- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/12(水) 14:12:27 ID:0Ya+wuBv0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画 ■前スレ (part1扱い) pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203897177/ ■このスレでの注意事項(暫定) ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMukuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 現状難しいですが、MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。 (以上テンプレ1/3)
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 16:05:04 ID:b1rf2rwg0]
- 初心者さんいらっしゃい。その動画は結構有名だね
俺もその動画真似て5フレームおきにモーショントレースしてるよ
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 16:39:49 ID:nebdiGqS0]
- ミクマスの流れで…
【初音ミク】ミクマスのモデル作ろうかと思ってるんですが【アイマス】 www.nicovideo.jp/watch/sm2677948 【初音ミク】ミクマス中間報告080331【アイマス】 www.nicovideo.jp/watch/sm2844458
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 17:55:50 ID:TpuhFJ3Q0]
- >>820
おまえのはゴミじゃないのかよ?
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 19:16:08 ID:E5niU7w60]
- >>832
すまんすまん、ゴミなんて発言は良くなかった。
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 19:18:58 ID:y/msIno40]
- まさかとは思うが・・・カメラ機能追加のつもりが
ツール作者様勢いあまってVocalostage製作してたりしてなw
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 19:28:13 ID:KSX/W1M90]
- >>831
前髪の形状のせいか あんまりミクっぽくないな
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:15:48 ID:NuiT0lWY0]
- >>834
2日で出来るとか大口叩いてごめん。思ったよりずっと時間が掛かりそうだ…。 カメラワークの部分はできてるんだけど、AVI出力時の不具合がらみを調べるので 完成はずっと後になると思う。 とりあえず、カメラワークの部分のβ版をうpしとく。 ttp://www.geocities.jp/higuchuu4/pict/MikuMikuDanceBeta.zip ステージ付きのサンプルを用意したけど、PCの環境によっては表示されないバグが あるかもしれない。もしアクセサリ表示できない人がいたら教えて。
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:20:29 ID:6cwgrCYN0]
- MikuMikuDanceでいさじのやらないかを躍らせてみた(Full) 完全版
www.nicovideo.jp/watch/sm2870104 阿部さんがアップになるところをミクで再現。一部オリジナルポーズ。 もう俺にはこれ以上改良する技術はない・・・・orz
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:26:01 ID:LNI3o06t0]
- >>836
乙であります β版とりあえず動作しております 動作環境 OS XP HOME Athlon 64 4000+
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:38:47 ID:KSX/W1M90]
- >>836
演出編集モードにすると、視点の上下左右が消えて、 ズームしかできなくなるんだけどこれはわざと? アップが、股間のアップしかできないんだけど・・・ 作者さんはとんでもないヘンタイさんです><
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:41:07 ID:nebdiGqS0]
- >>836
乙です 詳しく検証してないですが、動いています 動作環境 OS XP HOME Pentium4 2GHz
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:48:07 ID:uBB44zfn0]
- 感動した!
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:49:29 ID:LNI3o06t0]
- >>839
うちの環境では左クリックしたままで視点変更できるが? バグ報告なら環境書こうよ
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:50:00 ID:eWvemuf00]
- >>839
マウスのホイールがあればホイール押しながら動かすと上下左右できるよ。 僕も動いてます。 動作環境 Vista home premium C2D E6750
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:50:56 ID:eWvemuf00]
- >>842
ごめん・・・書いてしまった・・・・
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:53:30 ID:b1rf2rwg0]
- 作者さん乙です
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:53:53 ID:NuiT0lWY0]
- >>839
やっぱり説明書かかないと使い方判らないか…。 演出編集モードでは視点はカメラからみた視点になります。カメラは画面中央の 赤い2重丸を中心としてその周りを回る。カメラを移動させる時は画面右下の アイコンを使って、回転はさせずに移動(中心点が移動する)することによって 行います。虫眼鏡のアイコンは、カメラと中心点の距離です… って、ここで説明するのはお門違いか…。直感に頼って適当にいじってみてくれ。 判らなかったら正規版ができるまで待って…
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:56:32 ID:NuiT0lWY0]
- しまった、ホイールのこと忘れてた…。
ホイールで動く方がバグですorz これから開発に戻るのでしばらくここには来れないと思う。
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:02:52 ID:uBB44zfn0]
- 乙です〜。
コレで後10年は戦える!
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:03:32 ID:xlXOg+J10]
- 演出編集モードと、通常モードで、
それぞれアクセサリ表示フラグ持ってるのか。 つーか、ONモードすげーwww
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:05:19 ID:UryjrwbI0]
- >>835
それは使用ですw 理由 ミクマスはアイマスの雰囲気に合わせるのと アイマスのキャラと競演させるために KEI氏作よりもアイマスのキャラに近付けているのです。
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:05:28 ID:uBB44zfn0]
- 演出時の右下、マウスオーバーで現れる仕様なのは俺だけかな?
まあ、分かれば使えるから問題ないけどね。
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:06:33 ID:KSX/W1M90]
- >>846
その説明でわかったー 移動もできましたありがとう でも、演出編集モードにすると右下のアイコン消えるんだけどウチだけかな その位置にカーソルをもっていくと表示されます いちおう環境を書くと、 OS XP HOME sp2、pentium4 2.40GHz、GeForceFX 5200 です
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:08:54 ID:uBB44zfn0]
- ONモード1と2の違いってなんだ?
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:09:15 ID:LNI3o06t0]
- ミクマスの欠点は千早より乳が揺れないだろうという事だなw
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:10:58 ID:UryjrwbI0]
- >>854
w ほっぺたつるつる つるぺたつるぺた
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:11:12 ID:8/joxu460]
- そこに価値を見出すのがミク廃だろjkw
- 857 名前:840 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:11:54 ID:nebdiGqS0]
- >>852
アイコンて、XYZのやつかー 自分のとこでも消えます… カーソルもって行くと表示されるのは、>>852と同じ。
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:12:22 ID:NuiT0lWY0]
- >>851
すまん…。新しいBMPファイル入れるの忘れてたw 同じurlで直したのアップしときました。
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:13:26 ID:eWvemuf00]
- >>847
ほんとだ!ホイールで動かすとカメラの視点がなくなっちゃう・・・・ 作者さん、マイペースでがんばって下さいな・・・
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:15:40 ID:uBB44zfn0]
- >>858
OK! 出てきた! アイコンちょっと違うのね。
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:15:52 ID:1pdeTRA+0]
- おおお…まさか今日カメラワークが出るとはorz
乙ですーまたじっくり遊ばせてもらいます。 楽しみだなあ
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:18:41 ID:xlXOg+J10]
- もうこれで、他モデル対応以外の俺の要望は全て叶った気がするw
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:22:16 ID:kEW2plkc0]
- おぉ〜 beta版すげ〜(*´д`*)
環境 OS Xp sp3beta C2Q Q6600 G8600GT
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:30:53 ID:E5niU7w60]
- ぐおおおおおおお、
いまマウスでカメラワーク作ってたんだぞ!! このタイミングでカメラワーク投入とは、 ありがたき幸せ。楽しませてもらいます!!
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:33:17 ID:hISA1wtS0]
- あえて言おう ミクであると・・・
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:33:24 ID:YAsE85S70]
- お〜 アクセサリーが切り替えできる〜
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:49:45 ID:uBB44zfn0]
- 自己解決した。
バージョン2.0以降、ボーン名を地面にするとモデルの動きに関係なく xモデルを配置できるようになりました。 ステージのデータや、ハルヒダンスの教室等、色々応用が利くと思います。 xファイルのテクスチャにはtgaファイルも使用できます。 さらに、テクスチャ名を”screen.bmp”にして、MikuMikuDanceのアクセサリ メニューで”スクリーン用キャプチャ”をモード1かモード2に設定すると 画面のキャプチャをリアルタイムでテクスチャとして使用することができます。 モード1・画面全体をキャプチャする モード2・画面中心から、画面比率(縦横)が3:4になるようにキャプチャする モード2は、ワイド液晶画面の場合テクスチャを張る面を画面の縦横比に合わせないと ミクが縦長になってしまうのを防ぐために用意しました。 モニタが4:3の物では、モード1もモード2も結果は同じです。
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:51:57 ID:zHxtn8Lq0]
- 伸びてると思ったら作者キテタ━(゚∀゚)━!!
更に欲しかった機能も"特定フレーム範囲選択"にキテタ━(゚∀゚)━!!
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 00:21:54 ID:n/06xA0F0]
- >>836
超オツカレ!βということをわきまえて使わせていただくです!
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 00:31:53 ID:9Kv+cerl0]
- >>836
あっひゃー! ステージすごい!すごい! 無事に表示できた!うごいた! アクセサリの初期かも出来る! 作者さんありがとう! 動作環境 Windows XP SP2 915GMS Express
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 01:07:54 ID:+Lv86wke0]
- avi出力もwav出力が付いて、地味にupしてるね。
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 01:20:13 ID:dzIVWDnT0]
- >>836
神様お賽銭箱はどこですか?
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 01:23:41 ID:+Lv86wke0]
- 背景avi付き出力した後、編集画面でavi同期しなくなるバグは残ってるね。
コレを使うと、編集中でも再生で背景との同期が見れるからそれなりに使えるけど、後で編集するとき 保存→MMD再起動→編集してた動画を再読み込み しないと駄目なので、出来ればこれを1行程で出来るようにしてくれれば色々便利だと思うので、 一考していただければ幸いです。
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 01:29:06 ID:M4TQjJcT0]
- 世の中にはすごい人がいるんだな・・・
Cの初歩ですらポインタで意味わからなくなった俺には 作者さんの才能がまぶしくて目が潰れそうだ
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 01:35:40 ID:+Lv86wke0]
- MMDはどちらかと言うと、プログラム技術よりアイデアが凄い。
作者も全部blenderで出来ることと言ってるが、 「CGアニメを作るアプリ」でこの特化の仕方は誰も考えてなかったんじゃないかな。 機能の選択が神だった。と思う。
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 01:41:13 ID:+Lv86wke0]
- 聞こえたー
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 01:58:08 ID:ly8L6BgE0]
- >>836
待ってました! この短期間でよくぞここまで!! 動作報告です。 環境:OS:xp SP2 Mem:2G CPU:PenD 3.0G(暖房仕様) グラ:GeFo6600GT モニタ:4:3 1280x960x32で使用 カメラ設定おk 視点目標設定おk どちらもXYZアイコン消えず 照明設定おk アクセ設定おk キーフレームでの動作も確認 今の時点で気になる事がいくつか ・精度が低い所為か、カメラワークに曲線補間を設定すると時折ブレる ・照明設定ダイアログで、スライダ横のテキストボックスへの直接入力が反映されない ・AVI出力時、途中フレームから開始すると頭に作業時のフレームが1フレ残る+Wave出力が出ない(これはレス読むと既知 でしょうか?) とはいえ、あくまでもベータですし、ここまで出来ればかなりのものかと。 今仮で作ってるものエンコしてますが、うpした方がいいのでしょか?
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 02:14:07 ID:n/06xA0F0]
- カメラワーク楽しすぎ。
ミクの周りをらせん状に昇りながらズームとかして遊んでるんだけど 丁寧に数字メモしながらつけていかないと上昇がなめらかにいかないで難しいな 燃えるがw 無視されていいけど作者様に機能提案w 「再生」ボタン押して再生して。もう一度「再生」押して停止したときに、 再生が停止したフレームへ編集位置が移動するようなオプションとかあったら便利だと思う。 現状は再生前の編集中フレームに表示が戻るけれど、 カメラの長時間の演出だと、再生しながらポイント決めて、停止すると、 その位置のフレームまで何千フレームも離れてたりして移動が遠いから… まあ、フレームの数字見ておいてフレーム操作に数値入力すりゃいいんだけども。 それとShiftキー同時押しによるボーンの複数選択の際、再クリックによるトグルでの部分解除とかはつかないでしょうか? 以上スルーされていいけど少しだけ検討してほしい要望でした。
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 02:21:43 ID:e0IkQhb60]
- >>836
使ってみました カメラワークやステージの不具合は特に出なかった ただenterでフレーム登録できない xp sp2 penM1.6G mem1.46GB やっぱりカメラワークはいい すごく使いやすくてびっくりした www.nicovideo.jp/watch/sm2875125 同じネタ何度もうpしてスマソ
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 03:17:03 ID:UN3X5Vm10]
- ほんと作者スゲーな。
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/03(木) 11:00:26 ID:zufOM4nV0]
- だれかβ版でニコニコのランキング入りを・・・
1ヶ月前の活気を再び
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 11:35:42 ID:l1L1t+MKO]
- 「代打ミク」面白い
間奏かっけえ
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 14:28:48 ID:M+CKswQ00]
- MikuMikuDanceやキオ式、ミクマスが進展すると
もうセカンドライフでPV制作のロケは意味なくなるよな・・・ セカンドライフでミクのアバター ミク曲うp主がいるけど 可哀想だ。 あちらのアバターは顔の細かい表情と指の細かい動作が不可能だし リップシンクは現段階だと出来ないからもともとPVには向いていなかった。 >>882 そうだな
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 14:48:39 ID:3tL3RUaZ0]
- 作者GJ
機能が多すぎてついていけない俺がいたwww
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 18:32:17 ID:tdiDraHt0]
- ミクのツインテールの処置に困る、あんな髪を大きく動かすのは不自然だし・・
実際にあの大きさのツインテールだと止まったときの状態ではどの位置に着くんですか?
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 18:55:51 ID:hWxZhnh70]
- >>885
アレはもう、髪の毛とは別のナニかだと割り切った方が……。 髪型いじってまとめたりする人もたまに見かけるね。
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 19:32:16 ID:cvidmyUA0]
- ちょっぴり助けて欲しいんだぜ
アクセを作ったんだけど、vacファイルの回転角がy,zどちらを変えてもy軸回転してしまう アクセ アクセ.x 0.14 0,0,-0.7 -1.5,y,z←ココ ネクタイ2 ギターアクセの人のvacファイル見ると、0,0,0になってるからそもそも角度はXファイルの時点でつけているらしい。 そうするしかないのかな?
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 19:33:51 ID:fGGYb+TH0]
- 演出効果のとき、再生やAVI出力するとアクセサリが初期化されてしまう。
ステージ付きでAVI出力ができないよ… OS sp1 C2Q mem3G GeForce8600GT 再びランキング入りを…と思ったのに…
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 19:41:07 ID:e0IkQhb60]
- >>888
アクセもボーンと同じように登録してる? ステージもアクセ扱いなのでフレーム0で登録すれば消えないと思うよ
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 19:59:08 ID:+Lv86wke0]
- >>887
試しにギターをネクタイ2につけて、yとzの数値をいじってみたけど、普通にy軸回転、z軸回転したぞ。 アクセサリ自体に問題は無い? 他のボーンにつけても同じ?
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 20:00:24 ID:fGGYb+TH0]
- >>889
なるほど、アクセもフレーム登録できるのですね。 思い込みからくる注意不足でした。 0フレーム登録で問題なくできてます。ありがとうございます。
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 20:51:48 ID:2nb0bjI60]
- 【MikuMikuDance】アイドルマスター「キラメキラリ」【オンステージ】
www.nicovideo.jp/watch/sm2880634 アイマスにはステージが良く会うね でも、もっとカメラワークがんばってもらいたい
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 21:32:00 ID:LwTAC4dH0]
- ここでいい出来してた途中段階を公開してる人がだれか完成してくるといいんだがなあ
ことごとく音沙汰なしなんだよなあ・・・
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 21:39:42 ID:QkLYlbWM0]
- 動作確認だけども。
環境:OS:xp SP2 Mem:1G CPU:Cel 3.0G モニタ:4:3 1280x960 ver.1.29とver.1.30とに途中でまたがって作ったデータを 読み込ませてステージを表示させようとしたら、アクセサリメニューに「ステージ」の欄が無くなった。 その上のon1とかon2とかはある。 フレーム一覧の演出欄もちゃんとある。 ためしに、そのあとできしめん(演出)を読み込ませたらちゃんとステージ欄現れた。 背景のBMPとAVIを使ってたからかな、と思ったけど、ちがうかな。
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 22:46:11 ID:s3duAbnL0]
- >>894
ver.1.29とver.1.30とに途中でまたがって作ったデータを 読み込ませた後に、アクセサリ追加をしてみそ。
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 23:19:56 ID:+Lv86wke0]
- >>892
のデータ公開してたので、 www.nicovideo.jp/watch/sm579656 ↑これを参照にして 勝手にカメラワークをつけてみた。 www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5140.zip.html やってみて思ったのだが、やっぱカメラ登録が欲しい! 参考になる映像がある場合はまだなんとかなるが、オリジナルでカメラワークを つけるとなると、相当センスか経験がいると思う。映像関係の仕事とかやってれば別だが・・・。 あ、あとL4Uやってて、カメラとかを細かく指定してたりしてる人なら割と出来るかも? L4Uやったこと無いから分らんが。
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 23:20:00 ID:j/Eo5bLz0]
- もうβはDLできないのかorz
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 23:24:25 ID:+Lv86wke0]
- >>897
できるよ?
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 23:30:45 ID:XqRRrK0a0]
- 今は>>836のリンク先が消えてるっぽいね。
俺も乗り遅れ組orz たまたま見なかった昨日に神が降臨してたとはorzorz
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 23:31:14 ID:yDdw6kcl0]
- >>836
836に書いてあるアドレスじゃないとDLできないかも
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 23:38:04 ID:+Lv86wke0]
- なんだかよくわからんが(こっちはDL出来る)、DL出来ないなら一応
www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5141.zip.html ここにうpしといた。
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 23:38:19 ID:e0IkQhb60]
- 普通にDLできるけど?
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 23:52:28 ID:YdDGw1Zg0]
- >>899
普通にダウンロードできる。 直リンじゃないから最初にhをつけるのを忘れてるだけじゃないかな
- 904 名前:899 mailto:sage [2008/04/03(木) 23:53:06 ID:XqRRrK0a0]
- こちらではヤフゲオの
「申し訳ありませんが、このページは現在利用できなくなっています。」 に飛ばされるのよ。 >>901 おかげで俺もニコニコミクミクできます。 thx
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 23:56:05 ID:qfDKtzIaP]
- wiki作った人です。wikiタイトルや今後の方針を聞きにきました。
MMD作者さんには「VPVP」がどういうスタンスなのか聞きたい。…メアドってどこかにあったっけ? 「VOCALOID Promotion Video Project」というのはかなり汎用的な名前なので、キオ式やその他を含めた一つのジャンルとしてのプロジェクトなのか、 MMD・VocaloStageの「作者さんのプロジェクト」としての意味なのかいまひとつわからないです。 前者の意味ならば「VPVPwiki」と名乗るからには、方針としてはキオ式その他を含めた3DPV系総合まとめサイトとして作っていくべきでしょう。 後者の意味ならば、「作者さん独自のプロジェクトの名前」を勝手に使っている状態なので、作者さんに名称使用の許可をいただいた方がいいですね。 「MMDwiki」ならば、ソフトの一般名なので無許可でもなんとかなりそうなのですがw 次に今後の方針について。…ですが長くなったので次のレスで
- 906 名前:899 mailto:sage [2008/04/03(木) 23:58:41 ID:XqRRrK0a0]
- >>903
専ブラ(火狐のアドオンbbs2chreader)でリンクになってるから、それつついてた。 で、836のアドをh付けてコピペしたら普通にDLできた。 すまんorz
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 23:59:51 ID:+Lv86wke0]
- >>905
メアドならver1.30のreadmeの中に。
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:00:36 ID:gOslPxKn0]
- >>901
非公開βの二次配布は止めとけよ。さっさと削除汁。
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:04:13 ID:PMXdy2PR0]
- >>896
すげえ、普通にアイマスだw カメラを取り入れた場合、正面からだけでなく 360度どこから見ても自然な感じに作りこむ必要があるな
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:04:55 ID:/UKoEMoe0]
- >>908
分った。削除する。 みんなすまんかった。 ごめんね。
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:07:36 ID:ypmXFAiQ0]
- 今公式で最新版ver.2.00DLしてきたんだけど
演出効果とステージが入ってた 本公開始めたってこと?ってかβとの違いはなんだろ・・・
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:07:41 ID:kbtCuNToP]
- >>907
そこにあったー。サンクス やっぱり今後の方針は作者さんからの返答を得た後にします。 俺もそろそろ公開といきたいところなんだが、なかなかうまくいかんw 敷居は劇的に下がったとはいえ、使いこなすのには時間がかかる…
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:09:40 ID:m/zFbe9n0]
- 少し待てば正式公開されるからな。
悪気がなく欲しい人に入手してもらいたいという気持ちはわかるが。
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:13:03 ID:/UKoEMoe0]
- ていうか、正式版公開されてるジャン
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:14:07 ID:FLUV6znC0]
- jane使えよjane
あとオミトロンとwrapper ニコ厨の常識だよ
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:15:19 ID:e/ujDmZe0]
- >>890
今試してみたら上手く行きました! 何だったんだろう・・・? わざわざテストまでしてもらってありがとうございます!
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:17:01 ID:GDKlCs490]
- >>911
見てきた ステージ効果付ききしめんサンプル凄かったw 本公開ってことで理解していいと思われ、β表記外れてるし
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:20:53 ID:4YnmT2970]
- ver.2.0公開してきた。AVIがらみの件はあきらめた。
AVIUtilで「再圧縮なし」でエンコードすれば高速だしもういいや。 >>905 VPVPっていうのは、なんとなくHPの名前として付けただけだったり…。 あまり良く考えてませんでした>< 汎用的な名前だし、勝手にどんどん使ってください。
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:24:53 ID:/UKoEMoe0]
- >>918
先生、今後の予定は?
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:30:12 ID:4YnmT2970]
- >>919
おととい、アニマサさんからリンモデルが届いた。 まぁ、1ヶ月くらい掛かると思うけど、RinRinDanceかな…。
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:32:22 ID:/ASFDRrp0]
- >>920
お疲れ様です 気長に待ってます
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:34:55 ID:em7X7o8o0]
- >>918 >>920
これが先生だっていう証拠はどこ?
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:34:58 ID:/UKoEMoe0]
- >>920
RRD楽しみに待ってます。 ところで、仕様公開してモデルデータを自由に入れ替えできるようにするとかは予定にあります? 自分はモデルデータ作れないのでどっちでもいいのですが、アイマス風ミクを作ってる方もいたので、 そういったデータが使えればいいなとも思いましたので。 仕様公開のメリットデメリットを良く考えないと駄目ですが・・・。
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:36:16 ID:/UKoEMoe0]
- >>922
なんとなく・・・。
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:38:45 ID:em7X7o8o0]
- >>924
把握しましたw
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:39:00 ID:s4bgtn/r0]
- >>922
人の良心を信じてるからさ まぁ、2chだし、語りかもしれないことを前提に本人降臨として崇めます。
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:40:39 ID:n4WEhHnB0]
- ステージって差し替えられるのか
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:45:17 ID:kbtCuNToP]
- >>918
あらそうだったんですかwでは遠慮なく使わせていただきますw (あとで一応メールしておきます) あと、先生に名前がないのはどうしようw
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:50:39 ID:XT8+yS/w0]
- >>928
樋口先生じゃマズいのか?
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:50:52 ID:4YnmT2970]
- 一応本物だよw 先生とかって呼ばれるのはあまり好きじゃないけどね。
HPの下の方に証拠残しといた。 >>923 モデルデータの入替えは今のところは考えてないです。 アニマサさんのモデルが好きだから作ったツールのようなものだし…
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