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MUGEN動画スレ part2



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:19:13 ID:6yQ4U2Rf0]
引き続き語りませう。

前スレ 
MUGEN動画スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199692212/

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 01:31:21 ID:GvhwvNim0]
投げの性能と原作プレイヤーキャラの性能が低いからそう思うんだろ
AIなんかは明らかにMUGENのが強い
原作に近いAIなら割と簡単に勝てると思う

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 01:34:04 ID:NMVd2k/C0]
>>143
え?原作再現のレオパルにボコボコにされてたじゃん。

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 01:39:47 ID:uBhXHxZi0]
>>150
まあ見る内容が違うからなぁ
ニコや作品別なんかは純粋に勝負を楽しむもので
凶悪関連は理不尽さを楽しむ物だと思うわ
凶悪関連は今旬のネタだとゆっくり魔理沙辺りを楽しむ気持ちに近いかもしれない
>>152
まあトラウマ補正込みだからw

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 02:17:24 ID:Lz1hyGtH0]
鬼固めからの阿呆みたいな吸い込みは詐欺そのものだった
動けば死ぬし動かなくても死ぬ

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 05:31:03 ID:hYhjj5Rc0]
mugen動画作る際にはやはり作者に承諾いただいてから
のほうがいいのだろうか?

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 07:50:18 ID:rqAgaDQT0]
>>130の縦読みに誰も気付いてなくてワロタ

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 08:10:36 ID:cJ/yvfTM0]
>>157
いや気付いてたが、なんか意味分からんかったので放置しとった

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 12:51:41 ID:m16xTUQXO]
>>148
作者とかよくわからんが、普通クラスの神奈って三種類くらいいないか。
で、回復持ちはそのうちそれほど出番のない一体だけだったような。

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 13:11:45 ID:KEF19MKL0]
>>159
回復する神奈は水影氏の奴だったと思う
ただしAILvMAXのとき限定



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 13:14:42 ID:xbsNhNcD0]
ファウストとジャスティスはやかましい

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 13:22:46 ID:e9AuJXpT0]
WME来てるな
WWEは好きだけどこれはネタに走りすぎなのが痛い

ジェネラルのスライディングは鬼すぎる

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 16:32:27 ID:UA48KiMX0]
ショートストーリーが楽しみ
更新も頻度が高いし
ショートって言ってるけど色々と伏線張ってるし先が期待できる
MUGEN動画のテイルズ勢のグラがショボイのが気になるけどまぁしょうがない

しかしウッドロウが面白すぎるw

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 18:10:49 ID:edsdSTgx0]
ジャスティスはGGキャラの中でも最強なんだけど人間が使わないとあんま意味ないな

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 18:24:23 ID:93tlKaJc0]
GG・東方・ジョジョって決勝まではスイスイいくけど
いざ決勝で強いのが相手になると結構あっさり負けるんだよな
どこも決め手に欠ける

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 18:37:59 ID:NRZR5qzl0]
相性の問題かな
ジョジョはDIO以外はそれほど強くない気がするし
東方は弾幕はらなきゃ基本全キャラリーチ短いしな
文とまりさ以外はあんまり弾幕張ってない気がする

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:01:58 ID:eP0aKcYU0]
GGは逆根性値のおかげで、詰めがどうしてもあまくなっちゃう。
ジョジョはコンボ系だから超必に火力がないのと、
ピンチにならないと本気ださないなどAIが独特だったりするから、
火力強いキャラにはあっさり負けたりする。
東方はガード固いAIだと負けやすい気がする。

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:07:48 ID:X231Uk3F0]
GGの逆根性値は凄いよな
作品別のジャスティスのガンマレイとテスタのナイトメアサーキュラーがわかりやすいか
無ければ無いで鬼火力だからどうともいえんが

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:15:14 ID:TNjLjLbFO]
正直、デム自重しないAI搭載したジョジョは北斗以上に世紀末だと思うんだ。

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:18:39 ID:xbsNhNcD0]
ペットショップ「暴力はいいぞ!DIO!!」



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:21:20 ID:X231Uk3F0]
まぁ自重しなくなったらブロッキング系システム持ちは間違いなく世紀末だなw
再現されてるかどうかわからないけど昔のキャラで即死持ちとか

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:31:01 ID:xbsNhNcD0]
ブロッキング自重しないっつったらタラちゃんだな

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:47:50 ID:eP0aKcYU0]
だけど、あまり自重しすぎると3rd勢みたくぱっとしない気がする。

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:53:19 ID:AU8QF4mC0]
自重してるって言うけど
Random <= (AILv,MAX5) *200
とかって記述もあるんだぜー

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:55:03 ID:edsdSTgx0]
GGは逆根性値さえなければもっと強いのに・・・

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:57:30 ID:5lQznHyw0]
3rdは影薄いよな
かと言ってブロ精度高めると萎えるしな・・・

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 21:15:11 ID:xbsNhNcD0]
GGは逆根性値なけりゃ強すぎる気が

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 21:16:06 ID:m16xTUQXO]
ブロッキングじゃないが、
今止まってるボストナメの西瓜VSギースの当身連発が好きすぎる。
あのギースが通常キャラ相手に大暴れする動画とか見てみたい。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 21:16:55 ID:X231Uk3F0]
3rd勢は超反応と鬼ブロ設定にしたらジェネラルにも勝てるかもしれんからなぁw

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 21:27:15 ID:MD/ADeSO0]
>>179
12でも?



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 21:27:59 ID:AU8QF4mC0]
12はGGに移籍しました

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 22:05:15 ID:5PlUm7tG0]
3rdが強すぎず、弱すぎずと一番いい位置にいると思う

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 22:07:42 ID:FIrduWOm0]
ロックやさくらあたりの動きがかっこよくてすきだわ

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 23:21:26 ID:SmNxfJ/T0]
>>170
そういえばmugenでペットショップ見た事がないな
AIないの?

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 23:49:13 ID:5lQznHyw0]
ペットショップはmugenだと言われてるほど強くない気がする
常に浮遊してるからただのAI殺しになるだけだと思う

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 23:54:59 ID:ulrttZJA0]
>>166>>167
GGの逆根性値といい、東方の霊力ゲージといい、元ゲーのバランスを保つシステムが裏目にでてる感じだな
自重しない東方が見たけりゃAI殺しの極地ストーリーモードがあるけど
パターン避け必須とかAIにはまず無理だ

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 00:02:42 ID:4mhSBnrk0]
ストーリーモードは凶キャラ大会でしかお呼びがかからんな、当たり前だが。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 00:08:03 ID:7wHoSYPk0]
凶キャラ相手だとストーリーモードは弱すぎないか。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 00:10:57 ID:/wZZ+MWw0]
パチェのストーリーはそこそこやれてたな
マスターギースに瞬殺されてたけど、まさにメガロゲー

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 00:13:25 ID:7po5RAI80]
ストーリーレミリアがマスターギース倒したとか聞いたことが



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 00:18:59 ID:fBeArvaG0]
ジェネラルと戦わせたらメガロマニア撃ち終わらなくなったことはあったな

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 01:13:25 ID:zvYfUu9iO]
アーケード版のストーリーモードのヴァニラさんもかなり強キャラに入りそうだが一度も見た事がないんだよな

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 04:08:42 ID:EmNfpTtH0]
>>188
一気にHP減らしたら倒せちゃう仕様ならな
原作同様、ゼロになっても倒せず次のスペルに移行する仕様ならかなりのもん

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 04:13:25 ID:bFuczquX0]
HelperとVarでHP管理すれば或いはいけるかも
投げで1000以上減らされなければだけど

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 05:03:10 ID:e/14daL50]
>>127
4は既に来てたぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2371062
中の人がキャラ作ってるらしい


196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 10:17:13 ID:7wHoSYPk0]
パチェ…基本的に微妙
腋…攻撃しにくい位置にいるが、所詮アーマーなので凶相手だと微妙
魔理沙…メテオとアイリス耐え切れるキャラなら。メテオの合間に攻撃入れるのが地味にきつそう
レミリア…スティグマータってどうやって破るんだ

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 10:23:16 ID:5I1/mqrr0]
>>187
かなりの数の挑戦動画があるだろ
今んところストーリーモードで攻略動画がないのは萃香とゆかりんか?

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 15:36:04 ID:8CqcoXhH0]
>>127
舞織の製作で忙しいんだろう

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 17:12:47 ID:bd0aOhic0]
凶キャラでるのでは、SPカラー限定が結構面白いな。
しかし、今回の金ジョニーは笑ったわ。
原作でも全く同性能だけどな

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 17:30:37 ID:38Pc8VmG0]
ドッペルVS剣道もウケたけどな
自動回復VS高火力超必が楽しすぎるw



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 18:09:14 ID:NpJzF/QUO]
>>199
あのトナメのレミリアとアルクって、何処の作成だろ。はじめてみた。
文は水影さんのところかな?

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 18:52:12 ID:mCXog7fY0]
>>200
理不尽だけど名勝負になってたなw
ジョニーが優勝かと思ったんだが、まさかの展開だった

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 19:35:34 ID:p5H1FYfn0]
AI弄ったらしいからな>金ジョニー

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 20:19:13 ID:xXRn8EMyO]
東方キャラ単独の優勝ってあれが初めて?

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 20:48:42 ID:aF/4Y20CO]
ジャスティスの黒金ってMUGENにあったかな
元があれだからやばそうなんだが

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 20:54:09 ID:5I1/mqrr0]
>>201
レミリアは普通に一番よく見る奴だよ

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 21:13:08 ID:fBeArvaG0]
トラウマ度
ジェネラル>96ゲニ>禍忌

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 21:18:13 ID:/ZiqgBnWO]
金ジョニに金カイで挑みまくったのはいい思い出

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 22:00:34 ID:DSHqEybu0]
ギルティサバイバルで奴にやられた回数おっくせんまん

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 00:27:26 ID:F70ejedI0]
あれ剣道とか七瀬が相手だったらレミリア勝って無いと思うな
金のくせにゲージマックスぐらいしか突き抜け方が足りんし



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 00:41:00 ID:bI9bbAjf0]
闘魂杯は・・・あれは突っ込んだら負けなんだろうな

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 00:47:09 ID:QocJ1c5p0]
>>210
ミスト頻度にすべてがかかってる試合だったからな・・・

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 00:54:49 ID:H6MYDW4W0]
トキはネタ製造機としては優秀だなあ、というかテーレッテーが本体だが。

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 00:58:25 ID:SfwYDvCq0]
>>211
作品別って名前なのにあのメンバーなSFが可哀想でならない
あんなん大将にするなんて、うp主はどういう目でSFを見てるのやら・・・

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/24(日) 01:07:27 ID:0v2RM+uNO]
スライムやクロマルで修業動画でも作るか

相手はもちろんハルヒ

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 01:09:23 ID:PpAYPMwu0]
どうせ自重させられるんだしテーレッテーやアミバでネタ提供ぐらいしても罰はあたらんだろしなw

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 01:22:03 ID:H6MYDW4W0]
>>216
開幕十割、二十割、四十割なんて現象引き起こして叩かれるんじゃなく
笑われるってのは凄えよやっぱ。
相手の身長低いとコンボ繋がらないから全体としては北斗勢微妙だけどさ。

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 01:34:22 ID:PpAYPMwu0]
そもそもトキ以外強くないしな
シンサウザーは言うに及ばず、レイもあまり強くない
一撃があってやっと対等程度じゃなぁ・・・
まぁラオウでジョイヤージョイヤーとかのAI出てきたらまた別なんだろうがw

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 01:39:08 ID:OEzTsEqW0]
>>210
何を今更・・・
MUGENのキャラの強さとか余程大きく性能差がついてない限り相性で決まるだろ

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 01:56:51 ID:QQeOjAul0]
闘魂杯、おまけにあれだけ騒ぎになった後なのに
文を最大Lv許可ナシで出してたらしいな
ダメダメだなあのトーナメント 作品別の二番煎じの上にトラブルのネタまで抱えてんのか



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 01:58:38 ID:XrMRV6wz0]
文て誰?
東方だっけか?

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:00:46 ID:bI9bbAjf0]
えー、文ってGルガやDIOに並ぶ有名なキャラだぜ
残念ながらほとんど悪い意味で

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:01:13 ID:+K/UMdMi0]
そしてよほど相性が悪くない限りは運で決まる。
七瀬なんて天驚拳が出れば勝ちが決まるようなもんだし。

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:04:12 ID:PpAYPMwu0]
あー、あの大会か
確かうp主がMUGEN暦一ヶ月とか公言してたっけ
なにかやらかすとは思ってたけどこうも早くやらかすとはねぇ

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:04:42 ID:+K/UMdMi0]
>>222
位置づけ的にはむしろジャスティスあたりに近いな。

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:11:33 ID:bI9bbAjf0]
七瀬って改造版ばかりが出回ってて本当の七瀬見たことないわ

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:16:35 ID:EkBJzjRp0]
七瀬というかドッペル七瀬はあの凶改造版しかなかった気が
通常七瀬は一応某所でまだ落とせるけどRFゲージ未実装

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:20:47 ID:bI9bbAjf0]
同じMUGEN歴の浅い者同士でも好調なタミフル杯とは雲泥の差だな
てか闘魂杯は最後までやれるかどうかすら危うい

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:20:52 ID:H6MYDW4W0]
>>224
mugen歴一ヶ月は別の人じゃなかったっけ?
むこうの大会は無難に運営されてて好印象だったけど。

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:23:44 ID:bI9bbAjf0]
>>227
あれドッペル七瀬っていうんか
通常未完成でもいいから一応落としてみてみるか・・・



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:28:06 ID:PpAYPMwu0]
>>229
悪い、勘違いしてたみたいだ
最近似たようなトーナメント多すぎで把握しきれねぇw

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:31:11 ID:5q7bC1sv0]
文はキャラ性能自体は並なんだがAIがとにかく強いからな

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:46:52 ID:lzz5q9qHO]
遠距離の出も早いしスペカも高性能、並ではないかと。

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:48:29 ID:W+tbKX870]
>>230
通常版もそもそも原作のモードが未完成だった気がする
(つまりアレンジモードしかない)
まあドッペると違って狂ってわけじゃないと思うが

>>232
東方の中では、な

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:51:33 ID:BpQBljae0]
東方は自分で使うと並以下だな。

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:53:30 ID:EkBJzjRp0]
本スレで少し前に拾ったEFZのキャラ製作状況を晒してみる(少し改変済み)

長森瑞佳……hanma氏が製作・公開中
七瀬留美……烈空氏が製作・公開停止中だがファイル自体は生きている
椎名繭……BF氏が製作・公開中
上月澪……DABA氏が製作・公開中
里村茜……過去にはあったが現在は存在せず。586氏が製作中
川名みさき……ルージュノワール氏が製作・公開中
ドッペル七瀬……栗氏が製作・公開中
UNKNOWN……hanma氏・栗氏・586氏が製作・公開中
月宮あゆ……漆黒氏が製作・公開中、水影氏のものは公開停止中
水瀬名雪(寝)……月の剣氏が製作・公開中
沢渡真琴……EL氏・BF氏がそれぞれ製作・公開中
美坂栞……DABA氏が製作・公開中
川澄舞……栗氏・586氏が製作・公開中、水影氏のものは公開停止中
倉田佐祐理……MILL氏・586氏が製作・公開中
天野美汐……とま氏が製作・代理公開中
美坂香里……ルージュノワール氏・烈空氏が製作・公開中
水瀬秋子……死門氏が製作・公開中(WIP)
水瀬名雪(起)……EL氏・586氏が製作・公開中
神尾観鈴……hanma氏・栗氏が製作・公開中
霧島佳乃……過去にはあったが現在は公式には落とせないことになってる
遠野美凪……代理公開中
天沢郁未……美凪と同じ場所にあったはず
神奈備命……栗氏・水影氏が製作・公開中

mugenオリジナル
香里&栞:烈空氏が製作・公開中
けろぴー:とま氏が製作・公開停止中のため公式には落とせない
みちる:ルージュノワール氏が公開中
詩子:烈空氏が製作・公開停止中
ちびまい:詳細求む

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:55:11 ID:BpQBljae0]
栗氏のは全部凶改造だからなぁ・・・

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:56:53 ID:5q7bC1sv0]
>>233
出は実は並だぜ、弾速が早いだけ
魔理沙や霊夢のぶっ壊れた飛び道具に比べればカモ
突進も全てでっかい反撃が出来るし、怖いのは見てからの猿田彦のみという可哀想なキャラ
対人戦ならw
文のスペカは猿田彦が突出してて、あとはクソ以下

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:58:53 ID:RpLZv6830]
mugenでは東方って時点で他の格ゲに対して有利さね。
AIは強い、もっとも一時的に弾幕張っても結局突っ込んで行く思考なので、
弾幕ガードされてきっちり接近戦に持ち込まれればまあ不利、そしてガードがわざと甘い仕様。

間違いなく強いが弱点はっきりしてるからまあ良いと思う。
嫌われる理由は分からんでも無いけど、
その辺どうか見てる人も自然と分かって貰えると良いなあ。

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 03:02:20 ID:5q7bC1sv0]
俺の感覚だと東方に不利なのはスト2くらいだなあ
飛び道具なんてブロッキングとか前転とかの防御手段で無効だと思うが、AIが難しいのかね
それらが無くてもガードすりゃ結局近づくしかないんだし



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 03:09:32 ID:OEzTsEqW0]
そもそもAI自体ほとんどが対人用に作られてるしな
たまにキャラ性能(性能の高さではなく性質的な意味で)+AIで
狙ったわけでなく結果的にAI殺しになってしまうキャラもあるが
それを一々文句言ってたらMUGENなんてやってられないよなw

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 03:09:54 ID:qP/xxgvX0]
とはいえ、霊夢の針攻撃や咲夜の反射ナイフやらを全部ブロッキングするようなAI搭載しちゃ、
東方側に勝ち目ないだろw
マブカプキャラなら、ハイジャンプで上から攻めるとかカ

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 03:11:32 ID:RY5WR/+00]
嫌う奴は作品のキャラがでるだけで叩くからねぇ
投げが無いとか霊力ゲージ無くなると弾幕撃てないとか
仕様すら知らなそうな奴が多いよな
サッカーvs野球みたいな試合があったとして
サッカーファンが野球の選手に手を使うんじゃねぇハンドだって
罵声浴びせてるみたいな感じ

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 03:11:34 ID:4IbdSGi+O]
東方は弾幕ももちろんだが機動力も高いぞ
地を這う型のゲームと比べた場合

まあGGを並というなら並以下かもしれんが

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 03:12:42 ID:Kb7NDNRo0]
AI戦という土俵の話だと
ジョジョの花京院に強いAI入れたらかなりの強さになりそうな気がするが
花京院自体あまり動画で見かけないな

ラバーソウルのAI動画はちょくちょく来てるけど

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 03:13:27 ID:5q7bC1sv0]
>>244
GGは実は遅い方
一部キャラ除いてダッシュ自体はスト3のほうが速い
機動力駆使するユリアンAIとか出てくると厨臭くなりそうなほどw

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 03:17:08 ID:4IbdSGi+O]
>>246
横スピードだけでなく縦の幅や空中ダッシュなども考慮しての話な

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 03:23:17 ID:5q7bC1sv0]
>>247
縦ならスト3にも大ジャンプあるしなあ
コンボ考えなきゃただのでかいジャンプなだけだし
空中ダッシュもAIには意味を成さないだろ
東方の空中ダッシュはグレイズするためやコンボのためってのが大きいが、mugenじゃ意味無いだろう

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 03:28:26 ID:BpQBljae0]
GGってダッシュ早いかなぁ。
機動力って言うなら各種ジャンプや前転、ダッシュのあるKOFとか、
ハイジャンプ二段ジャンプブースト持ちの北斗とか、
ホーミングダッシュ持ちのアルカナとかあるし。

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 03:29:01 ID:4IbdSGi+O]
いや、二段ジャンプとかあるだろ
それにAIの話ならそれこそ東方はAI殺し

性能の話するなら対人で考えないと駄目だろ
俺は相手がカプエスキャラで自分が東方キャラなら勝ち越す自身ある
カプエス側が有利なのはゲージ時の火力だけ
芋で妖夢の相手することを思えば楽なもんだ



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 03:31:10 ID:Kb7NDNRo0]
鬼のようにコンボがつながる手の早さが
ダッシュも速いと錯覚させるのかもしれん

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 03:31:47 ID:OEzTsEqW0]
機動力のみ考えたらとドラゴンボール勢が結構強そうだなw






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