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MUGEN動画スレ part2



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:19:13 ID:6yQ4U2Rf0]
引き続き語りませう。

前スレ 
MUGEN動画スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199692212/

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 20:53:53 ID:0vgQr05HO]
「○○まではいい、○○はダメ」
てなルールがこのスレやニコスレで統一見解として出た所で、
それでもやるのは動画作成者の勝手だからなあ。
リードミー読まないのも勝手だし、作者の指示に従わないのも勝手。
なんだかんだいっても他人には止めようがないから、
いずれ上みたいに勝手にする奴は出てくるだろうし、
そうなれば作者の層も変わるだろうさ。
いまさらその是非を語っても意味ないんじゃないか。

例えるなら、割れで「子鯖専用ファイル」を一般に流すことの是非を語るくらい無意味かと。
「一次放流者が減るからやめろ」「一般に流すのはマナー違反」
とか言ったところで何の効果もない。

割れは詳しくないんで用語違ってたらすまん。

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 20:55:16 ID:7hUwfLLU0]
>>637
原曲というと東方の音楽を抜き出すのは簡単だし使用率もかなり高いのに、あんまり聞かないんだよね…
まあ東方は有名だからアレンジ曲もいいの揃ってるけど。

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 20:57:54 ID:kmOl9sff0]
>>641
そういう動画を上げたらボッコボコに叩かれるという現実を無視してるな
長文かいてもらって悪いけど、ほぼ全面的にズレてるわ

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 20:58:19 ID:Q+5d6HdP0]
>>639
自信があるかはともかく、チームやちょっとしたストーリーを考えるだけでも面白いよ

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 20:58:48 ID:ZPeOhqFk0]
>>641
警察がいても完全に犯罪は減らないんだからいる意味がないと思うか?

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:02:05 ID:gdCSTx6t0]
>>636
スマブラのラスボスかと思った
だれかあいつmugenで作ってくれねぇかな

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:03:01 ID:3BkbnWnV0]
>>646
マスターハンドならあるぞ

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:05:50 ID:gdCSTx6t0]
マスターハンドは向きによってクレイジーハンドになるから困る
タブー原作仕様のまま出たら恐ろしいことになりそうだ
スパアマワープ連続大体の攻撃が一撃必殺ガードブレイクされる全体攻撃持ち・・・

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:05:51 ID:0vgQr05HO]
>>643
ボッコボコに叩かれるならそれが抑止力になるし、俺の言うようにはならないだろう。
が、闘魂コメ見る限りは、そういう状況にはならなさそうに思うぞ。
ニコニコでの最大派閥である「動画見るだけの人間」にしたら、楽しけりゃそれでいいし、
作者の思惑よりも面白い動画の方が優先される。


>>645
警察のような「力」を持つなら話は変わる。



650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:08:37 ID:3BkbnWnV0]
トナメでもストーリーでもいいがキャラ作ってるうp主なんているのかね

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:08:51 ID:DCoyvA3K0]
たとえ話と長文で相手が納得すると思ったら大間違い。
三行以内でないと掲示板ではまず通じないよ

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:09:28 ID:5TGUBZNi0]
>>650
マイリストの名前とか見てないな君

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:10:03 ID:c9v89iqk0]
>>650
愚作トナメの人はキャラ製作者だぞ

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:11:34 ID:RXpPYxAi0]
>が、闘魂コメ見る限りは、そういう状況にはならなさそうに思うぞ。
いや、どう見てもボコボコに叩かれてますけど…

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:13:46 ID:uECj574p0]
闘魂は何時までたってもタグが直されないのなw

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:14:10 ID:3BkbnWnV0]
>>652-653
ナンテコッタイ

というかマイリストに名前が出ることを今知った

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:14:33 ID:54w99tiS0]
闘魂トナメ見たこと無いけど具体的にどこが酷いの?

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:15:17 ID:kmOl9sff0]
>>649
ひょっとしてあれか
part4までしか見てないのか

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:15:38 ID:0vgQr05HO]
>>651
許可なし動画の需要と供給がある以上、強制力がないルールには意味がない。

なんと一行で済んだ。



660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:17:06 ID:kmOl9sff0]
>>657
>>479

>>659
許可なし動画の需要があるという脳内設定の上でしか成り立たないね

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:17:18 ID:ZPeOhqFk0]
>>659
一度>>1から全部読んだほうがいいよ

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:17:51 ID:uECj574p0]
>>557
東方の相手に飛び道具無効のキャラを入れる。
まぁコレはタイミングが悪い、というか、一戦目から入れなければそれほど騒がれなかった気がする。

問題は許可申請が必要な対人用AIの射命丸Lv7を出したことだな。


663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:18:11 ID:0vgQr05HO]
>>658
話題になるまでノーマークだったから5しか見てない。

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:20:14 ID:0vgQr05HO]
>>660
そりゃ俺の現状認識が間違ってる可能性は充分ある。
そうであってほしいもんだ。

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:21:15 ID:kmOl9sff0]
>>663>>664
可能性も何も完全に間違ってますから
part5みたならどれだけフルボッコになってたか分かりそうなもんだが

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:25:46 ID:3jizWSk70]
闘魂ってとりあえず作者が一回削除したんだっけ?

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:27:31 ID:uid3wbyB0]
こんだけ叩かれるのはプレミア限定にした奴以来か

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:28:14 ID:ZPeOhqFk0]
あれパート5だけ消してるけど続けるんかな?

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:28:19 ID:RXpPYxAi0]
>>657
・Ultimateがまだ終わってないのに同じ様なテーマで尚且つ出場キャラも半分以上一緒
・無許可で文のLv7を出して、それについて散々動画内で突っ込まれてたのにスルー。問題になってから「後からですが許可ください」と厚顔無恥な発言
・飛び道具完全無効のイビルリュウみたいなのを出す

こんなところかね



670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:41:38 ID:NV1ncJcHO]
>>669
.無許可で〜ってのはともかく、
それ以外の項目について作者を批判するのはお門違いもいいとこじゃね?
というか厚顔無恥とか言って印象操作するのはやめようか。

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:44:16 ID:gdCSTx6t0]
ダッシュで飛び道具完全無効化できるキャラはあまり叩かれないよな

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:44:23 ID:9O71hd9n0]
パート5からキャラ変えて取り直しすれば他は気にならないけどな

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:46:20 ID:uECj574p0]
>>670
印象操作とか言って印象操作するのやめようぜ

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:46:47 ID:3jizWSk70]
>>670
厚顔無恥ってのについてはBBSかなにかで
文の作者からすら後から許可を取ってきたことについてきついこと言われた
ってのをどっかのレスで見たからその事じゃないか?

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:49:18 ID:LSHFXaW60]
完全スルーするよりは事後でも許可求める方がマシではある。
見落としてた場合なんかだとそれが最善だろう。

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:50:07 ID:RXpPYxAi0]
普通自分が原因でああなったら
「すみませんでした。Lv下げます」って対応が一番だろ。

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:50:38 ID:aa8FE4Lj0]
つーか「許可無し動画」と「需要と供給」なんて全然関係ねーだろw
何を結び付けてるんだ
飛び道具無効化キャラでさえギリギリ負けそうになるほど強い文の
対戦動画の需要なんて一体どこにあるんだよw

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:50:37 ID:8DqAT8/p0]
まあ、それでもニコニコで

「面白ければ製作者なんてどうでもいい。リドミ? 許可? シラネ」

な風潮になってないのは、ある意味奇跡的だと思う俺

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:53:06 ID:cEuFJSmw0]
結局闘魂杯はどうなるんだろうな?
1.何事もなかったかのように続きが始まる
2.文とリュウのキャラを普通のに戻して再試合
3.このまま終了して別のトーナメントが始まる
4.このまま終了してうp主自重



680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:53:13 ID:3jizWSk70]
>>675
今回の場合は苦言を呈されてもスルーしててボッコボコに叩かれたから
許可取りに行ったからそれは当てはまらない

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:53:49 ID:aa8FE4Lj0]
>>678
言動がいわゆる「ゆとり」だから
苦もなく叩けるせいでそういうことをすると
致命傷になりやすいせいだろうな

こういうことは普通子供当人の周辺の大人たちが
やるようなことなんだが
叩かれた奴も再生数が万越えしにくいような狭い世界の
ペナルティーですんで将来的にはむしろよかったんじゃなかろうか

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:54:48 ID:c9v89iqk0]
>>678
そういう風潮になって得する人間がごく一部だし
しかもそういうのを無視して動画うpする奴に限って大して面白くないんだから誰も支持しないわな

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:55:36 ID:9O71hd9n0]
>>678
MUGEN以外でも元製作者から苦情があった場合大体うp主が消してるだろ

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:10:10 ID:kvDjIqb00]
「面白ければ何をやってもいい」って言ってる奴のやってることが本当に面白かった例はとても少ない

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:13:13 ID:4yoe85wX0]
>>678
中身が面白くなかったからだろう

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:14:16 ID:3jizWSk70]
>>684
MUGENの動画じゃないけどそういう、うp主コメの動画で
面白いの見たがそのうp主が普通に自重してるのが一番面白かったw
キャラ絵やアレンジBGMの許可は全部しっかり貰ってたり
他動画でこの動画のネタは迷惑かけますので自重してくださいコメあったりw

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:14:46 ID:gAZ5zXjH0]
ところでボス級キャラのAI作ってるんだが、通常→必殺のキャンセルを完全ランダムにするか、
(弱から繋がらないキャンセルしたり、強がヒットしても確実に繋げなかったり)
効率を重視して弱→(目押し)強→キャンセルという流れを固定させるか、どっちの方がいいと思う?

ちなみにランダムでも悪咲氏のリュウレベルなら安定して勝つ
けどGルガとなるとたまに勝てるものの結構負ける
これを安定していい勝負するくらいに持っていくかどうかで悩んでる

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:19:47 ID:NV1ncJcHO]
>>687
そういうのは、ニコニコの本スレで聞いた方がいいと思うぜ。
もう聞いてるんならごめん。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:52:21 ID:bHNuE2880]
前から思ってたんだけどサー
トーナメントと負けた奴らの試合やるのってどうなの?
いらなくね?



690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:54:14 ID:RXpPYxAi0]
日本語でおk

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:56:23 ID:bHNuE2880]
トーナメントで予選が終わる

負けた奴らで試合

勝った奴らで第2試合

この真ん中の負けた奴らの試合はいらないんじゃねーの?
ってことだよ。OK?

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:57:02 ID:uECj574p0]
そんなトナメは見たことがない

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:58:26 ID:tfIrkqbU0]
なんとかシステムとか言ってはしゃいでた奴じゃね

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:58:26 ID:RXpPYxAi0]
おk

でもそんな杞憂な例見たこと無いな
ひょっとしてダブルエリミネートシステムのこと?

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:58:47 ID:RXpPYxAi0]
確かX-FIVEで使ってるの見たことある

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:58:55 ID:c9v89iqk0]
三位決定戦のことなのかダブルエリミネーションのことなのか
俺の日本語力では理解できない・・・

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:00:02 ID:bHNuE2880]
武器トーナメントととかリクキャラタッグとかで採用されてんだ

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:01:11 ID:m7YgDTwf0]
何を言っているのかわからないが、何を言いたいのかはわかる

トーナメントとリーグを間違ってるんじゃないのか

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:03:01 ID:Jcq7ZPEv0]
ダブチルかと思ったが、どちらかというとダブエリミネートのほうかもしれない。




700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:04:26 ID:NV1ncJcHO]
言いたいことは分かるけど、
要らないと思うなら見なければいいんじゃないの?としか言いようがない。

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:05:01 ID:9O71hd9n0]
トーナメントで予選が終わるってところからすでにわからないw

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:06:45 ID:bHNuE2880]
>>689
トーナメントとリーグ間違えるかよw
多分ダブルエミリートデート
って奴じゃねぇの。
あれはどんな利点があってやってるんだい。

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:06:51 ID:3jizWSk70]
俺は色々分からないのでみんなが謎解きするまで待ってるw

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:08:09 ID:uECj574p0]
>>702
・・・ダブルエミリーとデート?
うーん・・・いろんなエミリーさんと付き合えるんじゃない?

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:09:55 ID:m7YgDTwf0]
それより戸愚呂チームばりの不公平トーナメントでもやろうぜ

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:11:14 ID:tfIrkqbU0]
マイキー思い出して噴いた

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:12:15 ID:bHNuE2880]
つーわけで
もうダブリエミリーガニートとかいう不必要なトーナメント形式は止めろよな。

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:14:26 ID:c9v89iqk0]
>>706
言われてみればマイキーくせぇwwww

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:16:33 ID:9O71hd9n0]
ダブルエミリートデートやらダブルエミリーガニートやらいうトナメはやめてもいいんじゃね
誰も困らない



710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:17:07 ID:gvPLQ26H0]
自分が理解できないものは排除って思考はやばいと思うから
今のうちに治したほうが将来のためになるぞ

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:18:53 ID:KzCM1Da60]
リクキャラタッグの敗者トーナメントは確かに無意味だ

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:23:59 ID:8QXnDdrH0]
>>705
MUGEN暗黒武術会か
理不尽すぎて面白そうだ

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:24:09 ID:9+quwqSI0]
なるべくスーパージャンプに対応した上に高いステージを使ってほしい

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:26:42 ID:DCoyvA3K0]
>>705
Aブロック トキ・ハルク・文・高AI七夜・信号機・Gルガ・主人公(笑)
Dブロック マスターギース・声有り萃香・AIなしジェネラル・剣心

こんなんか

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:28:37 ID:uid3wbyB0]
>>714
(笑)は波に乗れればGルガにだって勝てるぞ!

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:30:20 ID:DCoyvA3K0]
>>715
全員と対戦して勝利した主人公がマスターギースと決勝戦ってのが暗黒クオリティ

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:32:37 ID:LTESEUnq0]
そういやタメキャラ大会ってないよな、と思ったが
あまりに地味なことに気が付いた。

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:33:21 ID:5TGUBZNi0]
ちょっと前にサマソ大会ってのがあったよ

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:35:40 ID:8QXnDdrH0]
暗黒というからにはチーム戦になるな

ライフ回復させずに連戦させられたり
なぜかメンバー2人がメディカル処置の名の下に結界で隔離されて
2vs4のチーム戦を強いられたりするのか



720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:41:19 ID:m7YgDTwf0]
1回戦第1試合終了直後に2回戦第1試合がはじまったりな

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:49:11 ID:LSHFXaW60]
漫画のトーナメントは普通不公平だよな。
MUGENだと大体みんなが強さ知ってるから困る。

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 00:05:55 ID:El8N1aQF0]
>>717
AIだと全然溜めてない奴多いしな・・・

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 00:16:53 ID:t60ly6fe0]
サマソ大会! 何か楽しそうだ。
ちょっと見てくるわ。

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 00:23:15 ID:3C53d/jn0]
というかAIは溜めなくて良いようにしてるからイカサマー

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 01:50:28 ID:v+Bvk8R10]
動画作っても再生数やコメント数伸びないと段々やる気無くなって来るな・・・
他のトナメ見て「面白いの多いな」とか他のと比べちまうし

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 01:53:04 ID:RbuutSH80]
適当に宣伝するのもいいんじゃね?

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 01:54:43 ID:v+Bvk8R10]
>>726
宣伝って良いイメージ無い気が、うまいやり方もわからんし
wikiで自分の編集するってのも悲しくなるしなw

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 02:04:55 ID:El8N1aQF0]
面白い動画だったら宣伝の効果出るだろうけどね
なんでダメだったのか原因考えたほうが早いな

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 02:20:52 ID:cVmC2LTR0]
>>721
スペシャルマンとカナディアンンマンみたいなコンビを紛れ込ませといて
いざ試合になったらさらに強い奴が乱入みたいなのはどーよ?



730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 02:24:24 ID:aO+y+IHa0]
霊夢と魔理沙コンビを参加させといて、試合になったらゆっくりコンビになってるとか

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 02:30:48 ID:RbuutSH80]
ベガとバイソン将軍をタッグで出しておいて(ry

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 03:30:52 ID:+94VNp3m0]
>>725
再生数上位のトナメを見て、自分のは何故伸びないかを研究してみるんだ

・ワールドカップ
・凶悪キャラグランプリ
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再生上位はこんなところかな

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 03:33:33 ID:EKMxs/GF0]
さいせいもこめんともすくなくてもみてくれたひとがにこにこできればそれでいいです。

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 03:34:13 ID:9zdjqay30]
>>732
明らかにタイトルで釣られてね?

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 03:36:04 ID:El8N1aQF0]
>>732
トナメ動画なのか?
それとどの程度を目標にしてるかでもかなり差が出るが・・・

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 03:50:25 ID:PM0hguY00]
youもなんか凶悪キャラコンテスト開いちゃいなよ

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 03:54:21 ID:UhTOhioj0]
再生数伸ばすことより最低、なんたら、武器使いぐらいのクオリティを目指してくれ

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 03:56:29 ID:74m8gVW90]
まずはそこからだな
再生伸ばすのはその後でいい

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 04:21:48 ID:El8N1aQF0]
そのクオリティを目指すモチベーションが持てないんだろ
ってかがんばって作ったのに再生数が伸びなくてモチベーションが持てないとかってのは
武器使いトナメにも当てはまるが・・・



740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 04:47:55 ID:9zdjqay30]
Battle Armsってあれだけ凝っていて面白いのに
なんでそんなに伸びないんだろう

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 05:20:08 ID:3CQvS62J0]
日本代表   霊夢 響 大門
中国代表   春麗 ジャム ユン
アメリカ代表 ジョセフ アレックス ギース
ドイツ代表   ヒューゴー ナインハルト ルガール
フランス代表 ポルナレフ シャルロット レミー
韓国代表   チョイ コーハン ドンファン
エジプト代表 シオン アナカリス DIO
ロシア代表  ネクロ ミリア ザンギエフ
イギリス代表 ダッドリー AXL クリザリッド
イタリア代表 ローズ ロバート マリオ
魔界代表   アリス ジェダ フェルナンデス
無国籍代表  ベガ パイロン イングリッド






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