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ニコニコRPG 第4章



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 20:55:20 ID:GN+z4xVi0]
ニコニコRPG マイリスト一覧
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/59943/2601025

・前スレ
ニコニコRPG 第3章
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ニコニコRPGバグ報告
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ニコニコRPG攻略@ウイキ(攻略情報以外にも元ネタなどの情報も)
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ニコニコRPG紹介ブログ
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ようつべ
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・ニコニコRPGツクール系関連スレ
【非公式】ニコニコRPG追加パッチスレ【自己責任】
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【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part3
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203946897/
ニコニコワールド応援スレ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202510699/

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 20:59:19 ID:E3Lstw9q0]


3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 21:00:16 ID:PhgJNIwY0]
おつかれさん

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 21:01:57 ID:mIOMhLiy0]

初代スレの1台詞混ぜといたがさすがに削られたかw

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 21:03:20 ID:6ZiR1YrN0]
おつ

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 21:22:14 ID:GN+z4xVi0]
完成した後はキャラクター追加パッチとか出るんだろうね

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 21:48:24 ID:LX+PQQ5M0]
むしろ減らしたほうがいいだろ
一部のキャラはスポット参戦でもいいくらいだ

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 22:22:08 ID:req8/pOJ0]
ここは1の頃のマッタリスレになったと見ていいんだな?
パッチはNG、これでおk?

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/12(水) 22:31:21 ID:ItC4x4CY0]
>>8
NGだが決してヒステリックにならないように

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 23:00:07 ID:req8/pOJ0]
>>9
一応確認しただけ。
個人的には邪魔にならなきゃどうでも良い



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 00:00:20 ID:deern75Y0]
>>7
40人くらい参戦してもいいくらいなんだが
制限プレイ派の俺としては正直物足りん

>>8
「非公式」パッチのこと?
全面的にパッチの話題禁止にされると困りそうだから念のため聞いておく

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 00:00:41 ID:PhgJNIwY0]
>>11
そりゃ非公式でしょ

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 00:10:18 ID:4jdABE970]
>>12
(公式)パッチ上がったよ
  ↓誤解釈
(非公式)パッチ厨乙
ということが起きる前に聞いておきたかった

14 名前:かつて本体ミラあげてた人 mailto:sage [2008/03/13(木) 00:13:27 ID:ZlQo2FHL0]
1乙ー。
パッチの話終了と聞いて久々に戻ってきたぜww

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 00:34:54 ID:6pn8whTZ0]
本編冥王を耐久力に定評のない4人で倒してやったんよ。
マリオ・ロックミク、そしてクラッシャー。

ミクの精神力がMAXに達するとSLBですら0ダメージになるのには驚いたw
残りは防御と精神を地味にドーピング(マスクとバットは使ってない)
クラッシャーが燃費のよいかつ700越えダメのフタキワで主戦力、
ミクも560ダメくらいのアクエリオンで攻撃、
マリオが350くらいのフタキワで援護。
残るロックマンはアイテム係にまわした。
全員燃費がいいからおでんはおろか、チョココロネすら使わずに倒せた。
地味に精神をあげれば例えクラッシャーでもSLBに耐えられるんだな。
どうやらうp主はちゃんと自分の好きなキャラでもクリアできるようにしてくれてる
ってとこ考えるとこのゲーム案外バランス良いのかも。

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 02:49:17 ID:6XHCXXpi0]
>>8
ことさら非公式パッチネタはNGとかいうとまたアレなので、とりあえず「最低でも邪魔にならないように」


で、誰も書いてないけど、本編冥王より魔王のほうが強いと思う。グランドソードが防御無視だし。


17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 03:58:04 ID:0Omk0+Bq0]
2章終わった時点でほとんどのキャラがLv50になってるんだけどどうしよう

そういやいまだにドラゴンボールやふぃぎゅ@のネタが出てないのに驚いてる

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 04:45:50 ID:sBdC4QeB0]
出てないネタならローゼンだって…

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 06:27:16 ID:Y3ClLbFz0]
若本が出たんだから、中尾(主にフリーザ)も出るんじゃだろうか。
(個人的にラスボス希望)


水銀とイフリナは仲間に加わりそうだな。


20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 08:34:26 ID:86yhNtOj0]
前スレ埋まってねーぞ



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 12:02:19 ID:bE76r0Gy0]
アニメネタは最近ずっと連続だし、俺はお腹いっぱいかな

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 13:07:03 ID:52Br1HVhO]
とりあえず前スレを早く埋めろよ

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 14:12:15 ID:FpL1nfiK0]
ダメージが999までしかいかないけど、これって仕様?
ニコニコ動画で見ると2000とか与えてるから気になった

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 14:15:30 ID:d3YsBIU30]
実行ファイル、つまりアレックスの顔のやつが普通のだと999までしかいかない
改造した実行ファイルじゃないと無理
元から入ってたような気がするがどうだったっけ

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 14:49:34 ID:6XHCXXpi0]
配布版に元から入ってるRPG_RT.exeは改造済みだから4桁ダメージが出るはず。
RPG_RT.exeを公式からダウンロードしたファイルで上書きすると
ダメージが限界突破できなくなる。

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 16:45:04 ID:FpL1nfiK0]
>>24,25

レスありがとう
もっかい配布版落としてみる

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 16:55:10 ID:86yhNtOj0]
前スレ埋まった

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 17:19:11 ID:VO8duIDd0]
なんだあのひどい埋め方はw

レベル上限が99になるような改造は存在しないのだろうか
ダメージ4桁を開放した上で敵のHPMP上限がどうなってるのかも気になるが

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 17:21:05 ID:I4hkMFfv0]
>>28
レベル上限はツクール2000の仕様で無理だろjk

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 17:21:16 ID:Qn/qJ0ag0]
なのは強すぎてなんだかなぁ



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 17:24:49 ID:d3YsBIU30]
レベル上限は普通のレベルを使ってる限り無理だな
頑張ればできないことも無いがわざわざレベルアップによる能力上昇とかいろいろ自作しなきゃいけないから困る。
2003は上限99だっけ?

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 17:27:23 ID:Qn/qJ0ag0]
>>31
そう。2000も1.51にバージョンアップした時99にしてくれればよかったのに

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:03:23 ID:6pn8whTZ0]
これ初代ポケモンと同じで物理型よりも魔法型の方が得する仕様になってね?
ミクや海馬はSLBで受けるダメージが大幅に下がってるぞ…

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:12:46 ID:d3YsBIU30]
ツクールはデフォルトのステータスだと俊敏性・精神力が攻撃・防御の2倍になるから
相手の防御と精神を同じぐらいの数値にしちゃうとどうしても特殊技が強くなりがち。
相手の精神を下げる技とか自分の精神を上げる技が出るとだいぶゲームバランスに影響する。
基本効果量指定すればそうでもないけど。
サトシのバットが回数制限じゃなかったらやばいことになってたな。

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:22:35 ID:aVtM2XyB0]
まあうp主が完成版を作った暁には調整するだろうし、そこはなんとでもなるでしょ

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:25:14 ID:U/E+DHMp0]
ただ、戦闘計算式によるとダメージ計算の際に攻撃力は2分の1して使ってる
のに対し、精神力は4分の1してから使ってるから結局は同じはず。
むしろ、精神力並みに攻撃力が高いキャラが鬼になるはず。

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:31:22 ID:d3YsBIU30]
そうだったのか、すまん
それとは別の話だが2倍ダメージとか5倍ダメージとかの技は
ツクールの仕様で物理属性と魔法属性のそれぞれ一番威力の高い属性をかけた数値がダメージになるから
全部魔法属性だから弱点かどうかおかまいなしにでかいダメージを与えるようになってる
その何倍ダメージの属性自体に強ければ話は別なんだけど

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:40:41 ID:yse2ZkEl0]
まぁ今の状態だと特殊技能の火力ゲーだから一人くらいは通常攻撃がクソ強いやつがいてもいいかもしれん

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 19:04:13 ID:Uw/GTNOh0]
きしめんってどこか出たっけな…?忘れたw
それはおいといて、ふぃぎゅ@は元がエロゲで、全年齢版が無いので
ネタを扱うには多々苦しいかもしれないところがある(きしめんことナーサリィライムも同様)
使いやすいとしたらローゼンメイデンだろうなぁ

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 19:09:11 ID:d3YsBIU30]
そんなこといったら阿部さんなんか



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 19:17:15 ID:U/E+DHMp0]
そもそもきしめんもふぃぎ@も曲ばっか有名で、ゲームの内容とか
キャラはほとんど知られてないから、出たところであんまりわからんだろ。

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 19:47:59 ID:7SNXSvD/0]
まあ、アイテムできし麺なりガチャガチャなりを出すだけじゃないかな。

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 20:07:31 ID:QHNo54f70]
どうせならフィールドの片隅にちょこんとガチャガチャ置いといて
お金入れて回すと「ガチャガチャきゅ〜っとふぃぎゅ@♪」って流れてアイテムGETって感じで出せば良かったのに

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 20:08:43 ID:z6nlF24W0]
志々雄出すなら言葉と何か絡ませてほしい
「まこと」的な意味で
丁度ヒテンミツルギ使えるし

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 20:23:39 ID:0Omk0+Bq0]
言葉は使ってる武器的に終の秘剣カグツチ使えそうな気がするんだ

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 20:28:50 ID:JK/JC9BG0]
フタエノ極意書とヒテンミツルギ極意書が来たからには、
次はどんな極意書が来るんだろうな。


47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 20:33:39 ID:5gHkvf9H0]
ガトチュかオニワバンだろw

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 20:34:33 ID:QHNo54f70]
最終章で飛ばされた先がまた北高校で、
魔王アナゴに洗脳された誠が「CCO誠」としてパーティの前に立ちふさがるというのを予想してるんだが

斬撃・混乱・驚き・恐怖・鬱・大量出血に耐性があるため言葉の攻撃が全く効かない
(言葉が誠を攻撃できないという設定に準拠)
一方元が誠なので萌え・魅了に弱く、言葉以外なら割と楽に倒せるという

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 20:41:56 ID:d3YsBIU30]
誠を倒せるのは世界のみじゃね?
つまりはスタンド・世界を使うDIO

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 20:53:29 ID:0Omk0+Bq0]
そういやニコニコRPGのデータにDIOやノコノコあるんだよな。今後使われるのだろうか



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 21:02:26 ID:yX/fgUzO0]
DIOと咲夜を混ぜたり、攻撃したら壁にぶつかって跳ね返ってくるノコノコが敵か…

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 21:22:20 ID:9Sh5oiAA0]
GOMESが使われたんだから
毛玉とか永遠亭の兎とかRTRキザ男も使われるのだろう

完成版ができたらもう一度最初からはじめてみるか

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 22:05:02 ID:A/Z0SuhN0]
>>50
ノコノコや毛玉、永遠亭の兎はボツデータじゃない?

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 22:07:22 ID:aVtM2XyB0]
はやく19こねーかな


55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 22:19:31 ID:UnqwzJwt0]
期待してたんだが結局スプーは出ないか

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 22:51:55 ID:0sNT44ZZ0]
CCOと伊藤と菊地の三人のマコトを出してほしいと個人的に思う

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 22:57:49 ID:9fBgajbf0]
まぁ、あんまこのゲームにバランス求めるのも酷かな、と思ってる。
うp主の善意でプレイさせてもらってるわけだし。
もっとも、俺は自分でプレイするよりも動画見てるほうが面白いほうだから何が言いたいかというと19はまだですか

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 00:51:38 ID:uPM2m2q70]
>>55
EXひろしとかが出たとこにいるんじゃないか?

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 08:07:23 ID:ZxB4qJ3D0]
作者に対する要望とかじゃないけど、神様でないかな
www.nicovideo.jp/watch/sm1104006
再生数も高いし、ガチムチ兄貴みたなポジションで出て欲しいところだけど・・・

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 13:10:14 ID:xJofM7u0O]
合体技はでないのかな?
アリス×魔理沙でマリス砲
阿部さん×古泉でガチホモなんとか
みたいな



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 13:13:42 ID:3bzetcjX0]
合体技も作れないことは無いな
ただ何人分も作るとなると戦闘グループのイベントのところがごちゃごちゃになる

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 13:21:16 ID:S1NBx2An0]
遊戯+古泉で裸ーの翼神竜とか
●繋がりで

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 13:50:55 ID:C1O+eGFx0]
>>60
ツクールXPなら可能だけど、2000のスペックだと無理だろ
それ以前に、ターン制である以上は発動条件をどうするつもりだ?

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 14:09:25 ID:3bzetcjX0]
毎ターン開始時に合体技関係のスイッチを全てオフにして、
そのターン中に合体技の準備用の技のスイッチが二つとも入ったら発動するようにすれば
ダメージ計算とか自作しなきゃいけないから面倒だし無理にやってくれって言うわけにはいかないが

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 14:36:44 ID:65mE+yaO0]
体験版で遊んでるんだけど、
戦闘中のイベントってどこで編集してあるの?(谷口参戦とか

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 14:38:21 ID:3bzetcjX0]
敵グループ
とりあえずゲームとりこんで覗いてみればいいと思うよ

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 14:47:35 ID:65mE+yaO0]
>66 おお、発見w thx〜

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:59:45 ID:KqgzYhgA0]
●が空気化している気がする…
現実、上位互換に阿部さんというう超ハイスペックキャラがいるからな…

せめて「(多少は)女性にも通用できるガチホモキャラ」的な立場を確立してれば

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:03:07 ID:WHQz2dWa0]
ガチホモスペクタクルがガチホモ属性だろうから、
それが範囲だとかなり強いはず。
無論阿部さんと組ませた場合の話だけど。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:28:41 ID:qbDTT06N0]
●って誰?



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:38:13 ID:4f32ypOS0]
>>70
小泉

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:45:12 ID:qbDTT06N0]
ああ、球体になるからか。
ボスの長門やビームのみくるはともかくとして、キョンは何をしているんだ

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:32:34 ID:uPM2m2q70]
まさかと思うがキョンコで出てこないよな?

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:33:19 ID:qbDTT06N0]
最近のネタすぎるし、一過性だろう

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:47:46 ID:aVt1wmcC0]
まとめwikiの要望欄に●で書き込んだ者だけど、
作者は葉鍵や東方は詳しくてもハルヒは知らなそう。
キョンが出ないとかその辺りに関係してるんじゃないの。
うp主も全ての元ネタを把握出来るとは思わないので
古泉の使い方とかその他書いてみた。
見るも使うか決めるも作者次第だけどね。

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:50:35 ID:qbDTT06N0]
作者からすると有難迷惑だな

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:14:34 ID:QU+E17gY0]
>>75
そんなことをすると他のキャラ信者まで似たようなことし始めるんだぜ・・・

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:15:10 ID:z0EwOsrZ0]
自分ハルヒ好きだけどハルヒからもう3人もキャラでてるしキョン出なくていい。
それよりドアラとかコエムシ(石田ネタ)、闇サトシあたりをだな……19話来週にはくるかな

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:15:56 ID:R1KVTrDf0]
ハルヒ、長門、古泉、谷口。こんだけでてるんだからキョンいなくてもいいだろ。
それに原作設定じゃなくてニコニコ設定だからスパイダーマとか長門が本来の性格と違うように
古泉が違ってても別にいい

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:19:51 ID:WHQz2dWa0]
ドアラは会話表現が難しいから仲間にはならないだろうな。
あのカオス領域の未知の雑魚・・・かな



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 21:27:26 ID:aVt1wmcC0]
性格が違うじゃなくて「空気だから」だよ。
ボブとか既に背景だぞ。

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/14(金) 22:24:37 ID:P1grg0NS0]
キョンはなぁ・・・個性がないから仮に出ても空気化してると思ふ。
ハルヒは素で人気があるし、古泉はガチホモで有名だし、谷口はWAWAWAで有名だから、
キョンを生かす個性がないんだよなぁ・・・。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 22:36:02 ID:qbDTT06N0]
アニメを最速クリアしたキョンだけならすごい個性だったぞ

削除した動画に現れるFooさんが真のボスだったりしてな

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 22:50:43 ID:/uFCBC1Y0]
作者は某ワールドとあんまネタが被らないようにしてるからな
某ワールドでメインキャラになってる闇サトシとかは出ないだろう

完成版は既存のステージもβ版とは色々変えてくるかもしれないな
4話の東方ステージで妖精と一緒にはてなようせい出してくるとか

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:04:10 ID:9t+tsaTj0]
はてなようせいって、言うほど有名か?
あれは一発ネタに過ぎなかった気が・・・

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:06:10 ID:YH3o+0vU0]
>>85
そういったキャラこそ雑魚で出してほしいかな

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:07:35 ID:SexVDPczO]
はてなようせいは最近のネタじゃなかったか?
と、元ネタもよく分からない俺が言ってみる

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:50:44 ID:65mE+yaO0]
>83
技は「知ったこっちゃねー」(相手攻撃無効化)
と「ルーラ」(エスケープ)かww

>87
古いと思うんだが…?

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:07:23 ID:/7jSs8aj0]
>>87
おまwwwwwwww
ID自重しろwwwwwwwwwwww

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:08:19 ID:DjzcozDd0]
ttp://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/HatenaYousei.html
はてなようせいしらんヤツはこれでも読んどけ



91 名前:87 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:12:12 ID:LwrskpCEO]
>>90
サンクス

>>89
気付かなかったぜww
自分で見て吹き出してしまったwwwwww


さて、今日のIDは…

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:26:46 ID:wb2Xtyny0]
さて、そろそろpart19がきてもいいと思うんだが・・・

待ちきれなくて悶絶死しそうだ

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:30:00 ID:DjzcozDd0]
14話を2週間ほど待ちわびた日を思い出すんだ。

おそらく春休みが終わってしまったんだろう…

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:30:48 ID:/7jSs8aj0]
作者コメントより
(追記)次回更新は日か月を目処に頑張ります。


らしいぞ

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:31:54 ID:2xKTQmMy0]
>>91
セクロスの次はCEOと来たか・・・
あなたが神か・・・?

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:36:25 ID:wb2Xtyny0]
となると3月末ってところか。

いやはや大変そうだががんばってくれ

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:43:27 ID:TxV2gNcv0]
正直阿部さんの技にバラライカの替え歌とか入れるべきだったと思った

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 00:49:57 ID:ORhSCI/D0]
以前にもいい意味で予定を裏切ったうp主だから
またフライングするんじゃないかとか過度な期待を寄せる人がここに

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/15(土) 02:24:01 ID:dhCzSyJYO]
ドナルド、佐之助、葉っぱ隊、田代、リンレンあたり来ないかな

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:28:18 ID:bLLKQVzk0]
ミク「パラメーターいじりすぎないで♪」
全パラメータ上昇(能力値的な意味で)
・・・なんでもない

それは置いといてガチムチランキングにニコニコRPGがあって吹いた



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:35:16 ID:/7jSs8aj0]
>>100
ガチムチランキングにニコニコRPGってまじかよw

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 06:09:06 ID:NiVA1Nij0]
作者コメの日か月って、日曜日か月曜日って事じゃないの?
明日か明後日の事かと思ったんだが。

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 06:38:37 ID:ImGNRsfqO]
なんか雰囲気がドキドキクエストみたいになってきてるし、闇サトシとかドナルドとかは
ダンジョンの途中で中ボスとして登場→ボスが二言ぐらい適当に喋って戦闘→戦闘終了後ボスが捨て台詞
→主人公「はいはい」→あわびゅ〜ん(死亡)→仲間「扱い酷くね」→主人公「作者がとうとうやる気無くしたようだ」
みたいな感じかも、まあ俺はこんな感じでも全然OKだが、このRPGってどのボスもそれなりにキャラ立たせるてるし
カオスゲーの中ではキャラの台詞回しとかストーリーとか真面目な方だからな(のび太戦記程じゃないかもしれないが)
こういうのをいきなりやったら、叩かれかねないか…

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 09:46:13 ID:07J//Ue/0]
むしろ、闇サトシとドナルドはニコGのオメガと神竜になって欲しいと思う俺がいる。

最終ダンジョン直前に理由もなく徘徊していたり、宝箱に隠れていたり、
(当たったり開けたりすると戦闘になって、トンデモ連発する激強BOSS)

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 09:49:46 ID:uMRAYA4e0]
>>91
pC
パーソナルコンピュータですね?わかります

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 10:13:59 ID:1T9FZXTl0]
魔王に洗脳されたうろたんだーがボスになることを期待している俺がいる

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 10:21:35 ID:Y9a0itla0]
誰かニコニコRPG関連のMADとか作ってくれないかな

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 10:30:27 ID:1T9FZXTl0]
プレイ動画関係が完全に規制されてるし
MADも既にうpされてるけど削除されただけかもよ。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 11:33:40 ID:AS0aQDaq0]
エルクゥ出たしなんかマイナーなやつがオメガしんりゅうポジションになってもいいような気がする。
999固定ダメージのほうちょう連発の窓つきとか一つ一つの攻撃がすごいさんすうロボとか

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 13:12:45 ID:AUde/Rl00]
>>108
やっぱ本編だけは運営が特例で見逃してるってことか?
あの内容じゃ正直いつ削除されててもおかしくなかったはずだが



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 13:33:34 ID:qCQsB3lF0]
>>108
プレイ動画規制とは?
確か一つ上がってた気が。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 14:06:47 ID:YCfBl4VS0]
ニコニコRPGEDとかいうMADがあったぞ

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 14:18:40 ID:TEptKjLz0]
ttp://ggxxnet.mad.buttobi.net/index.html
ttp://da-forums.org/viewtopic.php?p=19015

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 14:28:17 ID:bhAxVYUi0]
ニコニコRPGはまだ完成ともいえないのに関連MADが多く上がるとさすがにアレじゃね?
作ろうと思っている人は正式に作品が終了まで待っているのではないか

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 14:41:51 ID:YCfBl4VS0]
元ネタまとめ動画とかあのシーンを元動画で再現とかいうのは・・・ないか

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 17:08:40 ID:/7jSs8aj0]
あのシーンを元の動画で再現ってのは面白そうだけどな

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 17:33:03 ID:1T9FZXTl0]
>>111
とりあえず俺が見たとき
10分前にうpされたプレイ動画が運営によって削除されてた。

タイトルにニコニコRPGって付いてない魔王撃破動画は残ってるみたいだね。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 17:34:14 ID:sgWuuj6M0]
>>116
ナムカプ辺りのOP曲に合わせて
OP風のMADを作って欲しい気もする。


ところで、明日か明後日には19話が発表されそうだけど、
どんなストーリー展開になると思う?

自分の予想としては、魔王アナゴがドナルドや闇サトシ等の悪側のキャラを差し向け、
分断されたピコ麻呂たちがタキシード仮面やはてなようせい、外山や馬男などの善側の
ニコニコキャラに助けられ、協力する・・・ そう予想する。
後、雑魚敵としてチーターマンが出てきそうな気がする。

・・・もしドナルドが味方で登場したら・・・ どうする?

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 17:35:13 ID:AS0aQDaq0]
MUGENがそろそろ出てくるんじゃね?
だとしたらグロスプーに期待

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 17:41:26 ID:sgWuuj6M0]
>>119
MUGENキャラは最終章で大量に雑魚キャラとして登場してるから、
知名度から考えて18話の時点で既に雑魚として作られてそうな気がする。

まだ使用されてない新技はどんな効果だろうか?
富竹と谷口、言葉の技の効果が予測できないんだけど・・・



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 17:48:27 ID:AS0aQDaq0]
普通に攻撃技じゃね?
とりあえずそうなるとDIOの声の使い道が気になる
ボスにでもなるのかな
案外3代目魔王かもしれん

wikiにも書いたけどヤマジュンパーフェクトで写らなかった男狩りの日高が気になる

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 17:50:37 ID:/7jSs8aj0]
ドナルドは技作りやすそうだし仲間に・・・なったらなったで怖いな

富竹は他の人を召喚して一斉攻撃って感じじゃね?
アクエリオンwith僧侶みたいな。
あとDIOの声はタイムストッパーのときに流れる・・・とか。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 18:10:38 ID:lSDM06vzO]
今後分岐するとしてどういう組み合わせだろうか?
陰陽師とかロックミクとか軍人とか学生とかはたぶん組むだろうが他のが予想しにくい

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 18:16:16 ID:AS0aQDaq0]
「世界」を使うDIOと言葉の組み合わせに期待

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 18:32:15 ID:NiVA1Nij0]
おれも>>122と同じで、タイムストッパーのときに流れるんだと思うなぁ。

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 18:35:16 ID:NiVA1Nij0]
>>123
特撮実写チームとか、魔法少女チームとかもあるんじゃない?

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 18:38:12 ID:/7jSs8aj0]
>>123
俺なりに考えてみた
・ピコ麻呂 琴姫 岩男 ミク=真面目
・リョウ スパイダーマッ ゴッドマン クラッシャー=騒音
・富竹 マリオ ハートマン おじいちゃん=軍人
・阿部さん ボブ 言葉 なのはさん=実力派
・魔理沙 アリス 王様 社長=ツンデレ
・ハルヒ 古泉 谷口 こなた=学生
あくまでも個人的な意見ですが何か

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 19:07:32 ID:AS0aQDaq0]
そういやドーピングやってるのか?
言葉だけ芋弁当使ったけど

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 19:18:50 ID:0mc/SzIt0]
個人的には
・ピコ麻呂、魔理沙、社長、軍曹
・リョウ、阿部、琴姫、言葉
・こなた、王様、ゴッドマン、富竹
・メカップル、谷口、ボブ
・なのは、ダーマ、マリオ、古泉←カオス
・おじいちゃん、ハルヒ、クラッシャー、アリス
希望。
こなたと王様はいかにもRPGなキャラなので是非組んで欲しい
あとはこれまでのストーリーに違和感ない程度に混ぜたつもりだが……

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 19:41:56 ID:6WdSUV3H0]
ザコ敵で出すなら結構なんでもありにできるな
チーターマンの高速ミミズとか出して欲しい



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 19:43:20 ID:YCfBl4VS0]
社長がMP999になるまでドーピングをやめないっ!

おかげで後半みんなLv50

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 19:47:22 ID:RNDpnaZ70]
チーターマンの高速ミミズとかは地雷みたいな扱いのほうが面白いかも
もちろん、相手するのはマリオかロックマンがいるチームで。


133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 19:58:28 ID:07J//Ue/0]
正規版では経験値の配分を少し厳しくにした方がいいかもな。
今のままだと簡単にLV50になってしまうw

は●くまのえあGなんか、上限50なのに実入りが少なくて大変だったわ。

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:05:49 ID:AS0aQDaq0]
昔やったゲームでレベルは簡単にMAXまで上がってラスボス以上の強さのボスと渡り合うには
インフレしたパワーの装備で能力上げて戦ってたな
装備変えられないしどうなるんだろ
ロックミクとか氷柱割りみたいにイベントでパワーアップするのかな

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:11:15 ID:mA0TaK+H0]
Lv99にできない以上実入りのショボさで勝負だ〜
本音は>>32に同感だが

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:19:23 ID:M+IBPzjr0]
今気付いたけど、もしメンバーが6つに分岐するとなると、
Fooさん、Foo子、斉藤、紫、梨花、ピーチが
それぞれのメンバーに同行するんじゃないか?

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:09:43 ID:YCfBl4VS0]
ニコニコ編では敵倒すとポイントが手に入って、ある場所に行くとポイントを能力値に変換できる
というシステムになればこのままさらに強い敵が出てきても大丈夫なんだが






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