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【手描き】手書き動画スレ2【MAD】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 21:44:59 ID:By/aZpIo0]
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は他の人。
■関連リンクは>>2

■前スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 21:45:42 ID:By/aZpIo0]
◆参考リンク
ニコニコ動画まとめwiki
ttp://nicowiki.com/
MADwiki
ttp://ununique.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi
手描きMADまとめwiki
ttp://www40.atwiki.jp/tegakimad/

◆よくある質問
Q.どうやって作るの?
A.まとめwikiを参考して下さい

Q.タイトルやコメで悩んでる
A.ここで相談してみよう

Q.作った動画晒していい?
A.Welcome

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/10(日) 21:47:59 ID:ggyYShIQ0]
>>1
こちらを使ってください。もう一つは放置か削除の方向で・・

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 21:50:40 ID:/ItYnsYc0]
>>1
こっちでいいのかな?

作りながら元ネタを見てたらついうっかり萌えてしまって
変な興奮状態で進みが悪いんだぜ…


5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 22:35:19 ID:N7iyEfhG0]
>>1乙です!

>>4
私もだwww元ネタよく知らないんだけどね。

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 22:59:47 ID:5VgV7rio0]
>>1
乙カレーですお( ^ω^)

トレース用紙に1枚1枚描いてスキャンする予定なわけだが・・・
こんな面倒な作り方してるのってもしかして自分だけ?

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 23:30:49 ID:BUWTCBo00]
面倒だけど味あっていいんじゃないすかね

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 23:42:28 ID:HEPjFJbF0]
>>6
見たことあるよ
紙に鉛筆書きしたのをスキャナしてOPパロ作ってる人いた
3桁くらい描いたらしいから結構動いてて良かった

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 00:00:11 ID:5VgV7rio0]
>>7
>>8
レストンクスです!

なんだかやる気が沸いてきました、もうすぐ100枚突破しますが頑張ります
・・・線がぐらぐら動かないか不安ですがorz
みなさんも頑張ってくださいね!

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 00:34:25 ID:DMjL1B5u0]
1乙! デジタルで二百枚突破線がブレブレしてる自分も頑張るよ!



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/11(月) 01:06:40 ID:JzA8HbUW0]
みんなに聞きたいんだけど、手書きMAD作るときパワフラとアニメスタジオどっちが楽かな??
自分は途中までパワフラでつくったんだけど、
swf→aviに変換するとき映像が短くなっちゃうから結構めんどうだった・・・。
アクションスプリクトとかよくわからん。
でもフラッシュだからいろんなことできる。雪を散らせるのとか。
アニメスタジオは使ったことないんだけど、結構使ってる人多いみたいだし、
いきなりavi出力できるのはいいな。
しかしスクロール等できないのは悲しい。

どっちのことも深く知らないから詳しく言えないが、どっちの方がいいかな・・・・。
やっぱ併用が一番か?

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 01:18:36 ID:1J04aqMi0]
タップ操作でだいたい出来ますが・・・実際に使ってみればわかるよ

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 01:33:18 ID:1J04aqMi0]
↑AnimeStudioで出来る、ということね。
>スクロール等できない
パンやらフォローやらは無料版でもだいたい出来るから。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 02:43:43 ID:DMjL1B5u0]
逆にフラッシュまったくいじったことがないんだけど、パラフラってそういう人間でも使えるかな?
AnimeStudioでちまちまやってることも、フラッシュならもっと楽だよーって聞いたんだけど。
というか、フラッシュで手描き作ってる人の経験談とか聞いてみたい。

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 10:04:26 ID:jBKi89Pd0]
流れを切った質問でごめん
たとえば「らきすた」のOPを使ったパロをしたいとして、
「絶望先生」「テニス」「遊戯王」とか自分がやってみたい好きな作品の候補が
沢山ある場合、みんなは何を基準に作品を選ぶ?
↑は例だけど、「絶望先生」も「テニス」も「遊戯王」も
どれも大好きなんだけど、どれも同じくらいやりたいんだけど
でも全部を同時進行は無理だから1つだけ選ばなくちゃっていうとき
そういうときみんなは何を基準にするのかなと気になったので

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 10:14:59 ID:4DgF19o00]
候補が2つあったけど、配役がいい感じに決まったのを選んだよ。
ただしとってもマイナーなジャンルの方を選んだので反響は期待してないけど・・・


17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 10:33:42 ID:AWqc0k0U0]
配役のはまり具合と描きやすさ
特に後者は重要だと思う
静止画系ならともかく、らきすたOPみたいにすごく動くやつは愛だけじゃきついので
何百枚と描く場合は、一番楽な絵柄のやつを選ぶかな

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/11(月) 11:07:19 ID:0HF4yHNw0]
>>14
パラフラで作ってるけど、楽って言えば楽かな?
PCの知識が壊滅的に無いけど扱えてるし、変に動かさずに
絵をスクロールさせたり、何枚も流すのは簡単に出来る。

ただ、今パラフラのプレビューが重くて死にそう。300枚越えたあたりでプレビューが死に始めて
500枚越えた所で、映像のどこかで絵が止まって音だけが最後までいくようになった。
サーカスなんて無謀な演出を入れたのが間違いだった。
まあ選択範囲のみプレビューで音合わせられるからいいけど、
全体を通したプレビューはもう見れないorz


19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 11:40:09 ID:4DgF19o00]
前作ったのが人外キャラばっかりのジャンルで、
元ネタが人キャラ→人外キャラの作画作業はトレス不可なので、全部自分で描かなければいかんかった。
動かない一枚絵ならともかく、動いたり踊ったりしてるところは元ネタの絵を参考にしながら描いてたよ。
一頭身のキャラはともかく、2〜3頭身だとね・・・

元ネタが5頭身くらいの人キャラが歩いてるシーンを、
3頭身人外キャラで描いて動かしたら大変なことになりました・・・

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 11:55:21 ID:jBKi89Pd0]
>>16>>17
ありがとう
やっぱり配役重要だよね
それと確かに楽な絵柄っていうのも納得
次に迷ったとき参考にする。d。



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 14:02:43 ID:82+cl2DTO]
アドビプレミアプロ体験板で編集してanyなんたらで試しにflv変換しようと思ったらaviが読み込めないwwwwどしよう\(^o^)/

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 14:15:56 ID:Ubh1x8uv0]
質問です。
とある動画の手描きパロディを作ろうとしています。

ネタ元の動画をTMPGEncで読み込み、連番で二千枚ほどの画像を出力。シーンごとに分ける。
同じ構図でパロディ画像を描き、元画像と同じ枚数で通し番号をつけビットマップで保存。
TMPGEncの映像ソースの部分で一番初めの画像を参照する。
圧縮開始→同じフォルダ内の画像が番号順に繋がった動画になる。

↑こんな感じで進めていたのですが、
圧縮して出来上がった動画が元動画よりほんの少し動きが速くなってしまうのです。
音声とずれてしまうのは非常にまずいです。
でも設定のどこを弄ればいいのかわかりません。
完成はしていませんがもうかなりの枚数作っているので、諦めたくありません。
アドバイスお願いします。

23 名前:11 [2008/02/11(月) 14:19:42 ID:JzA8HbUW0]
>>12-13
返信ありがとう、アニメスタジオ結構やっぱりよさそうだね。
アニメスタジオにかえてつくってみようかな・・・。


24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 15:00:43 ID:8ujJNDGW0]
>>22
fpsおかしかったりはしない?
あと僅かなずれなら動画を何分割かにしてから静止画使って時間調整とかで何とかなるかもよ

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 15:31:50 ID:XhV8MkiP0]
元動画をニコニコからflvでDL→hugflashでavi化→IrfanViewで静止画分割
で、やってるんだがどうもこの静止画が元動画と一緒のfpsじゃないっぽい・・・
普段は24fpsで作ってるので、fps指定分割か24fpsに近い分割でできる分割ソフトないかな?

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 15:33:31 ID:XhV8MkiP0]
ごめん、よく読んだら>>22とほぼ同じ質問だったわ。

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 15:39:22 ID:NxpC2BLP0]
>>21
anyなんたら、なんて曖昧な情報じゃアドバイスのしようもないんだが
aviからflvにする方法は色々あるから、>>2のニコニコ動画まとめwiki見て色々試してみては?

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 15:50:06 ID:82+cl2DTO]
今saiで着色しながらアドビプレミアプロ体験版で編集してるけどなんか線が潰れる。誰かアドビで編集してるひといる?みんなアニメスタジオっぽいけどどうしよう

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 15:58:21 ID:82+cl2DTO]
>>27レスありがとう
いろいろ試して見る
ちなみanyなんたらって調べたらany video converterでした

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 16:24:14 ID:Ubh1x8uv0]
>>24
fps29.97になってました
でも25にしたら直ったかも…ありがとうございます。
ちなみにどっちが普通とかあるんでしょうか?
連番出力のあとにもしかしたら弄っちゃったのかな。



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 17:04:06 ID:dSA5T/U60]
物凄い参考になるスレですね此処は。

コラージュ系のネタMADの続き作ろうとしたら、
素材的に無理が有り過ぎて、半分以上手書き要素になりそうです。

手書きMADとしては志が低すぎるかも知れませんが、気合いで何とか…

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 17:48:05 ID:nmoTF/Ww0]
3連休なのに絵が3枚しか描けてないwwworz

一般的なペースってどんなもの?

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 18:41:50 ID:1NNneLuhO]
>>30
どっちが普通かということの答えにはなってないけど
fpsに小数点以下の数字が含まれてると
ニコニコではエラーが出てうpできないみたいだよ

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 19:25:12 ID:C388OQwj0]
Wikiのスレへのリンクを最新のにしておいたほうが・・・
と思ったけど自分じゃできない(;-_-)


>>30
TVとかのアニメだと、作画作業の時点では24fpsが一般的で、
たまに30fpsがちょこちょこある感じかな。
実写ビデオとかの編集だとNTCS形式での一般的なfpsが29.97で、
カメラで撮影した動画とかTVからの録画とかだと基本はこれ。
カラーテレビの規格ですね。ちなみに白黒テレビは30fps。

なのでどっちが普通かといえば、TVアニメの作画作業は24が普通で、
TV放送は29.97fps。なのでアニメも放送時点では29.97に変換されてます。
だからTVを基準にすると、29.97が普通なのかな?
でもネットの動画ファイルという意味では25とかの方が多いですね。

あと>>33さんの言うように、変な数字のfpsは互換性が微妙です。
たしか8、10、12、12.5、15、23.98、24、25、29.97、30、50、59.94、60の
13種類が一般的な互換性のある形式じゃなかったかな。
ちょっとうろ覚え; これ以外だと大抵どこかでエラーが出ます。

まぁネットで動画ファイルを扱う場合はfpsのデータも一緒に添付されるし、
とりあえず音声とちゃんと合えばいいわけだから気にしないでもOKと思います。
上記の13種類のfpsであれば、どれでもOKって感じだと思いますよ。

連番でそのまま入れ替えるなら、元動画と同じfpsにすればズレない・・はず


>>32
こじかのトレスMAD作った人にメールで聞いてみたんだけれど、
全部で400枚弱描いて、だいたい1日の平均が15枚くらいだと言ってました。
平日の夜に帰ってから1・2時間くらいで5〜15枚で、休みの日に30枚とか描いて
全部で1か月くらいで400枚だと。
カットによってペースは相当変わるとも言ってました。

ぐりぐり動くMADを描く人はこんなに描くんだーと思った記憶があります。
普通はこの半分くらいなんじゃないかと個人的には思いますがどうなのかな・・。

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 20:24:36 ID:Cn0EpCWV0]
wikiリンク貼った これでいいかな?
過去スレへのリンクは残しておいたほうが良いと思うんだけど問題あったら直してください

>>34
下のほうにある「このページを編集する」から編集できる

>>32
人それぞれとしかいえない気が
自分はマウスでやって多いときは16〜7枚、少ないときは2枚とかだった
まったく書かない日もあったし完成まで2ヵ月半くらいかかった(絵文字含め計350枚程度)
絶望パロだったからあんま参考にならないかも

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 20:59:17 ID:iwmgrJbX0]
一時間で10枚とか描くモンなんだ…
多くても一時間5枚程度のスピードでらき☆すたパロやってる自分絶望orz
今の所150枚出来てるが、まだまだ道のりは長そうだわ

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 21:15:02 ID:DMjL1B5u0]
fps調整aviutlでやってる。
avi読み込むときに右下の「fps変換無し」を適当なのに変更、フレームレート変更なしでBMP出力(プラグイン)。
これならどのfpsでどの程度の動きになるかわかるし便利だと思うんだけど…とりあえず24fpsで頑張らなくても10fpsでも思った以上に動くことがわかって絶望した。

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 22:05:47 ID:UwiDFJ1A0]
>>34
こじかMADは私も作ったことあるけど、
そんな速度ではとてもとても……

一日3〜5枚ペースで3か月近くかかりましたよ。

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 23:40:18 ID:QIGXfpWkO]
敵は500枚近い・・・かなりの強者なんだぜw
今してるのが終わったら鉛筆書きで頑張るぞー

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 00:18:24 ID:GrCzfDagO]
すみません。今から手書きを始めたいと思っている超初心者ですが、今までアナログ中心で、ペイント以外のソフトで絵を描いたことないのでトレスの仕方がわからないのですが…

saiでできるというのは聞きましたがどうすればいいんですか?



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 00:25:38 ID:KGgYaJtX0]
>>40
>>2の「手描きMADまとめwiki」に、手書き解説動画のリンクがあるよ

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 00:28:56 ID:GrCzfDagO]
>>41
ありがとうございます!早速みてきます

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 01:15:52 ID:UWPoFI4P0]
夜中に黙々とモニタに向かって線を引いてると
うわあああああああああああああああああって叫びだしたくならないか?
そして集中力の糸が切れてどうしようもないことに・・・

44 名前:30 mailto:sage [2008/02/12(火) 01:23:54 ID:HmxHuQiI0]
>>33-34
すごく参考になりました。ありがとうございました!
ってfps下げたら楽になるって今気づいた…でもこのまま頑張ります。

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 01:23:59 ID:Yu04TXPN0]
>>43
叫ぶと体が冷えないか?
あったかいココアでも入れて休み休みやろうぜ…え、自分はさぼってるわけじゃないよ別に

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 01:34:37 ID:UWPoFI4P0]
>>45
冷えるのか?w
この時期のあったかいココアは魔物だよな、さぼりじゃなくて休憩中の同士よ
さーて、もうひとがんばりしてくるか

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/12(火) 03:02:36 ID:jyA09DPh0]
www.nicovideo.jp/watch/sm2301940

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/12(火) 03:33:20 ID:jyA09DPh0]
↑このひとはどういうツールつかってんのかな

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 04:05:14 ID:GkD/EuIF0]
>>47
人物ブラックアウトと人物ゆらゆらがわからないけど、その他はアニメスタジオで出来そうですね。
オリジナルキャラでこれだけ萌えたのは初めて。名作ですが、なにかひとこと書いてから貼ってくれ。
不気味ですからw

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 04:12:41 ID:jyA09DPh0]
ごみん。




51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/12(火) 04:26:28 ID:8+8OOqGm0]
胸がきゅんきゅんした


52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 04:31:01 ID:Yu04TXPN0]
>>47
なんとこれは私が手書きを始めるきっかけのひとつになったMADではないか。
アニメスタジオ+ムービーメーカー+根性で頑張ればどうにかならないかな。
自分には絶対に作れない類の代物だからはっきりとは言えないけど…

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/02/12(火) 04:34:43 ID:nLJ/YwSz0]
eyetv.atspace.com/?L&aaaacf7cdgjso@HiSpeedVision

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 04:45:02 ID:GkD/EuIF0]
urlだけ貼らないでくれ。もう見ないぞw


55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 04:51:30 ID:jyA09DPh0]
>>53
今日はこのIDか・・・
これ、いろんなスレにIP抜き・スパイウェアインスコさせるURL貼りまくってる人だから。
スルー推奨。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 05:12:55 ID:v/vDWOSI0]
そんなのいるのか、何のために生きてるのこのひと

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 12:10:40 ID:VfXWQzLi0]
三日で13秒くらいまで完成して、
「この調子なら今月中には完成すんじゃね?イヤッホォウ☆」
とか思って次のコマトレス始めたらいきなりペースダウン…。
顔をゆっくり上げるシーンって一枚一枚細かく動いてるのな。

ところでみんな間引きってしてる?

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 13:38:29 ID:NN02wv1O0]
AnimeStudioの練習がてら作ってた息抜き作品が完成した!
丸々2週間かかったけど、絵を描くことより描いた絵を動画編集するのに時間がかかったよ
14日にうp予定でまだ時間があるので
完成した動画内容のフォローも兼ねたおまけ動画にこれから取り掛かる
それが終わったら途中で止まってる本命を再開するぞ!

>>57
基本的にあんまりしないけど、変化がわずかで面倒くさいときなんかは間引く
特に完全トレスじゃなくて動きだけ真似て描くときなんかは
枚数をたくさん描いても滑らかになるどころか、変な動きになるので適度に間引いて描いてく

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 16:08:17 ID:Yu04TXPN0]
>>57
一見同じそうなところを片っ端から間引きしまくったらものすごいカクカクになって気持ち悪かった。
そんで、試しに見てもらった人には「こんな下手に動かすなら動かない方がましだ!」ってものすごい怒られた。
以来間引きはしてない。

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 16:25:57 ID:Qgc8ohgp0]
WIKIの1秒間に何枚書いてるの?という質問に
『1秒24フレームです 1秒24フレームです』と
書いてあるけどフレーム=枚数(24枚)ということでおk?
それとその1秒間の24枚はやっぱり1枚ずつ動いてるんですよね?




61 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/12(火) 16:44:26 ID:MuJsuf5x0]
>>57
基本動きはオリジナルで書くから、最初のころは多めに書いてかなり間引いてたね。
慣れてきたら最初からこのくらいの枚数でいいっていう見極めができるようになったけど、やっぱり間引くときは間引く。
そのままだと、ギャグマンガ日和のOPみたいな奇怪な滑らかさになる事もあるし。

プロでも枚数あえて少なくして、代わりに一枚一枚を綺麗に書いてそのメリハリで見せる人もいるし
枚数少なくするのも演出だとは思う。特にダイナミックな動きは枚数少ないほうが際立つよ。

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 17:26:49 ID:BGChK2rC0]
このスレがレベルアップすれば、夢色チェイサートレスもありえるのだろうかw

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 17:29:44 ID:WpNjkgJG0]
>>60
その辺の枚数はあんまり気にしなくても良い気がする
一般的な国産アニメ(劇場版ではなくてテレビアニメね)は1秒間に8〜12枚程度
欧米のアニメ(ディズニー)だと資金や手間隙が半端じゃなから24枚を贅沢に使ってるし

個人がお遊びで描いてるのだから、見えない部分で手を抜かないとね

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 20:03:28 ID:Yu04TXPN0]
>>60
かなり乱暴な言い方だけど、フレーム数=一秒に使う枚数の上限 と考えたらおk
24fps→10fpsまで落としても、手書きやる分には十分動いて見えるよ。ものによるけど。

>>61
奇怪ななめらかさw 妙に納得したw

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/12(火) 20:47:14 ID:MuJsuf5x0]
>>62
いっそレイアース3期OP目指そうぜ
動画総数6000以上とか、枚数以前に編集技術的にどうすりゃいいんだよって感じだし
一枚一枚表示してたら24fpsなら1フレーム平均2,5枚以上とかどんなんだよって感じだけど。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 20:49:13 ID:IcFmyRNo0]
昨日初めて手書きをうpしたんだがなんだこのドキドキはwwww
カクカク動画でも楽しんでくれた人が居たみたいでひと安心
ここ見てるとためになるしほっとするよ

そして手書きの面白さにはまりそうだwwww

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:00:24 ID:gbMUDP6/0]
手描きMADずっとやりたくて入門としてお手軽そうなうまうまやってみたけど
楽しいなーこれw少ない枚数でも動くと感動だね
なにより自分の好きなキャラが動いてるのがたまらん。
こんどは頑張ってなんかのOPでやるんだー

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:02:33 ID:rtK3NprA0]
>>60
24fpsでは画像枚数は1秒あたり24枚なんだけど、キーフレームは全部ではないので、
実際に描く必要があるのはそのうちの10枚とかだよ。
このあたりはタイムシートを扱えるかどうかになってくるんだけど、
たとえば1秒間の24枚の画像のうちわけを考えた時に、下記みたいにすると


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
A A A B B C C D D E F G G H H H I I I I J J J J

という風に並べると、1秒24フレームだけど作画枚数は10枚で動く。
※番号は1秒の間のフレーム数で、ABCが画像の番号ということで。
※実際に描く必要があるのは、A〜Jの10枚の画像。
(ズレてないかな;)


これだと、10フレーム目と11フレーム目にむかって早く動いていく絵という感じ。
単純に10fpsで描いても同じ10枚描かないといけないけど、24fpsで10枚並べたほうが
こういう表示時間の調整ができて滑らかな動きになる。

で、セル分けとか上手にするともっと作画数を減らすこともできるけど、このあたりは
手描きMADというよりもアニメーターの領域になっていく気もするなぁ・・・。

まずは適当なアニメを連番画像で出力してみて、1枚ずつゆっくりめくって見てみると
どうなってるかだいたい分かると思うよ。

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:04:30 ID:rtK3NprA0]
みごとにズレてたー!

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:04:35 ID:9Hy9g8NVO]
早くうpしてえええええ!!!!
でもまだ6シーンある・・・進まねー

たまにこうしてスレで呟かないと挫折しそうになるorz



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:20:12 ID:UWPoFI4P0]
うまうまはパロに必要な一連の勉強になるし、カオスに紛れて初うpを実体験できるし
確かに入門としてよさそうだな


まあ自分が祭り大好きなだけだがwww

>>69
スペースが半角だけだと書き込んだときに間がつめられてしまう
だけど、わかりやすくて参考になったぜ

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:47:34 ID:PQycz/Lu0]
2日もサボってしまった・・・これから頑張ろう・・・

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 22:02:02 ID:GkD/EuIF0]
なかーま。オレも二日さぼった。手書き暦5ヶ月で二日サボったのは始めてw。
自分でも中毒だなとおも。


74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 22:07:49 ID:GkD/EuIF0]
ああ手書きせずにゆっくりランキングみてたら、手書きもMADも3Dも技術もセンスも高すぎて、げっそりしてきた。
むかしは純粋に楽しんで見てたのだが、最近はアニメまでこのシーンむずかしいなとか考えてみてしまう。

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 22:19:56 ID:9wJ6W5mv0]
最近技術高いMAD増えたよなー
今までの自分の糞MADなかったことにしたい それでもマイリスしてくれる人いるとなんか消せない自分はまだまだだ

アニメーター国宝タグを渡り歩いてみてプロの技術に感動した
うますぎて参考にならないわ・・・やっぱすげぇ

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 22:30:19 ID:GkD/EuIF0]
そんなタグあったのか。教えてくれてありがと。
庵野秀明 すげー世界に誇れる日本のアーティストだねっ


77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 22:54:48 ID:H9EXb6QrO]
今作ってるのが終わったら
うまうまをやろうかなぁ…
動かす時のリズムが難しそう。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 23:27:01 ID:GkD/EuIF0]
おめーらウマウマやりすぎw
しかたないからオレは変なウマウマ作るぞw
ウマウマオフ会とかやったら100人ぐらい集まったりして・・


79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 23:27:15 ID:Cc5Gonqr0]
自分はやっと1週間でやっと1秒終わった…
アニメーター国宝タグみてさらに撃沈 うますぐる

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 23:32:09 ID:jyA09DPh0]
アニメートする、ということに関してならこのスレがオススメ。

絵コンテを元に作画するスレ part2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1189006754/l50

たまにすごいのがある。デッサン+動きの練習にもなるよ



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:07:33 ID:4B0VfauT0]
アニメーター国宝タグSUGEEEEE! なんか目標見つけた気分、ものっすごいやる気が出た…!
ええい現状に満足などしていられん。ちょっと一から書き直してくるわ

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/13(水) 01:55:56 ID:GSvU4bxV0]
自分はアニメーター国宝タグ系の動画の影響で手書き始めた人だけど、あえて言うと
アレ、素人がどうこうってレベルの話じゃないよもう。
てかあれは凄いの原画の人だけじゃないから。例えばグレンラガンですしおが担当した
ギガドリルブレイクのシーンを作画の鬼にある原画を動かした奴と実際に本編で流れたのを比べてみると
動画とか仕上げとかもめちゃくちゃ上手いのがわかるんだよな。
あれに手書きで追いつきたかったら、この3部門に加えて背景まで習得しないと。

あと間違えても吉成鋼だけは参考にするな。あの人1カットに1ヶ月とか平気でかける化け物だから。
しかも劇場版ハガレンの自分の担当カット、原画から仕上げまで全部自分でやってるし。
なんかもう、国宝というか現人神からな。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:51:03 ID:c2WmCw5D0]
あー、急にテンション落ちてきた

俺より上手い奴、全員ウンコ踏め

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:55:21 ID:/yiwopvQ0]
逆に考えると踏めば83よりうまくなれる・・・!!

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 03:00:56 ID:uERoTI110]
国宝見てたら「トレス手書きが糞に見えてきた」ってコメに
激しく凹んだぜ
こっちだって素人なりに身を削って頑張ってんだばかやろー という愚痴
ちょっとウンコ踏んでくるわ

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 03:10:49 ID:5tiacoid0]
それを乗り越えて大きくなるよ!

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 04:32:15 ID:unVefh8i0]
>>85
なんという心ないコメ…。
素人なりに頑張って作ったのを糞だと言われると
落ち込むってレベルじゃねーぞ!
じゃあ俺はウンコ食ってみるわ

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/13(水) 04:59:31 ID:GSvU4bxV0]
て言うか、それで飯食ってる人間の、それもトップクラスの人間を引き合いに出して
糞っていうのはなあ。
草野球やってる人にイチローを引き合いに出してお前のプレーは糞とか言ってるようなもんだ。
それに仕事や学校の片手間にやってる人間が一日の大半をそれに費やす人に勝てるなら
それこそ本職の立場が無いし、本職の価値がなくなってしまう。
プロはプロ、アマはアマでいいだろって。

だからまあ草野球なりにがんばりゃいいわけで。俺らもそんなコメ無視してがんばろうぜ。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 14:14:25 ID:Vxg+b4Jk0]
>>88
全俺が泣いた

そもそもプロ、しかもトップクラスと張ろうなど、そんなこた考えてないわけで
趣味なんだし楽しくやれたらそれでいいんじゃないかな

作業自体は苦しいけどな!肩が外れそうになるけどな!
みんな頑張ろうぜ!

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 15:18:09 ID:WBf4IukO0]
国宝たちがやってくれない(アニメになってない)作品とか
公式でやってくれない動きとかで作るのが楽しいんじゃないか

実際に動かしてみたり完成品うpして反応もらったりするまで
手描きなんて苦行してる人たちはみんなドMなんだと思ってましたサーセン
楽しいねえ



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 16:14:24 ID:l48xR1zs0]
>>57です
意見ありがとうここ本当良スレだねぇ
色々悩んだけど、動きがいきなりにならない程度に間引くことにしたよ
その分線が見やすいように丁寧に描くように…理想だけど。

そろそろこの疲れが快感になってきた

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 17:00:27 ID:pngWjucS0]
ウマウマみたいに、絵の周りに一定の太さの白い枠をつけるのってどうやるの?

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 17:30:45 ID:2WFEio5/0]
>92
絵のレイヤーをコピーして、絵の部分だけ選択して
選択範囲の拡大→塗りつぶし、かな。
他にもやり方あるかもしれんが私ならこうする。


国宝と比べられるなんて…と凹んだので
sm884407の9分45秒以降を見たら
愛を持って作っている手書きが神に見えたよ。

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 17:49:27 ID:Z+6j5QBRO]
ターボエンジンで朝から84枚仕上げたぜ
おかげで利き腕に力が入らない( ^ω^)

ところでVirtualDUb使ってる人いる?

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 18:15:35 ID:pngWjucS0]
>>93
ありがとう!

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 18:34:49 ID:a9ZgpMFh0]
どんなに頑張って枚数書いてもランキング入れない…
逆にほとんど静止画なのにランキング入りしてるのとか
見るとへこむ…
ほとんど動かないけど評価されてるものって、やっぱり見せ方とか
引き込ませ方がうまいのかな
自分が楽しんで作れたら順位なんて気にしないのが一番なんだろうけど
どうしても頑張った分評価されたいと思ってしまうorz

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 18:46:39 ID:jHpPSJW30]
静止画ばっかりの紙芝居でもネタが面白ければ見たいと思うしね。
ニコニコ見てる人は、別にぐりぐり動くすごいアニメーションが見たいと
思ってる訳ではないし。だからやっつけコラとか面白いわけで。

ランキング入りしてるのってウマウマ見てもわかるけど、要するに
元ネタというか人気のあるキャラを書いている、ってのが主な理由だからね。

でもそうやってたくさん書いたのは何かしら糧になるよ。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 18:50:22 ID:jHpPSJW30]
>>92
彩色をどのソフトでやってるかにもよるけど、
AniLaPaintとかセルペインターでやってるなら
赤色の線(色トレス線)で縁取りを書いておけばOK

文で言ってもわかりにくいので例。AniLaPaintの場合。
www7.axfc.net/uploader/93/so/File_3967.jpg.html

AniLaは仕様上真っ白での彩色ができないので、白いところは
微灰桃色で彩色してある。


線画を描いて塗るんじゃなくて、もとから一枚ずつカラーで
描いてしまうという手もあるけど、それだと線とか色が
カクカクしやすいのとチェックとか修正とかが面倒なので、
線画を描いて彩色ソフトで塗るのををお薦めしておく。

AniLaPaint ⇒ www.anime-soft.com/~onogin/soft/anilapaint/
セルペインター ⇒ tsutsumi.sakura.ne.jp/celpaint.html

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 18:57:10 ID:DLyGwuTI0]
うpした直後のびるタイプの作品は扱ったものの知名度が重要なんだろうな
でもその中でトップ10入りするのや長く愛されるのは技術もネタの盛り込み方もうまいね

>>96
SA☆RA☆SE

それにしてもカービィ49話おもしれぇwww

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 19:28:58 ID:jp5PMpIL0]
ここって見る専でも良いのかな。

MADが一作品もない、その作品の動画全部でも10個未満の
超マイナー作品の手描きMAD見つけてめちゃめちゃ感動した。
クオリティ高くても元ネタ・キャラの知名度の低さ故に
埋もれてる手描きMAD見つけると嬉しい。愛を感じる。

みなさん頑張ってください






101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 19:41:07 ID:zbXDJdpj0]
>>98
こんな便利そうなフリーソフトがあったのか!
色塗りが一番ネック(時間がかかる)で、もっと効率いい方法は無いかと思ってたんだ。
選択範囲とかが下手なだけなんだけどね・・・これ使ってみるよ、>>92じゃないけどありがとう!!

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 19:54:38 ID:p03iGga50]
なにやら新スレに移行してから、レス速度が異様に速くなってる気がする
俺も頑張らないとなぁ……






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