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【初音ミク】3Dミクを躍らせるツール【躍らせてみた】
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 08:52:57 ID:aQ7tOGwM0]
- 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128 ツール配布場所 www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm 簡単に初音ミクの3Dアニメを作れるツールとその解説動画がアップされました。 リップシンク機能もついてます。
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:54:40 ID:ZEk6D6B/0]
- おおおお、マイクいいなぁ、
マイクっつったらオペレーター形でくるかとおもったw
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:09:01 ID:b5r30TH60]
- >>442
up.vcst.net/up/accessory/glasses02.zip とりあえず
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:13:53 ID:b5r30TH60]
- >>445
オペレータ型はもとからついてなかったっけ? そういえば >>443 のマイクを使うときは 袖を適当に移動してやらないと服からマイクが生えます。 まあネギもそうだけど。
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:15:44 ID:Nv/UbsKX0]
- >>431
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2474683 早速使わせていただきました。 ……うぅ、疲れたぁ。
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:45:31 ID:oAZXVrgG0]
- ttp://up.vcst.net/up/mmd/STEP_01.mmd
ダンスも3Dも初めてなので、以下のページを見てジャンプと片膝を上げるステップを振り付けてみました。 ttp://freestyledancing.web.infoseek.co.jp/kmain.htm 長い髪とスカートの扱いが難しかった。
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:45:52 ID:5iEVpDDOP]
- impress速いな
internet.watch.impress.co.jp/static/yajiuma/2008/02/29/
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:24:42 ID:3+WT5TBm0]
- >>402
再うp頼む!!!!
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:30:09 ID:NNbf69Wa0]
- >>451
ときどき混んでて503っぽいけど まだ流れてない気が
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:37:19 ID:IBaWAChc0]
- >>451
>>426にまとめられてるぞ
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 01:26:33 ID:644432do0]
- 本体のverうp来たぞー
Ver.1.21 約1MB アクセサリ関連のバグ修正
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 01:37:14 ID:EUawanPV0]
- >>454
作者がんばってるなー
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 01:51:15 ID:Hi6TA5/10]
- 枠のIKってチェック外すと連動しないって事なのかな?
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 02:01:44 ID:NNbf69Wa0]
- >>454
アクセサリ沢山つけても問題なくなってる! 作者GJ! >>456 そういうことなんじゃないだろうか
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 02:10:03 ID:GIMCal9E0]
- まだまだ底が見えない可能性の塊みたいなソフトだけど、
ここの住人がアイテム作ってくれるお蔭でより深みが増した気がする・・・。
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 02:14:25 ID:/eD9PT0f0]
- キャラはいつぐらいに増えるんだろうな
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/01(土) 02:29:15 ID:/B+tx9fQ0]
- >>450
滅茶苦茶遅いだろw
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 02:31:56 ID:aKoduh9w0]
- >>459
仕様が分からないから、モデルを勝手に変えるのは無理っぽいな miku.osmのBoneやIKを適当にいじってみたけど、ミクが凄いことになる
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 02:45:47 ID:KCJRG7R30]
- 3日ぶりにこのすれ見たがうp物をみるだけでわくわくしてきたぜ
俺も落としていじってみるぜ
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 04:51:00 ID:yiCrUMVR0]
- FLV→AVI変換ソフト
www.accessport.jp/index.html 個人的にはこれが使いやすいと思った。
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 07:20:26 ID:kjVXJ1UW0]
- ギターのデータを、マイク同様に3dxtrasのフリーのモデルから使えるように変換しました。
up.vcst.net/up/accessory/guitar.zip 持たせたイメージ(一番下) www.geocities.jp/mmd_accessories/index.html 現状、アクセサリは、どこかのボーンにぶらさがる形になるわけですが これはストラップならぬネクタイ(ネクタイ3)にぶらさがっています。 つまり、ネクタイを動かせば、若干ですが動かせます。 これは音楽的な方向で色々遊べるんじゃないかと思うのです。 (一人ならアコギかセミアコな気もするけど) …・・・しかし、ミクさんの服だとキーボードも、ギターも辛そうです。
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 07:21:31 ID:kjVXJ1UW0]
- ・・・あ、ピック作らないと駄目かも
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 07:47:09 ID:yiCrUMVR0]
- >>464
すごい!
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 07:55:37 ID:Y1wm+C9B0]
- >>464 デフォルメギター良い感じだなw
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 08:02:02 ID:yiCrUMVR0]
-
10個以上登録できないから、10個登録した後、別のにするには再起動しかなくなくない? 「アクセサリを削除」がいるね・・・。
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 08:30:36 ID:kjVXJ1UW0]
- >>464
小さいからニコ動サイズだと関係ないかもしれないけど 一応ピック up.vcst.net/up/accessory/pick.zip サイトのほうのファイルは添付済みに変更
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 09:01:21 ID:PzrDuNLs0]
- >>464
ギターいいね! ストラップは無理かな。やっぱり難しいだろうな。 あと、フライングVのマイケル・シェンカーMODELも欲しいなw
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 09:13:23 ID:kjVXJ1UW0]
- >>468
確かにその機能はほしいね >>470 ミ、ミクに似合うかな?w アクセサリーは、あるボーンに固まったまま付く形になるので ストラップは、ギターと体の位置を動かさないという前提ならば つけられなくもないけれど、動画的には今の状態で ネクタイを動かしてギター位置を動かす方がそれっぽく見えるような気もします。
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 10:44:38 ID:o8jMis6B0]
- スッケスケの黒いパンツとか作れますかっ
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 11:53:24 ID:kjVXJ1UW0]
- >>472
(///∇//) このエッチ! ( 。-_-。) それは原理的に難しいと思います 元からあるオブジェクトを削るようなのは難しいため ……というような漫画的な表情をアクセサリで強化する試み up.vcst.net/up/accessory/visage01.zip 見本画像(上二点) www.geocities.jp/mmd_accessories/index.html
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 12:14:48 ID:GIMCal9E0]
- >>464
なんだこりゃwww このサイトを覗くたびに色々たまげるwwww
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 14:11:09 ID:0LH9vNgL0]
- かなりぎこちないけど、1週間がんばってここまでできました。
再生225、コメ5、マイリス7と見事な失敗(w 【初音ミク】毎日ねぎ料理【ネギ踊りテイク2】 www.nicovideo.jp/watch/sm2477387
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 14:16:15 ID:41rhhx6Z0]
- >>475
悪くないんじゃない? 敗因は本スレに張られた時点でも、まだ「MikuMikuDance」タグがなかったことだと思った
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 14:36:37 ID:AG6GsFLb0]
- >>475
マイリスが7もあるのに失敗とか……orz とりあえず、ネギ持たせるなら袖短くした方がいいね。 42秒付近での右腕一回転も修正した方がいいかも。 あとは地道な修正を続ければ名作になれると思う。偉そうなこといってスマン。
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 14:41:21 ID:yiCrUMVR0]
- >>473
先生! 手にギターを持たせることは可能でしょうか!?
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 14:58:52 ID:KfM5ndYV0]
- (ID変ってるかも)
>>478 vacファイルを書き換えればどこにでもつけられます><! でもvacファイルでの角度指定はとても大変です! 手に持たせるというとネックを持つってことかな?
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 15:27:38 ID:0LH9vNgL0]
- >>476
タグですか。 あまりタグは意識したことなかったですが重要なんですね。 >>477 あら、まだ腕一回転とかありましたか。 直したつもりが、あちゃ〜〜(w かなりぎこちなくも、なんとか形になったというレベルで このスレのほかの動きをみて、がっくりくること多いです レベル高い(w
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 15:50:55 ID:KfM5ndYV0]
- >>478
ええっと、今ひとつきちんと理解しているか分かりませんが 左手首に固定してみた場合。 up.vcst.net/up/accessory/guitar_left.zip ただこうやって手に持たせる形で固定すると 左手が指しか動かせなくなるので 左右の手でギターを引いている動作をやりたいのであれば 上にあるネクタイ固定でやる方が良いかと。 アクセサリは常にどこかのボーンに対して固定される (空中でもOKだけれど)形になるので。
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 16:40:52 ID:yiCrUMVR0]
- >>481
すばやい対応ありがとうございます! いい武器になりそうです!
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 16:44:19 ID:ykI2jJDy0]
- ミクの画像をクリックしたら、一番近いボーンを1つ自動選択してくれると
作成の時間が大幅に短縮される気がするんだが、中の人は大変になるなぁ・・。 でも欲しい機能だZE☆
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 17:07:45 ID:b0KMwx/u0]
- 中の人過労死しないか心配になるな
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 17:33:47 ID:AG6GsFLb0]
- >>480
ネギを持ってるせいで手首の動かし方にごまかしが効かなくなるからね。 最初の着地ポーズも左手の手の甲で着地してたから、立ち上がって基本ポーズを取る時に腕の挙動がおかしくなってるし。 腕をクロスさせたあとも腕同士が重ならないように工夫が必要。 ただ、それらの不自然さがいい感じに味になってるから直すかどうか悩みどころではあるなぁ。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/01(土) 18:02:09 ID:XEH+dxbf0]
- >>473
頬染め、いただきました。 笑顔に使うと、表情にアクセントがついていい感じ。 ・・でも、エロっぽい顔も作りやすくなるかなw 次は怒りの漫符(額に青筋のヤツ)なんてどうでしょう?
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 18:33:07 ID:DmEJq1W/0]
- なんかギターもたせてちょっとポーズいじってると
強制終了しちゃう。
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 18:48:58 ID:KfM5ndYV0]
- >>486
>青筋 なるほど、それはありかも知れません。 >>487 最新版の1.21でしょうか? もし1.2なら1.2で不安定だった部分が直ってるから1.21にしてみてはどうでしょう? アクセサリ関係の安定度はかなり違うかも。 ただ、ギターのデータは大きいので 他にもアクセサリタブに大きいデータが選択肢として出ていたりすると 問題が出たりするかもしれません。 開いているのはギターだけ? ……そのどちらでもないとすると、もう少し軽いデータにしないと駄目なのかなあ。
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 19:16:15 ID:DmEJq1W/0]
- 1.21だったけど、おちちゃいました。
最初は他にもアクセ開いてたけど、次はギターだけにして、 ネックもたせようと、左手半開きとか読み込ませてたら強制終了しちゃいました。 JaneとかTubeprayerとかも開いてたのが良くないのかも。 つか、ミクに踊らせたいネタがない・・・。
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 19:27:50 ID:WxtktR1e0]
- 武器シリーズってのは?
剣の舞とかヌンチャク持たせればブルースリーの真似もできそう
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 19:32:37 ID:DmEJq1W/0]
- いや、むしろ五鈷杵キボン
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 19:37:05 ID:KfM5ndYV0]
- >>489
どうもありがとう。 そうすると、やっぱりギターのデータが重過ぎるのかも。 とりあえず、大雑把に削ってみました。 up.vcst.net/up/accessory/guitarLIGHT04.zip 拡大しなければそれほど変らないはず。 重めのアクセサリは駄目だとなると、 もっと本格的に削らないと駄目そう…
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 19:45:10 ID:KfM5ndYV0]
- >>490
ヌンチャクは今のところアクセサリの構造的に絶対に無理だなあ
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 19:51:19 ID:OT9Hm9VQ0]
- >>491
後は ジト目 と 虹 があればソワカちゃんに!
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 19:51:33 ID:DmEJq1W/0]
- 大変なんだね。ネギ8KB、ねこみみ11KBってすごいんだね
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 20:06:49 ID:KfM5ndYV0]
- 動かす場合はいかに小さい容量にするかって
本当に職人芸の世界だからね
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 21:26:09 ID:yiCrUMVR0]
- 3D初心者が作ったMikuMikuDance初心者向け講座
www.nicovideo.jp/watch/sm2484666 まあ参考になるかも
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 21:38:38 ID:mKUGWDe70]
- IK入りの巨乳パッチはまだか……なんでもない
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 21:46:42 ID:VmRqYDM80]
- HachuneHachuneDanceはまだか……なんでもない
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 21:55:11 ID:dnDsqgon0]
- HakuHakuDanceのが欲しいな
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 22:03:35 ID:mfIP43+E0]
- リンしか持ってないからリンを踊らせたいです><
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 22:04:04 ID:pSWTgLUX0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm2486210
一日がかりでちょっとあのマンガのポーズを取らせて見ました。 動きにメリハリつけるのがすごく大変ですね。 でも、初めてにしては結構いい感じ?
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 22:14:25 ID:KfM5ndYV0]
- >>486
青筋(赤いけどw) up.vcst.net/up/accessory/ira.zip www.geocities.jp/mmd_accessories/index.html 標準で4箇所出せます。 >>499 はちゅねは三次元CG七葉の倉庫に 良いモデルがあるから、そんなに苦労せずに動かせるよ。 >>4 参照。
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 22:36:22 ID:VmRqYDM80]
- >>499だけど、
>>503 感謝!はちゅねが出てきたw この世界詳しくないのでありがたい。 MikuMikuDanceよりは難しそうですけど頑張るぜ
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 22:57:28 ID:KfM5ndYV0]
- >>504
MikuMikuDanceのように専門のソフトとして作られていない分 難しくはあるけれど、ボーンの動かし方の基本は一緒だから 動かすのは、mikotoでもRokDeBone2でも、ほぼ同じように出来るはず。 (MikuMikuDanceが凄いのは、実はあれが使えるようになると 普通のモーションソフトも同じように使えるようになっているところだと思う) 最後のAVI(等)への書き出しが、ソフト自体にはついていなくて Celsview等の別のソフトを使うことになるけれど、その部分は ソフトが違うだけで、ほぼ自動なので面倒ではないと思う。 >>501 リンについては、かこみきさんが公開しているデータがあるんだけど www003.upp.so-net.ne.jp/kakomiki/ これを動かすには、メタセコイア www.metaseq.net/ のシェアウェア版を使う必要があったかもしれない。 (プラグインを動かすために) ただメタセコイアには20日間使えるテストライセンスがあるので それで使えそうか、まずは試してみる手もあるかも。
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 22:57:45 ID:C46dhjbL0]
- ArtoolKitでよく使われるあのモデルでも出来たらなぁ
あれならポリゴン数も少なそうだし
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:03:06 ID:KfM5ndYV0]
- >>506
ミクのあれなら、やっぱり三次元CG@七葉のファイル保管庫にあるよ(nh163)。
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:12:16 ID:VmRqYDM80]
- >>505 親切すぎるw
ありがとう。何の御礼もできませんが、これでもどうぞ。 ∧_∧ ( ´・ω・) ようかんどうぞ ( つ■O と_)_) ■■■■■■■■■■■■■■■
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:22:04 ID:OzUszaMx0]
- ステッキーつくったよー これでアナタのミクも魔法少女( ´_ゝ`)b
黒ブチつきな。 ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1204381211295795.6X0RHU
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:25:27 ID:KfM5ndYV0]
- >>509
きゃわ!GJ! >>508 どういたしまして。 よう噛んでいただきま(ry ちなみに、まだ先かも知れないけれど、作ったモーションを 動画化するためにRokDeBone2からcelsviewあたりにもっていくときに 連番mqoで書き出すんだけれど、このときのオプションでは キーフレームのみを出力にすればOK。 これを間違えてすべてのフレームを出力させると大変なことに。
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:31:14 ID:VmRqYDM80]
- m(_ _)m しっかりコピペして参考にさせて頂きます。
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:48:43 ID:eaw8IIoC0]
- この先、アクセサリー増えると、取捨選択が重要になってくるね。うれしい悲鳴というか。
しましま以外の9個にどれを選択するべきか……。
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:52:50 ID:mKUGWDe70]
- しましま外せばもう1個選択肢がうまれると思うんだ
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:03:50 ID:tCl2mcO10]
- >>513
何言ってるかよく分からない
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:07:27 ID:FWKUMOjW0]
- blenderの練習で作ってみましたが、こういうのは需要ありますかね?
up.vcst.net/up/accessory/dokuro.zip
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:16:07 ID:K3uuGkIC0]
- >>515
いいね どっちも需要高そうだなw
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:21:56 ID:E09JfNuQ0]
- >>514
つまりしましまは全員必須アイテムだということだ。 あれ?
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:22:29 ID:pZwWHqFX0]
- >>515
ぴぴるぴん!
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:38:48 ID:fp+XZ7SW0]
- しまの話題が出たので
今のアクセサリのしまについてですが、 www.kyo-kan.net/column/simapan/ このサイトによる一般的なしまとは若干違うようです。 www.uploda.org/uporg1280197.jpg.html up.vcst.net/up/p2.vpd よろしければ標準的なしまに出来ないでしょうか?
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:42:38 ID:Wzigxrzj0]
- まだアクセサリーを付けた動画があんまりあがってないな
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:46:10 ID:NSnpieZm0]
- >>515 キャラグッズシリーズ良いっすねw
コスプレさせてみたい人は多いのでは
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:55:26 ID:76BnRKAk0]
- みんな514x384、wmv9でaviファイルに書き出ししてる?
そのあとムビメカで編集するんだけど最適なのはこれでいいのかな
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 01:08:42 ID:YY5E5rlt0]
- 512x384だろ?
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 01:09:54 ID:pZwWHqFX0]
- >>519
今のアクセサリのしまは 無理矢理緑色の帯をかぶせてます>< 正直しんどいです>< 元のmqoはこれなので up.vcst.net/up/zip/shima.zip メタセコイア(やインポータを使ってBlender)で編集できるので www.metaseq.net/metaseq/index.html レッツトライです。
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 01:14:25 ID:pZwWHqFX0]
- >>522
直接(flvに変換して)あげるんじゃなければ 640*480とか800*600とか高めの解像度で出しておいて 編集が終わって最終段階で解像度を落とした方が良いと思うけれど。
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 01:19:11 ID:Hz0qvT6L0]
- ムービーメーカーは任意の解像度では出力できなかった気がする。
ムービーメーカーで出力まで640*480で作業して、FLVへのエンコード時に一緒に514*384に変換するのがいいかな。 大体のFLVへの変換ソフトはそれができるはず。
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 01:26:17 ID:vJ42cNoU0]
- ミクのオナニー動画うpしていい?
かなりいい出来だと思う。7分、音声付き。
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 01:32:14 ID:pRRxbHhx0]
- お帰りください
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 01:35:05 ID:fp+XZ7SW0]
- >>524
先生、.mqoから.xにするにはどうすればいいでしょうか?
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 01:35:11 ID:pZwWHqFX0]
- >>526
Windowsメディア エンコーダ9をインストールして プロファイルを作ってやれば出力解像度は任意で設定できたかと www41.atwiki.jp/utattemita/pages/16.html
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 01:36:10 ID:76BnRKAk0]
- ありがとう!
ちょっと640*480でやりなおしてみる
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 01:40:55 ID:5+TAPkG30]
- いくつかバグをみつけたけど作者への連絡がどうやってとればいいかわからないので
とりあえず伝わることを期待してここに (ver1.21でバグの存在を確認) ・フレーム窓で、ボーン一覧表を下にスクロールさせた状態でボーンのグループを閉じると、 たまにスクロールバーが消えて上に移動できなくなる ボーングループをひらいて要素をいっぱいにするとスクロールバーが復活してスクロールできる ・フレーム窓で、0フレームのボーン項目、センターボーンがクリックしても反応がない(赤にならない) ・背景のBMPを、登録後に(同じファイル名のまま)あとから絵の大きさを変更して セーブデータを読み込んでも反映されず、絵がずれた状態になる(絵柄の内容は反映されている) いちど別のBMPに変更してまた元のBMPにするときちんと反映される
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 01:41:36 ID:pZwWHqFX0]
- >>529
名前をつけて保存のときに、ファイルの種類で x を選んで 法線(スムージング)」「UVマッピング」「頂点カラー」に チェックをいれておけば、大抵のファイルで問題ないのじゃないでしょうか。
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 01:43:46 ID:pZwWHqFX0]
- >>532
連絡先は readme.txt の最後に書いてあったかと
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 01:45:26 ID:fp+XZ7SW0]
- >>533
できました! ありがとうございます!
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 01:59:07 ID:vJ42cNoU0]
- お帰りくださいの一言で、うpするきまんまんだったのに
その気が全く無くなるから不思議だ。
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 03:22:25 ID:seA6z2Xo0]
- sm1654558の3Dデータからパンツ部分だけを切り取ってしましまの画像を貼り付けたもの
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu12932.png ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu12931.zip
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 03:23:23 ID:QAnIRwpI0]
- 個人的には見たいけどね・・・
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 04:15:53 ID:A+xEFPlc0]
- アクセつかったmmfは閉じて、また開くとアクセ消えてる?
ギターが消えたorz そんで、もう一回アクセでギターを選ぼうとすると強制終了になっちゃう。
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 06:19:38 ID:fp+XZ7SW0]
- >>537
ああ、これはきれいだ! >>524 のデータを使って作ってみたけど、もうこれでいいや。 ありがとう!
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 10:40:01 ID:npJDWiBb0]
- ムービーメーカーで編集してると1分くらい作ると重くなって
クチパクとか合わなくなってしまうんだけど対策ないでしょうか… 画質落としたくないし Cドライブの容量開けたら軽くなる?
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 11:05:49 ID:yDDl9U/k0]
- >>541
単純にメモリ足りてないとかじゃね? Cドライブ以外にパーティション切ってるドライブあるんだったら、そっちに仮想メモリ領域移せばマシになるかと。 あとあまりにCが窮屈だとムービーメーカ関係なく重たくなるだろうから、空き領域増やせばいいお。
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 11:29:38 ID:5+TAPkG30]
- 正直、ムービーメーカーは投げ捨てたほうが良い
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 11:46:39 ID:npJDWiBb0]
- 空きが3GBじゃ足りないのか〜
Dに移そうかなあ >>543他にいいのあったら教えてください
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 11:48:57 ID:BIBMfLG40]
- NiVEとかどうかな。
ニコニコ発のソフトだから、割りとニコ動向けに作られてるんじゃないかな。
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