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はてなようせい総合 にじゅうとやっつめ



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 15:11:34 ID:UzjLnPCF0]
   |: : |: : : : : |: /  \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:|
   |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V
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      \_!      _ '     !         |  はてなようせい総合 にじゅうとななつめ
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      ___,r| \  {    / /         \____________
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557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:41:49 ID:KTt6zoRA0]
今更だが、>>106のパスなんなんだ?一通り試したし「俺の愛」ってのでも通らんかったんだが 

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:42:04 ID:23m/mTeX0]
>>548
おれは何回やっても96MB付近で落ちてくる。

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:42:21 ID:ytic8oRd0]
www10.uploader.jp/dl/hatena/hatena_uljp00095.zip.html
昔の吉里吉里のを弄ってみた。変なデータ入ってても気にしないでくれ……

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:42:25 ID:6aaoz3kK0]
>>555
それも山々だか、多いと最初の意見がまとまらず、gdgdになってしまう。
特に兼業できるやつ(絵師兼作家)とかは、貴重そうで、なかなかの企画ブレイカー

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:43:53 ID:mCfAFns30]
>>557愛の最後の0抜きで

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:44:08 ID:8qKBi0s/0]
>>556
GJ!


563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:44:14 ID:cxPgXZxP0]
>>556
説明しなくても分かるがなwww GJ!

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:45:25 ID:PmdXGthB0]
>>557
googleでパスワード基礎を調べてくるといいよ

>>560
それもそうだな
スーパーデラックスのはるかぜとともに
ぐらいのスタッフでいいんじゃね

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:45:37 ID:6aaoz3kK0]
>>559
なんという邂逅の聖地www
自然終了なしだと、なんか段々とはやてようせいさんが病んでいくように感じ…(ry



566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:46:02 ID:KTt6zoRA0]
>>561 すまん。それの意味が分からん。

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:46:18 ID:cxPgXZxP0]
>>559
前スレのやつかwwGJ!

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:47:00 ID:qKEK4So30]
>>559
GJですぞw

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:47:51 ID:23m/mTeX0]
>>559
すげえええええ!GJ!!
背景と立ち絵の表示ってどうやってんの?

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:49:17 ID:6aaoz3kK0]
>>564
まぁ、人材も企画次第だからな。
エロ、健全とでは当然、負担が違うわけだし。
まずは大方針を話し合わないと、なにも進めない。

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:49:57 ID:PgESF0w00]
>>559
何かMAD作るよりも面白そうだな
ちと勉強するわ

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:50:41 ID:6aaoz3kK0]
>>571
やってみるといいよ。
はじめて動かせたときのあの感動はない…

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:52:00 ID:KTt6zoRA0]
>>564 調べて何か意味があるのか?

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:52:38 ID:KXiW5hdY0]
>>573
調べればわかる

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/07(金) 01:53:24 ID:22xs2r8/0 BE:635822137-2BP(333)]
>>573
1rkの覚書



576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:54:52 ID:v9zXZzJd0]
はてなさんに○○な台詞いわせて
楽しむこともできそうだ。おれもやってみよう。

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:59:00 ID:KTt6zoRA0]
あ・・・すまんかった・・・超基礎的なこと忘れとった・・・pn2
・・・寝る

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:01:36 ID:KTt6zoRA0]
改めて、お前らがどんなけ優しいか分ったよ・・・でも、なんで愛に気付かなかったのだろうか・・・頭痛は恐ろしいな・・・

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:01:38 ID:8X2dzbkQ0]
今沖田産業で誰か頼む

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:03:06 ID:cxPgXZxP0]
>>579
はてなたん
ゲーム化
進行中

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:04:30 ID:KTt6zoRA0]
はげ進k・・・

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:04:39 ID:mCfAFns30]
>>579
同人ゲーム企画
参加したい人は合同誌SNSにあるトピにGO

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:05:17 ID:ytic8oRd0]
>>570 >>576
吉里吉里は面倒なのでNscrをお勧めしたい。
というか。今年大学受験だから、そんなに企画に協力できない気がしてきた……
www.imgup.org/iup569369.png
プログラムは別の方にお任せしたい。

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:06:12 ID:v9zXZzJd0]
>>579
はてなたん
ゲーム
地獄のフローチャート




585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:08:07 ID:6aaoz3kK0]
>>583
両方持っていたりする。
たしかに、初心者じゃ吉里吉里は難しいが、その分、クオリティや性能が高い。
NSは中の中と言った性能。



586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:08:11 ID:PmdXGthB0]
ひとつの分岐が10個ぐらいあるクソゲーにしよう
クリアに2年くらいかかる感じで

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/07(金) 02:08:20 ID:22xs2r8/0 BE:484435182-2BP(333)]
>>583
なんてやつだ・・・

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:09:11 ID:6aaoz3kK0]
>>583
スタンド能力値にみえたのは、おれだけのはず……

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:10:46 ID:a7Ijdfaf0]
NscriptとDNMLならいじったことある…

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:13:32 ID:ytic8oRd0]
>>585
まあ、吉里吉里はカスタマイズしまくれるからな。そういう意味ではいい。
しかし、JavaやJava scriptの知識がないときついから初心者にはアレだな。
普通に選択肢分岐でフローチャートだけならいいが、
好感度パラメータ制だとしねる。

>>586
制作が死にます。勘弁してください。

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:14:50 ID:6aaoz3kK0]
>>589
DNMLか…聞いたことないなぁ……。
スプリクターってどれくらい必要だ? 2……3人まではいらないか?

>>586
知ってるか?
それって作る立場もクソゲーってわかってる…。負担やばいw

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:16:55 ID:6aaoz3kK0]
>>590
とある者が言っていた…
「分岐は初心者が手を出すものじゃない」――と……
なるほど、スプリクト的にもやはり難しいのか。パラメーター導入は。

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:18:35 ID:clhSwTXf0]
とりあえず下塗りだけ出来た。
明日から一週間ほどサークルの合宿で作業が出来ない罠、、;
もし、来週まではてなたんが廃れてなければ完成させます。
もし完成待ってた人いたらすみませんm(_)m
ttp://www10.uploader.jp/user/hatena/images/hatena_uljp00096.jpg

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:18:51 ID:ytic8oRd0]
>>591
ゲームの規模次第だけど、最悪1人でもなんとかなる。多くても2,3人か。
どれくらいの規模にするかなんだよな。
攻略人数とそれぞれのED数と長さはどれくらいがいいのだろう。
下手に長くすると、最悪未完のまま企画倒れになりかねない。

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:23:16 ID:6aaoz3kK0]
>>593
はてなようせいサークルの合宿ならしょうがない。
放置プレイとして待ってるぜw

>>594
やっぱそれぐらいか。前のやつも一人を貫いたし。
そこらへんは、各自の企画書と作家とディレクター次第でしょ。
こういったので、いろんな意味で長いのは禁物だぜ。



596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:24:00 ID:v9zXZzJd0]
姉は一級建築士のほうも苦労が半端ないみたいだ。

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:28:14 ID:AvH83dEF0]
元岡山住まいで岡山に家おいてるからいつでも行けることに気がついた。

つか親父鉄板のレーザー加工機械持ってるからはてなタンを描いた鉄板作ってもらおうかなぁ・・・。
機械で一瞬で出来るし・・・。
でも俺が隠れオタってことオヤジにもオカンにも暴露してないし・・・。
友人にもばれてないwww

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:28:26 ID:cxPgXZxP0]
>>593
乙!
スレは任せとけ!・・・と言いたいが俺も週末合宿だ。

おまいら各スレで少なくとも50レスはしてた漏れの代わりに頑張ってくれ

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:30:24 ID:PJ68AfYa0]
>>597
怖いキモオタの番長に強要されてることにすればいい

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:31:01 ID:ytic8oRd0]
>>597
友達に頼まれたって言えばいいじゃないか。

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:31:54 ID:22xs2r8/0 BE:302772252-2BP(333)]
>>597
この際だから自分でやって技能習得汁

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:34:02 ID:6aaoz3kK0]
>>597
はてなようせいさんに頼まれたって言えば、すべて万事解決じゃないか。

603 名前:145 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:35:01 ID:VmKeJGkA0]
>>583
頭良すぎ吹いた

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:35:28 ID:Fto/4FvP0]
>>599,600,602
おまいら回避の仕方心得すぎw

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:37:04 ID:1d+5VK850]
定期 かっぷらのお時間ですね
ttp://www10.uploader.jp/user/hatena/images/hatena_uljp00097.png



606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:37:58 ID:AvH83dEF0]
>>599 >>600
友人みな一般人ってこと親知ってるから無理に近い。
俺のPCもすっからかん。
画像類は全て隠しサーバーPCにすべて保存してる。

>>601
あんな複雑な機械俺じゃ動かせないよwww
機械っつってもこんなのだし・・・。
www.amada.co.jp/products/bankin/punching/em_nt_series.html

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/07(金) 02:38:54 ID:25bq0DMu0]
ゲームの企画、吉里吉里使いだが枠まだある?

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:40:17 ID:22xs2r8/0 BE:726653838-2BP(333)]
>>606
これはアレだろ?
鉄板セットしてデーター通りにやってくれるヤツだろ?

ttp://www.amada.co.jp/products/process/index.html

進歩してんだなぁ・・・LAN接続とか・・・

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:40:42 ID:6aaoz3kK0]
>>607
ここまで来たら、レベル次第。
なるべく熟練な人が採用かな?

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:42:10 ID:N7iGrDhw0]
>>597
インターネットで募集していた
と言うんだ!

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:43:23 ID:6aaoz3kK0]
>>610
追求されたら一番墓穴フラグだぞwww

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:43:56 ID:ytic8oRd0]
>>607
とりあえずSNSで意思表明を頼む。
多分吉里吉里で作る方向になるのか、スレの流れ的に。

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:46:37 ID:JsZRv+7EO]
いつも俺を追跡してるクッキーが、hatena@なんとかってやつなんだが
俺って、はてなようせいに追跡されちゃってるのかな

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:48:29 ID:Fto/4FvP0]
>>613
@は亜種じゃね

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:48:30 ID:VmKeJGkA0]
>>613
それ多分親父殿



616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:48:30 ID:AvH83dEF0]
>>608
らしいね。
PCで図形描いたらそのまま機械から印刷機で印刷したかのように出てくる・・・。
これではてなタン作りたいぜチクショー。

>>610
死亡フラグ立ち過ぎwwww

>>612
C++なおいらは不要ですよね。そうですよね。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:49:58 ID:6aaoz3kK0]
>>616
確保致しました。ってか、拉致。
さぁ、早く、SNSに記念カキコしてくるんだ

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:50:40 ID:lTxBaURl0]
>>591
DNMLは、その辺のエロゲのクライアントとそれを引き出せるsusieみたいなプラグインがインストしてある事が前提で
その画像データを使って述べるゲームが作れる代物。

だった気がする。

>>593
誠の顔でとろろが鼻に入った。どうしてくれるwwwww

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:52:17 ID:1d+5VK850]
合同誌みたいなもんだと思ってたらゲーム化になってたのね
さすがに素人は参加できなす

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:53:20 ID:ytic8oRd0]
>>619
合同誌は合同誌で動いているはず、です。
そちらの方はよく分かりませんが……

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:54:20 ID:mCfAFns30]
>>619合同誌計画あるぞー

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:54:24 ID:AvH83dEF0]
>>617
いやw吉里吉里とかしらんし今調べたらJAVA?と近い言語らしいが。
JAVA全くわからんしwwwww

他わかるっつったらCとBASICぐらいしかないぞ?w

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:55:48 ID:Fto/4FvP0]
>>622
C++がいけるならJavaはすんなり入るはずだ

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:56:28 ID:Pb4O+TOd0]
僕はもう一度彼女に会いたいと
それからずっと思い続けた

そして僕が高校生となったとき
彼女はあの日と変わらぬ姿で、再び僕の前に現れた…
微積ロボットを引き連れて…

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:56:41 ID:6aaoz3kK0]
>>618
へぇ…。頂点がC++ぐらいしか知らんかったわ。



626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:56:42 ID:ytic8oRd0]
>>622
JAVA + Java Script みたいな感じだろうか、どっちもよく分からないが。
というか、まだ全然決まってない段階なのでなんとも。

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:57:53 ID:mCfAFns30]
てか合同誌とは別々になりそうだな
製作期間的な意味で

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:59:27 ID:6aaoz3kK0]
きっと同人誌が先行を切るに違いない。

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:59:30 ID:ytic8oRd0]
>>627
確かに。夏コミまでは流石に無理だろうし。
最低でも半年は欲しいかな。規模にもよるけど。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:00:23 ID:Pb4O+TOd0]
夏込みはもう締め切ってなかったか?
なんか「姉は一級建築士」と似たような流れになってきたw

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:03:00 ID:ytic8oRd0]
>>630
切られてるな。純粋に時期的な意味で言ったんだが。
というか、委託という手もあるだろうけど。

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:03:23 ID:22xs2r8/0 BE:2452453799-2BP(333)]
>>630
気付いてしまったか・・・・

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:03:25 ID:AvH83dEF0]
というかエロゲってどんなのなの?
エロゲ買ったことない、まぁ友人に一度見せてもらったが。
画像表示させて下に文字を表示するストーリー型か。
画像のマンコなどの位置をクリックして相手を感じさせるみたいなのか。

最初の画像表示させて下に文字ってなら簡単だろうけど。

おいら肝心の絵が描けないからなぁw

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:03:58 ID:VmKeJGkA0]
>>630
aneken.com/index2.php これか
とりあえず完成してるのかな?

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:04:01 ID:TwDXOp5G0]
>>633
画像のマンコなどの位置をクリックして相手を感じさせるみたいなのか。

それはDSのゲームだ。



636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:05:48 ID:ytic8oRd0]
>>633
画像があって、その下にメッセ枠があるのが一般的かな。
エロゲと言うかギャルゲは全般的に。

というか、まずは健全かエロかを決めないと行けないな。
それとも、エロは追加ディスク、とかにするか?

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:05:49 ID:6aaoz3kK0]
>>629
最低最長が半年だしな。
とりあえず、寝たら、テケトーに企画書でも書くか。
…あ、ftfしか上げられないから、専用うpロダさん活用するか

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:08:23 ID:6aaoz3kK0]
>>636
そだな。
別個にしたほうがいいだろう。
青春(恋愛)という第一の根本は決まっているな

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:20:14 ID:AvH83dEF0]
>>636
なるほど。
画像表示させて下に文字表示なら。
幸いはてなようせいは全てひらがなだからひらがなフォント作ってそれを下に表示させれば良いということだな?

まぁ正直プログラムより絵描くほうが大変じゃね?

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:23:15 ID:470KwCbP0]
>>639
メインディッシュだしね
差分も作るとなると、かなり根気がいる

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:23:33 ID:Pb4O+TOd0]
ゲーム作るなら専用のスレ立てるとかして、別の場所でやったほうが良いと思う。
ようつべやニコニコから新参が来たとき、派生とかゲームばかりだと流れに乗れないし、
もしもゲーム企画が折れたときに、はてなようせいまで消える可能性もある。
総合スレなんだから、はてなようせいが好きなら誰でも馴染めるような状態であるべきだ。
本当なら派生キャラもそうなんだけど、ミクと同様に公式の追加燃料は期待できないから、
派生がいないとスレが落ちかねない品……

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:24:17 ID:6aaoz3kK0]
>>639
それを用語では、アドベンチャー形式っていうんだぜ。
逆に全画面表示タイプは、ノベル形式。
どれも大変。ってか、ゲーム製作は完全な連帯責任。

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:28:05 ID:SoOHY7sH0]
>>635
神判か

SNSの方で進めて偶に報告でいいんじゃないか?
Java齧った程度だから参加できんが

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:28:37 ID:6aaoz3kK0]
>>641
うん。
オンリーと派生はまったく、別作品で作ったほうがいいと思うのはたしか。
前者なら、お手軽そうに見えるな……
他の場所か……誰か、頼みますorz

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:30:43 ID:6aaoz3kK0]
とりあえず、もう寝るよ……



646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:31:19 ID:ytic8oRd0]
>>641
じゃあ、適当なトコを借りてくる。

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:32:45 ID:Pb4O+TOd0]
>>646
ktkr!
ゲームには期待してるぜ!
ところで、今日も寝る前にスレ止めちゃって良い?

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:33:16 ID:Md05EqHu0]
ゲームはクイズみたいなものにしておくのが無難なんだぜ
ADVとかは止めておくのが吉だ

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:33:53 ID:Pb4O+TOd0]
>>648
ベネッセ風のやつか。

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:35:46 ID:6aaoz3kK0]
>>648
オンリーならそれがいいな。

>>646
頼んます…zzZ

651 名前:646 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:37:33 ID:ytic8oRd0]
立ててきた。
yy62.60.kg/test/read.cgi/hatena/1204828562/

yy62.60.kg/test/read.cgi/hatena/
↑は避難所なり派生なり好きに使ってくれ。

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:40:08 ID:AvH83dEF0]
あぁゲームってエロゲとかじゃなく普通のゲームだったのかw
てっきりエロゲかと(ぇ

エロゲなら今調べたらソースコードいろんなとこが公開してるからそれぱちってきて(ry

まぁ普通のゲームならどんなゲームにするかとか。
考えるのが大変だなぁ。

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:43:16 ID:ytic8oRd0]
>>648
それもそうなんだがな……
クイズとかタイピングを作るのはプログラムの面で大変な気もする。
C++の人 カムバッーク!!
ADVならプレイ時間2〜3時間の気軽に作れるものの方がいいな。

>>651
訂正:
yy62.60.kg/hatena/ ←これが避難所。一応2ch互換。

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:49:55 ID:AvH83dEF0]
>>653
ADVがダメなら脱衣ブロック崩しとか。
1ステージだとそこらのWEBゲームとかわらんからコミケで売るならそこらの同人誌ぐらいの絵を描いて
その分のステージ作って脱がせばいい。
ブロック崩しみたいなオマケゲーでもそこらの同人ぐらいの画像の量なら文句言われないでしょ。

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:52:49 ID:nAIxQ/ad0]
>>654
考え方が甘すぎるだろ・・・



656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/07(金) 03:52:53 ID:C1LhqMuG0]
>>654
帰ってしまえ
ゆとりが

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:53:02 ID:eGhU19xs0]
>>654
脱衣ブロック崩しとかきめえwwwww






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