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MUGEN動画スレ part3



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 19:05:17 ID:BAONjeY/0]
引き続き暴力に身を任せませう。

前スレ
MUGEN動画スレ part2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203265153/l50

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:35:02 ID:XrEnQHqhO]
>>149OVA版のヴァニラさんの声もほしいな あとホルホースも

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:36:07 ID:NvnRVUQW0]
>>152
若本ホルホースは改造スレで少し前に上がってたぞ
出来もなかなかいい

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:37:31 ID:KZWiEMaA0]
>>150
普通じゃねえよw
少なくとも作品別や闘魂に出てる東方キャラにもEFZキャラにも即死技や○○無効なんてステータスは無いし
そもそもほぼ商業化された一つの作品の中で成立してる程度の性能

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:37:59 ID:odwrSFHM0]
EFZの元ゲーには声ないんだよな
元ゲー知らん俺からするとむしろeFZ好きな奴にこそあの声ウザイイラネ
って人間多いんじゃないかと思うんだが実際どうなんだ

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:39:16 ID:UZ/4Oa8h0]
全員ドリブル耐性持ちだから
北斗キャラがかわいそうです><

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:39:49 ID:CXGSgsBi0]
GUILTY GEARはどうなの?
どちらかといえば荒れる組に入るっぽいけど

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:40:44 ID:GtFuk5Sn0]
>>155
EFZに声を入れたのはそのEFZファンだからなぁ・・・。

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:41:08 ID:VnwIoC/y0]
最近AIついたシンを見たけど、あれトキよりもやれるんじゃない?
ゲイザーが確実に3割+浮かせる

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:41:12 ID:KZWiEMaA0]
>>157
GGがMUGENの標準クラスじゃね?
勝ち越しも負け越しもしてない印象



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:41:24 ID:qU1qogBa0]
エルルゥってなんだ?エルクゥか?

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:41:57 ID:81BT82yV0]
エルルゥはエルルゥだよ
何を言ってるんだ

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:42:23 ID:qU1qogBa0]
GGはファウストとジャスティスの二大マスコットが好きだ

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:43:41 ID:KZWiEMaA0]
>>159
これ見る限り、まだトキが・・・
これはアミバだけどw
www.nicovideo.jp/watch/sm2447216

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:44:43 ID:5N1akhAU0]
>>154
結局50歩100歩ではあるのだけれどね、身長低いキャラは「ある程度打点が高い技無効」なわけだし。
てか闘魂(ryが色々言われるのはそれ以外の要因も多んで、あまりキャラ単位でどうこうはもう良いや。

仕様を見た時点で視聴者に「無理ゲーだろ」って冷めさせてしまうような組み合わせにしてしまったのは、
大会動画としてあまり誉められたことではなかった、てことで。

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:44:57 ID:qU1qogBa0]
調べてみたらエルルゥっていたんだな
前からクゥのほうと勘違いしてた

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:46:24 ID:yn7GSvP00]
>>160
GGのキャラは中の上くらいかそれ以上の強さじゃない?

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:46:36 ID:xjT5bGAe0]
>>164
ほとんど無改造のシンと鬼畜トキが互角なんだぜ?
ポテンシャルはMUGENじゃシンのほうが高そうだよな

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:47:22 ID:xDBph/Zq0]
>>148
人が作った動画のキャラの声差し替えなんて出来るわけないじゃないか
キャラの声だけ差し替えて動画と同じ試合が出てくるまで待ってたら
時間がかかりすぎて宇宙が一巡にしてしまう

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:48:27 ID:VnwIoC/y0]
>>164
無想転生即ブッパッコーも開幕ゲイザー並にやばいなあ。
チーム戦とかのシンは二番手にいるだけでヤバイ気がするんだが、試合開始直後に
ゲイザー当てられるのがでかすぎる。



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:49:22 ID:KZWiEMaA0]
>>165
でも東方のキャラって、レミリアとか鬼のちっこい系以外は標準かむしろでかいほうだと思うぜ
等身が低い分身長が同じだとより横にでかいって感じで
KOFやストゼロとでかくて並べると吹くw

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:50:35 ID:KZWiEMaA0]
>>167
そうかな?
AIによるが、レベル低いとホント勝てないんだけどw

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:50:35 ID:k1ciX2/G0]
>>154
原作中でバランスが成り立ってることが、
mugenにおいて何の意味があるのかわからないんだが……

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:51:49 ID:GtFuk5Sn0]
実際戦って、そこまで極端に打撃が入らないって事は無いと思うんだがな>東方、EFZ

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:51:58 ID:KZWiEMaA0]
>>173
一撃死標準装備や破綻する性能を持ってるような理不尽系キャラとは違うってことだよ
注:北斗の拳を貶める意図はありません

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:52:49 ID:KZWiEMaA0]
>>174
むしろ入りやすいほうだと思う、肉が詰まってる感じと言うか
紫なんて拾い易すぎて笑えるw

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:52:57 ID:GbThfrSo0]
GGキャラは基本的に好きでも嫌いでもないんだが
ファウスト先生だけはなぜか好きだなw

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:53:10 ID:b8ghcir40]
>>160
随分と標準以下が多いなおい

強さの標準なんてのは個人の感覚や各人のMUGEN内のキャラメンツによって変わってくるものだろう
AI戦なんていったらこれこそ相性やらなんやらで一概に強さのランク付けなんて出来るもんじゃない
互いのMUGENデータを持ち合ってAI戦を眺めながら議論でもしないと最終的には感覚の押し付け合いになる

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:54:51 ID:qU1qogBa0]
ファウストはネタと強さを両立した良キャラと思う
だが紙袋被ってメスもった人間はおもしろい以前に危険な人と思われるから困る、実際あんなんに出会ったら逃げるし

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:55:10 ID:k1ciX2/G0]
>>175
だからその理不尽の基準がわからんと。
キャラの組み合わせ次第では文やドラクロや正義クラスは十分理不尽になり得るぞ。



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:55:14 ID:odwrSFHM0]
>>158
それが多数派なのかっていうと疑問だけどな
でも結構出回ってて認知されてるとこみると気に入られてるのかな

声付きスイカは東方好きにはどうなんだろう
俺はどうもスイカの声は苦手なんだよな
元のキャラと違いすぎるってのもあるけど

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:56:03 ID:yn7GSvP00]
>>172
俺のmugen標準はカンフーマンだからな
初めてウルトラマン見たとき猛烈な厨キャラだと思って感動したし
そのあと神キャラグランプリ見て腹筋と俺の中の常識がブレイクした
それからウルトラマンもGGも普通のキャラに見えます

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:56:53 ID:GtFuk5Sn0]
>>180
つまりトキ対ジャギと言う事ですね? わかります。

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:57:44 ID:VnwIoC/y0]
>>179
ファウストとテスタとアクセルが人格者ですなんて普通誰も信じないよな

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:58:00 ID:GtFuk5Sn0]
>>181
合ってるんじゃない?
元のキャラも何も萃夢想の段階で既に会話とドットが乖離してるからな。
文句ならZUNか黄昏に言えと。

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:58:37 ID:JSkMqynM0]
KOFやCVSキャラなら普通に技が当たる気がするが、どうなんだろ実際
さすがにしゃがまれると厳しいのは分かるが、チョイとか包とかロールとかウルヴァリンとか、
SNKやカプのゲームにも身長の低さが武器になってるキャラもそれなりにいるわけだし

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:00:35 ID:GbThfrSo0]
>>179
今でこそファウスト先生好きな俺だが
初めて見た時あのサイズは何の冗談だ?って思ったわw
慣れって凄いぜ

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:01:53 ID:KZWiEMaA0]
>>180
分からないか?
例えば宗次郎と響並べて、どっちが理不尽か?って話だよw

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:02:22 ID:81BT82yV0]
チョイ・鎮は持ちキャラだった
当たらないからなー

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:02:43 ID:VnwIoC/y0]
議論において、例え話は絶対に相手に通じないんだよな



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:03:16 ID:2MbipyUyO]
アクセルはまだ分かる
草刈りか稲刈りだと思えば

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:03:53 ID:GtFuk5Sn0]
>>186
かるーく試したところ、パンチは普通に当たる。大体顔面に。キックは言わずもがな。
あと、CVSテリーと文の見かけの身長はほぼ同じ。これテストに出る。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:04:02 ID:5N1akhAU0]
>>181
原作との剥離は俺も感じていたけど、MUGENとしてはこれで正しいと思うようになった。
やっぱ雄叫びの如く技名を叫んで戦うのが格闘ゲーの楽しさの一つだと思うし、
MUGENでは周りがそんなキャラばっかなわけで、違和感がある。
勝利ポーズもあった方が断然良いと思うんだけどね。

あのまま東方全キャラ声付きのが出てきたりしたら賛否はどうあれ活気付くだろうなー、
とか思うけどそういうのはもう無いんだろうか。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:04:52 ID:k1ciX2/G0]
小さいというのは、わぴこ、猫アルク、カービィ、ゼロあたりのことを言うんじゃないのか。


>>181
EFZの時は先導(率先)してボイスパック作った所があったから
QOHの時と違って声入れ合戦がそれほど起らなかったのでEFZの声はほぼ統一されてる。

QOHも声入れ合戦が盛んで個々人では結構色んな声で試していたみたいだが
やはり魂を入れる計画のデフォルトの認知度が高くてmugenでも基本それ。


>>188
だから組み合わせによって理不尽な場合があるのはわかるんだって。

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:05:08 ID:uLJvpoRUO]
戦闘前「医者は治すのが仕事です」
戦闘中「ヒャハーwwwアッタゥラwwwwナwガデルカwナwwwwwイクワヨwwwハッズレーwww(ジィスポットォォ)」


196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:05:23 ID:KZWiEMaA0]
スパイダーマンとウルヴァリンの低さは異常w

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:06:18 ID:KZWiEMaA0]
>>194
いや、組み合わせを超越して一般キャラの中に放り込まれた宗次郎は理不尽だろって話な訳でw

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:07:59 ID:uLJvpoRUO]
ファウストを常に立たせたらスパアマがつきそうだ

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:08:13 ID:uUrBx+930]
パチュリー除けば咲夜が一番スペカ強いと思うんだよな
スペカ宣言中無敵だし、スペカ自体の性能良いし
AI良いから霊力管理も完璧、タッグだとマジ鬼

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:08:32 ID:GbThfrSo0]
>>194
あのレベルの大会で宗次郎は組み合わせ以前に結構キテるとは思うけどなw
まあ出場キャラはうp主の裁量だから俺たちが口出す事じゃない



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:09:19 ID:yn7GSvP00]
東方がよく「三頭身だから」うんぬんって叩かれてるのを見てて、
月下の剣士の一条あかりが霊夢と似てるなって感じたとき
それを改造したリアル頭身版霊夢作ろうかなと思ったけど
非難をあびるのが嫌でやめた俺チキン

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:10:28 ID:KZWiEMaA0]
むしろジョジョ、北斗、GGの一部のキャラがでかすぎるんだよね
東方やEFZはむしろ標準サイズ

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:11:19 ID:JSkMqynM0]
>>201
関係ないが、Orochi Herman氏がそれに近いコンセプトのキャラをWIPに入れてる
いや、あかりを東方風にするというだけで、何気にそんなに近くないんだが

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:11:34 ID:GbThfrSo0]
>>199
最近咲夜見ないな、色んな動画でPADIOばっかり見てる気がする
まあ好きだからいいんだけどw
つーかもしや俺がPADIO系動画しか見てないのかもしれんが

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:11:53 ID:uLJvpoRUO]
東方はどれもマガキさんみたいな飛び道具量産できる性能だから叩かれてんだと思ってた

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:11:53 ID:fEhZTWog0]
KOF12でキャラがでかくなるらしいがどうなるんだろうか・・・

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:14:27 ID:uLJvpoRUO]
通常咲夜はあまりみないが地味に強い
不規則に飛んだり設置できる飛び道具使うしグレイズさしてくれないしこちらの弾はすりぬけられるわで

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:14:45 ID:yn7GSvP00]
>>204
俺なんて咲夜が出る動画を一回も見たことないぜ
でもPADIOは見たことがある
普通に咲夜が出る動画が少ないんじゃないの

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:14:55 ID:odwrSFHM0]
宗次朗は性能は壊れてるがAIはたいしたことないから
総合力は文、セル、正義あたりと大差ないんじゃね

とはいえチームの大将にあまりに力の差があるのはどうかと思うけどな
闘魂杯限った話じゃなく作品別でも思ったことだが。
ケンがセルや文に勝てるわけねーw

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:15:55 ID:uLJvpoRUO]
MUGENの標準サイズ?カンフーマンぐらいじゃね?



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:16:20 ID:k1ciX2/G0]
>>197
組み合わせ超越するほど飛び抜けてるとは思えない。なんか認識にズレがあるなあ。
どこから理不尽でどこから理不尽じゃないか、そのギリギリのキャラを壁の上下五人ずつくらい挙げてくれ。
即死とか無効とかのハッキリした理由があるならそれも添えて。

今のままじゃ、宗次郎やファントムがお前にとって凄く理不尽なのかギリギリ理不尽なのかすら解らないし。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:17:00 ID:GtFuk5Sn0]
まぁ兎も角、「東方、EFZキャラには打撃が入らない」は夢物語と言う事で。
原作中でも低く設定されてるキャラは別だが。

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:17:23 ID:GbThfrSo0]
>>207-208
やっぱりあんまり動画出回ってないのか
PADIOのがキャラが濃いから動画向きなのかもなw

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:18:00 ID:A+LklfOS0]
>>209
セルはなんかのトナメで勝ってると思うが

>>212
ひょっとして北斗やGGを基準に言ってたのかもな

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:19:16 ID:uLJvpoRUO]
中国に先生のYAMABAがあたりません(´・ω・`)

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:20:27 ID:k1ciX2/G0]
絵面的には三等身に対するポチョムキンバスターとか全然バスターになってないな。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:21:00 ID:GbThfrSo0]
とりあえずテレッテ先生のバスケはPADIOにはしっかり決まってたな

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:21:53 ID:NvnRVUQW0]
>>216
つニコニコトナメのポチョ無双
カービィすら投げるとかどれだけ判定広いんだよw

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:23:35 ID:GtFuk5Sn0]
>>214
北斗も大体入るよ。
UNKと萃香、妖夢に弱パンがスカるぐらいかな。
GGは・・・キャラ持ってないから分からんな。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:27:30 ID:EeY7MS+DO]
>>209
作品別でケンがDBに勝った国内オリに2タテだか3タテだかしてたじゃん。
運によると思うよ。



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:28:08 ID:aIPFXdmd0]
スレの速度に吹いた。
お前ら、何で今日こんなに元気なんだよ

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:32:20 ID:GbThfrSo0]
>>221
B勤務が終わり明日から連休だからだ!

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:34:59 ID:2MbipyUyO]
>>214
俺、よくGGキャラで遊ぶけど、三頭身キャラに攻撃が当たらんと思った事ないぜ

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:36:17 ID:odwrSFHM0]
攻撃が当たらんといえば
正義がイングに盛大にコンボをスカったのは面白かったな

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:45:49 ID:GtFuk5Sn0]
批判するヤツってやっぱ実際にプレイしてないのかな・・・

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:52:03 ID:EeY7MS+DO]
>>225
>>21

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:52:44 ID:yn7GSvP00]
>>225
mugen動画をうpするのはオナニーであって
その動画やそれに出てくるキャラを叩くのは
チンコから発射された地面にある精液に
怒鳴りつけるのと同じくらい無駄な行為だという事を
悟ってない子供だというだけだと思うよ

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:53:14 ID:l46Wfw5+O]
キャラのダウンロードもグレーだし、プレイしていてもそれを公言するのはどうかと思う。
実際に動画見るだけに留める程度に自制心ある奴も多いだろう。

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:53:34 ID:OqqxNK/10]
>>211
普通に商品として格ゲーとして成り立ってるキャラは理不尽じゃないだろうな
北斗は成り立ってないけどなw

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:54:24 ID:81BT82yV0]
>>227
でも精液が青かったら突っ込みいれるだろ?



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:55:09 ID:LoA7GvSM0]
チビッコの頃、百円玉を握り締めてクーラーの効いたゲーセンに息を切らせながら駆け込み
速攻で負けて半泣きしたり、まさかの連勝に心躍らせたりした思い出のカプンコやSNKのキャラクター達が

ファンシーキャラにフルボッコされた動画見て「ナニコレ」と思うことは正直ある。
わざわざその憤りを動画に書き込んだりはしないが

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:57:57 ID:yn7GSvP00]
>>230
友達とだけいる時とかならね
第三者もいたら慎む
道にあるウンコを「くせ〜くせ〜」とかわざわざ言ってたら
他の人も意識して嫌だろうから

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:58:46 ID:xpfpn5FB0]
>>230
ソレを叫んで周る様な事はしないがなw

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:58:57 ID:yn7GSvP00]
なんかひどい事言ってるけど
mugen動画は大好きだから誤解しないでね
ウンコだなんて思ってないんだからね!

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:59:19 ID:IF2bgbIC0]
確かに思い入れのあるキャラが自分の知らない作品のキャラに負けるってのはちょっと納得できないっつか違和感あったな
しかし激流に身を任せたら何でも受け入れられるようになりました。

「思い出補正」って、厄介だよな

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:00:07 ID:uUrBx+930]
気になったんで咲夜と強キャラ戦わせてみた
トキ(非バスケlv9)、DIO、神人豪鬼、正義(AI9)、ドナルドには一本取られて勝利
セル、Gルガ、ヴァニラ、文は一本取るも敗北
アバレッタとジェネラルは一本も取れなかった、つーかダッシュにグレイズついてるんだな
ちなみに勝ってる試合も一回負けてるから強の一寸した位だと思う
圧勝って訳じゃないし、動画で人気ないのが不思議だぜ

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:00:51 ID:GbThfrSo0]
>>231
お、そういう思い出なら俺にもあるぜ
高校の頃いつも乱入されて俺がフルボッコにされてた大門使いを
MUGENの吸引力の変わらないただ一つの大門で思い出しトラウマが復活した
でもその思いを動画にぶつけたりはしないぜ!

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:02:20 ID:A+LklfOS0]
>>236
それどのAI?
確か2種類くらいあったような

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:03:21 ID:OqqxNK/10]
>>231
黎明期からの格ゲーマーであった俺は、ジョジョキャラにやられるのが我慢できない、あんなクソゲーの軟弱なキャラに!
もしハイデルンがディオにやられたら発狂しそうだ
EFZもあまり好きじゃないな
東方は元が硬派過ぎる古き良きアーケードの雰囲気を持ってるから無条件でおk

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:03:28 ID:PwVlqMyj0]
>>236
ヌケナシ氏の咲夜が動画禁止だから少ないだけだろ



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:05:20 ID:5N1akhAU0]
   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | < >>239 なんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:05:42 ID:OqqxNK/10]
咲夜はニコニコに、完璧にループするAIの動画があったな
あれ投入したら酷いだろうなw

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:05:55 ID:A+LklfOS0]
>>241
おっさ……古株ゲーマーじゃね?

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:06:54 ID:OqqxNK/10]
>>241
でも、ホルホースの弾丸の軌道で最初期にブイブイ言わせてたのは内緒だ

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:07:05 ID:VnwIoC/y0]
ここでいくら怒っている理由について熱く語ったって、誰も怒るのを自重しない。
議論するだけ無駄なんだけど、皆したいんだろうな。それしか存在意義ないと思い込んでるから。

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:07:06 ID:X9u8foBM0]
思い出補正で行くんなら俺にとってカプコンの格ゲーキャラなんて全部厨キャラさ
1コイン入れて一人目二人目と戦ったらもう負けるって…
カプコンのAIの強さには当時から閉口してたもんだ
GGXXとかで初回でボスまで行けた時は時代は変わったと思ったよ

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:08:43 ID:VnwIoC/y0]
そもそもバルログやベガが選択できるってことが衝撃だった

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:08:46 ID:OqqxNK/10]
スパ2XのCPUとか初心者相手にする気全くなかったからな
餓狼SPのCPU戦は逆にパターンハメ易くて、色々な美しいCPU戦パターンが開発されていった

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:09:41 ID:PwVlqMyj0]
最初の餓狼なんて残影拳ゲーだからな

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:11:01 ID:ap+sSqEx0]
スト2のCPU程度でグチグチ言ってたら、龍虎2やファイターズヒストリーダイナマイトなんてやれないぜ



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:11:22 ID:81BT82yV0]
今までやった中で一番クリアが簡単だったのはマブカプ2だった。

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:12:15 ID:yn7GSvP00]
>>246
スト2は流行りすぎで
回転数上げるためにもあえてCPU強くしてたからショーガナイ
じゃなきゃいつまでも席が行列のまま






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