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【手描き】手書き動画スレ2【MAD】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 21:44:59 ID:By/aZpIo0]
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は他の人。
■関連リンクは>>2

■前スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 23:40:26 ID:ZAQMpYL80]
手書きMADみたいに、写す、という行為に注目するならば、写真加工がさっくりできるソフトがいいかもね
フォトショップも(本来は)静止画加工のツールだし。
イラストレーターもパスに慣れれば簡単に絵が描ける。

あるいは、がんばってペインターを買い、CGで絵を描ける様になってしまうとか。

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 23:57:28 ID:9CM34rEo0]
使う予定のないWMが2万ポイントあるから
それで払わせて欲しいぜ。

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 23:59:18 ID:wFyXUa/S0]
ウマウマ系の動画を投稿しておられる方にちょっと質問なのですが、
皆さん大体基本の動きで何枚くらい使っていて、FPSはどれくらいでやってますでしょうか?

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 00:19:21 ID:0rhjHyk70]
>>579
ウマウマ系=基本動作エンドレス系と取ってレス。

つ aviutl
aviをfps指定で読み込んで再生すれば、どの程度の動きになるかわかる。
フレームを直接削除しつつ、動作1セットの枚数確認+→そのままBMP連番出力(要プラグイン)で枚数少なくてウマー
あとはAnimeStudioで音合わせと微調整でよくね。

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 00:28:21 ID:+AEXb17D0]
普段絵を描く時は線に強弱つけて表情持たせる方がいいんだろうけど
アニメ絵のトレスって線が均一ではっきりしてる方が見栄えがいいね
線画の時点では味気なく見えるけど、色塗ってみると全然違う
多少の調整はするけど、今はもうほとんどの線をパスで描いてるなぁ

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 00:36:35 ID:ytLD3afb0]
>>580
お前頭いいな
何千枚もBMP吐き出した過去の俺に聞かせたかったぜ

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/27(水) 00:46:49 ID:Y1ipkI0D0]
>>557

制作会社違うって言っても監督変わってないし、スタッフもエヴァ製作時のガイナとかなり被ってんだけどね。
特にこの監督は、エヴァのスパロボ参戦時にATフィールドはスーパーロボットの必殺技で壊せるなんて平気で言い出すくらい
改変だとか2次創作だとかに寛容な人なんだよね。
ファンがMAD作っていいかとガイナに問い合わせた時にMADは宣伝になるから作ってくれても構わないと許可出したのもおそらくこの人。

ただ会社に関しては、グレンラガンの放送中エヴァのCMが入らなかったらしいし(自分はAT−Xで視聴したから分からない)
ガイナとはほんとに別会社で、横のつながりはスタッフくらいしか無いのかもしれない。

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 00:56:16 ID:fHDOJQE80]
エヴァは最近これが消された

間違いだらけ(?)のエヴァンゲリオン
www.nicovideo.jp/watch/sm1406120

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 01:50:17 ID:faQcw/a40]
流れ切ってすまんが
初めて作ったウマウマ動画がマイリス100いったよー嬉しいよーーーー
こだわりすぎるのもいけないとは知りつつもすごい嬉しいぜ こだわって作ってほんとに良かった…
この嬉しさを糧に次も頑張ろうと思う



586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 01:57:52 ID:5EK/SGt+0]
>>585
おおお
おめでとう!

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 02:29:45 ID:faQcw/a40]
>>586
ありがとう!うpする直前に「ウマウマはもう飽きた」とかいうコメをたくさん見てガクブルしてたんだ
コメが嬉しすぎて次ホスト部のOPパロ作ってる 完成はいつになるかわからんけど頑張る

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 04:28:09 ID:CbWJ4xoP0]
完成記念晒しsm2447908
15年くらい昔のゲームのキャラで、昔のアニメOPパロをやってみた。

次はウマウマやりたいけど飽きたって言われるのがちょっと怖い

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 04:35:26 ID:zo9wTWA10]
俺が三日目前くらいにうpしたウマウマは飽きたとかいうコメントは一切なかったし
大丈夫だと思うよ。
まあ俺のウマウマは手書きとはちょっと違う分野だしな
4キャラ踊ってんのに描いた枚数2枚とかw

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 04:49:50 ID:ywHvfSQs0]
>>588
ネオンサインみたいな演出がセンスいいわ。しかも、絵は新しい。なごむし可愛い。動きもいい音楽選択も癒される。
オリジナルで完成度テラ高洲。
アニメーション制作アニメスタジオって、ソフトが勝手にアニメを作ったみたいだw。

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 05:18:17 ID:CbWJ4xoP0]
>>588
感想サンクス
でもオリジナルじゃないんだ。昔のアニメのOPネタなんだなw

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 05:27:25 ID:ywHvfSQs0]
>>588
そうなの?、プロ級の完成度演出だとオモタぜw
>>482
自分で1ゲットしない、タグまったく入れないで、スタートダッシュしなかったら、
こんなハイレベルでかわいい作品でも、二日で1200再生しか行かないんだね。
見た人がタグ入れて今は10個入ってる。
作者はカービーで大ヒットしてるからか、ランキングに興味ないんだね〜。
どこかで紹介されたりしたら、大ブレイクするのかな。興味深く勝手に見守りますw。あなたのファンですので。
自分の動画は再生少ないけど実力からすると運はむしろいい方かなとオモタw。

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 05:34:26 ID:ywHvfSQs0]
しかし、10%近いマイリスト率が実力を物語ってるな〜。
オレの動画は1%ぐらいだからな〜
ランキングも再生数÷マイリスト率で何位とかあったらいいのに。

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 05:36:56 ID:ORLcWnBnO]
こじか、左の次に真ん中のキャラを書いたら何かうまく書けん…
ぶっちゃけちょっと可愛くないw…女の子なのに
でも時間経ってそれなりに妥協すれば可愛く見えてきた…?

00の人が配布したフラッシュをよく見比べてみると
キャラによって腕の振りのモーションが違うのがすごいや…
けどそこまでは真似できないし、ポニテの子と同じ動きでもいい気がする

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 05:37:40 ID:faQcw/a40]
>>588
すげーセンスいい!飛べイサミ懐かしいw
桃伝好きだったし絵もかわいいしマイリストに入れるしかない



596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 05:58:50 ID:ywHvfSQs0]
>>594
wwwあんたもgdgdだな。おれもgdgdだ。とにかくお互い前進しようぜw。手書き作者愚痴スレになってしまうw

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 06:22:14 ID:FHCowfEf0]
>>588
かわいい絵なのになぜか感じる古臭さがよかったw
ウマウマは個人的には飽きたけど、興味あるのは見てる
飽きた人は見なければいいだけで、わざわざ飽きたコメするような奴は無視すればいい
流行だから見てくれる確率高いし、やる気があるうちにやっちまえ!

>>592
どれだけクオリティが高くても伸びないのはよくあること
特に元ネタがニコの流行から外れてるような作品は見てもらいにくい
ランキングは工作も多いしあくまで目安であって、気にしない作者さんは多いと思うよ

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 07:49:57 ID:JPQu0Ni70]
サンライズ系MAD結構見かけるような気がしてたからおkだと思ってたのに
駄目なのか…スクライドとかの本編使ったMADが消されるのは確かに良く見ているが。
ガンダムOPを基にしたMAD作ろうかと思ってたけど手を出さなくてよかった…

>>593
見てくれる人の数が限られている自分のジャンル(?)だと
同じ人が何回も見てくれるから段々再生数に対するマイリスト数の比率は
減っていくんだぜ…
でも50回見てくれたとかコメで見たときは感動したよ

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 09:44:39 ID:5EK/SGt+0]
>>598
検索よけしてれば、そんなに消されることはないよ
検索よけしてなくても、手書きのもので残ってたやつはあったしね
もちろん本編映像を使ってるやつは消されてたが・・・

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 10:18:55 ID:n+n/6/MMO]
ちょっとキツい事言うと、ウマウマは「飽きた」と言われる事を覚悟しておいた方がいいよ。
言われるか言われないかは運みたいなもんだから気にするもんでも無いけど。

ちなみに俺の場合、知人が描いた絵の動画化を手伝っただけだけど、その動画がアップされた直後に
「飽きた」だの何だの文句が書き込まれてて凹んだよ。

文句言ってるのは一人だけだしその前後にアップされたウマウマ動画は何もなかったから、ホント運が悪かっただけだろうけど。
(しかも知人はそれが初投稿)

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 11:14:20 ID:KOiYB1RK0]
流行モンだし、基本的に同じ動きだからな
二人のキャラが2分近く延々ウマウマだったら飽きてもしょうがない(曲素材に寄るけど)
個人的には踊ってる最中キャラが入れ変わったり原作ネタを持ち込んだりっていう
作者独自のアレンジが入ってるとウマウマでも充分楽しめるな

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 11:24:17 ID:faQcw/a40]
ウマウマの元ネタのぽぽたんのアニメパロを入れてるのが多い気がする<ウマウマ
自分も入れたしw

ところで相談なんですが、この絵ttp://niyaniya.info/pic/img/156.gifのトレスしようとしてるんだが
後ろのぴゃーんってしてる2人の左側の方って、本当は一番左の眼鏡より手前にいるはずですよね…?
重ねる順番間違えたのかな…

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 11:32:35 ID:JPQu0Ni70]
ウマウマはもう誰も作らなくなった頃にストーリーつけてならやりたいな

>>602
これはwww大きさから考えても間違いだろうね

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 11:54:56 ID:faQcw/a40]
>>603
ですよね!なんか右側の手もゾンビ化してるし、寝てないせいで目がおかしくなったのかと…
ありがとうございます

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 11:55:05 ID:V6CIyIro0]
>>588
すげー懐かしい!上手い!物凄い線がきれいで非の打ち所がないな。
このopの曲、初めて買ったCDだから懐かしくなったよw
ぶっちゃけウマウマは食傷気味だが、あなたの描くのなら見てみたいんだぜ



606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 12:10:21 ID:I2TqgY+S0]
もんのすごくどうでもいいことだが、
OPEDトレスするとき、最初から順番にやる?

途中うpしてる人で、「ここまでしかつくってません」
てゆーのよく見るけど、
自分、その日の気分でやる場所変わるから、
途中うpなんて絶対できない
順番につくった方が進んだ感があっていいのかな〜
いや、個人差なのは重々承知だけどね。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 12:22:05 ID:ETkQB0rj0]
>>602
それ右側の人も同じタイミングで同じようなことになるよね

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 12:30:36 ID:Rqko53Ax0]
>>606
自分は順番通りに作ってるけど、
最後の方で力尽きたのかだんだん作画が崩壊して大変なことになってる。
キャラの顔が伸びたり縮んだり

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 12:32:22 ID:4BIjb0k80]
>>588
うお!飛べ!イサミ前に俺が途中まで書いて挫折したやつだ

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 15:48:43 ID:UTj+orIh0]
質問なんだけどトレス系MADって権利者削除される?
自作MADがごっそり削除されて手書きMADも上げるのがちょっと怖いんだ。
ランキングに入らなければ大丈夫かなあ…。


611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 15:48:52 ID:ORLcWnBnO]
>>606
今は順番通り作ってるけど
そろそろちょっとくじけて楽そうな場面に飛びそうw
一枚絵をスクロールさせるところとか

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:03:22 ID:USU9rGbU0]
受験終わるまでに手書きMADがのけ者にされませんように

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:05:59 ID:6/Acl8We0]
>>606
描きたいと思ったとこと素材が上がってるところから作ってく

進んだ感は薄いね確かに
あと何がまだやってないか自分でも把握できなかったりw

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:10:04 ID:n+n/6/MMO]
>606
俺は面倒なシーンは後回しにしたなぁ。

ただ前から順に描かない場合、画像の名前(番号)に注意しないと繋げるのに苦労する。

615 名前:610 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:17:07 ID:UTj+orIh0]
ごめん、ブクマがおかしくなっててレスが読めてなかった。
スルーしてください。



616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:20:54 ID:As7F2vmSO]
どこかで(前スレかな?)
気力がある最初の内に動きの激しいところを描いて
そのキャラを描き慣れた最後の方に顔アップを描く
といってた人もいたな。
逆に、じっくり見られる1枚絵や顔アップを気力ある内に描いて
多少崩れてもすぐ流れちゃう動きの早いシーンは後にするって方法もあるな。

自分が今作ってるのはそこまで動きの差が激しくないから、順番通り描いてるけど。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:27:17 ID:CbWJ4xoP0]
好きなところから描いてるよ

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:35:06 ID:Psm1an7S0]
自分はキャラごとに描いてるかなー

自分の画風で描いてしまえばいいやっていうときは順番だけど、
原作キャラになるべく似せたいときはキャラごとに描いてる。
1人のキャラ練習→そのキャラを全部描く→次のキャラ練習・・・みたいに。
だから同じ画面内に3人とかいても、1人は1か月前に描いてあって、
現在1人描いてて、最後の一人は来週以降・・・とか

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:35:07 ID:DdFS9vxs0]
いやなとこから描いてる
気力が続かないから

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 17:29:25 ID:6SrPzm9y0]
小分けしたシーンを順番どおりに線画>着色して
出来上がった部分をくっつけながら音付きにして確認

作業内容を変えたり進み具合を実感できないと
モチベーションが続かねえ、困ったもんだ

621 名前:606 mailto:sage [2008/02/27(水) 19:05:55 ID:I2TqgY+S0]
たくさんのレスありがとう
やはり個人差ある&一長一短だね
順番どおりじゃないほうがちょっと多い?

今は(いまさら)ひぐらしのOP、ED描いているんだけど、
静止画から始めてるw
静止画だと思うと無駄に時間かけてしまう…

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 19:12:34 ID:ORLcWnBnO]
>>621
頑張れー

ひぐらしOPって、無印と解ではどっちが楽なのかな?
両方やった猛者はいないんだろか。
解の方が動きが少なそうに見える。
サビの走るシーンでめちゃくちゃ動くけどw

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 21:13:07 ID:XPotmiJAO]
>>619
仲間発見
自分も髭のオッサンとかマッチョは描くの苦手だから先に描いて
セーラー服とか巨乳は好きだから楽しみとして後に回してる

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 21:38:24 ID:DBu1zOr20]
せっかくウマウマの絵描いたのにムービーメーカーで
やってたら固まってしまったので
Animestudioでシーンごとにくっつけて
ムービーメーカーでくっつけようと思ったんだけど
タイムシートと静止画合成、どっちでやったほうがいいの?

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 21:39:15 ID:Z0W6khKU0]
オッサンやマッチョを可愛く描くのも楽しいよ。
ボブとか。



626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/27(水) 22:02:59 ID:yx8iXqst0 BE:367261362-2BP(0)]
なんでプロ達は「とある魔術の禁書目録」を
アニメ化しないんだ!!
畜生、プロがやんないんだったら俺がやってやる!!!!
と、意気込んだが時間無い...orz

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:17:57 ID:V6CIyIro0]
少し前にも同じ話題が出てたけど、フラッシュ元ネタのパロだから
フラッシュでやりたいんだけどスキルがないorz
素材は揃ってるんだけど講座の説明を見てると出来る気がしなくて
パラフラをDLする気力すら起きない…大人しくアニメスタジオで作るべきか…

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:27:03 ID:rkqvpT1b0]
>>627
自分はFlash使ってるけどやっぱり使いやすいよ。ベクター画像マンセー

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:30:28 ID:JPQu0Ni70]
>>622
流石に両方はやってないけど無印OPなら作ったよ。
元OPを見比べた感じだと大変さは同じくらいに感じるなあ。

ちなみに走るシーンがやっぱり一番大変だったよ。今確認してみたら
間を抜きつつ作ったつもりだけど足アップ〜顔アップまで全部で100枚くらいだった。

結構静止画部分って反応してもらえるから>>621超ガンガレ!!

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:48:11 ID:T5LgxKD60]
これから手書き始めてみようと思ってるんですが、
手書きwikiに連番抽出したら間引きってあるけど
動きの無い不要な静止画はガッツリファイルごと削除しておkって意味?
それともいちおう元ファイルは残しておいて動くとこだけ描いていくってこと?
低スペックなPCなもんでフォルダにあるファイル少しでも減らしたいんだけど…

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 22:54:41 ID:GYmw8fNN0]
>>630
OKです。

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:00:12 ID:T5LgxKD60]
>>631
おお、さっそくレスありがとうございます
まるっと消してがんばろうと思います
どうもでした

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:00:35 ID:8Z3tucWO0]
連番で出力したなら、近似画像抽出&削除できるフリーソフトとかあるから
それを利用して不要なファイルは整理すればいいと思う。同じ画像あっても邪魔だし。
もちろん必要な画像まで消さないように、ちゃんと確かめてからゴミ箱削除だ

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:02:33 ID:ZUVt3wEj0]
Macで手書きやってる人っている?
もしいたら使ってるツールとかフリーで使えるソフトとか教えてほしい。
特にペイント用ソフト。

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:07:40 ID:T5LgxKD60]
>>633
sugeee
そんなのまであるのか
ぐぐってくる ありがとうございました



636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:36:57 ID:iNb74cY80]
>>633
そんなんあるのか!
線画描く時に一個一個確認してポチポチ消してたよ
しかし仕事中は早く終わらせて手書き進める!ってすごいwktk意気込んでるのに
帰ってみれば結局gdgd…まだ4秒しか終わってねー
みんなすげーよ。がんばれ



637 名前:621 mailto:sage [2008/02/27(水) 23:50:38 ID:I2TqgY+S0]
>>622
>>629
ありがとう!頑張る!!
といいつつ、早くも他の作品に手つけてたりするw
多分、完成はそっちが先だ
ああ、手書きがもっとサクサク完成してくれればなー

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:47:30 ID:a/CCuDZx0]
>>630-632
でも元ファイルの連番画像消しちゃったら
最後にあわせる時タイミング判らなくならない?
自分は元ファイルを見ながら同じように置いていってるんだけど…。

639 名前:638 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:48:59 ID:a/CCuDZx0]
あ、その為に連番のファイル名が付いてるのか。
自己解決。横やりゴメンww

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 00:51:52 ID:DFcOzwCu0]
ポケモンでうまうま作り始めたんだけど1キャラにつき12コマで挑戦してる。
ポケに躍らせたり何回か人変えたりしたいのでまだまだ先は長そう。
アニメスタジオで動かしたらなめらかすぎて吹いたw

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/28(木) 01:02:29 ID:Fd/MGTke0]
>>626
インデックスか。今やってるのが終わったらやってみるか。
後、アニメ化しないのは本編が一向に終わる気配が無いのと、グロシーン関係じゃないのか?

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:29:08 ID:N9WMvfX80]
初めてパラフラいじってみた。元動画のフレームレートに合わせて、
aviutlで確認しながらきっちりフレーム数合わせてるのに、音つけて
プレビューすると映像が異様に遅れてる…なんでだ

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 01:55:04 ID:vCulazGy0]
>>641

ご都合主義ど真ん中を脇目もふらずに駆け抜けるってのは、アニメにするのは難しいんじゃないかな。

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 05:33:31 ID:5jv4W4GL0]
このスレ人ふえたねー。
ニコニコ手書き増えたねー、それはそれはみんな上手すぎてやる気が無くなるほどw。
増えたねーw

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 10:59:14 ID:H8aNfzTp0]
手書きが歌ってみたと同じような感じになってきた気がする。
組曲を歌った人が出てから、組曲替え歌とかメドレーアレンジとか増えたけど
手書きが流行ってからはじめてOPとかEDに注目するようになった。
MADなければ知らなかったアニメとかものすごい量だしw

書き手が増えると、歌ってみた系と同じように手間とかうまさとか動機とか
いろいろと増えるからカオスになるけど、その中から面白いのが出たらいいなと思う。

でも手書きってものすごい時間かかるから、結構ハードル高いよね;
モチベーション的な意味で。



646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 11:19:10 ID:7CaCR6M80]
前スレは4ヶ月近くかかって1000に到達したけれど
今の二代目スレは、立てて2週間足らずで軽く600越え

ホント、人が増えたなぁ……

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 11:24:38 ID:C/GQ4Kyh0]
>でも手書きってものすごい時間かかるから、結構ハードル高いよね;
>モチベーション的な意味で。

うんうん。
ニコニコでみんなの手書きMAD見てたら別のを作りたくなってくるから困る

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/28(木) 11:32:55 ID:AZU/J6aE0 BE:2203567698-2BP(0)]
opみたいなの作りたいときってさ、
人手足りなくて困るけど自分で
作りたいって気持ちもあるんだよね。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 12:27:13 ID:vG4yANJs0]
>>642
映像が処理落ちしてるんだよ、
音楽を”ストリーミング再生”にしてみ、
処理落ち分の映像飛ばしてでも音楽にシンクロすっから。


650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 12:33:24 ID:T+hnfMBf0]
A「こんな手書きアニメ作ろうと思ってるんだが大変そうだなぁ」
B「じゃあ俺が背景手伝うよ」
C「俺はアニメ塗り手伝えるよ」
A「いや、ここは俺一人で」
BC「「どうぞどうぞ」」

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 13:04:46 ID:lHUX/j8L0]
うまうま、トレースせずに描いてるけどスカートの皺がカオスwww
最初は4枚でいいかなーと思ったけどやっぱり10枚くらいいりそうだなー

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 14:24:26 ID:VIEN49V50]
一度でいいから「プロの犯行」っていうタグをつけられてみたい。
そんなことを思いながら頑張って枚数描いてる今日この頃

653 名前:642 mailto:sage [2008/02/28(木) 14:50:09 ID:N9WMvfX80]
>>649
直った!ありがとう!!ちゃんとシンクロして感動!!
講座とにらめっこしながらだけど最後まで頑張れそうだ!

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 15:11:02 ID:AGnCRhSc0]
BMP出力しようとしても必ずエラーになるんだけど
どうしたらいいですか(´・ω・`)

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 15:20:17 ID:XKMlMqwB0]
やる夫+患部だれか作って



656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 15:20:35 ID:hE2RbveY0]
>>654
ソフトも環境も分からなきゃ答えようが無い

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 15:49:17 ID:vEfOW5TE0]
>>652
「プロの犯行」それ付けられてた。
でも、正直コメで褒められるほど上手いとも思えないし、
そのタグに相応しくもないと己で理解しているから、言葉が重い…外すのも悪いような気もするし。

自分の上げた手書きには自分で1コメもしないし、タグもつけないから、
ありがたいと思いつつ、どういうつもりでつけたのか考え込んでしまう。
褒め殺しっていう言葉をふと思う今日このごろだ。

手書きにはみんな割とコメで優しいというか甘いと思った。
絵があきらか下手でもうまいとか。

だめだ、人の言葉が素直に受け取れない


658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/28(木) 16:13:02 ID:NiVfL+26O]
>>657
うっぜぇ

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:15:28 ID:+j71k3rd0]
>>652
作者は病気シリーズともっと氷化されるべきならつけられたことはある

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:35:57 ID:RU/eREV20]
ヘタウマってのは付けられたことあるw

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:37:47 ID:wjIrcDGy0]
「才能の無駄遣い」が言われたい最高の褒め言葉

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:37:56 ID:H8aNfzTp0]
>>654
とりあえず
・WinかMacか
・何がしたいのかもうちょっと詳しく
・今どんなソフトでやろうとしてるのか
・どんな風にエラーになるか
を書くんだ。
それと、ここのコマの線画動きまくって面倒だからかわりに描いといて。
 (´∀`)ノ□  (;  )

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:42:16 ID:AGnCRhSc0]
>>656
ごめんなさい
aviに変換したあとAVI2JPGでBMP出力しようとしたら
全部で約4500枚のうちの600〜700あたりで必ず出力エラーって出るorz
他の動画でも同じだった('A`)

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:49:28 ID:H8aNfzTp0]
>>663
AviのコーデックがDVだとAVI2JPGの動作がおかしくなるらしいけれどどうかな。
動画をAviに変換するときの設定を変えていろいろ試してみるといいかも。

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:50:01 ID:AGnCRhSc0]
>>662
ああすいません返事を考えてたらいつのまにか・・!
えっと一応663に書いたとおりですがwindowsXPです


>それと、ここのコマの線画動きまくって面倒だからかわりに描いといて。

言ってることがよくわかりませんがこれでいいですか?→(; ´□` )



666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:51:03 ID:H8aNfzTp0]
>>665 ワロタw

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:53:31 ID:hE2RbveY0]
>>663
エンコードがうまく行っていないとかコーデックが足りていないのかな?

TMPEGEncとか他のソフトは試してみた?
ttp://studio314.net/BLOG/archives/395

>>665ほほえましいなw

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 17:05:39 ID:AGnCRhSc0]
>>664>>667
なるほどーありがとうございます(´∀`) 参考にさせてもらいますね。
TMPEGEncも使ってみます。

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 17:52:04 ID:lHUX/j8L0]
やたーうまうまでけたよー


動ききめえww

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:06:01 ID:49THkQG+0]
今日の一位はすごすぎるな…
俺が金魚の糞に見える\(^o^)/

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:12:26 ID:U1ftm9ka0]
すごく綺麗だよな…自分も頑張ろうorz

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:13:17 ID:vCulazGy0]
立体的な2Dか、空間把握力が良いんだろうな。

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:30:01 ID:VIEN49V50]
1位見てきた。映像だけじゃなく歌まで全部一人でとかwww才能あるにも程がw
神すぎてもうただ圧倒…。今まで作った自分の糞動画消したくなってきたorz

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:49:07 ID:TV6ze4Wp0]
1位の人は卒業制作みたいだから、比べるなんて相手に失礼だぞw

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 21:30:55 ID:+sfGKxnE0]
ウマウマの次はぷんちきぱやっぱーが流行りそう
こっちも繰り返しの動きで枚数少ないし



676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 21:50:51 ID:1jEVT0bW0]
初めてみたけどぷんちきかわいいなw
息抜きで作れそうだw

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 21:57:16 ID:bwQfADKS0]
ウマウマもこれも元祖はどれなの?
ウマウマ人気は超えないと思うなあ






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