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【初音ミク】3Dミクを躍らせるツール【躍らせてみた】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 08:52:57 ID:aQ7tOGwM0]
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

ツール配布場所
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

簡単に初音ミクの3Dアニメを作れるツールとその解説動画がアップされました。
リップシンク機能もついてます。

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 01:46:14 ID:8k10Ly6L0]
色々見たけど、やっぱ、人間の動きである以上、「全く動かない部分」があると
少し違和感があるね。
例えば、手だけが動く動作でも、足や顔も少しは動かないとちょっと不自然な感じ。

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 04:04:21 ID:ifREqpZG0]
初心者が無謀な挑戦をしてしまいましたw
上手くなりたいなぁ
www.nicovideo.jp/watch/sm2447853

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 06:08:58 ID:xPDFEgKc0]
>>235
動きを大きく変えるところでは一回腕パーツ全てを初期化してから、
ポーズを取らせると無理な腕の曲がり方はしなくなるはず。
回転軸いじくったままだと腕がどれぐらいひねった常態かわかりにくいし。

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 07:03:06 ID:El2RtSMZ0]
バク転させようとしたら間接があり得ない方向によく曲がる
できれば間接の可動範囲を制限する機能が欲しいかも

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 07:13:34 ID:rVtifVjJP]
とりあえずwiki作っておくか。アップロード機能で当面はなんとかなりそうだ
専用ろだも週末に頑張ればできそうだが、俺の資金レベルでは安物レン鯖しか無理だからなあ…
mmdのサイズって最大どのくらい?

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 07:46:50 ID:xPDFEgKc0]
>>241
サンプルのきしめんがアレだけ動いて230kbだから、
よほどの大作じゃない限り1Mは超えなさそうな感じだね。
zip圧縮すればさらに減るわけだし。

ところで、ポーズを固定させたまま前面に移動させてカメラの擬似アップに見せるのってどうすればいい?
足のJKが邪魔して前のめりになるし、JKを切ると一括で切れるし……

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 08:12:50 ID:bjIrtUo+0]

3D初音ミク・必殺技集『つづき』
www.nicovideo.jp/watch/sm2447382

えらい進歩w

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 08:41:06 ID:aQKS1pgx0]
>>242
方法1・センターと足のIKを複数選択して動かす!
方法2・移動後のフレームで>>166のセンター位置バイアスを使う!

こんなとこかな!

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 09:32:18 ID:xPDFEgKc0]
どもです。外出てる間にカメラワーク考えよう。



246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 09:38:24 ID:aQKS1pgx0]
>>243
メイキング動画がほしいくらい。

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 09:48:30 ID:9TMFFL1m0]
MikuMikuDanceタグがもう101件もある!w

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 10:13:33 ID:q6dr6Kc10]
ステージの方のツールはどんな感じなんだろうな
字幕まで入れれるとか神過ぎる

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 10:55:42 ID:rb+2M5Rh0]
>>247
そのタグで一通り見て思ったんだが
まず flv 出力機能を付けるべきだ。

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 11:05:41 ID:q6dr6Kc10]
べきだとか何様

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 11:13:35 ID:8x0Pa7st0]
別途エンコすりゃいいじゃん
ソースのAVIすでに出力できるんだから

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 14:37:40 ID:c3TGN10X0]
www.nicovideo.jp/watch/sm2450402
サンプルを二人並べてみた

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/27(水) 16:00:21 ID:uAKG7X5Y0]
フリーの「Craving Explorer」というソフトで
ニコニコ動画の一つを
「ビデオ クリップ (.avi)」という形式で保存しました。
が、MikuMikuDanceで読み込みが出来ません。
>>77 さんの「WMV9」をダウンロードしてみましたが
次にどうすればいいのかがさっぱり…

今の状態、または動画ダウンロードの段階から、
順を追って細かく説明してくださるという
お優しい方、よろしくお願いします。

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:13:30 ID:0rheyv6F0]
>>253
mbsupport.dip.jp/tra/avi.htm

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:19:43 ID:oh3AUigC0]
燃焼系とか、頭がパーンとか誰か作って欲しいな



256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:30:43 ID:rVtifVjJP]
>>242
把握。
1Mならなんとかなりそうだから週末テストしてみる
俺も本格的に動かしてみるかー

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:56:14 ID:8f7F/BPK0]
1.2では、ショートカットキー増やして欲しいな

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/27(水) 17:04:03 ID:uAKG7X5Y0]
>>254
ありがとうございます。
ですが、再生できない訳ではなく、MikuMikuDanceで背景への設定ができなくて…
DivXをインストールしましたが、読み込みできませんでした。
Divxを使って拡張子を変えたりといった、何らかの操作が必要なのでしょうか?

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 17:25:52 ID:4RsM/tBr0]
aviという拡張子とDivxをなんか誤解してるようだけど
avi動画のデータの中身にどのコーディックが使われているかを理解しないとダメ

大雑把に言うと
avi拡張子はいわば入れ物で中身に音声データ(MP3他)、動画データ(Divx,Xivd他)が入っている
エンコする時にこの中身のコーディックを何にするかでavi拡張子でも中の形式が違う動画が出来る
読み込めないってのは動画の中のコーディックがMikuMikuDanceの読めない形式なのよ

解決方法は動画をMikuMikuDanceが読める形式の動画に再変換するって事

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 18:24:06 ID:8x0Pa7st0]
Microsoft MPEG4-V2だとよそのツールで変換すると
というかflvから自分で変換しろ

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 19:12:51 ID:7qQxV5160]
ネギを持たせるにはどうすれば良いでしょう?

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 19:17:43 ID:mCCJJbUT0]
まずはネギを造らないと。

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 19:25:34 ID:NVF5W6td0]
>>262
2chでそんなまじめなレスは必要ない。

もといっ!!

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 19:26:19 ID:U0Uv3i3+0]
まずビニールホースを用意してください

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/27(水) 19:29:33 ID:uAKG7X5Y0]
>>259
丁寧さに泣いた
無駄に俺まで理解しちまったwww



266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 19:29:45 ID:QOhH+eUT0]
まず土作りからだろう

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/27(水) 19:39:32 ID:uAKG7X5Y0]
>>258
>>265
ちょwwww
なんでID一緒なんだと思ったら
妹の書き込みだったwwwwwうぇww

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 19:42:00 ID:fzDnmomH0]
妹萌え

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 19:49:26 ID:4RsM/tBr0]
>>267
いきなり口調変わったから釣られたと思ったじゃないかw
理解したんだったら妹に教えてやれwww

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 20:04:02 ID:jEPONn4B0]
妹って脳内ですか?^^;

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/27(水) 20:10:03 ID:uAKG7X5Y0]
今flvから変換する方法探してやってる。
俺もアホだからよくわかってないサーセンww
2つ下の実妹だ

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 20:15:45 ID:5V9jXqrM0]
この兄妹には期待せざるをえない。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 20:27:25 ID:rVtifVjJP]
できた
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

ろだは週末に作る

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 20:40:25 ID:trCtKdId0]
>>273乙であります!

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 20:47:35 ID:5V9jXqrM0]
>>273乙!



276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 20:56:25 ID:9ArGogM10]
>>273
乙でありんす

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 21:00:19 ID:ifREqpZG0]
>>267
KAITOとMIKUですか?

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 21:17:36 ID:8k10Ly6L0]
267妹:ねぇ、これわかんないんだけど
267:しらねーよ、2ちゃんで聞けよ
~〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
267:うぇwwwwwちょうど、似たような質問に答えきてるw
267妹:いや、それ、自分だしw

という流れか。共作、早くうp。

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/27(水) 21:19:34 ID:uAKG7X5Y0]
どうも、KAITOです。
DivX Converterで動画を適当に変換したら
読み込みできた。えがったえがった。
妹はどうもミクにごまあえを踊らせたかったらしい。

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/27(水) 21:20:42 ID:uAKG7X5Y0]
>>278
なんて忠実な再現ww
お前は俺ん家に監視カメラでも仕込んでんのかww

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 21:24:46 ID:jEPONn4B0]
問題は妹がかわいいか否かだ

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 21:37:24 ID:HNyvAMtT0]
とりあえずzipでくれ

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 21:43:23 ID:4RsM/tBr0]
>>280
妹踊らせて動画うpしろw
ミクにモーションさせるからw

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/27(水) 21:52:08 ID:/jaGROK60]
バージョンアップされてるぞ〜

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 21:58:44 ID:fzDnmomH0]
アクセサリすごい



286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:05:50 ID:8x0Pa7st0]
ねぎwwwwwwww

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:09:23 ID:GYmw8fNN0]
Ver 1.11(2008/02/27)
 ・vsqファイル読込時のバグ修正
 ・マウスホイール対応(ホイール上下:拡縮 ドラッグ:移動)
  (ドラッグは、使用しているマウスの設定ソフト(ドライバ等)で、
   ホイールボタンの設定を「中ボタン」に割り当てないとできません)
 ・アクセサリ機能追加
   vacファイルはテキストファイルです。
   中身見て、アクセサリを作れる人はご自由にどうぞ。
 ・ソースコードの最適化(300KB切った (゚∀゚)b )

おつかれさまんさ

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:12:17 ID:7qQxV5160]
あああああああ、ネギ持たせてくれた。ヽ(゚∀゚)ノ


ていうか、ネコミミってwww

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:13:37 ID:jEPONn4B0]
アクセサリーすご杉わらたw
モーションファイル読み込みで簡単にバリエーション増えて面白いw

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:15:03 ID:8x0Pa7st0]
cgi.www5f.biglobe.ne.jp/~jack_o/cgi-bin/img-box/img20080227221351.jpg

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:20:23 ID:JXernCy80]
ネギ、猫耳ソフトについてるぞ

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:23:08 ID:qV6hYvOJ0]
>>287
>・ソースコードの最適化(300KB切った (゚∀゚)b )
292KB……異常だろこれは………。

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:23:47 ID:sT4cRrNC0]
つーか本体サイズ292KBってどんだけー

最近のライブラリって凄いのな・・・

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:23:58 ID:fzDnmomH0]
俺敵にはexeのサイズはどうでもいいな


295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:31:08 ID:jEPONn4B0]
プログラミングはさっぱりわからんから300KB切ったってのはどんくらいすごいのかもわからんw



296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:35:26 ID:PO5onS070]
VB2005エクスプレスエディションってすごいな。
さすがプロ用のソフトでつくったというだけのことはある。

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:43:01 ID:fzDnmomH0]
MFCとかのライブラリも使わずWIN32APIだけで
作ってるんだろうし、ダイアログなんかのリソースもほとんど
使ってないしUIも独自描画っぽいし3Dの部分は
OSに最初から入ってるDirectXを使うだけだろうし
exeに入ってるのが純粋にプログラムのコードのみに
近いからだろうなぁ

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:44:36 ID:lLeIkwd50]
>>295
似たような目的のソフト、iPoser 7の動作環境

■Windows
OS:Windows 2000/XP
CPU:700MHzのPentium以上(1GHz以上推奨)
搭載メモリ:512MB以上(768MB以上推奨)
ハードディスク空き容量:1GBの空き領域(4GB以上推奨)
モニタ:24bitカラー表示/1024×768ピクセル以上
その他:DVDドライブ、追加コンテンツのダウンロードにインターネット接続

iPoserはミクミクダンスよりかなり多機能だから、こういう比較はあんまり意味無いけど、
300kbは超絶だと思う。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:53:44 ID:jEPONn4B0]
>>298 なるほど〜つまりPC動作必須スペックが低くて多くの人に使ってもらえるってことか。
おまけに高機能w
もし搭載メモリ:512MB以上必須だったら俺のPCアウトだわwww確かにこれはすごいな〜
んですごさ的に実際iPoser 7の動作環境と比べるんさらどなんだろうな。メモリは最低どの程度だろ。相当すごそうだ

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:54:26 ID:9TMFFL1m0]
ネギ付いてるーwww

欲を言えば、肩の「01」の文字と、袖のDX7の模様も再現して欲スィところw

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/27(水) 22:57:49 ID:rVNoTZux0]
MFC使っていないからこそすごいと思う。
なぜならライブラリ利用すればいいところも自分で全部作らなきゃならないので。

昔、C言語のプログラムのソースコードサイズと実行コードのサイズの統計を取ったことあるが、
大体1:1くらいだった。そのときの数字がそのまま今でも適用できるとは思わないが、
昔の比率を考えると300Kバイトのソースコードということになる。スクラッチで書いてこの量になるのは
かなり大変。

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:14:01 ID:fzDnmomH0]
俺もVC++(Win32API Only)でフリーソフト作ってるけど
exeのサイズ確認したら50KBだった。
俺にしてみれば300KBはすごくでかいプログラムだw

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/27(水) 23:21:56 ID:/jaGROK60]
MFCを使わない=MFCライブラリを静的リンクしない
だから小さく出来たんじゃないかな


304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:27:41 ID:9ArGogM10]
>>299
exeのファイルサイズとPC動作必須スペックはまったく関係ない
むしろexeのサイズを抑えるためにメタ圧縮したりリソース圧縮してた場合は
結果的にそれだけCPUの負荷が増えることになる

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:28:07 ID:xEGuhiQa0]
>>296
Visual C++ 2005 Express Editionはフリーで公開されてるぞ

手元には2008バージョンしかないけど、普通にプロでも使える
機能が多いのは確かだね
プロの場合はエンタープライズとか、そういう名前になる



306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:30:36 ID:4RsM/tBr0]
www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000295298.rar

(;´Д`)=3 実質2時間半の成果

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:34:49 ID:GYmw8fNN0]
>>306
踏みしめる時の重みが感じられて良いです。


308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:38:05 ID:xPDFEgKc0]
www.nicovideo.jp/watch/sm2453629
www7.axfc.net/uploader/93/so/File_4262.zip.html

ポーズを取らせることには慣れてきたけど、
相変わらずネクタイと髪が難所

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:41:15 ID:GYmw8fNN0]
急速にこなれてきてるね
すごい

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:51:29 ID:xPDFEgKc0]
>>306
滑らか過ぎだろ。ごまかしが一切無いところがすごいな。

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:59:52 ID:4RsM/tBr0]
>>310

中割りの癖が掴め切れなくてもっと滑らかにしたかったけど
追加していくと途中途中でカクカクってなるんだよなぁ

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:02:30 ID:OYTH6+Gm0]
MFCを使わないからすごいってわけでもないけどな
ぶっちゃけフロントエンドなんぞ何で作られていてもいい

つうかすげーなこれ
仕事か何かでつくったやつ流用しているのか?
妙に機能がこなれているぞ

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:02:51 ID:4RsM/tBr0]
>>308の開いて自信なくなったわぁw

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:14:36 ID:29x4Yn6h0]
次はRinRinDanceとかLenLenDanceなんだろうね
あるいはVocaloStageか。これが開発のメインだよね


315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:18:03 ID:OBbpj3LG0]
>>308
うめぇw
みんな、慣れるのはやいなぁ



316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:26:43 ID:actTy2vs0]
はやくスカート部分だけ全選択出来るようにしてくれー!!

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:00:23 ID:actTy2vs0]
今、サンプルのモーションを切り出して、つぎはぎにしてみようとしてるんだけど、センター位置をあわすうまい方法ないかなあ?

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/28(木) 01:24:49 ID:ANYGH1j50]
何かミクというか画面全体が、ちかちかと光ってるんだけど・・・
低スペック?

こういうのに詳しくないからさっぱーり分からん。



319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:41:31 ID:clUg8hMg0]
>>318
ヒント:オンスクリーン系の常駐ソフトをオフウィンドウにする

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:14:38 ID:S2X+5FAu0]
再生中に「あ、ここ編集したい」って場合、
今はフレーム数を凝視して何フレーム目くらいか目視してんだけど、
他に方法ないよね?w

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:15:35 ID:cTnJeVl40]
Ver.1.2いつの間にw

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:26:08 ID:29x4Yn6h0]
273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 20:27:25 ID:rVtifVjJP
できた
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

ろだは週末に作る


一応PR
誰かが編集してくれることを祈りつつ

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:26:21 ID:actTy2vs0]
>>320

左上のフレーム操作欄のしたの数字が現フレームなのでは?


324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:56:29 ID:XhZjubKb0]
MikuMikuDanceはバージョンしています

(配布元)
ttp://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

早くもアクセサリ追加

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:58:33 ID:XhZjubKb0]
誤爆だったw
しかし神様仕事速すぎるぜ



326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 03:09:34 ID:Plu0/Q1N0]
>>317
センター位置バイアス付加じゃだめなのか?

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 03:10:23 ID:clUg8hMg0]
つべ板でも「バージョンUP」=「バージョンしている」の表現は認知されてるのかw

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 03:12:38 ID:actTy2vs0]
回れ右ってムズイよ!!

>>326
やっぱそれしかないかな〜?
前のモーションのぴったりセンター合わせるのって結構難しい。
適当にあたりをつけてX,Z値を入力、ずれてたら再入力って感じになるから。
なんかこう、ぴったりにあわせる秘技みたいなのないかなって思って。

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 03:17:22 ID:S2X+5FAu0]
>>320
再生停止すると「再生前の編集で最後に選択していたシーンが現フレーム」になる。
再生を手動停止したとき、「再生停止直前に見ていたシーンを現フレームにする方法」があれば知りたい。


330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 03:20:38 ID:actTy2vs0]
>>320
あ、再生中の話か!
なら再生一時停止みたいなの無いから今はその目視方法しかないかも。
今はカーソルキー左右おしっぱなの擬似再生で目的フレーム確認やってる。

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 03:28:42 ID:S2X+5FAu0]
>>330
あ、カーソルキーでフレーム動けるの知らなかった。
ずっとマウス連打してたから助かるわー。


PAGE UP/DOWN は試したのになぜかカーソルキー試してなかった・・・


332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 03:45:47 ID:NhcBcmAM0]
なんか知らない間に足首がクルクルまわって、
最終的にきもい動きが出来上がるんだが。


333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 04:02:51 ID:actTy2vs0]
>>332
足とつま先のIKフレームって慣れないとムズイヨね。

ダンスは腰(センター)とステップ(足)が重要ってことなんだなあ。
なんか、動き作るときは
センター→足を先に考えてやらないと駄目みたい。

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 05:02:57 ID:dmV6rldt0]
このツールをさらに発展させるには
FL-chanみたいなツールのキャラを作るべきだと
ふと電波を受信した。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 05:23:57 ID:actTy2vs0]
とりあえず、サンプルからサイドステップの部分だけ抜き出してみた!

www7.axfc.net/uploader/93/so/File_4265.zip.html

汎用性のあるデータってどんなんだろうな。




336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 05:40:29 ID:Plu0/Q1N0]
>>335
こんな時間まで乙。そしてP自重。

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 06:08:03 ID:t1ejWz2O0]
クリプトン大喜びじゃねぇかw






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