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VOCALOID 議論隔離スレ part23



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 23:37:28 ID:MH5M7++30]
VOCALOIDに関する議論スレです。
議題は安易にスレを建てずに本スレかここに持ち込むようにしましょう。
荒らし、アンチ等、スルーやNGは自己責任で
白熱した議論と言い争いは分けて考えること

前スレ VOCALOID 議論隔離スレ part22
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202647853/

・歌ってみた系             
 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199493587/
・権利問題                
 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1200057516/
・ピアプロでの二次創作について考えるスレ       
 pc11.2ch.net/test/read.cgi/esite/1201962766/
・タグ整理議論             
 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1200489255/
・パンツ                  
 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202300276/
・歌ってみた踊ってみた描いてみた 
 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1190544498/

議論と言えどもこれらの話題は上記のスレの使用を推奨します。
あとは過去ログ頑張ってくださいね
次のスレは>>900が立てること

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:51:24 ID:H7V9nEbG0]
>>170
見直しってこれじゃないの?

Q:「初音ミク」キャラクターを使ったゲームをつくりたいのですが、
全くだめなのでしょうか?

A:「画像の二次創作についての弊社のガイドライン」にもありますように、
ゲーム作品を含むプログラム、立体物、衣装については営利/非営利に限らず
制作し頒布することを現状認めておりません。
ただし、どうしてもゲーム化したい企画があるときには、事前に企画概要を
弊社までご提出いただき、審査のうえ許諾差し上げる場合もございます。
※「初音ミク」以外のキャラクタも同様の扱いとなります。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:52:14 ID:QIhWd/2z0]
尾鰭をつけて触れ回ってるのをみるのも楽しいなw
ぶっちゃけ、クリプトンやミクがどうなろうとしったこっちゃないが、
この大きな流れが残るのか無くなるのかは興味があるw

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:52:49 ID:EropLSo20]
>>163
いちいち審査というか監視の目があるってこと自体が萎縮させる向きに動くのは事実だが。

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:53:32 ID:H7V9nEbG0]
>>174
それを全ての人に適用して「二次制作する側を萎縮させる効果しかない」と言い切れるのが凄いな。
実際、戦え!俺の〜の作者氏はきちんとクリの対応に応える形で企画概要書を送付したりしてるのに。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:53:33 ID:Xyew7uzU0]
>>175
それは知ってるよ。
でも結局まだ例のゲームに対する返答は来てないだろ
駄目だったら何の意味も無いな

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:54:40 ID:H7V9nEbG0]
>>179
許諾された際は大きな意味があるって事でおk?

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:54:46 ID:mlMuWLG70]
>>169
クソゲーでもクリプトン公認ゲームで売れる事になる訳だよな
角川公認同人ゲームやバンナム公認同人ゲームなんて聞いた事ないけど

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:55:43 ID:iijhp44x0]
>>175
俺には「許諾とかしませんけどネ♪」と書いてあるようにしか読めないw

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:55:46 ID:Xyew7uzU0]
>>180
許諾されなかったらはっきりいって
何の意味も無い規約変更だと思う。



184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:55:57 ID:WuL3uNHo0]
>>178
> 企画概要書を送付したり
いやそこまでして許可をとらなきゃならんのならいいよ、
とやる気をそがれる人間は一定数いると思う、それが萎縮

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:56:05 ID:m1J7fOOT0]
クリプトンは目に余るのだけ規制しておけばよかったのに
善玉っぽいのにまでいちいち規制かけるから話がややこしくなるんだよ
キャラクタの権利どっか売っちゃえよ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:56:33 ID:H7V9nEbG0]
>>181
なんでそこでクソゲーかどうかの話になるんだよw
で、前例がないとやっちゃいけないとでも?

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:56:37 ID:QIhWd/2z0]
もうFWにとられてたりしてなw

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:56:43 ID:eEM4qvlR0]
勝手にキャラで商売しようとするなよ
ゲーム作りたいだけならnyにでも流せばいいんじゃね

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:56:55 ID:ZCQ/m1LP0]
栗は「こういう手順踏めばここまではok」っていうガイドラインをきっちり作ってるところだと思うけどね
今は栗が対応をはっきりさせるターンなんだから、大人しく待ってるしかなかろう

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:57:05 ID:I07pQN5S0]
ハードルのは事実として
それでやめたってなるやつはそれまでだし
今回の人みたいに筋を通す形でがんばる人もいるし
デPみたいになるやつもいる

誰にウケるか、誰にウケないかはともかく
栗の方針自体は間違ってないんだから
作り手でもない奴がやいのやいの言っても
しょうがないんじゃないか

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:57:45 ID:H7V9nEbG0]
>>183
許諾されたときの話について聞いてるのに、なんで頑なに許諾されない、意味がないとしたいの?
で、許諾されたら意味はあるんだよね?

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:57:56 ID:I07pQN5S0]
×ハードルのは事実として
○ハードルがあるのは事実として

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:59:03 ID:jmHUw0GK0]
つーか版権キャラクターを無許可で使うこと自体違法って事忘れてるヤツが居るな




194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:00:15 ID:KpT4p9RZ0]
>>79
同人ゲーってエロゲじゃなかったのか…(今更だが)

あー…音声データにプロの声優を使った縛りだな…
制作時に、人気声優のステータスを当て込んだわけでなくても
声の2次利用も加工使用も色々な面でキツいだろうな 
これ、ミク最大の弱点だと思うな

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:00:16 ID:QIhWd/2z0]
同人は無許可でOKなんじゃないの?黙認が当たり前らしいし

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:00:33 ID:WuL3uNHo0]
>>190
間違ってはいないが堅苦しい
白河の清きに〜なんて言葉もあるし同人なんてのは
そもそもど真っ黒もいいところの分野だしな

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:01:03 ID:H7V9nEbG0]
>>184
その一定数とやらはどれほどとお考えですかね?
どのへんに、どれくらいの影響が出ると?

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:01:28 ID:mYONk5SZ0]
>>185
それこそ規約の意味がなくなる行為だろう
目に余ろうが無かろうが平等にしなきゃ有名無実の規約に成り果てる


199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:01:29 ID:I07pQN5S0]
べつに真っ黒な所に手つっこんで
汚泥をほじくりだすようなことはしてないと思うが

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:01:31 ID:EropLSo20]
ていうかプログラム作ってるのは栗じゃなくヤマハで栗はデータベースのっけてるだけなんだから
プログラムの制限は普通に考えてボーカロイドの著作物を守るための代物だろ。
あれこれ審査しなくてもいくつかの約束事守れば作れるような柔軟な規約を
ヤマハがちゃんと用意してくれるのを期待するしかないと思うが。

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:01:58 ID:m1J7fOOT0]
>>193
もちろんそれは当然だが
一個人と企業ではちょっと違ってくるんじゃない?
ディズニーみたいな方針にするというなら諦めるしかないが

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:02:26 ID:H7V9nEbG0]
>>195
黙認が当たり前なのと、法的に妥当かというのは別の話でしょ。
クリはむしろこんだけユーザーと関わり合いを持ちながら、黙認を頑張ってるよw

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:02:29 ID:QIhWd/2z0]
YAMAHAのボカロ関連の本を出したりして、ついに動き出したよなw
クリプトンからミクの権利奪っちゃったりしてwwwww



204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:03:42 ID:I07pQN5S0]
音楽に関連するもの(楽曲・動画)=黙認の幅が広い
それ以外のもの(ゲーム・立体物等)=黙認の幅が狭い

これだけでしょ

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:04:31 ID:mYONk5SZ0]
>>195
ワンフェスで無許可で販売してこいよww

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:04:31 ID:eEM4qvlR0]
曲作ってる側からしたらキャラばかりもてはやされて
変なイメージ付けられて飽きてポイなんてされたらマイナスしかないしな

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:05:08 ID:H7V9nEbG0]
>>205
自殺行為www

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:05:40 ID:WuL3uNHo0]
>>197
そんなの同人者じゃないオレに知るべきもない
だが確実にあるだろうし影響は徐々に現れてくると思う

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:06:56 ID:QIhWd/2z0]
作る側じゃなかったのかw

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:07:02 ID:WuL3uNHo0]
>>205
ワンフェスの当日版権ってのはいい発明だと思うんだけどね
コミケとか大規模なイベントには適用できないけどね

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:07:27 ID:eEM4qvlR0]
これが言いたいならちゃんと張れよ

「やる気なくなったから辞めます、他にもそういう人多いと思うよ」

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:07:46 ID:H7V9nEbG0]
>>208
同人もよくわからない、「あるだろうし」とか「現れてくると思う」という何の確証もないことについて

>企業と言う力ある立場の側がやったのでは二次制作する側を萎縮させる効果しかないよ

なんでこんな自信満々に言い切ってるんだよw

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:07:46 ID:m1J7fOOT0]
>>206
俺はそれで使用不能になったよw



214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:09:09 ID:mYONk5SZ0]
ワンフェスとかで1日版権ちゃんと取る様なルールを作ってちゃんと機能してるのに
なんで無許可にこだわる人がいるのか考えた方がいい

結局心配なのは儲けが少なくなるからだろ?

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:09:21 ID:JQWaloOD0]
なんだ、妄想か

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:09:34 ID:QIhWd/2z0]
>>211
その言葉は名言だよなwwww
ギロカクたんの好物のなかでも、今週のぼからん76位並みの存在感をはなってるw

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:09:44 ID:KpT4p9RZ0]
ボーカロイドをゲームに使うのって、ちょっと新しい可能性を秘めてるからな
ゲーム屋さんは結構目を付けてると思う(もうテーマ曲とか歌わせてるが)
エロ以外は黙認してくれたら同人のゲームでも面白い事出来そうなんだが…
ちょっと大きめのキャラクタービジネスに踏み込む領域だね…ミクのゲーム化は
エロ漫画や音楽CDとはちょっと違う気配がある。

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:10:59 ID:H7V9nEbG0]
>>214
大手の同人屋の本音はそれだろうな。

ボカロとは関係ないけど、俺なんか完売してもいつもトントンですぜ…。
よくて電車賃が出るくらい。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:11:28 ID:iC8UYNcN0]
しかしたまにでる金儲けすんな的な奴はなんなの。
いい作品で金儲けすんならいいし、変なもんでやられたらいやだし、
問題の位置は金儲けするか否かではないから関係ないだろう。

金儲け嫌いの奴っていうのは何が目的なんだ。
あんまり商売っ気から離れすぎると、ほんとのゼニゲバとが絡んできたとき
対処できる人間の数が減るからいやだがなぁ。健全な商売人がいたほうがいい。


220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:11:36 ID:KpT4p9RZ0]
ちょっとを3回も言ってしまったぜ

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:11:42 ID:m1J7fOOT0]
>>214
まだその辺は整備されてないから難しいところがある
許可でてるところも、通報されてから申請したみたいだしw

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:12:48 ID:QIhWd/2z0]
クリプトンはミクを出した当初はこんなことに巻き込まれるとは思って無かったよなw

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:12:59 ID:Xyew7uzU0]
単なる嫌儲は話をややこしくするだけだから
出てこないで欲しいんだがな。



224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:13:34 ID:mYONk5SZ0]
ミクは声で敵を気絶させる事で経験値を貯めていき
どんどん歌のレパートリー(技)を増やす事が出来る

バイオレンスチックな表現しないゲームだが
とかだったら栗も一考すると思うんだがどうよ?


225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:13:41 ID:eEM4qvlR0]
>>219
やるならルール守ってやれってことだ
それに文句言ってる奴なんていないだろ

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:14:32 ID:UcJv3lHp0]
デPもファルコムの社員なのならボカロゲームの話を
持ち出せばよかったのに。

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:15:08 ID:QIhWd/2z0]
ヴァリスのようにイースもエロゲ化したりしてw

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:15:16 ID:kKy8ZVw00]
新入りのサウンドスタッフにそんな発言権あるわけねーだろw

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:15:24 ID:x+ZxJ0Ni0]
最近は大手同人と弱小企業の境目もむずかしくなってきてる気がするし、
俺がクリプたんだったら自分達の知らない分野だしとりあえず規制するほうが
良いと考えるかもしれないな。

>>219
同人で金儲けを考えるのはどうよ

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:15:49 ID:KpT4p9RZ0]
>>224
イヤマズインダヨ…ゲームはあちらさん(藤田咲関係者)のテリトリーだ

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:15:54 ID:H7V9nEbG0]
>>224
要は企画力だな。
そこんとこに才能の無駄遣いをして欲しいね。

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:16:16 ID:I07pQN5S0]
声で気絶…

ああ、ワギャンランドか

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:16:33 ID:m1J7fOOT0]
>>226
すげぇなw
東方も市販のゲームにでてるみたいだし、いつかそれもあるかもねw



234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:17:19 ID:mYONk5SZ0]
>>226
企画だせるほどの社員じゃないんだろ?

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:17:24 ID:WuL3uNHo0]
キャラクタービジネスは急速に冷え込む事があるから怖い
特にオタ相手のキャラビジネスはね

ここの人間は同人屋なんてその場限りのブームに
当て込んだ小金稼ぎのハイエナと考えているのかもしれないが
それすらいなくなる事だってありうる
むやみに厳しい取締りをして潜在的な敵を増やすべきではないといっているだけだよ

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:17:56 ID:H7V9nEbG0]
>>232
懐かしくて泣きそう。

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:18:06 ID:I07pQN5S0]
だから不要に熱くさせないようにしてんだろ?

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:18:18 ID:KpT4p9RZ0]
正確には「ゲーム中の音声データ」

本業歌手の「歌」みたいなもの やっぱりそこはうるさいと思う

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:18:18 ID:UcJv3lHp0]
>>228
彼そこまで下っ端だったのか(涙

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:18:32 ID:iC8UYNcN0]
>>225
そのルールってなによ?
法律か?規約か?習慣か?俺ルールか?
これこそが健全な商売だ!っていうのより面白いかどうかとか
いい作品かどうかの方が大事だと思うがな。

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:18:51 ID:eEM4qvlR0]
同人も最初は自分の作ったものを見て欲しいって気持ちで作って
同好の氏と見せ合ったり交換し合ったりするものだったのにな。
いつのまにか同人が金儲けの手段になっちゃったな。
経費分で金取るなら最低限のルールくらいは守らないとな。

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:19:05 ID:WuL3uNHo0]
>>239
入社して一年もたってないはず

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:19:06 ID:kKy8ZVw00]
クリのとっちゃブームが去った後にどれだけDTM界に
人が残るかのほうが大事なんだろう。
これ以上キャラが1人歩きするのは避けたいと思ってるんじゃないか



244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:19:09 ID:QIhWd/2z0]
いい作品とはなんぞ

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:19:12 ID:mYONk5SZ0]
>>235
だから栗はヲタを増やしたいんじゃないだろw
ヲタから総スカン食らったって昔に戻るだけだしな

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:19:33 ID:I07pQN5S0]
>>240
いい作品なら筋を通して
まっとうに世間の目に触れるように出せばいいじゃないか

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:20:35 ID:m1J7fOOT0]
>>246
まっとうに出せないから同人ということもあるぞw

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:20:46 ID:H7V9nEbG0]
>>241
おま…全体のどれほどのやつらがそんな同人セレブだと思ってるんだ…。
公務員はみんな良い生活してると思ってるおばちゃんレベルの認識だぞそれ…。

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:20:53 ID:QIhWd/2z0]
クリプトンがミク絵でヲタを釣ったのは間違いないが、ちょっと釣れすぎたという感じかw
話題になるのはいいが、クリプトンの中の人の結構うんざりしてるんじゃないかなw

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:21:32 ID:WuL3uNHo0]
>>245
俺はどんな相手でも敵は増やすべきでないと思う
タダでさえボカロにはアンチが多いのだから

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:22:28 ID:mYONk5SZ0]
フュギュア製作者って規制受けてる訳だけど彼らって情熱失ってるのかね?
フュギュアブームって萎縮してるのかね?

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:22:30 ID:QIhWd/2z0]
>>250
アンチが多いのってそんなに問題かね?

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:22:42 ID:H7V9nEbG0]
>>250
あんたがそう思うのは自由さ。



254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:23:24 ID:UcJv3lHp0]
>>242
「フィーナのテーマ feat.初音ミク」とか出して欲しかったのう。
彼が品行方正な人物だったら良かったのに・・・

>>248
そのおばちゃんレベルの人間がニュー速とかにゴロゴロ

>>249
確かにそれはあるかもな。
サイドビジネスみたいなものでしょ。

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:23:33 ID:I07pQN5S0]
つい先日
本物のフロイラインリボルテックと見間違うような
ミクのフィギュアを見た記憶が

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:24:01 ID:mYONk5SZ0]
>>250
ぶっちゃけ音楽作らない外野が騒いだって関係ないだろw
使いたい人は使うし

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:24:04 ID:WuL3uNHo0]
>>251
ネタはいくらでもあるからね
うちのキャラで商売するなといわれたら
別のキャラで商売するだけなんじゃないかね

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:24:07 ID:H7V9nEbG0]
>>250
つーか、あんたぶっちゃけ同人知らんだろ。
それで同人云々言われても説得力皆無なんだが。

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:24:33 ID:ffNJzi5n0]
一般的に黙認されているものだから仮にやめてといわれてもそれはおかしいってどんな理屈だよwwww
で終わる話じゃないのか?

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:24:52 ID:KpT4p9RZ0]
同人だからって甘くして、誰かが作ったミクゲーがいきなり「ひぐらし」みたいにでかくなったら
ちゃんとコントロールしきれないだろうなw

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:25:10 ID:mYONk5SZ0]
味方千人いれば敵千人だぜ
敵はひとりも作らないってどんだけ理想主義なんだかww

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:25:23 ID:UcJv3lHp0]
漫画は野放しで、フィギュアが規制でがんじがらめなのが
良くわからんなあ

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:25:27 ID:H7V9nEbG0]
>>255
piapro.jp/a/content/?id=x88pe4xny413jcnw



264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:26:01 ID:WuL3uNHo0]
>>260
二次制作みたいに本家があるものは本家以上には広がらない


265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:26:52 ID:iijhp44x0]
>>255
ttp://homepage2.nifty.com/aimat/etc/e003/e003.html


266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:27:07 ID:mYONk5SZ0]
>>262
立体物は単価が高くてファンへの配布物としては企業が見過ごせない金額が動くからな

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:28:20 ID:iijhp44x0]
>>262
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BD%93%E6%97%A5%E7%89%88%E6%A8%A9%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0
そもそもプロと同人が同じ場所で制作物を売る、という環境下で必要とされたシステムだったらしい>当日版権


268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:28:23 ID:QIhWd/2z0]
東方なんて、本家が商売熱心じゃないからイオシスとかの方が儲けてそうだなw

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:29:52 ID:kKy8ZVw00]
ピアプロ絵師もかなりの割合でエロ絵描きが混じってるからなあ。
公式絵師のKEIだってそうだし。
そこに切り込んだら今までよりも影響がでかい気がするぜ

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:30:34 ID:UcJv3lHp0]
>>266
納得。同人誌なら一冊せいぜい800円だがフィギュアは
5000円、中には数万など高額な商品だものな。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:31:08 ID:KpT4p9RZ0]
東方っておっさんが一人で全部作ってるんでしょ?
関連商品(?)のお金はもらってないのか

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:31:10 ID:m1J7fOOT0]
>>268
それでも本家は十数億の売り上げだっけ?

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:31:52 ID:mlMuWLG70]
いかんせん、ゲーム規制じゃ大勢に影響は無いな
ミク人気の根源は楽曲、書いてみた(絵)、3Dがメインで
ゲームはミックマンXがちょっと話題なったのと
書いてみた人のギャルゲーぐらいか



274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:32:46 ID:UcJv3lHp0]
東方シリーズって、知らない人は全く知られていないゲームだが
いつのまにか市場が大きくなったよな。
あそこまで同人限定なのは珍しい。


275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:32:50 ID:QIhWd/2z0]
>>271
関連商品は、上海アリスと無関係ということを明記して勝手にやってねだったはず
ただ、同人のほうがいいと思うけどムフフとか言ってたけどw

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:33:41 ID:WuL3uNHo0]
弾幕シューが苦手なオレには理解不能な世界だ>東方
世界観自体には惹かれるものがあるんだが

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:34:11 ID:m1J7fOOT0]
>>273
初音ミクとDTMは切り分けたほうがわかり易いかもしれない
変な話だけどw

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:34:33 ID:G6Bs9AnR0]
sukajiがいるのか

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:35:00 ID:H7V9nEbG0]
>>276
観てるだけでもかなり面白い。
やっても面白いが疲れる…。

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:35:15 ID:QIhWd/2z0]
東方は音楽メインだぜw
作者は音楽を聞かせるためにゲームを作ってるw

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:35:32 ID:UcJv3lHp0]
東方のゲームを最初見たときキャラ絵がえらい事になっててry

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:36:19 ID:mYONk5SZ0]
今回の一件で虹ヲタが騒いでも栗が思い描いてる大局には支障は無いと思うがな
あくまで栗は音楽ユーザーの活躍できる場を広げていきたいって思ってるだろうし

他はついでに広まったらいいですねってぐらいだろう

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:36:19 ID:KpT4p9RZ0]
たとえばだけど、ボカロで「アイドル八犬伝」つくるとか。

面白そうなんだよな ミクでゲーム作るの…w



284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:36:47 ID:fY7Ivpuw0]
過去の事例

ミクシーケンサー
bumpy-urushi.sblo.jp/article/6105710.html

未来のキミと、すべての歌に
doubleegg.blog89.fc2.com/blog-entry-16.html

投稿者 itoh : 2007年12月 6日 23:46
blog.piapro.jp/2007/12/post.html

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:36:55 ID:iC8UYNcN0]
東方はノーコンクリアができないから面白さが良くわからない…。
難しいんだよなぁ。腕おちたのかなー昔はどどんぱちとかやってたのに。

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:38:21 ID:H7V9nEbG0]
ギロカクたんのゲームはまだか。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:39:06 ID:JQWaloOD0]
射命丸の3Dウマウマでちょっと興味もった

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:44:01 ID:KpT4p9RZ0]
ちなみにアイドル八犬伝っていうのは昔のファミコンのゲームです(平成生まれの方すいません)
ttp://www.youtube.com/watch?v=qkTlCN8xFS4&feature=related
こんなやつ

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:45:27 ID:jmHUw0GK0]
>>284
やっぱちゃんと前もって相談してるとこには寛容じゃん

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:46:45 ID:KpT4p9RZ0]
ttp://www.youtube.com/watch?v=Gm-FbcJJRtE&feature=related
・・・ってもうあるじゃないか!…くっ貧相な発想だった

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:47:13 ID:mYONk5SZ0]
ミクシーケンサーなんて栗とヤマハに被るかなり際どいソフトなのに許可出してるよな

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:47:40 ID:kKy8ZVw00]
網野氏のゲームは今申請したらどうなるのかという興味があるな

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:48:09 ID:QIhWd/2z0]
>>290
そんなの関係ねえに見えたw



294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:52:21 ID:gUAR8MZ00]
>>288
懐かしいw どこやったかな…

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:55:43 ID:ffNJzi5n0]
まぁOK出すために目に余るものにはNOと言わざるを得ないんだろうけど
そもそも黙認なんてものは逆に言えば全部本当は駄目だから成り立つわけで

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 03:02:06 ID:fY7Ivpuw0]

前提:事前に許可を取りエロじゃない

○ 同人イベントでの頒布、フリー配布
× 同人ショップへの委託、DL販売

ファン活動としてなら特に問題ない

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 03:22:52 ID:7kSsLyrrO]
>>291
あれは結構さらっとヤマハも許可してくれたみたいね。
フリーなのとDTM啓蒙に役立つってのが大きいんだろうな。やはり制限かけるにせよ許可するにせよそれなりの理由ってのはあるんだよね


298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 04:19:37 ID:MSNOew+G0]
ボカランはいっそのこと歌ってみたと弾いてみたの集計はやめたらいいのになぁ
下位に行くといきなり世界が変わる

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 05:00:00 ID:ggMCxHhh0]
おきてスレ見ればだいぶ進んでるって、
またループかw


300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 05:24:17 ID:mYONk5SZ0]
N速+見に行ったらKY読めない同人ゴロ叩きの流れになってるようでワロタw

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 05:47:53 ID:mYONk5SZ0]
ところで本スレはいつから歌ってみた動画容認になったんだ?

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 05:51:56 ID:HSwh7ON/0]
>>301
Pが歌ってみたスレ作るべきかな?

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 05:55:35 ID:TN+CJxgk0]
何でもかんでも新スレ立てようとするなw



304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 05:56:34 ID:JQWaloOD0]
やるなら過疎スレでも再利用した方がいいんじゃ

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 05:56:36 ID:kKy8ZVw00]
あんまりやりすぎないように程々にな。
隔離しろとか騒がれんくらいに






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