は改善難しいところ。
 一度静止させてから画面割るより、静止させずに画面割ってみた方が
 スピード感出る気もするけど、半目春香の画像も捨てがたい気もするし。。。
・ガチムチは、、、、面白いけど、二度と見なくなる予感。
 MAD全体の印象を全て持っていってしまう。
・1:06-の春香アピールは、透過オーバーレイとして使ったら良いんじゃないかな。
 主動画としては常に高速のダンスを。
 2層の動画を重ねることで(2本の動画のスピード感が異なるのも含めて)
 画面内の情報量が増えて、アドレナリン増加効果があるのでは、とか。
 今流行のAEパーティクルによる光学エフェクトも、画面内情報を上げることによる
 脳内オーバーヒート→「すげー」コメントということなのではないかと分析。

なげーよ、俺。高速マスタ作った事無いのですが、参考になれば幸い。

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/02(水) 21:49:33 ID:mCIih7+R0]
>>699
お疲れ様でした。今までどもでした。そのうちあずささんのMAD作って感謝の意を表しますね。
それにしてもSRSしても反応少ないとか、ノーマルPVにMADが埋もれるとかしてるとやがて
今まで気軽にやってた人は居なくなってある意味重い動画ばっかりになるのか。
それなら一層見る専に戻って埋もれた動画を発掘するほうになろうかなあ。

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:51:35 ID:dUwdQHIG0]
>>700
幾つか気になるところがあるので

見てる人の情報処理速度の一歩先を行くと言うのがMADとかで言う高速展開の基本なんだけど
ならただ早くすれば良いのかと言うことでは無いと思う
そもそもこの「見ている人の予想の一歩先を行く」というのはMADの高速展開だけではなく
芸術全般で有効な見せ方
それをスピードを武器にして引き起こすのが高速展開
これは高速マスタとは全く別の話だと思う

静止画もそう言う目的を意識して挟まれたものなら有効に働く
完全な静止画が駄目な理由はまた別

上の話には一つ問題があって、例えばあまりに脈絡のない映像が出ると
見ている人が予想を放棄してしまう
一瞬脈絡のない映像を出してアクセントにする方法もあるけど
それらはある程度の共通項で括られてないと大体散漫な印象しか与えない

703 名前:673 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:55:54 ID:VsQL87Ok0]
>>698
ダンス主体のMADであること、というのが高速m@sterの条件なので
ダンス中心のMADを組んだのですが、何か物足りないと思い入れてみました
が、思いっきり蛇足だったようで
なるほど、やはり人の意見は大事ですね
独り善がりではあのままうpしてもおかしくなかったです
とても参考になりました、ありがとうございました

>>700
静止画・兄貴に関しては改善しました
高速m@sterで大事なことを初めて知りました
ありがとうございます
勢いだけのやっつけ仕事は駄目ですね

透過オーバーレイ等は・・・ムビメカでは無理です
Niveって手もあるのでしょうが、どうも使いづらいんですよね
やはりムビメカで作品作りは厳しいですね


自分なりに少し手を加えたやつがあるのですが、そちらをSRSてもよろしいでしょうか?

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:56:54 ID:2r1o7ARo0]
>>698
ええ。昔の底辺スレは活気あるもので御座いました。
そして多くの有名なPを生み、そしてその者たちは巣立っていったのでございます。

>>699
お疲れさんです。私の動画SRSた時に、ちょっと辛口コメントつけられた思い出が。
このコンチクショウ。 でもブログ辞めても、アイマスからは離れないで星井。

>>702
勉強になりやす。。



705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:58:06 ID:VsQL87Ok0]
>>702
本当に勉強になります
wikiに載ってもおかしくない

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:02:38 ID:KHFNWuzj0]
>>701
転機の時期なのか、我慢の時期なのかは分かりませんが
数ヶ月もすれば元通りになるといいですね。
私も余裕あれば、SRS作品にコメやら簡単なレビューを書いておきます。

>>704
アイマスから離れる事はないですよ。最近は、ゲームやってる時間ないので
寝るまで本スレ見てたりします。CDは殆ど買ってますけどね:(;゙゚'ω゚'):
どのPさんかは分かりませんが、その説は失礼致しました。
また何処かでお会いする事もあるかと思いますが、その時は宜しくお願いします。


長期休みの時は、過去に開催されたお祭のレビューを書くかもしれないので、
書き終わった後にでもスレに書き込みますね。第3回?底辺祭の企画も順調に
進んでいるようですので、こちらも楽しみですね。
これからも、皆さん頑張って下さい!影ながら応援させて頂きます。

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:05:52 ID:tovx72Nf0]
>>699
今までお疲れ様でした。
また改めてブログのほうにお伺いします。






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