- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 21:44:59 ID:By/aZpIo0]
- 手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。 ■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。 ■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は他の人。 ■関連リンクは>>2 ■前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 04:45:02 ID:GkD/EuIF0]
- urlだけ貼らないでくれ。もう見ないぞw
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 04:51:30 ID:jyA09DPh0]
- >>53
今日はこのIDか・・・ これ、いろんなスレにIP抜き・スパイウェアインスコさせるURL貼りまくってる人だから。 スルー推奨。
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 05:12:55 ID:v/vDWOSI0]
- そんなのいるのか、何のために生きてるのこのひと
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 12:10:40 ID:VfXWQzLi0]
- 三日で13秒くらいまで完成して、
「この調子なら今月中には完成すんじゃね?イヤッホォウ☆」 とか思って次のコマトレス始めたらいきなりペースダウン…。 顔をゆっくり上げるシーンって一枚一枚細かく動いてるのな。 ところでみんな間引きってしてる?
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 13:38:29 ID:NN02wv1O0]
- AnimeStudioの練習がてら作ってた息抜き作品が完成した!
丸々2週間かかったけど、絵を描くことより描いた絵を動画編集するのに時間がかかったよ 14日にうp予定でまだ時間があるので 完成した動画内容のフォローも兼ねたおまけ動画にこれから取り掛かる それが終わったら途中で止まってる本命を再開するぞ! >>57 基本的にあんまりしないけど、変化がわずかで面倒くさいときなんかは間引く 特に完全トレスじゃなくて動きだけ真似て描くときなんかは 枚数をたくさん描いても滑らかになるどころか、変な動きになるので適度に間引いて描いてく
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 16:08:17 ID:Yu04TXPN0]
- >>57
一見同じそうなところを片っ端から間引きしまくったらものすごいカクカクになって気持ち悪かった。 そんで、試しに見てもらった人には「こんな下手に動かすなら動かない方がましだ!」ってものすごい怒られた。 以来間引きはしてない。
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 16:25:57 ID:Qgc8ohgp0]
- WIKIの1秒間に何枚書いてるの?という質問に
『1秒24フレームです 1秒24フレームです』と 書いてあるけどフレーム=枚数(24枚)ということでおk? それとその1秒間の24枚はやっぱり1枚ずつ動いてるんですよね?
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/12(火) 16:44:26 ID:MuJsuf5x0]
- >>57
基本動きはオリジナルで書くから、最初のころは多めに書いてかなり間引いてたね。 慣れてきたら最初からこのくらいの枚数でいいっていう見極めができるようになったけど、やっぱり間引くときは間引く。 そのままだと、ギャグマンガ日和のOPみたいな奇怪な滑らかさになる事もあるし。 プロでも枚数あえて少なくして、代わりに一枚一枚を綺麗に書いてそのメリハリで見せる人もいるし 枚数少なくするのも演出だとは思う。特にダイナミックな動きは枚数少ないほうが際立つよ。
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 17:26:49 ID:BGChK2rC0]
- このスレがレベルアップすれば、夢色チェイサートレスもありえるのだろうかw
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 17:29:44 ID:WpNjkgJG0]
- >>60
その辺の枚数はあんまり気にしなくても良い気がする 一般的な国産アニメ(劇場版ではなくてテレビアニメね)は1秒間に8〜12枚程度 欧米のアニメ(ディズニー)だと資金や手間隙が半端じゃなから24枚を贅沢に使ってるし 個人がお遊びで描いてるのだから、見えない部分で手を抜かないとね
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 20:03:28 ID:Yu04TXPN0]
- >>60
かなり乱暴な言い方だけど、フレーム数=一秒に使う枚数の上限 と考えたらおk 24fps→10fpsまで落としても、手書きやる分には十分動いて見えるよ。ものによるけど。 >>61 奇怪ななめらかさw 妙に納得したw
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/12(火) 20:47:14 ID:MuJsuf5x0]
- >>62
いっそレイアース3期OP目指そうぜ 動画総数6000以上とか、枚数以前に編集技術的にどうすりゃいいんだよって感じだし 一枚一枚表示してたら24fpsなら1フレーム平均2,5枚以上とかどんなんだよって感じだけど。
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 20:49:13 ID:IcFmyRNo0]
- 昨日初めて手書きをうpしたんだがなんだこのドキドキはwwww
カクカク動画でも楽しんでくれた人が居たみたいでひと安心 ここ見てるとためになるしほっとするよ そして手書きの面白さにはまりそうだwwww
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:00:24 ID:gbMUDP6/0]
- 手描きMADずっとやりたくて入門としてお手軽そうなうまうまやってみたけど
楽しいなーこれw少ない枚数でも動くと感動だね なにより自分の好きなキャラが動いてるのがたまらん。 こんどは頑張ってなんかのOPでやるんだー
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:02:33 ID:rtK3NprA0]
- >>60
24fpsでは画像枚数は1秒あたり24枚なんだけど、キーフレームは全部ではないので、 実際に描く必要があるのはそのうちの10枚とかだよ。 このあたりはタイムシートを扱えるかどうかになってくるんだけど、 たとえば1秒間の24枚の画像のうちわけを考えた時に、下記みたいにすると 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 A A A B B C C D D E F G G H H H I I I I J J J J という風に並べると、1秒24フレームだけど作画枚数は10枚で動く。 ※番号は1秒の間のフレーム数で、ABCが画像の番号ということで。 ※実際に描く必要があるのは、A〜Jの10枚の画像。 (ズレてないかな;) これだと、10フレーム目と11フレーム目にむかって早く動いていく絵という感じ。 単純に10fpsで描いても同じ10枚描かないといけないけど、24fpsで10枚並べたほうが こういう表示時間の調整ができて滑らかな動きになる。 で、セル分けとか上手にするともっと作画数を減らすこともできるけど、このあたりは 手描きMADというよりもアニメーターの領域になっていく気もするなぁ・・・。 まずは適当なアニメを連番画像で出力してみて、1枚ずつゆっくりめくって見てみると どうなってるかだいたい分かると思うよ。
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:04:30 ID:rtK3NprA0]
- みごとにズレてたー!
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:04:35 ID:9Hy9g8NVO]
- 早くうpしてえええええ!!!!
でもまだ6シーンある・・・進まねー たまにこうしてスレで呟かないと挫折しそうになるorz
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:20:12 ID:UWPoFI4P0]
- うまうまはパロに必要な一連の勉強になるし、カオスに紛れて初うpを実体験できるし
確かに入門としてよさそうだな まあ自分が祭り大好きなだけだがwww >>69 スペースが半角だけだと書き込んだときに間がつめられてしまう だけど、わかりやすくて参考になったぜ
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:47:34 ID:PQycz/Lu0]
- 2日もサボってしまった・・・これから頑張ろう・・・
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 22:02:02 ID:GkD/EuIF0]
- なかーま。オレも二日さぼった。手書き暦5ヶ月で二日サボったのは始めてw。
自分でも中毒だなとおも。
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 22:07:49 ID:GkD/EuIF0]
- ああ手書きせずにゆっくりランキングみてたら、手書きもMADも3Dも技術もセンスも高すぎて、げっそりしてきた。
むかしは純粋に楽しんで見てたのだが、最近はアニメまでこのシーンむずかしいなとか考えてみてしまう。
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 22:19:56 ID:9wJ6W5mv0]
- 最近技術高いMAD増えたよなー
今までの自分の糞MADなかったことにしたい それでもマイリスしてくれる人いるとなんか消せない自分はまだまだだ アニメーター国宝タグを渡り歩いてみてプロの技術に感動した うますぎて参考にならないわ・・・やっぱすげぇ
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 22:30:19 ID:GkD/EuIF0]
- そんなタグあったのか。教えてくれてありがと。
庵野秀明 すげー世界に誇れる日本のアーティストだねっ
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 22:54:48 ID:H9EXb6QrO]
- 今作ってるのが終わったら
うまうまをやろうかなぁ… 動かす時のリズムが難しそう。
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 23:27:01 ID:GkD/EuIF0]
- おめーらウマウマやりすぎw
しかたないからオレは変なウマウマ作るぞw ウマウマオフ会とかやったら100人ぐらい集まったりして・・
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 23:27:15 ID:Cc5Gonqr0]
- 自分はやっと1週間でやっと1秒終わった…
アニメーター国宝タグみてさらに撃沈 うますぐる
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 23:32:09 ID:jyA09DPh0]
- アニメートする、ということに関してならこのスレがオススメ。
絵コンテを元に作画するスレ part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1189006754/l50 たまにすごいのがある。デッサン+動きの練習にもなるよ
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:07:33 ID:4B0VfauT0]
- アニメーター国宝タグSUGEEEEE! なんか目標見つけた気分、ものっすごいやる気が出た…!
ええい現状に満足などしていられん。ちょっと一から書き直してくるわ
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/13(水) 01:55:56 ID:GSvU4bxV0]
- 自分はアニメーター国宝タグ系の動画の影響で手書き始めた人だけど、あえて言うと
アレ、素人がどうこうってレベルの話じゃないよもう。 てかあれは凄いの原画の人だけじゃないから。例えばグレンラガンですしおが担当した ギガドリルブレイクのシーンを作画の鬼にある原画を動かした奴と実際に本編で流れたのを比べてみると 動画とか仕上げとかもめちゃくちゃ上手いのがわかるんだよな。 あれに手書きで追いつきたかったら、この3部門に加えて背景まで習得しないと。 あと間違えても吉成鋼だけは参考にするな。あの人1カットに1ヶ月とか平気でかける化け物だから。 しかも劇場版ハガレンの自分の担当カット、原画から仕上げまで全部自分でやってるし。 なんかもう、国宝というか現人神からな。
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:51:03 ID:c2WmCw5D0]
- あー、急にテンション落ちてきた
俺より上手い奴、全員ウンコ踏め
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:55:21 ID:/yiwopvQ0]
- 逆に考えると踏めば83よりうまくなれる・・・!!
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 03:00:56 ID:uERoTI110]
- 国宝見てたら「トレス手書きが糞に見えてきた」ってコメに
激しく凹んだぜ こっちだって素人なりに身を削って頑張ってんだばかやろー という愚痴 ちょっとウンコ踏んでくるわ
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 03:10:49 ID:5tiacoid0]
- それを乗り越えて大きくなるよ!
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 04:32:15 ID:unVefh8i0]
- >>85
なんという心ないコメ…。 素人なりに頑張って作ったのを糞だと言われると 落ち込むってレベルじゃねーぞ! じゃあ俺はウンコ食ってみるわ
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/13(水) 04:59:31 ID:GSvU4bxV0]
- て言うか、それで飯食ってる人間の、それもトップクラスの人間を引き合いに出して
糞っていうのはなあ。 草野球やってる人にイチローを引き合いに出してお前のプレーは糞とか言ってるようなもんだ。 それに仕事や学校の片手間にやってる人間が一日の大半をそれに費やす人に勝てるなら それこそ本職の立場が無いし、本職の価値がなくなってしまう。 プロはプロ、アマはアマでいいだろって。 だからまあ草野球なりにがんばりゃいいわけで。俺らもそんなコメ無視してがんばろうぜ。
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 14:14:25 ID:Vxg+b4Jk0]
- >>88
全俺が泣いた そもそもプロ、しかもトップクラスと張ろうなど、そんなこた考えてないわけで 趣味なんだし楽しくやれたらそれでいいんじゃないかな 作業自体は苦しいけどな!肩が外れそうになるけどな! みんな頑張ろうぜ!
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 15:18:09 ID:WBf4IukO0]
- 国宝たちがやってくれない(アニメになってない)作品とか
公式でやってくれない動きとかで作るのが楽しいんじゃないか 実際に動かしてみたり完成品うpして反応もらったりするまで 手描きなんて苦行してる人たちはみんなドMなんだと思ってましたサーセン 楽しいねえ
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 16:14:24 ID:l48xR1zs0]
- >>57です
意見ありがとうここ本当良スレだねぇ 色々悩んだけど、動きがいきなりにならない程度に間引くことにしたよ その分線が見やすいように丁寧に描くように…理想だけど。 そろそろこの疲れが快感になってきた
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 17:00:27 ID:pngWjucS0]
- ウマウマみたいに、絵の周りに一定の太さの白い枠をつけるのってどうやるの?
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 17:30:45 ID:2WFEio5/0]
- >92
絵のレイヤーをコピーして、絵の部分だけ選択して 選択範囲の拡大→塗りつぶし、かな。 他にもやり方あるかもしれんが私ならこうする。 国宝と比べられるなんて…と凹んだので sm884407の9分45秒以降を見たら 愛を持って作っている手書きが神に見えたよ。
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 17:49:27 ID:Z+6j5QBRO]
- ターボエンジンで朝から84枚仕上げたぜ
おかげで利き腕に力が入らない( ^ω^) ところでVirtualDUb使ってる人いる?
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 18:15:35 ID:pngWjucS0]
- >>93
ありがとう!
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 18:34:49 ID:a9ZgpMFh0]
- どんなに頑張って枚数書いてもランキング入れない…
逆にほとんど静止画なのにランキング入りしてるのとか 見るとへこむ… ほとんど動かないけど評価されてるものって、やっぱり見せ方とか 引き込ませ方がうまいのかな 自分が楽しんで作れたら順位なんて気にしないのが一番なんだろうけど どうしても頑張った分評価されたいと思ってしまうorz
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 18:46:39 ID:jHpPSJW30]
- 静止画ばっかりの紙芝居でもネタが面白ければ見たいと思うしね。
ニコニコ見てる人は、別にぐりぐり動くすごいアニメーションが見たいと 思ってる訳ではないし。だからやっつけコラとか面白いわけで。 ランキング入りしてるのってウマウマ見てもわかるけど、要するに 元ネタというか人気のあるキャラを書いている、ってのが主な理由だからね。 でもそうやってたくさん書いたのは何かしら糧になるよ。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 18:50:22 ID:jHpPSJW30]
- >>92
彩色をどのソフトでやってるかにもよるけど、 AniLaPaintとかセルペインターでやってるなら 赤色の線(色トレス線)で縁取りを書いておけばOK 文で言ってもわかりにくいので例。AniLaPaintの場合。 www7.axfc.net/uploader/93/so/File_3967.jpg.html AniLaは仕様上真っ白での彩色ができないので、白いところは 微灰桃色で彩色してある。 線画を描いて塗るんじゃなくて、もとから一枚ずつカラーで 描いてしまうという手もあるけど、それだと線とか色が カクカクしやすいのとチェックとか修正とかが面倒なので、 線画を描いて彩色ソフトで塗るのををお薦めしておく。 AniLaPaint ⇒ www.anime-soft.com/~onogin/soft/anilapaint/ セルペインター ⇒ tsutsumi.sakura.ne.jp/celpaint.html
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 18:57:10 ID:DLyGwuTI0]
- うpした直後のびるタイプの作品は扱ったものの知名度が重要なんだろうな
でもその中でトップ10入りするのや長く愛されるのは技術もネタの盛り込み方もうまいね >>96 SA☆RA☆SE それにしてもカービィ49話おもしれぇwww
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 19:28:58 ID:jp5PMpIL0]
- ここって見る専でも良いのかな。
MADが一作品もない、その作品の動画全部でも10個未満の 超マイナー作品の手描きMAD見つけてめちゃめちゃ感動した。 クオリティ高くても元ネタ・キャラの知名度の低さ故に 埋もれてる手描きMAD見つけると嬉しい。愛を感じる。 みなさん頑張ってください
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 19:41:07 ID:zbXDJdpj0]
- >>98
こんな便利そうなフリーソフトがあったのか! 色塗りが一番ネック(時間がかかる)で、もっと効率いい方法は無いかと思ってたんだ。 選択範囲とかが下手なだけなんだけどね・・・これ使ってみるよ、>>92じゃないけどありがとう!!
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 19:54:38 ID:p03iGga50]
- なにやら新スレに移行してから、レス速度が異様に速くなってる気がする
俺も頑張らないとなぁ……
- 103 名前:92 mailto:sage [2008/02/13(水) 20:30:04 ID:pngWjucS0]
- >>98
色トレス線書いて色塗りできるんだ プロ用の高いソフトで同じ機能を見て、すごいなあと思ってたんだ フリーでこんなソフトあったとは・・・ 教えてくれてありがとう使わせてもらいます
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 21:50:06 ID:98MImhe80]
- こんばんは、昨日から手書きトレスMAD製作を始めたんですが
みなさん元動画のFPSってどうやって調べてますか? やっぱり基本24Fps/秒なんでしょうか? パワフラのデフォ設定が12になってるのに気付かずになんか遅いなと思ってましたorz
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 22:38:21 ID:jHpPSJW30]
- >>104
真空波動研SuperLiteをお薦めしておく。 www.forest.impress.co.jp/lib/pic/video/vdoenc/shinkuuslite.html 出てくる分析結果から「○○fps」の部分を探すと書いてある。 コーデック調べるのにも使えるし、出来上がった動画をUPする前に ビットレートオーバーしてないかとか調べるのにも重宝。 ちなみにGspotとか編集ソフトのプラグインとかで解析するものもあるけど、 正しい数字が出ないものが多いから波動研が無難だと思うよ。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 23:20:48 ID:7A284wLt0]
- ランキング入って、大勢の人に見てもらえるのも憧れるけど、
わざわざそのジャンル名で検索してきた人に見てもらえればそれで充分だ。 だから知名度ないジャンル(自分の動画しかないw)でやってるけど平気。
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 23:21:10 ID:fhvTc6MZ0]
- 波動研たまに嘘つくよw
合計550程度ってでたのに実質1400超えててしばらくなんでうpできないか悩まされた。
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 23:43:24 ID:+p390zXcO]
- >>106
ナカーマ。 作品名で検索すると、本編以外には 自分が若気の至りで作ってしまった駄目MADと 心を入れ替えて作った泣かせ系MADが当たる他MADがないw 今度は手書きMADの一番乗りになるけど 出来れば同ジャンルのMAD職人が増えて欲しい…
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 01:09:26 ID:2p2ZHXi/0]
- >>105 >>107
うわ〜、こんな物があるんですね ご助言有難う御座います、早速試してみます。 たった5秒だけど出来上がったの見たらオラわくわくしてきたゾ!状態です(*´Д`*)
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 01:11:46 ID:q6tcYhDa0]
- Macで作ってる人いますか?
連番抽出したいんだけど、フリーで対応するソフトが見つからない・・・ 何を使っているのか参考にしたいですorz
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 01:25:51 ID:GIWY1JcH0]
- ゾロリのOPがあまりにも格好よかったから描いてる。
元ネタは人間が一人もいないから顔だけ悲惨なことに… 手書きって、普段絵を描かないような奴が手を出すべきじゃないね
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 01:27:39 ID:WKRN/Iyw0]
- 普通に描ける人ってここに居るのかな?
本格的なスレだとフルボッコにされそうな絵に優しくアドバイスしてくれる そんな絵師居ないもんだろうか
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 01:28:24 ID:lbi3ySdb0]
- 描いてればだんだん上手くなるっさ
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 01:35:20 ID:mxbclRTU0]
- 手書き作る最初の数日間はそのキャラを描けるようになる練習だったなあ
某絵掲示板に投下して良い評価のレスもらえるまでやった
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 01:45:23 ID:2p2ZHXi/0]
- トレス素材がある所はトレスして、遊び入れたい所とかは手書きでオリジナル要素
足してるんですが、これは手書きMADなのかトレスMADなのか・・・ こういう場合タイトルに手書き&トレスMADって入れればいいんですかね? >>112 普通に描けるの度合いが解らないけどここに居る人同士でアドバイスとか 貰うのはスレ違いなのかな・・・ 私もピクシブとか本格的なスレとかだと怖いなーと思って立ち寄れないです・・・
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/14(木) 01:55:39 ID:5HF7PG5e0]
- >>112
自分はロボットなら人に見せれるけど人間はきついなーってレベルだな。 だからここでそういった所も見てくれるとありがたい。 あと自分が下手なの分かってるし、誰だって下手な時期はあるから人のことを悪くはいえない。 とりあえずアップして見ればいいんじゃないかな?このスレの雰囲気的に無茶苦茶な叩きは無いだろうし。 作品はさらせってのが多いから。あと、前スレで1回だけあったけど未完成品の一部をニコニコにあげるのはなんだから ここだけでさらすってのは有りなのかな?途中の段階である程度人の意見を聞いておきたい。
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 02:14:10 ID:bgATj3xb0]
- >>116
>ここだけでさらす 度が過ぎなければアリだと思うよ 造ってる側の人にアドバイス貰いたい
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 02:16:55 ID:bS+FqREt0]
- サイトはニコニコ動画だけじゃないから、Youtubeとかにもそのときだけupするのもありかなーと
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 02:26:08 ID:QHOl7eMD0]
- FLVにしてうpろだに上げればOKじゃないかな?
完成した後のエンコードの予行演習にもなるし
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 02:30:23 ID:DNshuSLx0]
- 俺、試験終わったら手書きMAD作るんだ・・・
ニコニコではそこそこ知名度あるのに手書きは一番乗りになりそうな作品で作る予定。 もしかしたらランキング入れるんじゃね?なんて妄想だけは大暴走 頭の中でニヨニヨ思い描いているうちが花だろうか。 でも「手書」(ひらがな入れるとタイトルしかヒットしないから)で検索すると 手書き動画ももう2500超えてるんだな。手描きも含めるともっと増えるか。 ただマイリスト登録数順でみると、ランキングに入るのがいかに厳しいかがわかる・・・ こんなこと調べてたりと、制作意欲を持て余し中。 >>29 遅レスだが、線がつぶれるってプレビュー画面のことだったら多分画質が「ドラフト」か「自動選択」に なってると思うから、「高画質」にしてみるとキレイになるよ。(画面上を右クリックで変更できる) 保存後の話なら、ファイル書き出し設定に問題があると思う。
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 02:32:44 ID:WKRN/Iyw0]
- ttp://niyaniya.info/pic/img/127.jpg
動画じゃないけど折角だから晒してみます。 人物の特に下半身が絵のような体勢を取った時に衣装がどんな形状になるかが、全然わからなんだ ×になってる紐とかスカートがこの角度だとどうなるのかさっぱり思い浮かばなくて 立ち絵だとどうにかなってたんだけど、座った途端にわけがわからなくなりました
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 02:58:46 ID:lbi3ySdb0]
- うまいじゃないかw
衣装がどうなるか云々は・・・ぶっちゃけ適当でいいと思うんだけどな。 またはそのポーズに近い絵をなんとかして探し出してくるとか・・・
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 03:06:12 ID:RuyKuhFV0]
- 描いて見たけどうまくいかなくて晒せないや
でも×のヒモは伸びないだろうしかなりローアングルだから このポーズだと見えないんじゃないかな 横向きならほとんど黒いスカート状態になるんじゃ
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 03:09:37 ID:on1bMU3S0]
- おお!水銀燈かわいいなー
横顔もきれいだ こういうボリュームのあるスカートは、座ると結構ぐしゃっとなるし 足に沿うよりももっと盛り上がるようになるかと ちょっとこの服の形状まではよくわかんないけど、×になってる部分が 下の白いのとくっついてないんだったら、×の部分はちょっと浮き上がる感じかな? うまく説明できなくてごめん でもまぁ色を塗る時に、服のしわにメリハリつけて塗ればそれっぽく見えるもんだw
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 03:09:39 ID:QHOl7eMD0]
- >>121
とりあえず参考資料を集めてみたらいいと思うんだ。 ec1.images-amazon.com/images/P/B000GTC50S.01._SCLZZZZZZZ_.jpg www.amiami.com/images/product/main/HOB-FIG-4676.jpg 基本は十字架の描かれている部分が前方に向くようにすればいいと思われ。
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 03:10:19 ID:QHOl7eMD0]
- しまったh抜くの忘れた・・・orz
ちょっと吊ってくる
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 03:25:51 ID:WKRN/Iyw0]
- そうか、紐はこの角度だと見えなくなるのかな
なんかピンと来た、よくわからなくなる前にやってしまおう お礼がおざなりで若干失礼だけどレスくれた人達ありがといってきます
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 03:27:44 ID:IY9MYq0E0]
- あんまり動かない系のパロやりたいんだけど何かないかな?
blood+とかコードギアスとか神無月あたりの、流行ってるやつだと ネタかぶりするからそれ以外で良さそうなのないだろうか
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 03:51:03 ID:j6SVJr7D0]
- >>128
人造昆虫カブトボーグEDとか? 動かないと言えば動かないのかなあ・・・? ショタがカブトムシ型の乗り物に乗って横に水平移動とかするんだけど Niveあたりでうまく動かせないかしら カブトボーグとキャラデザさんが同じアニメで 手書きやろうと探したら目に留まった簡単そうなEDなんだけどね
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 03:52:11 ID:2p2ZHXi/0]
- >>121
ローゼン解らないので参考になるかは解りませんが こんな感じはいかがでしょう? ttp://niyaniya.info/pic/img/128.jpg 随分誤魔化してますが・・・
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 03:54:47 ID:RuyKuhFV0]
- 自分もローゼンわからないけど黒いスカートはピンと張るんじゃないかなあ
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 04:16:36 ID:WKRN/Iyw0]
- >>130
アドバイスを元に書き直したらなんかいい感じにできて、やればできるじゃないの と、思った矢先にそれを遥かに超える答えがでてきたので若干涙目ですが それはさておき、黒いスカート部分は固い素材っぽいので椅子にはあまり干渉しないのですが 下の椅子と合成する際に違和感を無くすために添削してもらった絵みたいにするのもアリかと思ったり そして何よりその絵をトレスしたい衝動にかられたりしてますが、それを踏まえて更に書き直してみたいと思います 動画もそうだけど晒すの緊張したけど凄いためになったよアドバイスくれたひとありがとう
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 05:01:08 ID:HlRKtslq0]
- 無事うpれたので晒す つsm2322141
次は本命を今月中に完成させたい 線画100枚に着色が600枚近く残ってるけど 一日50枚やればなんとか…って無理ありすぎだよorz
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/14(木) 05:18:46 ID:LpnMQ3YpO]
- ムービーメーカーで作業しているんだけど一枚あたり全部00:13で表示した場合、自分のパソコンは二分くらいで保存できずアウトだった
ムービーメーカーつかってるここの人たちもそうなのかな?? 今作る予定のが二分半くらいで結構枚数いきそうなんでちょっとこまった
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 06:29:45 ID:lbi3ySdb0]
- >>134
自分も前作まで(といっても今ので2作目) 絵をムービーメーカーだけで動かしてたけど、 あまりも止まりまくるので他の方法考えるためにたまたまここへたどり着いた。 ムービーメーカーだけで動かすのはちょっと不便じゃないかな? FreeAnimeStudioで数秒のaviファイルをたくさん作ってムービーメーカーで連結させる予定。
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 06:57:27 ID:QHOl7eMD0]
- >>133
イイネ! 1:47でセル抜けでパカってるけど絵柄も良いし編集もGJ! ってかどんだけ忍たま好きなんだよってツッコみたくなるくらいいいね。
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 07:25:13 ID:HlRKtslq0]
- >>136
単なるちらつきだと思ってたら、マジでセル抜けだorz 自分も気になってたんで、うpしなおしてくる うpる前に気づけばよかったのに… 教えてくれてありがとう これ作ってる最中、畑違いだがミクとリンが歌うハル.モ.ニアがランキングあがっててびっくりした
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 11:09:24 ID:4uJ/Sprr0]
- PVランキングが出来てたからネ刀音系の手描き増えそうなヨカーン
PVとか作るのはいいけど途中あげが多すぎるから微妙だ
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 11:36:47 ID:WtZxLa4+0]
- >>110
おぉ!自分もMacで手書き作ってるよ〜 参考になるかわからないけど自分の連番出しは imovieに動画取り込む ↓ ファイル→共有 ↓ Quick Time→詳しい設定 ↓ 書き出し→ムービーからイメージシーケンス (オプションでフォーマットとfpsを設定) ↓ そのままデスクトップに出すと大変な量になるので あらかじめ専用のフォルダとか用意しておくと良いかも みたいな感じで… 今まで無知過ぎて一枚一枚動画からキャプチャしてた頃と比べれば断然楽ちんになったよ Mac職人がんばって!
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 14:18:08 ID:+TU/fNBjO]
- 糸色望先生のOP再現(カラフルな方のやつ)作ってる最中なんだけど
同じOPを題材にしたテニス、ホス卜部、ギアスのMAD見たら コネタや台詞が凄く凝ってると感じた 手が上がるカットとか皆凝り過ぎだろwww なんで皆あんなセンスあんだよ…オラにセンスを分けてくれorz
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 15:23:16 ID:DPE0PuS6O]
- 未完成なのにニコニコにテストとしてうpしてしまった。罵って。orz
>>120ありがとういっぺんやってみるよ。
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 15:39:07 ID:q6tcYhDa0]
- >>139
早速やってみたら出来ました! imovieで出来たとは知らなかった・・・ まさしく今まで地味にキャプチャしてたので助かった 分かりやすい説明ありがとうございます
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 15:47:12 ID:GIWY1JcH0]
- >>129
カブトボーグのEDパロなんてやったら変な弾幕が付くよ 日本語でおk、とかうん!とか
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 16:32:34 ID:+F3nD2uPO]
- >>143
もちろんその辺も味わう覚悟で。 水平移動のやり方調べようかな…
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 16:41:46 ID:DPE0PuS6O]
- おー。頑張れ!
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 16:51:04 ID:bS+FqREt0]
- たぶん付けパンかフォローのことだと思うが、それくらいは市販の編集ソフトでも出来るよ
アニメーション特化ならフラッシュとかアニメスタジオとか
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 19:39:11 ID:nLmOfzv80]
- >>129
D.Gray-manは?腐が多いけどw 一応このEDも静止画だったと思う・・・1期と2期しか知らんけどw あと王ドロボウJINGってやつのEDとか、曲もいいと思う! スキャナで取り込んだ画像・・・ キャンバスサイズを均等にしないとだめかな? もう勢いでトレスしたから画面サイズまで考えてなかったorz
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 20:09:22 ID:NReeu3ds0]
- >>128
フルバはいかがでしょう >>140 絶望パロは元が単純なだけに工夫が必要なのかも 画面がガンガン変わるから見る側は結構疲れる それでもなんども見たいと思わせなきゃいけないんだよなー やっぱセンスかorz 今タグでざっと見てきた感じだと、絶望パロは全体的に再生数・マイリス数に比べコメ数少ないのな 面白い
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 20:13:50 ID:DzdR91lS0]
- ハルヒOPのパロを作ってるんだが
サビで走ってるハルヒポジのキャラの後姿が変なんだ 見てる人は流れてくるキャラを見るんだろうから 直そうか直さないか悩んでる…
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 21:13:21 ID:0RgNwhxr0]
- やっと完成した。一つの作品作るだけでこんなに時間がかかるとは…
早速コメントとかマイリスト入れてくれる人もいたので感動したわ。 さあ次の作品でも作る準備するか
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 21:46:39 ID:QGkRp3do0]
- >>149
あえて言っておこう。気になるなら直しておいた方がいい。 ここまで頑張ってきたんじゃないか・・・ここで手を抜いたらもったいないぞ。 と、自分に言い聞かせていつも作業しています。
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/14(木) 22:48:27 ID:pM/TPw+c0]
- >>133
編集上手いですね。 そして可愛い!! >>150 さあ晒そうじゃないか
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 01:34:14 ID:/t/dGoEFO]
- >>128
今話題のペルソナ・トリニティソウルのEDはどうかな? 一枚絵の横スクロールだけどインパクトは凄いw >>148 センスもだけどキャラの配役やローマ字台詞も悩んでる 糸色望パロはセンスと閃きが必要だと実感したorz
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 01:55:17 ID:cMBZcn3g0]
- >>133
すげーこれで本命じゃないのか。レベル高すぎ。口ぱく合わせるのうまいなぁ。むずかしいよね。 滑らかな動きといい、センスのよさといい最高だわ。やっぱイイ作品はマイリスト率たかいね。
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