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【三国志】ニコニコ歴史戦略ゲー【信長の野望】part13



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:03:56 ID:DIoGf9+R0]
キャラの差し替えを中心に、今ニコニコで流行気味の
ニコニコ動画にうpされている、三国志や信長の野望など、
光栄ゲームのプレイ動画のスレッドです。
太閤立志伝・チンギス(蒼き狼と白き雌鹿)等もこちらで。

前スレ
【三国志】ニコニコ歴史戦略ゲー【信長の野望】part12
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204539172/

ニコニコ動画 三国志 信長の野望 プレイ動画まとめwiki
ttp://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/

関連スレ
【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 45戦目【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205250715/
(このスレ以上にスピードが速い為、板を検索する事を推奨)

三国志・信長の野望・太閤立志伝については歴史ゲーム板等で検索汁。


159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:21:59 ID:bnIHWorZ0]
>>146
しかし単純に考えてなんでもありで正面からガチったらいくらなんでも無茶だろう
まぁ中にはレバ剣初見で見切って反撃する軍神とかみょんに普通に剣術で打ち勝つ剣聖とかいるけど
というか東方入る動画はどっちかってーと「人間を無礼るな!」なノリも結構多い気もするが

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:28:03 ID:VvOg6eyp0]
>>159
原作の妖夢が史実の剣豪に勝てるほうがおかしいわ。ありえん

って俺でも思うし、叩いてる人の大半は無双準拠ですから……考えるだけ無駄。

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:29:53 ID:e3Uft2uh0]
東方に限らず設定の能力がインフレしてる場合は
あえてその事に触れないか、無視するか
歴史ゲー側を無双バージョンの超キャラ扱いするかかね
原作設定に拘ってたらドラゴンボールとか絶対出せないしな

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:30:04 ID:4pSONb6n0]
無双基準だとそれ以前に人格が変わりまくる奴がいるだろう、
バルログ張コウとかw

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:30:43 ID:sTEYMutV0]
どうみても意味ふ(ry

馬超「おのれっ! 何度でも地獄に叩き落してやるわ!
    くらえっ! 馬家突撃五連掌!!!」
楊松「ぐわぁぁぁぁぁぁぁ!」←車田落ち
馬超「ふん、他愛もない・・聖戦士といえどこの程度か」 
楊松「その志だけでなく、己が眼さえ曇ったか。貴様が屠ったものすら分らぬとは・・」

足元に横たわる馬岱・休・鉄。驚愕の馬超

阿会喃「貴様には死すら、生ぬるい」
楊松「俺は人を殺さない、その怨念を殺す!」
劉璋「私の戦闘力は53万劉禅です。」

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:32:00 ID:pJArSOIk0]
幻想郷帰還誌見て来たんだが…
東方勢が可愛く見える連中がうようよしてる件について

つかクトゥルフ連れてくんなwww

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:33:53 ID:bnIHWorZ0]
まぁスパロボに対して「MSが合体宇宙怪獣落とせるなんてあるえない!」って騒ぐくらい不毛だよねぇ

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:35:52 ID:OZjRgIDp0]
>>163
その単位は何だw

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:36:44 ID:V3FHX4lL0]
>>163
某最強の息子が53万も・・・恐ろしい・・・



168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:38:28 ID:0KiAxplz0]
そもそもレバ剣を初見で見切るなんて、ルナシューターでもありえないしな。

どうせ架空戦記なんだから、細かい事は気にせずにやればいいさ。

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:39:49 ID:VvOg6eyp0]
原作で大差が付いた相手も格ゲーだと同等だったりね、ラオウ>レイ>ユダとか
かんけーねーし。全員ノーゲージからの10割コンボ持ってるし

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:43:24 ID:Nd0RYw320]
今の流れは
このエターナルグランゾンが最(ryってヤツですね。

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:45:28 ID:jYXykCG80]
セガールの方が強い

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:47:45 ID:KPqsUF7+0]
>>171
DIO自重

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:59:47 ID:nt6JDSff0]
>>169
激流に身を任せるということですね、わかります

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 18:08:26 ID:rqx0kTkv0]
内部ステ見ると普通の兵士のほうが強いんだけどなw >劉璋

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 18:16:10 ID:DCwFyvAX0]
ぶっちゃけ作品間での強弱は陸上選手と水泳選手を同じ土俵で戦わせるようなものだから。
戦闘が絡むクロスオーバー作品にはつきものの話だけど、ある程度割り切らないとやっていけないと思う。
数値面に関してはゲームバランスの問題もあるし。

結局は見る側の思い入れの問題だからなぁ。

まぁ、上手く理由付けできればそれに越した事はない訳ですが。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 18:24:42 ID:i/WOizwb0]
単に俺が歴史好きだからなんだけど
既存武将が霞むのはちょっと悲しい

登録されてる作品が嫌いな訳じゃないんだが
ちょっと押さえ気味に〜と言いつつ
100以上のパラを平気で割り振られてたりすると萎えるなぁ

動画のベースは三国志や戦国なんだから
歴史の人物ももっと愛して!って思う

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 18:27:07 ID:JOUGVQss0]
能力値だけが全てってわけでもあるまい
そうなら凡将以下は全て愛せないことになってしまう



178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 18:38:23 ID:i/WOizwb0]
>>177
うーん、そういう意味でもないんだが

チート級のキャラ紹介を見てしまうと
「ああ、既存武将はまた引き立て役か…」って思って
そこでもうその動画を見なくなるんだよなぁ俺の場合

てか何で愚痴ってんだろね俺
単なる1視聴者の感想だから、うp主の人は気にしないでくれー


179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 18:44:39 ID:0KiAxplz0]
実際、既存武将は狙撃されて討ち死にするだけって動画もあるし
登録武将を活躍させようと思うと、引き立て役になるのは仕方ないんじゃないのかね。

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 18:45:38 ID:8IeS8YlJ0]
肌に合わないと思ったら黙ってやめるべきだと言いつつも
なんかぼやきたくなる時はあるんだろうな

動画に持っていかないだけマシって事か

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 18:51:52 ID:nt6JDSff0]
>>178
そういう内容の動画は仕方ないんじゃないか?
うp主の方針が主役と据えている登録武将達をメインに
話の内容を展開していってるわけだから、さすがにそれは仕方ない事だと思うぞ
どうしても我慢ならないと言うほどストレスを感じるなら
タイトルに既存武将の名前が使われてる動画のみ見るのがいいかと

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:06:02 ID:i/WOizwb0]
ああ、単にやるせなく思うだけで
ストレスは感じてないぞw
動画に暴言も吐いたりはしないし
大人しく視聴停止しているさ

ギャグ全開のぶっとんだ動画自体は結構好きだしね

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:07:11 ID:sTEYMutV0]
ならここでもおとなしくしてろよ

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:07:50 ID:l6+CEizf0]
>>182
今、視聴継続してる動画教えてくれんかのう

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:09:31 ID:RuzjUNLx0]
太閤立志伝〜東方の章〜で岩槻を落とすのと、らきすた☆立志伝で箕輪を落とすのがシンクロ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:10:40 ID:FEaX0xSC0]
魔理沙たちはなんちゃらっていうZの動画のパラ設定は結構好き

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:13:26 ID:DCwFyvAX0]
実際ゲーム長くやってると70前後(100上限のシステムで)の能力が
複数あるキャラの使い勝手の良さが分ってくる。

……同時にチート級武将に一騎打ちや計略を仕掛けられた時の絶望感も。
ストーリーを売りにするならと言う前提付きでの話だけれど
既存武将のKOEI補正に抗うためにも、やっぱり何人か
チート級武将がいた方が良いかなと思わなくもない。
その方が展開にメリハリが付くし。

システム上限オーバーのチートは基本ネタなので除外。

後、紙芝居パートでの扱いに不満がある場合はもう諦めるしかないんじゃないかな。
とは言え純粋プレイ動画、少ないけどね。



188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:15:00 ID:nt6JDSff0]
>>186
あれは丁寧すぎて最後までもつのか心配になるw

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:30:54 ID:pJArSOIk0]
>>187
実際問題として呂布やチルノみたいに一点豪華主義な連中と千早(どの動画でも大抵all72)を比べたりするとどんなもんなんだろうか

三国志だと一騎打ちが多いからやけにHが目立つんだがw

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:33:32 ID:nt6JDSff0]
実際にプレイしていて使い勝手がいいのはフルフラットだけどなw

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:37:01 ID:4pSONb6n0]
>>189
董卓でプレイすると分かるが、回り敵ばっかりで武官ばっかりいる状況は地味に辛い。


192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:38:47 ID:rKyJf17k0]
>>169
あやまれ!ゲージ使わないとバスケにいけないヅァギ様にあやまれ!
真面目に言うとオーラ・ブーストまったく無しで即死に持っていけるのはラオウぐらいだったような

でも最強はジョインジョイントキィなんですけどね

>>187
ストーリーでの出番のなさはスパロボからして濃淡があるからねえ、第一あれだけの登場人物を全てよく見せるなんて不可能だし、そこは割り切るしかないかな


193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:42:28 ID:4jT5OqX50]
>>169
     北斗有情破顔拳
   \  テーレッテー    /
    \  ∧_∧   /
     .|∩( ・ω・)∩|   
    / 丶    |/  \
  /   ( ⌒つ´)    \

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:46:53 ID:ioYrYOSs0]
名無しさま
評定開催期間になりました
再生数1000以内に必ずご登城ください

らきすた☆立志伝
 その21 前編(VP6) www.nicovideo.jp/watch/sm2661535
 その21 前編(H.264) www.nicovideo.jp/watch/sm2661253
 その21 後編(VP6) www.nicovideo.jp/watch/sm2669962
 その21 後編(H.264) www.nicovideo.jp/watch/sm2670371

H.264だけにすると見えなくなる人も居る、でもVP6だと字が潰れる(特に合戦)ということで、
両方アップということにした。
イベコン用シナリオ作成から動画編集までの手間と比べたら、エンコードとアップが二倍に
なるくらい全然大した手間じゃないんでOK


195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 20:01:43 ID:Nd0RYw320]
チート議論の最中、チート増し増し動画が山頂に布陣。
陽気なBEバッPが天下を駆けるセッション#3その9
www.nicovideo.jp/watch/sm2671210

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 20:03:26 ID:RuzjUNLx0]
だったら高解像度VP6でうpればいいんじゃね?

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 20:10:37 ID:bnIHWorZ0]
らき☆すた立志伝と東方の章が微妙にシンクロしてて吹いたw



198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 20:22:01 ID:DCwFyvAX0]
>>189

特化型は限定状況で劇的に、フラット型はどんな場面でも安定して役に立つので、
どっちが優れてるってこともない。ただ、良く動画で省略されるような地味な場面では
大抵フラットタイプや二流の文官武官が頑張ってる(ことが多い)と思う。

後、数が足りない時、数を揃えたい時は単騎で使えるフラット型のが複数でのフォローが
必要な特化型よりも重宝する。これはシステムにもよるけれど。

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 20:23:32 ID:2Chk1vWv0]
武官だらけのところで内政を見るとか、副将につける事ができる
文官だらけのところで突然の戦闘でもそれなりに使える

器用貧乏とも言えるかもしれないけど、人手が足りないところでは本当にありがたい存在だわね

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 20:27:28 ID:FlMQK9TS0]
>>198
フラットタイプな張嶷が活躍する動画が見たいです・・・

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 20:31:35 ID:gM5zGdC00]
実際最終盤まで活躍できるけどな。フルフラットタイプ。
後方の太守から前線の訓練・防御・内政要員あたりに使いやすい、
all70〜60程度の奴等は結構貴重。

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 20:36:02 ID:w4rw6Fcf0]
岩槻と箕輪のシンクロ吹いたw
なんぞこれww

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 20:38:25 ID:4pSONb6n0]
内政とか後方とかがカットされやすいプレイ動画じゃどうしても活躍シーンがなくなるんだよなぁ。


204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 20:42:03 ID:psVs5rTQ0]
三国志系はどうしても凡将は埋もれやすい
革新は比較的どのタイプの武将でも活躍のしどころがあると思う

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 20:53:49 ID:NHE13PJb0]
やっぱ霧雨のキャラバランスが良いって事が分かるな
わざわざ戦国時代に来る理由になるほど武田がヤバイものってのが良く分かったし
ただ東方インフレももっこもこまで行くと別の意味でそれはそれで面白いな

何事も中途半端は良くないって事かね

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 20:57:19 ID:4jT5OqX50]
>>204
革新で統・武・知70台↓、加えて政治力のない武将の使い道の無さときたら……

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 20:59:05 ID:psVs5rTQ0]
>>206
そうか?結構使うけどな。町並開発とか頭数居ないとどうもならんし。
PKなら取引やら何やらで結構雑用はある。



208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:02:51 ID:T8J6sjX/0]
雑用扱いが目立ってると言える動画は見たことないがな。

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:04:31 ID:VvOg6eyp0]
最近ひたすら募兵させられる低スペック天狗を見たことがあるが

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:06:06 ID:psVs5rTQ0]
あれ?
「凡将にも使い道があるかどうか」って話であって
「動画的に目立つ、見所があるかどうか」って話じゃないよな?
俺勘違いしてたらごめんな

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:06:13 ID:jLC2Jzuk0]
どこぞの犬か

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:06:37 ID:T8J6sjX/0]
天狗だから目立つんだろ。
雑用してるから目立ってるんじゃないだろうが。
MOB武将が同じことして目立つと言えるのか?

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:08:14 ID:e3Uft2uh0]
俺は霧雨の三信は別格としても半兵衛の優遇が気になる
登録キャラはまだしも同じ戦国武将という土俵で差を付けられると何とも複雑な気分になるぜ

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:08:29 ID:0KiAxplz0]
雑用が目立ってどうするw

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:12:10 ID:roNqdX+A0]
>>202
シンクロといえば東方の章の清洲落城と霧雨の清洲落城もだなw

>>206
激励要員とか弾幕要員とかいろいろあるじゃん。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:15:37 ID:gM5zGdC00]
>>206
革新未プレイ?
確かに武将が増えるとあえて使うことも無いけど、
武将が少ない間は十分使い道がある。
予算効率という概念の無い革新の内政システムだと、施設建設等には使える。
普通の施設なら、2月で完成させられるし、
学舎の大量建設とかしてると、160日で一つの気分でやらせる事もできる。

戦場では万能タイプの武将の戦法の数合わせ要因にもなるし、
偽報の的や兵1内政、協定必須だが安全地帯の輸送等、
使い道結構あるぞ。
適正allE能力全1でも、金が余っており更に武将不足なら普通に雇うのが、革新じゃないか?

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:17:33 ID:sTEYMutV0]
それは活躍というより、活動ではないでしょうか・・



218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:19:21 ID:nt6JDSff0]
>>213
全部将を同じ扱いにしたとしてそれが見ていて面白いかどうか
1話完結の短編シリーズならともかく
長編であの数の武将を同等の扱いにするとストーリー作る方も大変だけど
見てる側もこいつ誰だっけ的な状況になると思うんだが・・・

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:25:30 ID:psVs5rTQ0]
>>217
だから「使い道の有無」の話と「華々しい活躍や見所の有無」の話をごっちゃにするなと。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:26:31 ID:roNqdX+A0]
古参で功臣で有能キャラを優遇するのは当然だと思うんだがなぁ。
新参有能キャラが加入する度に使い捨てられるんじゃキャラに
愛着がわかない。

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:28:28 ID:KPqsUF7+0]
>>213
そこはその動画の味と捕らえるべきだろう

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:28:39 ID:bgh4u/HD0]
テンプレの関連スレの項目に、
他所の板ではニコ動の話は自重しましょうとか、
半年ROMるなり住人に配慮しましょうとか、
何の脈絡もなく東方の話題を出さないようにしましょうとか、
何かしら入れてくれんか


223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:29:00 ID:VvOg6eyp0]
>>537
横からラファエルやらデュラハンやらを小突いている時のタンジーの頼もしさは異常。
加速ドガに瞬殺されてたのもなんか許せるようになる。

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:30:03 ID:VvOg6eyp0]
誤爆

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:31:30 ID:xkt/5eh40]
なんか誤爆に見せかけてこの変な流れを断ち切ろうとしてるように見えた

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:34:20 ID:e3Uft2uh0]
>>218
まあ、わかっちゃいるんだがね
むしろ魅せ方上手いと思うし
ただ孔明の影に隠れて全然目立たないカク見てるようなもどかしさが

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:35:19 ID:sTEYMutV0]
>>222
またどこかで暴れてんのか・・



228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:36:45 ID:Ub7i0Jr70]
>>222
む?テンプレの該当スレの住人かいな?
それだったら次の時にでも

しかしながら、半年ROMれ等々とかはある意味どうしようもない気がするしな
せいぜい『各自空気嫁』としか書けないぜ

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:40:16 ID:psVs5rTQ0]
そもそも他所で暴れるような奴はテンプレに書いた所で読まない罠

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:40:57 ID:roNqdX+A0]
>>226
いやいや、そこは孔明が加入しても陳宮を重用しつづける呂布プレイの精神でだねぇw

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:41:45 ID:4jT5OqX50]
>>216
いや、既プレイだよ。ナメんなよ。
少人数の時は確かに必要だと思う。
だが、囮や数合わせ程度の使い道しかないのを「比較的活躍のしどころがある」とは言えないと思うんだよ。
人数としては必要だが、武将自体の能力が全然役に立たないじゃねえかw

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:48:55 ID:xkt/5eh40]
>>231
比較的っていう言葉の意味わかる?
少なくとも三国志2の曹豹とかよりは革新のALL1の方が活躍の場はあると思うんだ

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:49:19 ID:pZsKhkRh0]
         /゙ヽ    __     ,...
         !;:..ヽ\ |● |   ,/'.,:|
         ';:,:..ミシ"''|r;;;;;┘;;''ぐ/.:. .;|
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         [ ̄   ●  ´~"'''‐ ::;;`ミ
         };;;;:三;;: ̄ ̄~';;;;;- ...,,__ ノ
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234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:49:21 ID:roNqdX+A0]
最近の子は自分で書いたレスの内容も忘れるのかねぇ…っと言い過ぎたか

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:51:05 ID:Hxor7uzV0]
呂布の復讐の最後から見だして最近逆襲見だしたんだが
あの神CPUやキャラ立てに感銘をうけた

ていうかうpスピードすごいぜwww

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:51:08 ID:P4G1JqyI0]
>>231
「比較的活躍のしどころがある」とは言えないが、
「使い道がある」でおk?

しかしプレイで必要でも、動画を見る視聴者が必要と感じられるかは
別問題だからな。
主戦場以外に配置される武官ならまだ出番が回る可能性があるけど、
内政一本の文官多数を(動画的に)活躍させるってのは
よほど上手い演出が必要だろなあ

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:51:18 ID:kB4gPEXK0]
なめたら口の中が大変なことになりそうだ



238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:53:35 ID:psVs5rTQ0]
この流れとタイミングで>>233のAAが貼られた理由が分からない人も居るのかな・・・
と思うと歳は取りたくないぜ

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:54:21 ID:roNqdX+A0]
>>238
なめ猫リアルタイム世代はこの中に何人いることやらw

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:54:45 ID:jLC2Jzuk0]
分かっても突っ込みたくないだけ

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 21:57:13 ID:pZsKhkRh0]
2000年頃になめ猫の食玩が発売された事もあるでの
リアルタイムじゃなくとも知ってる子はいるかと

とりあえず関連ありそうな単語置いておきますね つ【縁の下の力持ち】

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 22:01:58 ID:sTEYMutV0]
とりあえず三国志\だと
後方輸送に定評のある劉禅、埋伏の毒・信望うpとしての袁術陛下の使い勝手がいいな

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 22:09:28 ID:4jT5OqX50]
>>232
\は戦闘も内政も5人単位が基本で、戦闘では「武力(か知力)がある程度あれば」戦力になる。
革新で挙げられたのは、主に「能力を問わず誰でもできること」だろ?

今になって何が気に入らなかったか理解した。
何と比較して比較的活躍できるのかがハッキリしてなかったんだ。
だから、\と比較して「そりゃねーだろ」になった。

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 22:14:00 ID:xkt/5eh40]
>>243
ああそうか
\と比べたらまあ革新の方が埋もれやすいよな

というか改めて見たらこっちも挑戦的な文章になってたなスマソ

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 22:24:39 ID:63hcl0Fa0]
今更だが\は微妙な武将がちゃんと役に立つ仕様で、考えられてるよな

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 22:28:23 ID:nt6JDSff0]
比較云々はどうでもいいが革新でも熟練度がある以上
使い続けていけばいくらでも活躍なんてさせられるぞ
思い入れがある武将ならそうやって自分で育てれば良いわけだし
特にないなら別に愚痴こぼす必要もないだろう

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 22:36:55 ID:DCwFyvAX0]
まぁ、確率の奇跡(神CPUの降臨)以外で微妙キャラを動画内で活躍させるには、
紙芝居パートでの後押しが必要だろうけど。
役に立つとは言え、絵になるかどうかはまた別だし。

でも、古参のキャラは後半になっても埋もれずに頑張って欲しいと思う。



248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 22:43:33 ID:sTEYMutV0]
今日いろいろ見てたら、型月三国志の魏延に神CPUが降臨してたな

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 22:45:59 ID:w4rw6Fcf0]
某お嬢様の兵法ダメージ2とかも神CPUだな
神は神でも、笑いの神だがw

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 22:46:09 ID:rLhGYvnO0]
そう考えると劉度のKDAや二枚看板、ニートの社長や教官は見事最後までがんばってたな。死刑囚はどっかいったけど

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 22:52:20 ID:4jT5OqX50]
>>246
気がついたら一流武将の熟練度も上がっている罠があるぜ。
それに、\は武将一人一人が兵法を覚えてなきゃいけないが、
革新は一部隊に一人のエース(高熟練度)がいれば問題なく戦法が使える。
結果、武将が揃ってくるとやっぱり「誰を入れても同じ」状態になり、
全てにおいて並能力の武将では脱却が難しいことになる。

ガチで特定武将を育てたことがなくて、プレイするのはもっぱら地方モードだから
本当に脱却できないのかはあまり自信がないが。

要するに、やっぱ\は動画的に偉大な作品だな。

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 23:28:36 ID:DCwFyvAX0]
劉度は亡国戦隊とのデフレ合戦と言い、浪漫に溢れた動画でありもうした。
ニートはむしろ、真☆微妙武将の活動家が最後まで活躍してたのが嬉しかったなー。

熟練度上昇や探索イベント等による自然強化は、70ライン以上なら結構狙っていけるけど、
40〜50くらいの武将は三国志IXだと難しいんだよね。
家宝や官職の多さと合わせて考えると、革新のが逆に微妙武将を育てやすいかもしれない。
便乗で熟練度稼げるし、PKには譜代と言う方法もあるし。

効率? 浪漫にそんなもの求めちゃいけない。

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage 浪漫だな [2008/03/16(日) 23:36:13 ID:w4rw6Fcf0]
一時的にアイテム持たせまくってブーストさせれば、
探索育成もスムーズにいけるはずだぜ!

254 名前:57=123 mailto:sage [2008/03/16(日) 23:38:28 ID:rLhGYvnO0]
そうそう日付変わる前に言っとく。登録キャラ一覧の加筆訂正ありがと。

知らない動画が多くて抜け落ちがひどかったから訂正入ってようやく役に立つようになったかな。

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 23:48:20 ID:sTEYMutV0]
顔グラスレ見てきたら、春休みも手伝ってひどいことになってた・・
いまさら無駄かもしれんが、リンクはずしたほうがいいかもね

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 23:51:36 ID:BB00qu9Q0]
譜代+10(くらいまでいくよね?)
高官位+10
鎧+10
これであなたの一条さんが統率37に!

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 23:59:20 ID:44YDi6140]
RPGとかの、強い敵キャラも味方になると急に弱くなるよ理論に基いて
武将は登用したときに戦法なし・経験値0にするって縛りでやったときは
戦法の古参・ステータスの新参って感じで割りと面白かったよ。
鼓舞・混乱持ってるなら能力なんてどうでもいいぜって感じで。
まあ、動画的に面白く出来るのかは知らないが。



258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 00:07:15 ID:tbQSieg50]
>>257
地味だが結構いいんじゃないか?
あのあずまんがでさえ若干強化しないとダレると判断する仕様だからね、肥ゲーは
終盤のみならず、中盤の時点で攻略部隊が整ってしまったらダレるからなー
三国志の次回作は会心の出来であって欲しい。

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 00:17:27 ID:lHOJy7U20]
\ベースで武将数と官位とアイテム増やしてXMLに対応した12が出たらいいのになぁ
もはやAIの進化だけは諦めたが






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