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【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part3



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:41:37 ID:Kn/nWWNN0]
このスレは、ニコニコRPGを初めとしたRPGツクールによる
ゲームを投稿している動画シリーズ全般を取り扱うスレです。

前スレ
☆★☆ ニコニコRPG第2章 ☆★☆
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203661940/

作品まとめマイリスト
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4106282
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/5026615

ニコニコRPG紹介ブログ
ttp://niconicorpg.blog103.fc2.com/

まとめWiki
www6.atwiki.jp/nico_tkool/

252 名前:251 mailto:sage [2008/03/27(木) 22:00:20 ID:h06Fa2z70]
ミス>>248

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 22:23:36 ID:eMxbPJib0]
このスレにいると掘り出し物に出会えるな
水銀燈、再生数に似合わず俺は楽しめそうだ
ツンデレクエストといい、暇つ…じゃなくて良作発掘にいいな

>>243
カードゲームっぽい作ってみた動画が上がってたぞ
ツクールじゃないからスレチになるんだろうが…

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 00:16:12 ID:5MPDqFeI0]
>>248
消防じゃなく厨房だよ?

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 00:19:27 ID:jL3rJIGx0]
>>254
一応今月の31日まで消防みたい
でも実質厨房か

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 02:36:31 ID:UT71kUMr0]
カオス系ゲームの引き金になったのってドキクエなのかな
AC楽しみにしてます。

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 09:37:41 ID:7iabd0yL0]
のびハザみたいなジャンルがRPGじゃないツクール作品で何か面白いのある?
ふと考えてみたんだが、のびハザしか思いつかない

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 13:33:47 ID:m/mMbOI20]
RPGツクール2  クソうんこの殺戮ゲーム(仮)
www.nicovideo.jp/watch/sm2676792

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 21:17:29 ID:1voSfM5j0]
ツンデレクエストが更新されてたな。
相変わらず更新がはやい。

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 22:40:10 ID:wAZnAOUU0]
>>257
VIPとかモナー板のツクスレ作品にはたまにそういうのがある



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 22:46:15 ID:jDZknKnm0]
ツンデレクエスト見たららきすたオールスター的なこと書いてあった
原作を見ていない俺はそろそろなんらかの手段で原作を見ないと厳しくなってきたな

水銀燈みたいに原作知らなくても楽しめそうな動画ってどんなものありそうかなぁ
大振りとかは再生数の割りに話題になかなか出ないので気にはなっているんだが

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 01:29:35 ID:GJwuxWOn0]
何気に見ていたら、らきすたの日本最後の日も更新結構早いな…10がうpされてた

最初の方はやっちゃった系だと思ってたけど、見てたら、途中から結構楽しくなってきた。
相変わらず画質はあまりよくないがorz

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 06:36:42 ID:9+wx+aXA0]
らき☆すた系がまた1つ増えてた。
こな×かがRPG
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/5846847
その名の通りこなたとかがみしか出てこない

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 21:01:29 ID:T1EaQOGg0]
らきすた人気だな

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 01:39:05 ID:ZOXH01kN0]
スレ違いであることは百も承知だけど、ここでやると公言してしまった上
期待している方もいるようなので書いておきますが。
ドキクエAC
www.nicovideo.jp/watch/sm2830928

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 02:11:23 ID:diiOGBjr0]
>>265
乙。なつかしいなぁ

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 04:41:21 ID:l3HQEeDR0]
>>265
激しく乙

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 12:43:30 ID:8KJRZewk0]
消えたと思ってたコロッケRPGが、再うp始まってた

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 14:05:22 ID:O6Uv80u00]
日本最後の日面白いな
テキストうまいし、戦闘でのキャラ差も出てるし、
なにより展開とか台詞がいちいち熱い
そういう「燃える」ツクールゲーって他にないかな?

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 14:08:01 ID:8KJRZewk0]
>>269
俺も、最初の方は「すべっちゃった系」だと思ってたけど、かなたが出てきた所
あたりから、気付いたらハマってった。
最近は普通にシリアスが混じったRPGになってて面白い。



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/30(日) 17:38:04 ID:wfM38vzB0]
ニコニコRPGっぽいゲーム作ろうと思ってるんだけどウィキペで東方の記事見たらネ申設定杉で陰陽師なんかと相性いいから
黒幕を妖怪にしたりとかしたモノを作りたいと思うんだが組曲の元ネタとか全部分かるんだけどゲームに出すべきアニキャラと
かこれだけは見とけって動画とか有ったらなんか教えてくれ。

あとスレチかもしれないけどツクールはVXと2kどっちがオヌヌメ?

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 17:54:53 ID:1hvQardF0]
>>271
キャラゲー作るならVXがオヌヌメ。解像度高いから画が劣化しない
でもVistaが動くくらいのハイスペックPCじゃないとキャプできんから要注意

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 20:27:27 ID:oQ4Q815u0]
>>271
sm390439

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 21:14:22 ID:diiOGBjr0]
逆に解像度低いからこそやりやすいってのもあるかもね。
テキトーにできるから。

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 21:49:57 ID:wfM38vzB0]
>>273
もう少し楽しくなるならもう見てる
>>272
我が家のDVDプレイヤー拝借することも考えているからそんなに気にしていないけど2kキャプろうとしたらどんくらい必要なんだ

あと絵描く能力無いから全てグラはコピペで作ることになるけどVXでもそれでおkなのか?ツクールの質問ばっかでスマソ

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 21:51:34 ID:oQ4Q815u0]
>>275
じゃあニコニコマイリストランキング予想スレにあるマイリストランキング相関図を見ればメジャーな動画がわかる

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 22:04:00 ID:wfM38vzB0]
>>276
それなら今さっきオールスターを語るスレで見てた。使えそうなものは全部使うつもりだけどなんか要望とかある?(俺がゲーム作らなくっても泣かない奴だけで)

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 22:18:24 ID:oNo7CFRa0]
>>277
俺馬鹿だからたくさん要望してみる

老(天)アカギと水銀燈(おじいちゃんと孫みたいな関係)

エキプロの元ネタのアメプロ団体
(できればクリスチャンと言う秋葉原に行ったことがあり
アンサイクロペディアの白石稔の項目に載った奴)
↑参考
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1703097(白石稔アンサイクロペディア)
www.nicovideo.jp/watch/sm1081838(クリスチャン秋葉原に行く)

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 22:19:55 ID:1hvQardF0]
>>275

2kの場合
Pentium4 2.0GHz相当
512MB RAM
64MB VRAM

VXの場合
Athlon64 2.0GHz相当
2048MB RAM
256MB VRAM

音ズレせずに確実にキャプするならこのくらい必要。ちなみにどちらも15fpsでキャプする場合ね。
キャプチャーソフトは使いやすいカハマルカの瞳がお勧め

コピペなら一枚絵とかだったらできるが、歩行グラは縮小しても不自然すぎて使えないから既存の素材を加工するしかない
俺はツクールXPのRTPを加工してVXに転用して使ってる

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 22:32:07 ID:wfM38vzB0]
>>278
アカギは保留、水銀燈は敵出演にするつもり
エキプロとかあからさまな三次元はNG(ピコ麻呂程度はおk)

>>279のおかげで希望が持てた



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 01:32:14 ID:d5bSyvlE0]
>>270
13年前には生まれてなかったか物心付いてなかった世代の作者に見えるがな
散布をネタにしてた時は流石にお前も遺族にしてやろうかと言いたくなったが
宅間守フォーエバーとかメグミギアソリッドとか不謹慎ゲーは昔からあんな感じだったから
敢えて何も言わないことにした

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 23:39:56 ID:if+HlZ8N0]
日本最後の日は両極端なんだよなぁ…
ムラがありすぎる。
友情をめぐっての台詞回しとか、結構、感動するところもあるんだが、
反面、実写系のキャラがあまりにもアレで不快感も生じる。

危険人物は出さず、シナリオ&演出で勝負した方が評価↑と思う。

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 01:27:16 ID:d8JZC4bf0]
まあ一度乗りかかった船は最後までって言うしな
今作はあのままで進行せざるを得ないだろうから次回で違う路線をやってみて欲しい

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 03:18:13 ID:d8JZC4bf0]
てか既に遺族だった件
何にせよ制作するのに理由があるのならエターナる心配はなさそうだけど

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 06:19:55 ID:QZKHQiKS0]
日本最後、友情の次は日本の歴史や文化についての話がきたな、たまにいいシナリオがくるが…

俺は途中で逃げることじゃなくて、途中で消されないかのほうが心配だw

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 20:33:51 ID:y/dBJaQl0]
不定期観測〜

【RPGツクール2000】政権伝説DS〜Children of Hagar〜
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2569741
作者は病気シリーズがつくカオスゲー

ツクール2000体験版でひぐらしのRPG
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2815935
作成、兄 プレイがうp主らしいがスレ的におkか?

こなたん☆クエスト
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2858350
またら(ryはおいといて ツクール製こなたとかがみのドラクエVに影響を受けたという作品

ちなみに調べただけなので動画内容は吟味しておりませんし
wikiにも追加してない。暇な方調査して追加など頼んだ…

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:27:35 ID:df8ZFmFI0]
日本最後の場合、評価されてる感動シーンも何だかんだで元ネタあるし、二番煎じ感が消えないな
カルト教団が味方ってのは斬新だったけどなw

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:14:20 ID:aXyvoxHY0]
まぁらきすた自体何番煎じだって感じだから、その中でどうオリジナリティ
をだしていけるかじゃないか?
登場人物にしろシステムにしろね。

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/02(水) 01:32:52 ID:8iqzODEs0]
>>286
【RPGツクール2000】政権伝説DS〜Children of Hagar〜
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2569741
水銀燈〜みたいになりそうな予感

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/03(木) 17:03:14 ID:Cz0oM/1e0]
ちょっと聞くけど
ストーリーを重視するニコRPG系か、
とにかくカオスにするドキクエ系かどっちが好き?
おれは後者だが。



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 18:03:58 ID:GeTJCnrS0]
>>290
どっちも好きっちゃ好きなんだけどね、どっちかっていえばやっぱりカオス系かな。
展開が読めないほうが、見てるほうも続きが気になるっていうのもある。
ストーリーもんだと、どうしても先とかある程度読めちゃうしねー

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/03(木) 18:46:52 ID:kt+Jtok70]
水銀燈〜の作者、配布するつもりみたいね

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:23:57 ID:OiUNqNG50]
水銀燈〜が終わっちゃったけど、ドキドキクエストACが更新速度がかなりなのがうれしいな。
前者の次回作にも期待したい。

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 00:30:45 ID:Ly0k7Xpw0]
とりあえずAC見るために前作を見なければ

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/04(金) 00:39:24 ID:vyOK/LwY0]
俺もカオスゲー作って、動画上げようかと思うけど
録画ソフトに迷う今日この頃。

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:58:35 ID:FtF0/xFS0]
>>295
ドキクエACはDisplay2AVIを位置320×158で撮影してる
でまあその後ゴニョゴニョしてるわけだが
詳しくは「display2avi ボンバーマン」でググれ
その際若干画質が落ちるけどね

>>293-294
一般論として質問したいのだけど、録画スタイルって人によって大きく違うが
どういう形式が一番見る側にとって楽なのかね
自分はドキクエよりもニコニコRPGに近い形式を意識してるけど
ワールドみたいに雑魚の重複はカットすべきとの意見もあったし調整が難しい

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 02:07:24 ID:OiUNqNG50]
>>296
>ドキクエよりもニコニコRPGに近い形式
どういう違いを念頭においてるかよく分からん。
ザコ戦については今のドキクエACくらいの頻度だと個人的に少しクドい気がする。

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 02:10:49 ID:ONP0BJql0]
>>295
やたら解像度と要スペックの高いツクールXPをキャプってるけど
カハマルカの瞳てのを使ってる
ただアホみたいに容量食うから低スペは死ぬかも

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 09:38:22 ID:CL5TqVG20]
ショタコンクエストって現在はDL不可能か??
四厨神戦のBGM欲しさにDLしようとしてもサイトは消えてるし
www.nicovideo.jp/watch/sm1888549 1話
で最終章がwww.nicovideo.jp/watch/sm2192087

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/04(金) 10:46:23 ID:vyOK/LwY0]
>>296
dクス。
これで動画が作れる。

パーティキャラは全部で何人がベストなんだろ。
20人以下には抑えてるけど。
てか正直ニコニコRPGのパーティキャラ多すぎじゃね?



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 11:08:38 ID:Ly0k7Xpw0]
>>299
4厨神戦BGMうpしようか?
ショタコンクエスト自体うpしてもいいけど
>>300
常に4人以下って手も
多すぎると装備品とかの管理が面倒だし
ニコニコRPGみたいに固定ならともかく

とりあえずみんなの装備をはぐことができるようにしとくんだ

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 12:55:46 ID:EYpagwvU0]
>>300
12人。これ位が丁度良いかと。
空気化するキャラも減ると思うし。
わざと15人とかにするのも手だけど。

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 13:47:59 ID:OiUNqNG50]
人数は何人と言うより、脚本上きちんと自分で動かせる範囲内でいいと思う。
加入時以外空気になるくらいなら最初からいなくていい。
戦闘の方も強制分割時以外固定メンバーになりがちだし。

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 14:27:21 ID:CL5TqVG20]
>>301
出来ればゲーム自体欲しいです、でもきつければBGMだけでも

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 14:47:45 ID:Ly0k7Xpw0]
ロマンシングラウンジみたいにやたら多くてもいいけど空気って言うかろくにしゃべりさえもしなくなるからなあ
>>304
minivan4880 パスはsq

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 14:55:02 ID:CL5TqVG20]
>>305
うpありがとうございます

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 17:14:13 ID:FtF0/xFS0]
出遅れたがショタクエはここで保管されてるので一応
ttp://w2000.hp.infoseek.co.jp/index.html
それ以上にあつしの挑戦状が行方不明
あと無印の政権伝説も

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:34:06 ID:OiUNqNG50]
>無印の政権伝説
www.nicovideo.jp/watch/sm321708
これ?

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 20:01:14 ID:FtF0/xFS0]
>>308
それ
ググっても一見して見当たらなかった
>>297
些細な点だけどロード画面から始めるとかカットは極力抑えるとか…
雑魚戦はやっぱり頑張って映像だけでも削ってみる

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 00:25:08 ID:5ZTnqOmz0]
www.nicovideo.jp/watch/sm2878530
なんか『涅槃から』の続きがうpされてるな。



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 01:38:16 ID:EWa79sha0]
>>310
R-18タグ誰か付けろよ
どちらかと言うとグロの意味で

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/05(土) 22:21:12 ID:jp7gIrv10]
>>271だけどツクールの勉強してきてゲーム作る自信ができてきたから登場キャラと大まかなスペック考えてみた。
ttp://www9.uploader.jp/user/telesfam/images/telesfam_uljp00001.txt

書いてる順番は出る順番ではなくチラシの裏に思いついたのを書いた順番。(ストーリーなんかは候補はあるが未定)
2時間かけて自分と共に旅をしたいキャラを考えたものなので消すつもりは無いが追加の要望は聞く。
ひぐらしは本編見て最終的に決める。きしめん、ふぃぎゅ@については全く無知なのでおまいらに聞いたものをそのまま使うつもり。

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 22:27:17 ID:Qx5FVx9x0]
21人か
データベースいじるのも苦労しそうだ

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 22:30:00 ID:yLTk/eXS0]
>>313

どうせならFF風にサイドビューでやったらいいんじゃねぇかな?
まぁ設定面倒だけど結構いい作品できるよw


315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 22:31:37 ID:yLTk/eXS0]
連レススマソ

>>314訂正

>>313×>>312


316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 22:33:07 ID:5D5orxBz0]
>>312
ピコ麻呂と言葉は精神力高くていいんじゃね

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 22:37:47 ID:YBhGU0aZ0]
糞VIPPERの通報を妨害するためにID変えて来た。
>>314それ考えたけどコピペでサイドビューにしたらめっちゃカオスになるからやめた。
>>316全部俺の思うとおりにステ決めてるし個性を重視してるからゲームバランスが崩れてもスペックは変えるつもりは無い。外出キャラへの異論は認めん。

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 22:41:30 ID:yLTk/eXS0]
キャラチップは用意できてるの?

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 22:43:13 ID:YBhGU0aZ0]
歩行は常に主人公だから歩行グラは気にする必要ないし、顔ならそっこーで作れる。

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 22:46:31 ID:yLTk/eXS0]
パーティー編成しても主人公は固定って事?



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 23:04:48 ID:c7iGnDDT0]
>>320
そうそう。主人公は自分だから。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 23:06:44 ID:yLTk/eXS0]
ほうほう

後は技のアニメーションかな・・・?
あれは配布あまりされてないから自分で作るしか無理かもw

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 23:13:27 ID:NYrZoeaG0]
>>322
そこまでこだわらないのであれば、ディフォルト素材だけでもなんとか
なるんじゃない?

ただRPGとかはそこを鬼のようにこだわってるし、それを面倒がって
手を抜くかどうかが一つのわかれめになると思う。
やっぱ見栄えがいいほうが人気も出やすいだろうし。

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 23:16:57 ID:c7iGnDDT0]
そうだな
とりあいず最初の方のストーリーチラシの裏にでも書いてくるわ。んじゃ

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 23:51:01 ID:EWa79sha0]
流れに水を差すようで恐縮だが「らき☆すた アドベンチャー」が
投稿者削除になってるな
何も消すことないと思うが…

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 00:14:15 ID:392YtISc0]
ドキクエみたいなゲームをツクろうかと思ったが、OPが全然思いつかん。
さて、どうしたものか・・・・

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 09:46:36 ID:IN1gh3ZU0]
俺ぁロマサガみたいなの作ろうと思ってるんだが
未だに主人公と仲間になるキャラを決められないでいる。
極力他と被らないようにしたいんだが
ニコニコの人気キャラでまだ出てないのってなんかいたかな?
コーラサワーは一応出す予定だけど

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 10:04:06 ID:qIsD/DcT0]
むしろドマイナーなのを選ぶって手も

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 11:47:20 ID:JxV4T2Yc0]
別にマイナーキャラでもいいんじゃないか?
ドキクエだって超マイナーキャラ(葉月とか)のオンパレードだし。

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 12:02:13 ID:kp9+ZdFl0]
ドキクエプレイしたらニコニコRPGに何かが物足りなくなった



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 13:10:02 ID:UtFpdyxC0]
>>330
物凄く分かります。

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/06(日) 13:39:30 ID:yT2My3zy0]
>>330
ニコニコRPG
・ニコニコにおいて人気があるネタだけしか使っていない。
・会話にあまりカオスさが見れない。
・ザコを倒したときが普通。
ドキクエ1〜AC
・会話だけでもカオス、それに思わず吹くような音声を会話中に入れてる。
・ネタがとにかく幅広い(FFからLALまで)

この違いだと思う。ドキクエはカオスゲーの真骨頂だと思うよ。
てかニコニコRPGをハイジ氏仕様にして遊んだりしてたな。

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 15:17:10 ID:G2usZCpD0]
ドキクエ2とACは涅槃からシリーズの影響受けてるらしいしな。

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 18:37:55 ID:JxV4T2Yc0]
まぁ、作ってみた系を見る上でドキクエは初心者にはお勧めできんなw

ニコニコRPGはカオスゲーか言われているけども、
ストーリーとかしっかりしているし、案外“MILD”に仕上がっている。
まずそれらを見て馴染んでからでないと、
ドキクエのようなカオスレベル“HARD”な作品は劇薬過ぎて、
ショック症状を引き起こしかねんw

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 19:07:41 ID:qIsD/DcT0]
ドキクエはニコニコRPG以上に元ネタを知ってる可能性が低いのが
動画から入った人にはきついかもしれない
ニコニコだけ見てればわかるってわけじゃないし

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 19:58:26 ID:gt4KBIaT0]
>>334
俺は普通にいけたけどなww
でもそれ以降ドキクエ風なゲーム以外興味持てなくなってしまったわ。
元ネタ知らないのも多いが一番好きだ。

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 20:09:09 ID:3WpF2a9B0]
ドキクエとか涅槃からとかショタクエはネタ幅が広すぎ
レトロなネタから時事ネタ、新ネタが混在してるからな
そのぶんストーリーは適当、というかその適当さが一番の魅力だけどね。
ニコRPGとか系統はストーリーもよくできてるし、馴染みの深いネタが多いからこっちのほうがとっつきやすいんだよね

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 20:39:27 ID:Rh5/gDTWO]
源泉は麻原の野望辺りかね
何気にストレッチマンとか出てたし

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/06(日) 20:44:43 ID:7OH7cgeU0]
俺もハイレベルなRPGを作ろうとしているけど
コナンとスネークとキャンディーのおじいちゃんのキャラチップが無い時点で詰んだorz

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/06(日) 20:48:22 ID:NPPY/Y+g0]
ニコニコRPGとやらをちょっと観てみたが多分作者中高生だよね?
言い回しでわかる・・・



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/06(日) 20:50:22 ID:7OH7cgeU0]
>>340多分そうだと思われる

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 20:57:51 ID:ODiZAees0]
>>340-341
RPGの作者は大学生あたり、ワールドの作者は社会人だそうな
ちなみにあのカオスRPGグランドソードは作者が小中頃作った作品だったはず

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/06(日) 21:00:13 ID:7OH7cgeU0]
>>342
>>341です。勉強になりますた。

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 21:01:49 ID:qIsD/DcT0]
グランドソード作った人も完成させたってだけで尊敬できる

345 名前:富竹イチロー [2008/04/06(日) 21:08:35 ID:7OH7cgeU0]
>>343です。
一応、俺もゲームを作ろうと思っているが以下の画像の背景を作った絵師は
誰だか知っている?
<link>www11.uploader.jp/user/8585/images/8585_uljp00006.bmp</link>
<link>www11.uploader.jp/user/8585/images/8585_uljp00007.bmp</link>
<link>www11.uploader.jp/user/8585/images/8585_uljp00008.bmp</link>
あ、この画像は俺が作ったゲームの作りかけです。

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 21:10:52 ID:OkHp/36c0]
暇なドット絵職人がいたらなぁ

347 名前:富竹イチロー [2008/04/06(日) 21:13:32 ID:7OH7cgeU0]
>>345の訂正です。
www11.uploader.jp/user/8585/images/8585_uljp00006.bmp
www11.uploader.jp/user/8585/images/8585_uljp00007.bmp
www11.uploader.jp/user/8585/images/8585_uljp00008.bmp
知識の無い奴でスマソ

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 23:10:49 ID:ceiQMvlt0]
>>346
暇だが力になれる程の腕だとは思ってない。
大き目の絵とかは無理。

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/06(日) 23:16:33 ID:ijIQX7q+0]
>>347
設定場面ですでに混沌としてるなw
>>348
同じく。自分で打ったものの中にジャンクロード・ヴァンダムとかあるし
まったく使い道がない

350 名前:富竹イチロー [2008/04/07(月) 18:50:41 ID:LJRQk+WE0]
>>347
www
なんと答えればw



351 名前:富竹イチロー [2008/04/07(月) 18:52:01 ID:LJRQk+WE0]
連レススマソ
>>348
一応、rpgツクール2000規格のキャラチップくらいは地震ある?

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/07(月) 19:02:57 ID:tidruFHz0]
ドキクエacの分岐シナリオの奴にクイズがあったから、
やってみたがあれ面倒だな〜。






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