- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 19:05:17 ID:BAONjeY/0]
- 引き続き暴力に身を任せませう。
前スレ MUGEN動画スレ part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203265153/l50
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:51:58 ID:KZWiEMaA0]
- >>173
一撃死標準装備や破綻する性能を持ってるような理不尽系キャラとは違うってことだよ 注:北斗の拳を貶める意図はありません
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:52:49 ID:KZWiEMaA0]
- >>174
むしろ入りやすいほうだと思う、肉が詰まってる感じと言うか 紫なんて拾い易すぎて笑えるw
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:52:57 ID:GbThfrSo0]
- GGキャラは基本的に好きでも嫌いでもないんだが
ファウスト先生だけはなぜか好きだなw
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:53:10 ID:b8ghcir40]
- >>160
随分と標準以下が多いなおい 強さの標準なんてのは個人の感覚や各人のMUGEN内のキャラメンツによって変わってくるものだろう AI戦なんていったらこれこそ相性やらなんやらで一概に強さのランク付けなんて出来るもんじゃない 互いのMUGENデータを持ち合ってAI戦を眺めながら議論でもしないと最終的には感覚の押し付け合いになる
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:54:51 ID:qU1qogBa0]
- ファウストはネタと強さを両立した良キャラと思う
だが紙袋被ってメスもった人間はおもしろい以前に危険な人と思われるから困る、実際あんなんに出会ったら逃げるし
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:55:10 ID:k1ciX2/G0]
- >>175
だからその理不尽の基準がわからんと。 キャラの組み合わせ次第では文やドラクロや正義クラスは十分理不尽になり得るぞ。
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:55:14 ID:odwrSFHM0]
- >>158
それが多数派なのかっていうと疑問だけどな でも結構出回ってて認知されてるとこみると気に入られてるのかな 声付きスイカは東方好きにはどうなんだろう 俺はどうもスイカの声は苦手なんだよな 元のキャラと違いすぎるってのもあるけど
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:56:03 ID:yn7GSvP00]
- >>172
俺のmugen標準はカンフーマンだからな 初めてウルトラマン見たとき猛烈な厨キャラだと思って感動したし そのあと神キャラグランプリ見て腹筋と俺の中の常識がブレイクした それからウルトラマンもGGも普通のキャラに見えます
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:56:53 ID:GtFuk5Sn0]
- >>180
つまりトキ対ジャギと言う事ですね? わかります。
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:57:44 ID:VnwIoC/y0]
- >>179
ファウストとテスタとアクセルが人格者ですなんて普通誰も信じないよな
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:58:00 ID:GtFuk5Sn0]
- >>181
合ってるんじゃない? 元のキャラも何も萃夢想の段階で既に会話とドットが乖離してるからな。 文句ならZUNか黄昏に言えと。
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:58:37 ID:JSkMqynM0]
- KOFやCVSキャラなら普通に技が当たる気がするが、どうなんだろ実際
さすがにしゃがまれると厳しいのは分かるが、チョイとか包とかロールとかウルヴァリンとか、 SNKやカプのゲームにも身長の低さが武器になってるキャラもそれなりにいるわけだし
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:00:35 ID:GbThfrSo0]
- >>179
今でこそファウスト先生好きな俺だが 初めて見た時あのサイズは何の冗談だ?って思ったわw 慣れって凄いぜ
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:01:53 ID:KZWiEMaA0]
- >>180
分からないか? 例えば宗次郎と響並べて、どっちが理不尽か?って話だよw
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:02:22 ID:81BT82yV0]
- チョイ・鎮は持ちキャラだった
当たらないからなー
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:02:43 ID:VnwIoC/y0]
- 議論において、例え話は絶対に相手に通じないんだよな
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:03:16 ID:2MbipyUyO]
- アクセルはまだ分かる
草刈りか稲刈りだと思えば
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:03:53 ID:GtFuk5Sn0]
- >>186
かるーく試したところ、パンチは普通に当たる。大体顔面に。キックは言わずもがな。 あと、CVSテリーと文の見かけの身長はほぼ同じ。これテストに出る。
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:04:02 ID:5N1akhAU0]
- >>181
原作との剥離は俺も感じていたけど、MUGENとしてはこれで正しいと思うようになった。 やっぱ雄叫びの如く技名を叫んで戦うのが格闘ゲーの楽しさの一つだと思うし、 MUGENでは周りがそんなキャラばっかなわけで、違和感がある。 勝利ポーズもあった方が断然良いと思うんだけどね。 あのまま東方全キャラ声付きのが出てきたりしたら賛否はどうあれ活気付くだろうなー、 とか思うけどそういうのはもう無いんだろうか。
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:04:52 ID:k1ciX2/G0]
- 小さいというのは、わぴこ、猫アルク、カービィ、ゼロあたりのことを言うんじゃないのか。
>>181 EFZの時は先導(率先)してボイスパック作った所があったから QOHの時と違って声入れ合戦がそれほど起らなかったのでEFZの声はほぼ統一されてる。 QOHも声入れ合戦が盛んで個々人では結構色んな声で試していたみたいだが やはり魂を入れる計画のデフォルトの認知度が高くてmugenでも基本それ。 >>188 だから組み合わせによって理不尽な場合があるのはわかるんだって。
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:05:08 ID:uLJvpoRUO]
- 戦闘前「医者は治すのが仕事です」
戦闘中「ヒャハーwwwアッタゥラwwwwナwガデルカwナwwwwwイクワヨwwwハッズレーwww(ジィスポットォォ)」
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:05:23 ID:KZWiEMaA0]
- スパイダーマンとウルヴァリンの低さは異常w
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:06:18 ID:KZWiEMaA0]
- >>194
いや、組み合わせを超越して一般キャラの中に放り込まれた宗次郎は理不尽だろって話な訳でw
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:07:59 ID:uLJvpoRUO]
- ファウストを常に立たせたらスパアマがつきそうだ
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:08:13 ID:uUrBx+930]
- パチュリー除けば咲夜が一番スペカ強いと思うんだよな
スペカ宣言中無敵だし、スペカ自体の性能良いし AI良いから霊力管理も完璧、タッグだとマジ鬼
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:08:32 ID:GbThfrSo0]
- >>194
あのレベルの大会で宗次郎は組み合わせ以前に結構キテるとは思うけどなw まあ出場キャラはうp主の裁量だから俺たちが口出す事じゃない
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:09:19 ID:yn7GSvP00]
- 東方がよく「三頭身だから」うんぬんって叩かれてるのを見てて、
月下の剣士の一条あかりが霊夢と似てるなって感じたとき それを改造したリアル頭身版霊夢作ろうかなと思ったけど 非難をあびるのが嫌でやめた俺チキン
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:10:28 ID:KZWiEMaA0]
- むしろジョジョ、北斗、GGの一部のキャラがでかすぎるんだよね
東方やEFZはむしろ標準サイズ
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:11:19 ID:JSkMqynM0]
- >>201
関係ないが、Orochi Herman氏がそれに近いコンセプトのキャラをWIPに入れてる いや、あかりを東方風にするというだけで、何気にそんなに近くないんだが
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:11:34 ID:GbThfrSo0]
- >>199
最近咲夜見ないな、色んな動画でPADIOばっかり見てる気がする まあ好きだからいいんだけどw つーかもしや俺がPADIO系動画しか見てないのかもしれんが
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:11:53 ID:uLJvpoRUO]
- 東方はどれもマガキさんみたいな飛び道具量産できる性能だから叩かれてんだと思ってた
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:11:53 ID:fEhZTWog0]
- KOF12でキャラがでかくなるらしいがどうなるんだろうか・・・
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:14:27 ID:uLJvpoRUO]
- 通常咲夜はあまりみないが地味に強い
不規則に飛んだり設置できる飛び道具使うしグレイズさしてくれないしこちらの弾はすりぬけられるわで
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:14:45 ID:yn7GSvP00]
- >>204
俺なんて咲夜が出る動画を一回も見たことないぜ でもPADIOは見たことがある 普通に咲夜が出る動画が少ないんじゃないの
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:14:55 ID:odwrSFHM0]
- 宗次朗は性能は壊れてるがAIはたいしたことないから
総合力は文、セル、正義あたりと大差ないんじゃね とはいえチームの大将にあまりに力の差があるのはどうかと思うけどな 闘魂杯限った話じゃなく作品別でも思ったことだが。 ケンがセルや文に勝てるわけねーw
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:15:55 ID:uLJvpoRUO]
- MUGENの標準サイズ?カンフーマンぐらいじゃね?
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:16:20 ID:k1ciX2/G0]
- >>197
組み合わせ超越するほど飛び抜けてるとは思えない。なんか認識にズレがあるなあ。 どこから理不尽でどこから理不尽じゃないか、そのギリギリのキャラを壁の上下五人ずつくらい挙げてくれ。 即死とか無効とかのハッキリした理由があるならそれも添えて。 今のままじゃ、宗次郎やファントムがお前にとって凄く理不尽なのかギリギリ理不尽なのかすら解らないし。
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:17:00 ID:GtFuk5Sn0]
- まぁ兎も角、「東方、EFZキャラには打撃が入らない」は夢物語と言う事で。
原作中でも低く設定されてるキャラは別だが。
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:17:23 ID:GbThfrSo0]
- >>207-208
やっぱりあんまり動画出回ってないのか PADIOのがキャラが濃いから動画向きなのかもなw
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:18:00 ID:A+LklfOS0]
- >>209
セルはなんかのトナメで勝ってると思うが >>212 ひょっとして北斗やGGを基準に言ってたのかもな
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:19:16 ID:uLJvpoRUO]
- 中国に先生のYAMABAがあたりません(´・ω・`)
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:20:27 ID:k1ciX2/G0]
- 絵面的には三等身に対するポチョムキンバスターとか全然バスターになってないな。
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:21:00 ID:GbThfrSo0]
- とりあえずテレッテ先生のバスケはPADIOにはしっかり決まってたな
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:21:53 ID:NvnRVUQW0]
- >>216
つニコニコトナメのポチョ無双 カービィすら投げるとかどれだけ判定広いんだよw
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:23:35 ID:GtFuk5Sn0]
- >>214
北斗も大体入るよ。 UNKと萃香、妖夢に弱パンがスカるぐらいかな。 GGは・・・キャラ持ってないから分からんな。
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:27:30 ID:EeY7MS+DO]
- >>209
作品別でケンがDBに勝った国内オリに2タテだか3タテだかしてたじゃん。 運によると思うよ。
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:28:08 ID:aIPFXdmd0]
- スレの速度に吹いた。
お前ら、何で今日こんなに元気なんだよ
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:32:20 ID:GbThfrSo0]
- >>221
B勤務が終わり明日から連休だからだ!
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:34:59 ID:2MbipyUyO]
- >>214
俺、よくGGキャラで遊ぶけど、三頭身キャラに攻撃が当たらんと思った事ないぜ
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:36:17 ID:odwrSFHM0]
- 攻撃が当たらんといえば
正義がイングに盛大にコンボをスカったのは面白かったな
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:45:49 ID:GtFuk5Sn0]
- 批判するヤツってやっぱ実際にプレイしてないのかな・・・
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:52:03 ID:EeY7MS+DO]
- >>225
>>21
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:52:44 ID:yn7GSvP00]
- >>225
mugen動画をうpするのはオナニーであって その動画やそれに出てくるキャラを叩くのは チンコから発射された地面にある精液に 怒鳴りつけるのと同じくらい無駄な行為だという事を 悟ってない子供だというだけだと思うよ
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:53:14 ID:l46Wfw5+O]
- キャラのダウンロードもグレーだし、プレイしていてもそれを公言するのはどうかと思う。
実際に動画見るだけに留める程度に自制心ある奴も多いだろう。
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:53:34 ID:OqqxNK/10]
- >>211
普通に商品として格ゲーとして成り立ってるキャラは理不尽じゃないだろうな 北斗は成り立ってないけどなw
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:54:24 ID:81BT82yV0]
- >>227
でも精液が青かったら突っ込みいれるだろ?
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:55:09 ID:LoA7GvSM0]
- チビッコの頃、百円玉を握り締めてクーラーの効いたゲーセンに息を切らせながら駆け込み
速攻で負けて半泣きしたり、まさかの連勝に心躍らせたりした思い出のカプンコやSNKのキャラクター達が ファンシーキャラにフルボッコされた動画見て「ナニコレ」と思うことは正直ある。 わざわざその憤りを動画に書き込んだりはしないが
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:57:57 ID:yn7GSvP00]
- >>230
友達とだけいる時とかならね 第三者もいたら慎む 道にあるウンコを「くせ〜くせ〜」とかわざわざ言ってたら 他の人も意識して嫌だろうから
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:58:46 ID:xpfpn5FB0]
- >>230
ソレを叫んで周る様な事はしないがなw
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:58:57 ID:yn7GSvP00]
- なんかひどい事言ってるけど
mugen動画は大好きだから誤解しないでね ウンコだなんて思ってないんだからね!
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:59:19 ID:IF2bgbIC0]
- 確かに思い入れのあるキャラが自分の知らない作品のキャラに負けるってのはちょっと納得できないっつか違和感あったな
しかし激流に身を任せたら何でも受け入れられるようになりました。 「思い出補正」って、厄介だよな
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:00:07 ID:uUrBx+930]
- 気になったんで咲夜と強キャラ戦わせてみた
トキ(非バスケlv9)、DIO、神人豪鬼、正義(AI9)、ドナルドには一本取られて勝利 セル、Gルガ、ヴァニラ、文は一本取るも敗北 アバレッタとジェネラルは一本も取れなかった、つーかダッシュにグレイズついてるんだな ちなみに勝ってる試合も一回負けてるから強の一寸した位だと思う 圧勝って訳じゃないし、動画で人気ないのが不思議だぜ
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:00:51 ID:GbThfrSo0]
- >>231
お、そういう思い出なら俺にもあるぜ 高校の頃いつも乱入されて俺がフルボッコにされてた大門使いを MUGENの吸引力の変わらないただ一つの大門で思い出しトラウマが復活した でもその思いを動画にぶつけたりはしないぜ!
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:02:20 ID:A+LklfOS0]
- >>236
それどのAI? 確か2種類くらいあったような
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:03:21 ID:OqqxNK/10]
- >>231
黎明期からの格ゲーマーであった俺は、ジョジョキャラにやられるのが我慢できない、あんなクソゲーの軟弱なキャラに! もしハイデルンがディオにやられたら発狂しそうだ EFZもあまり好きじゃないな 東方は元が硬派過ぎる古き良きアーケードの雰囲気を持ってるから無条件でおk
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:03:28 ID:PwVlqMyj0]
- >>236
ヌケナシ氏の咲夜が動画禁止だから少ないだけだろ
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:05:20 ID:5N1akhAU0]
- / ̄ ̄ ̄\
/ 人 、 / // \ | | /(・) (・| | (6 / つ | | | | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | /__/ | | < >>239 なんなんだアンタ /| | /| |\\__________
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:05:42 ID:OqqxNK/10]
- 咲夜はニコニコに、完璧にループするAIの動画があったな
あれ投入したら酷いだろうなw
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:05:55 ID:A+LklfOS0]
- >>241
おっさ……古株ゲーマーじゃね?
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:06:54 ID:OqqxNK/10]
- >>241
でも、ホルホースの弾丸の軌道で最初期にブイブイ言わせてたのは内緒だ
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:07:05 ID:VnwIoC/y0]
- ここでいくら怒っている理由について熱く語ったって、誰も怒るのを自重しない。
議論するだけ無駄なんだけど、皆したいんだろうな。それしか存在意義ないと思い込んでるから。
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:07:06 ID:X9u8foBM0]
- 思い出補正で行くんなら俺にとってカプコンの格ゲーキャラなんて全部厨キャラさ
1コイン入れて一人目二人目と戦ったらもう負けるって… カプコンのAIの強さには当時から閉口してたもんだ GGXXとかで初回でボスまで行けた時は時代は変わったと思ったよ
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:08:43 ID:VnwIoC/y0]
- そもそもバルログやベガが選択できるってことが衝撃だった
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:08:46 ID:OqqxNK/10]
- スパ2XのCPUとか初心者相手にする気全くなかったからな
餓狼SPのCPU戦は逆にパターンハメ易くて、色々な美しいCPU戦パターンが開発されていった
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:09:41 ID:PwVlqMyj0]
- 最初の餓狼なんて残影拳ゲーだからな
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:11:01 ID:ap+sSqEx0]
- スト2のCPU程度でグチグチ言ってたら、龍虎2やファイターズヒストリーダイナマイトなんてやれないぜ
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:11:22 ID:81BT82yV0]
- 今までやった中で一番クリアが簡単だったのはマブカプ2だった。
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:12:15 ID:yn7GSvP00]
- >>246
スト2は流行りすぎで 回転数上げるためにもあえてCPU強くしてたからショーガナイ じゃなきゃいつまでも席が行列のまま
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:13:02 ID:JSkMqynM0]
- 今更だが、関連スレと併せて見ると、何故かこのスレが一番MUGENについて語っている不思議
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:13:22 ID:GbThfrSo0]
- どの動画か忘れたけどうp主が昇龍拳出せないっての聞いて
懐かしさで目から汗が出た
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:13:49 ID:OqqxNK/10]
- >>250
竜虎2なんて投げて飛び道具で楽勝だったじゃないかw ギースの昇竜の出掛かりをジャックの空中投げで仕留めるパターンが最高にギャラリー受けしたなあ
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:13:58 ID:X9u8foBM0]
- >>250
重要なのは思い出補正さ よくやったのがカプコンの格ゲーで、その頃の俺はとてもじゃないが敵わなかったってわけ
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:14:21 ID:KkbXuVmI0]
- 厳しいCPU戦をメスト片手に乗り切った世代さ
俺は乗り切れなかったけどな!
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:16:39 ID:VnwIoC/y0]
- サイコクラッシャーの出が速すぎてどうしたらいいかわかんなくてぼこられてた、
つか一瞬で発動されてもどうしようもねえっての。
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:18:37 ID:XrEnQHqhO]
- イギーに良AIが入ってトナメにでたら頭身の低さに文句つけられると思ったが
スタンドがでかいから多分大丈夫か
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/28(木) 02:18:47 ID:IF2bgbIC0]
- >>254
ブランドー一家かな。パンドン戦で上達してて感動したよ俺は このご時世に超必が出せるようになってて感心するとは思わなんだ
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:20:15 ID:X9u8foBM0]
- そうして昔からの格ゲー暦を見返すと
いろんな格ゲーキャラが数多使えるMUGENは本当にありがたいなぁ こんなゲーム無いかなって子供の頃から夢見続けたゲームだ これからはもう少し大事に扱うことにしようw
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:24:33 ID:OqqxNK/10]
- ワーヒー2のエリックとかほしいけどな
エーギルヘブリングは俺には衝撃だった
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:27:30 ID:4maOAEa10]
- 無限動画見てて思ったけど
コメ酷いな。 自分のお気に入りキャラが勝つと赤ん坊のようにはしゃぐし 気に入らないキャラが勝つと拗ねるし、駄々捏ねるし。 お前ら赤ん坊かよ?餓鬼じゃなくても良い大人がそんなコメしてると思うと引くわ。 ご機嫌度★★★★★:はしゃいでる様子 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお×100 すげぇええええええええええええええええええええええええ×100 カッコイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ×100 ざまぁwwwwww×30 ご機嫌斜めだと…以下略(苦笑)
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:29:17 ID:OqqxNK/10]
- 反確取ったな
とか 安いな、もうちょっと取れる とか そういうコメントで埋め尽くされても、それはそれで怖いw
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:33:09 ID:yn7GSvP00]
- ジョジョと東方とGGが出る動画で延々と
ジョジョ好きですが東方が勝つと良いですね 東方好きですがGGが勝つと良いですね GG好きですがジョジョが勝つと良いですね そんなことをずっと言い合ってる動画
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:33:32 ID:IF2bgbIC0]
- 格闘の試合のギャラリーってそんなもんじゃねえの?
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:34:45 ID:GbThfrSo0]
- >>263
さすがに結構な確率で子供だと思うがw まあすっげぇ接戦とか良い試合だった時くらいは ざまぁwwwwwww以外のコメは許してやってくれw
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:35:49 ID:81BT82yV0]
- おおおおおおとかええええええええええとかいいいいいいいいいいいいいいとか
単純に入力しやすいからだと思うよ、その場で再生しながら打ち込むのに。
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:35:50 ID:GtFuk5Sn0]
- アケゲも
自分のお気に入りプレイヤーが勝つと赤ん坊のようにはしゃぐし 気に入らないプレイヤーが勝つと拗ねるし、駄々捏ねるし。 お前ら赤ん坊かよ?餓鬼じゃなくても良い大人がそんなコメしてると思うと引くわ。 って感じだよね。
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:37:04 ID:yn7GSvP00]
- コメの最後に強制的にある文章がつく動画とかできれば良いのにな
「東方UZEEEEEEEEEEEE・・・でも愛してる」 「DIO厨自重しろ!!・・・でも愛してる」 「GG強すぎだろ・・・でも愛してる」 「EFZとかなんなの?・・・でも愛してる」 「うp主『でも愛してる』消せよ・・・でも愛してる」
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:37:50 ID:IF2bgbIC0]
- >>270
つモンゴリMAD
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:38:07 ID:ITT6m41s0]
- 視聴者の中で実際にある程度格闘ゲームやりこんでる人間って何割くらいなんだろうね
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:41:10 ID:GbThfrSo0]
- >>272
ある程度のラインがわからんが カイザーナックルのジェネラル倒すのがラインだとしたら俺はやり込み足りないな
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:46:03 ID:yn7GSvP00]
- mugenを知る前から夢の中でmugenをプレイできるくらいいろんなゲームをやった一応
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:46:10 ID:OqqxNK/10]
- ワーヒー2のディオ倒せるくらいでいいんじゃね?
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