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ニコニコMAD制作初心者向けスレ76



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 20:45:12 ID:CykGMFLM0]
ニコニコ動画の普及によりMADを作ってみようと思う人が増えました。
そんな人達が気軽に相談できて話し合える場所、
MAD技術系で一番敷居が低い場所というのがこのスレのコンセプトです。

おやくそく
■ニコニコ動画以外のAMV/MADのあるサイトの晒しは”絶対禁止”(h抜きも禁止)
■動画素材の入手方法、ソフトの違法入手・使用に関する発言・質問は”絶対禁止”
■sage進行。
■作品傾向や人格等の叩き禁止。粘着禁止。荒らしは放置。
■AMVとMADはで実質的に同じ物。
■ここはPC初心者スレではありません。PC初心者はPC初心者板pc11.2ch.net/pcqa/へ。
■以下のテンプレを読んでから参加


■テンプレサイト(まずはここ)
ニコニコ動画向け MAD製作Wiki
ttp://www34.atwiki.jp/niconico_mad/
■制作関連
MADwiki(MADの作り方)
ttp://ununique.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi
■エンコード関係
ニコニコ動画まとめwiki(flv化についてはこちら )
ttp://nicowiki.com/
超初心者はひっそりとここ見てから質問しる!@DTV板
ttp://page.freett.com/dtvshitsumon/
コーデックについて
ttp://ununique.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/index.cgi?Codec
■ニコニコに上がってるMAD向けチュートリアル(タグは「MAD講座」)
ttp://www.nicovideo.jp/tag/MAD%E8%AC%9B%E5%BA%A7


■前スレ
ニコニコMAD制作初心者向けスレ75(これ以前はWikiへ)
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204613073/


その他のテンプレ・関連スレは>>2以降。

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 04:36:28 ID:KAkVE0GD0]
AE使いがニヤニヤしてみてるのと
わからないので教えてあげられないムービーうんこ使いの
格差スレですから

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 04:51:57 ID:dQmCcQQC0]
>>157
よくわからんが、それレンダラによって挙動が違うんじゃねーの?

GDIだと、テンプレで可能。
OpenGLだと確かにキミの言う通りの挙動になるな。

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 05:07:19 ID:AQWBe3+u0]
多分こんな感じ
┏━━━━━━━┓
┃┏━━━━━┓┃
┃┃ 画像・動画.┃┃
┃┗━━━━━┛┃
┗━━━━━━━┛←見えない枠のような物
・「トランスフォーム」で右へ位置をずらすと
┏━━━━━━━┓
┃      ┏━━━┫
┃      ┃ .画像・┃
┃      ┗━━━┫
┗━━━━━━━┛
・「マテリアル」で右へ位置をずらすと
      ┏━━━━━━━┓
      ┃┏━━━━━┓┃
      ┃┃ 画像・動画.┃┃
      ┃┗━━━━━┛┃
      ┗━━━━━━━┛
>>160
自分の環境だとGDIでもなる。

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 05:09:29 ID:6VpZ44p/O]
>>159
おのれ、うんこだと!?
…あやまれ!AE買えない全国のムビメカ使いにあやまれぇぇぇぇぇぇ!
…と釣られてみる



仕方ねーじゃんかよ…
ただの学生が、それこそうん十万したりするAEをがさくっと買える…か、よ……(つд`)

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 05:12:35 ID:l2dfZQnU0]
俺もAE欲しいな、どうせ使えないけど
社会人になってら友達にたのんでアカデミック版AE買おうかな

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 05:27:46 ID:l7/TBss40]
>>161
ふむ・・・つまり「マテリアルでの移動」の方が確実なわけか。

テンプレ変更だな。

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 05:32:51 ID:AQWBe3+u0]
ちなみに拡大縮小、回転なんかも同様。
不透明度の項目がトランスフォームにあってマテリアルにはないので、
マテリアルは>>161の図の枠を動かすもので、
トランスフォームは枠の中の画像などを動かすものだと思ってる。
けど、トランスフォームで移動できてる人もいるようなのでよく分からない。
どっちにしろテンプレは変えたほうが混乱せずにすむかな。

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 06:54:11 ID:yFggBIxw0]
安い旧verを中古で探して、次にアップデート版買えば
安くつくんじゃね?>AE

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 06:57:08 ID:sDqMCuO/O]
四月から学生の自分ニヤニヤ
四月になったら即アカデミック版買うんだ
もう学生証は届いてっから買える気もするけど
怖いから我慢



168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 07:58:24 ID:ntV9S9Qu0]
切り貼りでネタ系なら別にムービーメーカーでも問題ないと思うが。
なんていうか真面目系の凝ってるもの作りたいっていうと最低限でPEはほしい。
どうせ買うならAEだけど。

AE>超えられない壁>プレミア、VS>ムビメ


169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 08:22:05 ID:dWl3FLr10]
編集ソフトと素材加工ソフトを同列に語るようなヤツに言われても...

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:02:26 ID:lq1yXLhS0]
制作者wikiみると、むしろAE使いの人の動画の方が伸びてない。
エフェクトばっかりで中身がないのか、使いこなせてないのか。

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:09:29 ID:mKPyk45x0]
>>170
AEがなくても、AEを使いこなせなくても、
いくらでも人を感動させるMADを作れるってことじゃろ。

3Dカメラワークやエフェクトのうつくしさも
「作品の魅力の一つ」にすぎない。

ようは「自分の得意とするスタイル」で勝負すればいいんじゃよ。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:14:15 ID:yFggBIxw0]
>>171
どこの老師だよw

まあ結局、数字うんぬんで頭かかえるより
自分で納得いくもんができりゃ、それでいいよ、俺は。
基本、MADってのは、、手の込んだオナニーなんだから。

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:17:04 ID:zP0FV8QJ0]
AE体験版あるから、まず触ってみるのがいいよ。
オレは挫折したけど

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:20:23 ID:lq1yXLhS0]
老師さま乙です。

>>172
でもニコニコに投稿している以上、できれば多くの人にみてもらいたいと思ってるはず。
基本、MADってのは、、人にみてもらって反応があってこそのオナヌー。
自分で納得いくもんができりゃいいってだけならニコニコに投稿する意味はないからな・・。
むしろ自分のオナヌーにケチつけられる可能性がある分、投稿しないほうがマシだぜ・・・!


175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:28:25 ID:ntV9S9Qu0]
>>169
素材加工ソフトwww どれも編集ソフトだろアホwww
>>170
伸びてるだけが評価なわけないだろ・・・。
つか作っててそこに気付かないならAEが良いって言っても
分かるわけないな。
まあ伸びるのが良いものだと思ってるなら俺の考えてる
「良作」とは違うから意見も違うわけだ。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:31:37 ID:r/hkOQdE0]
お前がアホなのはよく分かった。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:33:54 ID:Ziojuut50]
人集まるとアンチや荒しも増えるからなぁ。
コメやマイリスが2〜300で、基本的に好意的なコメント、まっとうな批判のみ
って状態が理想やもしれぬ。

ぶっちゃけコメ500とか1000超えると、なんかどうでも良くなってくるし
(チェックする気が削がれるというか)



178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:37:43 ID:Ziojuut50]
>>175
一応カテゴリってのはあるぞ。
それぞれが、別ソフトとしての機能も有しているのは確かだが。

AEってのは、名前の通り。基本的に、エフェクト付加とかそこら辺。
プレミアが動画編集ですな。
双方で双方の仕事肩代わりはできるが、使いかっては異なる。
だからこそ、Adobeも商品分けてるわけであって。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:39:27 ID:lq1yXLhS0]
伸びたほうがいいオナニーになるでしょ。
これは良作だウシシとかいいながら自作MADを自分だけでこっそり見てる
なら何も言わないけどww

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:43:38 ID:Uj/5EeK40]
製作者wikiに載ってるAE使いって2.3人しか…

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:43:42 ID:hODnGeOt0]
AE体験版落としてMAD講座のエフェクト作ってみたが
エフェクト組み込むだけで見栄えが大分良くなるね。
経験とセンスでNiVEとかでどうにかなるのかもしれんが俺には無理だ。

素材という意味では体験版で作って保持しておくのも手だと思った。

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:46:09 ID:yFggBIxw0]
>>174>>179
ここは流れを読んで、ちんこをうpすればいいのか?

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:49:41 ID:lq1yXLhS0]
ここは流れを読んでAE使った良作をうpだろうな。

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:53:08 ID:yFggBIxw0]
>>183
おk、じゃあ流れを読んでスマブラやってくるぜ。


185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:57:30 ID:ntV9S9Qu0]
>>178
あぁ・・・使ったことないと分からないから「AE」をそのままの意味で捉えてるのか。
話にもならんのかここは・・・。

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 09:59:30 ID:yFggBIxw0]
>>185
お前もスマブラやればいいよ。言葉はいらない。

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 10:08:58 ID:mKPyk45x0]
>>185
自分の中の答えが全てとは思わないことじゃな。

AEで全てを完結する者もおれば、
AEとPremiereの特徴を生かして組み合わせて使う者もおる。

他人のすることを、全て否定しても何も生み出さんよ。



188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 10:18:21 ID:daiZn2F0P]
>>175
とりあえずあなたにとっての良作の例をどうぞw

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 10:20:54 ID:nSe+oBYS0]
製作者wikiには載ってないAE使いが通りますよ。

ぶっちゃけAE持ってるとやる事が多すぎて一作品にかかる時間が半端なく増える。
だからといって高い評価が得られるわけじゃない。
ニコは即時性と一発の大きさが求められてるからあんまり向いてないよー
どちらかと言うと自作した動画でニヤニヤできる変態向け。

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 10:22:11 ID:yFggBIxw0]
とりあえず、老師ファンクラブ結成だな、こりゃ。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 10:24:04 ID:Ziojuut50]
>>187
まあその気になったら、AviUtlでも加工・編集できるしな…
手に馴染んでる、という理由でこれやってた期間長かったな

おかげでWAVE波形の読みと、体感的なズレを見るのが上手くなったよw


192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 10:30:48 ID:K1SskHJL0]
タイムラインもプロジェクトファイルも使用せず、
体感的にフレーム単位でやってる俺は・・・。

完全に自分の感覚でやってるので今更手出しできん。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 10:41:55 ID:+Xqocy+i0]
>>189
同じくAE使いの変態の一人だけど。
アニメ化されていない作品でMADを作るには最低でも
AEの機能が必要なんだよな。
かなり根を詰めても一ヶ月以上かかるんだけど、
その間何度も好きな作品を読み返したり妄想したり楽しくて止められないぜ。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 10:43:30 ID:Vb7Mi7wZ0]
Premiere持ってるけど、ちゃんと切り貼りしたい時は
Audacityで波形みながらVirtualDubでチマチマ編集した方が速い(自分の場合)。

AEオススメしまくって他人の意見を聞かない人は定期的に沸いてるからあまり気にしなくて良いよ。
同じ人かは知らんが。

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 10:52:59 ID:yQEePgJN0]
>>194
静止画MAD至上主義の人と同じ人じゃね?

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 10:59:51 ID:Vb7Mi7wZ0]
>>195
あ、そうかも。
まぁAE使いこなして静止画MAD作る人って尊敬すると言うか感服するよ。かっこいい。

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 11:03:28 ID:Ziojuut50]
>>192
タイムラインのメモリをフレーム単位にしてしまえばOK

と言いたい所なんだけど。
それでも操作しづらい面残るんだよなあ。何故か。




198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 11:07:27 ID:IR006+co0]
むびめ・・・・ばん・・・・ざい・・・・・・・うえっ、うえっ

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 11:09:04 ID:daiZn2F0P]
しかし、今のニコニコによる多彩な動画群発生の後で、
静止画MAD至上主義なんてやっても意味ないだろうになあ、
一昔前ならともかくさ……


200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 11:11:58 ID:A4+TySZ80]
素材が静止画しかないなら
自分でアニメ化すれば良いだけのことよッ!

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 11:19:17 ID:GWmBLTVY0]
>>200
エッー!

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 11:22:09 ID:yFggBIxw0]
>>200
早く老師伝説をアニメ化する作業に戻るんだ!

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 11:24:31 ID:daiZn2F0P]
今のニコ動だと、それがジョークにならないから困るw

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 12:14:23 ID:mj51a9J9O]
やべぇ…最近何やっていいのかわからなくなってきた…

やっぱり音MADか手書きなんだろうか…
絵描けないし、音系センスないけどやってみよかな…

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage靴下 [2008/03/13(木) 12:18:59 ID:fCjZ67IU0]
普段見ないジャンルのMADとか見て
適当に休んでみてもいいと思うね。


206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 12:19:55 ID:Vb7Mi7wZ0]
>>204
妙な義務感感じちゃってませんか?

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 12:22:41 ID:1MrPiHLZ0]
自分の作りたいものを作ればいいんですよ。
趣味なんだし。



208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 12:24:46 ID:Ziojuut50]
自分の好きなジャンルの範囲で「受ける為には?」と試行錯誤することはあっても、
受ける為にはどのジャンル?と模索する事はないなぁ。
そこまでいったら仕事でしょ

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 12:26:54 ID:NCGb9J1X0]
ネタが無いのに何か作りたくて落ち着かない時はあるよね

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 12:41:44 ID:mj51a9J9O]
皆さんどうもです。

>>209
まさしくそんな気分…
気分転換にランキング見てたら全く自分の趣味と合わないんで、ますます混乱してくるよ…

思い付いた奴作ってみるよ。

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 12:46:33 ID:MJwUWxgn0]
作りたくないのにネタを思いついて
じたばたする。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 12:57:33 ID:Qy9xbrwg0]
さらなるMAD編集の向上の為に色々と考えてしまって頭が痛い
www.nicovideo.jp/watch/sm244477
上記のMADに憧れてしまうのだけど、これはフラッシュ動画にしか思えない
フラッシュ・・・・もっと頭が痛くなりそう 

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 13:02:26 ID:BNyLG9p7O]
>>502

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 13:06:28 ID:Vb7Mi7wZ0]
>>212
例のNiVEでもできるから頑張れ。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 13:13:40 ID:eRfrDTeM0]
stage6も死んだしなぁ。
ニコニコ以外で何か発表するとしたら、どこがいいだろうか。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 13:47:22 ID:GH6tiAD80]
ようつべとZoomeって削除の頻度はどんなもんなのかしら

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 13:57:35 ID:RnZNSidd0]
>>212
この動画の文字ってどうやって動かしてるの?

NiVEでもできるかな?



218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 14:04:50 ID:bPwm0T+a0]
>>209
俺は、そういう気分になったら
きしめんを作る予定

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 14:07:33 ID:1MrPiHLZ0]
そうか、きしめんがあったか。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 14:09:18 ID:6VpZ44p/O]
きしめんかぁ…
気になるんだけど、まだあまりよく知らないんだよな
あの曲自体は、作業用BGMで結構覚えてきたのにw
今度腐向け版をいろいろ見てみるか

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 14:54:27 ID:yQEePgJN0]
次はどんなMAD作ろうかなと考える→ああ、そうだ。こういうの作ろう
被っているMADがないか検索→ヒット数1桁で、ほとんどのMADが再生数3桁、最大でも3000程度
受けないネタだと分かるも、気にせず作ってUP→案の定、伸びない

なんか毎回、こんな感じな気がする。
一度でいいから再生数5桁か、マイリスト3桁のMADを作ってみたいなぁ。

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:01:45 ID:Az8zsuyG0]
>>221
ぶっちゃけ流行のもの使えば再生数1万なんてすぐいくよ

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:10:00 ID:lq1yXLhS0]
マイナー素材だから伸びねえとかいってる人は流行もの使っても結局伸びないパターン

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:11:48 ID:1MrPiHLZ0]
しかし、マイナー素材で爆発したときは絶頂すら覚える。

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:12:36 ID:4zIW5Ht+0]
>>221
流行物だとやっぱり伸びるな。差し替えだけでも再生数4桁いく。
一方マイナー作品だと神でもマイリス二桁とかあるし
ランキング狙うなら流行り物に飛びつくのが手っ取り早い。

でも再生やコメント伸びると叩かれるんだよな。
明らかにすごい技術なのにこんなの簡単に作れるとか大したことねーじゃんとか言われる。
それが怖いから俺はマイナーで細々やってく。
メジャージャンルで作ったところでそんなに伸びないかもしれないけどなw

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:15:23 ID:5NaBOXDM0]
>221
これからの新番組で、ニヤニヤするシーンとかHなシーンを抽出したMADなら、すぐに1万逝くよ・・・むなしいけど。
本編削除が厳しいから、結構見てくれる。

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:20:21 ID:lq1yXLhS0]
とりあえず>>225は自意識過剰だと思われるw



228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:20:55 ID:daiZn2F0P]
ジャンルによる伸びる伸びないの目安なら、
zip動画やBGM集でもランキングにどんどん入ってるジャンルは、
当然、MADでも非常に簡単に伸びる

あとは、>>226の要素とか、
視聴者人気はある程度あるけど供給が足りてない類のジャンル、
そういうのだと思うよ

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:22:23 ID:6vrKZRB70]
>>226
詰め合わせは、たまに作りたくなる誘惑がある。片手間でできるしw
自分の公開マイリスには入れられんけどな

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:27:49 ID:4zIW5Ht+0]
>>227
うん、そうかも。
一度だけメジャーな作品で作ったらそこそこ伸びたが
やっぱり何個か心痛むコメントをもらって、
それになんかキャラ論争コメントで荒れてそれ以来怖くて作ってない。
ニコニコ向いてないかも。

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:29:59 ID:daiZn2F0P]
SRS!

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:30:54 ID:QfcNAXO20]
NIVEに関する質問です。
2つの静止画を親子にして一緒に動かしたいのですが、
片方をもう片方の親にしただけではプレビューしてみても一緒に動いてくれません。
子のマテリアルの位置やらアンカーポイントやらをいじってみたのですがいまいちわからず…

誰かアドバイスお願いします。

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:32:05 ID:lq1yXLhS0]
何個かのコメントでいちいち凹んでいるようではニコニコに向いてないな…。

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:39:47 ID:Ziojuut50]
自分も神経細いから、頭ごなしの批判コメは凹みまくるな。
ただ、根が単純だから、GJ!とか言われると今度は有頂天になるから。
バランスとれてますw

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:41:36 ID:ntV9S9Qu0]
>>225
まあそうなんだろうな・・・・。
というか評価されないといってもマイリスが伸びないってだけ。
なんていうか、そもそも出来がいいからマイリスって訳でもないんだよね。
人気があるものつまり「好き」だから入れるだけで。
ステ6にあった個別評価の「レーディング」と「マイリス」では意味合いが全然違う。

内容が良いものが評価されるというか・・・
人気のあるジャンルで良いものが評価される感じ。
もちろん例外もあるが流行が強いニコニコでは本当に稀。
にしても視聴者が評価する「レーディング」が出来てこなかったのが不思議だ。

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:43:18 ID:daiZn2F0P]
おまえもSRSとけw
肝心の動画抜きでんなこと喋られても、外野には判断つかねーよw

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 15:51:37 ID:lq1yXLhS0]
>マイナー作品だと神でもマイリス二桁とかあるし
おれはこっちが知りたい。いくらマイナーでも神といえるレベルなら
もっと伸びてると思うんだが。



238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 16:05:05 ID:Ziojuut50]
>>237
具体例は知らないが。
でも技術的、構成的に”プロだろ!”と思える出来でも、
マイナー作品だと、確かに伸びそうにないなぁ、特に最近のニコニコでは。

…プロ真っ青な構成、手書き!などを駆使しても、ルナ=シルバースター=が
伸びるかは未知数だw

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 16:10:49 ID:lq1yXLhS0]
肝心の動画抜きでんなこと喋られても、外野にry

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 16:53:15 ID:mKPyk45x0]
>>212
うむ、それが静止画MADというものじゃ。

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 17:52:51 ID:jufWcruh0]
今のところアニメMADで削除されたのってある?

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 17:57:35 ID:tJEWYB3m0]
>>237
>>238
具体例でこんなのどうでしょう?
www.nicovideo.jp/watch/sm2066217
原作知らないのにこう本当に心にグッとくるモノがある
全てが効果的で全てがシンクロしている心震える動画…

個人的にマイリスはあまり自分の我を出さない方がマイリス率高いと見てるんだけど
そんなこともないし、なんで一応1000再生あるのにこれだけなのかこの動画は謎だなぁ
元ネタかな


243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:04:38 ID:zmU8fW4p0]
>>241
何千とあるんじゃん。

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:13:34 ID:yQEePgJN0]
>>242
最初の雪の降り落ちる速さが不自然だなーと思った以外は、特に感想なし

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:15:52 ID:3n9tK3V0O]
消された(消した)動画でもコメはできるよね。
あれっていつまで出来るんだろ。

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:20:20 ID:4zIW5Ht+0]
>>242
これすごいな。良いMADを紹介してくれてありがとう。

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:21:36 ID:OfeaUg+80]
>>242
「文字が読ませたいのか、見せたいのか中途半端。フォントも微妙」
「カラーリングが毒々しい」
「画像を加工しすぎて綺麗じゃない」
「3Dカメラワークの使いすぎで、落ち着きがない」

「エフェクトが使える事」と「美しく・格好よく見せる事」は別物なんだよね。
というか、これが本当に良く見えるの?



248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:28:00 ID:zmU8fW4p0]
>>247みたいな感性嫌いじゃないぜ。

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:30:26 ID:lq1yXLhS0]
技術(というか使用ソフト)が凄いってだけで構成が凄いとは思わなかった。
AEとか買ってエフェクトかけまくってなんかかっこいいのができたぜって
感じなのかも。

マイナー素材だと再生数が伸びないかもしれないけど、出来がいいものであれば
マイリス率は高いはず。

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:36:11 ID:4zIW5Ht+0]
他の人が見るとそう思うんだな。
俺は普段動画MADの方が見る機会が多いから、242の作品は
静止画でこれだけやってて凄いと思ったんだけど、素人目だからそう思ったのかもしれない。
作るの大変そう→凄い と。
もっと目磨いてくる。やっぱ演出って難しいわ。

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:38:55 ID:Ri2JPRHI0]
しっとり系の雰囲気をだそうとしているのに、
0:46あたりのおパンツのどアップで糞ふいた
感動系と思わせといて、あざとい画像ばっかりだったら良かったのに
(ネタ的な意味で)


252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:39:55 ID:GH6tiAD80]
フォントがドギツイなー色と加工法が場面にあってなくて浮いてる

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:46:58 ID:nSe+oBYS0]
あのドギツイ色彩は万華鏡とかけてるんじゃねーの?
つか、色々あると思うが全体で見れば十分神レベルだろ。

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 18:49:20 ID:tJEWYB3m0]
242が絶賛されないんですね。なんか自分が煮え切らない動画ばかり作ってるのが理解できたよ
>>247
文字は静止画を動画にさすための動きの演出でその動きも凄く良いと思ったし、速度も少し速いけど読める範囲だし、
画像も自分はこれで凄く綺麗だと思ってた
これが本当に良く見えましたよ自分は


255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 19:07:45 ID:OfeaUg+80]
>>253
自分ができない技術 = 美しい映像 ではないよ。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 19:13:30 ID:pMJur9tB0]
>>242
個人的な分類としては大雑把に
静止画をエフェクトとカメラーワークを駆使して魅せる作品。(代表的な作品 彼岸雨 )
静止画を加工して擬似的に動かして魅せる作品(代表的な作品 I'm Not Scared)

とに分類してる。>>242が前者で、いまのランキング一位みたいのは後者に近いかな。

静止画MAD、動画MADにかぎらず
動きのある作品やテンポのいい作品が好まれる傾向がある
また使用している作品の認知度も影響するので
>>242のマイリスト率が低いのはしかたないと言えるかな。

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 19:15:09 ID:tJEWYB3m0]
>>255
貴方の言うところの美しく・格好よく見せてる動画を参考までに見たいのですが
一つ具体例あげてもらえませんか?
できれば似たような雰囲気ので。そしたら比較できますし



258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 19:16:35 ID:zmU8fW4p0]
なんという喧嘩腰。

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 19:19:33 ID:kESoyQzB0]
>>254
好みで言うと絵柄も曲も声も嫌いなタイプだけど神かどうかはおいといて普通に良MADだと思った
AEに関しては同じMAD作者としての目線だと特に目新しさはないけど各エフェクトは使いどころ含め自分の物にしてると思う
そりゃまーParticular過多だなとかそのフォントはちょっとwみたいな自分との価値観の違いはあるけど
このテンポの曲でダレずにかといって忙しくならない構成等見習うべき点はあるね

ただニコニコの大半の視聴者はこういう作品を鑑賞するためにINしてないんだよね
実況やニュー速のノリで自らワイワイ楽しむ参加型の動画サイト=ニコニコなんで
残念なんだけどシリアスなMADを作ってみんなにみてもらいたいという作者の思いとそれは別物でしょう

まー1000回も再生されりゃいいじゃんwwそんなスタンスで好きなの作ればいいと思うんだ
チヤホヤされたいのならもっと安易な方法は沢山あるんだし






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