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MUGEN動画スレ part5



1 名前:団長 ◆ygb7/.2YBM [2008/03/04(火) 20:23:46 ID:GSXWmHhV0]
ブランドー一家に敬礼しつつスレタテ

前スレ
MUGEN動画スレ part4
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204352849/l50


577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:59:18 ID:V7Sw1aBf0]
下手糞コメが出るのは人対人の試合じゃないの?
まあ対CPU戦にしても有名どころAIは超反応だし崩しとか効かないからワンパにならざるをえない
相当なネタキャラ使わないと多少上手い程度じゃフーンで終わると思う

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 20:13:19 ID:/B8yFueO0]
多少上手い程度じゃブーンで終わると思うに見えた

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 20:23:20 ID:V7Sw1aBf0]
ブーンに挑み続ける動画あったら見るかも・・・俺が

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 20:34:55 ID:KQCG1Bda0]
>>577
mugenプレイは閲覧数が対戦に比べて相対的に少ないと思う
一時期のぷよぷよの差し替え動画なんて「下手」「そういう動画じゃないだろ」
ってのが頻繁にあった

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 21:03:24 ID:+ifTZ+ny0]
格ゲーでもアクションですらも無いけど
麻雀の動画なんて「下手糞」の類のコメント数が尋常じゃないぞ
あれよりはまだマシだから安心汁

まぁ、その次に酷いのが格ゲーだけどな

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 21:03:44 ID:CvFSfvGd0]
格闘ゲームキャラ同士の対決もいいけどカクゲの動画のように
勝つ為なら手段を選んでられないようなキャラを相手にするのもいいかも。
格ゲー、アクション、シューティングいろんなキャラが居るMUGENの
よさを最大限に発揮した動画が見てみたい。

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 21:41:11 ID:38DPgbozO]
>>581
俺の認識だと麻雀の次にローグ系がひどい。
まあ、自称玄人の経験者なんてどこにだって湧いてくるでしょ。

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 21:46:28 ID:DFPYwVSb0]
初期の東方(原作STG)動画はすげえすげえこんなの無理の連呼だったが
最近は「CAVEに比べれば東方なんて簡単過ぎてクソ」なんていうコメントがちらほら

お子様はちょっとでも知識が入ると知ったかぶるってことさ

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 21:55:23 ID:HgNMOGkG0]
>>584
そういう奴は怒首領蜂をかろうじて知っていても彩京弾は知らないだろうな



586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:02:14 ID:SSdzx0F10]
東亜プランの頃は知ってるんだろうか…
まぁコメントは勢いでする人もいるし、深く理解してない人も多いんじゃないかな?
だったら偉そうな言い方するなよ、っていうのはわかるけど

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:27:42 ID:ZhHG5ZJM0]
キャプチャについて質問したいんだけどこのスレでいいのかな?


CPU.C2DE6850,メモリ2G MUGENの設定はD4でwikiにあるキャプチャ方法を試したんだけど
最初の10秒ぐらいまでは普通に取れてるんだが、それから音ズレがひどいんだ
駐在ソフトも切って見たんだが変わらず、どこの設定を弄ればいいんだろうか

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:37:10 ID:HgNMOGkG0]
>>587
同じような環境でDisplay2使ってるなら
ビデオ圧縮でDivXコーデックで構成をスピード重視にしたら直った
ただ環境によるから色々試してみると良い

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:51:00 ID:O3bMTqyj0]
自作改造マリオとか、明らかにうp主以外が出来ないような作品でも
「俺のほうが上手い」って言うやつがいるからww

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 00:01:32 ID:rGN+/mqHO]
まあ、なんだ。
俺が言い出しといてこういう事を言うのもなんだが、
ネガティブな意見は出来るだけ避けようぜ。

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 00:24:21 ID:d4yo5QSM0]
さて動画見るかとトナメ見たら※大荒れでワロタww
ちょっと時間空けて見るものなのかな、でも早く見たいな〜

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 01:21:23 ID:+O+MNR3I0]
>>591
何その尻アナみたいなトーナメント

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 02:41:55 ID:G26lF0Mc0]
タミフル見たけどよ、なんかどれも普通のところが残るってのも、それはそれでつまらんなw

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 02:44:06 ID:jpqSD4SR0]
>>593
普通でもないだろw

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 02:47:40 ID:2wMkX0TQ0]
さんざっぱら強い強い言われてた北斗が負けてるしなー
トキも強いけどむらがあっていいAIだと思うんだが世紀末世紀末言われすぎてるなw



596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 02:53:15 ID:G26lF0Mc0]
>>594
なんというかMUGEN独特の華が無いというかw
寂しさと言うか物足りなさ加減でメルブラとか東方とかEFZは必要だったんだなって思った

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 03:04:06 ID:jpqSD4SR0]
>>596
カプエスもマブカプも東方もEFZも
MUGENの中の一キャラとして捕らえてるから華とかよくわからんが
個人的にはメルブラ女、大番長、東方のどれかが勝って
男女が2:2で残ると面白そうだと思うが
そればっかりは試合の結果だから仕方ないなw

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 03:12:02 ID:zYvwUWRN0]
いいトコ取りの同人キャラが負けるってウケルw

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 03:26:41 ID:zaBCRpDN0]
負けるとウケルを掛けた文だな? 面白いなぁ

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 06:47:43 ID:IQJzLNlk0]
運送ネタ、もう食傷気味
キャラ性能あんだけ高けりゃそりゃガンガン決まるし

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 06:49:40 ID:F4n9mXlQO]
BBB好きだからタミフルでBBBが負けてよかった
あれで勝ったら粘着アンチがついてきそうだったし
いい戦いだったし、BBBの宣伝ぐらいにはなったと思うよ

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 07:32:03 ID:R5/AQ+WH0]
なんつーか出来レース臭くて見る気なくしたなあ
タミフル



603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 07:34:14 ID:q15y4yLC0]
BBBは出るのあの三人ぐらいしかいないのが寂しいね。

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 07:39:13 ID:XPygmKjq0]
トーナメント動画増えすぎなんだよ

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 07:39:14 ID:F4n9mXlQO]
ナス頭のAIをニコで作ってる人がいたけど
自作AIが優秀なトーナメントの人



606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 07:48:33 ID:UjE/Xg9c0]
>>603
あとは公開されてるのって狼牙くらいしかいないしな
タミフルは男女別だからメンツ固定だな

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 07:55:05 ID:+WSQFNES0]
無頼いるよ
AIも〇作の人が公開しててかなり動く

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 07:56:47 ID:0u1uq1tU0]
BBBはメンツが少ないせいなのか、いまいち華がないんだよなぁ。
痛い厨二とか、鹿と戯れる教授、働かない先生とか、スターが多いし、
東方は作品自体がニコニコ動画で大人気なのに比べると、BBBはどうしても地味なんだよなぁ。
あ、弓道は別格。あいつはいるだけでおもしろい。

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:07:26 ID:UjE/Xg9c0]
そりゃその二つとはプレイ人口も随分違うだろうしな・・・

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:11:06 ID:q15y4yLC0]
とはいえ、どっちかというとマイナーなイングでさえ人気が出るのがニコニコMUGEN界だからねぇ。

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:16:09 ID:UjE/Xg9c0]
BBBはトナメとかの実績がほとんどないからなぁ・・・
実力はかなりあると思うんだがあんまり安定しない

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:23:19 ID:IQJzLNlk0]
>>610
イングはある意味超メジャーだろ
まあ、格ゲーあまり知らないMUGEN見てる層にはマイナーだろうけど

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:30:26 ID:x1kZUuNJ0]
>>610
格ゲやって無い人間からすればマイナーだろうけど、
格ゲやってれば曰くつきのキャラとしてだいぶ有名だとおもうが。

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:40:26 ID:0u1uq1tU0]
エロゲーやってても大番長のキャラを知ってるとは限らないからな
KANONとか月姫は多少わかるけど

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:14:35 ID:fIGR06fuO]
最近GルガのグルーブをKグルに固定しろ、と言うのを良く見掛ける
なんで意図的にGルガだけ、強くしなきゃならんのだ



616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:18:08 ID:IQJzLNlk0]
ディオと同じようなキャラにさせられちまうのか、残念だ

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:27:27 ID:+6Qg+fL10]
Kグルーヴに幻想抱きすぎ
Kの方が強いキャラなんてあんまりいない

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:27:59 ID:d6lqEgbm0]
EXグルも厨グルだけどな

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:28:53 ID:UjE/Xg9c0]
厨グルだから最強なのは間違いない

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:40:19 ID:QFIf+BXC0]
Kグルは魅せグルだろ
一発逆転の可能性が高くなるし
強さだけならEXのほうが上じゃないか?

Aグルの運送スペシャルも魅せでは捨てがたいが

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:43:41 ID:UjE/Xg9c0]
EXも攻撃力上昇するからな
オリコンも出来るし悪咲キャラに限って言うならEXが他に劣る要素はほとんどない

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:43:55 ID:WOSc/kUc0]
Kグルにガードより成立が早いジャストディフェンス以外でいい点なんてあったの?
EXはそのJDも持ってるってのに・・・。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:56:19 ID:x1kZUuNJ0]
火力?

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:01:09 ID:d6lqEgbm0]
怒り中は攻撃力だけじゃなく防御力も上がるよ

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:02:23 ID:L+vYsOjU0]
JDの性能が原作より硬直短いのは仕様なのかな?



626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:13:43 ID:QvOWbv5M0]
一発逆転が既に厨っぽいんだよな
負けそうなところから固めやら立ち回りで逆転ならいいんだけど、
でっかいコンボで一つで8割もってって逆転とかもはや萎えるだけ

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:18:32 ID:sDXsPFqp0]
cpu相手だと固めもコンボも変わらないんじゃね。
所詮パターン入っただけのこと。

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:19:07 ID:x1kZUuNJ0]
EXだと8〜9割はキャラにもよるがたたき出せるよな。
ナイトメアギースはジャエイケン→サンダーブレイクでほぼ即死。

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:23:38 ID:+6Qg+fL10]
投げキャラで猛攻にじっと耐えて超投げで逆転とかは大好き

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:29:00 ID:UjE/Xg9c0]
投げキャラで活躍してる奴は少なめだな
主人公、ふご、キラ、大門くらいか?
投げキャラでもないのに投げにこだわる奴とかはいるが・・・
他にも投げキャラは多いけどあんまり活躍してるイメージはないな

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:30:10 ID:x1kZUuNJ0]
ポチョとかグリフォンとかヴァイスとか

ヴァイスは最低トナメだけかな・・・

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:33:18 ID:UjE/Xg9c0]
ああ、ポチョがいたな
グリフォンとかバイスはよく出てくるけどそんな活躍してるイメージないなぁ

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:36:18 ID:titORGV+O]
シュマは投げに入るでシュか?

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:36:27 ID:QvOWbv5M0]
>>630
ひそかにクラークが凄い

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:45:37 ID:+6Qg+fL10]
カオスディメンジョン発動中なら…



636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:48:36 ID:RgVDYQ2O0]
Q強いよ、インファイターだと亀装甲削る間に糞火力で殴り殺される… Q氏ね

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:58:26 ID:UjE/Xg9c0]
Qは見てると面白いんだがあんまり使ってて楽しくないんだよな

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:59:23 ID:Jo84y3sV0]
タメ分割できないと基本コンボすらできないからな
できるようになると楽しいけどそれまでが辛い

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 11:05:48 ID:QvOWbv5M0]
>>637
Q、使ってると超面白いだろ

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 11:16:03 ID:UjE/Xg9c0]
スト3で最初に練習したキャラなんだが
途中でユリアンに変えちまったな

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:12:01 ID:71AsqlVf0]
>>609
ちょっと待ってくれ
同人と商業なのに同人の方がプレイ人口多いのか?

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:14:52 ID:UjE/Xg9c0]
どっから商業が出てきたんだよ

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:15:12 ID:titORGV+O]
>>635
コマンド投げもあるぞ
伸びてたたきつけるやつ
>>636
あれでもスト3では弱い方らしいぞ
クロダQは化け物だが

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:22:17 ID:QvOWbv5M0]
東方くらいになるとちょっとやそっとの商業じゃ歯が立たないだろうし

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:24:38 ID:71AsqlVf0]
>>644
東方ってそんな売れてんの?



646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:25:00 ID:+WSQFNES0]
原作も知名度低いし、作ってるとこも低いだろ(ある意味有名だが)
自分もBBBの存在自体知ってたがサークルが悪名高いからスルーしてたし
MUGENで見てFSD作ったと事は信じられないほど出来よさそうに見えたから買ったが
多少地雷かもしれない覚悟はしてた

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:38:14 ID:UjE/Xg9c0]
>>645
単独でビックサイトでイベントするくらいには売れてる

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:42:07 ID:CVhRSkns0]
つーかただ単にBBBを公式だと勘違いしてるんだろ。
あれは大番長を元にした同人ゲーでしかなく、作ってるサークルも評判が悪い。
どれくらい惨いかっていうと、たまに大会に出てくるあのひどいセイバーを作った所。

東方の格ゲは半公式なんで信者が相当数買うし、アーケード稼働してるメルブラはBBBとは桁違い。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:44:51 ID:fIGR06fuO]
トナメ開こうとして強AI集めてたら、アーケード勝てなくなった…

大人しく自分でAIつくるか

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:53:07 ID:71AsqlVf0]
>>648
いや、別に勘違いはしてない。
というか俺は元ネタ含めた知名度の話してんだが
どうも会話のキャッチボールで全然違う方向に投げ合ってたんだろう。

あのセイバーから大分進歩したのね。

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:56:38 ID:QvOWbv5M0]
大番長なんてアリス信者くらいしか知らないだろ
戦国ランスレベルになるとちょっとは拡大するだろうが

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:57:13 ID:+WSQFNES0]
セイバーってかFSD(Fateの格ゲー)の何が一番ひどいってのは
アンインストールするとHDD全部消去することだな
それに対してもそうだし対応も酷いからアンチがかなり大量についた

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:58:57 ID:71AsqlVf0]
>アンインストールするとHDD全部消去することだな
怖えええええええええええええええええええええええええええええ

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:01:29 ID:953TPXmd0]
>>652
さすがにそれはネタだろ?
い・・・いや・・・ネタといってくれ

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:07:51 ID:Jo84y3sV0]
マジだよ
BBBはPG以外外注なんだけど
そのPGが委託先と揉めてBBB自体を丸投げしちゃって
雑なソース過ぎて委託先がパッチ出すのにも一苦労してる



656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:13:07 ID:CVhRSkns0]
>>652
それってHDDが消滅したって報告が一つしかなかったからさすがにネタだと思うよ

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:18:47 ID:5N3QTNIk0]
sffからスプライト抜き出すんじゃなくてmugenの画面キャプって切り出せば勝手に使っても問題ないのかな

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:20:35 ID:+6Qg+fL10]
Qは弱い方と言うか下から3位内
mugenだと原作じゃパッとしなかったキャラが活躍してる気がする

あと、シュマゴラスはもっと活躍して欲しい
K投げで体力吸収とかもあったね

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:25:38 ID:q8tbZS2I0]
mugenQって確かPAで上がった分の防御力持越しじゃないっけ?

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:26:26 ID:QvOWbv5M0]
もしも防御持ち越しても3rdじゃ弱い方だよ
基本性能が酷いから

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:32:13 ID:z4JiyzZM0]
◆憲法違反てんこ盛りの人権擁護法案の廃案にご協力お願いします。


漫画・アニメ・ゲームを壊滅させる人権擁護法案(日本人弾圧法案)に抗議‐ニコニコ動画(SP1)
www.nicovideo.jp/watch/sm2421306

こんなに危ない人権擁護法案‐ニコニコ動画(SP1)  ← ★問題点がよくわかります
www.nicovideo.jp/watch/sm2544322

※要請書、FAX、メールのご協力何卒お願いいたします。m(__)m

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:50:18 ID:JxpAFpiV0]
Qはmugenに来て強くなった気がする
浮いた相手への追撃がしやすくなったような

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:00:38 ID:WOSc/kUc0]
そういやQとかレミーとかは見るのに3rdキャラの3強を全然見かけない
超移動虎撲含めて幻影陣を完璧に決めるユンとか見てみたい

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:02:30 ID:W/XjOLYg0]
チュンリーは完成してるのいないとか何とか
ユンはカプエス版しか見た事無いな
ケンはたまに見るぞ

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:05:14 ID:Jo84y3sV0]
rsに3rdユンヤンあるけどAI入ってないしな
まことは0F投げ警戒して疾風n択せずにブロ・ガードからの切り返しメインだから
あんまり活躍しない
ダドは対人AIだから出番ナシ
ユリアンはたまに見るな



666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:05:59 ID:4wb/Hgvm0]
ユンのAIは作ってみたいが作者との連絡がつかない
HPもメールアドレスも死んでるし
こんな場合は諦めるしかないのかな

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:06:58 ID:2LS06+pg0]
ケンはwikiにある。
春とユンは海外にあるが、AIが無い。
ユンは性能が微妙っぽくて幻影でお手玉できんかった。

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:08:30 ID:W/XjOLYg0]
ユンで幻影お手玉しようと思ったらトキみたいに改造しないと無理そうじゃね

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:16:00 ID:8911/MWX0]
シュマのAI作ってみたいがAI作ったことなく原作もやったことないからどういうふうにすればいいかわからんし
仮に作れたとしてもシュマのHP海外のっぽいから許可とるのも苦労しそうだ

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:20:57 ID:71AsqlVf0]
バランス取り頑張ってるな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2577241

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:25:49 ID:QvOWbv5M0]
>>670
人選がつまらん
ダッドリーとクラークくらいか

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:26:59 ID:CVhRSkns0]
人選はともかく、バランス取りの根性は凄いな。

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:27:30 ID:71AsqlVf0]
エレナはー?

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:28:24 ID:8911/MWX0]
ソドムは珍しいな

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:33:04 ID:71AsqlVf0]
でもAI入ってんのかね



676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:35:28 ID:8911/MWX0]
入ってない奴がかなり強化されてるんじゃないかな

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:39:15 ID:q15y4yLC0]
でも+方面の強化ばっかだから、あえて−40%付き三人組チームも作ればよかったのにな。
バレッタ、シシー、ハルクとか

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:45:05 ID:CVhRSkns0]
マイナス調整で気付いたが、北斗がジャギ様だけなのは火力落とすと星取り能力が上がって
余計に悪くなるからかな。コンボ系もあんまいないし

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 15:56:05 ID:e9LIjl720]
GG勢のかませっぷりに絶望してる俺
他キャラの引き立て役になってるのを見るのはもううんざりだ

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 15:58:27 ID:a+6HBmRH0]
なんだかんだでGGって一発逆転的な技がなくないか?
あんま見かけないような
確かにコンボは強力だけど、それもパターン入る前に潰されたらどうしようもないし

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:00:23 ID:W/XjOLYg0]
GGがかませて・・・負けたらかませなのか?
それなら北斗が最近のかませだな
さんざっぱら強い強い言われながら負けまくってる

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:03:34 ID:J2EN/FnV0]
>>679
強い強い言われてたから下方修正がきついんじゃないの?

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:07:26 ID:sDXsPFqp0]
>>680
デストローイ!

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:09:49 ID:953TPXmd0]
なんか毎回勝つのはルガールやDIOのいるチームな気がするんで
いっそ逆にルガール・DIO・ギース・神豪鬼のチームとか出して
本来の「悪役」「いかにこいつらを止めるか」という趣旨でやると面白いかも

ただしジェネラルてめーはダメだ

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:10:45 ID:Jzw2sszf0]
>>684
仲間はずれとは感心しませんな



686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:11:38 ID:e9LIjl720]
GルガとかイングとかDIOみたいな人気キャラの引き立て役になってる感があるんだよな
コメの雰囲気からして
EFZとか東方も悪役にされてる感があるし
勝てば「厨性能うぜぇ」「コンボゲーの糞火力」、負ければ大喝采
なんというか一部の人気キャラの為だけのMUGEN動画になっきてるような感があるんだよな
そっちの方が再生数・コメも稼げるだろうし

前はそんな風には思わなかったんだが・・・
まあ俺の被害妄想なんだろうけど

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:15:29 ID:W/XjOLYg0]
被害妄想乙

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:20:58 ID:7KkqNBah0]
被害妄想乙と言わざるを得ない

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:28:31 ID:q8tbZS2I0]
ジェネラルは二対一のスペシャルマッチで

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:29:25 ID:a+6HBmRH0]
それは被害妄想だなあ
上手く使ってくれてる人もいるぜ
色んなキャラが引き立つようにさ

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:30:29 ID:QvOWbv5M0]
>>686
この頃は確かにその気があるな
まあ、ディオやルガールが勝てば単純に再生数稼げるから、ヒール役にされるキャラやゲームは居るさ

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:30:49 ID:Qk9jWn8b0]
>>679
1、2回戦を勝ち抜ければ上出来なメルブラに比べたら…

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:32:11 ID:QvOWbv5M0]
>>692
タミフルだと決勝リーグに男女とも残ったじゃないか
きれいに消えたけどよw

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:34:19 ID:W/XjOLYg0]
ただのAI戦に神経質になる奴多すぎだよな
それこそ見なけりゃいいのにレベルだわw

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:36:29 ID:QvOWbv5M0]
>>694
昔から気に入らないキャラが勝ったら大荒れするmugen動画にいまさらなに言ってんだw



696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:38:25 ID:V/D9EVFz0]
>>689
補正で逆にジェネラルが有利そうだ

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:46:18 ID:fIGR06fuO]
普通にGGキャラとかが優勝してるトナメもあるけどな
ルガールやDIOは普通に強いから仕方ない

ベガや山崎が優勝してるのは少ないな

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:47:20 ID:953TPXmd0]
>>686
今タミフルの最新を見てきたが、被害妄想とも言えなくなってきたな・・・

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:50:17 ID:QvOWbv5M0]
普通に強いから仕方ないって言ったら終わりだと思うけどなw
他のキャラが圧勝しても普通に強いから仕方ないで済まないからこういう流れが出てきてるんだよ
ルガールはともかくDIOはAIが強いだけで性能自体はそんなに強くないぞ
でも、GGやら東方やらが強いAI持ってると叩くんだよなあw
EFZの神奈だっけ?あれだって普通に超強いのに圧勝したら叩かれてたこともあった

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:50:34 ID:a+6HBmRH0]
イマイチ何をそんなに気にしているのかがわからないんだが

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:51:31 ID:W/XjOLYg0]
要するにいつもメンツが同じだからつまらないってことじゃね
それか自分が応援してるチームが負けるのやだやだーって感じか

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:53:37 ID:Jo84y3sV0]
>>699
そんなにって言うか、元ゲー基準で考えると中堅の微妙に下あたり
カキョとかに容赦ないAI積んだらどうなるやら

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:54:40 ID:QvOWbv5M0]
いつもディオがタンデムや時止めで逆転勝利
いつもルガールがいっぱい運送(笑)して逆転勝利
そして流れる「ディオ様ー」とか「社長!」「提供ルガール運送」等の型どおりの褒め言葉
どの動画見ても大抵こんなのばっかり垂れ流される
なんだこれ?って訳さ

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:55:50 ID:W/XjOLYg0]
それこそ見なけりゃいいんじゃね?っていう
キャラ紹介にそのメンツが見えたら回れ右すりゃ済む話をグチグチとまぁ情けない話だなw

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:56:14 ID:tlClR0QS0]
叩いている連中が好きなキャラなんだから叩かれないのは当然だろ



706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:56:24 ID:QFIf+BXC0]
みっともないな

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:56:39 ID:a+6HBmRH0]
EFZは元がエロゲだからじゃないの?
どうみても格闘できなそうな格好した幼女が
格闘ゲームの主人公ぼこぼこにしてたら違和感受けるのは普通のことだからなあ
ただそこでMUGENとはそういうものだって割り切れないおこちゃまが騒いでるだけだろ
無視して自分の好きなところ応援してればいいんじゃないかね

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:57:18 ID:Jo84y3sV0]
視聴するだけの側から作る側に転じるチャンスだよそれは

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:57:29 ID:QvOWbv5M0]
まあ、今信者に何言っても無駄だろうけど、流れが変ってもブーブー言うなよ?w

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:58:48 ID:a+6HBmRH0]
>>708
これで全て解決な気がしてきた

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:59:37 ID:QvOWbv5M0]
>>707
どう見ても格闘できなさそうってのは普通の格ゲーの女キャラだったりイケメンキャラでも同じだろ?
リュウやケンじゃあるまいし、ルガールやイングが格闘出来そうに見えるか?
結局、自分の叩きを正当化するために詭弁を弄してるにすぎん

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:02:02 ID:tlClR0QS0]
>>707
>どうみても格闘できなそうな格好した幼女が
>格闘ゲームの主人公ぼこぼこにしてたら違和感受けるのは普通のことだからなあ

そんなのを普通と思ってるようじゃ今の日本のサブカル違和感ばかりで大変そうだな

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:03:03 ID:71AsqlVf0]
>>711
どう見ても詭弁を弄してるのはお前なわけだが
格闘出来そうに見えなくてもルガールはイングは実際出来るんだろ。
そういう風に生まれたんだから。
でもEFZは違うだろ。
ただの学生だろ。格闘能力があるとかいう設定も無いだろ。ただのエロゲだろ。

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:03:08 ID:a+6HBmRH0]
>>711
だからw
俺の文をよく読めよ
そういう感情があっても普通は割り切るんだよ
MUGENなんだからさ
だけど割り切れない連中が叩いてるだけだろと。
だから自分の好きなところ応援してりゃいいじゃないって話


715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:05:45 ID:J5mkZ+zU0]
最初はルガorギースorババァが圧倒

その後、GGor同人が逆転勝利

どんなコメが付くか、容易に予想できる



716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:06:15 ID:Jo84y3sV0]
>>713
あれ夢とかそういう次元での出来事らしいから
元キャラが格闘なんて出来なくても問題ないよ
メルブラのタタリパゥアーで幼女がラスボスになったり
よくわからん薬でひんぬー妹が巨大化したりとかそういうご都合展開の賜物だから
原作キャラじゃなくてEFZ○○というキャラだと思えばいいよ

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:08:27 ID:71AsqlVf0]
>>716
ギャルゲのキャラなんだから主人公とのキャッキャウフフな夢とか見ろよ!
恋敵をフルボッコにする夢とかどんだけ殺伐としてんだよ!

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:09:33 ID:+WSQFNES0]
とりあえず郁未はオーケーだよな
あいつは血生臭い世界の住人だから

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:09:34 ID:W/XjOLYg0]
恋する女は相手を蹴落とすことしか考えてないんだぜ!
そういう夢を見ても不思議じゃない

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:10:37 ID:sDXsPFqp0]
格闘できなさそうな格好とか原作で闘ってないとかは感情に理屈を後付けしただけだろうさ。
例外↓が結構あるし。

・原作でも格闘出来るのにどちらかというと叩かれる
メルブラ一部、EFZ舞、QoH痕

・格闘出来ないハズなのに叩かれない、むしろ人気
阿部、ドナルド、魅音、2%、ミク

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:11:03 ID:a+6HBmRH0]
>>717
不覚にも笑ってしまった

俺はGGも同人も叩いてないし、むしろそういうのがあるからMUGENが
成り立ってるわけだ
そういうことを理解できないおこちゃまに振り回されて楽しみを減らすのは
ゲームの根本にある楽しむってことができてないんじゃないのかね
つまらないなら楽しくなるように自分が変わればいいじゃん
他人は変わらんよ

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:12:32 ID:QFIf+BXC0]
ちょっとずれるがルガールってAI審査員にあんま向いてないと思うんだよな
間違いなく強いんだが火力のせいで格上にも一発逆転勝ちしちゃうかと思えば
堅実に攻められたらころっと格下に負けることもあるというか
ある意味安定はしていないと思うんだが

まあ強キャラとしての知名度が審査員として一番重要なんだろうけど

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:13:25 ID:953TPXmd0]
審査員カッターの空耳からのネタだろ、あれはw

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:17:05 ID:kocPIQ4x0]
というよりかませにするなら本当に出さないでいいよ
今でもかませで妥協して同人出すとかそういう
考えが働いてるんだろう
やっぱりなるたけそういうコメント傾向でも五分五分の
キャラとか選んだ方が気が楽なのに

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:18:04 ID:0RUbz2ct0]
ニコMUGEN WIKIのルガールの解説見ると
おちゃめなオッサンで結構面白いなw
好感持てる。



726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:21:22 ID:8911/MWX0]
DIO様などのコメは正直引くが提供字幕はどうしても吹いてしまうな、何故だ

GGはともかくマーブルが優勝もあまり見ない気がするな、シュマゴラスに愛の目を

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:23:31 ID:8911/MWX0]
>>711
イングはともかくルガは筋肉質だからできそう

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:26:09 ID:8911/MWX0]
CV若本の丼の字幕みたいなのをドナルドにつけてたらいちいちやかましくなるだろうな

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:28:59 ID:QFIf+BXC0]
むしろ若本が丼投げててもなんとも思わんが
ドナルドがポテトとか投げてると「おいおい駄目だろ」と思ってしまう

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:31:39 ID:nFDEUmdm0]
要するに同人、格闘できるかじゃなくって気にいるか気にいらんかだろう、結局
ただ嫌いから叩く、好きからもてはやす
それだけのことだと思うけどね
理由をつけてそのキャラを叩くのがもっともだって形を作って、自分を正当化しようとしても無意味なのに
「俺EFZ嫌い、嫌いだから嫌い」でいいだろうに

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:43:13 ID:7KkqNBah0]
ドナルドの最新版を落としたんだが、何か体力が減りやすいなーと思っていたら、defeceの値が85になっていた
技の性能に見合ったリスクを負うことで、
自分で使っても相手にしても面白い良キャラに仕上がっていたのに感動したよ

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:47:27 ID:SaemxVxm0]
もとから格闘するように出来てるから見た目関係なく出来る出来ないって言い出したら
東方なんて誰も文句言えないだろがw

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:52:18 ID:QFIf+BXC0]
えーりん、妹紅、フランとか人気あるキャラは誰か高い等身で作りそうなもんだけどいないもんだな
緋想天で出番なしが確定したら作られるかもな

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:54:20 ID:953TPXmd0]
どうせならユリアンの改変で褌こーりん作って欲しい

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:57:00 ID:Gt/tpoUR0]
デフォルメが嫌がられるならつまり8等身魔理沙はおkということか



736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:01:31 ID:sDXsPFqp0]
>>732
東方は芋で殴り合いしていること自体、本編世界観から外れてるんじゃないか。
といって、本編準拠のMUGENキャラ作られても困るが。

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:04:39 ID:V/D9EVFz0]
とりあえず緋想天でチルノが出なかったら作ってみたいなと思ってる俺がいる

ところで同人系が嫌いな奴って何で叩いてるのかね
「同人→あきらかにオタ向け→だから嫌い」ってながれなのかな?



738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:06:17 ID:R5/AQ+WH0]
>>735
あんまりグラいじらなくてもこーりんっぽく見えるから困るwww


739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:06:21 ID:CVhRSkns0]
音声が無いからとかなのかな?

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:07:05 ID:Jj1cEixZ0]
タミフルで暴れてるキモオタが酷いな
女ばっかが勝ち残ったらお前ら文句言わないくせにな
結局萌えキャラが勝たないと嫌なのか?キモオタは

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:09:20 ID:8911/MWX0]
女ばっか勝ち残っても文句言われるだろ


というわけで性別ないメカや生物だけが勝ち残ったら荒れなかった

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:09:58 ID:04A4OZfb0]
>>737
所謂硬派(笑)気取りの馬鹿か、可愛さ余って憎さ百倍って奴か
とりあえず同人たたいときゃ荒れると思ってる奴か
まぁいろいろだな

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:15:00 ID:lMX3nC9FO]
BBBは元ネタがマイナーで同人というよりMUGENキャラみたいな扱い、
ひぐらしはグラを自前で用意してるからオリキャラ扱いで叩かれにくいが、
どっちも結構強いから動画の扱い次第ではアンチが沸きそう。

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:15:56 ID:Jj1cEixZ0]
ごめん・・俺が間違ってた
よく見たらむしろ男が勝って喜んでるコメのほうが多いわ
むしろSFやKOFが負けてたらもっと大荒れだったかもしれん

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:17:43 ID:QFIf+BXC0]
ジャムみたいな高い声は耳に障るな
梅さんならOKだ

実はドナルドの声もうるさくて好きじゃないw



746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:19:30 ID:E7UGLZSb0]
一部のカプコン・KOF信者が同人・GGアンチも兼ねてる
ソースは出せないが
コメとIDから察するにこれはほぼ間違いない

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:22:38 ID:FDldO+Fb0]
>>736
いろいろな決闘方法があるのさ
常に妖怪と人間が戦い続けるという世界観だから

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:29:19 ID:QFIf+BXC0]
霊夢と魔理沙に無理矢理格闘やらせたらどうしても違和感あるけど
設定で殺しあってる輝夜妹紅とか格闘が強い幽香とかなら
近接格闘キャラとして作れそうだな

テスタメントをトレースした小町とか

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:31:58 ID:FDldO+Fb0]
>>748
元軍人のうどんげとかもよさげだな
ガンガン飛び道具撃つタイプだと面白そう

いまタミフル見てきたら、DIO様の台詞を代弁してくれてる黄色コメがすっげえ気持ち悪いw

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:34:33 ID:CVhRSkns0]
確か月の兎は全員ブレザーで小銃装備してたから、再現すると遠距離オンリーになって
あんま面白くないと予想。

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:35:13 ID:R5/AQ+WH0]
>>748
まあ確かにテスタって死神みたいなイメージあるけどな

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:37:08 ID:8911/MWX0]
同人信者… 同人アンチ… 荒らし… 硬派気取り… 人間… 正義アンチ…
      文句のある奴はまとめてかかってこい

           大   乱   闘

         開     幕     だ

        ∧      ___      ∧:
        |;;;|    ./ __ \    .|;;;| 
        |;;;|    .| |(゚)  (゚)| |    |;;;|
       f「|::|^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「|::|^|`|
       |: ::  ! }      ̄□ ̄     | !  : ::}
       ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  ,イ

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:38:37 ID:QFIf+BXC0]
ホルホースをトレースしたうどんげ
座薬を撃ちまくって時々てゐのダンナが下から攻撃してくる

てゐ「んっふっふ・・・馬鹿め、死ねいィ!!」

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:43:55 ID:FDldO+Fb0]
>>750
遠距離オンリーって、最高に楽しいぞ
それを構築するのも、突き崩すのも
格ゲーやりこむと分かるはず

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:44:27 ID:8911/MWX0]
刺激的絶命拳か



756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:50:14 ID:CVhRSkns0]
>>754
そうかねえ。フォボスに何も出来ずにボコボコにされた思い出しかないけど。
あいつ以来遠距離=うざいって観念から抜け出せない

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:54:00 ID:04A4OZfb0]
遠距離型って相手にするとただひたすらウザイだけだからなw
東方みたいに霊力があって結局接近するとかじゃないと
それこそシューティングでやれってのが多いし

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:55:18 ID:FDldO+Fb0]
>>756
フォボスなんて弱い方だろwwww
上手いガイルとやったら悶死するんじゃないか?
突き詰めると、普通の近距離ラッシュ方はつまらんよ

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:55:30 ID:fIGR06fuO]
>>757
マガキさんにあやまれ

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:55:43 ID:4wb/Hgvm0]
おっと待ちガイルの悪口言うのはそこまでだ

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:56:11 ID:8911/MWX0]
遠距離方で更に超反応な奴相手にしてると涙が出てくる

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:57:43 ID:FDldO+Fb0]
KOF98でとんでもないタクマがいたのを思い出すな
常に遠距離でコオウケン、こっちが動いたり飛ぶと竜虎乱舞
仲間内でどう攻略するのか相談までしたw
めちゃくちゃ楽しかったぞw

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:58:11 ID:8911/MWX0]
遠距離型はやってるほうもやられてるほうもつまらん
レッドアリーマー使ってみてそう思ったな

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:59:57 ID:+O+MNR3I0]
遠距離で楽しかったといえばリュウとケンでひたすら波動拳やりあうのと
幽白の限界ばーさんと桑原で跳ね返し&打ち合いするのが楽しかった

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:00:25 ID:FDldO+Fb0]
>>763
レッドアリーマーはまた特殊だ、工夫のしがいが無い
スパ2Xのガイルやダルシムだったり、GGXXのアクセルやディズィーだったり
素晴らしい遠距離型はいくらでもいる



766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:01:51 ID:953TPXmd0]
そういえば幽白キャラ見ないな

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:03:32 ID:lMX3nC9FO]
らんまほどじゃないさ

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:04:01 ID:nFDEUmdm0]
アルカナのミルドレッド・アヴァロンの1ラウンド目が完全な遠距離戦キャラだね
攻撃は基本飛び道具のみ+攻撃をくらうと画面端まで吹き飛ぶ
もしmugenに出てきたら、緊急回避やガーキャン移動とかないときつそうだなぁ

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:04:21 ID:fIGR06fuO]
Gルガも昔は、扱い微妙だったけどな
GGチーム対SNKチームでファウストに立て四されたり、イグニスにフルボッコにされたりと…

前にラモンが奇跡の男として、人気だったときがあったな

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:15:30 ID:8911/MWX0]
ゴールドファウストがmugenにいたらマガキさん並に弾幕はりそうだ

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:27:09 ID:Txbexs/50]
GルガやDIO以上に作り込まれてるAIが実際少ないんだよなぁ
AIが中途半端なものだったら絶対ここまでの人気は出ていなかった

かませだとか何とか憤慨してる人は、そのエネルギーを
あれらと同等レベルのAIを作り込む方に向けて欲しい
パターンが多くて華のあるAIなら使われる機会は絶対多くなる筈

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:32:07 ID:FDldO+Fb0]
>>771
GGのLV11とか文LV7とか普通にそいつら以上の完成度だったぞ
なぜか叩かれて今じゃほとんど見ないけどなw

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:32:47 ID:OF/344rW0]
>>771
だからさ、問題はAI云々じゃないんだよ
東方・EFZ・GGが性能を十二分に生かしたAIで暴れ時、ここぞと叩くのは一体誰なんだろうな
「DIO様」「社長」「ババァ結婚してくれ」とか言ってるやつらじゃないの?

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:43:29 ID:J2CEnVjh0]
火力やら性能やら同人やら理由付けたら叩いてOKみたいな奴は消えて欲しいな
理由あるから悪い事じゃないみたいな面されるとイラッとする
叩いてる時点でそっち側だっつーの

嫌なら嫌、キモイならキモイと素直に書けっつー話だよ、NGし易いし

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:44:43 ID:LRM/UJ7i0]
ニコニコで人気が出るのは魅せのあるAI
だから時止めとか運送とか持ってる例の奴らに人気が集まる
ギルティはその点勝つときもペチペチコンボの途中でKOとかが多いから
どうしても見栄えって点では劣る感じ
〆に一撃かせめて超必でも持ってくるようになれば
北斗勢みたく少しは人気増すかも



776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:46:16 ID:04A4OZfb0]
GGで〆に一撃ってアホかw

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:48:12 ID:8911/MWX0]
いいAIでも超反応は嫌われるんじゃないのかね?DIOやGルガはどの程度か知らんが
後同人系はなにかと基本ステータスが高い印象がある、DIOやGルガはどの程度か知らんが、てかGルガは高そう

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:48:46 ID:+WSQFNES0]
確かにデストローイ狙うキャラ出たらネタ的に人気出るかもなw
奥の手連発するだけでも結構受けてるし

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:49:39 ID:8911/MWX0]
mugenでのGGの一撃はおまけみたいなもんだと思う
中国に本日のYAMABAやってみてそう思った

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:52:29 ID:FDldO+Fb0]
魅せ、ねえ

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:55:28 ID:uZMVZzxY0]
元からキャラクター自体に人気がある上にAIが強くて魅せるとななれば当然人気は出るわな

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:56:19 ID:d6lqEgbm0]
GGの一撃なんて原作でも初代以外空気じゃねーか

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:57:27 ID:FDldO+Fb0]
俺には魅せてるようには見えないけどなw
よっぽどコンボキャラのコンボやヒューゴーとかクラークの方が魅せてくれる
ディオもルガールも単にコンボや何かで当てやすい超必入れてるだけじゃねえかw

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:58:03 ID:HE3cKGj/0]
派手な技で〆たら「糞火力萎えるわ」になると予想

要は一番の問題はアンチの頭の中身なんだよ
キャラは悪くない

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:00:20 ID:HE3cKGj/0]
>>783
ディオもGルガもゲージMAXなら、軽く7割異常は削れるからな
この差別はなんなんだろうね



786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:00:42 ID:FDldO+Fb0]
>>176
これか

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:01:00 ID:J2EN/FnV0]
ちょっとここで聞きたいんだが
最近そんなにGG叩いてるやつ見かけるか?


788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:01:13 ID:04A4OZfb0]
アンチの頭の中がお花畑なんだろ
それに釣られてDIOやGルガを叩く奴も等しくお花畑だが

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:01:31 ID:+WSQFNES0]
もともとギルティの一撃はネタ技だろ
正直挑発みたいなもんだ

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:02:01 ID:CVhRSkns0]
ゲージなしのコンボで当たり前のように7割とか削って一戦目を取り、
二戦目は一撃必殺で殺してくるアミバも叩きがろくにないしな。

明日あたり久しぶりにゲーセン入って来るわ

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:02:36 ID:LRM/UJ7i0]
世紀末だからしょうがない

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:02:42 ID:FDldO+Fb0]
>>789
昔、ポチョの突進を直ガしてジョニーの一撃で反確取ったら灰皿飛んできたw

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:03:41 ID:Jzw2sszf0]
そういやH264でうpされたMUGEN動画ってある?
あれってflvに比べてエンコ早いのかねぇ。2Dとの相性悪い気がするが

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:05:21 ID:04A4OZfb0]
>>793
画質テストで上がってるよ
www.nicovideo.jp/watch/sm2567059
www.nicovideo.jp/watch/sm2571909

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:07:28 ID:R5/AQ+WH0]
つーかGGのゲージ技って1ゲージ技しかないよな



796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:08:30 ID:nFDEUmdm0]
>>795
つディズィー

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:11:32 ID:8911/MWX0]
>>795
正義を忘れるとは感心しませんな、そんな奴にはガンマレイをぶっぱなすので困らない

        ∧      ___
        |;;;|    ./ __ \
        |;;;|    .| |(゚)  (゚)| |
       f「|::|^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /
       |: ::  ! }      ̄□ ̄  
       ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:12:22 ID:Mmr7rIMp0]
つかずっと疑問だったがなんでCvSのノーマルルガールじゃなくてゴッドが当然のように出てるんだ?
神人豪鬼もそうだが

GGの一撃はメイでぶっぱ前Pと超反応山田メインに動けば結構な頻度で決まると思う
相手も超連打で回復しそうだがw

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:14:07 ID:04A4OZfb0]
>>798
なんで黒レンじゃなく白レンがでてくるんだっていう問題に似ているな

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:14:37 ID:8911/MWX0]
色がかっこいいからさ


多分

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:17:03 ID:w5uJYSGT0]
AIだとGGは地味に見えるのかも知れんね
その上に空中コンボなどが長いから人によっては見栄えが悪く感じる
内容知ってれば大分印象マシになるんだが、一見さんには微妙かも

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:17:11 ID:Jzw2sszf0]
>>794
お、サンクス
意外といいな

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:17:24 ID:FDldO+Fb0]
>>798
言っちゃ悪いが、中二だからとしか思えないな、あれはw

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:17:38 ID:L4Bpr6YX0]
flvはコーデックじゃないのにH.264と比べるのおかしくね

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:19:00 ID:8911/MWX0]
ドラゴン苦労みたいに炎や雷のエフェクトをつければいいんじゃないのかな



806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:20:39 ID:fIGR06fuO]
ニコ動で起きてることの真逆がここで起きてると思うのは、俺だけか?

一部のアンチがうるさいだけで、DIOやGルガが叩かれる要素は無い
8割減るのも、3ゲージ使うと考えれば別におかしくない

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:20:51 ID:04A4OZfb0]
格ゲーやってて中ニじゃないやついるの?

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:22:41 ID:FDldO+Fb0]
>>806
本当は東方やGGも叩かれる要素なんて無いんだけどなw

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:27:37 ID:8911/MWX0]
DIOやGルガはキャラ自体より信者のほうがウザイってばっちゃが言ってた

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:27:39 ID:Mmr7rIMp0]
GGやメルブラだって上達するには物凄い量の経験値がいるんだがな
立ち回りなんて自分一人じゃ限界があるから上級者の対戦動画とかから必死に盗む
しかしやってない連中から見るとコンボゲーのオナニーショーとしか思われていないというw

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:29:10 ID:04A4OZfb0]
>>809
世の中には信者憎けりゃキャラまで憎いなんていう頭イカレた奴が山ほどいるからな

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:29:42 ID:71AsqlVf0]
要素はあると思うぞ

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:30:54 ID:8QUchsgbO]
アンチなんて片っ端からアク禁にすりゃあ解決なのにな

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:32:44 ID:HE3cKGj/0]
>>811
信者を怒らせたければ、信仰対象を叩けば一発怒るからなw
アンチも必然的にキャラを叩くんだろう

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:33:23 ID:FDldO+Fb0]
>>812
頭のイカレタ奴が早速w



816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:33:44 ID:fIGR06fuO]
>>812
どうせDQクレーマーレベルだろ

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:35:41 ID:R5/AQ+WH0]
そういえばガンマレイとミカブレがありましたねwww

>>810
メルブラのAIがゲーセンで見るような動きをすればもっと強くなるとおもうんだ・・・
mugenの青子とかシオン見てると悲しくなってくるわ

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:37:59 ID:+nF1MNeJ0]
東方は飛び道具性能が異常すぎて格ゲーじゃないだろ
逃げながらばら撒いてれば負ける要素ないんじゃね?

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:40:33 ID:8911/MWX0]
マガキさん&アリーマー&ペットショップ「文句のある奴はまとめてかかってこい、漢の弾幕と言う物を見せてやろう、ただしデススターお前はダメだ」

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:41:36 ID:nFDEUmdm0]
>>818
元々普通の格ゲーにならないように狙ってるゲームなんだから、そこ叩いても仕方がない

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:41:42 ID:953TPXmd0]
「同人系は性能が高い」とか一体どこの誰が何を根拠に言い出したんだろう

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:42:58 ID:FDldO+Fb0]
>>818
逃げながらばら撒いても、あの制限と弾幕じゃすぐつかまる
ペットショップじゃねえんだぞw

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:44:43 ID:8911/MWX0]
東方は全員がほぼ同じ仕様だからゲームとしてやってけるんだろうからな
mugenみたいないろんな格ゲが集まることを想定して作られたわけでもあるまいし

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:45:38 ID:8911/MWX0]
>>822
ぶっちゃけあいつら接近戦でもそれなりにやってけるぞ
山形ダッシュでレミリアにめくられまくってそう思った

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:46:20 ID:04A4OZfb0]
オリキャラ改変キャラ以外の全ての格ゲーキャラに言える事だな

mugenみたいないろんな格ゲが集まることを想定して作られたわけじゃない



826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:46:35 ID:fIGR06fuO]
俺のメカ豪鬼は、ドラクロをロケットパンチ一発で倒すw

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:47:33 ID:8911/MWX0]
いや接近戦でもやってけるじゃなくて遠距離で逃げ回りながらだったな、ダッシュしまくりゃ逃げられると思う


ペットショップ?ありゃ幻想卿から脱走した鳥型妖怪だろ

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:47:42 ID:FDldO+Fb0]
>>824
むしろ東方は接近戦が強いと思う
霊夢やレミリアやみょんやスイカはとくに
つか、東方の弾幕はダッシュで無効化できるしな・・・

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:47:45 ID:Mmr7rIMp0]
走りであるときめき大戦とかQOHにしてからが既存格ゲーキャラのつぎはぎキャラばっかで
なおかつ空中ダッシュやアドバンシングガードとかとにかくなんでもできるシステムのだったからね
リスクのある技もなくて一発はいればゴッソリという対戦風景だった
そういうのがSFやKOFとやりあえば荒れるわなw

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:47:45 ID:71AsqlVf0]
>>815-816
叩く正当性とかは知らんが
叩かれる要素はあるだろ
ってことだよ。

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:48:20 ID:Rkxvqq3K0]
東方のパコーンて星がでるカウンターがキツイわ
>>824
あの幼女はむしろ接近戦上等だろう

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:48:41 ID:kocPIQ4x0]
>>806
同人は身の際わきまえて3ゲージで5割とかにしないとね

ヴァニラのタンデムが厨コンボとか叩かれてる動画見ると
システムじゃなくて「やっていいキャラ」と「やっちゃ駄目なキャラ」で
一線引かれてるよな。>>818的なシステム論は無意味。
そうだよタンデムとかオリコンとかこのゲームでもクソシステム扱いじゃないか。
こんな物を持ってるのになんというかもてはやされてるキャラが異常。

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:49:48 ID:NkKOcPV00]
とりあえず同人系嫌いな奴は霊夢戦車を見れば良い
エルクゥ2体をまとめて葬るアレに比べれば全部まとも

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:50:04 ID:FDldO+Fb0]
>>830
馬鹿かテメエ、そんなとこに叩かれる要素を求めるんだったら、叩かれる要素の無いキャラなんていねーよ

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:50:41 ID:uZMVZzxY0]
全キャラのカンフーマンのトナメでも見てろよ



836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:53:31 ID:71AsqlVf0]
>>834
切れすぎだろw

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:54:03 ID:nFDEUmdm0]
mugenの性質上叩く要素なんていくらでも出てくるが
そこで叩かないのがmugenする上のお決まりみたいなもんだ
無理やりやってるから突っ込むところなんてそれこそ無限にあるってのに
mugenは無茶苦茶、なんでもあり、でもそこがいい
だろ?

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:54:30 ID:+nF1MNeJ0]
東方好きじゃないけど殴りあってくれるスイカや中国(名前知らない)は見てて楽しい

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:54:57 ID:8911/MWX0]
某一家のDIOはド畜生に磨きをかけてデムtoデムとかやってほしいと思う

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:55:37 ID:J2CEnVjh0]
>>836
要素だのなんだの言ってないで素直に言えよ
同人萌えキャラが大嫌いです、って

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:56:52 ID:lMX3nC9FO]
>>819
ファントムリュウ「かかっていきますwwwwサーセンwwwww」

>>829
ときめき大戦はなつかしいな。
QOHはBBSで技募集してたからな。そら寄せ集めになるわ。

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:57:02 ID:71AsqlVf0]
>>837
のわりに闘魂杯で東方の天敵ぶつけられた時はファビョってた奴が多数いたが

>>838
西瓜は面白いね

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:57:42 ID:CVhRSkns0]
東方を叩く時は声有り萃香だけは例外とすると中立っぽいふりが出来ます

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:58:14 ID:FDldO+Fb0]
西瓜は(あまり勝ってないから)面白いね
だろ?

強AI付いたら虐殺ショーだぞ、あのキャラw

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:58:26 ID:Rkxvqq3K0]
スイカ使う時、いつも瓢箪と壁に挟むな。
ガードしてジリ貧、動いたらパコーン☆の脳死ハメ



846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:59:35 ID:8911/MWX0]
>>841
アリーマー「ガード不能突進やサバータイムでフルボッコしてやんよwwwwww」

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:59:47 ID:lMX3nC9FO]
MUGENの西瓜は花火やアーマー付きアッパーの再現度が微妙だから、
原作の感覚でつかうとイライラしっぱだ。

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:00:17 ID:q8tbZS2I0]
ミッシング中はガー不の角攻撃あるしなスイカ

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:00:47 ID:R5/AQ+WH0]
>>838
中国=紅 美鈴(ほんみりん)だ
憶えておけよ

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:01:14 ID:8911/MWX0]
というか東方限らず弾幕系は強AIついたら虐殺ショーだと思う、特にペットショップ

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:01:16 ID:4wb/Hgvm0]
システム自体が違うのにバランスを取れなんて言うほうがおかしい
全キャラが同じシステムで同じ特徴を持ってたらつまんねーよ

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:02:12 ID:Mmr7rIMp0]
スイカはまともに動かせばまさに鬼だよな
東方はゆっくりを並キャラレベルに調整してくれれば面白いんだが難しいんだろうな
フキダシをミクみたいに一文字づつ飛ばすとか・・・?

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:02:34 ID:+nF1MNeJ0]
>>849
余裕で覚えられない自信がある。

つーか強AIついたら初代SF2キャラでも虐殺ショーできると思う。

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:02:55 ID:CVhRSkns0]
そういや脳内初代ヴァンパイアの印象だとザベル最強だったんだけどmugenでは見ないね

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:02:59 ID:FDldO+Fb0]
レミリアのAIもぬるいよな、突進必殺でコンボ終わってるのが多い
あそこからボムで勝ち上げてJKでループ後同じの入れるのが基本なのに
2回パンチ当たったら死ぬ



856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:03:21 ID:UsgbbBkX0]
>>842
闘魂杯のこと持ち出す奴は、SFファンの怒りは完全スルーというアホ仕様が多いな

>>850
弾幕だからってよりは、一撃一撃の破壊力が結構鬼畜
声付きは基本ランダム攻撃だからあの程度に抑えられてるだけっぽい

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:03:45 ID:FDldO+Fb0]
>>854
どっかにいたな
動きは変だがぱっとしなかった記憶がある

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:04:00 ID:4wb/Hgvm0]
ペットショップは原作と威力も性能も微妙に違うからそこまで脅威じゃないと思うが

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:04:02 ID:J2CEnVjh0]
>>842
そういうのがDIO信者と似たような存在であって
東方だからどうこうじゃなかろう

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:04:16 ID:QFIf+BXC0]
>>844
緋想天スイカは既に強AIでいい戦果を上げてるだろ
でも面白いぞあのAIは

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:04:36 ID:FDldO+Fb0]
まともなSFファンはエビルケンだって認めてねーだろw

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:05:04 ID:veXlxYa00]
弾幕で殺されたり、長い空中コンボで殺されたりするのにちょっと顔をしかめることがあっても、
それは俺がまだそのキャラ(作品)を好きでは無く人生の楽しみの幾らかを損しているから、
あるいは俺がまだ違う者を受け入れるだけの寛容さを持たない未熟者であるからで、
そこでキャラ(作品)を責めるなんておこがましいにも程がある。
だからコメントではなんて事のない当たり障りの無い歓声を送るばかりなんだがorz

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:05:50 ID:8911/MWX0]
>>854
理論上最強のゾンビか
あいつを完全にいかせるAI作られるだろうか

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:06:14 ID:q8tbZS2I0]
ふと思ったけどSTGパイロンは弾幕キャラと言っていいんだろうか
>>854
ニコmugenだとなんたら大会ぐらいかな?

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:06:38 ID:FDldO+Fb0]
>>862
弾幕で殺されるのもコンボで殺されるのもアホみたいな火力の一撃で殺されるのも同じだよ
弾幕が一番美しく、次がコンボ、一番くだらないのがアホみたいな火力の一撃だけどな
まあ、別格の存在として投げハメがあるけど



866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:06:43 ID:71AsqlVf0]
>>856
SFファンの怒りとかはどーでも良いんだよ
結局>>837は理想論ってことが重要。

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:06:50 ID:doAejEQ/0]
中国でも本みりんでもなく
紅美鈴(ホンメイリン)です

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:08:00 ID:8911/MWX0]
いいえ貴方はケフィアです

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:08:12 ID:FDldO+Fb0]
改造された飛び道具キャラ殺すためだけのキャラと、ごく普通に原作どおりに存在してるキャラを同列に扱うとはw

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:08:36 ID:pFdcJdy10]
くれない みすず だと思ってた>_<

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:08:49 ID:UsgbbBkX0]
>>866
全方位から徹底的にボコられてた事例から、
ある一方向からの叩きだけを抜き出して例示する池沼さを指摘しただけだ

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:10:27 ID:QFIf+BXC0]
弾幕が一番美しいってのはねーわw
コンボなら分かる

だがコンボは上手くつなげばつなぐほど素人目にはハメに見えるから評判悪いんだよな

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:10:34 ID:8911/MWX0]
オメガ「東方キャラ、弾幕キャラ、ストーリーモード、こいつらまとめてかかって来い、大乱闘開幕だ、ただしミッシングスイカお前はだめだ」

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:10:35 ID:fIGR06fuO]
元東方安置の意見としては、初期トナメでまりさやパチェが段幕張りながら距離をとるという戦いがうpされ、視聴者(俺含む)が不快感を露にした
(無論同様の戦い方をしたマガキさんも叩かれてた)

しかし最近だと、うp主が自重してそういう戦いにならないようにしてるから、叩かれる要素も無いだろう

個人的にはレミリアは非常に優秀なキャラだから、俺は高く評価してる
東方自体は良くしらんがな

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:12:38 ID:FDldO+Fb0]
>>872
コンボとハメの区別が付かないような素人はまさにお前は見るなレベルだろw
飛び道具で完封するのが最もハイレベルな戦い方だと俺は思ってる、スパ2Xのウメのガイルを見たときからな



876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:13:28 ID:8911/MWX0]
そういやもやしストーリーとオメガ戦わせてみたらオメガの攻撃を普通にグレイズしてたがあれも飛び道具なんだな
虹色の風食らった後とかバチバチやかましかった、その後サークルで消されてたが

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:13:46 ID:8QUchsgbO]
もうレミリアの子分でいいよ

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:13:54 ID:04A4OZfb0]
ID:FDldO+Fb0がどれだけハイレベルなプレイヤーか知らないが
大分思想が偏ってるのはわかるな

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:14:06 ID:QFIf+BXC0]
レミリアは東方同士の戦いでは文以外には安定して勝てるし
しかも他ゲーのキャラとも一番いい勝負してくれるしで本当に美味しいポジションにいるよな
実際あんま叩かれないし

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:14:14 ID:lMX3nC9FO]
長いコンボ、特に何度も拾うようなのは見ていてあまり良い印象はないな。
対戦の場合、自分の操作権が取られっぱなしってことだから。

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:14:32 ID:FDldO+Fb0]
ぶっちゃけ、スト2ダッシュのソニックブームよりえげつない飛び道具は東方にも無いw

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:14:33 ID:doAejEQ/0]
ミッシングスイカはヲチで見ると強すぎ単調で微妙だけど
自分で操作してる時戦うとなんだか楽しいよね
近接しかないキャラだと結構きついけど

EFZは○しおが話題にならなすぎて泣ける

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:14:42 ID:8911/MWX0]
飛び道具で完封もハメに聞こえるけどな

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:16:15 ID:FDldO+Fb0]
>>883
それはあまりにもレベル低い話だろ・・・
古今東西飛び道具だけで完全に詰みなんていう状況は0だ

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:18:48 ID:8911/MWX0]
ジョインジョインペットショップゥ



886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:19:32 ID:8911/MWX0]
てかいつも以上に流れ早いな今日

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:20:18 ID:UsgbbBkX0]
トキが>>880のほうをじっと見ているようです

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:20:41 ID:lMX3nC9FO]
ミシータは色々戦わせてみたがいまいちパッとしない。
黒ミシータはただの反則だし微妙。

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:21:10 ID:Rkxvqq3K0]
殺人貴は割と評判良いような

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:21:16 ID:fIGR06fuO]
>>879
レミリアの戦い方は、ハメっぽくないからな
威力も良心的だし、安置でもない限り叩かないだろう

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:23:35 ID:FDldO+Fb0]
レミリアがハメっぽくないという奴に、空中でJK引っ掛けてそのまま6〜8割持ってくループを見せてやりたいw
咲夜とレミリアのループっぷりは異常
ものすごいお手軽だしw

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:25:48 ID:R5/AQ+WH0]
>>889
殺人貴は速さはあるけど紙装甲でバランス取れてるからじゃないかな
ついでに火力も低かったような

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:25:56 ID:nFDEUmdm0]
>>866
そうそう、理想論に過ぎないんだよね
だから理由なんかいちいち挙げずに
「嫌いだから嫌い」でいいってこと
理由挙げて叩くの正当化しようとしても、mugenでそんな事言われてもなぁってなるし

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:26:16 ID:fIGR06fuO]
>>891
ゲーニッツに比べれば、やさしいな

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:26:53 ID:8911/MWX0]
ペットショップは紙なのに全くバランス取れてないな、ああ火力もあるからか



896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:27:00 ID:J2CEnVjh0]
結局ID:71AsqlVf0の言いたい事が
理想論だから出来る訳が無い、
だから言われても文句言うな
にしか見えないんだが
理想論だからって無碍にしていい訳じゃ無いだろう

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:27:01 ID:V/D9EVFz0]
東方キャラの弾幕は歩いてグレイズできたらきっと誰も叩かないだろうな


898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:27:02 ID:CVhRSkns0]
志貴は中二言われるが叩き自体はあんま無い印象。
言動が言動だからネタキャラとして定着しつつあるのかな

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:27:02 ID:QFIf+BXC0]
>>891
見せてやりたいって変な話だな
問題なのは実際にレミリアのAIがそれをやらないってことだろ
それが製作者の良心なのか技術の限界なのかは知らんが
それとも人間操作の話をしているのか?

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:28:35 ID:FDldO+Fb0]
>>894
ゲニにループなんてあったか?

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/09(日) 21:34:01 ID:jqNmCGgxO]
東方ストーリーモードを神オロチと幼女が
フルボッコにする動画があるが
あれ見て胸がスッとするのはオレだけじゃないだろう

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:34:04 ID:Rkxvqq3K0]
>>892
ハラハラ感と牛若丸的な立ち回りが魅力だ
できれば素手からの反転→逆転劇みたいがな、ほとんど一本勝負だから見れないのが残念。

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:35:46 ID:uZMVZzxY0]
先鋒でなければチーム戦でも反転できるぞ

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:35:59 ID:FDldO+Fb0]
>>901
あれって、うp主的にも「やべー、東方ストーリーモードってこんなに強いのか」って思う動画じゃないのか?w

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:36:59 ID:Jo84y3sV0]
>>897
東方側が叩くよそれ

Enemynear,Const(velocity.walk.fwd.x)&&Enemynear,Movetype!=Aとか
Enemynear,Const(velocity.run.fwd.x)&&Enemynear,Movetype=Aとか
グレイズ条件に入れないあたりあんまりグレイズさせたくなさそうだし



906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:37:07 ID:Eu9aJGA3O]
>>891
JKループのどこがお手軽だって?
というか萃夢想で6〜8割持っていくコンポを実戦でやる奴なんて見たことねーよ
妖夢なら兎も角

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:37:14 ID:lMX3nC9FO]
ストーリー四人の対戦は面白かった。

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:37:25 ID:8911/MWX0]
>>901
俺もだ、なにやってんのかさっぱりだったがな!

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:38:03 ID:fIGR06fuO]
>>900
ループはない
でもループしないと、7〜8割なら生温い

少なくとも俺が落としたレミリアは、そんなことしない
ゲーニッツは、お別れです!連発でエビルリュウでもフル簿っ子

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:38:29 ID:953TPXmd0]
>>905
現状東方が強いわけでもないのに長所を殺すような弱体化させられたら怒るだろ

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:39:03 ID:FDldO+Fb0]
>>906
レミリアのJKループはその他のゲームのループに比べりゃ超お手軽だろw
ビシャモンのループとか酷いもんだった

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:39:32 ID:UsgbbBkX0]
>>905
とりあえず正気に戻れ

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:40:35 ID:8911/MWX0]
普通に強いじゃないか東方、弱体化する必要はないと思うがせめてストーリーの弾ぐらいダッシュでグレイズさせてほしいとは思うがな

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:40:44 ID:FDldO+Fb0]
現状でのダッシュでグレイズだけでもかなり東方に不利になってるのに、どんだけ憎いんだw

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:41:14 ID:veXlxYa00]
>>901
一瞬スッとしたけど、振り返ってみてあまりにも陰気で卑怯なストレス解消法だと反省して封印した。



916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:42:04 ID:Jo84y3sV0]
>>912
ああスマン
(Enemynear,Const(velocity.walk.fwd.x)<Enemynear,Vel X)&&Enemynear,Movetype!=Aとか
(Enemynear,Const(velocity.run.fwd.x)<=Enemynear,Vel X)&&Enemynear,Movetype=Aとか

Enemynear,Vel Xを忘れてた

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:42:13 ID:/uSakfnN0]
強いキャラでもGルガとか天草とかネタにされてる奴らは叩かれにくいのを見ると、
東方キャラは喋らない→ネタにしにくい→弾幕中心の上に見てて面白くない→叩く
って構造じゃないかな
強弱もあるだろうけど見ていて面白いかどうかの方が大きいと思う
だからといって叩きが正当化されるわけじゃないけど

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:42:15 ID:8911/MWX0]
逆に東方キャラが出した弾じゃないのにダッシュでグレイズしてくる東方キャラもいるがな

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:43:08 ID:V/D9EVFz0]
>>905
確かに東方側には喜ばしくないわな
大事なところを見逃してたわ

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:44:01 ID:8911/MWX0]
>>917
天草ってあのハードゲイみたいにうるさい奴か、多分あれでネタに見られてんだろうな
マガキさんだってあのキモさやワキガでネタっぽくみられてそうだし

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:44:19 ID:FDldO+Fb0]
一撃でディオが死ぬ仕様なら誰もディオ叩かないって言ってるのと同じだろうが
何を自分で言ってるのか理解してるのかw

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:44:47 ID:QFIf+BXC0]
女キャラの甲高い声が嫌いな俺としては東方の喋らないところが好きなんだけどな
EFZはあの声のせいでどうしても苦手だし

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:44:58 ID:jqNmCGgxO]
てかMUGENには幻想卿の住人よりヤバイヤツは
いくらでもいるだろう・・・ 常考

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:45:06 ID:Rkxvqq3K0]
>>903
そうだったのか!しらなんだ

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:46:03 ID:FDldO+Fb0]
俺はさくらの声がダメだ、特に昇竜レッパのあの声



926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:46:40 ID:Eu9aJGA3O]
>>911
それでもお手軽って言うほど簡単でもないだろ
というか補修がかかって6〜8割も減らないから

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:46:48 ID:UsgbbBkX0]
>>918
その辺は再現の仕方だろう
結果は同じでも、「ダッシュすれば飛び道具をグレイズできるキャラ」なのか
「ダッシュすればグレイズできる飛び道具」なのかでも変わってくる

>>922
そんなあなたに咲夜・I・ブランドー
男性声優による素敵ヴォイス標準装備

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:47:29 ID:8911/MWX0]
>>921
ステージによって太陽の光で気化するのか
>>922
シシーとかか
>>923
だがあまり出てない気がする

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:47:36 ID:a+6HBmRH0]
ちょっとずれるかもしれないけどさ
「魅せる」って大事なことだと思うのよ
よくボクシングとかでもつまんねー試合ってあるじゃん
足使ってポイント稼ぎながらとかね
でもあれって実はものすごい集中力使ってやってるわけで傍からはつまらんかもしれんが
すごい高度なテクニックの応酬があったりする
ド派手でわかりやすいほうが人気がでるのは当たり前でさ
やらしい攻撃(良い意味で)は批難を浴びやすいってのはどこの世界でも同じじゃないかね

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:48:11 ID:FDldO+Fb0]
>>926
たぶん、簡単の線引きが違うんだろ
それだけの話だ

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:49:25 ID:FDldO+Fb0]
>>929
それで喜ぶのは素人だけだけどな
その足を使うボクシングが玄人にとっては「魅せる」試合な訳だし

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:50:08 ID:953TPXmd0]
スイカは声ありに改造+ミッシングパープルというわかりやすい大技あり だから人気あるのかもな

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:50:37 ID:a+6HBmRH0]
>>931
そうそう
だからド派手な試合で喜んでる連中の言葉なんて気にしても仕方ないって話
玄人まではいかなくてもそういうのわかってるほうが圧倒的に少ないんだからさ

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:51:12 ID:q8tbZS2I0]
まぁ視覚的なものはあるだろうな
ライフゲージが互いに瀕死ならいい勝負って印象与えやすいだろうし

逆に最初からゲージ一切見えない大会とかどうだろ
流石に盛り上がらないか

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:51:53 ID:FDldO+Fb0]
>>932
文の猿田彦なんて運送っぽい大技だと思うんだけどなw
というか、そもそもなんでゴッドプレスがあんなに人気なんだ?
そんなに派手でもないし、見飽きた感のある技だと思うんだが
94年から有るんだぜ?w



936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:51:58 ID:+nF1MNeJ0]
でもやらしい攻撃ってのがシステムの影響によるものだから非難されてるんだろ?
他のキャラじゃやらしい攻撃したくてもできないわけだし。

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:52:35 ID:04A4OZfb0]
しかしそういう玄人より素人のほうが見てる数は多いんだがな
気にしなくていいのはわかるが、玄人気取りで素人を下に見てる奴ほど嫌な奴はいないな

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:52:47 ID:FDldO+Fb0]
>>936
システムの影響って?

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:53:55 ID:LRM/UJ7i0]
>>934
そのアイデア貰った

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:54:57 ID:QFIf+BXC0]
実際MUGEN動画視聴層はMUGENやったことないどころか
格ゲーやったことないのがかなりの割合なんじゃないかね
ニコの年齢層と今の格ゲーの衰退ぶりを考えりゃ仕方ないことだけど

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:55:32 ID:w5uJYSGT0]
>>929
mugenで求められてるのはボクシング見たいな真剣勝負じゃなくてプロレスみたいなエンターテイメントショーだろうしな
大技を狙ってくれた方が見栄えが良いし、その大技自体が見栄え良く格好良い物なら観客視聴者は盛り上がるんだろう

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:55:53 ID:+nF1MNeJ0]
>>938
グレイズの事かと思ってたけどなんか違うみたいだな

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:57:18 ID:FDldO+Fb0]
>>942
グレイズは攻撃じゃないしなw

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:59:25 ID:lMX3nC9FO]
>>936
元のシステムにないものならもっと叩かれるかと。
紫の宣言なし超反応素敵結界とか。

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:00:38 ID:q8tbZS2I0]
>>939
マジか
そういや東方といえばあれもストーリーモードだと最後ゲージ消えるよな
あれと同じで案外いつ死ぬか分からないってのも面白いのかな
イメージでそろそろ死ぬか?って感じで



946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:01:21 ID:04A4OZfb0]
>>941
そりゃそうだろうな
真剣勝負見たいならちゃんとレギュレーションや階級が決まってる
つまり普通の格ゲーの大会動画や対戦動画を見るだろうし、そっちのほうが面白いだろう

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:01:33 ID:QFIf+BXC0]
>>945
結構ハラハラして面白いかもなそれ

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:01:43 ID:UsgbbBkX0]
>>944
宣言なしはシステム通りにしたら叩かれた結果の産物なんだがな
ちなみに発生が早いのは原作通りだ

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:03:46 ID:UjE/Xg9c0]
原作結界は反確とれるような性能じゃないぞ

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:03:54 ID:YLLTWKdV0]
回復なし宣言とか誰もやらないのは流石に不利が過ぎるからか

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:05:24 ID:Jo84y3sV0]
隙なしの代わりに回復なしの宣言とかそういう方面でも良かったんじゃねーの
と思うことはあるがそんなの製作者の自由だしな

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:05:41 ID:QFIf+BXC0]
AI戦だと宣言って関係なくないか
まあ製作者はAI戦だけを想定してキャラ作るわけじゃないから
そんな不利な仕様なキャラは作らないのは当然だけど

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:06:34 ID:uyeZbrbE0]
東方はあのキャラが回転しながら飛んでくのでふく

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:06:58 ID:jsmspc2a0]
このまま緋想天キャラまで流れ込んできたら超必使わせるなとか言うやつ出そうだな

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:08:04 ID:doAejEQ/0]
むしろ緋想天キャラのほうがmugenの他キャラにとって優しい



956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:09:27 ID:UjE/Xg9c0]
スト3とかもスーパーアーツ全部使えるモードでばっか出てくるしな

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:09:27 ID:fIGR06fuO]
東方は嫌いじゃないが、東方っぽいひぐらしは見るに耐えない


958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:11:25 ID:UsgbbBkX0]
>>955
射命丸の性能でも尖兵に過ぎないのが緋想天クオリティ
まだ体験版だからどう転ぶか分からんが

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:13:15 ID:jsmspc2a0]
>>955
製品版出てない状態でも猛威奮えるんだぜ。
どうも緋想天は各キャラとも火力が高めっぽいし。

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:14:53 ID:YLLTWKdV0]
翌々考えてみれば、原作再現とか当たり前のように言われてるけど
キャラデータをそのまま移植してるんじゃなくて、あくまでそれはmugenキャラ作者が
似せたキャラを新たに制作してるわけだからな
原作の性能だからしょうがない、とは言っても他キャラに対するアドバンテージになる要素を
意図的に盛り込んでいるということにはなってしまうわけか

だから再現度落として他のキャラに優しい仕様にして出せなどとはとても言えないが

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:16:19 ID:Eu9aJGA3O]
>>949
二符は確かに使い道がないけど一符はかなり発生早いぞ
確か発生8Fだったはず
少なくとも体感でも言われてるほど性能悪くない


962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:17:56 ID:bum0qrQo0]
とりあえず東方好きプレイヤーが多い事はわかった
おまいら動画にアンチとか沸いてもあんま触れないでスルーしてくれ
アンチコメNGにした後アンチに反論してるコメだけ残って見難くなるから


963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:24:01 ID:doAejEQ/0]
キャラや動画、仕様に対する気持ちなんて人それぞれだし
誰も傷つけたくないからうかつなコメントできないぜ
今日も寂しく動画の前で一人腹筋ブレイクさ

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:26:32 ID:UjE/Xg9c0]
>>961
ほとんどの人間は藍選ぶから原作対戦だと目立たないからなぁ・・・

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:26:45 ID:sDXsPFqp0]
原作再現なんて実質不可能だし、原作準拠だからOKとか自体アホな意見だと思う。



966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:27:12 ID:LIpQ3fJ30]
ただの強斬りで数割もってく初代サムスピとかも、知らない奴から見たら
「火力高すぎ、厨火力自重しろ」ってなるのかねえ。
コンボやら魅せってもんとはまた違う良さがあると思うんだけどなあ。

某大会で、怒り状態の覇王丸が天覇封神斬でDIOを一撃で倒したら
どうなってただろうか、と動画1から見返しながら思った。

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:27:23 ID:QFIf+BXC0]
感心しませんな

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:27:47 ID:VKTMVFwD0]
東方自体は飛び道具性能強烈すぎぐらいにしか思ってなかったけど、
PADIOとか言うのは意味がわからんな

端から見ればキモい萌えキャラにDIOのデータぶっこんでるだけだし
それで「親子が〜」とか本気で意味がわからない
原作馬鹿にしたただの厨キャラってだけだろ

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:28:13 ID:titORGV+O]
東方が原作再現でジェネラルを越える日も近いかもな
ジェネラルを越えたといえばレオパルドンって公開停止中だったよな、ストーリー幽々子が公開されてたとこにあったんだが再公開したのか?それとも別の人の?

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:28:46 ID:04A4OZfb0]
レオパルは二種類いるぞ、探してみよう

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:32:26 ID:Jj1cEixZ0]
>>917
違うよ。ネタにされるかそうじゃないかじゃなく
萌えキャラだからキモい→萌えキャラが強いなんてうざい→だから叩く

はっきり言ってアンチは間違いなくこの構造だよ
俺も同様の理由であんまり東方EFZは好きじゃないしな

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:32:33 ID:CVhRSkns0]
MUGEN動画スレ part6
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205069539/l50

tateta

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:34:39 ID:UjE/Xg9c0]
>>969
対戦ツールとしてバランスを取ってる限り無理じゃね

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:35:43 ID:titORGV+O]
サイバーボッツもあまり出ないな

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:37:11 ID:bum0qrQo0]
ハイパーボッで我慢しろw



976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:37:21 ID:doAejEQ/0]
萌えキャラが登場する前なんて
女キャラで格ゲってだけで叩く人も多かった
いつの時代も似たような叩きはあるもんだね

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:39:27 ID:953TPXmd0]
>>968
これのボス戦見ればなんでそういうネタになってるのかわかると思うよ
www.nicovideo.jp/watch/sm582830
もとがDIOのオマージュキャラだからね

親子で〜とかはMUGENユーザーの悪ノリだろうけど

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:39:35 ID:sDXsPFqp0]
>>974
タランチュラ動画なら多くね?

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:39:55 ID:Jj1cEixZ0]
萌えキャラを受け入れられる層と拒否反応示す層がいるのは
どの分野でも同じ

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:41:48 ID:titORGV+O]
いつの日か某アルカナハート様の逆で美男子ばっかの腐れ向けゲーが出そうで怖い
そんなのよりロボだけの格ゲーをだな

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:42:51 ID:UjE/Xg9c0]
腐女子はKOFで満足してる

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:43:52 ID:doAejEQ/0]
>>980
今までギルディギアがそうだと思ってました(GG好きの方ごめんなさい)

つサイバーボッツ

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:44:07 ID:Jo84y3sV0]
つまりそれはNitro+キラルの格ゲーが(ry

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:44:53 ID:Jj1cEixZ0]
男女比はGGくらいが丁度いい
まあその腐向けゲーとやらも面白かったらやるけど

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:45:08 ID:QFIf+BXC0]
ネスツには俺好みのいい男たちがいっぱいだな



986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:46:10 ID:953TPXmd0]
イーグルさんという本物のゲイがいるじゃないか

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:49:55 ID:Jj1cEixZ0]
つうかそろそろゼノギアスのシタン先生とかフェイとか作られてもいい頃だと思うんだが・・
あの二人、もともと生身の格闘で戦うキャラだし。ちゃんとモーションとかも一通りあるし

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:50:37 ID:titORGV+O]
全員ファウストみたいな色物ばっかの格ゲーも見てみたいな

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:52:08 ID:Jo84y3sV0]
主人公周りは普通だが
それ以外が色物ばっかりといえばアルカナ

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:52:11 ID:VKTMVFwD0]
>>977
東方の方はオマージュってのは分かる
でもMUGENでなんでワールドがくっついてくるのかって話

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:56:19 ID:doAejEQ/0]
>>990
そうだよな
ザ・ワールド呼び出すサクヤブランドーじゃなくて
クロックアップできるサクヤワームにするべきだよな

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:56:37 ID:UsgbbBkX0]
>>990
最初は、スペカ使うオズワルドとかを一発ネタ動画のためだけに作ってる人が上げた動画
で、別の人がそのネタを借用してキャラクターとして制作したのが、みんなが持ってる奴
つまりは純粋培養混じりっ気なしで完膚なきまでのネタキャラだ

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:56:44 ID:ad8dzXEt0]
>>990
そういうキャラを作れるのがmugenだから。

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:57:53 ID:sDXsPFqp0]
むしろ中国にカンフーマンがついてる方がわけわからん。
普通の中国に瞬獄殺がついてるのも意味不明だが。

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:58:40 ID:uyeZbrbE0]
>>990
作者本人に聞けよ
エディ&クーラとかロック都古と似たノリだろ多分



996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:58:58 ID:jsmspc2a0]
>>994
それ大抵のアレンジキャラに言えちゃうじゃん

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:58:59 ID:w5uJYSGT0]
霊夢がそのスペカオズワルドに有情破顔拳かまして勝ってたなww
東方mugenだっけか

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:59:40 ID:ad8dzXEt0]
>>995
エディ&クーラはかなりの良キャラだよな。

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:59:59 ID:sDXsPFqp0]
>>996
いや非難してる訳じゃなく。
そういう意味不明の合体あってこそのMUGENだし。

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 23:00:05 ID:CVhRSkns0]
1000なら新作アーケードのキャラにトキクラスが乱舞してmugen関係者涙目

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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