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【アイマス】ボーカロイド×アイドルマスタースレ【ミク】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 03:29:00 ID:nxQ1nOiC0]
ボカロやアイマスのニコニコ動画作品紹介、技術交換、交流など。

ボーカロイドマスター(ボカロ×アイマス)
www.nicovideo.jp/tag/voc%40loidm%40ster

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 19:58:25 ID:DLijca8i0]
>>549
ミク楽曲を使用しての「祭り」の件?

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:00:14 ID:EtXfUOSp0]
>>551
なんでだろうな
SFっぽいからだろうか
 
重度のミクユーザーで、ちょくちょく現れる尻PことSF作家野尻抱介氏の存在も一因かも知れんw

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/28(木) 20:13:46 ID:7fCGSlAjO]
尻Pフルボッコにされてたけどね(笑)

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:16:14 ID:s82QL/I+0]
>>545
昨日だったか、ボカロの底辺スレに
アイマス版スイミーの試作持って来てくれた人がいたよ

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:17:23 ID:Pj45E2DQ0]
>545
このスレでやったらいいじゃん、アイマス×ボカロの合同企画

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/28(木) 20:23:22 ID:8VGs+9FK0]
>>548
>>550
ありがとうございます。これらのイラスト集などは発売されてないのでしょうか?

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:50:02 ID:ZUMf8HSb0]
>>557
ttp://www.bk1.jp/isbn/9784757735330

これに掲載されてる各キャラのイラストだとおもったけど、自分も持ってる
わけではないので独自に調べてみてくれ。幸運を願う。

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage アイマス [2008/02/28(木) 21:00:11 ID:S20nKsZa0]
>>557

ほれ、うpっといたぜ
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=14810


560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 21:04:44 ID:PcxpoLb50]
>>552
そうそれ。
アイマス×ボカロ実現したら面白そうだけどなぁ



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 21:12:31 ID:5lM3GKhL0]
高木社長のテーマソングを是非作ってください

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/28(木) 21:15:10 ID:8VGs+9FK0]
>>558
>>559
本当にありがとうございました。今度本屋で探してみます。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 21:16:52 ID:LeC3iHDA0]
ボカロ曲を作ったアイマスPVの祭りは簡単にできそうだけど
アイマスに関するボカロ曲の祭りってできそうにないよな

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 21:22:20 ID:4CUPbiDy0]
>>552
ボカロもDTVも出来る人は少ないだろうな。
ニコマスPは基本的には一匹狼だからコラボって線はないし。
連日の祭りが成立したのもMAD制作者の裾野が広いからなんで両刀使いってのは結構なハンデ。

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 22:57:34 ID:l+rK6vSz0]
アイマスボカロのコラボネタが出たぞw

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 22:51:30 ID:c8IP+M2t0
ゲイツの限界を超えて、L4Uはきたんだよ
DLCかえないけど、アナカジほしいなー
あのね、はーやくー、箱○にいれてよー
どーしたの団結ずーっと再生ー
きみのこと
m@sm@sにしてあげる
歌はまだね、3月から
m@sm@sにしてあげる
だから搾取、覚悟をしててよねー

してあげるからー
m@sm@sにしてやんよー
最後までね絞り尽くすから
m@sm@sにしてやんよー
だからちょっとゲイツをかってあげてー

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 23:15:54 ID:cnOlgbbT0]
ネタじゃなくてマジでゲイツの限界を超えたようです

371 名無しくん、、、好きです。。。 sage New! 2008/02/28(木) 22:00:40 ID:RcWER5dk
今Liveでゲイツがチャージできない状況に陥ってるんだけど

>セキュリティー上の理由から1日あたりに世界で使えるマイクロソフトポイントの
>限度数が決められています。この1日あたりの使用限度数に達しました。
>24時間待ってから、ポイントを使ってください。

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 23:24:31 ID:4CUPbiDy0]
>>566
「世界で」が捏造
listeners.peca.jp/?plugin=attach&refer=%C7%DB%BF%AE%BC%D4%BE%F0%CA%F3%2F%C5%EC%CA%FD%A4%CE%BF%CD&openfile=dlc.jpg

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 23:34:10 ID:WcVo2hD70]
ゲイツw

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 00:18:30 ID:c3/RAAei0]
アイマスピンチだな……どうするんだろう。

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/29(金) 01:17:09 ID:7ikxcC7L0]
おきしんがアイマス厨でキモいんだが
money6.2ch.net/test/read.cgi/mj/1204189578/



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 01:21:27 ID:ll4r7ITa0]
初音みっくすにアイマスキャラが登場したと聞いて

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 02:21:36 ID:gnn0cjlG0]
L4UのRemix曲はなんかひょっとするとボーカロイドのPに
対する挑戦に思えてきた。

ボーカロイドでアレンジにあわせて歌わせられるかとか
GSnapとかエラステとか使って元の歌声を調教して
あわせるとか。

まあ「歌ってみた」が手軽か。

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 02:46:15 ID:FLG296Cq0]
最新分ランキング 千早誕生日

2月25日付 アイドルマスター 今北産ランキングvol.43 その1
www.nicovideo.jp/watch/sm2461017
その2
www.nicovideo.jp/watch/sm2462273
その3
www.nicovideo.jp/watch/sm2464312


そろそろうp主の健康がやばそう

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 13:59:29 ID:Fqpydfaq0]
そろそろ過労死してもおかしくないなZrPは

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 15:22:52 ID:LJ6Riu0T0]
上のほうで捨て6の話題が出てたので

Stage6サービス終了についてニコマスPへインタビューしてみた
www.nicovideo.jp/watch/sm2458554
ネタMADだけどニコマスにとって捨て6がどういうものだったのがかよくわかる

ああ…捨て6…ありがとう

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 15:39:19 ID:jrx+opfk0]
アイマスのshiny smileの踊りかわいいなぁ
MikuMikuDanceで躍らせたいがカメラロングで水着とかで素材ないかねぇ?

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 15:43:29 ID:rJquR2ec0]
>>576
早くミクのコスプレして踊ってうpする作業に戻るんだ!

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 16:31:46 ID:FLG296Cq0]
>576
曲の配信は1ヵ月後。
ゲームにはまだ実装されてない

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 16:37:26 ID:xhNcvvw50]
しかも予約特典カードがないとダウンロードできないんだっけ

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 17:07:23 ID:2iPim/SC0]
踊ってみたを参考にしては?

[アイドルマスター]「3人でshiny smile踊ってみた」を比較してみた
www.nicovideo.jp/watch/sm2372114



581 名前:ボカロで団結 mailto:sage [2008/02/29(金) 17:20:09 ID:HWExu8NH0]
初音ミクです16歳です
歌に形はないけれど なにかあなたに届くのならば
みっくみっくにしてやんよ♪

鏡音リンだよWRYYYYYYYYYYYYYYY!!!
元気でおてんば演歌も歌うよ
リンリンシグナル無視したら ロードローラーで轢いたげる♪

俺の名前は鏡音レン
14歳だぜショタって言うな!
双子のリンとはいつも仲良し マスター俺たちやっぱ鼻声?

アイス大好きKAITOだよ
マスターお願い解雇はやめて
ハーゲンダッツは高いから 卑怯にガリガリ買ってきまーす!

イェーイ!私はMEIKOです
酔ってないわよ本当よ?
妹たちには負けたくないから ロリ声練習頑張るわ♪

(略)

みんなまとめて みんなまとめて
みんなまとめて VOC@LOID



思いついたとこだけ

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 18:07:23 ID:eaoxJr5M0]
>>581
それを各ボカロの凄腕調教師に頼んで合作したらかなりのクオリティのものが出来そう
と妄想した
あ、その場合LEON担当はちょいワルPな

583 名前:尻P mailto:sage [2008/02/29(金) 18:55:49 ID:TAyMgocN0]
はじめてお邪魔します。
私はミク・リン・レンのユーザーですが、アイマスについては
プレイ経験がなく、いくつかのニコマス動画と、
ニコ動の「初心者のためのニコマス講座」1〜4、
「L4Uをプレイしてみた」1〜4、
ASCII.jp 【特別企画】そもそも「アイドルマスター」ってなんなんだ?」
を読んだくらいです。

それで、いまCGMの今後について調べていて、ひとつ教えてほしいのですが、
L4UはCGMツールなんでしょうか? モーションや背景を自作できたり、
合法的に画像を共有サイトにUPできたりする用意があるんでしょうか?
そしてアイマスMADの流行を意識してデザインされたツールなんでしょうか?

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 19:10:56 ID:iGaDU2Nb0]
そのようなCGMツールではありません

ただし、MADの流行を意識してデザインされたかはともかく、
MADのこともある程度は意識されたデザインだとは思います

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 19:13:54 ID:xhNcvvw50]
アイマスMADを意識して作られているのは明らかだけど、
一応体裁はゲームだから、そんな便利仕様にはなっていないよw
素材としての使い易さ(難さ)は今までと大差ない
せいぜい歌詞を消せる機能が付いた事くらい
大きな違いは、ライブ映像を見るために費やす時間と手間が
ほとんど無くなったことだな

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 19:15:45 ID:wEr2qGgx0]
次回作はアイマス題材にした小説ですか?w

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 19:20:34 ID:qxxXTRQQ0]
L4Uはあくまでゲームソフトであって、CGM用のソフトではないです。
モーションや背景の自作は出来ません。出来るのは衣装を選ぶ、
キャラを選ぶ、小節ごとに歌う担当を選ぶ、シーンごとのカメラを選ぶ。
これくらいですかね。衣装や楽曲はCGMで作ることは出来ないけど、
ダウンロードコンテンツとして販売され、徐々に増えていく予定です。

動画共有サイトに動画をうpするにも本来は違法です。
ただし、開発・販売元もアイマスMADによって人気が続いていることは
熟知していて、むやみに削除されたりはしません。
一応L4Uからは歌詞表示が消せたりいままで合成でむりやり作るしか
なかった亜美・真美双方を使えたり、歌い踊る場面まで進める過程が
無くなってるので前作よりはMAD製作向きではありますね。


588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 19:25:53 ID:xhNcvvw50]
アイマスPってのは素材の制約がある中でどれだけ表現できるかを
競っているところがあるから、あまりMAD素材として特化されても萎える

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 19:36:47 ID:iGaDU2Nb0]
ところで最近、UGCとCGMが区別なしに語られてることが多いようだけど、これって何か理由でもあるのかね?

590 名前:尻P mailto:sage [2008/02/29(金) 19:43:55 ID:TAyMgocN0]
回答ありがとうございました。
ニコ動を通して見ていると、アイマス=ゲームで生成された画像を加工して
楽しむもの(A)みたいなんですが、プレイヤー総数と較べると、これは少数派
なんでしょうか。
実際にはゲームにあらかじめ用意されているアイテムやDLCを組み合わせてプレイし、
内蔵されているネットワーク機能で他のプレイヤーのそうした作品を眺めて
楽しんでいる(B)人が多いのかな? これもCGMとして完結していると思いますが。
AとBの比率はどれくらいでしょうか?

>>589
私は慣れているのでCGMと呼んでいますが、UGCとの違いは意識してないです。
というか、どこが違うのかよくわかりません。



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 19:43:55 ID:SYAw4Chs0]
>>589
同じ三文字だし勘違いしてる人も多いんじゃない?
うちらが作っているのがUGCでニコニコやピアプロがCGMだよね。

592 名前:尻P mailto:sage [2008/02/29(金) 19:51:28 ID:TAyMgocN0]
あー、ぐぐったら>>591さんのおっしゃる通りでした。いっしょにしていい言葉じゃないですね。
私が使っていた「CGM」はUGCに読み替えてください。

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 19:53:50 ID:iGaDU2Nb0]
>>590
AとBという区別はナンセンスでしょう

アイマスMADも楽しむ人、アイマスMADは見ない人、アイマスMADだけ楽しむ人
の3つには分けられるでしょうけど

数は分かりません
ニコ市場での購入率が全数売上の 1〜1.5割 ですが、
MAD派が必ずしもニコ市場で買うわけでもないことを考えると (特典の有無や値段などの強い理由がある)、
購入者数ベースで全体の3割以上程度が、MADを特によく見る層と判断するのが妥当でしょうが、
視聴者数全体ベースだとまったく予想はつきません


ところで、
交流の場なのであまりつっこんだことを書くのもなにかと思っていましたが、
調査と明言されておられるので失礼して

UGCのごく基本知識として、まず、
ボカロUGCというジャンルは、二次創作系UGC全般を語るには適性のない事例なのですが、
そのあたりの区分けはきちんとされておられますか?

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 20:02:05 ID:iGaDU2Nb0]
また、企業コンテンツへのUGCではありませんが、
ボカロの画像部門の二次創作ブームと類似点も非常に多い、
過去に発生した 「伺か」や「ビスケたん」「OSたん」 ブームなどもきちんと押さえておられますか?

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 20:23:12 ID:jFjDrFuF0]
>>590
アイドルマスターは
基本的には、フルボイスで莫大な量のセリフがある会話を楽しむゲームです。
「オーディション」での通信対戦を特に楽しむ人もいます。
テレビ出演映像は豪華すぎるおまけに過ぎません。
もちろん、それが一番の楽しみと言う人も多いですが。

俺的テキトー予想
アイマスMAD製作者    2千人
アイマスMAD視聴者でP  1万人
MAD見るけどPじゃない   1万人
MADは見ないP       3万人
買ったけどもう飽きた    6万人
(P=プロデューサー=アイマスプレイヤー)

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 20:37:14 ID:22RjjvDr0]
>>581
略の部分を妄想w

亞北ネルよっ 17歳
工作、荒らしはお手の物!
え?ホントは一緒に歌いたいんだろうって?
ば、馬鹿じゃないの! も、もう寝る!

弱音ハクです 以上です
え、つまんないですか ゴメンナサイ
どうせ私なんて駄目なんです
ほっといて下さい マスターおかわり!


って、尻Pこんなトコまででばってるんですかw

597 名前:尻P mailto:sage [2008/02/29(金) 20:45:33 ID:TAyMgocN0]
>>593,595
アイマスMADの存在比について、了解しました。なかなか一筋縄ではいきませんね。

調査といってもSF小説の材料としてですので、公平性やバランスは考慮していません。
約10年後の未来に通じる道筋のうち、自分が面白いと思うものを探しています。
ボーカロイドによってピアプロダクションの輪ができて、それが音楽や動画に
とどまらず、飛行機や宇宙船まで作れるようになるかもしれない――というのが、
今回模索している道筋です。
いま調べているのは、つまるところ、L4Uにも人を結びつけたり、動画以外のものを
生み出す可能性があるか、ということです。アイマス塗装の戦闘機がDLCにありましたが、
その実機が作れるようになったら楽しいですよね。

客観性の高い評論みたいなものを期待されているなら、それには沿えませんので
ご承知おきください。過去に終息した二次創作ブームについては、今回の材料には
加えない方針です。

>>596
パンツスレでここを勧められたもので……

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 20:56:57 ID:iGaDU2Nb0]
えーw SSのネタのためかよ!w それならそうと先にry

俺てっきり、blogとかで評論エントリでも展開するのかと思って構えたレスしちゃったじゃんw

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 20:59:53 ID:xhNcvvw50]
バーチャルアイドルを扱ったSFっつーと「接続された女」みたいなの?

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:00:14 ID:rJquR2ec0]
まあ今んとこL4UはMADで使う“素材”としてはかなりの好待遇だけど、“ゲーム”としてはイマイチって意見も多いよね。それがユーザーの総意じゃないにしても。
今後のDLCがどれだけ凝ってるかが気になるところ。



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:10:41 ID:et2rEHJGO]
ミクミクダンスが発展すればTVサイズのアニメは作られていきそう

初音ミクリローデッドではずいぶん驚いたけど
既にミクミクダンスを使用したスパイダーマン動画が複数上がっている

背景は自由で
アクセサリーは自作できる
既にネギはあるが
リンレンが追加されたらロードローラーを作る強者すらでるだろう

後は台詞だがボーカロイドに無理矢理しゃべらせた状態で上げれば
山ほどいる声優志願者が「声をあててみた」してくれるだろう

あと一年もかからないだろうな

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:13:37 ID:EJdOhMGc0]
>>598
残念だが、SSではなく
尻Pは本職の小説家だw

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:16:35 ID:HHTbYXS00]
尻P!尻Pじゃないか!!
ゴジラマイリスしてますよっ!怒ったミクジラの後ろ姿かわいすw
本業をかまけてミク/リン頑張って下さいねw


流れぶった切ってすまんが教えてアイマスの人!

www.akibablog.net/archives/img-lepus/2008-02-28-106.html
ってのを見たんだが、亜美のHってなに?チルノの代名詞じゃないの?
亜美はバカってこと?


604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:20:16 ID:PgVK2sWL0]
>>603
わからん…去年の3月からアイマスをやってるがさっぱりわからん…

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:21:35 ID:Fqpydfaq0]
コミュネタ
亜美おばかさんじゃないもーん

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:22:35 ID:TAyMgocN0]
>>598
すんません、説明不足でした。m(__)m (またフルボッコにされるかとw)

>>599
バーチャルアイドルそのものはほとんど出てこないです。いま発売中のSFマガジン
4月号に前編が載っていますので、よかったら読んでみてください。

>>600
そういやゲームなんでしたね、L4U。プレイせずにMADばかり見てるのは偏見もいいとこか。

>>601
その調子でニコニコ技術部が等身大ミクを作り、さらには……とならないかなあ、とw
これまでの調べでニコマスPの技術力もすごいとわかったので、このへんがまとまったら
いろいろ夢が見られるなあ、と。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:22:45 ID:xhNcvvw50]
やよいの場合十二円の意味でI@@が付けられることはあるけど、
亜美のHってのは見た事ないな

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:23:46 ID:rJquR2ec0]
>>603
>亜美はバカってこと?
当たってるぞw ついでに言えば亜美×東方でそのMADもあった(今は削除済)。
むしろ後者の方をネタとして使ってると思う。

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:24:35 ID:qxxXTRQQ0]
>>601
ミクミクダンスはすごいけど、センセーショナルなツールのわりにおもったより
再生数とか上がってない感じ。
まだまだ錬度を高めてる最中ってのもあるけど、敷居が低くなり誰もが比較的
簡単に3Dダンスに手を出せるようになると同時にそういう動画の価値と注目度が
下がっている感もある。
まあまだ背景無しで動かしているだけのが圧倒的に多いので、背景や他要素と
組み合わせて「ミクの動き+なにか」までいかないと人気はでないかもね。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:26:24 ID:xhNcvvw50]
えこPが以前ロケガのやよいのBB素材を提供してくれたけど、
あの自作背景も提供してくれたら、ミクのロケガとか作れるな



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:30:58 ID:et2rEHJGO]
LIVE4Uはネーミングが80年代っぽ
U2とかプリンスあたりの2B4Uみたいな

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:38:19 ID:HHTbYXS00]
>>604、605、607
おおう、サンクス!おバカ繋がりか
>>608
確かに消えてる…ようつべ見に行ったけど無かったorz
おでんぱ☆ラブガール好きなんで聞きたかった…。

アリガトウ、みんな!
L4Uの新作動画、待ってるぜぇwwww


613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:43:05 ID:et2rEHJGO]
>>606
等身大はまだ難しそうね
三次元ならコスプレのが手軽
二次元なら等身大店頭ポップという形で実在
自分はARtoolkitとヘッドマウントディスプレイを用いた
こちら側からの集団遠征のが先に実現するんではないかと

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:43:50 ID:b5r30TH60]
>>609
あのソフトの本番は製作中という舞台セットがリリースされてからじゃないかなあ

ただ一番大きいのは、あのソフトでモーションがつけられれば
実はその他の3Dソフトでも十分にモーションがつけられるはずなので
3Dの敷居が低くなること。
今後いろいろと出てくるのじゃないかな

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 21:48:57 ID:HHTbYXS00]
>>613
等身大ならドール(ドーラーではなく)に可能性が有るww
受注生産だけどWFには必ず来てる業者がある

関係ないけど、今年の海洋堂はケンシロウとラオウの等身大フィギュアが
ディスプレイしてあった


616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:00:06 ID:et2rEHJGO]
なーる
あとは等身大ミクドールに本体とスピーカーを組み込めば
歌う三次元ミクの出来上がり、と
踊るのはハードル高いけど

鉄人28号、アトム、ガンダム、あたりは本気で作りたい技術者がいるそうだけど
これからはその系譜にミクも並ぶんではないかな
その意味ではやはりミクはロボットだ

617 名前:尻P mailto:sage [2008/02/29(金) 22:00:59 ID:TAyMgocN0]
ちなみにアイマスの人はキャラの実体化みたいなことはやってるんでしょうか。
ミクだと簡単なロボットみたいなものを作る人がいますけど。

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:03:22 ID:3JQ2o6mF0]
>>616
本田技研とオリエント工業がくんだらそれなりものが出来ないか?w
不気味なオブジェにもなりそうだがw

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:05:29 ID:5Wdf7uUM0]
ここは明和電器がやるべきだろ

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:06:44 ID:et2rEHJGO]
>>609
あれ、上がっている動画を見ると
投稿者がまるで再生数を気にしていない風なのが多いよね
そういうのはこれからなんじゃないかな
配布開始からわずか数日で投稿数は200にも達しようとしている
ミク並みのペースだから期待できるよ

あとは分業が今以上に盛んになるのも容易に想像できる
もしかしたらズーミーは意外と盛り上がるかもしれない



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:09:24 ID:jrx+opfk0]
>>617
アイマスの場合ユーザーが3Dキャラに愛情注いでるために異質な物に変換しづらいんじゃないかな?
ミクの場合3Dにしろ描いてみたにしろKEI氏のオリジナルに近くなくてもミクと認識してもらってるけど
アイマスの場合元の3Dありきで余りに離れすぎてると作りづらいんじゃないかなぁ?

ミクの「設定が無い」って言うのは「何でもあり」って判断できるけど
アイマスはキャラに個性がすでに出来上がってますからねぇ〜ぶっ壊すと反感買う恐れもありますね


622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:12:09 ID:xhNcvvw50]
>>617
フィギュアを作ってる人はいますね
www.nicovideo.jp/tag/%E3%81%95%E3%81%84%E3%81%A1%E3%82%93%EF%BC%B0

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:14:27 ID:xhNcvvw50]
マイリストの方が分かりやすいか

ピンキーでやよいを作ってみる
www.nicovideo.jp/mylist/2119011
律子ドールを作ってみる
www.nicovideo.jp/mylist/4618098

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:15:39 ID:4uiibPnV0]
>>621
でもちひゃーは大好きだ。

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:15:40 ID:jrx+opfk0]
尻Pの言ってる事って、みっくみくMP3プレイヤー作ってみたとか看板作ってみたとか
HDD使ってネギ振りミク作ってみたとか、まったく分野が違う方向に進んでるかって
事ですよね?

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:16:34 ID:et2rEHJGO]
ねんどろいどミクをくり抜いてスピーカー仕込んで
マシンの横に並べる人はいるだろうね
ねんどろいどリンも発表されたし


アイマス実体化とかPC-FXの実写版『卒業』を思い出してプギャー

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:19:51 ID:YlJ0zwvV0]
オリエント工業の人の話だったかな、
あえてしゃべらせないようにしているようだ

違和感があるよりは想像に任せるということだろうか

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:23:40 ID:et2rEHJGO]
そういや挙がっていたアイマス架空戦記をいくつか見たけど
アイマスキャラクターの存在する現実世界からゲームの中に移動ってのが多いような
ちょっとメタ入るけど
アイマスのキャラクターたちが自分らはゲームのプログラムだと認識していて
その上で話が進むようなものはないのかな

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:28:35 ID:jKj5zPF10]
>>628
架空戦記ものは網羅してるわけではないので一概には言えないけど、そういう設定のはまだないんじゃないか?
MADならいくつかある。その代表としてオススメを一つ。
「アイドルマスター 春香 RAINBOW GIRL for Piano」
www.nicovideo.jp/watch/sm1766655

630 名前:尻P mailto:sage [2008/02/29(金) 22:29:32 ID:TAyMgocN0]
>>アイマス実体化関連
いろいろ了解です。さいちんPって偉大だなあ。かくも手間のかかることばかり・・・
でもアイマス界でこういう人は少数で、それはゲームの動画がゴールであるから、と。なるほどですね。

>>625
その通りですが、発端としてはフィギュアや痛車でアリだと思います。
なにか別のブレークスルーがあったときに「これで閣下が作れる!」とか思う人が
いれば。



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:32:01 ID:jKj5zPF10]
>>630
見に行く勇気があるならsm683164に実写化した人がいたが、あまりおすすめは出来んなw
アイマス界では魔の数字と恐れられている。

632 名前:尻P mailto:sage [2008/02/29(金) 22:35:22 ID:TAyMgocN0]
>>631
34秒まで見て窓を閉じました。実写というより技術的なものがいいですw

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:35:38 ID:xhNcvvw50]
>>630
アイマスPはむしろ自分が画面の中に入ろうとしているからなw
既に成功した人も何人かいるとかいないとか・・・

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:37:11 ID:et2rEHJGO]
>>621
ならARtoolkitで等身大千早なら喜ばれそうな

>>628
へー。帰宅したら「おかえりなさい」と挨拶してくれる
等身大ドールがあればバカ売れしそうなもんだが

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:38:01 ID:jKj5zPF10]
>>632
技術的といえば「友P」「セバスチャンP」とかが近いのかな?タグ検索してみるヨロシ。
アイマスは基本的にその世界観を極めようとすると、「作ってみた」というよりは「描いてみた」系にベクトルがいってると思う。

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:40:08 ID:et2rEHJGO]
訂正
>>634の下段アンカーは>>627

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:40:26 ID:DnqL4M3Q0]
>>632
メカ千早作ってる人ならいたよ。実際に動かそうとしてるみたいw
www.nicovideo.jp/watch/sm2430279

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:41:52 ID:YlJ0zwvV0]
>>636
最初のうちはいいかもしれないんだけど、
毎日つきあう相手としては、まだまだ不十分ということかも

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:43:43 ID:5Wdf7uUM0]
>>631
さいごのダンスすごかった、すもいどころじゃねぇ

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:47:44 ID:et2rEHJGO]
>>629
サンクス。後で必ず見てみる

>>631
それ最後に「アクシデント!」ってオチがつけばよかったのに
ダンスもどうにもドタバタしてるし歌はゲームそのままと
主演に難があるけど方向性は悪くはないと思う
そういう人、他にはいないのかな
勿論女の子が望ましいけど



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:49:36 ID:4uiibPnV0]
>>630
実体化は方向性が違う気がするなぁ。
こういうものは妄想を生み出す余地が失われたら終わりだし。

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:51:41 ID:izhq09jC0]
>>629からたどってみたらVIPってこんなのやってたんだな

www36.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/1.html

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:53:00 ID:et2rEHJGO]
>>638
あー、AIBOみたいに飽きちゃうわけだ
しばらくするとスイッチオフ、みたいな
となると人工無能でも仕込むしかないのかな

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:00:53 ID:EJdOhMGc0]
>>629>>642
【初音ミク】RAINBOW GIRL【描いてみた】FULL
www.nicovideo.jp/watch/sm2298038
ミク版もあるよ


645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:04:13 ID:jKj5zPF10]
>>644
これ絵も可愛らしくて良いww
この埋もれ動画を発掘できる御主がまさか「ミク廃」という種族か?w

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:05:33 ID:izhq09jC0]
ミクは「決まったことしか喋れない」とは対極にいる存在だからなぁ

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:06:19 ID:EJdOhMGc0]
(´・ω・`)ぼくみくはい

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/29(金) 23:07:48 ID:qxxXTRQQ0]
>>630
アイマスをネタにするならUGCが公式を上回って発展してしまう恐怖(?)を
描く話のほうが面白いものが書けるかも。
その一端となるような例が今ランキングにも入ってるコレ。

アイドルマスターL4U! 同梱DVD 団結PV
www.nicovideo.jp/watch/sm2461632

これは昨年10月18日に発売になったビューティフル塊魂というアイマスと同じ
開発元が出している別ゲームのBGMの1つにアイマスキャラが「団結」という
曲を歌っていてまずその曲ありきで、先日発売になったL4UのオマケDVDに
開発陣が後からアイマス映像をつけた、いわば「公式MAD」と言われるような
映像。もちろんこれの出来はすごいのだけど、アイマスMADを楽しんできた
多くの人々はこれにデジャビュも感じた。
なんでかというとビューティフル塊魂が発売になって曲が入手出来るように
なった翌日にはMAD職人により出来のいい「団結」のMADが作られていたから。
それがコッチ。

アイドルマスター 「団結」 IM@S ALLSTARS
www.nicovideo.jp/watch/sm1310613

これを見ればわかるように、似通った部分がかなり多い。
そして現在、前者の公式PVには公式だからこそ可能なキャラを4人以上同時に
並べたりしてるシーンに普通言われることがない「ずるい」「卑怯」なんていう
コメが付く。もちろんギャグとしてネタでそんなコメを付けている部分もあるの
だけど、これは本来ならUGCのずっと上にいるであろう公式という存在が
UGCであるMADと同じ位置まで来ていると感じる人がいるからこそ付くコメ
だとおもう。

こんな現象を面白いなあと思っていたとこですよ。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:14:21 ID:izhq09jC0]
L4Uの購入2865人にフイタ

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:22:06 ID:pk3PaNTl0]
ボカロは設定上アンドロイドだけど
アイマスはあくまでも人間のアイドルだから
実体化するとしてもロボと人形と方向性が違ってしまう感じ

ゼノグラがあれじゃなかったらまた別の方向の発展もあったのかもしれないけど



651 名前:尻P mailto:sage [2008/02/29(金) 23:49:16 ID:TAyMgocN0]
おっと、おすすめ動画を見ていたらこんな時間に。
……そうか、「団結」のゲームが塊魂で、友Pの「塊アイドル」の元ネタなわけか。
いろいろわかってきたぞw
しかしUGCに押されるとは公式の中の人も大変ですね。ミクは最初からユーザー向けの
ツールだけど、アイマスは公式の出すものが頂点に立たねばならない。
しかし、大工vs日曜大工なんかもそうだけど、「プロにはこんな手間はかけられねぇ!」というのもありますし。

>>641,650
なるほどですね。
アイマス界とボカロ界は近いようで結構違う、というのがつかめてきました。
今日はこのへんで引きあげます。ありがとうございました&お邪魔しました>各位。

(とりあえず私は律ちゃんがいいな)

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:00:01 ID:6JnPPT9P0]
>>645
うろ覚えの情報から探してたデータを見つける脅威の人力検索がボカロ本スレにはあるらしいぜ
イントロを文字でちゃららーと書いてたのを当てたりしてた
しかも解答者が作者だったというカオスっぷり






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