- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 21:44:59 ID:By/aZpIo0]
- 手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。 ■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。 ■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は他の人。 ■関連リンクは>>2 ■前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 06:11:41 ID:+FV6uAP70]
- 何作か手書きMAD作った経験はあるものの
飽き性なので、今度はいろんなアニメの描きたい部分だけ描いた 切り張りな手書きMADを作ってみたいんだが fpsが違う場合ってどうしてるんだろう? AVIの時点でカット結合→fpsをどれかに合わせて作成なのかな? ムビメ全く動かず全部フラッシュで作ってるからどういう方法が良いのやら… もし経験ある人いたら教えていただきたいです あと既出かもしれないけど捨て6で拾ってきたdivx素材をAVI変換する時 MediaCoder使っているんだがすぐにエラーになってしまう。 設定が悪いんだろうが、どういう設定が良いのかもわからない… 変換出来てもGOMPlayerやVirtualDubModで開けない事も多い もっと他に良いソフトあるんだろうか >>234 自分もムビメが全く駄目。画像数枚入れただけでフリーズの嵐。 無料ならパラフラはどうだろう?馴れるまで少し面倒かもしれないけど
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/18(月) 07:25:55 ID:ASfltnTCO]
- >>237
直接ファイルの拡張子.aviに書き換えで無問題 保存時に.avi選択でもイケル
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 10:16:38 ID:ZkulBLDO0]
- 流れ切りで申し訳ないんですが
最近自作のミク曲に手書きPVつけようと思ってる暇人ですが手書きアニメ関係の質問はここでよろしいでしょうか?
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/18(月) 12:42:39 ID:+LnrvAjD0]
- >>239
OKだよ。質問でも自分の作った動画の公開でも、途中経過のお知らせでも なんなら自分の体験談でも手書き動画に関する事なら大体OKっぽい。 後、完成したらさらしてくれよ。
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 12:49:27 ID:+TcuGC2I0]
- >>210
横レスすいません Aviutlにswf.vfpをいれてもswfファイルが開けないのですが、 なんか原因があるんでしょうか?
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 13:49:51 ID:PQ5fSajZ0]
- >>241
オレはできたけど、少し注意する点があるみたいだよ。 swf.vfpは日本語のファイル名やフォルダ名に弱いみたいだから、 cドライブの直下に置いてる。『C:\aviutl99b』こんな感じで。 これでも動かなかったらaviutlのフォルダにswf.vfp自体を入れてないとか 根本的な事かも知れない。
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 14:52:39 ID:FvxBWX27O]
- ウマウマをやろうと思って
トレスする下絵を動きごとに静止画にして出力してるんだけど やってるうちに、「あれ、このポーズってもう出力したっけ…?」 と混乱するのは自分だけだろうか 何というか、モーションのループするポイントを見極められてないっていうのかな?
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 15:36:06 ID:gg7ByRxW0]
- >>243
ウマウマは元動画で9か10フレームだったかな? その書き方だと、1枚ずつキャプってるのだろうかと思った。 とりあえず30フレームくらい連番で出力して、見比べながら 同じのを消していった方が早いと思われ。 違うのを探すよりも同じのを消していった方が楽ちん。 そうすれば最後に9枚か10枚だけ残るはず。 勘違いだったらスマソ。
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 15:37:06 ID:bHkiLMhk0]
- 少しずつ手錠が外れていくシーン作ってるけど・・・
壊れた鎖をどのように散らすか悩むorz
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 15:43:48 ID:FvxBWX27O]
- >>244
なるほど、その手があったか! とりあえず夜からまた作業に入るんだけど 少しだけ動いてる絵を書くって難しそうなんだな…
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 16:51:21 ID:ZkulBLDO0]
- >>240
了解です!! なんか行き詰ったら聴きにきますね!
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 17:57:51 ID:/8lZFm8S0]
- >>245
1、外れた瞬間手錠が何故かフェードアウトで消える 2、なんかキラキラさせて誤魔化す 3、一枚絵で丁寧に描いた破片を回転と拡大でモーションつけて適当にブラー 4、黒背景に白テロップで 飛び散る鎖の破片 と書く 5、ものすごい適当に描いて飛び散るところだけモノクロとノイズでなんかそれっぽく 6、エンコミスと見せかけて最初から何も描かない 7、頑張って描く
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 18:38:20 ID:xi29fjlV0]
- やっぱり、起点となる部分を原画として描いてから、
その中割りをしていく方が良いみたいですな。 今、首をゴキゴキ鳴らしてから拳を構える。っていうシーン描いてたんですが、 元ネタ動画見ながら追い描きしていったら、段々と頭が小さくなっていってて吹きました。
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/18(月) 21:05:00 ID:+LnrvAjD0]
- >>245
鎖じゃないけど砂時計のガラスが割れるのを書いた経験から、書き方の参考を。 まず最初のきれいな状態のを一枚を書いて、そこからヒビが入るコマを1コマ作る。 そしたら次のコマでヒビにあわせて適当に砕く。 その時破片はたとえ物理的にはありえなくてもバラバラに、かつ破片のいくつかは上のほうに飛ばす。 そしたら次のコマではその砕けた破片が前のコマでどっちに飛んだか考えながら 下向きに飛んだ破片はそのまま下に、上に飛んだ破片はその場で静止。 そこから先は一コマずつすべての破片を少しずつ落としていく。 コツは後から中割を後から足そうとか思わないこと。破片の動きなんかはそういうことするとかなり不自然になる。
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 02:00:48 ID:zW6JolWe0]
- >>248
吹いたw
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 03:00:29 ID:2JJtntNj0]
- >>236
からくりしかネタ知らないので残念。すごくストーリ長いね大変だったのでは。 勝が突き落とされるとこ、かっこよかった。タランザかわいいぞ〜。 色が個性的ですね。この個性が伸びたら独特な世界が開けそうだ。 >>248.250 勉強になるな〜。鎖の落ち方で感情表現にもなるよね。 バラバラと下に落ちる→運命的なもの。 飛び散る→強い意志。とか
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 03:21:52 ID:2JJtntNj0]
- かんたんお絵描き講座スペシャル面白い。
講座の類を見るのは始めてで、自分以外の人が下書きするのも始めて見た。すごく参考になった。 うまい人は立体の捉え方がちがうなとオモタ。
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 03:33:46 ID:2AlqqtmD0]
- Animestudioで、プレビューしたときに音がでなくなったんですが
どなたか解決法わかりませんか? これじゃ確認ができない… しょうがないのでムービーメーカーにもっていったら 画質がガタ落ち…ムービーメーカーってこんなもんなのでしょうか
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 03:51:22 ID:zW6JolWe0]
- AnimeStudioって音つけられるんだっけ?
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 04:30:29 ID:JEDiYWYM0]
- とりあえず公式からひっぱってきた。
>AnimeStudioは、ムービー編集ソフトではありません。 >AnimeStudioは1カット毎の短いムービーを作るためのソフトです。 >カットを繋いで音を入れて作品にするには、別途ムービー編集ソフトを使用してください。 >編集ソフトはWindowsには「ムービーメーカー」が、 Macintoshには「iMovie」が付属しています。 >販売されているソフトではPremiere(Elements)が代表的です。 フリー版だと連番出力できないから、結果でいえば編集ソフト必須だわな。
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 04:42:05 ID:JEDiYWYM0]
- ん、勘違いした。
プレビューの音声か。 PCMのWavに変換しなおして貼り直すとか、 ファイル名を半角英数だけにするとか、 あとはPC自体の設定関係かな? とりあえずどんな作業をしてて、いつから何をしたら音が出ないのか 環境とかkwsk
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 08:17:11 ID:imgJvgok0]
- 皆さんどうも
今日から手書きPVの作成を開始するんですが対象物を拡大させたりとかああいうエフェクトってどうやって演出させたらいいんでしょうか? 使用してるツールはadobe premiere です。 ググッたんだけど基礎がないと良く分らないという甘い罠が・・・ 厨ですいません。分る方、もしくは参考になるサイトあれば情報下さい。
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 08:45:43 ID:5dc9MiRZO]
- 簡単なソフトに変えるとか、正直アドベさんのは自分もわからん・・・
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 08:51:28 ID:ah8ndtan0]
- >>238
自分>>237なんだけど、最初の頃は単純にavi書き換えで見られたんだが 最近の奴は書き換えるとエラーになって見ることも出来なくなるんだ…
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 08:51:50 ID:imgJvgok0]
- >>259
編集慣れるまで他のソフト使ってみるのも手ですかね? 何かお勧めのありますか? ここではどうやらAnimeStudioなるものが人気あるようですね。 フリー版もあるみたなんで使ってみます。d!!!!
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 08:58:58 ID:YirtpXO9O]
- 9枚描いて 12345678987654321を連番して一塊って感じで繰り返しな動画を作りたいんだけど
上の一塊をコピーして張り付けて枚数稼ぐソフトないかな? ムービーメーカーだとフレーム足りないし、サイズが512×384にならないから画質が悪くなるし
- 263 名前:254 mailto:sage [2008/02/19(火) 11:05:30 ID:2AlqqtmD0]
- >>257
丁寧にありがとう ぜんぶやってみたけどだめみたいです 1作目をふつうに作って、2作目をつくろうと 同じように作業して プレビューしてみたら出なかったんです… あきらめてカンでつくることにするよ
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 11:07:38 ID:WioLh4u60]
- ウマウマで手書きの魅力に取り付かれてしまったので今日から参加させていただきます。
>>262 trakAxPCての使ってできたよ。 画像を貼り付けて、Ctrlで複数選択して、コピーしてひたすら貼り付け。 使い勝手はムービーメーカーに似てるし、 フレームも多いから結構良いと思ってたんだけど このスレで一切話題になってないなぁ…。
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 15:59:39 ID:N1SjT0YY0]
- >>248>>250
わかりやすいレスどうもです おかげ様でなんとか5枚ほど描けました・・・あと10枚は描かないとorz とにかく、アドバイスして下さりありがとうございました!
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 16:07:01 ID:zW6JolWe0]
- >>262
AnimeStudioでもできるよ、それ。 それかその一塊をAviutlで追加読み込みを繰り返して、音声結合、出力とか。 ムービーメーカーで無圧縮avi作る方法、MadWikiに載ってるよ。 ttp://ununique.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/index.cgi?windowsmoviemaker 自分はなぜか出来ないんだけどね…
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 16:37:34 ID:w/NFLOw00]
- パラフラで動画作成→aviに変換(ここで音楽をつける)→FLVの方法で作ってるんだけど
その途中で音楽を複数好きなところに入れられるソフトって何がありますか? おまけを付けたりとか色んなのでパロしてみたというのがやりたいんだ
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 17:20:37 ID:ml/iGPik0]
- >>267
例えるなら、音声データとBGMを別の所から引っ張ってきて同時再生したいってことですよね? まだ長い作品とか作ってない(試作段階でアップしていない)ので参考になるかわかりませんが一応書いておきます。 「CompWave」などのソフトで音の切り貼り作業をし、パラふらなどで普通に編集してます。 音編集→Flashソフトで画像と合わせるってやり方ですね。 もうちょい探せば音編集の良いソフトあるんでしょうけど、知識がないので音源をiTuneとかでWav化してから CompWaveで編集してますね。
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 18:37:19 ID:NV+PmKKd0]
- トレスしてて何となく自分が上手くなったような気がしてきて、
オリジナルの動き作ってみたら難しすぎワロタww トレスとオリジナルは、もはや別ジャンルと言っていい
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 19:51:17 ID:wVXFMb0fO]
- ハレ晴レのサビの部分、動きが難しい…
トレス?何それおいしいの?
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 21:56:17 ID:vL718WI50]
- >>258
premiere買って使わないなんて勿体ないよ どのPremiereかわからないけど素材を動かすのはどれでもモーションだから
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 22:03:11 ID:DMoDc/mG0]
- 東方クオリティ高いの多いな
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 22:32:34 ID:ipkAGmcu0]
- 無名でクオリティ高いの見つけたときは感動する
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 22:47:21 ID:Q5+oV4LI0]
- 眠い時に作業したらいかんね
また大事なレイヤー消してた
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 23:25:52 ID:w/NFLOw00]
- >>268
色んな音をひとつにまとめるソフトって事かな? ありがとうございました!これを使ってみようと思います。 自作MAD伸びすぎ吹いた 何かの間違いだ釣りに違いない/(^o^)\
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 23:30:25 ID:JEDiYWYM0]
- >>275
おめでとー
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 01:33:09 ID:Hnxe5AbM0]
- AnimeStudioって音声データをとりこむことってできる?
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 03:49:52 ID:JR40qObO0]
- >>274
それやるやる。対策として、ファイル番号を一つずつ上げて時々保存してる。 ウマウマ多すぎて、好きなキャラがランクインしてても見なくなってしまった。 ランクチェックして、自分の動画に新米入ってないか見て、ここ見て、作業用BGMさがしてたら1時間無駄に過ごしてしまったw。手書きしょう
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 04:25:11 ID:JR40qObO0]
- >>277
ttp://animestudio.jp/anime_manual_16.htmlにあるよ。だが後からムビメカでつけた方が楽なきがする。
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 05:03:36 ID:KHVSL/iy0]
- まだ見ているかわからないけど>>139さん。
自分もマカーで手書きやってみようと思っているのですが imovieに動画取り込む ↓ ファイル→共有 ←これがもうどこにあるのかがわからない… ↓ Quick Time→詳しい設定 ↓ 書き出し→ムービーからイメージシーケンス (オプションでフォーマットとfpsを設定) 上の行程って全部imovieの作業なんですよね? バージョンが違うとファイルに共有がある、とかなんでしょうか…3.0.3なのですが。
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 05:50:18 ID:JR40qObO0]
- しまったセーラ服なのに後ろから見たときにセーラの襟の部分を書き忘れてるw。おれバカス。
耳と尻尾つけてたのに途中から忘れたり、むちゃくちゃw
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 10:53:29 ID:tPM2F/q+O]
- 学校行く間違えた。
時間つぶしに手書きの練習でもしてるかな… 昨日ランキング1位だった動画、すごかったな
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 11:14:11 ID:BflaNMBB0]
- オリジナルって難しいな・・・
なかなか進まないw
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 13:27:35 ID:4aYuLaaB0]
- 残り30枚着色で完成というところでやる気がパッタリと…
誰か代わりに塗ってくんないかなw
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 13:46:42 ID:GHYQElB/0]
- 最近初めて手書きMAD描き始めたんだけど、
終わる気がしないw これに色も塗るのか…早くうpしたいよ
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 14:02:20 ID:BflaNMBB0]
- >>285
同じだ・・・ 自分も初めてだから、このやり方でちゃんとしたものが完成できるかわからない。 しかも、初なのにオリジナルを作るのって無謀だよなww やりはじめて気づいたよww
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 15:51:31 ID:G15KvI2B0]
- 3ヶ月放置してた動画を、最近完成させようと取り掛かってるのだが、やっと半分完成した
キャラがぶよぶよ動くけど気にしない 色塗りだすと倍以上時間がかかるよね 背景までしっかり描こうと思うと泣けるほど進まないし 線画だけの手書きが多いのも頷けるよ
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 16:40:21 ID:7h3WHiY40]
- みんなが手描き動画作るときってコンピュータで描いてる?
スケッチブックに描いたのをスキャナで読み取って編集してる人っている? >>283-287 今、手描き水彩画で作ってるんだけど、大変なわりに楽しい。 なんて言うか、数年ぶりに思い出したよ。 元々は絵を描くのが好きだったから、今こんな事してるんだなぁって。 俺さ、「絵を描きたい」って気持ちだけで会社辞めちゃった。 人生オワタ\(^o^)/
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 17:11:37 ID:nxqko/3C0]
- 色を塗らないとせっかくの元ネタの可愛さ9割引になるから
どうしても塗らないと気がすまなくなるんだが みんなそうじゃないんだろうか…
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 17:20:42 ID:4aYuLaaB0]
- >>288
人生なるようになるさ、自分を信じてがんがれ >>289 自分の場合、色を塗らないと元キャラに見えないからというのも大きいw
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 17:29:58 ID:p+C5kPEh0]
- 自分が手書き作ってるジャンル…ネタかぶり・未完成・ガッカリイリュージョンの率が高すぎる。
現状打破のために、気合い入れ直して頑張るんだ。諦めたらそこで試合終了とはよく言ったもんだ。
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 18:00:47 ID:m2DmyhFg0]
- なんで髪型ポニーテールなんだよ!
動かすの難しいんだよ!
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/20(水) 18:13:16 ID:gAvRcOCK0]
- 誰か実写のトレスってしたことありますか?
三次元と二次元の体格違いすぎて不気味になるんだがww 自分のキャラを動かす才能の無さに泣いた\(^o^)/
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 18:38:51 ID:LBkYeRen0]
- TMPGEncで連番出力したのはいいけどファイルが開けない・・・・
連番出力した画像のアイコンじゃなくてわけのわからないアイコンがでてきた。 どうすればいいのかわからない
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 18:38:52 ID:X7wqzrDvO]
- >>293
あるよ。 確かに不気味になるよねw 特に顔のUPのところが凄いことになってたww 体はトレスしたのとキャラの性別が一緒だったので、気持ち少し体つきがいいくらいになったかな。 顔はもうオリジナル混ぜるしかなかった気がする。
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/20(水) 19:00:09 ID:kINRmRks0]
- >>288
自分はA4紙にだいたい紙の4分の1くらいの大きさの枠を作って書いてる 動きは、1枚書いたらその上に紙を重ねて書いてる。まあアナログなトレスだ。 スキャナで取り込むと少しズレルのが気になるけど、この方が自分に向いてるから。 あと色はあきらめた。10枚とか20枚ならいいんだけど500超えたら色をつける余裕が無い。 それに水彩でもコピックでも色鉛筆でも前の紙と均一な塗りが出来ないし。 さてと、作ってたのが一応完成したけどどうしよう。
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 19:23:13 ID:7tpcYkJ50]
- >>288
はいはーい、自分も一枚一枚トレース用紙に書いてますノシ >>296 ちょw用紙のサイズがまるっきり同じwww スキャナかけた後に画像のサイズ変更とかしてますか? 個人的にうpきぼんぬ!
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 20:15:10 ID:++JkYPoe0]
- 139じゃないが>>280に助言。
つまるところ共有=書き出しね。コマンド+シフト+Eでも出来る。 しかしiMovie3.0.3って・・・OSのバージョンいくつ? マシンパワーも足らない気がしてきた。
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 20:38:08 ID:1IfAuE+m0]
- ちょっとのりおくれたけど
色塗りって自動選択ツールつかったらサクサクぬれない? 特にsaiの領域検出がものすごくつかいやすい キャラの色を並べたパレットを最初に作って スポイトで拾いながらバケツ 線画の時点で線が途切れ途切れだと使えないけど… というか自動選択なんてみんなしってるか
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 21:12:44 ID:tPM2F/q+O]
- ごめん
色塗りに関しては>>299以外知らないw 線画レイヤーの下にカラーレイヤー→自動選択で囲った部分に色をザーッと 線画が途中で途切れてるなら、選択ペンでその辺だけ境界線引いて その境界線の内側を自動選択すれば全部塗れるよ でも帽子の飾りや眼鏡の縁みたいな細かいパーツだったら 自動選択使うのも逆に手間かかるから直接カラー鉛筆で塗ってしまう。
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 21:18:13 ID:VR6sACtj0]
- 俺も一応色塗りしてるよ よく塗り忘れみつけてああああ
でも大事なのは愛と…妥協だと思うんだ…。
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 21:21:19 ID:lK9FDD6P0]
- もちろん自動選択で塗るけど、パーツが細かい上に
髪の毛の影とかめんどくさすぎてorz 一枚目を丁寧に塗りすぎるとそれに合わせなきゃいけないから大変だ…
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 21:25:56 ID:v8mlP4m80]
- 色付いてないもの上げたらやっぱり文句言われた。
700枚近くあるけど塗るしかないか…
- 304 名前:280 mailto:sage [2008/02/20(水) 21:41:41 ID:KHVSL/iy0]
- >>298
本当にありがとうございます!出来たました、でも2000枚越えた…わぁぁ… マシンスペックが足りないのは承知の上でのチャレンジです。 OSは10.4にしてあるけど元々10.1の933MHz G4なので…メモリは1.5GBにMAX積んでありますが。 新たに躓いたことがあるんですが、imovieに読み込める形式ってQTで読めるmpegなら 大丈夫と昔買ったまま放置してたマニュアルに載っているんですが、mpeg-4では駄目なんでしょうか。 上の連番書き出しは読み込みできたmpeg-1ムービーでやってみました。1なら大丈夫なのはわかったのですが 2や4は元々読み込み不可=変換しないと駄目、と考えていいのでしょうか?Mac+imovie使いさんいらっしゃいましたら 教えてください。よろしくお願いします。
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 22:04:32 ID:p+C5kPEh0]
- >>293
「アルゴリズム行進」でいま作ってる最中だけど、下手にトレスより自分で書き起こす方が早い気がするよ… 頭の大きさが一番気になると思う。アニメってつくづくデフォルメされてると再実感。 完成したら晒すよ。お互い頑張ろうじゃないか。 あと、少し前にランキングに上がってた「電凹で男女」のおまけが三次元→二次元トレスだったよ。
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/20(水) 23:56:31 ID:kINRmRks0]
- >>297
サイズ変更はパラフラの画像のプロパティでやってる 元の絵のサイズを変えるより臨機応変に使えるし、多少画像が荒れるのは諦めた。 で、完成品はこれ www1.axfc.net/uploader/15/so/N_42634.zip.html パス:sage 前スレで数日中にさらすと言っておきながら200枚ボツにしたり 気に入らないところを6カット差し替えたり、作画修正してたりしたらめちゃくちゃ時間かかってしまった。 しかも、物が・・・・・中学2年生の時に書いたオリジナルガンダム(笑)小説のOP風アニメーション・・・orz 当時ガオガイガーとクロスボーンXガンダムにはまってたせいで、デザインが凄いことになってるし。 誰かタイムマシンで当時の自分にそんな無駄で後々痛いだけなことしてないで勉強しろと言ってきてくれ・・・。 一応形式はDivxで圧縮したaviで縦横が320:320とかいうアホ仕様。 ニコニコとかには上げる予定はありません。あと24時間程度で消します。 これをどっかの動画サイトに転載するとかは構いませんし、再アップとかもご自由に行ってください。 改変もご自由に。・・・・まあ、自分の作った動画にそこまで価値があるかは分かりませんが。
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 01:19:51 ID:BSYT1l3v0]
- >>306
見たよー。これはかなりすごいと思うよ! 正直、自分自身はガンダムには詳しくないしそんなには興味ないんだけど、 この動画はかなりの手間隙を感じるし、 MS(306さんのオリジナルガンダム?)や動きのクオリティが高い! これはもっと人に見てもらった方がいいと思うよ。 ニコ動にあげてみる事をお勧めするよ。
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 02:00:41 ID:Q7eBD3DL0]
- 途中で一瞬エヴァ出なかったか?w
面白かったー アニメって良いなあって改めて実感したよ 私もここで24時間だけ公開じゃもったいないと思うけど、 ニコニコの雰囲気がちょっと・・・という人もいるからなあ このスレの人に、ニコニコ以外でお勧めの動画サイトあったら聞いてみたい
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 02:19:25 ID:DUmCi7FZ0]
- >>306
すごすぎて魂ぶっこ抜けた…! 下手すると今やってるガンダムより熱いOPじゃないか。 オリジナルでこんな燃えたの久々。 ていうかこれ色塗ってもいいかむしろぬらせてくださいお願いします
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 02:25:59 ID:RLAKg8870]
- >>306
これはすごい。センスいいし、うまい。愛と努力に満ちている。 個人的にはミサイルが飛ぶときに手前でためてからグンと加速したらもっとかっこいいんではとオモタ。 メカだけじゃなくて人物も素敵。ちょっとギアスに似てた。いずれにしても、もっと広く公開してほしい。 すごくハイレベルだと思うし、このスレでロムってる人も結構ダウンロードしたんじゃないかな? >>288 あんたすげーな。人の生き方として尊敬する。プロを目指すの?のいぢでさえOLだったと思うが。 正社員になれなくて嘆いてる人もいるのに、やめてしまうとは・・・。かっこいいぞ健闘をいのる。 作品できたら公開してね。プロになるんだったらニコニコしてる場合ではないと思うけどw
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 04:17:45 ID:RLAKg8870]
- 自分風キャラで描いてて、ふと元ネタ見たらすごくかわいいw。
自分キャラだめすぎw
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 05:13:10 ID:RnYt50EV0]
- >>304
変換は強制的にiMovieがやってくれやがるので気にしないでいい。 基本的にQTで読めれば読み込み可能。.aviとか.mp4もできるしPerianいれれば.flvも読み込める。 ただし640*480のmovに強制変換されるから読み込みに時間がかかるし画質低下は必至。 まあG4が死なないように丁寧にやったれ。無理させんでな。
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 07:21:03 ID:/y+1ZOuD0]
- 公開マイリスをチェックしてたら
自分が投稿してる2つの動画(作者が同じとは公言してない)以外は アニメ本編のみというマイリスを発見した ニックネームで同じ作者だと判断したのかもしれないけど、なんかすごく嬉しい 片方は未完成作品なので、頑張って完成させるぞ! >>306 サビあたりからのロボット戦がすごい好みだw ロボット大好きだけど自分じゃ絶対描けないので尊敬するよ しかも動きもキャラも全部オリジナルなのがすごいなあ >>311 自分は頑張ってアニメに似せて描いてるのに全然似なくて 元絵を見るたびに絶望するよ 似ないどころか、自分絵とトレス元の絵が混ざってとんでもないことに…
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 08:24:18 ID:XaK3JYJX0]
- 早く完成させてうpしたいのに、
あと100枚以上色塗らないといけないと思うと手が止まるw 早く完成させたいのに…
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 11:57:51 ID:QTZCQttI0]
- Wikiをちょっといじって作り方の項目を増やしてみようとしたけど力尽きた。
とりあえずのところまでで死亡。誰かあとを頼む。 復活したらまた書き足すつもりではいる。 作り方の項目内にトレース、オリジナル、パラパラ動画(紙芝居系)と増やそうと思ったんだ。 あとスライドとかズームとかのカメラワークのつけ方のソフト別の解説とか・・・orz
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 12:58:18 ID:q3xnd3iC0]
- なぜ皆色が後なんだろう?
いや私が初心者で間違ってるのかもしれませんが
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 13:52:52 ID:l/1Y/FKgO]
- >>316
いやそれは自分も思うわ。 普段線画かいたらすぐ着色でコマ絵完成だからなぁ
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 14:05:31 ID:/y+1ZOuD0]
- 自分、線画を全部描いてから着色を始めるタイプだけど
先に線画だけで動画を作って動きを確かめるとか 塗るの面倒になったら線画だけの動画で妥協しようとか 線画を描くソフトと着色のソフトが別だからとか そういう理由で後に回してるよ 描くのと塗るのとは全然違うから、まとめてやったほうが効率がいいかなと思ってる 実際どうだか知らないけど
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 14:08:17 ID:AQSus0Hm0]
- 後で線画を直そうとしたときに色がついてると厄介だからじゃない?
自分も線書いたらすぐ色塗っちゃうほうだけど この前、一部分だけ直そうとしたらすごい苦労した。 あと誰かsaiで大き目の綺麗な円形書く方法を教えてくれ…
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 14:25:59 ID:q3xnd3iC0]
- 確かに元ネタ無く1から動きを書く場合は色が後の方がいいのかもしれないですね。
自分はパロディ作ってるので動きは問題なく、 直前の画像をちょこちょこ変えて流用しながら作ってました。
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 16:21:31 ID:BSYT1l3v0]
- >>310
288だけど、「絵を描きたくて会社辞めた」っていうのは 別にプロを目指そうってワケじゃないんだ。 なれるものならなってみたいけど、そんなに甘くない事は誰でも分かるしね。 絵で食べていける人って、どんな生活送ってるんだろ。羨ましいな。
- 322 名前:241 mailto:sage [2008/02/21(木) 16:40:47 ID:tB++Xkj30]
- >>242
aviutlのフォルダにswf.vfpを入れているのですが、 「このファイル形式には対応していないか対応するコーデックやプラグインが 登録されていない可能性があります」 と表示されてしまいます。 てことはプラグインが登録されてないってことなのかと思い、DLしなおしたり フォルダを変えてみたりしたのですが一向にswfファイルを読み込んでくれません。 調べてみたのですが、プラグインの登録はaviutl.exeと同じフォルダにswf.vfpを置けばいいんですよね? 何度もすみません。 わかる方いらっしゃいましたら教えてほしいです。
- 323 名前:241 mailto:sage [2008/02/21(木) 16:41:51 ID:tB++Xkj30]
- ちなみにaviutlはCドライブの直下にいれてあります;
- 324 名前:241 mailto:sage [2008/02/21(木) 16:55:58 ID:tB++Xkj30]
- 解決しました!!
swfファイルのほうに問題がありました。 何度もレスしてすみませんでした。
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/21(木) 20:45:33 ID:fFQWonfH0]
- >>295>>305
ありがとう まだ下書き段階だからこれからまた 頑張って書き直すわ・・・ >>319 SAIの曲線ペンツールを使った円の描き方 でググれば出てくるよ
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/21(木) 21:37:13 ID:TKMrG+880]
- >>309
色を塗ってくださるのはむしろありがたいですが 見てのとおりの鉛筆書きで色を塗ることを前提にしていない書き方のうえに 中割はけっこう作画崩壊してますしきついですよ。 まあ必要でしたら使用した画像ひととおりや、今回書くにあたって作成した設定画に 適当に彩色してアップローダーに上げます。 あとニコニコには私自身では今回は上げません。なにしろ縦横320:320で作ってしまったうえ 機械オンチでaviutlで黒縁をつける方法が結局わかりませんでしたし。 というか、誰か黒縁つけて縦横あわせてあげてくれる人が居ませんか。なんか他力本願ですが。 まあ今はとりあえずニコニコ用に縦横比をあわせてクロスボーンXガンダムのOP風アニメを作ってるんで 次は自分でニコニコに上げます。
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/22(金) 00:15:47 ID:67sJxoTy0]
- なんか俺すっごくトレスしたくなってきたぜ…
資料うpきぼん
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 02:52:15 ID:G1QlmWTd0]
- ここを見るとみんな凄いこだわって作ってるのが分かってちょっと感動してしまった・・・
元動画を高速クリック(手動)で一時停止→プリントスクリーン→トレス→アフターエフェクト(体験版) で適当に作ってたO型の自分涙目w 1ヶ月しか使えないけどflvに一発で変換できるからアフターエフェクト(体験版)はかなり有効だと思う んだけど使ってる人いないのかな??
- 329 名前:309 mailto:sage [2008/02/22(金) 03:02:51 ID:hJ5AaXog0]
- >>326
ごめん、自分がこれの色つき見たくてしょうがないんだ。 作業工程は地獄だろうなというのはすごくよくわかってるw だけどもしお願いできるなら、是非その画像ください。 >>327 よしプリキュア5GoGoエンディングだ
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 03:04:09 ID:14IMXiVR0]
- >>321
いずれにしても、無難な方を選んできたわたしとっては、あんたは勇者だ。がんばって我が道を進んでくれ。 >>328 おれA型だけど、多分あんたよりいいかげんw。自分流でいいじゃないか!。体験版なら、1ヶ月しか無料ではつかえないんじゃ?おれはVS9つかってます。キャプチャを適当にするのはカマハルカの瞳が楽チン。
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 03:48:39 ID:K6kFjzWj0]
- >>328
自分もいーかげんにやっちめーと思って一時停止→ryをやってたんだけど 同じ所で激しい動きする場面で順番がよく分からなくなったので勉強して連番出力方式に切り替えたw んで何だかんだやってるうちにいつのまにからきすたを24fpsフルトレスしてる自分がいた…
- 332 名前:328 mailto:sage [2008/02/22(金) 04:06:15 ID:G1QlmWTd0]
- >>330
1ヶ月しか使えないけど、後先考えないでとりあえず1回だけうpするのなら アフターエフェクトもいいかと思って・・・ VS9とカマハルカの瞳使ってみるよ!ありがと! >>331 24fpsフルトレス・・・相当大変だと思うけどがんがれ! やっぱり枚数が多いと連番出力した方が楽なのか。 一時停止じゃ1秒12枚が限界だ・・・
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 04:20:23 ID:14IMXiVR0]
- プロにはフツーなれないが、直接製作者にお金が行くシステムになればいいね。
たとえばニコニコで1クリック1円とし、うp主に0.5円、運営に0.5円入るなら、 20万再生でうp主に10万円入る。 おれは一日に20クリックぐらいするので、 ニコニコに視聴料として20円払う。月600円。 アニメとかはうp主が1視聴10クリックとか勝手に設定できる。 高いから見ないとかは、見るほうの勝手。 勝手にうpしてもよいが、権利者削除されたら、クリック分の金は全部権利者のもの。 権利者は適当に泳がせて、クリックが集まったところでガバッといただく。 うpしてもバカを見るので違法うpは減る。 手書きの場合はキャラクター使用料として2割、権利者に払う。 ならば運営になるほうが得だと、土地建物を売りサーバーを買い運営を始めるやつが増える。 これをニコニコ戦国時代と言う。 ・・というストーリをカイジ絵でマンガにしたら面白いかな。 違法アニメうpで再生を伸ばし、権利者削除される寸前で逃げ、クリックを稼ぐ遠藤。 手書きで稼ぐカイジ。彼には刑務所の中にハツネミクのオリジナル曲を作れる強い見方がいた。 彼と連絡できるのは月1回!曲は間に合うかっ、ランキングに入れるかっ。作画はあと50枚っ。 自演上げかっ、遠藤汚えっ ・・・すまんおれカイジ見てねえ。あとスレチ?
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 05:07:56 ID:SnrpfFQm0]
- >>333
「手描き動画にも光をッ!」ていう内容だしいいんじゃないかなw それに、実際にそういうビジネスがあったとしたら、質の高い動画が集まるかもね。 こづかい程度の収入は得られそうだし。 そんなシステムがあったら一日中動画作るよw
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 05:12:44 ID:14IMXiVR0]
- ありがと。手書きが進まなくて、つい無駄話を書いてしまった。
でも、こんなだと再生数関係なく自分の趣味を追及する人に悪いね。
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 09:11:28 ID:v7tLkKjY0]
- >>333
うpした自己満手書きが予想を大幅に超えて好評だったので 飲みの席で「1再生=1円もらえれば…●日で●万…」 って友人にはなしたばかりだよ 同じような事かんがえるんだね
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 11:06:19 ID:lxhxHrBH0]
- よく「画質テストのため一時うpします」というのを見かけるけど、
画質テストなら非公開にすればいいんじゃないのか? 別に叩きたいわけではなく、単純な疑問なんだが…。
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