- 1 名前:団長 ◆ygb7/.2YBM [2008/03/04(火) 20:23:46 ID:GSXWmHhV0]
- ブランドー一家に敬礼しつつスレタテ
前スレ MUGEN動画スレ part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204352849/l50
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 22:35:37 ID:lp+eDvFQ0]
- >>367
だからこそああいうのは一発限りなんだよ、メンツが似たり寄ったりになるんだから 普通のトナメでさえメンツが似通ってるとか飽きたっていう文句が出てるわけで 結果パクリパクリと言われるのも仕方ない そういやつるぺたやら貧乳やらは簡単にチーム組めそうだけど巨乳はあまり思いつかないなぁ
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 22:36:29 ID:H00xf9Ad0]
- パクリパクリ言う奴は何を期待して見るのだろう。
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 22:37:51 ID:jXW+sCzq0]
- ガッカリおっぱいといえばモリガンさんである
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 22:46:56 ID:IuphEEJr0]
- >>362
URL希望
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 22:50:59 ID:Gnh/zBqA0]
- モリガンは当時は巨乳の部類だったんだよ・・・
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 22:51:21 ID:B0VbwaVR0]
- lVy7meiAOの人はあの動画が消えてからだから何が不味かったのか分かんないんだろうな
何故このスレで例の大会が叩かれたかって言う点を纏めると 1.殆どUltimateとチーム選択・キャラ選択が変わっておらず、やり方も殆ど一緒 一番の問題はこれっつーか、これだけなんだけど。 アレが終わってから殆ど時間も経っておらず、他にも闘魂杯やタミフルなど 作品別のトーナメントはいくらでもあるのにその状況で、Ultimateそっくりの大会をやろうとしたから。 オリジナル要素が殆ど無いあからさまに人気の後追い狙ってる様な動画だった訳さ。 タミフルみたいに明確に違う所がある訳でもなくね。 2.「初めてだから」を理由に色々やらかしそうだった 動画の中で「初めてだから不備があっても許して」「優しくして」を連発。 これは人に寄るだろうけど恐らく大多数の人間がイラッとする部分なんじゃねーかな 3.キャラ紹介でふざけまくり 全チーム通して最近話題になってるキャラの卑称みたいなので紹介してた。 これはまあ俺はどうでもいいんだけど。 大体分かってもらえたかな。 「作品別」って形式だったからマズいんじゃなくて、殆ど中身が変わらなく うp主自ら考えたその大会特有のオリジナリティがまったく無い 見え見えの人気取り動画だったから叩かれた訳よ。 別に、これも他の作品別動画が終わって3ヶ月とか経ってたなら「ふーん」で済むんだろうけど。 分かってもらえたかな? あと、Ultimateはウルトラじゃなくてアルティメットって読むんじゃないかな。
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 22:52:25 ID:B51TcrVg0]
- ゲージMAXトーナメント微妙だと思ってたが和尚で吹いた。
和尚wwwwww
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 22:53:43 ID:xGf9m0BC0]
- ゲージMAXは通常以上にAIの差が出るんだよな
禊連打するシン豪鬼とか弾幕張り始める神男とか
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:00:29 ID:jXW+sCzq0]
- 普段見られないものが見られるって点ではアリかもな
確かに吹く
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:00:43 ID:lVy7meiAO]
- >>369
一発限りっていうのは、あくまで貴方個人の意見でしょう もっと○○が活躍しているのが見たい!と言う人もいる 別に見なくても良いモノをわざわざ見て、文句言うとか嫌悪するとか、見なけりゃ良いとしか言えないだろ >>371 モリガンがあそこまで人気な理由が分からない
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:06:03 ID:hX1y903h0]
- そういえばニコニコMUGENwikiにスリーサイズ一覧があったな・・・
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:08:45 ID:kgKNsL/p0]
- >>378
お前もこのスレ見なきゃいい 愚痴りたいと言う人もいる 別に見なくても良いモノをわざわざ見て、文句言うとか嫌悪するとか、見なけりゃ良いとしか言えないだろ
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:09:36 ID:n1ouR3d70]
- マガキさん「ゲージMAXトナメでたかったな・・・」
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:10:25 ID:jXW+sCzq0]
- まぁ二次でトップなのは、不二子ちゃんのB100ですけどね。
最近のキャラは知らないが、そうそう抜かれることはないはず。
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:11:01 ID:rawowSFW0]
- 言葉様なめんなよ
MUGENでもいるぞ
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:12:35 ID:H9jG+f7I0]
- >>381
ワキガ連発は勘弁
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:13:36 ID:PeV5Hygj0]
- なあなあ、ギルティ系のキャラに搭載されてる平成a氏のAIのレベルってどうやって変えるの?
ゆとりとでも無知白痴でもなんとでも言っていいから 頼むから教えてくれ マジで頼む
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:14:49 ID:PeV5Hygj0]
- 頼むよ。俺とお前らの仲だろう・・・・
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:15:15 ID:lp+eDvFQ0]
- なにぃ〜、聞こえんなぁ〜?
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:18:14 ID:+j3FMS9n0]
- >>385
ゆとりでも無知白痴でもなく、スレ違い せめて質問スレでしてきなさい とはいえ今から行ってもマルチですが
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:18:26 ID:PeV5Hygj0]
- >>387
お願いします。どうかどうか この通りです。いろいろ調べては見たのですが どうにも・・・ どなたかお願いしますよ・・・・
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:21:01 ID:jxLi7mLf0]
- これは酷い釣り
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:21:36 ID:1Pj8WV2L0]
- 相手にすんな、延々と居座りつづけた挙句
人気者と思い込んでコテハンにして全員レスとか始めるぞ
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:22:26 ID:lp+eDvFQ0]
- >>389
よし、お前の熱意に免じて教えてやろう まずMUGEN本体をゴミ箱に入れよう そしてゴミ箱を空にしてPCの電源を切ってPCを窓から投げ捨てろ コレで解決、さぁ今から即実行だ!
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:22:29 ID:BNGVtnw50]
- >>391
それか手のひら返しで急に荒らしにヘシンだな
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:26:55 ID:n1ouR3d70]
- >>385
この豚野郎!
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:28:38 ID:lVy7meiAO]
- >>374
そう言われるとそのうp主に問題があったのかもしれないな まぁ、そのうp主が消したことを考えると、貴方の意見の方が正しいんだろう >>380 そうだな、愚痴くらい言いたくなるからそれを強制するのもよくないな 悪かった
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:29:49 ID:WRWlcR6X0]
- レスがつけば御の字で放置した方が催促したよりも答えが返ってくる可能性は高かった
言葉を選べばまだ誰かが答えてくれただろう… まぁ、なんだ、次がんばりな
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:39:26 ID:B0VbwaVR0]
- まぁ、確かに俺もこのスレでちょっと言い過ぎた感はあるけど
ちょっとこのスレで俺含む人間に叩かれただけで 何の弁解をする訳でもなしに即効で無言で削除だからなぁ どっちみち、続けられなかったんじゃないアレじゃあ
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:46:55 ID:o1MzM6VJO]
- 何かを叩くときはやけに生き生きしてるな。
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:55:44 ID:3RjoF4dz0]
- >>397
思えばウルトラの人はかなり我慢強いやつだったな
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:58:23 ID:HcPS0FeN0]
- このスレでトーナメント作っちゃえよ
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 23:59:13 ID:Gnh/zBqA0]
- だから巨乳杯をだな
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:00:37 ID:IuphEEJr0]
- 軍人トナメだろう。
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:02:02 ID:a1DuBjPS0]
- スライムオンリートーナメント
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:04:10 ID:fR9/ii1E0]
- 喋り方に特徴のあるトーナメントを開くべきデス
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:04:12 ID:FfdfTpMV0]
- ALL人工AIトナメがいい
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/07(金) 00:04:27 ID:Oqd8kd160]
- ペットショップのAIはまだかよ
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:05:37 ID:4F4joddF0]
- ,,..--―-、
/, -----、.ヽ, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | i_,,,,_ __゙l | | 全員ボッシュート! ,!、i'゙-‐-: '-、|/ / __________ /'') ..., '‐-‐、.j  ̄ ̄ / ,‐!::...`'''''''`ノ _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ , -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、 ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l ,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :| i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .| i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、 `.、__;;/:::::::::: : | !''" | i ::.:::: : | | .| | |゚ /
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:08:30 ID:1woATEeH0]
- 良キャラのタッグと強キャラのシングルを混ぜたトーナメント作ってくれ
作ろうとしたら俺のpcではガクガクで話にならなかった。
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:09:16 ID:1xlDo51/O]
- 腐女子喜狂トナメとか、リュウ+ケン ガイル+ナッシュ 京+庵 テリー+ロックなどなど
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/07(金) 00:10:20 ID:qp1/lK+Y0]
- トキメキとあふれる思いの高画質って?
circle.zoome.jp/ult/media/1 circle.zoome.jp/ult/media/5 nicovideo.jp/watch/sm1862445 nicovideo.jp/watch/sm2524184 きっとリピート&フルスクリーン推奨
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:12:18 ID:YaoYPJm+0]
- >>409
腐を呼んではいけない 奴らに媚びてはいけない それだけは 絶 対 に やってはいけない
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:12:40 ID:BzjBFNWz0]
- ガイルナッシュで狂喜するか?w
そもそも普通すぎて腐とか関係なさげだぜ
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:14:18 ID:pLYDjcgN0]
- 合体後ということでヤサナギとか庵ボガードだせば狂喜乱舞
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:19:56 ID:c1E+yC5J0]
- あんなヅラ野郎出したら、別の意味で狂喜乱舞しちまうよ
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:28:17 ID:KjcTE2MaO]
- どんなジャンルにしてもシナリオやらストーリーやら加えんと人気を得るのは難しそうだな
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:32:21 ID:BzjBFNWz0]
- MUGEN動画は飽和気味だしな
逆に言えば動画製作者の腕の見せ所でもある
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:46:04 ID:pkpgk0qC0]
- >>409
見えるぞ、女キャラが勝つだけで動画が大荒れになっている様が! 3つあるニコニコ関連mugenスレの内容の9割がが掛け算だらけになっている様が! お願いだから や め て く れ
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:49:31 ID:Yd6tqCCx0]
- いったいみんな誰と戦っているんだ
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:51:10 ID:ftjFj1ZtO]
- >>417
自分のイタさが自覚できない奴ほど哀れなものはないな。
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:51:34 ID:BzjBFNWz0]
- 誰と戦ってるんだろうな
>>417みたいな状況になることなんてまず無いってのに
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:52:12 ID:P7n2B0JF0]
- ガイルナッシュで吹いた。
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:52:40 ID:WwLr3aL+0]
- ほとんどの動画はMADとかと比べると盛り上げ方もテロップも構成もド下手糞だしな
キャラも背景も音楽も借り物なんだし編集技術くらいはちょっと向上させてほしいわな
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:54:29 ID:a1DuBjPS0]
- >>417
女・・・キャラ・・・?
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:57:59 ID:LrKlZFNqO]
- ドキ!女だらけやウホ!男だらけはもうありそうだな
性別不明(メカは却下)だらけもあるか?
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:58:54 ID:NBOPT4m80]
- >>422
具体的に何を期待してるんだい? お兄さんに話してごらん
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:03:31 ID:1xlDo51/O]
- MUGEN動画は、高画質でうpるだけでも一苦労
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:04:11 ID:icwRKWST0]
- >>422のプロ級の技術に期待する
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:18:41 ID:JUISMDMd0]
- なんか上の方で散々言われてるが、
DIOなんてそもそも弱中強の攻撃のうち弱以外クソ性能とかいう原作仕様にも関わらず 異常に出番があるから、そりゃワンパに見えてきて当然だろう あのAIはあえてコンボパターンを増やしたり、無駄に色んなことさせてるが、 原作の対戦じゃ時止めやワープなんぞ使わずにひたすらタンデムだぞw GルガやらDIOやらは軽々と凡キャラと戦わせるようなキャラじゃないってのに・・・ キャラ自体に罪は無いのに、客引きで利用され続けて結果アンチにまとわりつかれてるのが不憫でならない 何も考えずに出してるうp主はキャラの使いどころってやつをもうちょい考えてくれ・・・
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:20:39 ID:ftjFj1ZtO]
- というか原作がデムゲーだし。
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:27:45 ID:sWQe7w1F0]
- jojoは原作重視でバランスはその次だもんな
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:34:07 ID:XK6ilMT60]
- ペットショップとバグアンクが頭抜けてるだけで、他はトントンだぞ?>バランス
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:45:02 ID:0FmIv1aU0]
- ドリキャス版は良ゲーって聞いたような気がする
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:02:05 ID:9DsPoKDJ0]
- >>431
極論を言うと、例えば全員に入れやすい即死技があるからバランスいいゲームだとは言わないだろって事だろw
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:06:08 ID:XK6ilMT60]
- いや、その理屈はおかしい
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:06:26 ID:a1DuBjPS0]
- >>432
ドリキャス版はゲーセンのジョジョを完全移植 PS版は半端移植なんでコンボ繋がりやキャラ性能がちがったり スタンドの色が適当だったりするし、処理落ちする時もある そのかわりPS版はスーパーストーリーモードがあるんでボリュームはある ドリキャス版は完成度の高さから格ゲ、 それに比べるとPS版は対戦アクションゲームという感じかな 俺は両方持ってたんで一人で楽しむ時はPS、対戦やる時はドリキャスと使い分けてた
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:09:33 ID:h9IOI8aY0]
- でもアーケードの完全移植じゃ対戦ツールとしてはダメゲーぽいな・・・
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/07(金) 03:10:04 ID:KTduIpG/0]
- >>426
実は2Dの格ゲーがあらゆる動画の中で一番エンコードして 高画質に見せるのが難しいらしい。 3Dは案外画質が落ちない。アイマスとかFPSは高画質でうpするのは かなり簡単。アニメや映画は動いてない要素が実は多い。 格ゲーに並ぶのは2Dのシューティングくらいかな。
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/07(金) 03:11:11 ID:KTduIpG/0]
- ただしキャプチャは重い3Dゲームのほうが
大変だが。
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:11:22 ID:a1DuBjPS0]
- >>436
アーケードも前期版と後期版がある 前期版は正直駄作で糞ゲって言えるかも 後期版はかなり完成度が高い ドリキャスは両方完全移植されてるんだけど 正直前期版は空気(とても遊べたもんじゃないんで)
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:12:39 ID:a1DuBjPS0]
- 余談だけどPS版はアーケードの前期版と後期版の間のバージョンでもある
レス連投すまそ
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:13:10 ID:h9IOI8aY0]
- >>437
そういや東方攻略動画なんかあれだけあっても高画質少ないな
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:24:15 ID:0ds4rHfG0]
- 高速移動キャラや弾幕系キャラにスーパアーマー付けたトーナメントが見たい。
なんか、派手なバトルが見れそうだ。 俺の環境だとマシンのパワーがなさ過ぎて撮れないのが残念。
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:34:27 ID:pe10f40K0]
- チームトナメで卓球やらテニスの団体戦みたいな奴って
今までにあった?
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:59:28 ID:6t7tCNM10]
- 団体総当り戦ってこと?確かに今あるのは勝ち抜きばっかりだな
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 04:11:09 ID:pe10f40K0]
- >>289
無いですかー ありがとうございます s1 s2 s3 D1 D2 みたいな、チーム戦で勝っても次の奴と戦わない感じの奴無いかなー
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 04:12:26 ID:icwRKWST0]
- 自分で作ってみたら
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 04:18:16 ID:pe10f40K0]
- 作るにしてもMUGEN持ってないから
一から勉強しないといけないなー、動画制作もした事無いし まぁ出来そうならやってみよかな
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 04:21:11 ID:sWQe7w1F0]
- 総当りは時間かかるからな
一つの動画に多くの試合入れないと動画数が多くなるし
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 04:29:22 ID:h9IOI8aY0]
- 団体トーナメントだったらそんなに時間かからないんじゃね
さすがに5人もいたら1R制にするとかしないとダメだろうが・・・
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 04:39:37 ID:pe10f40K0]
- ざっと調べたがMUGEN入れて
脳内で楽しんだ方が早そうな事に気が付いたので 脳内で楽しむ事にしました。
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 04:40:57 ID:6t7tCNM10]
- つーか皆AI入った強キャラ倒せるほど上手いの?
俺はGルガとかライフ1/3くらいしか減らせないでボコられるんだが
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 04:42:36 ID:ta5sSpGY0]
- >>451
そりゃ昔から格ゲーやってた奴なら倒せるだろ 初見は負けるかもしれんが
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 04:42:47 ID:XK6ilMT60]
- 普通のキャラじゃムリ。
北斗勢、KOFボスを使えばまぁまぁ。
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 04:47:33 ID:sWQe7w1F0]
- GGLV11軍団は上手い人から見たら弱いほうらしいね
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 04:51:20 ID:ta5sSpGY0]
- だって、ジェネラル倒したりディオ(ワーヒー2)倒したりしてるんだぜ、昔のもっさりした格ゲーキャラで
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 05:27:13 ID:a1DuBjPS0]
- かえってもっさりしてるキャラのほうが確実な動きができて楽だとかそうでないとか
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 05:31:41 ID:ta5sSpGY0]
- >>456
もっさりしてるから確実に動けるとか、早くてスムーズだから確実に動けない、 なんてレベルの話をしてるうちは下の下だと思うぜw
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 05:38:51 ID:h9IOI8aY0]
- もっさりしたっていってもどのゲームのキャラかにもよるけどな
スト2キャラならGGキャラでも結構楽に勝てる
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 05:42:44 ID:aoUYSiNk0]
- 初代餓狼ギースにAIつけたのがあってもっさりしているがかなり強かったような
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 05:48:25 ID:a1DuBjPS0]
- >>457
俺の言いたい事がわかってなさそうだな わかりやすく言えば慣れって言いたいわけだ 慣れてないキャラに下の下もないだろう
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 05:52:38 ID:Ox3aXzuy0]
- そりゃ分からんわ
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 05:55:05 ID:a1DuBjPS0]
- 正直言葉が足りなすぎでスマンカッタ
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 06:00:10 ID:ta5sSpGY0]
- さすがに>>456からそれは読み取れねーよw
「もっさり」じゃなくて「慣れてない」って言えよw
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 08:57:18 ID:1xlDo51/O]
- トナメを企画してる段階では気にしなかったが、好きだからって同じキャラを二人も入れるとトナメ最中に「馬鹿やった」と気付く
DIO2体はやってしまった感が…
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 09:58:43 ID:KjcTE2MaO]
- 凄い手間がかかりそうだけどRPGツクールとコラボして作ったら人気出るかも
格闘バトル以外にもRPG風の戦闘を入れてみるとか
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 10:04:13 ID:0jKPH5cx0]
- みんな好き勝手言ってるが、それが面白いのかどうか現物みないとわからん。
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 11:12:11 ID:/r2EUZYbO]
- 面白いかどうか、実現可能かどうかを無視すれば、
再生やコメ伸ばすアイデアはいくらでも出るな。
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 11:42:16 ID:WwLr3aL+0]
- あぁ、じゃあもうモノポリーと組み合わせようぜ
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 11:50:34 ID:KubwZAQH0]
- >>465
大乱闘ニコニコブラザーズinMUGENみたいな感じか? まぁもっとRPGツクールでの戦闘を前に出した感じのって事か
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 12:08:37 ID:1xlDo51/O]
- コメや再生は伸びなくて良いから、今見てる人に楽しんでもらいたいってのがある
再生数増えても金が貰える訳じゃないし、コメが伸びても荒らしや叩きだったら迷惑なだけだし
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 12:16:29 ID:NS8K2eP50]
- >>465
昔あった。人気が出たかはまあ察しろ。
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 12:22:09 ID:h9IOI8aY0]
- 昔ってか今の越前主人公の奴が連載中じゃね
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 12:22:33 ID:KjcTE2MaO]
- >>469気になって見てきたがあれは面白いな
>>471ニコニコRPGのようなノリの動画ならウケると考えたがそう上手くは行かないものなのか…
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 12:27:48 ID:IOnlyQCTO]
- >>464
裏と表とかならいいんじゃね 出る人数によるが
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 12:40:04 ID:pLYDjcgN0]
- レベルアップの考えは面白いがドットとかの都合で出せるキャラが限られそうだ
SRC使えばどんなキャラでもだせそうじゃね スパロボからしてごちゃまぜだし違和感ないかも
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 13:03:50 ID:kzBQqhCC0]
- そういえばニコニコRPGで敵にカンフーマンでてたな
それでMUGENに興味持つ人もでてくるかな
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 13:35:25 ID:tC3HRQmI0]
- SRCは動画栄えしないだろうw
右クリック前提ゲームだし
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 14:03:43 ID:NS8K2eP50]
- 素直にツクール系使った方がマシだな
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 14:33:13 ID:aoUYSiNk0]
- 鎧を手に入れたとかいいながらスーパーガードとかつけたり
リュウに教えてもらって飛び道具が撃てたり CNSの使用許可さえあれば
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 15:08:40 ID:IOnlyQCTO]
- >>476
興味もたれたくは無いな
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 15:25:38 ID:kQ93t6o50]
- 久しぶりに格ゲーやるかとゲーセンいってみたらコマンド表が無くて泣いた。
その後駄菓子屋でKOFやったら同じくコマンド表が無くて終わった。
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 15:33:46 ID:tMjTmVCO0]
- ニコニコRPG見て興味持つって言っても年齢層がどう考えてもあれだろ
これ以上厨房っぽいコメント増えるのはどうもなあ
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 15:37:28 ID:w5OURRKk0]
- MUGENのキャラ使ってRPG作ってみようかとおもったが
それもうMUGEN関係ないね
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:07:32 ID:93TfzH2r0]
- ニコニコRPGはあれだほら
MUGEN抜き出しキャラに対して「ドットうまいw」「うp主ドットうまくなったなぁw」 とかいう勘違いコメをちらほら見かける件
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:08:04 ID:h9IOI8aY0]
- MUGEN抜き出しキャラなんてカンフーマンだけだろ
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:09:28 ID:the2ACnLO]
- ニコニコ動画自体中高生が人口の8割じゃないか
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:12:41 ID:NS8K2eP50]
- >>485
エルクゥは?
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:16:28 ID:pLYDjcgN0]
- アレックスや文とかもいたぞ
MUGENとは言えないかもしれんが
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:17:39 ID:h9IOI8aY0]
- エルクゥは原作であった気がしたが・・・
アレックスや文をMUGENからとかいうとファンが怒りそうだ
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:32:35 ID:/r2EUZYbO]
- エルクゥは手書きじゃね。エフェは抜き出しだろうけど。
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:33:27 ID:kw7oj0Ga0]
- 「文が無断使用だ!」ってヌケナシがキレたら吹く
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:44:48 ID:P8KYlex20]
- フゥーフゥー
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:45:34 ID:1zCNF0D80]
- 天草乙
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 17:19:11 ID:YnyBYY/N0]
- >>100-103
大魔法峠吹いた
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 17:31:31 ID:bIthTUIo0]
- 信号機とかもいたな。
ハルヒの召喚で瞬獄殺して「我、拳を極めし者也」とかいって帰る奴
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 18:33:28 ID:a1DuBjPS0]
- >>494
また吹いたじゃねーかw
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 20:04:55 ID:6foc2cwt0]
- >>490
ドットは初代ギルティのザトーだよ
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 20:07:07 ID:OZiBw5oU0]
- >>469
あれは名前負けな感があるな
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 20:13:28 ID:S3XUWDMH0]
- 一つ教えて欲しいんだがvistaってパソコンの種類によっては録音できないとかあるんだろうか?
ニコニコMUGENに載ってた方法も試してみようとしたんだけど、プラグを挿しても音が撮れないんだ。 どうやらマイクとイヤホンの端子を入力・出力端子に変えたらいいらしいんだがそれもできないし・・・ vistaは不便だ・・・
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 20:17:14 ID:1sjHAABt0]
- >>499
サウンドボードのせいですね わかります 私もハイデフだのカニだのなんだののせいでえらい目にあいました
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 20:48:27 ID:6ieX5NLyO]
- 俺もサウンドカードが録音対応してなくてわざわざ買ったなあ
そこまでして撮りたいのかよと言われればそれまでだが
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 20:57:40 ID:1xlDo51/O]
- 北斗のシンって大分見栄えするキャラだよな
やつのカッコ良さは異常
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 20:59:47 ID:YaoYPJm+0]
- ジョジョキャラってDIO・承太郎・ジョセフ・ヴァニラは気合入った演出あるけど他はいまいちだな
オラオラとか無駄無駄とか言わないとタンデムがただのハメに見えてきて困る
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 21:00:07 ID:wMFxP2RB0]
- >>502
自殺やハート様みたいなネタにも困らないしな いいキャラだぜ
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 21:27:53 ID:JTsXQnJn0]
- そういえばポルナレフや花京院はあんまり見ないな
まだ出来てないの?
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 21:28:45 ID:bIthTUIo0]
- 純正ポルもカキョーインも多分未完成のしかない
アヌポルとレロレロで我慢しろ
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 21:31:45 ID:dBq9cHf/0]
- ハイエロとチャリオッツが使えるアメリカンイディオットでも
色々おかしいがw
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 21:33:51 ID:kQ93t6o50]
- 北斗は理不尽極まりない一撃必殺がネタに特化してるのが有難い。
トキシンサウザーはそれ以外にも笑いに困らないし
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 21:38:58 ID:kw7oj0Ga0]
- サウザータッグだと愉快な動きする品
ラストジャッジメントで捕まえた奴にむかって槍投げまくったり、当たらんけど 「ハッハッハッハッハッハハァーァ」「ふははふははふははふはは」とかうるせぇよお前らwwww
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 21:41:26 ID:bIthTUIo0]
- 鳳凰孤闘回転(?)から画面端膝連発とか槍連発とか
アレはオリコンみたいなものなのか?
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 21:43:53 ID:wMFxP2RB0]
- 鳳凰呼闘塊天だな
オリコンと言っても差し支えないかも 一部の技も強化されたりする
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 21:51:55 ID:iSdKv4HN0]
- >>500 >>501
やっぱりサウンドボード変えないとダメなのかな。 できればお金はあんまりかけたくなかったんだが・・・ 参考までに聞かせて欲しいんだけどいくらぐらいの奴買った?
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 22:19:26 ID:6ieX5NLyO]
- >>512
俺はXPだから参考にならんかな 玄人志向の二千円くらいのやつだよ 外にいるから商品名は覚えてないけど
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 22:31:18 ID:a1DuBjPS0]
- 玄人志向で2000円ってだけでずいぶん特定しやすいw
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 22:53:25 ID:iSdKv4HN0]
- >>513
ありがとうございます!十分参考になりました。 明日早速ヤマダあたりに行って見てみます。
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:09:50 ID:dVWxkr/G0]
- サウザーは紙装甲だからけっこう良心的なキャラだな
ハート様あたりをそろそろ見たい気が
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:12:56 ID:idOqOtW+0]
- >>515
ttp://www.atamanikita.com/stereo_mix.html ステレオミックス問題 総合対策情報 サウンドカードが対応してないかも?って人は、一回このサイト見れみたほうがイイと思う。 俺もここ見つけて解決したから、希望はあると思う。 無駄足になったらすまん。
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:18:32 ID:wMFxP2RB0]
- >>516
北斗の廉価版も出たことだし、ハート様作ろうぜ!
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:51:19 ID:iCOUho1B0]
- 最近mugen始めて思ったんだがトナメ動画のキャラの強さと印象が結構違うんだよなあ
俺のは何故かホルやスイカやサスカッチが強キャラ相手に無双しまくるんだよな
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:53:52 ID:1woATEeH0]
- ホルやスイカやサスカッチは十分強キャラだよ
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:54:56 ID:pgxqZHOD0]
- つーかなぜそこで自分でCPUに挑むって発想が出てこない?
俺ももともと格ゲーは全くできない人間だったが今じゃ一通りはできるようになったから対CPU楽しめるようになったし そもそもキャラ作者はCPU同士の戦いのためにキャラ作ってるわけじゃねー
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:56:27 ID:w5OURRKk0]
- 楽しみ方は人それぞれ
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:58:44 ID:7vVHbe+80]
- 自分で動かして発見することもあるよなぁ。
同じタイトルでも作者によってボタンの振り分けが違ったりしてさ、面白い。
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 00:05:10 ID:mHgfeC0b0]
- 強いのは緋西瓜じゃないか。
ミッシング西瓜>緋西瓜>声西瓜≧Ina西瓜 元ゲー知らずにやるなら(アルカナとか)いいが、 元のをやった上でMUGENやると違和感がありすぎてどうもな。それも悪い方に。 原作再現に力入れたキャラでもコンボやら戦略やらを1から作り直し。 正直やってられん。
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 00:06:05 ID:BTRsL6Et0]
- Ina萃香はストーリーモードでCPU戦最強
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 00:26:49 ID:Z6hCitiU0]
- >>521
竜子みたいにCPU同士を前提に作ってる作者もいる訳だがw
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 00:29:46 ID:/zxym5b+0]
- >>524
俺もダルシム使いだったんだよ で、mugenでももちろんダルシム そしたらなんか分身しだしえry
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 00:33:48 ID:yEgoaKa90]
- 節子、それダルシムやない!
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 00:44:33 ID:PbHZC7Pl0]
- >>526
あれ、2ndは普通に使ってて楽しいけどなあ。 通常技が連続技になるから、コンボさくさく繋がるし。 そして、サキエル強すぎ。何だアレ。動画でかませの様な扱いを受けてるが、 人間操作でユェンで1ラウンド、KFMで8割が限界なんですけど。 やっぱAI戦インフレしてるよなあ・・・。
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 00:51:57 ID:vDcG5wlT0]
- サキエルはボスキャラだ
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 00:55:10 ID:EBT49rd00]
- AIインフレっつっても人によって腕が違うからなんとも言えない
インフレの代表として言われてるGGLv11だってGGプレイヤーの中堅程度らしいじゃないか 自分の腕に合わないからインフレってのはちょっと違うんじゃないか?
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 00:55:58 ID:SSdzx0F10]
- >>529
もともと竜子は2ndを作る予定は無かった 1キャラのコメ等でバランスバランスと圧力を掛けられた結果 そういう人たちのリクエストに答えて製作したのが竜子2nd 竜子の本来の姿は無印だと言える
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 00:57:32 ID:mHgfeC0b0]
- ボスキャラとして見るとシシーやジャスティスが弱く感じるから困る。
元ゲーでは勝てる気がしなかったのに。
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 01:01:42 ID:yEgoaKa90]
- 勝てる気がしないボスとは感心しませんな
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 01:07:55 ID:V7Sw1aBf0]
- サキエルって昔はただの糞キャラ扱いだったのに最近妙に愛されてるよな
勝手に設定が増えてるし
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 01:10:53 ID:tn6Ut58n0]
- さっちんのおかげだな
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 01:11:10 ID:CB6JmRwJO]
- 夫婦ネタがなければ、今でもマガキさんと同じ扱いだったろうに
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 01:12:16 ID:jb195Oks0]
- >>534
お前が言うなと
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 01:14:50 ID:2TgFgCRG0]
- マガキさんこそ愛されてるだろw
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 01:15:59 ID:iyYmSgLHO]
- 某ラスボスはもはや起きあがり時に正確に子足を当てるゲームだから困る
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 01:23:36 ID:VpslXYP30]
- ルガや若ギースとかはパターンにはめないと勝てる気がせん
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 01:24:22 ID:tN3csf230]
- マガキさんの技の名前って動画によってまちまちだな
ワキガと放課後キャンバスってのがよく見かける
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 01:25:22 ID:KQCG1Bda0]
- >>537
いやガチ罵倒飛んでたと思うよ
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 01:29:59 ID:R0+dNzCr0]
- 最初は思いっきり厨キャラ扱いだったからな・・・。
俺が始めてみたのはピングーと戦ってたヤツか。 画面全体攻撃(実際は違うんだが)に「卑怯」とかそんな感じのコメが。
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 01:32:48 ID:CB6JmRwJO]
- 俺が最初に見たのは、赤イグニスやオニワルドと組んでジェネラル倒したところか
そのころは、まだマイナーキャラだったな
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 02:31:41 ID:fVna2Als0]
- ニコニコ動画にFLASHゲームが投稿可能な事が発覚 運営も興味深く唸る
namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1204888247/ 【今株】mixiの株価がまさかのストップ安 ドワンゴは被害受けず無事 ★2株目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1204784927/ 【今株】運命のいたずら? mixi株暴落の次の日、ニコニコ動画運営のドワンゴ株が驚愕のストップ高 namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1204878410/ ニコニコのビジネスモデルが早くも崩壊? アニメ大量削除で伸び悩み有料会員率3% 黒字の見込み立たず namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1204709728/ ニコニコの素人達が歌った「ランティス組曲」が初登場9位 \(^o^)/ ★ 3枚目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1204769915/
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 03:49:24 ID:rk7WdF6E0]
- 参!
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 12:43:15 ID:o25IfvWiO]
- ぬらりひょんとか妖怪MUGENに出ないかな、後
ルカルオとか ポリゴンとかも面白くなさそうだ
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 13:01:40 ID:8l1V+Iy10]
- >>548
キタロウとネズミオトコならいる あとネコムスメは誰か作ってたはず
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 13:09:01 ID:iyYmSgLHO]
- ポリゴンフラッシュ
相手は死ぬ
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 13:33:56 ID:ugwEOW/CO]
- ニコ動を見る時は部屋を明るくして携帯、PCから離れて見てね
とテロップが流れるような事件が起きそうだな
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 13:49:49 ID:TYtIgW8A0]
- マガキさんのワキガみたいに全画面になりそうだ
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 13:52:25 ID:CvFSfvGd0]
- 遊戯やスネークが来たらものすごい人気がでそう。
いろんな動画に引っ張りだこだろうて。
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 13:58:52 ID:EBT49rd00]
- スネークはいたように思うが
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 14:06:11 ID:CB6JmRwJO]
- やっぱりタッグって、人気がないみたいだな
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 14:23:05 ID:7FcAEVfr0]
- ごちゃごちゃになって乱戦になるから好きじゃないなタッグは
kofみたいな交代制ならよかったのになぁ
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 14:27:08 ID:EBT49rd00]
- コンビネーションで10割即死とかサプライズもあって面白いと思うけど
相方との相性差が出やすいのも問題なんだよな
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 14:28:34 ID:vks+faw30]
- アドオンでマヴカプみたいに交代制に出来るのあったな
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 15:52:25 ID:mHgfeC0b0]
- 多少実力差があっても時の運要素が強いタッグのが俺は好きだ。
交代はPvPなら良いが、CPUからむとかなりつまらんと思う。
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 16:00:02 ID:/Wls6l8j0]
- 遊戯がMUGENに参戦したらJOJOと同等の人気が得られるだろうな
「ずっと俺のターン!」「バーサーカーソウル発動!」「相棒!」とか すごそうだわ…多分どの信者にも負けんぞwww出来がよければの話だがなww
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 16:07:12 ID:wZ6fFE6J0]
- >>521
コメ前提のニコニコなんかで自分のプレイ公開するとなると敷居高いってかやり辛そうなんだよな… なにこいつ下手、とかそんな事言われて終わりそう。操作に関しちゃ一人で楽しんでる方が気楽
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 16:22:18 ID:TYtIgW8A0]
- ブルーアイズ作って欲しい、社長やタミフルの技じゃなくてブルーアイズ単体で
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 16:25:07 ID:A5LviXun0]
- 神竜形式か
↑ どっちだっけ?
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 16:35:20 ID:DFPYwVSb0]
- 遊戯より社長のほうが人気出るんじゃね
「全速☆前進☆DA!」「ふぅん!」「強靭☆無敵☆最強ォ!」 とかやかましいくらいに喋ればの話だが
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 16:45:13 ID:DDx3tHr40]
- 社長作ったら絶対凶キャラだろ
あのチートっぷりがなきゃ社長じゃない
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 16:46:10 ID:/zxym5b+0]
- 作るならチビキャラじゃなく、きちんと頭身高くして作りたいよな。
あの脚の長さといい、立ち居振る舞いといいミニキャラにしてしまうにはあまりに惜しい。
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 16:48:25 ID:wnQdc1Qg0]
- エネミーコントローラ最強だな
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 16:49:30 ID:jb195Oks0]
- 既存のキャラ改変ならオズワルドが一番らしいかなぁ
社長カード投げるし
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 17:07:21 ID:JPwNv+Hk0]
- >>568
つまりエメラルドドラゴン連投で38HITか ……38枚だったよな?
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 17:20:19 ID:3aaZxNSv0]
- タミフル巫女があるじゃないか
バーストストリーム・・・
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 17:43:12 ID:YyDa2zzU0]
- 餓狼MOWのカインのドットを改変して社長作ろうとしてた人ならいたよ
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 18:12:43 ID:vks+faw30]
- ゼロ改変してマント攻撃させようとしたけど挫折した
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:37:29 ID:Z6hCitiU0]
- 定期的にうp主操作だと、下手米が沸くって言う奴がいるが、実際に沸いてるのか?
パワプロくんとかmugen系動画だと、俺の方が〜、とかの痛い米がついてるのをみたことないんだが?
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:43:57 ID:dpZUb2rO0]
- mugenだとぱっと見じゃどういう仕様かわからないからな
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:54:21 ID:/B8yFueO0]
- mugenは上手くても得なことなんてほとんどないからな〜
上手いもん勝ちじゃなくて楽しんだもん勝ちなゲームだし 俺も「俺のほうが上手い」っていうコメはほとんど見た事ない
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:57:16 ID:90TQ7mzl0]
- 確かに人操作じゃ見ないな
ただそれがマイナーゆえにそういう人種が見てないだけなのか、純粋に湧いてないのかがわからんからなぁ AI戦でへたくそっていう馬鹿も見たことあるし、判断しかねるな
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:59:18 ID:V7Sw1aBf0]
- 下手糞コメが出るのは人対人の試合じゃないの?
まあ対CPU戦にしても有名どころAIは超反応だし崩しとか効かないからワンパにならざるをえない 相当なネタキャラ使わないと多少上手い程度じゃフーンで終わると思う
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 20:13:19 ID:/B8yFueO0]
- 多少上手い程度じゃブーンで終わると思うに見えた
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 20:23:20 ID:V7Sw1aBf0]
- ブーンに挑み続ける動画あったら見るかも・・・俺が
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 20:34:55 ID:KQCG1Bda0]
- >>577
mugenプレイは閲覧数が対戦に比べて相対的に少ないと思う 一時期のぷよぷよの差し替え動画なんて「下手」「そういう動画じゃないだろ」 ってのが頻繁にあった
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 21:03:24 ID:+ifTZ+ny0]
- 格ゲーでもアクションですらも無いけど
麻雀の動画なんて「下手糞」の類のコメント数が尋常じゃないぞ あれよりはまだマシだから安心汁 まぁ、その次に酷いのが格ゲーだけどな
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 21:03:44 ID:CvFSfvGd0]
- 格闘ゲームキャラ同士の対決もいいけどカクゲの動画のように
勝つ為なら手段を選んでられないようなキャラを相手にするのもいいかも。 格ゲー、アクション、シューティングいろんなキャラが居るMUGENの よさを最大限に発揮した動画が見てみたい。
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 21:41:11 ID:38DPgbozO]
- >>581
俺の認識だと麻雀の次にローグ系がひどい。 まあ、自称玄人の経験者なんてどこにだって湧いてくるでしょ。
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 21:46:28 ID:DFPYwVSb0]
- 初期の東方(原作STG)動画はすげえすげえこんなの無理の連呼だったが
最近は「CAVEに比べれば東方なんて簡単過ぎてクソ」なんていうコメントがちらほら お子様はちょっとでも知識が入ると知ったかぶるってことさ
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 21:55:23 ID:HgNMOGkG0]
- >>584
そういう奴は怒首領蜂をかろうじて知っていても彩京弾は知らないだろうな
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:02:14 ID:SSdzx0F10]
- 東亜プランの頃は知ってるんだろうか…
まぁコメントは勢いでする人もいるし、深く理解してない人も多いんじゃないかな? だったら偉そうな言い方するなよ、っていうのはわかるけど
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:27:42 ID:ZhHG5ZJM0]
- キャプチャについて質問したいんだけどこのスレでいいのかな?
CPU.C2DE6850,メモリ2G MUGENの設定はD4でwikiにあるキャプチャ方法を試したんだけど 最初の10秒ぐらいまでは普通に取れてるんだが、それから音ズレがひどいんだ 駐在ソフトも切って見たんだが変わらず、どこの設定を弄ればいいんだろうか
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:37:10 ID:HgNMOGkG0]
- >>587
同じような環境でDisplay2使ってるなら ビデオ圧縮でDivXコーデックで構成をスピード重視にしたら直った ただ環境によるから色々試してみると良い
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:51:00 ID:O3bMTqyj0]
- 自作改造マリオとか、明らかにうp主以外が出来ないような作品でも
「俺のほうが上手い」って言うやつがいるからww
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 00:01:32 ID:rGN+/mqHO]
- まあ、なんだ。
俺が言い出しといてこういう事を言うのもなんだが、 ネガティブな意見は出来るだけ避けようぜ。
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 00:24:21 ID:d4yo5QSM0]
- さて動画見るかとトナメ見たら※大荒れでワロタww
ちょっと時間空けて見るものなのかな、でも早く見たいな〜
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 01:21:23 ID:+O+MNR3I0]
- >>591
何その尻アナみたいなトーナメント
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 02:41:55 ID:G26lF0Mc0]
- タミフル見たけどよ、なんかどれも普通のところが残るってのも、それはそれでつまらんなw
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 02:44:06 ID:jpqSD4SR0]
- >>593
普通でもないだろw
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 02:47:40 ID:2wMkX0TQ0]
- さんざっぱら強い強い言われてた北斗が負けてるしなー
トキも強いけどむらがあっていいAIだと思うんだが世紀末世紀末言われすぎてるなw
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 02:53:15 ID:G26lF0Mc0]
- >>594
なんというかMUGEN独特の華が無いというかw 寂しさと言うか物足りなさ加減でメルブラとか東方とかEFZは必要だったんだなって思った
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 03:04:06 ID:jpqSD4SR0]
- >>596
カプエスもマブカプも東方もEFZも MUGENの中の一キャラとして捕らえてるから華とかよくわからんが 個人的にはメルブラ女、大番長、東方のどれかが勝って 男女が2:2で残ると面白そうだと思うが そればっかりは試合の結果だから仕方ないなw
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 03:12:02 ID:zYvwUWRN0]
- いいトコ取りの同人キャラが負けるってウケルw
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 03:26:41 ID:zaBCRpDN0]
- 負けるとウケルを掛けた文だな? 面白いなぁ
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 06:47:43 ID:IQJzLNlk0]
- 運送ネタ、もう食傷気味
キャラ性能あんだけ高けりゃそりゃガンガン決まるし
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 06:49:40 ID:F4n9mXlQO]
- BBB好きだからタミフルでBBBが負けてよかった
あれで勝ったら粘着アンチがついてきそうだったし いい戦いだったし、BBBの宣伝ぐらいにはなったと思うよ
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 07:32:03 ID:R5/AQ+WH0]
- なんつーか出来レース臭くて見る気なくしたなあ
タミフル
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 07:34:14 ID:q15y4yLC0]
- BBBは出るのあの三人ぐらいしかいないのが寂しいね。
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 07:39:13 ID:XPygmKjq0]
- トーナメント動画増えすぎなんだよ
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 07:39:14 ID:F4n9mXlQO]
- ナス頭のAIをニコで作ってる人がいたけど
自作AIが優秀なトーナメントの人
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 07:48:33 ID:UjE/Xg9c0]
- >>603
あとは公開されてるのって狼牙くらいしかいないしな タミフルは男女別だからメンツ固定だな
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 07:55:05 ID:+WSQFNES0]
- 無頼いるよ
AIも〇作の人が公開しててかなり動く
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 07:56:47 ID:0u1uq1tU0]
- BBBはメンツが少ないせいなのか、いまいち華がないんだよなぁ。
痛い厨二とか、鹿と戯れる教授、働かない先生とか、スターが多いし、 東方は作品自体がニコニコ動画で大人気なのに比べると、BBBはどうしても地味なんだよなぁ。 あ、弓道は別格。あいつはいるだけでおもしろい。
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:07:26 ID:UjE/Xg9c0]
- そりゃその二つとはプレイ人口も随分違うだろうしな・・・
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:11:06 ID:q15y4yLC0]
- とはいえ、どっちかというとマイナーなイングでさえ人気が出るのがニコニコMUGEN界だからねぇ。
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:16:09 ID:UjE/Xg9c0]
- BBBはトナメとかの実績がほとんどないからなぁ・・・
実力はかなりあると思うんだがあんまり安定しない
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:23:19 ID:IQJzLNlk0]
- >>610
イングはある意味超メジャーだろ まあ、格ゲーあまり知らないMUGEN見てる層にはマイナーだろうけど
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:30:26 ID:x1kZUuNJ0]
- >>610
格ゲやって無い人間からすればマイナーだろうけど、 格ゲやってれば曰くつきのキャラとしてだいぶ有名だとおもうが。
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:40:26 ID:0u1uq1tU0]
- エロゲーやってても大番長のキャラを知ってるとは限らないからな
KANONとか月姫は多少わかるけど
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:14:35 ID:fIGR06fuO]
- 最近GルガのグルーブをKグルに固定しろ、と言うのを良く見掛ける
なんで意図的にGルガだけ、強くしなきゃならんのだ
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:18:08 ID:IQJzLNlk0]
- ディオと同じようなキャラにさせられちまうのか、残念だ
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:27:27 ID:+6Qg+fL10]
- Kグルーヴに幻想抱きすぎ
Kの方が強いキャラなんてあんまりいない
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:27:59 ID:d6lqEgbm0]
- EXグルも厨グルだけどな
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:28:53 ID:UjE/Xg9c0]
- 厨グルだから最強なのは間違いない
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:40:19 ID:QFIf+BXC0]
- Kグルは魅せグルだろ
一発逆転の可能性が高くなるし 強さだけならEXのほうが上じゃないか? Aグルの運送スペシャルも魅せでは捨てがたいが
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:43:41 ID:UjE/Xg9c0]
- EXも攻撃力上昇するからな
オリコンも出来るし悪咲キャラに限って言うならEXが他に劣る要素はほとんどない
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:43:55 ID:WOSc/kUc0]
- Kグルにガードより成立が早いジャストディフェンス以外でいい点なんてあったの?
EXはそのJDも持ってるってのに・・・。
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:56:19 ID:x1kZUuNJ0]
- 火力?
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:01:09 ID:d6lqEgbm0]
- 怒り中は攻撃力だけじゃなく防御力も上がるよ
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:02:23 ID:L+vYsOjU0]
- JDの性能が原作より硬直短いのは仕様なのかな?
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:13:43 ID:QvOWbv5M0]
- 一発逆転が既に厨っぽいんだよな
負けそうなところから固めやら立ち回りで逆転ならいいんだけど、 でっかいコンボで一つで8割もってって逆転とかもはや萎えるだけ
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:18:32 ID:sDXsPFqp0]
- cpu相手だと固めもコンボも変わらないんじゃね。
所詮パターン入っただけのこと。
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:19:07 ID:x1kZUuNJ0]
- EXだと8〜9割はキャラにもよるがたたき出せるよな。
ナイトメアギースはジャエイケン→サンダーブレイクでほぼ即死。
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:23:38 ID:+6Qg+fL10]
- 投げキャラで猛攻にじっと耐えて超投げで逆転とかは大好き
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:29:00 ID:UjE/Xg9c0]
- 投げキャラで活躍してる奴は少なめだな
主人公、ふご、キラ、大門くらいか? 投げキャラでもないのに投げにこだわる奴とかはいるが・・・ 他にも投げキャラは多いけどあんまり活躍してるイメージはないな
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:30:10 ID:x1kZUuNJ0]
- ポチョとかグリフォンとかヴァイスとか
ヴァイスは最低トナメだけかな・・・
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:33:18 ID:UjE/Xg9c0]
- ああ、ポチョがいたな
グリフォンとかバイスはよく出てくるけどそんな活躍してるイメージないなぁ
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:36:18 ID:titORGV+O]
- シュマは投げに入るでシュか?
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:36:27 ID:QvOWbv5M0]
- >>630
ひそかにクラークが凄い
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:45:37 ID:+6Qg+fL10]
- カオスディメンジョン発動中なら…
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:48:36 ID:RgVDYQ2O0]
- Q強いよ、インファイターだと亀装甲削る間に糞火力で殴り殺される… Q氏ね
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:58:26 ID:UjE/Xg9c0]
- Qは見てると面白いんだがあんまり使ってて楽しくないんだよな
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:59:23 ID:Jo84y3sV0]
- タメ分割できないと基本コンボすらできないからな
できるようになると楽しいけどそれまでが辛い
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 11:05:48 ID:QvOWbv5M0]
- >>637
Q、使ってると超面白いだろ
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 11:16:03 ID:UjE/Xg9c0]
- スト3で最初に練習したキャラなんだが
途中でユリアンに変えちまったな
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:12:01 ID:71AsqlVf0]
- >>609
ちょっと待ってくれ 同人と商業なのに同人の方がプレイ人口多いのか?
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:14:52 ID:UjE/Xg9c0]
- どっから商業が出てきたんだよ
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:15:12 ID:titORGV+O]
- >>635
コマンド投げもあるぞ 伸びてたたきつけるやつ >>636 あれでもスト3では弱い方らしいぞ クロダQは化け物だが
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:22:17 ID:QvOWbv5M0]
- 東方くらいになるとちょっとやそっとの商業じゃ歯が立たないだろうし
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:24:38 ID:71AsqlVf0]
- >>644
東方ってそんな売れてんの?
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:25:00 ID:+WSQFNES0]
- 原作も知名度低いし、作ってるとこも低いだろ(ある意味有名だが)
自分もBBBの存在自体知ってたがサークルが悪名高いからスルーしてたし MUGENで見てFSD作ったと事は信じられないほど出来よさそうに見えたから買ったが 多少地雷かもしれない覚悟はしてた
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:38:14 ID:UjE/Xg9c0]
- >>645
単独でビックサイトでイベントするくらいには売れてる
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:42:07 ID:CVhRSkns0]
- つーかただ単にBBBを公式だと勘違いしてるんだろ。
あれは大番長を元にした同人ゲーでしかなく、作ってるサークルも評判が悪い。 どれくらい惨いかっていうと、たまに大会に出てくるあのひどいセイバーを作った所。 東方の格ゲは半公式なんで信者が相当数買うし、アーケード稼働してるメルブラはBBBとは桁違い。
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:44:51 ID:fIGR06fuO]
- トナメ開こうとして強AI集めてたら、アーケード勝てなくなった…
大人しく自分でAIつくるか
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:53:07 ID:71AsqlVf0]
- >>648
いや、別に勘違いはしてない。 というか俺は元ネタ含めた知名度の話してんだが どうも会話のキャッチボールで全然違う方向に投げ合ってたんだろう。 あのセイバーから大分進歩したのね。
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:56:38 ID:QvOWbv5M0]
- 大番長なんてアリス信者くらいしか知らないだろ
戦国ランスレベルになるとちょっとは拡大するだろうが
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:57:13 ID:+WSQFNES0]
- セイバーってかFSD(Fateの格ゲー)の何が一番ひどいってのは
アンインストールするとHDD全部消去することだな それに対してもそうだし対応も酷いからアンチがかなり大量についた
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:58:57 ID:71AsqlVf0]
- >アンインストールするとHDD全部消去することだな
怖えええええええええええええええええええええええええええええ
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:01:29 ID:953TPXmd0]
- >>652
さすがにそれはネタだろ? い・・・いや・・・ネタといってくれ
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:07:51 ID:Jo84y3sV0]
- マジだよ
BBBはPG以外外注なんだけど そのPGが委託先と揉めてBBB自体を丸投げしちゃって 雑なソース過ぎて委託先がパッチ出すのにも一苦労してる
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:13:07 ID:CVhRSkns0]
- >>652
それってHDDが消滅したって報告が一つしかなかったからさすがにネタだと思うよ
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:18:47 ID:5N3QTNIk0]
- sffからスプライト抜き出すんじゃなくてmugenの画面キャプって切り出せば勝手に使っても問題ないのかな
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:20:35 ID:+6Qg+fL10]
- Qは弱い方と言うか下から3位内
mugenだと原作じゃパッとしなかったキャラが活躍してる気がする あと、シュマゴラスはもっと活躍して欲しい K投げで体力吸収とかもあったね
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:25:38 ID:q8tbZS2I0]
- mugenQって確かPAで上がった分の防御力持越しじゃないっけ?
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:26:26 ID:QvOWbv5M0]
- もしも防御持ち越しても3rdじゃ弱い方だよ
基本性能が酷いから
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:32:13 ID:z4JiyzZM0]
- ◆憲法違反てんこ盛りの人権擁護法案の廃案にご協力お願いします。
漫画・アニメ・ゲームを壊滅させる人権擁護法案(日本人弾圧法案)に抗議‐ニコニコ動画(SP1) www.nicovideo.jp/watch/sm2421306 こんなに危ない人権擁護法案‐ニコニコ動画(SP1) ← ★問題点がよくわかります www.nicovideo.jp/watch/sm2544322 ※要請書、FAX、メールのご協力何卒お願いいたします。m(__)m
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:50:18 ID:JxpAFpiV0]
- Qはmugenに来て強くなった気がする
浮いた相手への追撃がしやすくなったような
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:00:38 ID:WOSc/kUc0]
- そういやQとかレミーとかは見るのに3rdキャラの3強を全然見かけない
超移動虎撲含めて幻影陣を完璧に決めるユンとか見てみたい
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:02:30 ID:W/XjOLYg0]
- チュンリーは完成してるのいないとか何とか
ユンはカプエス版しか見た事無いな ケンはたまに見るぞ
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:05:14 ID:Jo84y3sV0]
- rsに3rdユンヤンあるけどAI入ってないしな
まことは0F投げ警戒して疾風n択せずにブロ・ガードからの切り返しメインだから あんまり活躍しない ダドは対人AIだから出番ナシ ユリアンはたまに見るな
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:05:59 ID:4wb/Hgvm0]
- ユンのAIは作ってみたいが作者との連絡がつかない
HPもメールアドレスも死んでるし こんな場合は諦めるしかないのかな
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:06:58 ID:2LS06+pg0]
- ケンはwikiにある。
春とユンは海外にあるが、AIが無い。 ユンは性能が微妙っぽくて幻影でお手玉できんかった。
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:08:30 ID:W/XjOLYg0]
- ユンで幻影お手玉しようと思ったらトキみたいに改造しないと無理そうじゃね
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:16:00 ID:8911/MWX0]
- シュマのAI作ってみたいがAI作ったことなく原作もやったことないからどういうふうにすればいいかわからんし
仮に作れたとしてもシュマのHP海外のっぽいから許可とるのも苦労しそうだ
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:20:57 ID:71AsqlVf0]
- バランス取り頑張ってるな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2577241
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:25:49 ID:QvOWbv5M0]
- >>670
人選がつまらん ダッドリーとクラークくらいか
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:26:59 ID:CVhRSkns0]
- 人選はともかく、バランス取りの根性は凄いな。
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:27:30 ID:71AsqlVf0]
- エレナはー?
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:28:24 ID:8911/MWX0]
- ソドムは珍しいな
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:33:04 ID:71AsqlVf0]
- でもAI入ってんのかね
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:35:28 ID:8911/MWX0]
- 入ってない奴がかなり強化されてるんじゃないかな
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:39:15 ID:q15y4yLC0]
- でも+方面の強化ばっかだから、あえて−40%付き三人組チームも作ればよかったのにな。
バレッタ、シシー、ハルクとか
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:45:05 ID:CVhRSkns0]
- マイナス調整で気付いたが、北斗がジャギ様だけなのは火力落とすと星取り能力が上がって
余計に悪くなるからかな。コンボ系もあんまいないし
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 15:56:05 ID:e9LIjl720]
- GG勢のかませっぷりに絶望してる俺
他キャラの引き立て役になってるのを見るのはもううんざりだ
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 15:58:27 ID:a+6HBmRH0]
- なんだかんだでGGって一発逆転的な技がなくないか?
あんま見かけないような 確かにコンボは強力だけど、それもパターン入る前に潰されたらどうしようもないし
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:00:23 ID:W/XjOLYg0]
- GGがかませて・・・負けたらかませなのか?
それなら北斗が最近のかませだな さんざっぱら強い強い言われながら負けまくってる
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:03:34 ID:J2EN/FnV0]
- >>679
強い強い言われてたから下方修正がきついんじゃないの?
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:07:26 ID:sDXsPFqp0]
- >>680
デストローイ!
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:09:49 ID:953TPXmd0]
- なんか毎回勝つのはルガールやDIOのいるチームな気がするんで
いっそ逆にルガール・DIO・ギース・神豪鬼のチームとか出して 本来の「悪役」「いかにこいつらを止めるか」という趣旨でやると面白いかも ただしジェネラルてめーはダメだ
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:10:45 ID:Jzw2sszf0]
- >>684
仲間はずれとは感心しませんな
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:11:38 ID:e9LIjl720]
- GルガとかイングとかDIOみたいな人気キャラの引き立て役になってる感があるんだよな
コメの雰囲気からして EFZとか東方も悪役にされてる感があるし 勝てば「厨性能うぜぇ」「コンボゲーの糞火力」、負ければ大喝采 なんというか一部の人気キャラの為だけのMUGEN動画になっきてるような感があるんだよな そっちの方が再生数・コメも稼げるだろうし 前はそんな風には思わなかったんだが・・・ まあ俺の被害妄想なんだろうけど
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:15:29 ID:W/XjOLYg0]
- 被害妄想乙
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:20:58 ID:7KkqNBah0]
- 被害妄想乙と言わざるを得ない
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:28:31 ID:q8tbZS2I0]
- ジェネラルは二対一のスペシャルマッチで
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:29:25 ID:a+6HBmRH0]
- それは被害妄想だなあ
上手く使ってくれてる人もいるぜ 色んなキャラが引き立つようにさ
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:30:29 ID:QvOWbv5M0]
- >>686
この頃は確かにその気があるな まあ、ディオやルガールが勝てば単純に再生数稼げるから、ヒール役にされるキャラやゲームは居るさ
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:30:49 ID:Qk9jWn8b0]
- >>679
1、2回戦を勝ち抜ければ上出来なメルブラに比べたら…
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:32:11 ID:QvOWbv5M0]
- >>692
タミフルだと決勝リーグに男女とも残ったじゃないか きれいに消えたけどよw
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:34:19 ID:W/XjOLYg0]
- ただのAI戦に神経質になる奴多すぎだよな
それこそ見なけりゃいいのにレベルだわw
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:36:29 ID:QvOWbv5M0]
- >>694
昔から気に入らないキャラが勝ったら大荒れするmugen動画にいまさらなに言ってんだw
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:38:25 ID:V/D9EVFz0]
- >>689
補正で逆にジェネラルが有利そうだ
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:46:18 ID:fIGR06fuO]
- 普通にGGキャラとかが優勝してるトナメもあるけどな
ルガールやDIOは普通に強いから仕方ない ベガや山崎が優勝してるのは少ないな
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:47:20 ID:953TPXmd0]
- >>686
今タミフルの最新を見てきたが、被害妄想とも言えなくなってきたな・・・
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:50:17 ID:QvOWbv5M0]
- 普通に強いから仕方ないって言ったら終わりだと思うけどなw
他のキャラが圧勝しても普通に強いから仕方ないで済まないからこういう流れが出てきてるんだよ ルガールはともかくDIOはAIが強いだけで性能自体はそんなに強くないぞ でも、GGやら東方やらが強いAI持ってると叩くんだよなあw EFZの神奈だっけ?あれだって普通に超強いのに圧勝したら叩かれてたこともあった
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:50:34 ID:a+6HBmRH0]
- イマイチ何をそんなに気にしているのかがわからないんだが
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:51:31 ID:W/XjOLYg0]
- 要するにいつもメンツが同じだからつまらないってことじゃね
それか自分が応援してるチームが負けるのやだやだーって感じか
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:53:37 ID:Jo84y3sV0]
- >>699
そんなにって言うか、元ゲー基準で考えると中堅の微妙に下あたり カキョとかに容赦ないAI積んだらどうなるやら
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:54:40 ID:QvOWbv5M0]
- いつもディオがタンデムや時止めで逆転勝利
いつもルガールがいっぱい運送(笑)して逆転勝利 そして流れる「ディオ様ー」とか「社長!」「提供ルガール運送」等の型どおりの褒め言葉 どの動画見ても大抵こんなのばっかり垂れ流される なんだこれ?って訳さ
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:55:50 ID:W/XjOLYg0]
- それこそ見なけりゃいいんじゃね?っていう
キャラ紹介にそのメンツが見えたら回れ右すりゃ済む話をグチグチとまぁ情けない話だなw
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:56:14 ID:tlClR0QS0]
- 叩いている連中が好きなキャラなんだから叩かれないのは当然だろ
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:56:24 ID:QFIf+BXC0]
- みっともないな
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:56:39 ID:a+6HBmRH0]
- EFZは元がエロゲだからじゃないの?
どうみても格闘できなそうな格好した幼女が 格闘ゲームの主人公ぼこぼこにしてたら違和感受けるのは普通のことだからなあ ただそこでMUGENとはそういうものだって割り切れないおこちゃまが騒いでるだけだろ 無視して自分の好きなところ応援してればいいんじゃないかね
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:57:18 ID:Jo84y3sV0]
- 視聴するだけの側から作る側に転じるチャンスだよそれは
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:57:29 ID:QvOWbv5M0]
- まあ、今信者に何言っても無駄だろうけど、流れが変ってもブーブー言うなよ?w
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:58:48 ID:a+6HBmRH0]
- >>708
これで全て解決な気がしてきた
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:59:37 ID:QvOWbv5M0]
- >>707
どう見ても格闘できなさそうってのは普通の格ゲーの女キャラだったりイケメンキャラでも同じだろ? リュウやケンじゃあるまいし、ルガールやイングが格闘出来そうに見えるか? 結局、自分の叩きを正当化するために詭弁を弄してるにすぎん
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:02:02 ID:tlClR0QS0]
- >>707
>どうみても格闘できなそうな格好した幼女が >格闘ゲームの主人公ぼこぼこにしてたら違和感受けるのは普通のことだからなあ そんなのを普通と思ってるようじゃ今の日本のサブカル違和感ばかりで大変そうだな
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:03:03 ID:71AsqlVf0]
- >>711
どう見ても詭弁を弄してるのはお前なわけだが 格闘出来そうに見えなくてもルガールはイングは実際出来るんだろ。 そういう風に生まれたんだから。 でもEFZは違うだろ。 ただの学生だろ。格闘能力があるとかいう設定も無いだろ。ただのエロゲだろ。
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:03:08 ID:a+6HBmRH0]
- >>711
だからw 俺の文をよく読めよ そういう感情があっても普通は割り切るんだよ MUGENなんだからさ だけど割り切れない連中が叩いてるだけだろと。 だから自分の好きなところ応援してりゃいいじゃないって話
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:05:45 ID:J5mkZ+zU0]
- 最初はルガorギースorババァが圧倒
↓ その後、GGor同人が逆転勝利 どんなコメが付くか、容易に予想できる
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:06:15 ID:Jo84y3sV0]
- >>713
あれ夢とかそういう次元での出来事らしいから 元キャラが格闘なんて出来なくても問題ないよ メルブラのタタリパゥアーで幼女がラスボスになったり よくわからん薬でひんぬー妹が巨大化したりとかそういうご都合展開の賜物だから 原作キャラじゃなくてEFZ○○というキャラだと思えばいいよ
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:08:27 ID:71AsqlVf0]
- >>716
ギャルゲのキャラなんだから主人公とのキャッキャウフフな夢とか見ろよ! 恋敵をフルボッコにする夢とかどんだけ殺伐としてんだよ!
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:09:33 ID:+WSQFNES0]
- とりあえず郁未はオーケーだよな
あいつは血生臭い世界の住人だから
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:09:34 ID:W/XjOLYg0]
- 恋する女は相手を蹴落とすことしか考えてないんだぜ!
そういう夢を見ても不思議じゃない
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:10:37 ID:sDXsPFqp0]
- 格闘できなさそうな格好とか原作で闘ってないとかは感情に理屈を後付けしただけだろうさ。
例外↓が結構あるし。 ・原作でも格闘出来るのにどちらかというと叩かれる メルブラ一部、EFZ舞、QoH痕 ・格闘出来ないハズなのに叩かれない、むしろ人気 阿部、ドナルド、魅音、2%、ミク
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:11:03 ID:a+6HBmRH0]
- >>717
不覚にも笑ってしまった 俺はGGも同人も叩いてないし、むしろそういうのがあるからMUGENが 成り立ってるわけだ そういうことを理解できないおこちゃまに振り回されて楽しみを減らすのは ゲームの根本にある楽しむってことができてないんじゃないのかね つまらないなら楽しくなるように自分が変わればいいじゃん 他人は変わらんよ
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:12:32 ID:QFIf+BXC0]
- ちょっとずれるがルガールってAI審査員にあんま向いてないと思うんだよな
間違いなく強いんだが火力のせいで格上にも一発逆転勝ちしちゃうかと思えば 堅実に攻められたらころっと格下に負けることもあるというか ある意味安定はしていないと思うんだが まあ強キャラとしての知名度が審査員として一番重要なんだろうけど
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:13:25 ID:953TPXmd0]
- 審査員カッターの空耳からのネタだろ、あれはw
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:17:05 ID:kocPIQ4x0]
- というよりかませにするなら本当に出さないでいいよ
今でもかませで妥協して同人出すとかそういう 考えが働いてるんだろう やっぱりなるたけそういうコメント傾向でも五分五分の キャラとか選んだ方が気が楽なのに
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:18:04 ID:0RUbz2ct0]
- ニコMUGEN WIKIのルガールの解説見ると
おちゃめなオッサンで結構面白いなw 好感持てる。
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:21:22 ID:8911/MWX0]
- DIO様などのコメは正直引くが提供字幕はどうしても吹いてしまうな、何故だ
GGはともかくマーブルが優勝もあまり見ない気がするな、シュマゴラスに愛の目を
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:23:31 ID:8911/MWX0]
- >>711
イングはともかくルガは筋肉質だからできそう
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:26:09 ID:8911/MWX0]
- CV若本の丼の字幕みたいなのをドナルドにつけてたらいちいちやかましくなるだろうな
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:28:59 ID:QFIf+BXC0]
- むしろ若本が丼投げててもなんとも思わんが
ドナルドがポテトとか投げてると「おいおい駄目だろ」と思ってしまう
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:31:39 ID:nFDEUmdm0]
- 要するに同人、格闘できるかじゃなくって気にいるか気にいらんかだろう、結局
ただ嫌いから叩く、好きからもてはやす それだけのことだと思うけどね 理由をつけてそのキャラを叩くのがもっともだって形を作って、自分を正当化しようとしても無意味なのに 「俺EFZ嫌い、嫌いだから嫌い」でいいだろうに
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:43:13 ID:7KkqNBah0]
- ドナルドの最新版を落としたんだが、何か体力が減りやすいなーと思っていたら、defeceの値が85になっていた
技の性能に見合ったリスクを負うことで、 自分で使っても相手にしても面白い良キャラに仕上がっていたのに感動したよ
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:47:27 ID:SaemxVxm0]
- もとから格闘するように出来てるから見た目関係なく出来る出来ないって言い出したら
東方なんて誰も文句言えないだろがw
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:52:18 ID:QFIf+BXC0]
- えーりん、妹紅、フランとか人気あるキャラは誰か高い等身で作りそうなもんだけどいないもんだな
緋想天で出番なしが確定したら作られるかもな
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:54:20 ID:953TPXmd0]
- どうせならユリアンの改変で褌こーりん作って欲しい
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:57:00 ID:Gt/tpoUR0]
- デフォルメが嫌がられるならつまり8等身魔理沙はおkということか
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:01:31 ID:sDXsPFqp0]
- >>732
東方は芋で殴り合いしていること自体、本編世界観から外れてるんじゃないか。 といって、本編準拠のMUGENキャラ作られても困るが。
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:04:39 ID:V/D9EVFz0]
- とりあえず緋想天でチルノが出なかったら作ってみたいなと思ってる俺がいる
ところで同人系が嫌いな奴って何で叩いてるのかね 「同人→あきらかにオタ向け→だから嫌い」ってながれなのかな?
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:06:17 ID:R5/AQ+WH0]
- >>735
あんまりグラいじらなくてもこーりんっぽく見えるから困るwww
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:06:21 ID:CVhRSkns0]
- 音声が無いからとかなのかな?
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:07:05 ID:Jj1cEixZ0]
- タミフルで暴れてるキモオタが酷いな
女ばっかが勝ち残ったらお前ら文句言わないくせにな 結局萌えキャラが勝たないと嫌なのか?キモオタは
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:09:20 ID:8911/MWX0]
- 女ばっか勝ち残っても文句言われるだろ
というわけで性別ないメカや生物だけが勝ち残ったら荒れなかった
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:09:58 ID:04A4OZfb0]
- >>737
所謂硬派(笑)気取りの馬鹿か、可愛さ余って憎さ百倍って奴か とりあえず同人たたいときゃ荒れると思ってる奴か まぁいろいろだな
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:15:00 ID:lMX3nC9FO]
- BBBは元ネタがマイナーで同人というよりMUGENキャラみたいな扱い、
ひぐらしはグラを自前で用意してるからオリキャラ扱いで叩かれにくいが、 どっちも結構強いから動画の扱い次第ではアンチが沸きそう。
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:15:56 ID:Jj1cEixZ0]
- ごめん・・俺が間違ってた
よく見たらむしろ男が勝って喜んでるコメのほうが多いわ むしろSFやKOFが負けてたらもっと大荒れだったかもしれん
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:17:43 ID:QFIf+BXC0]
- ジャムみたいな高い声は耳に障るな
梅さんならOKだ 実はドナルドの声もうるさくて好きじゃないw
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:19:30 ID:E7UGLZSb0]
- 一部のカプコン・KOF信者が同人・GGアンチも兼ねてる
ソースは出せないが コメとIDから察するにこれはほぼ間違いない
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:22:38 ID:FDldO+Fb0]
- >>736
いろいろな決闘方法があるのさ 常に妖怪と人間が戦い続けるという世界観だから
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:29:19 ID:QFIf+BXC0]
- 霊夢と魔理沙に無理矢理格闘やらせたらどうしても違和感あるけど
設定で殺しあってる輝夜妹紅とか格闘が強い幽香とかなら 近接格闘キャラとして作れそうだな テスタメントをトレースした小町とか
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:31:58 ID:FDldO+Fb0]
- >>748
元軍人のうどんげとかもよさげだな ガンガン飛び道具撃つタイプだと面白そう いまタミフル見てきたら、DIO様の台詞を代弁してくれてる黄色コメがすっげえ気持ち悪いw
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:34:33 ID:CVhRSkns0]
- 確か月の兎は全員ブレザーで小銃装備してたから、再現すると遠距離オンリーになって
あんま面白くないと予想。
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:35:13 ID:R5/AQ+WH0]
- >>748
まあ確かにテスタって死神みたいなイメージあるけどな
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:37:08 ID:8911/MWX0]
- 同人信者… 同人アンチ… 荒らし… 硬派気取り… 人間… 正義アンチ…
文句のある奴はまとめてかかってこい 大 乱 闘 開 幕 だ ∧ ___ ∧: |;;;| ./ __ \ .|;;;| |;;;| .| |(゚) (゚)| | |;;;| f「|::|^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「|::|^|`| |: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::} ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:38:37 ID:QFIf+BXC0]
- ホルホースをトレースしたうどんげ
座薬を撃ちまくって時々てゐのダンナが下から攻撃してくる てゐ「んっふっふ・・・馬鹿め、死ねいィ!!」
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:43:55 ID:FDldO+Fb0]
- >>750
遠距離オンリーって、最高に楽しいぞ それを構築するのも、突き崩すのも 格ゲーやりこむと分かるはず
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:44:27 ID:8911/MWX0]
- 刺激的絶命拳か
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:50:14 ID:CVhRSkns0]
- >>754
そうかねえ。フォボスに何も出来ずにボコボコにされた思い出しかないけど。 あいつ以来遠距離=うざいって観念から抜け出せない
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:54:00 ID:04A4OZfb0]
- 遠距離型って相手にするとただひたすらウザイだけだからなw
東方みたいに霊力があって結局接近するとかじゃないと それこそシューティングでやれってのが多いし
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:55:18 ID:FDldO+Fb0]
- >>756
フォボスなんて弱い方だろwwww 上手いガイルとやったら悶死するんじゃないか? 突き詰めると、普通の近距離ラッシュ方はつまらんよ
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:55:30 ID:fIGR06fuO]
- >>757
マガキさんにあやまれ
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:55:43 ID:4wb/Hgvm0]
- おっと待ちガイルの悪口言うのはそこまでだ
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:56:11 ID:8911/MWX0]
- 遠距離方で更に超反応な奴相手にしてると涙が出てくる
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:57:43 ID:FDldO+Fb0]
- KOF98でとんでもないタクマがいたのを思い出すな
常に遠距離でコオウケン、こっちが動いたり飛ぶと竜虎乱舞 仲間内でどう攻略するのか相談までしたw めちゃくちゃ楽しかったぞw
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:58:11 ID:8911/MWX0]
- 遠距離型はやってるほうもやられてるほうもつまらん
レッドアリーマー使ってみてそう思ったな
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:59:57 ID:+O+MNR3I0]
- 遠距離で楽しかったといえばリュウとケンでひたすら波動拳やりあうのと
幽白の限界ばーさんと桑原で跳ね返し&打ち合いするのが楽しかった
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:00:25 ID:FDldO+Fb0]
- >>763
レッドアリーマーはまた特殊だ、工夫のしがいが無い スパ2Xのガイルやダルシムだったり、GGXXのアクセルやディズィーだったり 素晴らしい遠距離型はいくらでもいる
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:01:51 ID:953TPXmd0]
- そういえば幽白キャラ見ないな
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:03:32 ID:lMX3nC9FO]
- らんまほどじゃないさ
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:04:01 ID:nFDEUmdm0]
- アルカナのミルドレッド・アヴァロンの1ラウンド目が完全な遠距離戦キャラだね
攻撃は基本飛び道具のみ+攻撃をくらうと画面端まで吹き飛ぶ もしmugenに出てきたら、緊急回避やガーキャン移動とかないときつそうだなぁ
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:04:21 ID:fIGR06fuO]
- Gルガも昔は、扱い微妙だったけどな
GGチーム対SNKチームでファウストに立て四されたり、イグニスにフルボッコにされたりと… 前にラモンが奇跡の男として、人気だったときがあったな
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:15:30 ID:8911/MWX0]
- ゴールドファウストがmugenにいたらマガキさん並に弾幕はりそうだ
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:27:09 ID:Txbexs/50]
- GルガやDIO以上に作り込まれてるAIが実際少ないんだよなぁ
AIが中途半端なものだったら絶対ここまでの人気は出ていなかった かませだとか何とか憤慨してる人は、そのエネルギーを あれらと同等レベルのAIを作り込む方に向けて欲しい パターンが多くて華のあるAIなら使われる機会は絶対多くなる筈
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:32:07 ID:FDldO+Fb0]
- >>771
GGのLV11とか文LV7とか普通にそいつら以上の完成度だったぞ なぜか叩かれて今じゃほとんど見ないけどなw
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:32:47 ID:OF/344rW0]
- >>771
だからさ、問題はAI云々じゃないんだよ 東方・EFZ・GGが性能を十二分に生かしたAIで暴れ時、ここぞと叩くのは一体誰なんだろうな 「DIO様」「社長」「ババァ結婚してくれ」とか言ってるやつらじゃないの?
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:43:29 ID:J2CEnVjh0]
- 火力やら性能やら同人やら理由付けたら叩いてOKみたいな奴は消えて欲しいな
理由あるから悪い事じゃないみたいな面されるとイラッとする 叩いてる時点でそっち側だっつーの 嫌なら嫌、キモイならキモイと素直に書けっつー話だよ、NGし易いし
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:44:43 ID:LRM/UJ7i0]
- ニコニコで人気が出るのは魅せのあるAI
だから時止めとか運送とか持ってる例の奴らに人気が集まる ギルティはその点勝つときもペチペチコンボの途中でKOとかが多いから どうしても見栄えって点では劣る感じ 〆に一撃かせめて超必でも持ってくるようになれば 北斗勢みたく少しは人気増すかも
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:46:16 ID:04A4OZfb0]
- GGで〆に一撃ってアホかw
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:48:12 ID:8911/MWX0]
- いいAIでも超反応は嫌われるんじゃないのかね?DIOやGルガはどの程度か知らんが
後同人系はなにかと基本ステータスが高い印象がある、DIOやGルガはどの程度か知らんが、てかGルガは高そう
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:48:46 ID:+WSQFNES0]
- 確かにデストローイ狙うキャラ出たらネタ的に人気出るかもなw
奥の手連発するだけでも結構受けてるし
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:49:39 ID:8911/MWX0]
- mugenでのGGの一撃はおまけみたいなもんだと思う
中国に本日のYAMABAやってみてそう思った
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:52:29 ID:FDldO+Fb0]
- 魅せ、ねえ
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:55:28 ID:uZMVZzxY0]
- 元からキャラクター自体に人気がある上にAIが強くて魅せるとななれば当然人気は出るわな
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:56:19 ID:d6lqEgbm0]
- GGの一撃なんて原作でも初代以外空気じゃねーか
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:57:27 ID:FDldO+Fb0]
- 俺には魅せてるようには見えないけどなw
よっぽどコンボキャラのコンボやヒューゴーとかクラークの方が魅せてくれる ディオもルガールも単にコンボや何かで当てやすい超必入れてるだけじゃねえかw
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 19:58:03 ID:HE3cKGj/0]
- 派手な技で〆たら「糞火力萎えるわ」になると予想
要は一番の問題はアンチの頭の中身なんだよ キャラは悪くない
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:00:20 ID:HE3cKGj/0]
- >>783
ディオもGルガもゲージMAXなら、軽く7割異常は削れるからな この差別はなんなんだろうね
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:00:42 ID:FDldO+Fb0]
- >>176
これか
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:01:00 ID:J2EN/FnV0]
- ちょっとここで聞きたいんだが
最近そんなにGG叩いてるやつ見かけるか?
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:01:13 ID:04A4OZfb0]
- アンチの頭の中がお花畑なんだろ
それに釣られてDIOやGルガを叩く奴も等しくお花畑だが
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:01:31 ID:+WSQFNES0]
- もともとギルティの一撃はネタ技だろ
正直挑発みたいなもんだ
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:02:01 ID:CVhRSkns0]
- ゲージなしのコンボで当たり前のように7割とか削って一戦目を取り、
二戦目は一撃必殺で殺してくるアミバも叩きがろくにないしな。 明日あたり久しぶりにゲーセン入って来るわ
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:02:36 ID:LRM/UJ7i0]
- 世紀末だからしょうがない
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:02:42 ID:FDldO+Fb0]
- >>789
昔、ポチョの突進を直ガしてジョニーの一撃で反確取ったら灰皿飛んできたw
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:03:41 ID:Jzw2sszf0]
- そういやH264でうpされたMUGEN動画ってある?
あれってflvに比べてエンコ早いのかねぇ。2Dとの相性悪い気がするが
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:05:21 ID:04A4OZfb0]
- >>793
画質テストで上がってるよ www.nicovideo.jp/watch/sm2567059 www.nicovideo.jp/watch/sm2571909
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:07:28 ID:R5/AQ+WH0]
- つーかGGのゲージ技って1ゲージ技しかないよな
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:08:30 ID:nFDEUmdm0]
- >>795
つディズィー
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:11:32 ID:8911/MWX0]
- >>795
正義を忘れるとは感心しませんな、そんな奴にはガンマレイをぶっぱなすので困らない ∧ ___ |;;;| ./ __ \ |;;;| .| |(゚) (゚)| | f「|::|^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / |: :: ! }  ̄□ ̄ ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:12:22 ID:Mmr7rIMp0]
- つかずっと疑問だったがなんでCvSのノーマルルガールじゃなくてゴッドが当然のように出てるんだ?
神人豪鬼もそうだが GGの一撃はメイでぶっぱ前Pと超反応山田メインに動けば結構な頻度で決まると思う 相手も超連打で回復しそうだがw
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:14:07 ID:04A4OZfb0]
- >>798
なんで黒レンじゃなく白レンがでてくるんだっていう問題に似ているな
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:14:37 ID:8911/MWX0]
- 色がかっこいいからさ
多分
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:17:03 ID:w5uJYSGT0]
- AIだとGGは地味に見えるのかも知れんね
その上に空中コンボなどが長いから人によっては見栄えが悪く感じる 内容知ってれば大分印象マシになるんだが、一見さんには微妙かも
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:17:11 ID:Jzw2sszf0]
- >>794
お、サンクス 意外といいな
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:17:24 ID:FDldO+Fb0]
- >>798
言っちゃ悪いが、中二だからとしか思えないな、あれはw
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:17:38 ID:L4Bpr6YX0]
- flvはコーデックじゃないのにH.264と比べるのおかしくね
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:19:00 ID:8911/MWX0]
- ドラゴン苦労みたいに炎や雷のエフェクトをつければいいんじゃないのかな
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:20:39 ID:fIGR06fuO]
- ニコ動で起きてることの真逆がここで起きてると思うのは、俺だけか?
一部のアンチがうるさいだけで、DIOやGルガが叩かれる要素は無い 8割減るのも、3ゲージ使うと考えれば別におかしくない
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:20:51 ID:04A4OZfb0]
- 格ゲーやってて中ニじゃないやついるの?
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:22:41 ID:FDldO+Fb0]
- >>806
本当は東方やGGも叩かれる要素なんて無いんだけどなw
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:27:37 ID:8911/MWX0]
- DIOやGルガはキャラ自体より信者のほうがウザイってばっちゃが言ってた
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:27:39 ID:Mmr7rIMp0]
- GGやメルブラだって上達するには物凄い量の経験値がいるんだがな
立ち回りなんて自分一人じゃ限界があるから上級者の対戦動画とかから必死に盗む しかしやってない連中から見るとコンボゲーのオナニーショーとしか思われていないというw
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:29:10 ID:04A4OZfb0]
- >>809
世の中には信者憎けりゃキャラまで憎いなんていう頭イカレた奴が山ほどいるからな
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:29:42 ID:71AsqlVf0]
- 要素はあると思うぞ
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:30:54 ID:8QUchsgbO]
- アンチなんて片っ端からアク禁にすりゃあ解決なのにな
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:32:44 ID:HE3cKGj/0]
- >>811
信者を怒らせたければ、信仰対象を叩けば一発怒るからなw アンチも必然的にキャラを叩くんだろう
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:33:23 ID:FDldO+Fb0]
- >>812
頭のイカレタ奴が早速w
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:33:44 ID:fIGR06fuO]
- >>812
どうせDQクレーマーレベルだろ
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:35:41 ID:R5/AQ+WH0]
- そういえばガンマレイとミカブレがありましたねwww
>>810 メルブラのAIがゲーセンで見るような動きをすればもっと強くなるとおもうんだ・・・ mugenの青子とかシオン見てると悲しくなってくるわ
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:37:59 ID:+nF1MNeJ0]
- 東方は飛び道具性能が異常すぎて格ゲーじゃないだろ
逃げながらばら撒いてれば負ける要素ないんじゃね?
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:40:33 ID:8911/MWX0]
- マガキさん&アリーマー&ペットショップ「文句のある奴はまとめてかかってこい、漢の弾幕と言う物を見せてやろう、ただしデススターお前はダメだ」
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:41:36 ID:nFDEUmdm0]
- >>818
元々普通の格ゲーにならないように狙ってるゲームなんだから、そこ叩いても仕方がない
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:41:42 ID:953TPXmd0]
- 「同人系は性能が高い」とか一体どこの誰が何を根拠に言い出したんだろう
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:42:58 ID:FDldO+Fb0]
- >>818
逃げながらばら撒いても、あの制限と弾幕じゃすぐつかまる ペットショップじゃねえんだぞw
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:44:43 ID:8911/MWX0]
- 東方は全員がほぼ同じ仕様だからゲームとしてやってけるんだろうからな
mugenみたいないろんな格ゲが集まることを想定して作られたわけでもあるまいし
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:45:38 ID:8911/MWX0]
- >>822
ぶっちゃけあいつら接近戦でもそれなりにやってけるぞ 山形ダッシュでレミリアにめくられまくってそう思った
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:46:20 ID:04A4OZfb0]
- オリキャラ改変キャラ以外の全ての格ゲーキャラに言える事だな
mugenみたいないろんな格ゲが集まることを想定して作られたわけじゃない
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:46:35 ID:fIGR06fuO]
- 俺のメカ豪鬼は、ドラクロをロケットパンチ一発で倒すw
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:47:33 ID:8911/MWX0]
- いや接近戦でもやってけるじゃなくて遠距離で逃げ回りながらだったな、ダッシュしまくりゃ逃げられると思う
ペットショップ?ありゃ幻想卿から脱走した鳥型妖怪だろ
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:47:42 ID:FDldO+Fb0]
- >>824
むしろ東方は接近戦が強いと思う 霊夢やレミリアやみょんやスイカはとくに つか、東方の弾幕はダッシュで無効化できるしな・・・
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:47:45 ID:Mmr7rIMp0]
- 走りであるときめき大戦とかQOHにしてからが既存格ゲーキャラのつぎはぎキャラばっかで
なおかつ空中ダッシュやアドバンシングガードとかとにかくなんでもできるシステムのだったからね リスクのある技もなくて一発はいればゴッソリという対戦風景だった そういうのがSFやKOFとやりあえば荒れるわなw
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:47:45 ID:71AsqlVf0]
- >>815-816
叩く正当性とかは知らんが 叩かれる要素はあるだろ ってことだよ。
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:48:20 ID:Rkxvqq3K0]
- 東方のパコーンて星がでるカウンターがキツイわ
>>824 あの幼女はむしろ接近戦上等だろう
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:48:41 ID:kocPIQ4x0]
- >>806
同人は身の際わきまえて3ゲージで5割とかにしないとね ヴァニラのタンデムが厨コンボとか叩かれてる動画見ると システムじゃなくて「やっていいキャラ」と「やっちゃ駄目なキャラ」で 一線引かれてるよな。>>818的なシステム論は無意味。 そうだよタンデムとかオリコンとかこのゲームでもクソシステム扱いじゃないか。 こんな物を持ってるのになんというかもてはやされてるキャラが異常。
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:49:48 ID:NkKOcPV00]
- とりあえず同人系嫌いな奴は霊夢戦車を見れば良い
エルクゥ2体をまとめて葬るアレに比べれば全部まとも
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:50:04 ID:FDldO+Fb0]
- >>830
馬鹿かテメエ、そんなとこに叩かれる要素を求めるんだったら、叩かれる要素の無いキャラなんていねーよ
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:50:41 ID:uZMVZzxY0]
- 全キャラのカンフーマンのトナメでも見てろよ
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:53:31 ID:71AsqlVf0]
- >>834
切れすぎだろw
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:54:03 ID:nFDEUmdm0]
- mugenの性質上叩く要素なんていくらでも出てくるが
そこで叩かないのがmugenする上のお決まりみたいなもんだ 無理やりやってるから突っ込むところなんてそれこそ無限にあるってのに mugenは無茶苦茶、なんでもあり、でもそこがいい だろ?
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:54:30 ID:+nF1MNeJ0]
- 東方好きじゃないけど殴りあってくれるスイカや中国(名前知らない)は見てて楽しい
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:54:57 ID:8911/MWX0]
- 某一家のDIOはド畜生に磨きをかけてデムtoデムとかやってほしいと思う
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:55:37 ID:J2CEnVjh0]
- >>836
要素だのなんだの言ってないで素直に言えよ 同人萌えキャラが大嫌いです、って
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:56:52 ID:lMX3nC9FO]
- >>819
ファントムリュウ「かかっていきますwwwwサーセンwwwww」 >>829 ときめき大戦はなつかしいな。 QOHはBBSで技募集してたからな。そら寄せ集めになるわ。
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:57:02 ID:71AsqlVf0]
- >>837
のわりに闘魂杯で東方の天敵ぶつけられた時はファビョってた奴が多数いたが >>838 西瓜は面白いね
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:57:42 ID:CVhRSkns0]
- 東方を叩く時は声有り萃香だけは例外とすると中立っぽいふりが出来ます
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:58:14 ID:FDldO+Fb0]
- 西瓜は(あまり勝ってないから)面白いね
だろ? 強AI付いたら虐殺ショーだぞ、あのキャラw
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:58:26 ID:Rkxvqq3K0]
- スイカ使う時、いつも瓢箪と壁に挟むな。
ガードしてジリ貧、動いたらパコーン☆の脳死ハメ
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:59:35 ID:8911/MWX0]
- >>841
アリーマー「ガード不能突進やサバータイムでフルボッコしてやんよwwwwww」
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:59:47 ID:lMX3nC9FO]
- MUGENの西瓜は花火やアーマー付きアッパーの再現度が微妙だから、
原作の感覚でつかうとイライラしっぱだ。
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:00:17 ID:q8tbZS2I0]
- ミッシング中はガー不の角攻撃あるしなスイカ
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:00:47 ID:R5/AQ+WH0]
- >>838
中国=紅 美鈴(ほんみりん)だ 憶えておけよ
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:01:14 ID:8911/MWX0]
- というか東方限らず弾幕系は強AIついたら虐殺ショーだと思う、特にペットショップ
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:01:16 ID:4wb/Hgvm0]
- システム自体が違うのにバランスを取れなんて言うほうがおかしい
全キャラが同じシステムで同じ特徴を持ってたらつまんねーよ
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:02:12 ID:Mmr7rIMp0]
- スイカはまともに動かせばまさに鬼だよな
東方はゆっくりを並キャラレベルに調整してくれれば面白いんだが難しいんだろうな フキダシをミクみたいに一文字づつ飛ばすとか・・・?
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:02:34 ID:+nF1MNeJ0]
- >>849
余裕で覚えられない自信がある。 つーか強AIついたら初代SF2キャラでも虐殺ショーできると思う。
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:02:55 ID:CVhRSkns0]
- そういや脳内初代ヴァンパイアの印象だとザベル最強だったんだけどmugenでは見ないね
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:02:59 ID:FDldO+Fb0]
- レミリアのAIもぬるいよな、突進必殺でコンボ終わってるのが多い
あそこからボムで勝ち上げてJKでループ後同じの入れるのが基本なのに 2回パンチ当たったら死ぬ
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:03:21 ID:UsgbbBkX0]
- >>842
闘魂杯のこと持ち出す奴は、SFファンの怒りは完全スルーというアホ仕様が多いな >>850 弾幕だからってよりは、一撃一撃の破壊力が結構鬼畜 声付きは基本ランダム攻撃だからあの程度に抑えられてるだけっぽい
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:03:45 ID:FDldO+Fb0]
- >>854
どっかにいたな 動きは変だがぱっとしなかった記憶がある
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:04:00 ID:4wb/Hgvm0]
- ペットショップは原作と威力も性能も微妙に違うからそこまで脅威じゃないと思うが
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:04:02 ID:J2CEnVjh0]
- >>842
そういうのがDIO信者と似たような存在であって 東方だからどうこうじゃなかろう
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:04:16 ID:QFIf+BXC0]
- >>844
緋想天スイカは既に強AIでいい戦果を上げてるだろ でも面白いぞあのAIは
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:04:36 ID:FDldO+Fb0]
- まともなSFファンはエビルケンだって認めてねーだろw
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:05:04 ID:veXlxYa00]
- 弾幕で殺されたり、長い空中コンボで殺されたりするのにちょっと顔をしかめることがあっても、
それは俺がまだそのキャラ(作品)を好きでは無く人生の楽しみの幾らかを損しているから、 あるいは俺がまだ違う者を受け入れるだけの寛容さを持たない未熟者であるからで、 そこでキャラ(作品)を責めるなんておこがましいにも程がある。 だからコメントではなんて事のない当たり障りの無い歓声を送るばかりなんだがorz
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:05:50 ID:8911/MWX0]
- >>854
理論上最強のゾンビか あいつを完全にいかせるAI作られるだろうか
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:06:14 ID:q8tbZS2I0]
- ふと思ったけどSTGパイロンは弾幕キャラと言っていいんだろうか
>>854 ニコmugenだとなんたら大会ぐらいかな?
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:06:38 ID:FDldO+Fb0]
- >>862
弾幕で殺されるのもコンボで殺されるのもアホみたいな火力の一撃で殺されるのも同じだよ 弾幕が一番美しく、次がコンボ、一番くだらないのがアホみたいな火力の一撃だけどな まあ、別格の存在として投げハメがあるけど
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:06:43 ID:71AsqlVf0]
- >>856
SFファンの怒りとかはどーでも良いんだよ 結局>>837は理想論ってことが重要。
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:06:50 ID:doAejEQ/0]
- 中国でも本みりんでもなく
紅美鈴(ホンメイリン)です
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:08:00 ID:8911/MWX0]
- いいえ貴方はケフィアです
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:08:12 ID:FDldO+Fb0]
- 改造された飛び道具キャラ殺すためだけのキャラと、ごく普通に原作どおりに存在してるキャラを同列に扱うとはw
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:08:36 ID:pFdcJdy10]
- くれない みすず だと思ってた>_<
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:08:49 ID:UsgbbBkX0]
- >>866
全方位から徹底的にボコられてた事例から、 ある一方向からの叩きだけを抜き出して例示する池沼さを指摘しただけだ
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:10:27 ID:QFIf+BXC0]
- 弾幕が一番美しいってのはねーわw
コンボなら分かる だがコンボは上手くつなげばつなぐほど素人目にはハメに見えるから評判悪いんだよな
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:10:34 ID:8911/MWX0]
- オメガ「東方キャラ、弾幕キャラ、ストーリーモード、こいつらまとめてかかって来い、大乱闘開幕だ、ただしミッシングスイカお前はだめだ」
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:10:35 ID:fIGR06fuO]
- 元東方安置の意見としては、初期トナメでまりさやパチェが段幕張りながら距離をとるという戦いがうpされ、視聴者(俺含む)が不快感を露にした
(無論同様の戦い方をしたマガキさんも叩かれてた) しかし最近だと、うp主が自重してそういう戦いにならないようにしてるから、叩かれる要素も無いだろう 個人的にはレミリアは非常に優秀なキャラだから、俺は高く評価してる 東方自体は良くしらんがな
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:12:38 ID:FDldO+Fb0]
- >>872
コンボとハメの区別が付かないような素人はまさにお前は見るなレベルだろw 飛び道具で完封するのが最もハイレベルな戦い方だと俺は思ってる、スパ2Xのウメのガイルを見たときからな
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:13:28 ID:8911/MWX0]
- そういやもやしストーリーとオメガ戦わせてみたらオメガの攻撃を普通にグレイズしてたがあれも飛び道具なんだな
虹色の風食らった後とかバチバチやかましかった、その後サークルで消されてたが
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:13:46 ID:8QUchsgbO]
- もうレミリアの子分でいいよ
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:13:54 ID:04A4OZfb0]
- ID:FDldO+Fb0がどれだけハイレベルなプレイヤーか知らないが
大分思想が偏ってるのはわかるな
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:14:06 ID:QFIf+BXC0]
- レミリアは東方同士の戦いでは文以外には安定して勝てるし
しかも他ゲーのキャラとも一番いい勝負してくれるしで本当に美味しいポジションにいるよな 実際あんま叩かれないし
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:14:14 ID:lMX3nC9FO]
- 長いコンボ、特に何度も拾うようなのは見ていてあまり良い印象はないな。
対戦の場合、自分の操作権が取られっぱなしってことだから。
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:14:32 ID:FDldO+Fb0]
- ぶっちゃけ、スト2ダッシュのソニックブームよりえげつない飛び道具は東方にも無いw
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:14:33 ID:doAejEQ/0]
- ミッシングスイカはヲチで見ると強すぎ単調で微妙だけど
自分で操作してる時戦うとなんだか楽しいよね 近接しかないキャラだと結構きついけど EFZは○しおが話題にならなすぎて泣ける
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:14:42 ID:8911/MWX0]
- 飛び道具で完封もハメに聞こえるけどな
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:16:15 ID:FDldO+Fb0]
- >>883
それはあまりにもレベル低い話だろ・・・ 古今東西飛び道具だけで完全に詰みなんていう状況は0だ
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:18:48 ID:8911/MWX0]
- ジョインジョインペットショップゥ
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:19:32 ID:8911/MWX0]
- てかいつも以上に流れ早いな今日
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:20:18 ID:UsgbbBkX0]
- トキが>>880のほうをじっと見ているようです
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:20:41 ID:lMX3nC9FO]
- ミシータは色々戦わせてみたがいまいちパッとしない。
黒ミシータはただの反則だし微妙。
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:21:10 ID:Rkxvqq3K0]
- 殺人貴は割と評判良いような
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:21:16 ID:fIGR06fuO]
- >>879
レミリアの戦い方は、ハメっぽくないからな 威力も良心的だし、安置でもない限り叩かないだろう
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:23:35 ID:FDldO+Fb0]
- レミリアがハメっぽくないという奴に、空中でJK引っ掛けてそのまま6〜8割持ってくループを見せてやりたいw
咲夜とレミリアのループっぷりは異常 ものすごいお手軽だしw
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:25:48 ID:R5/AQ+WH0]
- >>889
殺人貴は速さはあるけど紙装甲でバランス取れてるからじゃないかな ついでに火力も低かったような
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:25:56 ID:nFDEUmdm0]
- >>866
そうそう、理想論に過ぎないんだよね だから理由なんかいちいち挙げずに 「嫌いだから嫌い」でいいってこと 理由挙げて叩くの正当化しようとしても、mugenでそんな事言われてもなぁってなるし
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:26:16 ID:fIGR06fuO]
- >>891
ゲーニッツに比べれば、やさしいな
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:26:53 ID:8911/MWX0]
- ペットショップは紙なのに全くバランス取れてないな、ああ火力もあるからか
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:27:00 ID:J2CEnVjh0]
- 結局ID:71AsqlVf0の言いたい事が
理想論だから出来る訳が無い、 だから言われても文句言うな にしか見えないんだが 理想論だからって無碍にしていい訳じゃ無いだろう
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:27:01 ID:V/D9EVFz0]
- 東方キャラの弾幕は歩いてグレイズできたらきっと誰も叩かないだろうな
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:27:02 ID:CVhRSkns0]
- 志貴は中二言われるが叩き自体はあんま無い印象。
言動が言動だからネタキャラとして定着しつつあるのかな
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:27:02 ID:QFIf+BXC0]
- >>891
見せてやりたいって変な話だな 問題なのは実際にレミリアのAIがそれをやらないってことだろ それが製作者の良心なのか技術の限界なのかは知らんが それとも人間操作の話をしているのか?
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:28:35 ID:FDldO+Fb0]
- >>894
ゲニにループなんてあったか?
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/09(日) 21:34:01 ID:jqNmCGgxO]
- 東方ストーリーモードを神オロチと幼女が
フルボッコにする動画があるが あれ見て胸がスッとするのはオレだけじゃないだろう
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:34:04 ID:Rkxvqq3K0]
- >>892
ハラハラ感と牛若丸的な立ち回りが魅力だ できれば素手からの反転→逆転劇みたいがな、ほとんど一本勝負だから見れないのが残念。
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:35:46 ID:uZMVZzxY0]
- 先鋒でなければチーム戦でも反転できるぞ
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:35:59 ID:FDldO+Fb0]
- >>901
あれって、うp主的にも「やべー、東方ストーリーモードってこんなに強いのか」って思う動画じゃないのか?w
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:36:59 ID:Jo84y3sV0]
- >>897
東方側が叩くよそれ Enemynear,Const(velocity.walk.fwd.x)&&Enemynear,Movetype!=Aとか Enemynear,Const(velocity.run.fwd.x)&&Enemynear,Movetype=Aとか グレイズ条件に入れないあたりあんまりグレイズさせたくなさそうだし
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:37:07 ID:Eu9aJGA3O]
- >>891
JKループのどこがお手軽だって? というか萃夢想で6〜8割持っていくコンポを実戦でやる奴なんて見たことねーよ 妖夢なら兎も角
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:37:14 ID:lMX3nC9FO]
- ストーリー四人の対戦は面白かった。
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:37:25 ID:8911/MWX0]
- >>901
俺もだ、なにやってんのかさっぱりだったがな!
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:38:03 ID:fIGR06fuO]
- >>900
ループはない でもループしないと、7〜8割なら生温い 少なくとも俺が落としたレミリアは、そんなことしない ゲーニッツは、お別れです!連発でエビルリュウでもフル簿っ子
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:38:29 ID:953TPXmd0]
- >>905
現状東方が強いわけでもないのに長所を殺すような弱体化させられたら怒るだろ
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:39:03 ID:FDldO+Fb0]
- >>906
レミリアのJKループはその他のゲームのループに比べりゃ超お手軽だろw ビシャモンのループとか酷いもんだった
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:39:32 ID:UsgbbBkX0]
- >>905
とりあえず正気に戻れ
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:40:35 ID:8911/MWX0]
- 普通に強いじゃないか東方、弱体化する必要はないと思うがせめてストーリーの弾ぐらいダッシュでグレイズさせてほしいとは思うがな
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:40:44 ID:FDldO+Fb0]
- 現状でのダッシュでグレイズだけでもかなり東方に不利になってるのに、どんだけ憎いんだw
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:41:14 ID:veXlxYa00]
- >>901
一瞬スッとしたけど、振り返ってみてあまりにも陰気で卑怯なストレス解消法だと反省して封印した。
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:42:04 ID:Jo84y3sV0]
- >>912
ああスマン (Enemynear,Const(velocity.walk.fwd.x)<Enemynear,Vel X)&&Enemynear,Movetype!=Aとか (Enemynear,Const(velocity.run.fwd.x)<=Enemynear,Vel X)&&Enemynear,Movetype=Aとか Enemynear,Vel Xを忘れてた
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:42:13 ID:/uSakfnN0]
- 強いキャラでもGルガとか天草とかネタにされてる奴らは叩かれにくいのを見ると、
東方キャラは喋らない→ネタにしにくい→弾幕中心の上に見てて面白くない→叩く って構造じゃないかな 強弱もあるだろうけど見ていて面白いかどうかの方が大きいと思う だからといって叩きが正当化されるわけじゃないけど
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:42:15 ID:8911/MWX0]
- 逆に東方キャラが出した弾じゃないのにダッシュでグレイズしてくる東方キャラもいるがな
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:43:08 ID:V/D9EVFz0]
- >>905
確かに東方側には喜ばしくないわな 大事なところを見逃してたわ
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:44:01 ID:8911/MWX0]
- >>917
天草ってあのハードゲイみたいにうるさい奴か、多分あれでネタに見られてんだろうな マガキさんだってあのキモさやワキガでネタっぽくみられてそうだし
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:44:19 ID:FDldO+Fb0]
- 一撃でディオが死ぬ仕様なら誰もディオ叩かないって言ってるのと同じだろうが
何を自分で言ってるのか理解してるのかw
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:44:47 ID:QFIf+BXC0]
- 女キャラの甲高い声が嫌いな俺としては東方の喋らないところが好きなんだけどな
EFZはあの声のせいでどうしても苦手だし
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:44:58 ID:jqNmCGgxO]
- てかMUGENには幻想卿の住人よりヤバイヤツは
いくらでもいるだろう・・・ 常考
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:45:06 ID:Rkxvqq3K0]
- >>903
そうだったのか!しらなんだ
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:46:03 ID:FDldO+Fb0]
- 俺はさくらの声がダメだ、特に昇竜レッパのあの声
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:46:40 ID:Eu9aJGA3O]
- >>911
それでもお手軽って言うほど簡単でもないだろ というか補修がかかって6〜8割も減らないから
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:46:48 ID:UsgbbBkX0]
- >>918
その辺は再現の仕方だろう 結果は同じでも、「ダッシュすれば飛び道具をグレイズできるキャラ」なのか 「ダッシュすればグレイズできる飛び道具」なのかでも変わってくる >>922 そんなあなたに咲夜・I・ブランドー 男性声優による素敵ヴォイス標準装備
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:47:29 ID:8911/MWX0]
- >>921
ステージによって太陽の光で気化するのか >>922 シシーとかか >>923 だがあまり出てない気がする
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:47:36 ID:a+6HBmRH0]
- ちょっとずれるかもしれないけどさ
「魅せる」って大事なことだと思うのよ よくボクシングとかでもつまんねー試合ってあるじゃん 足使ってポイント稼ぎながらとかね でもあれって実はものすごい集中力使ってやってるわけで傍からはつまらんかもしれんが すごい高度なテクニックの応酬があったりする ド派手でわかりやすいほうが人気がでるのは当たり前でさ やらしい攻撃(良い意味で)は批難を浴びやすいってのはどこの世界でも同じじゃないかね
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:48:11 ID:FDldO+Fb0]
- >>926
たぶん、簡単の線引きが違うんだろ それだけの話だ
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:49:25 ID:FDldO+Fb0]
- >>929
それで喜ぶのは素人だけだけどな その足を使うボクシングが玄人にとっては「魅せる」試合な訳だし
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:50:08 ID:953TPXmd0]
- スイカは声ありに改造+ミッシングパープルというわかりやすい大技あり だから人気あるのかもな
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:50:37 ID:a+6HBmRH0]
- >>931
そうそう だからド派手な試合で喜んでる連中の言葉なんて気にしても仕方ないって話 玄人まではいかなくてもそういうのわかってるほうが圧倒的に少ないんだからさ
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:51:12 ID:q8tbZS2I0]
- まぁ視覚的なものはあるだろうな
ライフゲージが互いに瀕死ならいい勝負って印象与えやすいだろうし 逆に最初からゲージ一切見えない大会とかどうだろ 流石に盛り上がらないか
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:51:53 ID:FDldO+Fb0]
- >>932
文の猿田彦なんて運送っぽい大技だと思うんだけどなw というか、そもそもなんでゴッドプレスがあんなに人気なんだ? そんなに派手でもないし、見飽きた感のある技だと思うんだが 94年から有るんだぜ?w
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:51:58 ID:+nF1MNeJ0]
- でもやらしい攻撃ってのがシステムの影響によるものだから非難されてるんだろ?
他のキャラじゃやらしい攻撃したくてもできないわけだし。
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:52:35 ID:04A4OZfb0]
- しかしそういう玄人より素人のほうが見てる数は多いんだがな
気にしなくていいのはわかるが、玄人気取りで素人を下に見てる奴ほど嫌な奴はいないな
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:52:47 ID:FDldO+Fb0]
- >>936
システムの影響って?
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:53:55 ID:LRM/UJ7i0]
- >>934
そのアイデア貰った
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:54:57 ID:QFIf+BXC0]
- 実際MUGEN動画視聴層はMUGENやったことないどころか
格ゲーやったことないのがかなりの割合なんじゃないかね ニコの年齢層と今の格ゲーの衰退ぶりを考えりゃ仕方ないことだけど
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:55:32 ID:w5uJYSGT0]
- >>929
mugenで求められてるのはボクシング見たいな真剣勝負じゃなくてプロレスみたいなエンターテイメントショーだろうしな 大技を狙ってくれた方が見栄えが良いし、その大技自体が見栄え良く格好良い物なら観客視聴者は盛り上がるんだろう
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:55:53 ID:+nF1MNeJ0]
- >>938
グレイズの事かと思ってたけどなんか違うみたいだな
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:57:18 ID:FDldO+Fb0]
- >>942
グレイズは攻撃じゃないしなw
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:59:25 ID:lMX3nC9FO]
- >>936
元のシステムにないものならもっと叩かれるかと。 紫の宣言なし超反応素敵結界とか。
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:00:38 ID:q8tbZS2I0]
- >>939
マジか そういや東方といえばあれもストーリーモードだと最後ゲージ消えるよな あれと同じで案外いつ死ぬか分からないってのも面白いのかな イメージでそろそろ死ぬか?って感じで
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:01:21 ID:04A4OZfb0]
- >>941
そりゃそうだろうな 真剣勝負見たいならちゃんとレギュレーションや階級が決まってる つまり普通の格ゲーの大会動画や対戦動画を見るだろうし、そっちのほうが面白いだろう
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:01:33 ID:QFIf+BXC0]
- >>945
結構ハラハラして面白いかもなそれ
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:01:43 ID:UsgbbBkX0]
- >>944
宣言なしはシステム通りにしたら叩かれた結果の産物なんだがな ちなみに発生が早いのは原作通りだ
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:03:46 ID:UjE/Xg9c0]
- 原作結界は反確とれるような性能じゃないぞ
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:03:54 ID:YLLTWKdV0]
- 回復なし宣言とか誰もやらないのは流石に不利が過ぎるからか
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:05:24 ID:Jo84y3sV0]
- 隙なしの代わりに回復なしの宣言とかそういう方面でも良かったんじゃねーの
と思うことはあるがそんなの製作者の自由だしな
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:05:41 ID:QFIf+BXC0]
- AI戦だと宣言って関係なくないか
まあ製作者はAI戦だけを想定してキャラ作るわけじゃないから そんな不利な仕様なキャラは作らないのは当然だけど
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:06:34 ID:uyeZbrbE0]
- 東方はあのキャラが回転しながら飛んでくのでふく
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:06:58 ID:jsmspc2a0]
- このまま緋想天キャラまで流れ込んできたら超必使わせるなとか言うやつ出そうだな
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:08:04 ID:doAejEQ/0]
- むしろ緋想天キャラのほうがmugenの他キャラにとって優しい
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:09:27 ID:UjE/Xg9c0]
- スト3とかもスーパーアーツ全部使えるモードでばっか出てくるしな
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:09:27 ID:fIGR06fuO]
- 東方は嫌いじゃないが、東方っぽいひぐらしは見るに耐えない
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:11:25 ID:UsgbbBkX0]
- >>955
射命丸の性能でも尖兵に過ぎないのが緋想天クオリティ まだ体験版だからどう転ぶか分からんが
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:13:15 ID:jsmspc2a0]
- >>955
製品版出てない状態でも猛威奮えるんだぜ。 どうも緋想天は各キャラとも火力が高めっぽいし。
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:14:53 ID:YLLTWKdV0]
- 翌々考えてみれば、原作再現とか当たり前のように言われてるけど
キャラデータをそのまま移植してるんじゃなくて、あくまでそれはmugenキャラ作者が 似せたキャラを新たに制作してるわけだからな 原作の性能だからしょうがない、とは言っても他キャラに対するアドバンテージになる要素を 意図的に盛り込んでいるということにはなってしまうわけか だから再現度落として他のキャラに優しい仕様にして出せなどとはとても言えないが
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:16:19 ID:Eu9aJGA3O]
- >>949
二符は確かに使い道がないけど一符はかなり発生早いぞ 確か発生8Fだったはず 少なくとも体感でも言われてるほど性能悪くない
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:17:56 ID:bum0qrQo0]
- とりあえず東方好きプレイヤーが多い事はわかった
おまいら動画にアンチとか沸いてもあんま触れないでスルーしてくれ アンチコメNGにした後アンチに反論してるコメだけ残って見難くなるから
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:24:01 ID:doAejEQ/0]
- キャラや動画、仕様に対する気持ちなんて人それぞれだし
誰も傷つけたくないからうかつなコメントできないぜ 今日も寂しく動画の前で一人腹筋ブレイクさ
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:26:32 ID:UjE/Xg9c0]
- >>961
ほとんどの人間は藍選ぶから原作対戦だと目立たないからなぁ・・・
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:26:45 ID:sDXsPFqp0]
- 原作再現なんて実質不可能だし、原作準拠だからOKとか自体アホな意見だと思う。
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:27:12 ID:LIpQ3fJ30]
- ただの強斬りで数割もってく初代サムスピとかも、知らない奴から見たら
「火力高すぎ、厨火力自重しろ」ってなるのかねえ。 コンボやら魅せってもんとはまた違う良さがあると思うんだけどなあ。 某大会で、怒り状態の覇王丸が天覇封神斬でDIOを一撃で倒したら どうなってただろうか、と動画1から見返しながら思った。
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:27:23 ID:QFIf+BXC0]
- 感心しませんな
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:27:47 ID:VKTMVFwD0]
- 東方自体は飛び道具性能強烈すぎぐらいにしか思ってなかったけど、
PADIOとか言うのは意味がわからんな 端から見ればキモい萌えキャラにDIOのデータぶっこんでるだけだし それで「親子が〜」とか本気で意味がわからない 原作馬鹿にしたただの厨キャラってだけだろ
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:28:13 ID:titORGV+O]
- 東方が原作再現でジェネラルを越える日も近いかもな
ジェネラルを越えたといえばレオパルドンって公開停止中だったよな、ストーリー幽々子が公開されてたとこにあったんだが再公開したのか?それとも別の人の?
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:28:46 ID:04A4OZfb0]
- レオパルは二種類いるぞ、探してみよう
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:32:26 ID:Jj1cEixZ0]
- >>917
違うよ。ネタにされるかそうじゃないかじゃなく 萌えキャラだからキモい→萌えキャラが強いなんてうざい→だから叩く はっきり言ってアンチは間違いなくこの構造だよ 俺も同様の理由であんまり東方EFZは好きじゃないしな
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:32:33 ID:CVhRSkns0]
- MUGEN動画スレ part6
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205069539/l50 tateta
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:34:39 ID:UjE/Xg9c0]
- >>969
対戦ツールとしてバランスを取ってる限り無理じゃね
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:35:43 ID:titORGV+O]
- サイバーボッツもあまり出ないな
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:37:11 ID:bum0qrQo0]
- ハイパーボッで我慢しろw
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:37:21 ID:doAejEQ/0]
- 萌えキャラが登場する前なんて
女キャラで格ゲってだけで叩く人も多かった いつの時代も似たような叩きはあるもんだね
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:39:27 ID:953TPXmd0]
- >>968
これのボス戦見ればなんでそういうネタになってるのかわかると思うよ www.nicovideo.jp/watch/sm582830 もとがDIOのオマージュキャラだからね 親子で〜とかはMUGENユーザーの悪ノリだろうけど
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:39:35 ID:sDXsPFqp0]
- >>974
タランチュラ動画なら多くね?
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:39:55 ID:Jj1cEixZ0]
- 萌えキャラを受け入れられる層と拒否反応示す層がいるのは
どの分野でも同じ
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:41:48 ID:titORGV+O]
- いつの日か某アルカナハート様の逆で美男子ばっかの腐れ向けゲーが出そうで怖い
そんなのよりロボだけの格ゲーをだな
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:42:51 ID:UjE/Xg9c0]
- 腐女子はKOFで満足してる
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:43:52 ID:doAejEQ/0]
- >>980
今までギルディギアがそうだと思ってました(GG好きの方ごめんなさい) つサイバーボッツ
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:44:07 ID:Jo84y3sV0]
- つまりそれはNitro+キラルの格ゲーが(ry
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:44:53 ID:Jj1cEixZ0]
- 男女比はGGくらいが丁度いい
まあその腐向けゲーとやらも面白かったらやるけど
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:45:08 ID:QFIf+BXC0]
- ネスツには俺好みのいい男たちがいっぱいだな
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:46:10 ID:953TPXmd0]
- イーグルさんという本物のゲイがいるじゃないか
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:49:55 ID:Jj1cEixZ0]
- つうかそろそろゼノギアスのシタン先生とかフェイとか作られてもいい頃だと思うんだが・・
あの二人、もともと生身の格闘で戦うキャラだし。ちゃんとモーションとかも一通りあるし
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:50:37 ID:titORGV+O]
- 全員ファウストみたいな色物ばっかの格ゲーも見てみたいな
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:52:08 ID:Jo84y3sV0]
- 主人公周りは普通だが
それ以外が色物ばっかりといえばアルカナ
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:52:11 ID:VKTMVFwD0]
- >>977
東方の方はオマージュってのは分かる でもMUGENでなんでワールドがくっついてくるのかって話
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:56:19 ID:doAejEQ/0]
- >>990
そうだよな ザ・ワールド呼び出すサクヤブランドーじゃなくて クロックアップできるサクヤワームにするべきだよな
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:56:37 ID:UsgbbBkX0]
- >>990
最初は、スペカ使うオズワルドとかを一発ネタ動画のためだけに作ってる人が上げた動画 で、別の人がそのネタを借用してキャラクターとして制作したのが、みんなが持ってる奴 つまりは純粋培養混じりっ気なしで完膚なきまでのネタキャラだ
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:56:44 ID:ad8dzXEt0]
- >>990
そういうキャラを作れるのがmugenだから。
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:57:53 ID:sDXsPFqp0]
- むしろ中国にカンフーマンがついてる方がわけわからん。
普通の中国に瞬獄殺がついてるのも意味不明だが。
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:58:40 ID:uyeZbrbE0]
- >>990
作者本人に聞けよ エディ&クーラとかロック都古と似たノリだろ多分
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:58:58 ID:jsmspc2a0]
- >>994
それ大抵のアレンジキャラに言えちゃうじゃん
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:58:59 ID:w5uJYSGT0]
- 霊夢がそのスペカオズワルドに有情破顔拳かまして勝ってたなww
東方mugenだっけか
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:59:40 ID:ad8dzXEt0]
- >>995
エディ&クーラはかなりの良キャラだよな。
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:59:59 ID:sDXsPFqp0]
- >>996
いや非難してる訳じゃなく。 そういう意味不明の合体あってこそのMUGENだし。
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 23:00:05 ID:CVhRSkns0]
- 1000なら新作アーケードのキャラにトキクラスが乱舞してmugen関係者涙目
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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