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ニコニコMAD制作初心者向けスレ72



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 02:11:33 ID:4CQqmBJD0]
ニコニコ動画の普及によりMADを作ってみようと思う人が増えました。
そんな人達が気軽に相談できて話し合える場所、
MAD技術系で一番敷居が低い場所というのがこのスレのコンセプトです。

おやくそく
■ニコニコ動画以外のAMV/MADのあるサイトの晒し禁止。 絶対。(h抜きも禁止)
■動画素材の入手方法・コンピュータソフトの違法入手・使用に関する発言、質問は”絶対禁止”
■基本的にsage進行。(ageるのは荒らし扱いされます。)
■作品傾向や人格等の叩き禁止。粘着禁止。
■荒らしは放置。反応するあなたも荒らしです。
■スレの存在が気に入らないなら見ないこと。
■AMVとMADはそれぞれ発祥した場所に由来した名前で実質的に同じ物です。
(AMVはMADよりも狭域の決まりが有りますが基本的に欧米産のMADと考えてもらって結構です。)
■ここはMAD作成初心者スレです。PC初心者スレではありません。
PC初心者はPC初心者板pc11.2ch.net/pcqa/に行きましょう。

基本中の基本くらいは理解してた方が望ましいので
下記リンクは熟読の上参加して下さい。

■テンプレサイト(まずはここ)
ニコニコ動画向け MAD製作Wiki
ttp://www34.atwiki.jp/niconico_mad/
■制作関連
MADwiki
ttp://ununique.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi
■エンコード関係
ニコニコ動画まとめwiki(flv化についてはこちら )
ttp://nicowiki.com/
超初心者はひっそりとここ見てから質問しる!@DTV板
ttp://page.freett.com/dtvshitsumon/
■ニコニコに上がってるMAD向けチュートリアル(タグは「MAD講座」)
ttp://www.nicovideo.jp/tag/MAD%E8%AC%9B%E5%BA%A7
■ニコニコMAD製作初心者向けスレ専用タグ
「MMAADD」
SA☆RA☆SEがきたらタグ編集、使用後は速やかに撤去

■イベント(本スレは流れが速いのでこちら)
ニコニコMAD晒しイベントスレ9
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202059742/
ニコニコMAD晒しイベントスレ @wiki
ttp://www40.atwiki.jp/nicomad_event/
ニコニコMAD晒しイベント(Blog)
ttp://nico9.blog123.fc2.com/
ニコニコMAD初心者スレMAD晒し大会BBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/9338/

その他テンプレ及び過去スレは>>2以降。

541 名前:490 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:22:17 ID:40941ILT0]
何かもう俺・・・だめだorz
所詮俺にはMAD作りは向いてないと思って諦めて・・・やっぱMPEGでがんばります
しかしMAD作りはじめて1年以上経ってやっと思い知るなんて・・・

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:31:26 ID:2RYLhMRP0]
>>541
自分より上級者かw
VOBからAVI変換の手順に問題ありそうだけど、MPG2JPG使ったことないから
わからん。
自分はDGindexでd2v形式にした後にAviutlでインターレス解除、FPS調整、
クリッピング+拡大してHuffyuv_mt.2.2.1で圧縮(RGB変換)→Aviにしてる

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:38:14 ID:49hC7T+k0]
俺は気合でAVIにしてる(`・ω・´)

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:39:01 ID:2RYLhMRP0]
>>543
AVI化はいいけど、気力でエフェクト追加できる超能力は欲しい

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:39:47 ID:JdcGU3/+0]
ムビメカで作ったウマウマの劣化は覚悟しないといけないのか…?
通常であれだけぐだぐだな動きになるならエコノミーだと
どうなってしまうのか…恐ろしい

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:40:36 ID:YYXGmxDY0]
>>541
あきらめるな、もう少しがんばれ。
MPG2JPGは俺も使ってるがファイル自体は問題なく取り込めるんだがな。
インタレース解除時に水平解像度が1/2になってしまう問題があるんで、
できればaviutlで自動フィールドシフトのプラグインを入れてエンコした方がいい。
aviutlで.vobファイルを直接avi化すると音声データは失われてしまうんだが、
音声ありのaviにするやり方もある。
とりあえず読み込めないのはVS9とは関係ないはず。

MPG2JPGは確かに操作は楽チンだが、今は音声抽出にしか使ってない。
エンコードにはaviutlが便利なんで、せっかくだから使い方を覚えておこうぜ。

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:42:18 ID:2RYLhMRP0]
aviutlでvobファイルを直接avi化できるのかー、知らなかった

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:45:19 ID:FTeG5PZLO]
糞MADだけは作らないでくれよ。
最近なにかと多いから。

549 名前:490 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:47:05 ID:40941ILT0]
>>542
上級者だなんてとんでもないです。ただ期間が1年以上ってだけで、浪人みたいなもんです。
>DGindexでd2v形式にした後にAviutlでインターレス解除、FPS調整、
>クリッピング+拡大してHuffyuv_mt.2.2.1で圧縮(RGB変換)→Aviにしてる
複雑そうですね・・・俺には到底無理orz

>>546
やってみます



550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:50:08 ID:jvaWLsDL0]
糞MADか神MADかなんて人の感性次第。
神MADタグつけられたりランクインしてるようなMADでも、糞だと思ってるのは俺一人だけじゃないだろう。


551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:51:04 ID:2RYLhMRP0]
>>549
超簡単だよ!DGindexをダウンロードしてインストールしてVOBファイルを
ちょっと長めに切り取るだけじゃ
短いとエラー出る時あるから
Aviutlもダウンロードしてプラグインを指定のフォルダに入れて
ちょちょっと設定するだけだ
多分NIVE使うより楽だと思うよ
こっちも作り始めて半年くらいしかたってない
もう少しがんばろうよ

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:54:02 ID:DN+Gk2eg0]
>>550
第一糞か神か客観的に見て定義することは不可 無理なんだよ かならずその人の中だけでしかない

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:57:03 ID:1cqlKmIw0]
>>548
またお前かwww

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:57:26 ID:cgwrz86I0]
糞とまでは思わないけど、mpeg編集やってる俺の動画に
神MADタグつけられると、あわてて消してる
「どこが神だよw」とかいわれて恥ずかしい

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:59:28 ID:YYXGmxDY0]
>>547
.vobファイルの動画データ自体はMPEG2なので、
MPEG2の入力プラグインを入れれば読み込めるようになるよ。

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:59:37 ID:7QNnEOgr0]
>>541
諦めたらそこで試合終了ですよ、このブタ野郎。

【素材がDivx(ステ6)の場合】
拡張子を.divxから.aviに変更して
aviutlで読み込んで、2G以下になるように範囲指定して(720×480でおよそ10〜15分か?)Huffyuvで出力。

【素材がFLV4(ニコニコ)の場合】
FLVExtraで分離して、できたaviをバイナリーエディタで読み込んで
「FLV4」の部分を「VP62」にして、aviutlで読みこみ、Huffyuvで出力。


【キミがまだできる努力】
・Mpegファイルをまず捨てる。
・Huffyuvをアンインストールして、入れなおす。
・NiVEやムービーメーカーでも読み込めないのか確認する。
・他の可逆圧縮(FastCodec LCL 改良版のhuffyuvs)を試してみる。
・DirectShowを入れているならアンインストールしてみる。

>>547
Mpeg2入力プラグインの拡張子を変えるんだったと思う。 確か。

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:59:41 ID:hYzDaWeq0]
割と投稿数の少ないジャンルのMAD作ってる? それだとつきやすいかも

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:00:07 ID:DN+Gk2eg0]
>>556
2行目ツンデレ

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:00:57 ID:49hC7T+k0]
Mな俺は自ら神MADタグつけて
非難轟々嬲られてハァハァしとる



560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:01:56 ID:DN+Gk2eg0]
>>559
なんという自演…しかもM

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:02:30 ID:KGfbfxEiO]
>>281
3DCG講座から見てるけど喋りが好きだ!新作楽しみにしてるよ!

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:05:39 ID:2RYLhMRP0]
>>555-556
ありがとう、これで手順省ける

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:14:19 ID:7QNnEOgr0]
>>534
そりゃムービーメーカーでの高画質出力のやり方をしらないだけ。

DV-AVI(設定いらずでラクチン)や
無圧縮Avi(プロファイルを自分で作らなきゃならん)で
出力すれば、そう劣化なんかしないだろ。

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:15:11 ID:We/t7ZmH0]
ここで聞いちゃいけないことかも知れないけれど、
aviutlで.aviに吐き出すときって音声は何で圧縮してます?
最初に知ったのがMPEG Layer-3 で128kBit/s. 44.100Hz Stereo だったので
バカの一つ覚えでずっと同じようにしてたんですが、音大きすぎるような気がしてしまって。

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:17:04 ID:SoXeKh760]
お前ら気分でスレチに優しくしすぎ


566 名前:490 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:17:26 ID:40941ILT0]
Aviutlでvobからaviに無事変換できました。しかし結果は同じでした
次にムービーメーカーで読み込めるか確認したところ普通に読み込めスムーズに動かせました
ということは俺のVS9は欠陥・・・?
この場合他の編集ソフト使うしかないんでしょうか?(ムービーメーカーなんて嫌だ)

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:24:08 ID:7QNnEOgr0]
>>566
DirectShowは入れとるの?

>>564
音声は96kbps

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:25:24 ID:7QNnEOgr0]
>>564
いやまて 違う。
Aviutlで、「avi」を出力する時は無圧縮だ。

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:25:50 ID:JFvZsQ0wP]
>>566
というかすぐに欠陥とか決め付けんな。
大抵欠陥があるのは自分の頭の方だから。



570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:26:57 ID:qv5I6EUP0]
>>566
お前いい加減うぜえよ

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:29:20 ID:xlLmWI2c0]
ムービーメーカを馬鹿にするなよ?

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:31:04 ID:2RYLhMRP0]
>>565
まあ昨日からの議論より、こっちの話題のがイイよ

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:32:21 ID:7jIuSOrA0]
そろそろスレ違いかなと

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:32:32 ID:7QNnEOgr0]
どこが?

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:32:47 ID:2RYLhMRP0]
つうかスレチではないと思う

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:34:16 ID:7QNnEOgr0]
そもそもさー・・・
素材の入手方法の話題禁止って
テンプレに入れたの誰よ?

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:35:22 ID:2RYLhMRP0]
ここ初心者スレだし、糞だの神だの俺のMAD道だのを語るだけなら
議論スレを別に建ててこようか?

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:35:24 ID:703fQtVx0]
うん。
>>281をネタにした話のほうがよっぽどスレチだわ。

と、散々書いた俺が言ってみる・・・・。

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:36:23 ID:7jIuSOrA0]
VSスレあるからそっちで聞けばいいんじゃね
欠陥品とかいわれると悲しいわ



580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:36:55 ID:7QNnEOgr0]
暗黙の了解で、リッピングやP2Pの話題禁止してたのを、
ステ6やニコニコからの素材調達まで拡大解釈しちまったんだよな。

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:37:24 ID:FTeG5PZLO]
切り貼りでもそりゃすごいのはある。
エフェクトをあまり使わないから選曲と構成でほぼ評価は決まってしまう。
あとそこで満足してると技術が成長しない。
できれば最終的にはAEで多彩な演出をした方が面白い。

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:37:48 ID:YYXGmxDY0]
>>566
PremiereなりMediaStudioなりの体験版で読み込めるか試してみて、
大丈夫だったらVS9の問題なんだろうな。
もしそうなら、さすがにあきらめるしかないか。

>>564
編集用なら無圧縮PCM、FLVかDivxならMPEG Layer-3、WMVなら Windows Media Audio 9。
でも音の大きさはデシベル(dB)。圧縮形式とビットレートは音量とは無関係なんだが。

583 名前:490 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:38:26 ID:40941ILT0]
>>567
まずDirectShowが何かよく分からないんですが検索してみたら「DirectShowSource.dll」と出たので入ってると思います。
そいえばMAD製作以前の問題になってますね。すみません

>>571
馬鹿にはしてないんですけど、タイムラインが少なくて不便なので

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:39:17 ID:2RYLhMRP0]
>>581
じゃあ構成の勉強すればいいんでは?構成は技術じゃないの?

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:40:35 ID:7QNnEOgr0]
>>581
MADなんか構成が全てだろ。

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:41:40 ID:2RYLhMRP0]
>>583
タイムライン少ない代わりにVSPファイルが読み込める
それを駆使していけば何とか・・・激重になるけど

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:42:48 ID:We/t7ZmH0]
564
>>567-568
音声再圧縮なしにチェック入れて吐き出すってこと?
だとするとPCM48.000kHz 2ch ?

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:43:06 ID:49hC7T+k0]
>583
せっかくだからコーデックの事一度ちゃんと理解するようにすればいいかもね

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:44:38 ID:7QNnEOgr0]
>>587
そだよ。
ビットレートを抑えるのは、最後にFVL化する時だけ。



590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:48:27 ID:FTeG5PZLO]
いやいや。この場合の技術はエフェクトの事ね。
構成がよくてもそれを最大限に生かせるような技術はまず効果を把握してかつどのように設定すればその演出になるのか理解してないとできない。
エフェクトだらけで構成がなってないものもたまにあるけど。
こういうのは切り貼りでは絶対表現が出来ない領域になる。

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:50:31 ID:qv5I6EUP0]
ID:FTeG5PZLO
持論はもう解ったから晒してみ?

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:51:18 ID:jCTuvXA00]
話は全然変わるんだが質問していいかな。
皆MADの曲選びってどうやってるの?
自分の場合、好みが一番最初に来て次に歌詞、展開が来る。
割と好みで展開もMADに合ってそうな曲がいくつかあるんだけど
歌詞がそのキャラや素材と部分的にズレてる。
なのでニコニコやつべを覗いたり検索かけたりして
より高いシンクロ率の曲を探してるんだけどなかなかこれというものが
見つからないんだ。良い探し方があれば教えて欲しい。

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:52:49 ID:We/t7ZmH0]
書き込む前のリロードを忘れましたすみません。
>>582
細かく教えてくれてありがとうございます。
>>圧縮形式とビットレートは音量とは無関係
そうなんですか… 音のことまったく分かっていませんでした
勉強してきます。

>>589さんありがとうございました。
MADを作っている人が実際どのような環境でやっているのかが知れて勉強になりました。

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:53:31 ID:J7mCkHRm0]
>>592
あえてキャラとは違うのも面白いと思うよ。
「大怪獣ドラえもん」とかさ・・・。

595 名前:議論スレ テンプレ案 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:53:54 ID:2RYLhMRP0]
MAD道に関して論ずるスレです。
理想のニコニコ・MAD職人のあり方・ランキング・流行…等々の観念的な話題に
ついて取り扱います。
技術系のレスはニコニコMAD制作初心者向けスレへどうぞ。
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203009093/l50

文章から冷静に判断した上で、それなりにふさわしい対応をどうぞ。

また、以下のことに注意してください。
・個人個人によって考え方が千差万別なので、議論で決めようとしても
とても決まらないこと。
・万が一決まったとしても、ここのスレ住民には
それを職人達や視聴者に強制させる権限も、正当性も全くないこと。
・要するに、ここであーだこーだやっても単なる愚痴にしかならず、
判断はここを見た職人達一人一人に任せるしかないこと。
・そもそも便宜上「職人」と呼んでいるだけで、私達はアマチュアの集団に過ぎません。

議論スレのテンプレをミックスしてみた。
どうよ

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:57:40 ID:49hC7T+k0]
>592
おいらの場合、先に曲の方がくるな
ふと曲の一節に画面が浮かぶ
そこから構成考えるかな

素材は基本的に持ち物しか使わんから
かなり作品は限られてるw

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:01:47 ID:dA4i5B+T0]
>>596
俺も。MAD作るつもりなくっても曲きいてたら場面が思いつく
それが同じ曲でなんどもいろいろでるようなら作る候補になる

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:03:10 ID:UUiwZGgm0]
>>595
絶対そんなスレ立てるなよ。

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:04:06 ID:5iVJjGnb0]
>>596
俺もそうだな。特に布団に入りながら
曲を垂れ流しにしてると思いつくことがある。
フィーリングみたいなもんだな。



600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:07:02 ID:AzkHjJ1S0]
>>596
俺は逆だなwアニメ見てて、この場面ってあの曲のあの部分に合うんじゃね?
って思って作りだすw

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:07:37 ID:bTr0raU8P]
俺もMADは曲から派だな。
曲で作ろうと思って、それにあうアニメやシーンを探してくる感じ。

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:08:27 ID:uwQEG5bGO]
>>598
じゃあもう少し住民も自重しろ
初心者向けの技術系のスレっつってんのに俺語り大杉なんだよ

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:08:54 ID:47kK3cvd0]
>>592
そこまで深く考えない。ノリ。
雰囲気大体あってりゃ良いかなーぐらいで。
作ってるうちに、曲何回も聞くことになるから、そっから構成がダイブ変わることもある(効率悪)
全部バッチリ!な曲ってそんな見つからんくね?合わせるのもYOUの力の見せ所じゃよ!!

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:11:19 ID:Mo1d0WMj0]
糞MADの定義をだらだら語られるくらいなら
自分は>>595みたいな場所で勝手に言って貰いたいけどな

>>592
好きな素材、好きな曲で作るから合わないときもある。
でも好きだから作る

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:15:09 ID:47kK3cvd0]
お前ら糞MAD氏に釣られすぎwww
そろそろ慣れろ&飽きろよ。

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:22:19 ID:uwQEG5bGO]
クソの他にランキング厨もいるし、もうイヤんなるよ

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:24:07 ID:HWCOjP5W0]
最近このスレは「俺的神MAD論」で荒れる様を見てるのが楽しい

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:30:57 ID:+OYRDD9F0]
しかし>>281のいうようことに同調する作り手は多いぞ。
神か糞かは感性によるが、明らかに不自然な一部の動画のランク入り等々。
ミク、東方、陰陽師、キワミ、このへんの動画は怪しい。
そもそもランキングに入ってる動画のほとんどがつまらなく感じる、再生数が少なくて
もっと面白い動画がたくさんあると思う。

と、多くの人が言ってる。

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:33:17 ID:uwQEG5bGO]
>>608
多くの人ってw



610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:33:29 ID:HefoB9w/0]
論議は自重しろって言ってるのに燃料注がないでくれ
レスしたくてウズウズするじゃあないか

611 名前:592 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:33:40 ID:fjqCQwIR0]
おお、風呂に入っている間にたくさんレスがついてたw
やっぱ色々っすね。参考にさせてもらいます。

>>594
敢えて合わないものを選ぶミスマッチはネタ系MADなら十分ありですよね。
大怪獣ドラえもんってMAD?何かニコニコで検索かけたら今はないみたいだった。

>>596-597
>>599-601
やっぱり素材が先に決まるか曲なのかの違いなのかな
自分は先に素材・テーマがある感じです

とりあえず>>603-604を見習って歌詞がズレてても
説得力があるMADを目指そうかと思う
この週末は曲探しでほとんど潰れてしまったし
やっぱり自分の好きな曲でやることにした

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:34:05 ID:uwQEG5bGO]
建ててくるか

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:35:29 ID:aH462uY40]
何の気なしに覗いた気まぐれ検索に自分のMADが出て焦ったw
再生2個しか増えなかったけどねw

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:35:38 ID:mWFRZNfQ0]
くり。とガチムチ、チャチャは完全に工作だけど・・・見ていても面白いんだがw
MADでは長門の天罰とか・・・・いや、これも何度見ても良いか。
やっぱり、ランキングは面白いよww

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:38:08 ID:bPmydy4s0]
>>608
・キワミ
・盗んでいきました
・東方
・アイマス
・ウマウマ
・ドナルド

ウマウマだけで1500件って・・・まあ危惧する気持ちはわかる。
あの動画の人の理想を考えると、ランキングに二番煎じやら
何番煎じかもわからん動画はちょこっと入っててもいい。
でもあとはオリジナル作品でランキングを作らなきゃいけないってことだよな?

だけど上の方でも出てたけど、俺も今までMAD(AMVだけど)作ってきたことが
全否定されたような気にはなった。
「お前のようなレベル低い奴が上げてんじゃねえ。
イチからオリジナル作って上げろ」って言われてるみたいでな。
個人的には、あの人の言うことには同調できん。

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:40:08 ID:47kK3cvd0]
>>611
俺も素材が先だな。だから>>603みたいなことになるんだがw

みんなのMAD作る流れって気になるよな。

俺は
1.素材決定
2.曲決定
3.曲にあわせて大まかにキーフレーム打つ
4.部品作成
5.並べる・修正
6.完成

なんだけど、もっと良いやり方あるかね

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:44:22 ID:6z0vhul80]
権利者削除されると、一気にモチベーションが下がるのな
ニコニコやこのスレ見ながら再び上がるのを待とうと思うけど
一度でも消されたことのある人はだいたいどれくらいで復帰できた?
もしかして消されても全然気にしなかったりする?



618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:47:28 ID:Mo1d0WMj0]
>>616
自分はそんな流れだなあ
2と3の間で紙におおまかな流れをメモするっていうのがあるけど
それもやったりやらなかったりだし。

619 名前:512 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:50:27 ID:p+/dQHys0]
>>532
いや、今回歌は入れてないし、似た響きも無いです。
もしかしたら声優に関係があるのかもしれないけど、
おそらく今回の動画にはそのキャラの中の人は出ていない。
よく分からないけど、とりあえず不可思議なタグは消してしまいました。




620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:50:37 ID:iNolRCiJ0]
やべー。
今動画作ってて、自分のネタで腹筋壊れてしまった・・・。
自分で笑うとだいたい伸びないんだよな。

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:50:53 ID:MKOCs6YA0]
議論スレはいらんだろう。
基本、雑談の延長と捉えているし、
質問があった時は、それが驚くほどスレチだった場合を除いて
きちんと答えられていると思うし
他スレへの誘導も行われている。

門戸を狭めると住人の数も減って
結果、技術的な質問に答えられる人が少なくなるし
あまり良い結果を生むとは思えないんだが。

>>616
ほとんど一緒だが、行程5が
全体の作業時間の8割ぐらいになる。



622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:51:46 ID:sE4UqXy50]
素材に使う作品はずっと同じだからそこは変わらず。
曲を聴いて、その作品でイメージできたら脳内MADを作る。
いけそうだ、と感じたら設計図を組み立てる。

で、俺の場合は曲の最初から順番に作っていく。部品でバラバラに
作ると組み合わせたときに考えてたのと違ってるかもしれないから。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:55:46 ID:uwQEG5bGO]
>>621
雑談レベルじゃないだろ
逆にこの議論が門戸を狭くしてると思う

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:56:51 ID:FvxBWX27O]
>>619
むぅ、だったら一体何だったのやら…
タグは結構重要だよね

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:00:12 ID:47kK3cvd0]
>>618
紙に書く流れってどんな感じの?
コンテ的なもの?

>>621
調整時間かかるよね
完成したー!と思ってもボロボロ修正点みつかったりするし。

>>622
俺、設計図というのが作れないや。
行き当たりばったりだと、全体の統一感なくなるんだよね…。
これは経験値が足りんってことなのかな

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:03:38 ID:fjqCQwIR0]
>>616
自分もだいだいその流れだな
動画いじりの段階だと3、4に一番時間がかかるな
部品作成に使ってるソフトと編集ソフトの互換性がないので
フレーム数を数えなきゃいけないw
これが一番面倒くさい

>>617
一度権利者削除にあったことがあるけど相当気にしたよ
再うpしたけど怖くなって削除した
色んな話をこの板で聞いて気に病みすぎて全作品削除したこともある
MADの公開やめて自分のためだけに作ろうとか
いっそ著作権フリーの音楽に自分の絵で作ろうかと思ったことも
でも二次創作である限り完全な白にはならないんだよな

で、作業速度が遅くて一つの作品作るのに1ヶ月以上かけるので
次にうpする時にはまあ立ち直った
この辺の問題は常に頭に付きまとってるけど

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:06:39 ID:/8lZFm8S0]
元々は教えられるくらいの実力のある奴が雑談に興じながら
初心者の質問に答えるスレなんだけどな、>>1も読まないアホに罵声を飛ばすだけのスレじゃないぞ

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:08:51 ID:Mo1d0WMj0]
>>625
うん、脳内MADを文字にした感じ。
iMovieでMADを作ってるんだけど素材の読み込みに時間がかかるから
その間曲だけ聴いて「サビのここには何話のこのシーンを〜」ってメモしてる
そっちの方がいざ作る時に手間取らないってだけなんだけど


629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:09:42 ID:Gse+YmeF0]
>>616
素材は一作品しか扱ってないんで
1:曲決定
2:歌詞書き起こし、パーツごとに分割(エクセル管理)
3:キャラ割り振り、素材から使用部分を決める(2に書き足していく)
4:部品作成
5:最初から順に繋いで繋ぎ目調整

俺も最初から作っていかないと、どういう流れにしたかったのかわからなくなる
なんで、途中であれ?違くね?と思うと3に戻って以下ループ



630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:13:06 ID:p+/dQHys0]
>>563
横から質問なんですが、ムービーメーカーでそれらの方法を自分が行った場合、
DV-AVI出力された動画はインターレースが入ってしまい、
無圧縮aviだとaviutlに読み込めません。何がいけないんでしょうか?

仕方が無いので、現在は「ファイルサイズに合わせて最適化」で
表示サイズ640×480のところでできるだけ容量をでかくして出力、
ということをやってます。
この方法でもあまり画質は劣化しないんだけど、当然WMVになる。
で、後でFLVにする際に支障が生じるので、この後にaviutlで可逆圧縮にするという
行程が増えてしまうんですよね。


631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:16:09 ID:6z0vhul80]
>>630
WMVからFLVにして支障が出た事なんかないぞ

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:21:35 ID:47kK3cvd0]
>>626
>フレーム数を数える
俺もやってる。面倒よね。コレ。

>>628
>>622氏の設計図的なものか。
やっぱこういうの作っとくと完成度高まるし、無駄な作業しなくてすむよね。
次作る時はやってみるかなぁ。

>>629
歌詞書き起こしはやってなかった。パクらせて頂きます
エクセル管理ってのはどんな風に?

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:23:54 ID:pAnScvKe0]
ふと突然ネタが思いつく
自分の中ではこれはいけると思う
実際作ってみる
想像通りにいかず伸びなかった
俺いっつもこれなんだが…

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:25:47 ID:FvxBWX27O]
>>630
途中の流れをあまり読んでない自分が言うのもなんだけど
WMVから高画質FLVを作りたいんだったらとりあえずこれ見るといいよ
m.nicovideo.jp/watch/sm1658297

635 名前:630 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:25:50 ID:p+/dQHys0]
>>631
自分はFLVにする際にはaviutlでVP6 2passで行っているですが、
WMVのままだと可逆圧縮avi化したものに比べて
画質が劣化したり、音声が割れたりする事が多かったです。

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:32:15 ID:5H4k7itnO]
エンコード系の質問はスレ違いだろ。
高画質スレもうないのか?

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:33:12 ID:Gse+YmeF0]
>>632
A列に、歌詞やイントロ・間奏をパーツに分けたものを順に並べて
それに対応させてB列はキャラ、C列は素材の使用部分(何話00:00〜00:00あたり)
D列以降は補足や願望や妄想を書き留めておくって感じ
管理とは言ったものの、改行やらスペースで見やすくする手間を省くのにメモ帳代わりに使ってるだけだよ
忘れやすいから何事も書き留めておきたい性質なもんで

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:43:47 ID:47kK3cvd0]
>>637
確かにメモ帳より良さそう。キャラ列は特に。
ソートして確認もできるし。

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 02:00:48 ID:mWFRZNfQ0]
権利者削除されて、誰かが再うpしてくれる時が、ちょっと複雑な気分。
コメントとか管理できなくなるしなぁ・・・。



640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 02:04:57 ID:iMSLq3KI0]
自分もYouTubeに転載されたのが音ずれしてて、もやもやした気分だよ。

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 02:10:13 ID:p+/dQHys0]
>>634
ありがとうございます。参考にします。
ただ、正しいURLは↓のようですね。
www.nicovideo.jp/watch/sm1658297

>>635
失礼しました。あとは↑のリンク先や、別スレで勉強します。






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