- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:41:37 ID:Kn/nWWNN0]
- このスレは、ニコニコRPGを初めとしたRPGツクールによる
ゲームを投稿している動画シリーズ全般を取り扱うスレです。 前スレ ☆★☆ ニコニコRPG第2章 ☆★☆ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203661940/ 作品まとめマイリスト ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4106282 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/5026615 ニコニコRPG紹介ブログ ttp://niconicorpg.blog103.fc2.com/ まとめWiki www6.atwiki.jp/nico_tkool/
- 751 名前:ハヤテ ◆tL9kExf2XE [2008/05/06(火) 16:55:39 ID:E1vi8GGM0]
- >>750
どうやって? 殺しに行くんなら・・・自殺スレに行ってろ おれは死なないからな 最後まで情報が手に入らなかったのが心残りだ では、さらば
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 16:56:19 ID:1Fms1EGi0]
- >>750
殺したら手が汚れるぞ
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 16:56:40 ID:XgKe0mgR0]
- >>749
日本語で頼む
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 16:56:59 ID:I1d3llUw0]
- >>749
無い物は自分でがんばって作るんだ 技術が無くても、やってくうちに身につくはずだぜ
- 755 名前:ハヤテ ◆tL9kExf2XE [2008/05/06(火) 16:58:54 ID:E1vi8GGM0]
- >>754
そうだな・・・自分で作ってみる さっき挨拶したばかりだが 俺は離れるよ あばよ
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 17:02:51 ID:EINkDye10]
- >>751>>755
俺に逆らうな 消えると自分で言ってるのだからさっさと消えろ このスレに寄生虫の様に纏わり付くな お前は何もかも間違っている お前は正しい事も人のためになる事も何一つやっていない お前の存在そのものが間違っているんだ お前のような奴が2chを、二コ動を、ネットの世界を汚している事に気づけ
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 17:05:36 ID:eqwrY1N00]
- つーか無視すりゃいいだけの話だろ・・・
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 17:09:00 ID:1Fms1EGi0]
- なんかコテ以上に痛いやつがいたみたいだな
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 17:33:40 ID:o5tqvpFn0]
- >>733
でも意外とあれって厄介なんだよ Aviutlとかで余分な箇所をカットするとキングクリムゾン発動ブツ切れ動画になるし WMMで録画すると文字がボヤけるしで結構苦心する 別ソフトで録画してからWMMに持っていくという手もあるが二度手間かつ一時的とはいえ容量圧迫するんだよな 見る側にしてみればその位の手間は惜しむなという気持ちになるのは言うまでもないが…
- 760 名前:733 mailto:sage [2008/05/06(火) 17:56:15 ID:eqwrY1N00]
- >>759
俺は動画上げるときはいつもカットしてるんだが・・・・
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:02:01 ID:+Y9IJ5vk0]
- ブッチブチに切りまくってるけどある意味それも一つのネタと思ってくれればと思っている
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:07:16 ID:vNzzf/kO0]
- 執事クエスト、期待できそう。
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:07:37 ID:o5tqvpFn0]
- >>760
何というか、ごめんorz 最近ではブツ切れもコメントで夢オチ扱いするのが定着してきてるから >>761の言うようにネタとなりつつあるのは事実だ
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:37:14 ID:llpoq2rY0]
- wikiの動画まとめがあまりに縦長と思ったのでカテゴリごとに折りたたみ式で編集してみたテスト
元に戻したかったら 編集で「#region」と「#endregion」辺りをどうにかすればおk 現在で45件、作ってみたとか加えたらもっとあるだろうな
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:52:45 ID:SZ4eaDmw0]
- >>764
乙。
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 21:44:00 ID:o5tqvpFn0]
- >>764
乙 wikiのテンプレで検討中の方に入ってるマイリスト(オールスターっぽい)見ると 現行テンプレのマイリストやwikiに未掲載の作品も何作かチェックされてる あとそのリストの作者もここの住人らしいがw 保留の理由は未承諾だったからかRPG以外も混じってるからのどっちだっけ
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 22:11:37 ID:llpoq2rY0]
- >>766
・主に中の人以外だれにも載せることに承諾を得た記憶が無い ・スレが建った当初はテンプレにあるマイリストだけで問題なく網羅できてた。&1に載らなかった が主な理由 無理やり4書いたのは俺だ'`,、('∀`)'`,、 それはそうと数増えてきたし今のリストをツクール特化すべきかどうか悩んでます。
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 01:21:32 ID:9neUt84C0]
- 次スレからはテンプレ入りでいいと思う
そもそもテンプレ自体スレ独立前に自己申請と本人許諾だけでマイリス記載したし 専用スレ化した現在でもこの内容なら恐らく反対する人もいないでしょ それと今のまとめ方は個性が出てるからわざわざ崩すことなんて勿体ないというのが一意見 しかし最近は本当に作品が増えてきたよなあ… 「ツクール」でしか検索してなかったから4のリスト見てVXでも探さなきゃいけないことに気付いたぜ 正直投稿された作品全部はもう追ってられないorz
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 03:07:12 ID:UMyKPkM40]
- 皆さん初めまして。
VX体験版のほこグラをペイントでいじって十代作ってみました。 需要なさそうな上に下手糞でごめんなさい・・・(´・ω`) ttp://enjoi.blogdns.net/up/src/2980.png
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 04:49:28 ID:+maAEtEC0]
- www11.axfc.net/uploader/20/so/He_98134.zip
ハルヒ関連キャラの歩行グラとかタイルセットとか置いておく ちなみにVX用ね
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/07(水) 06:09:30 ID:RBa2KWA10]
- パスは?
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 06:10:21 ID:+maAEtEC0]
- すまんパス忘れたorz
パスは「haruhi」な
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 08:38:28 ID:n+XQuBES0]
- 日本最後〜はあんな親切仕様もつけるぐらいだから配布する気満々なんだろうが果たして無事たどり着けるのかなあ…
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 09:44:03 ID:bDB9oBGZ0]
- とりあえず、不謹慎な実写サブキャラ組を何とかしないとな。
実名に加えて団体までまんまだし、 配布版では上手にぼかすか、それこそ別のアニメキャラに置き換えるなり しないと流石にあのままじゃ、マズいだろ…
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 11:29:54 ID:WU6vGBac0]
- >>769
頭が平面過ぎるのが気になるが、普通にうめぇ! VXは頭でっかちだから、頭に特徴のある版権キャラは書き難いだろうに…
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 12:38:30 ID:B7V/XOKw0]
- 作者も目的があってわざわざ実写キャラ使ってるらしいしそのままだろうな
多少アングラなところじゃあれぐらい普通にあるけどニコニコだとどうなるだろうか おおっぴらにしなけりゃ大丈夫だとは思うが
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 13:03:56 ID:B7V/XOKw0]
- 連投だが動画まとめに載せる規準は何なんだ?
東方MOTHERのせたいと思うんだがもっとたくさんできてからとか マイリストができてからとかのほうがいいのか?
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 13:33:25 ID:UMyKPkM40]
- >>775
確かに頭、変ですね・・・。 ドット初心者な蟲野郎!ですいません(´・ω・`) 頑張って直しますね >VXは頭でっかちだから、頭に特徴のある版権キャラは書き難いだろうに… 十代の腰巾着を作ろうとしたら・・・あらあらうふふ
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 18:58:41 ID:UMyKPkM40]
- 連投ごめんなさい。
十代の修正が終りました 髪型ちょっぴり変更+影+つや enjoi.blogdns.net/up/src/3008.png
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 20:50:35 ID:UONZYej00]
- >>777
RPGツクール製であることが絶対条件 後はニコニコ発とか投稿者=製作者という条件と俺はしている (ラウンジ系は例外) 後は単発で完結してないものは載せないって事かな 2個以上 マイリストの有無は無関係 勢いのでそうなのは迷わず載せてるな俺は… 後は気分w 載せたら載せたでよっぽどのものでない限り削除しないとは思うけどね ガンガン載せてもいいんじゃね? タグとか説明にツクール関係無かったが都合よく体験版あったので落として 確認したらツクール2000ぽいので勝手ながら追加しとくわw
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 21:11:15 ID:JReC1T2U0]
- ラウンジから来ました
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 01:32:39 ID:1Zwa/sih0]
- ラウンジ発のツクール作品
www.nicovideo.jp/watch/sm1121728 www.nicovideo.jp/watch/sm2211157 www.nicovideo.jp/watch/sm251380 www.nicovideo.jp/watch/sm2145441 www.nicovideo.jp/watch/sm2147557 www.nicovideo.jp/watch/sm2148057 www.nicovideo.jp/watch/sm214697 クラウン発のツクール作品 www.nicovideo.jp/watch/sm2143792
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 14:55:41 ID:U2N+dLbf0]
- ほこグラ追加しました(またGXキャラ・・・(´・ω・`) )
enjoi.blogdns.net/up/src/3020.png VXのツクラーさんにお聞きしたいのですが、 「このキャラのVX風ほこグラ作ってくれ!」って希望ありませんか? 上手ではありませんが頑張って作ります(`・ω・´)
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:48:19 ID:QM0vrR3n0]
- 個人的に作ってもらいたいのはVXよりむしろ2000なんだが・・・・
はい、後でググりますよ。 GXのほこグラは無さそうだけど
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:13:56 ID:RaShblJ80]
- 自分も2000かな…VXはうちのPCじゃ結構しんどいorz
そいえば今ニコニコにあるのって、2000とVXじゃやっぱりVXのほうが人気なのかなー?
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:29:51 ID:xeLnri4W0]
- 意味があるか不明だがニコニコの現状
タグ:「RPGツクール」 2006件 タグ:「RPGツクールVX」 95件 おまけ タグ:「RPGツクール2」 20件 タグ:「RPGツクール3」 9件 タグ:「RPGツクール4」 2件 タグ:「RPGツクール5」 6件 (ry95 0件 (ry2000 55件 (ry2003 1件 (ryXP 21件 タグ:「ツクール」866件 何かを感じ取れたらある意味猛者
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:44:49 ID:1Zwa/sih0]
- 2000のほこグラ
ttp://www1.dnet.gr.jp/~tanaken/tanaken/tukulu/t.top.htm ttp://hiren.s19.xrea.com/factory/chara/index.html ttp://forever.sakura.ne.jp/index.html
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:45:40 ID:QjvSK2fg0]
- じゃあ、ツクールXPを使ってる俺って一体何なんだ?
ほこグラのドットなんて打てねーよ… VX素材のサイズを変更して流用しようにも、頭身が違うのが痛い……
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:03:28 ID:U2N+dLbf0]
- >>784-785
2000の方は探すと色々出てくるので困ってる人は少ないかな?と思ってました…すみません。 欲しいキャラ教えていただければ2000の方チャレンジしてみます(`・ω・´)+
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:08:36 ID:PB23X1kn0]
- 主にバトルが目を引く作品だとVX多いね。(特にらきすた系)。
また最近うpされるツクール系RPGもVXが多い。 ただ、主だった人気作は2000。 (ニコRPG、ワールド、ドキクエ、政権、日本最後の日)。 後者に言える事はシナリオ重視って感じか。 @偏見かもしれないけど、VX作品は総じてダンジョンが単純杉な気がする。 2000作品のダンジョンの方が、妙に凝っているw
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:20:07 ID:GkKTYxTp0]
- >>790
VXにはダンジョン自動生成って機能があるから それに頼ってるんだろうな それに2000のほうがいまんところ素材多いし
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:20:30 ID:f88vJ4iV0]
- >>790
VXにはダンジョン自動生成機能があるからねぇ… つい頼ってしまいたくなるって気持ちはわかる。 実際マップ作成は製作の際にかなり疲れる部分だと思うし。 個人的にはダンジョンよりも街自動生成機能をですね…(何
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:22:14 ID:1Zwa/sih0]
- >>791-792
アーッ
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:22:57 ID:xeLnri4W0]
- ニコニコだと RPGツクールというと一般的に2000を指すと思う俺
上記で上がってるほかに グランドソード・ラブレジェンド等あるし XPについては特定の仕様の為か… 他の専用スレで語ることかな? VXは2007年12月27日発売だが奮闘しているといえるかも ニコニコで巧妙に使いこなす人が出たら或いは… >>792 町をダンジョン生成機能で作って人と店を置く って使ったことの無い人間の発想だが
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:29:39 ID:f88vJ4iV0]
- >>794
いや、自分はそもそもVX持ってないんだぜ むしろ2000に慣れすぎたせいか買い換える気も起きない。 確かにVXも気になるといえば気になるんだけど… ダンジョンマップはどんなマップにするか以上に、敵シンボルにどんな嫌らしい動きをさせるかを 考える方が楽しくなってきた自分は間違いなく病気かも知れん…
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:44:19 ID:QM0vrR3n0]
- ダンジョン作るのってそんなキツイかな?
俺はむしろスイッチ技使うのにバトルイベントコピーしてそれを全ての敵グループに貼り付けるほうがキツイんだが ダンジョン作りはまだ楽な方
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:33:55 ID:z0mTrnGZ0]
- >>796
バトルイベントで必殺技とか使いたいなら初めの内に イベント作成しておけば楽だよねって書こうとしたけど必然的に増えて行っちゃうから 結果的に辛いよね、まぁそこは気合で頑張るしか無いとしてダンジョン作るのが難しいっていうのは ダンジョンの仕掛けを考えるのが辛いって事なんだろうか、それとも凝ったチップ使って作るのが辛いんだろうか、 FMSとかだと広いマップ作ると大変だからなぁ〜
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:58:18 ID:gD2sVuE30]
- >>783
2000のほこグラ何てありふれてるからVXのほこグラ作ってくれ! VXは素材屋があまりやってなくて素材がなさすぎるから困る。 個人的にはキーボードクラッシャー希望
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:23:03 ID:mE9NzZ1R0]
- こんなこと言うのは実際に作ってる人たちに非常に悪い気がするが
カオス系の作品はVXだと画像に対して展開が妙に浮いてる気がする あるいは自分がラウンジ・VIPに慣れ親しみすぎたか…
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:55:30 ID:cZHwYdNx0]
- 偉い人が
「ツクール2000がスーファミ、ツクールVXがPS2って例えるとなんとなく色々似てるべ」 って言ってたのを思い出した。
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:59:24 ID:vRdkkahz0]
- >>798
とりあえずクラッシャーの下向き部分ができました〜 enjoi.blogdns.net/up/src/3028.png このまま作り続けてOKですか?(・ε・)
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 02:12:54 ID:vOJNopSH0]
- 政権DSのBGM変更は地味に吹いたなw
最初原曲で流れた時は内心何であっちを使わないのかと思ってたが 〜〜〜以下チラシの裏〜〜〜 ただ最近FOEが出てきても原作(特に2)ほどの絶望感がないのがちょっと残念かも 今回も先に出た方はPTが半壊したが後の方は「壊滅状態」が流れた時には敵の方が壊滅してたからなw いっそこれまでの強さのやつはオレンジにして、攻略時点の適正レベルじゃ絶対倒せないような ハイリターン付きフェンリル級のFOEを赤+イオシスBGMとかいう使い分けもありじゃないかと妄想してみた あくまで妄想だけど 〜〜〜以上チラシの裏〜〜〜
- 803 名前:798 mailto:sage [2008/05/09(金) 03:09:19 ID:Nb3WpP8Y0]
- >>801
仕事はやすぎてワロタw おk
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 05:54:24 ID:vRdkkahz0]
- 朝になっちゃった・・・
>>803 一応完成しました。 enjoi.blogdns.net/up/src/3029.png クラッシャーに見えたらいいな・・・w 変な所があったら遠慮なくつっこんでください(゜ρ゜)
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 10:33:19 ID:j93qulB60]
- >>804
二段目三段目の頭が後ろに尖ってるように見えるな 髪の毛のあるやつをベースにしたからそうなったんだと思うから 削ってみたほうがいいと思う それさえすればかなりいいんじゃね?
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 11:53:21 ID:vRdkkahz0]
- >>805
指摘ありがとうございます 修正しました enjoi.blogdns.net/up/src/3033.png
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:29:56 ID:ss6IthRO0]
- いろいろと動画をチェックしているが
新作出る→見る→次を待つ→(最初に戻る) の流れが飽きたので最初だけ見て放置してあったのを なんとなく最初から最新まで二日かけてぶっ通して見てみた その結果、笑いと疲れが… 1視聴者としては多くの作品を見れるように 版権ネタetc学んできた方がいいのだろうか悩む
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:34:06 ID:1aqXSFur0]
- 分からなくても面白いと思えば
そこで初めて元ネタ見にいけばいいと思うよ
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:36:55 ID:Nb3WpP8Y0]
- >>806
たぴおかぱん! 作ってくれてサンクス^^
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:12:40 ID:ZQkUYRfX0]
- >>809
どういたしまして 私などのほこグラで良ければ、また何か作らせてください(´∀`)
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:46:48 ID:F36R+v7H0]
- ちょっと質問、「長編」っていうと大体うpされている数がいくつくらいから長編って
なるのかな? どれくらいまでが短編、中編、長編ってのがよくわからないんだが
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 04:01:13 ID:tZ//CKx30]
- 純粋にニコニコで流行ったキャラって案外少ないから
ニコニコだけしか見てない人にはわかりにくいネタとかもけっこうあるのかね だけど知ってるにこしたことはないけど無理して予備知識を蓄えとくようなもんでもないと思うぞ
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 07:07:49 ID:keS6bMoS0]
- のび太戦記の続きが遂にうpされた件について
- 814 名前:ハヤテ ◆tL9kExf2XE [2008/05/10(土) 09:08:13 ID:E4dFOqLo0]
- 様子を見てたけど
まじで続きがあるのか? それはやってみたい(帰れといわれようと詳しい話を聞くまで待つ)
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:19:46 ID:4DmFBB340]
- >>814
ならコテ外せ
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:46:46 ID:zkHzmGem0]
- えーマジ!? コテ!?
キモーイ コテが許されるのは外部だけだよねー キャハハハハ
- 817 名前:ハヤテ ◆tL9kExf2XE [2008/05/10(土) 13:08:30 ID:E4dFOqLo0]
- 元気玉で消えてくれ(ヤムチャ)
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 13:09:44 ID:X60cCpEW0]
- なにが言いたいんだお前は
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:agentpon3@yahoo.co.jp [2008/05/10(土) 13:50:01 ID:pwU+UCG10]
- 彼にはコテをどうしても外せない事情があるんだろ
いろいろかわいそうだからほっといてやれ
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sag [2008/05/10(土) 14:06:17 ID:usMVdJat0]
- ↓コテを外せない事情
www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&q=%81%9FtL9kExf2XE&lr=
- 821 名前:ハヤテ ◆tL9kExf2XE [2008/05/10(土) 14:27:59 ID:E4dFOqLo0]
- 噂になれば追放すれなど出てくるだろうな(それはないと思うが・・・)
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 14:31:06 ID:TY15LjIY0]
- 某らき☆すたゲーあたりで「ハ*テ」とかで出てきそうだな
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 15:10:02 ID:ZQkUYRfX0]
- お茶濁し(?)に製作途中ほこグラうp(∵)
enjoi.blogdns.net/up/src/3051.png
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 15:36:39 ID:Y4iK4+4Y0]
- チラ裏な話をするけど
よく、タイトルをニコニコ〜〜〜にして ニコニコにうpする奴いるけど やめておいたほうがいい傾向だな 信者やらアンチやらにパクリとか言われてたよ
- 825 名前:ハヤテ ◆tL9kExf2XE [2008/05/10(土) 16:02:35 ID:E4dFOqLo0]
- にぱ〜☆
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:23:44 ID:IpMSgMB+0]
- ニコニコRPGやワールドが大きいだけに
「ニコニコ○○」というタイトルにあやかろうとしか思われないんだろうね 今はもう少しオリジナリティのあって見てみたくなるようなタイトルじゃないと
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:46:49 ID:lQm+/ZPw0]
- ニコニコヒーローズ(笑)
4人のキモオタ達が、ある日ニコニコ動画の世界に吸い込まれてしまう。 異常を解決するために、版権料を支払い、ニコニコヒーローズ(笑)に変身し、動画世界に侵入、世界を救うのだ! めんどくさ
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:53:18 ID:tZ//CKx30]
- どっちもツクールのRPGの典型みたいなノリで話を進めて来てるし
その上にニコニコのキャラやネタを使うって制限も加えたら 誰が作ってもある程度似た内容になるのはしょうがない気もするけどね
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:43:55 ID:H7eDDI+a0]
- だからこそここ最近はドキクエ風のカオス系増えてきたんじゃないかなあ
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:03:14 ID:XKgHBQjA0]
- ニコニコ○○とか題がつくと脊髄反射か知らないが
ニコニコRPGのパグリとか荒らす奴が必ずでるから痛い。一時期は酷かった ニコニコファンタジー(仮)、ニコニコRPGVX、Tales of Niconicoだったかさまざまな動画が死んだ クオリティの問題は差し引いても痛かったと思う 多分w ニコニコなんちゃらってだけであやかろうと断定とか正直、了見が狭いとしか… ニコニコのシステム的に考えるとコメントがつきやすいカオス系動画が 伸びることはよくあること 問題は多くの人に見てもらえるポジションを取るかなんだろうが 「ニコニコ」と題に入れると増えやすいからだと思う 検索だとコメント中にニコニコと書いておくだけでも引っかかるんだけどね
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:11:16 ID:kcmORr0yO]
- タイトルにニコニコってついてる後発の動画は
ニコニコワールドやニコニコRPGを越えられていないのが 切ないところではあるんだよな スーパーニコニコ大戦には個人的には期待したいんだが うp主のエンコ技能と ギャグとシリアスの匙加減の致命的な悪さが…… せっかくのシリアスな話がぶち壊しになってしまうことに 気づいてほしい
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:21:31 ID:ZQkUYRfX0]
- パクリ扱いとかしないで、楽しんで見ればいいのに・・・
ほこグラうpです enjoi.blogdns.net/up/src/3062.png
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:31:00 ID:ObC4Wy3b0]
- >>832
良い腕前だね ヘルカイザーとユベルも作ってみないか
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:34:30 ID:IpMSgMB+0]
- >>832
GXすきだなw 変身前の社長もあると汎用性高いのでお願いしたい
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:18:36 ID:Y4iK4+4Y0]
- なんとなく、この流れ的にニコニコの名を持つ
RPGシリーズとワールドシリーズを分析してみたんだ これらを超える超絶な始まり方のツクゲーは、はたして誕生するのか? RPGシリーズってニコで流行った陰陽師が主人公で もろグランソードみたいな、グランソードのオマージュ? (魔王に他の世界へ飛ばされ、旅立つ) 途中の章から見ても大丈夫な始まり方 (毎回→ここは何処だ→なんと○○の世界!?→一緒に行こう!→時空転移) ↑繰り返し 初見でもわかりやすい?流れ、仲間がそろった辺りから真面目にRPG 逆にワールドシリーズは主人公(オリキャラ)が 未来のニコニコに飛ばされ異変が起きている動画の世界に入って戦う こっちはRPGシリーズと比べると、かなりマニアック? 途中から見ると話の流れがわかり難い、内容にニコニコ用語が多い RPGと比べると若干ダークなシリアスさがある キャラグラがツクールキャラの使いまわしぽっく見られる? なんか、なんとなくワールドが不遇されているよな でも、どっちのシリーズも、おまけ的な部分の作りこみは凄いと思う
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:23:28 ID:zkHzmGem0]
- 個人的にはワールドのほうが好きだけど両方とも期待
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:41:30 ID:XKgHBQjA0]
- なんとなくマイリストの一話あたりの再生数傾向から視聴者推測をしてみた。
ニコニコRPGが10万程度いくのに対し、意外にもニコニコワールドが1万程度という… 一万クラスに近いのをwiki掲載分(※ラウンジ系除く)で見たら らき☆すたRPGが9000程 ツンデレは最後の減速が酷いが途中までは15000を叩き出していた 東方MOTHERが8000以上は意外かも(3話しかないが) 知名度の差とは恐ろしいものだ
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:48:42 ID:XKgHBQjA0]
- 修正;;
らき☆すたRPGじゃなくてらき☆すた的RPGだった… しかもらきすたRPGが最新2話分が少ないのが気になるが10000付近かも らきすた 恐るべしw
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:10:36 ID:Mpc12sl70]
- らきすたで名前勝ちっていうのはやっぱり大きいな
今残ってる作品はある程度時間が経てばどれも再生数が1000に達してるし あとはそのシリーズを見続ける人の多少を決するのは第1話のインパクトだろうな ニコニコRPGはいきなり組曲の春です。→陰陽師→餓鬼のコンボをかましたし それ以降の作品では達成されていなかった短期間で5万再生に東方系作品が2つも続いたのは 原作再現系の動画として普段ツクール動画に張り付いていない層を呼んだのだろう 逆に言うとこれらの人気はツクール作品としての部分には由来していない可能性もある これらの作品は他のツクール作品と再生数を単純に比較してしまうのは少々危険が伴う気がする
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:20:39 ID:Dc3e9xV30]
- ニコニコRPGとニコニコワールドのどっちも見たけれども、
印象に残っているのは、なぜかドキクエと政権です。
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:52:32 ID:zkHzmGem0]
- >>840
単にカオスゲーが好きなだけだな
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:08:54 ID:tZ//CKx30]
- ニコニコはコメントシステムの存在で、実況的なノリを楽しめるのが最大の魅力の一つだから
綿密のストーリーで人を引き込むような内容の動画よりも、一分に一回わかりやすいネタや カオスな展開があるような動画の方がコメントしやすいし盛り上げやすいから どうしても受けがよくなるんじゃないか? 上位に来るアニメ本編やMADを見てもそんな印象を受けるけど
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:19:00 ID:zkHzmGem0]
- >>842
確かにまじめなストーリーのときにコメントでても邪魔なだけだな
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/11(日) 00:43:11 ID:KsbtNnXo0]
- しかし どのツクール作品もいろいろ凝ってておもしろいなー
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:16:18 ID:k+3IwmkQ0]
- さて、きまぐれ伝説が消えたわけだが
昨日見た時点で動画もマイリスも非公開設定になっていておかしいとは思ったんだがなあ…
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:20:12 ID:k+3IwmkQ0]
- と思ったらサムネが視聴できませんから通常のに戻ってた
しかしこれでは投稿者削除とほぼ同義だが…
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 11:13:24 ID:Unm1juGf0]
- らきすた系は自由度が高いから使いやすいなー。
試しにハルヒを主人公にRPG作ってみようと思ったんだが、 「ハルヒ非日常世界不介入の法則」やら「長門チート性能」やら 壁大杉で頓挫したわ。
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 13:48:33 ID:3gfyBl/d0]
- >>847
その意志は俺が継ぐぜ 古典的なSF要素いっぱいのハルヒおいしいです
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 13:55:54 ID:E9Yk/IGw0]
- 聞きたいんだけどVX使ってる人って
スクリプトとか使ってんの?
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:38:00 ID:eY1IWe4G0]
- 社長マン修正。
enjoi.blogdns.net/up/src/3077.png 歩くとき同じ方の手足出してました(´・ω) ついでに作成中ヘルうp。 enjoi.blogdns.net/up/src/3078.png 変な所あったら言ってください
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:39:06 ID:EB8krS5f0]
- ヘルっていったからヘルガッチャかと思った
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