- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/23(日) 01:23:23 ID:Q8knujmP0]
- 底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。 ●SRS時の注意事項 【完成版のSRS】 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。 「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう) 【未完成版のSRS】 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」 これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが 困難になったり的外れになってしまいます) ●ボッコ側の注意事項 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……) ・動画に直接批評コメントは残さない (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります) ■前スレ 【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205416636/ ■制作に役立ちそうなスレ ニコニコMAD制作初心者向けスレ77 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205902566/ 【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ37【質問】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205723355/ ■テンプレ(毎回↓を使用してください。スレ番号など変更しています) www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 01:00:04 ID:8zutfr/O0]
- >>30
ご意見ありがとうございます。 YUY2で色情報を間引きした場合の問題点は想像されている通りですが、 一応私の雑なテストでは使わない方が良い場合が多いです。 ただし、既にYUY2でエンコードされた素材は、入力時は伸張をかけた方が良いです。 そして、出力時はYUY2をOFFで出力して使う事をお勧めします。 YUY2化された画像は大雑把にいうと、以下のように交互に並んだピクセルで 青赤青青赤青赤 青赤青青赤青赤 青赤青青赤青赤 以下のように色情報を間引きします。 青□青□赤□赤 □赤□青□青□ 青□青□赤□赤 それを伸張時に 青●青●赤▲赤 ●=青っぽい紫 ●赤●青■青▲ ■=紫 青●青●赤▲赤 ▲=赤っぽい紫 なので、以下のようなパターンの輪郭部では 青青赤赤赤 青青青赤赤 青青青青赤 ↓↓↓ 青□赤□赤 □青□赤□ 青□青□赤 ↓↓↓ 青●赤赤赤 青青■赤赤 青青青▲赤 こんな感じになるはずです。 (本当はもっと細かいルールがあるようですが、書けないので自分で調べてね) 入力の再に、これが抜きプラグインで吉と出るか凶と出るかは素材次第なので、 使う時に同じ設定で試して見比べる必要があります。 しかし、出力時は凶とでる場合がほとんどだと思います。 (クロマキーの色範囲指定を広く取らないと輪郭部にマスクの色が残りやすくなる)
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 01:13:55 ID:8zutfr/O0]
- ・・・・続き(長文すいません)
>>30 やはり、4つ重なった時の最適な優先順位は存在しないですか! 手元で紙を重ねてやってみたけど、頭が痛くなるはずだぜw 目も回りますね。すいませんでした。 んで、マスクのぼかしについてですが、それ有った方が良いのですか? 抜きプラグインとか作ってて、自分であまりクロマキー使ってないので申し訳ないのですが、 ぼかしやアンチエイリアスのような機能は、重ね合わせるクロマキー処理側で持つべき機能だと思っています。 マスクをかけた素材側でぼかしてしまうと、その素材だけを見た場合には美しく見えますが、 マスク以外の色と重複する可能性が高くなりますし、重ねる時にボケた中間層の色が残ってしまうような気がします。 つまり、ギザギザ荒荒の方が重ねる時の素材として有効だと思い込んでいたのですが・・・ もしかして、指定範囲の色の濃さで重なる時の濃淡が決まるのかな? だとすれば必要ですね。 必要でしたら近日中に機能入れておきます。 プラグインの数が多すぎるけどw 長文ついでに・・・ NukoプラグインVer0.12 &色抜き練習用素材.avi imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas16496.zip ・はみ出した部分を再修正しやすいように、マスクタイプ=0で半透明にしました。 ・色差幅%を0.5%刻みに変更しました。項目名が分かりにくいですが1=0.5%です。 細かい部分の修正時に半透明で見れば、少しは使いやすいかと思います。
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 01:20:26 ID:8zutfr/O0]
- これで最後・・・m(_ _)m
>>31 使って頂くと分かりますが、マスクBMPファイルでマスク部分の色指定が出来ます。 多分、苦労された部分が改善しているのではないかと思います。 (テスト動画は、添付のゴンドラサンプルマスク_1280x720B.bmpを使っています) 半径を自由にですね。 エクセルで作ったCSVファイル読み込みとかでもいいですか? AviUtlのプラグイン画面ではあまり高機能にするのが大変なので・・・やれば出来るんですけどね。
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