- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 21:44:59 ID:By/aZpIo0]
- 手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。 ■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。 ■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は他の人。 ■関連リンクは>>2 ■前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 12:22:05 ID:ETkQB0rj0]
- >>602
それ右側の人も同じタイミングで同じようなことになるよね
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 12:30:36 ID:Rqko53Ax0]
- >>606
自分は順番通りに作ってるけど、 最後の方で力尽きたのかだんだん作画が崩壊して大変なことになってる。 キャラの顔が伸びたり縮んだり
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 12:32:22 ID:4BIjb0k80]
- >>588
うお!飛べ!イサミ前に俺が途中まで書いて挫折したやつだ
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 15:48:43 ID:UTj+orIh0]
- 質問なんだけどトレス系MADって権利者削除される?
自作MADがごっそり削除されて手書きMADも上げるのがちょっと怖いんだ。 ランキングに入らなければ大丈夫かなあ…。
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 15:48:52 ID:ORLcWnBnO]
- >>606
今は順番通り作ってるけど そろそろちょっとくじけて楽そうな場面に飛びそうw 一枚絵をスクロールさせるところとか
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:03:22 ID:USU9rGbU0]
- 受験終わるまでに手書きMADがのけ者にされませんように
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:05:59 ID:6/Acl8We0]
- >>606
描きたいと思ったとこと素材が上がってるところから作ってく 進んだ感は薄いね確かに あと何がまだやってないか自分でも把握できなかったりw
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:10:04 ID:n+n/6/MMO]
- >606
俺は面倒なシーンは後回しにしたなぁ。 ただ前から順に描かない場合、画像の名前(番号)に注意しないと繋げるのに苦労する。
- 615 名前:610 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:17:07 ID:UTj+orIh0]
- ごめん、ブクマがおかしくなっててレスが読めてなかった。
スルーしてください。
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:20:54 ID:As7F2vmSO]
- どこかで(前スレかな?)
気力がある最初の内に動きの激しいところを描いて そのキャラを描き慣れた最後の方に顔アップを描く といってた人もいたな。 逆に、じっくり見られる1枚絵や顔アップを気力ある内に描いて 多少崩れてもすぐ流れちゃう動きの早いシーンは後にするって方法もあるな。 自分が今作ってるのはそこまで動きの差が激しくないから、順番通り描いてるけど。
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:27:17 ID:CbWJ4xoP0]
- 好きなところから描いてるよ
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:35:06 ID:Psm1an7S0]
- 自分はキャラごとに描いてるかなー
自分の画風で描いてしまえばいいやっていうときは順番だけど、 原作キャラになるべく似せたいときはキャラごとに描いてる。 1人のキャラ練習→そのキャラを全部描く→次のキャラ練習・・・みたいに。 だから同じ画面内に3人とかいても、1人は1か月前に描いてあって、 現在1人描いてて、最後の一人は来週以降・・・とか
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:35:07 ID:DdFS9vxs0]
- いやなとこから描いてる
気力が続かないから
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 17:29:25 ID:6SrPzm9y0]
- 小分けしたシーンを順番どおりに線画>着色して
出来上がった部分をくっつけながら音付きにして確認 作業内容を変えたり進み具合を実感できないと モチベーションが続かねえ、困ったもんだ
- 621 名前:606 mailto:sage [2008/02/27(水) 19:05:55 ID:I2TqgY+S0]
- たくさんのレスありがとう
やはり個人差ある&一長一短だね 順番どおりじゃないほうがちょっと多い? 今は(いまさら)ひぐらしのOP、ED描いているんだけど、 静止画から始めてるw 静止画だと思うと無駄に時間かけてしまう…
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 19:12:34 ID:ORLcWnBnO]
- >>621
頑張れー ひぐらしOPって、無印と解ではどっちが楽なのかな? 両方やった猛者はいないんだろか。 解の方が動きが少なそうに見える。 サビの走るシーンでめちゃくちゃ動くけどw
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 21:13:07 ID:XPotmiJAO]
- >>619
仲間発見 自分も髭のオッサンとかマッチョは描くの苦手だから先に描いて セーラー服とか巨乳は好きだから楽しみとして後に回してる
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 21:38:24 ID:DBu1zOr20]
- せっかくウマウマの絵描いたのにムービーメーカーで
やってたら固まってしまったので Animestudioでシーンごとにくっつけて ムービーメーカーでくっつけようと思ったんだけど タイムシートと静止画合成、どっちでやったほうがいいの?
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 21:39:15 ID:Z0W6khKU0]
- オッサンやマッチョを可愛く描くのも楽しいよ。
ボブとか。
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/27(水) 22:02:59 ID:yx8iXqst0 BE:367261362-2BP(0)]
- なんでプロ達は「とある魔術の禁書目録」を
アニメ化しないんだ!! 畜生、プロがやんないんだったら俺がやってやる!!!! と、意気込んだが時間無い...orz
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:17:57 ID:V6CIyIro0]
- 少し前にも同じ話題が出てたけど、フラッシュ元ネタのパロだから
フラッシュでやりたいんだけどスキルがないorz 素材は揃ってるんだけど講座の説明を見てると出来る気がしなくて パラフラをDLする気力すら起きない…大人しくアニメスタジオで作るべきか…
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:27:03 ID:rkqvpT1b0]
- >>627
自分はFlash使ってるけどやっぱり使いやすいよ。ベクター画像マンセー
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:30:28 ID:JPQu0Ni70]
- >>622
流石に両方はやってないけど無印OPなら作ったよ。 元OPを見比べた感じだと大変さは同じくらいに感じるなあ。 ちなみに走るシーンがやっぱり一番大変だったよ。今確認してみたら 間を抜きつつ作ったつもりだけど足アップ〜顔アップまで全部で100枚くらいだった。 結構静止画部分って反応してもらえるから>>621超ガンガレ!!
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:48:11 ID:T5LgxKD60]
- これから手書き始めてみようと思ってるんですが、
手書きwikiに連番抽出したら間引きってあるけど 動きの無い不要な静止画はガッツリファイルごと削除しておkって意味? それともいちおう元ファイルは残しておいて動くとこだけ描いていくってこと? 低スペックなPCなもんでフォルダにあるファイル少しでも減らしたいんだけど…
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:54:41 ID:GYmw8fNN0]
- >>630
OKです。
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:00:12 ID:T5LgxKD60]
- >>631
おお、さっそくレスありがとうございます まるっと消してがんばろうと思います どうもでした
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:00:35 ID:8Z3tucWO0]
- 連番で出力したなら、近似画像抽出&削除できるフリーソフトとかあるから
それを利用して不要なファイルは整理すればいいと思う。同じ画像あっても邪魔だし。 もちろん必要な画像まで消さないように、ちゃんと確かめてからゴミ箱削除だ
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:02:33 ID:ZUVt3wEj0]
- Macで手書きやってる人っている?
もしいたら使ってるツールとかフリーで使えるソフトとか教えてほしい。 特にペイント用ソフト。
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:07:40 ID:T5LgxKD60]
- >>633
sugeee そんなのまであるのか ぐぐってくる ありがとうございました
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:36:57 ID:iNb74cY80]
- >>633
そんなんあるのか! 線画描く時に一個一個確認してポチポチ消してたよ しかし仕事中は早く終わらせて手書き進める!ってすごいwktk意気込んでるのに 帰ってみれば結局gdgd…まだ4秒しか終わってねー みんなすげーよ。がんばれ
- 637 名前:621 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:50:38 ID:I2TqgY+S0]
- >>622
>>629 ありがとう!頑張る!! といいつつ、早くも他の作品に手つけてたりするw 多分、完成はそっちが先だ ああ、手書きがもっとサクサク完成してくれればなー
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:47:30 ID:a/CCuDZx0]
- >>630-632
でも元ファイルの連番画像消しちゃったら 最後にあわせる時タイミング判らなくならない? 自分は元ファイルを見ながら同じように置いていってるんだけど…。
- 639 名前:638 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:48:59 ID:a/CCuDZx0]
- あ、その為に連番のファイル名が付いてるのか。
自己解決。横やりゴメンww
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:51:52 ID:DFcOzwCu0]
- ポケモンでうまうま作り始めたんだけど1キャラにつき12コマで挑戦してる。
ポケに躍らせたり何回か人変えたりしたいのでまだまだ先は長そう。 アニメスタジオで動かしたらなめらかすぎて吹いたw
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/28(木) 01:02:29 ID:Fd/MGTke0]
- >>626
インデックスか。今やってるのが終わったらやってみるか。 後、アニメ化しないのは本編が一向に終わる気配が無いのと、グロシーン関係じゃないのか?
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:29:08 ID:N9WMvfX80]
- 初めてパラフラいじってみた。元動画のフレームレートに合わせて、
aviutlで確認しながらきっちりフレーム数合わせてるのに、音つけて プレビューすると映像が異様に遅れてる…なんでだ
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:55:04 ID:vCulazGy0]
- >>641
ご都合主義ど真ん中を脇目もふらずに駆け抜けるってのは、アニメにするのは難しいんじゃないかな。
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 05:33:31 ID:5jv4W4GL0]
- このスレ人ふえたねー。
ニコニコ手書き増えたねー、それはそれはみんな上手すぎてやる気が無くなるほどw。 増えたねーw
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 10:59:14 ID:H8aNfzTp0]
- 手書きが歌ってみたと同じような感じになってきた気がする。
組曲を歌った人が出てから、組曲替え歌とかメドレーアレンジとか増えたけど 手書きが流行ってからはじめてOPとかEDに注目するようになった。 MADなければ知らなかったアニメとかものすごい量だしw 書き手が増えると、歌ってみた系と同じように手間とかうまさとか動機とか いろいろと増えるからカオスになるけど、その中から面白いのが出たらいいなと思う。 でも手書きってものすごい時間かかるから、結構ハードル高いよね; モチベーション的な意味で。
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 11:19:10 ID:7CaCR6M80]
- 前スレは4ヶ月近くかかって1000に到達したけれど
今の二代目スレは、立てて2週間足らずで軽く600越え ホント、人が増えたなぁ……
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 11:24:38 ID:C/GQ4Kyh0]
- >でも手書きってものすごい時間かかるから、結構ハードル高いよね;
>モチベーション的な意味で。 うんうん。 ニコニコでみんなの手書きMAD見てたら別のを作りたくなってくるから困る
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/28(木) 11:32:55 ID:AZU/J6aE0 BE:2203567698-2BP(0)]
- opみたいなの作りたいときってさ、
人手足りなくて困るけど自分で 作りたいって気持ちもあるんだよね。
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 12:27:13 ID:vG4yANJs0]
- >>642
映像が処理落ちしてるんだよ、 音楽を”ストリーミング再生”にしてみ、 処理落ち分の映像飛ばしてでも音楽にシンクロすっから。
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 12:33:24 ID:T+hnfMBf0]
- A「こんな手書きアニメ作ろうと思ってるんだが大変そうだなぁ」
B「じゃあ俺が背景手伝うよ」 C「俺はアニメ塗り手伝えるよ」 A「いや、ここは俺一人で」 BC「「どうぞどうぞ」」
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 13:04:46 ID:lHUX/j8L0]
- うまうま、トレースせずに描いてるけどスカートの皺がカオスwww
最初は4枚でいいかなーと思ったけどやっぱり10枚くらいいりそうだなー
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 14:24:26 ID:VIEN49V50]
- 一度でいいから「プロの犯行」っていうタグをつけられてみたい。
そんなことを思いながら頑張って枚数描いてる今日この頃
- 653 名前:642 mailto:sage [2008/02/28(木) 14:50:09 ID:N9WMvfX80]
- >>649
直った!ありがとう!!ちゃんとシンクロして感動!! 講座とにらめっこしながらだけど最後まで頑張れそうだ!
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 15:11:02 ID:AGnCRhSc0]
- BMP出力しようとしても必ずエラーになるんだけど
どうしたらいいですか(´・ω・`)
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 15:20:17 ID:XKMlMqwB0]
- やる夫+患部だれか作って
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 15:20:35 ID:hE2RbveY0]
- >>654
ソフトも環境も分からなきゃ答えようが無い
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 15:49:17 ID:vEfOW5TE0]
- >>652
「プロの犯行」それ付けられてた。 でも、正直コメで褒められるほど上手いとも思えないし、 そのタグに相応しくもないと己で理解しているから、言葉が重い…外すのも悪いような気もするし。 自分の上げた手書きには自分で1コメもしないし、タグもつけないから、 ありがたいと思いつつ、どういうつもりでつけたのか考え込んでしまう。 褒め殺しっていう言葉をふと思う今日このごろだ。 手書きにはみんな割とコメで優しいというか甘いと思った。 絵があきらか下手でもうまいとか。 だめだ、人の言葉が素直に受け取れない
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/28(木) 16:13:02 ID:NiVfL+26O]
- >>657
うっぜぇ
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:15:28 ID:+j71k3rd0]
- >>652
作者は病気シリーズともっと氷化されるべきならつけられたことはある
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:35:57 ID:RU/eREV20]
- ヘタウマってのは付けられたことあるw
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:37:47 ID:wjIrcDGy0]
- 「才能の無駄遣い」が言われたい最高の褒め言葉
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:37:56 ID:H8aNfzTp0]
- >>654
とりあえず ・WinかMacか ・何がしたいのかもうちょっと詳しく ・今どんなソフトでやろうとしてるのか ・どんな風にエラーになるか を書くんだ。 それと、ここのコマの線画動きまくって面倒だからかわりに描いといて。 (´∀`)ノ□ (; )
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:42:16 ID:AGnCRhSc0]
- >>656
ごめんなさい aviに変換したあとAVI2JPGでBMP出力しようとしたら 全部で約4500枚のうちの600〜700あたりで必ず出力エラーって出るorz 他の動画でも同じだった('A`)
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:49:28 ID:H8aNfzTp0]
- >>663
AviのコーデックがDVだとAVI2JPGの動作がおかしくなるらしいけれどどうかな。 動画をAviに変換するときの設定を変えていろいろ試してみるといいかも。
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:50:01 ID:AGnCRhSc0]
- >>662
ああすいません返事を考えてたらいつのまにか・・! えっと一応663に書いたとおりですがwindowsXPです >それと、ここのコマの線画動きまくって面倒だからかわりに描いといて。 言ってることがよくわかりませんがこれでいいですか?→(; ´□` )
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:51:03 ID:H8aNfzTp0]
- >>665 ワロタw
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:53:31 ID:hE2RbveY0]
- >>663
エンコードがうまく行っていないとかコーデックが足りていないのかな? TMPEGEncとか他のソフトは試してみた? ttp://studio314.net/BLOG/archives/395 >>665ほほえましいなw
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 17:05:39 ID:AGnCRhSc0]
- >>664>>667
なるほどーありがとうございます(´∀`) 参考にさせてもらいますね。 TMPEGEncも使ってみます。
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 17:52:04 ID:lHUX/j8L0]
- やたーうまうまでけたよー
動ききめえww
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:06:01 ID:49THkQG+0]
- 今日の一位はすごすぎるな…
俺が金魚の糞に見える\(^o^)/
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:12:26 ID:U1ftm9ka0]
- すごく綺麗だよな…自分も頑張ろうorz
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:13:17 ID:vCulazGy0]
- 立体的な2Dか、空間把握力が良いんだろうな。
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:30:01 ID:VIEN49V50]
- 1位見てきた。映像だけじゃなく歌まで全部一人でとかwww才能あるにも程がw
神すぎてもうただ圧倒…。今まで作った自分の糞動画消したくなってきたorz
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:49:07 ID:TV6ze4Wp0]
- 1位の人は卒業制作みたいだから、比べるなんて相手に失礼だぞw
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 21:30:55 ID:+sfGKxnE0]
- ウマウマの次はぷんちきぱやっぱーが流行りそう
こっちも繰り返しの動きで枚数少ないし
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 21:50:51 ID:1jEVT0bW0]
- 初めてみたけどぷんちきかわいいなw
息抜きで作れそうだw
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 21:57:16 ID:bwQfADKS0]
- ウマウマもこれも元祖はどれなの?
ウマウマ人気は超えないと思うなあ
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 22:38:12 ID:LoA7GvSM0]
- ウマウマなんて認めないぜ!
と斜に構えた俺カコイイだったんだけどぷんちきはおk、何この概念
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 22:41:17 ID:1jEVT0bW0]
- 別に流行らなくたっていいんだ!!!
好きなキャラを動かしたいだけなんだよ!!! 手描きの醍醐味ってそこじゃね?
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 22:54:39 ID:RU/eREV20]
- 手軽でかわいい、描き手に美味しいネタはすぐに人が集まって流行るね。
ぷんちきとか投稿日は割と昔なのによく発掘してきたなーと思うw
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 23:11:18 ID:SMwU75kd0]
- >>679 それだなあ、まあ祭り好きだから流行りにも全力で乗っていくがw
そしてウマウマや男女から初投稿という人が増えた この人たちが次を作るほどはまっていれば、 手書き数が貧弱な我がジャンルも華やかになる 楽しみよのうwww楽しみよのうwww あと>>662みたいなのはテンプレに入れたほうがいいかもな 人が増えて質問も増えたし
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 23:21:18 ID:49THkQG+0]
- ぷんちきやっぱーは原曲持って無いから作りにくいんだよなー
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 23:25:06 ID:EexMwcIi0]
- うーんぷんちきはどうなんだろうなぁ
ウマウマより動かし甲斐がないな
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 23:30:48 ID:LKT7+o7F0]
- 手書きMADでアニメのOPのパロを作ってるんだけど、
最初GIFメインで一枚一枚つなげてたら、画像が汚い割には重かったので、 jpgにしたんだ。画像1枚で比較するとgifのが重いんだけど、 プロジェクトファイルで保存するとjpgのが重くなる。なんで?
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 23:48:49 ID:LKT7+o7F0]
- 手書きMAD作っている人って画像の拡張子どうしてるの?
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 00:07:35 ID:oWf+2Uzd0]
- pngとかpsdで描いてる
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 00:12:48 ID:53haqSJC0]
- ありがとう!最終的にFLVしたとき20MBいきそうだけど重すぎじゃないよね。
なんでみんなあんなに軽くてきれいなんだ。
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 00:16:46 ID:37RHIngJ0]
- 重いって無圧縮だからじゃないのか
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 00:20:27 ID:Pwtxk4HH0]
- 俺はpsd〜出力png
変かな?
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 00:27:36 ID:7bQv9VeD0]
- 自分はビットマップ
なぜそうしてるかは忘れた
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 00:36:02 ID:N7SXzDB10]
- BMPで線画を描いてAniLaに読ませて塗ってる。
塗ったセルは透過情報を含んだtga形式とやらで出力。 あとは背景とかにセルのtgaを重ねていってJPGで1枚ずつ連番で。 だから計3種類の形式でハードディスクを圧迫中。 でも全部は保管できないから、塗ったらBMPを消す、JPGに重ねたら 元のtgaを消す、という感じで順次消しながら作ってる。 それでも連番JPGの合計データはギガ単位。PCが死ぬww
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 00:36:51 ID:N7SXzDB10]
- >>681 テンプレ案作ってみた。
【質問用テンプレ】 ・使用OS : Win or Mac ・作画方法 : PC作画 or 紙上作画 ・何がしたいのか ・今はどんなソフトや方法でやっているのか ・何がうまくいかない、わからないのか あとアンケート。話題のない時とか暇なときに。 たぶんこういう項目をある程度統計しておいた方が、Wikiとか 分かりやすく作れるようになると思う。他の人の作り方に興味もあるし。 【アンケート(2008/2/29)】 ・PC上作画ですか?紙上作画ですか? ・作画解像度、紙の大きさは? ・使用ソフトと簡単な手順を ・一番苦労するところ、工夫するところ ・上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ) ・今までに作った手書き動画の数 ・平均作画枚数/日 ・これからやってみたいことは? 答えられる、答えてもいいという項目だけでOKということで。
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 00:50:27 ID:53haqSJC0]
- >>688
圧縮ってどこですればいいんですか? ムービーメーカで作っているんだけど、PC上で描いた絵をつなげてる。 ムービーファイルで保存したあと、動画を変換するソフトでFLVにしてからうpしてる。 ニコニコにあげると最初は画質がきれいだけどすぐ劣化してくる。
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 01:28:11 ID:8fH4lz/t0]
- ウマウマ製作かつムービーメーカー使用って人がいたら
教えて欲しいんだけれど、1コマの再生時間は何秒とってます? どうも自分の作品は1コマの再生時間が短すぎたためか、 (初期設定で設定できる最短再生時間の2倍化。0.007だっけな?) 枚数が増えすぎてflv化するときに画質が追いつかなくなった… 聞くばかりじゃなんなのでついでに>>692にも答えてみる 作画:PC上作画 画像サイズ:1024×768ピクセル 使用ソフト:D-pixedでマウス描き→ムービーメーカー 作成ペース:2枚/日 作成本数、工夫するところ、これからしたいこと :まだ1本しか作ってないので何とも言いがたい。当面の課題は画質アップ。
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 01:36:54 ID:tr6He/EE0]
- >>ニコニコにあげると最初は画質がきれいだけどすぐ劣化してくる。
ねーよ
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 01:40:11 ID:53haqSJC0]
- >>695
いや、3秒くらいだけはなぜかきれい。その後は一様に劣化してくる。
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 01:45:30 ID:+M6DBW+J0]
- flvファイル自体の問題じゃないですか
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 01:53:41 ID:nmBV+M7O0]
- 俺のも最初は綺麗だがどんどん劣化していく
対処法とかはないのか? あと、ウマウマ動画あっぷしたんだが ぽぽたんのOPのワンシーンなどをトレスしたものなどを まぜたりしてたんだけど、コメントで 「これ自分で考えたのか?!すげー」とかいってる人見ると 罪悪感っていうか悲しい気持ちになる。 やっぱ元ネタはリンクしとくべき?
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 02:00:44 ID:37RHIngJ0]
- wiki通りにVP6 2passでエンコしたら切綺麗になるかと
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 02:13:21 ID:znBmqos90]
- >>ニコニコにあげると最初は画質がきれいだけどすぐ劣化してくる。
スマイルサーバ上で時間経過と共に動画のデータが爛れていくのかと思ってしまったw
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 02:49:03 ID:rBIlAHR70]
- 初心者質問スレになったのですかここは
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 02:50:53 ID:sExf//ps0]
- >>698
よく分からないけど、ぽぽたんを別キャラでトレスしたシーンを入れたってこと? リンクは、「〜から来ました」等、リンク先で迷惑かける奴がいるのであまり勧めない 関係ないアニメをトレスしたなら、うpコメントに○○のトレスですと一言書けば良いと思う まあ、バレないと思うけどさ・・・
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 02:54:40 ID:znBmqos90]
- ウマウマをウマウマの作風でネタ拡張するために
元ネタのぽぽたんのOP利用したってこったろ? 同じく一言ぽぽたんOPからネタ頂きましたとか書いとけばおkだと
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 02:56:59 ID:d4EWZsVT0]
- >>698
元ネタのトレースで描いたってうp時のコメントに書いても トレースのくせにとか書かれたから 元OPやEDはニコ上にある場合は最初からリンクするようにしてるよ。 絶望なんかは本家OPが消されるのでリンクしようがないがww でもワンシーンだとどうなんだろな、コメントに書く程度でもいいんじゃない? >ニコニコにあげると最初は画質がきれいだけどすぐ劣化してくる。 自分は最初再生1000超えてエコノミーになるという意味かと思ったら違うのか… 動きが激しい部分や色によって(赤や緑)は劣化しやすいし エンコする時になんらかの要因で劣化するのではないかな? VP6 2passでも赤多いと劣化しまくるよ
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 02:58:10 ID:d4EWZsVT0]
- 木綿、読み返してみたら>>704の回答が少しずれてる…
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 03:51:37 ID:ABxxv5e40]
- 手書きって何でも描けるのだから、出来る人はもっと飛んでほしい。
重力から開放してくれ。命あるものと無機質を融合してくれ。時間スケールを人間感覚から外してくれ。 おれには無理だけど、いつか描きたい・・ 【アンケート(2008/2/29)】 ・PC上作画 ・作画解像度72pic/in 1024x768 ・使用ソフトsai→(アニメスタジオ→)vs9、時々ムビメカ ・一番苦労するところ、デッサン力、やる前から完成状態が予測できてやる気がなくなってきたw ・上記方法で作った動画URL、前スレで結構晒したので、自重します。 ・今までに作った手書き動画の数 半年間で15(動画とは言いがたいゴミw) ・平均作画枚数/日 3枚 ・これからやってみたいことは? メタモルフォーゼ。オーバーヘッドキックしたら上にある脚が顔になるとか。
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 04:11:15 ID:d4EWZsVT0]
- SAIとの格闘に疲れたので自分も投下
【アンケート(2008/2/29)】 ・作画:ほぼPCオンリー ・解像度:動画の種類による。基本完成サイズの2倍だが今は出力したままの704×396 ・ソフトと簡単な手順: 描画は大体SAI→FLASH作成→ニコwiki見つつエンコ ・苦労:細かい微妙な動きがずれやすい、元作品が3Dなので顔が定まらず大変 工夫:元作品知っている人だからこそわかるストーリーやネタを仕込む ・作った動画URL:sm1450036など ・今までに作った手書き動画の数:昨日うpしたの入れて3つ ・平均作画枚数/日:1〜30枚/日 ・これからやってみたいことは?:もっとオリジナル部分を多くして弾けたい
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