- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 21:44:59 ID:By/aZpIo0]
- 手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。 ■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。 ■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は他の人。 ■関連リンクは>>2 ■前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 17:55:41 ID:2DD3bFYH0]
- 4:3じゃないなら、答えはもう出てるじゃないか。
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:23:45 ID:MifelWQgO]
- 今さら狼と香辛料の第1話見たんだけど
あれのEDもわりと動かないな …描けるキャラが限られてくるけど
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:53:52 ID:BXi6Si+l0]
- >>196
16:9であってる?
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 19:25:37 ID:zKwRvAWzO]
- >>120
自分のやりたいようにやればいいからあんまりかぶりは気にしなくてもいいと思うよ とりあえず自分ではローゼン描いているけど、動かないといったらアニメのEDとかだけじゃなくてRPGのED(スタッフロール?)パロディーという手もあるよ テイルズならカットだけというものが多かったりするから
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 19:57:51 ID:zKwRvAWzO]
- まちがえた
120じゃなくて128
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 20:20:27 ID:ztFLXsRa0]
- ちょっと聞きたいんだけど、swf→aviに変換してる人はどんなツール使ってる?
いくつか使ってみたんだけど、コマ落ちしたり再生速度が乱れたりして まだいいツールが見つからない(;ω;) 単純にPCのパワー不足なのかな?それとも30fpsで作ったから? Flashでアニメーションを作るのが自分にとってやり易いので、 「そんな雰囲気で制作できるよ」っていうツールがあったら乗り換えようかな・・・ 誰かの役に立つかも知れないので、以下は使ったツールの感想メモ CPU Pen4 3.06G メモリ 1.5G ■AnvSoft Flash to Video Converter コマ落ち(カクカク)した。音が小さくなった。 ■Swf2Avi カクカクはしないが再生速度があやしくなる部分があった。音が消えた。 ■あと少し触りましたが忘れました。。
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 20:38:09 ID:MifelWQgO]
- 自分ももう少し、静止画中心なしっとり系ED探してみようかな
今はネタ系ので作ってるから それが終わったら
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 20:56:11 ID:QPHw2AXm0]
- >>201
VideoStudio9にswf入れてavi出力してる 特別体験版キャンペーン終わってるので役に立たないかもしれないが
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/16(土) 21:10:26 ID:Ovy0DKXP0]
- >>201
一応自分はSwf2Aviを使ってるけど、あれで再生速度が怪しくなるっていったい何枚書いたんだ? 自分は24fpsで1秒に24枚の所が3秒続いても大丈夫だった。ちなみに枚数は500ちょい。 音が消えるのはSwf2Aviの仕様だからhugflashで必要な音をSWFから取った後、MP3をMPx2WAVでWAVEに変換して AVI CreatorでSwf2Aviで作ったaviと合成してる。 PCのスペックに関係なくMagic Swf2Aviなら変換できると聞いていたけど、実際にやってみたら ところどころ処理落ちした。いくつかソフトは試したけどフリーだとSwf2Aviが一番確実だと思うよ。 あと音はもう後から合成するつもりのほうがいい。色々やったけどやっぱりズレるか変になる。
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:28:37 ID:ztFLXsRa0]
- >>203
そうそう、VideoStudio9を使ってみたかったんだよねー でもキャンペーンが終わってて(;ω;) ぶわっ 使い心地がいいんだったら試用してみようかな 音ズレとかも起きないのかな? >>204 30fpsで2分無い動画なんだけど、毎秒30枚なんだ。 もしかすると、いくつかハショって24fpsだとうまくいくのかも知れないね。 元々音は後から合成すればいいやと考えていたので、 映像のみでもテンポがズレずに出力してくれさえすればいいんだけどなぁ。
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:50:29 ID:ovlASX4N0]
- なんか手書きの工程を公開してる人がいるみたい。
ttp://hiyo.8.dtiblog.com/blog-entry-32.html 現在進行形で更新中。これWikiの作り方の項目に反映できないかな。
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:25:27 ID:kdV/+nE00]
- アニメスタジオ使ってる人に聞きたいんだけど、aviファイル作成の際に圧縮プログラムってどれ選んでる?
全フレーム(未圧縮)とかだと重くなるよね?
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:39:13 ID:qzqlFclUO]
- >>196
縦横比1024×768(4:3)じゃないのか… 今から全部描き直してくる(´Д⊂ヽ
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:46:09 ID:zKwRvAWzO]
- >>202
しっとり系だと電王でやってた感じの半月EDとかどう? あれは泣けた ひぐらし解のEDとかやってみたい
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 23:53:01 ID:HI/g4TeJ0]
- >>201
私はAviutlにswf.vfpっていうプラグインを加えて使ってます。 ちょっと動作が不安定。Aviutl本体やプラグイン、swfの動画ファイル Cドライブの直下などに置くとうまくいくみたい。 要するに日本語使ったファイルの下に置くとよくないらしい。 swfも半角英数で名前つけた方がいい。 Aviutlでswfファイル読み込み→aviとして出力 でやってます。
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 03:09:28 ID:lhAPyIRj0]
- >>207
容赦なく無圧縮にしてる、エンコ前の段階で画質落としたくないし。
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 07:33:04 ID:VeStUlcF0]
- >>207
アニメスタジオに圧縮オプションあったっけ? わたしの場合vs9の話ですが、無圧縮で30GBとかファイルが大きくなると音が遅れてしまうので、 汎用性の高いMicrosoft Video 1で品質100%で保存してます。 その代わり絵のサイズは最後にflv化するときまで倍(幅1024)で処理しています。 でも圧縮すると最後まで画質が響くのも事実ですので、テストしたほうがいいです。 ためしに4倍(幅2048)で絵を描いたことがありますが、やはり最後まで違いは伝わります。 ハルヒのオープニングとかは空気感を出すためにソフトフィルターが掛かっている感じですので、 手書きの方が逆にシャープな感じを受けます。自分のやりたいことに合わせ、2種類作ってはいかがですか。
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 09:33:55 ID:VeStUlcF0]
- 無駄話だけど、自分の動画の
【この動画を登録しているマイリスト】 を見たら、完全に趣味が同じで笑うと同時に怖くなることがある。 ドッペルゲンガー?好きな車種まで同じでビビタ。 尊敬している手書き作者のマイリスに自分の動画があって、うれしくて手書きが手に付かねーw 1000再生でも下手でも見れるところがあるんだ・・・泣き・・
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 10:25:53 ID:nogFDVAO0]
- >>210
さっそくAviutl+swf.vfpを試してみたよ。かなり使い勝手がよかった。 音も細かい単位で調整できて同時に合成できるしほぼ完璧だったんだけど、 ムービークリップで作った動きだけはゆっくりしか動かなかった。 でもメインのタイムラインに画像をのせて動かしたら問題なく動くし 今度からはこのツールで制作していくことにするよ。
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 10:32:49 ID:2ItqY6iS0]
- 参考になるねえ
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 14:38:50 ID:I+Ys5HhG0]
- マイリス数が表示されるようになってからマイリスが気になって
気になって仕方ない。前見たときより数が減ってたりすると凹んだりとかw 1000超えるのだって難しいのに余裕で一万超えとかしてるの見ると愕然とする
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 15:29:40 ID:VeStUlcF0]
- 見てみた。
手書きタグ784件中マイリストが多い順に392番目の動画のマイリスト数は42件だったので、 マイリストの偏差値50は40から45ぐらいかな? よってマイリスト1万とかは東大法学部トップ合格クラス。相手にしなくてよしw
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 15:49:32 ID:VeStUlcF0]
- もう少し詳しく調べてみた。
アニメ 動画数 86300 最大値(再生)847,571 最大値(コメント)816,214 中央値(再生)1533 中央値(コメント)110 コメント中央値/再生中央値 7.2% ttp://nicovideo.g.hatena.ne.jp/myrmecoleon/20071124/1196009580 タグ名アニメ 動画数 97439 (再生数)中央値1752 (コメント数)中央値114 (マイリスト登録数)中央値13 偏差値平均 49.85 ttp://nicovideo.g.hatena.ne.jp/myrmecoleon/20080127/1201447605
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 17:41:14 ID:GwInVRwZ0]
- >>216
あるあるあるww 減ってると、「これもういいや」って思われて消されたのかと凹む。 だからなるべく見ないようにしてるw
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 19:31:58 ID:Fwhv05BX0]
- 描くのが楽しすぎて幸せだ〜
動きが大げさで切り替えの早いものは意外と楽だね
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 21:18:15 ID:VeStUlcF0]
- いいなーテンション高そうで。
今まで描いたものを動画にしたら酷そうなので、動画にせずにドンドン描いている。 描く気が無くならない様に、振り返らないw。完成したら動きがぶよぶよしてることをネタに笑ってもらうんだw
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 21:33:00 ID:nogFDVAO0]
- >>220
描くのが楽しいっていうのが、画力より編集技術より大切だよね。 でも、オレは↓みたいな失敗をしたんだwよかったら参考程度にw 一日一枚でもいいからと描いて1ヶ月ぐらいたった。 最近は少し気分転換にMADとか作ってたんだけど、 そうしてるうちに今まで描いてきたものが動画編集にむかない事に気づき始めた。 (フレームレートの事を考えずにとりあえずたくさん描いてた) うーん、最初にキチンと計画を立てるべきだったかな。
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 21:47:42 ID:VeStUlcF0]
- >>222
その描き方だと、オリジナルだよね。 オレも、fpsは全然気にしてない。動かすときにどのフレームを何枚にするか動かしてみないと見当付かないので、 あきらめて適当にかいて動かしながら、タメが必要なところで(同じ)絵を足す。avi出力してから速度を変えてタイムラインにおいて再出力したりとか・・ 動きに対する感性がないのであきらめているw
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:08:12 ID:nogFDVAO0]
- >>223
お察しの通りオリジナルなんだけど、 スケッチブックとかトレーシングペーパーとか使ってるから編集も大変そうだ。 失敗した教訓として、1、2秒ごととかの大まかなポーズを チラシの裏にでも描いていけばよかったかなーと思う。 1秒ごとのポーズが大体決まっていたら、後は24fpsなら12等分とか24等分とかすれば楽だし。 そうすれば 効率的に時間が使えて1秒に12枚描けばいいんだなって分かるし、 1秒に30枚とか20枚とかバラバラにならなくてもよかったw
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:15:50 ID:VeStUlcF0]
- なるほど、理解。しかしオレ一秒の時間をストーリの中で認識できないわ。
すまんw。一秒スケールの絵コンテって難しいです。作品を1分でまとめるとか決めてたら出来るかも知れんが・・・
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:21:47 ID:OejAq2XJ0]
- >>224
それってつまり原画かいてから動画かくっていうことだよね。 俺もそうやるようにしてから効率良くなったんだけど、 要はカクカクでもいいから少ない枚数で一回全部作っておいて あとから中割を足してなめらかにすると作業が楽ちん。 場合によっては中割いらないじゃんって思えるところが出てきたりして そこの作画枚数が思ったより少なくてすんだりする。 というかいきなり24枚とか書こうとするとペン持ったまま固まるw 「あれ?ここから24分の1秒後の絵ってどうなってるんだろ?」ってw
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:30:23 ID:VeStUlcF0]
- なるほど〜。プロと同じ作り方だね。
タイムスケールはセンスあるのみですかぁ。そらそうですよね。
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/17(日) 22:30:32 ID:TTb0dUs+0]
- オリジナルはやっぱり難しいんだよね。
自分はオリジナル書くときは大雑把な動きのコンテ作って 後は書きまくって、編集で抜きまくってる。だいたいこれでどうにかなるんだけど 脳内でしか曲とタイミングを合わせてなかったら、一回えらいミスをした。 枚数書いて書いて書きまくったら、曲とどうやっても合わないくらいシーンが長くなってて でも抜きまくったらカクカクするしで、どうにもならないから200枚ボツにした。 動き作るのは得意だからって調子にのったらいけないなと思った。
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:36:57 ID:VeStUlcF0]
- 200枚!もったいね〜。その没にしかた、完全にプロ。w。
って笑っちゃいかんね。お疲れ様でした。
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:46:56 ID:nogFDVAO0]
- 200枚のボツは痛いw
オレだったらそのボツになったような部分も使えるMAD的な物に再利用できないか考えるなぁ みんなは絵コンテ作ってるの? >>224で言っていたのは絵コンテとか立派なものじゃなくて、 これから描こうとしてるシーンの1秒ぐらい後はこのポーズだから そのポーズに近づけていく様に中割を足していくっていう雰囲気。 しかもこれは失敗したからそうすれば良かったかなって考えてただけで、 今までそうやって作ってきたワケじゃないんだ。
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:07:38 ID:05iVICxt0]
- まず下書きレベルの紙芝居みたいなのつくる
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/17(日) 23:18:57 ID:TTb0dUs+0]
- 200枚はまあ確かに痛いけど自分は色無し鉛筆書きでやってるから
それくらいは別にそこまで痛手じゃないよ。せいぜい10日くらいの手間だし。 後でコンテごと書き直して作った100枚のほうが出来よかったしw >>230 コンテ無しでオリジナルはきついよ。10枚とかですむならともかく50枚とかだと自分は無理。 コンテは暇なときに動きをまず脳内で作って、それからいらない紙に荒っぽく縦横2センチくらいの 枠を大量に作って大雑把な動きを作ってる。コンテの一コマ一コマに時間をかけるのもなんだし 一コマだいたい30秒程度で一気に書き上げてるね。 だいたい必要だと自分が考える枚数と同じだけコマは書く。んで実際に書いて足りないと思ったら足す。 だいたいコンテのコマ数より2割くらい最終的に枚数は多くなる。 まあはっきり言って自分以外の人間が見たら識別不能なしろものだけど 画面の中のどのへんに腕があって、どの変に頭があって体のどの変までが画面に入ってるか分かれば十分だし。 まあ、後はそのコンテを絵に出来るかだよ・・・・・・orz
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:19:12 ID:VeStUlcF0]
- おれはその下書きレベルの紙芝居で完成
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:40:44 ID:EC5vx0FB0]
- 流れに乗り遅れた質問でスンマソ
ムービーメーカーでとりあえず手頃にウマウマを作ってるんだけど、 90秒くらいのムービーなのに、あまりにもフリーズする… (再生速度は1枚0.007秒、BGMはmp3) もともと今のPC壊れそうだし買い換えるにいい機会だと思ってるんだけど、 ↑の方でフリーズしたっていう人はどのくらいのスペックだったのでせう? ムービーメーカー+根性+手頃な資金で何とかなるといいんだけど…
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:41:53 ID:/8lZFm8S0]
- 壮大な話だなぁ、何かテンション挙がってくるわ
- 236 名前:三流(ry mailto:sage [2008/02/18(月) 01:44:53 ID:1YeQwXKN0]
- 作ったので晒してみる、sm2352234
ま、画力の無さとネタのマイナーさはよく自覚しております、 ヒマ潰しにどうぞ。
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 06:11:41 ID:+FV6uAP70]
- 何作か手書きMAD作った経験はあるものの
飽き性なので、今度はいろんなアニメの描きたい部分だけ描いた 切り張りな手書きMADを作ってみたいんだが fpsが違う場合ってどうしてるんだろう? AVIの時点でカット結合→fpsをどれかに合わせて作成なのかな? ムビメ全く動かず全部フラッシュで作ってるからどういう方法が良いのやら… もし経験ある人いたら教えていただきたいです あと既出かもしれないけど捨て6で拾ってきたdivx素材をAVI変換する時 MediaCoder使っているんだがすぐにエラーになってしまう。 設定が悪いんだろうが、どういう設定が良いのかもわからない… 変換出来てもGOMPlayerやVirtualDubModで開けない事も多い もっと他に良いソフトあるんだろうか >>234 自分もムビメが全く駄目。画像数枚入れただけでフリーズの嵐。 無料ならパラフラはどうだろう?馴れるまで少し面倒かもしれないけど
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/18(月) 07:25:55 ID:ASfltnTCO]
- >>237
直接ファイルの拡張子.aviに書き換えで無問題 保存時に.avi選択でもイケル
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 10:16:38 ID:ZkulBLDO0]
- 流れ切りで申し訳ないんですが
最近自作のミク曲に手書きPVつけようと思ってる暇人ですが手書きアニメ関係の質問はここでよろしいでしょうか?
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/18(月) 12:42:39 ID:+LnrvAjD0]
- >>239
OKだよ。質問でも自分の作った動画の公開でも、途中経過のお知らせでも なんなら自分の体験談でも手書き動画に関する事なら大体OKっぽい。 後、完成したらさらしてくれよ。
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 12:49:27 ID:+TcuGC2I0]
- >>210
横レスすいません Aviutlにswf.vfpをいれてもswfファイルが開けないのですが、 なんか原因があるんでしょうか?
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 13:49:51 ID:PQ5fSajZ0]
- >>241
オレはできたけど、少し注意する点があるみたいだよ。 swf.vfpは日本語のファイル名やフォルダ名に弱いみたいだから、 cドライブの直下に置いてる。『C:\aviutl99b』こんな感じで。 これでも動かなかったらaviutlのフォルダにswf.vfp自体を入れてないとか 根本的な事かも知れない。
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 14:52:39 ID:FvxBWX27O]
- ウマウマをやろうと思って
トレスする下絵を動きごとに静止画にして出力してるんだけど やってるうちに、「あれ、このポーズってもう出力したっけ…?」 と混乱するのは自分だけだろうか 何というか、モーションのループするポイントを見極められてないっていうのかな?
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 15:36:06 ID:gg7ByRxW0]
- >>243
ウマウマは元動画で9か10フレームだったかな? その書き方だと、1枚ずつキャプってるのだろうかと思った。 とりあえず30フレームくらい連番で出力して、見比べながら 同じのを消していった方が早いと思われ。 違うのを探すよりも同じのを消していった方が楽ちん。 そうすれば最後に9枚か10枚だけ残るはず。 勘違いだったらスマソ。
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 15:37:06 ID:bHkiLMhk0]
- 少しずつ手錠が外れていくシーン作ってるけど・・・
壊れた鎖をどのように散らすか悩むorz
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 15:43:48 ID:FvxBWX27O]
- >>244
なるほど、その手があったか! とりあえず夜からまた作業に入るんだけど 少しだけ動いてる絵を書くって難しそうなんだな…
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 16:51:21 ID:ZkulBLDO0]
- >>240
了解です!! なんか行き詰ったら聴きにきますね!
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 17:57:51 ID:/8lZFm8S0]
- >>245
1、外れた瞬間手錠が何故かフェードアウトで消える 2、なんかキラキラさせて誤魔化す 3、一枚絵で丁寧に描いた破片を回転と拡大でモーションつけて適当にブラー 4、黒背景に白テロップで 飛び散る鎖の破片 と書く 5、ものすごい適当に描いて飛び散るところだけモノクロとノイズでなんかそれっぽく 6、エンコミスと見せかけて最初から何も描かない 7、頑張って描く
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 18:38:20 ID:xi29fjlV0]
- やっぱり、起点となる部分を原画として描いてから、
その中割りをしていく方が良いみたいですな。 今、首をゴキゴキ鳴らしてから拳を構える。っていうシーン描いてたんですが、 元ネタ動画見ながら追い描きしていったら、段々と頭が小さくなっていってて吹きました。
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/18(月) 21:05:00 ID:+LnrvAjD0]
- >>245
鎖じゃないけど砂時計のガラスが割れるのを書いた経験から、書き方の参考を。 まず最初のきれいな状態のを一枚を書いて、そこからヒビが入るコマを1コマ作る。 そしたら次のコマでヒビにあわせて適当に砕く。 その時破片はたとえ物理的にはありえなくてもバラバラに、かつ破片のいくつかは上のほうに飛ばす。 そしたら次のコマではその砕けた破片が前のコマでどっちに飛んだか考えながら 下向きに飛んだ破片はそのまま下に、上に飛んだ破片はその場で静止。 そこから先は一コマずつすべての破片を少しずつ落としていく。 コツは後から中割を後から足そうとか思わないこと。破片の動きなんかはそういうことするとかなり不自然になる。
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 02:00:48 ID:zW6JolWe0]
- >>248
吹いたw
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 03:00:29 ID:2JJtntNj0]
- >>236
からくりしかネタ知らないので残念。すごくストーリ長いね大変だったのでは。 勝が突き落とされるとこ、かっこよかった。タランザかわいいぞ〜。 色が個性的ですね。この個性が伸びたら独特な世界が開けそうだ。 >>248.250 勉強になるな〜。鎖の落ち方で感情表現にもなるよね。 バラバラと下に落ちる→運命的なもの。 飛び散る→強い意志。とか
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 03:21:52 ID:2JJtntNj0]
- かんたんお絵描き講座スペシャル面白い。
講座の類を見るのは始めてで、自分以外の人が下書きするのも始めて見た。すごく参考になった。 うまい人は立体の捉え方がちがうなとオモタ。
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 03:33:46 ID:2AlqqtmD0]
- Animestudioで、プレビューしたときに音がでなくなったんですが
どなたか解決法わかりませんか? これじゃ確認ができない… しょうがないのでムービーメーカーにもっていったら 画質がガタ落ち…ムービーメーカーってこんなもんなのでしょうか
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 03:51:22 ID:zW6JolWe0]
- AnimeStudioって音つけられるんだっけ?
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 04:30:29 ID:JEDiYWYM0]
- とりあえず公式からひっぱってきた。
>AnimeStudioは、ムービー編集ソフトではありません。 >AnimeStudioは1カット毎の短いムービーを作るためのソフトです。 >カットを繋いで音を入れて作品にするには、別途ムービー編集ソフトを使用してください。 >編集ソフトはWindowsには「ムービーメーカー」が、 Macintoshには「iMovie」が付属しています。 >販売されているソフトではPremiere(Elements)が代表的です。 フリー版だと連番出力できないから、結果でいえば編集ソフト必須だわな。
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 04:42:05 ID:JEDiYWYM0]
- ん、勘違いした。
プレビューの音声か。 PCMのWavに変換しなおして貼り直すとか、 ファイル名を半角英数だけにするとか、 あとはPC自体の設定関係かな? とりあえずどんな作業をしてて、いつから何をしたら音が出ないのか 環境とかkwsk
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 08:17:11 ID:imgJvgok0]
- 皆さんどうも
今日から手書きPVの作成を開始するんですが対象物を拡大させたりとかああいうエフェクトってどうやって演出させたらいいんでしょうか? 使用してるツールはadobe premiere です。 ググッたんだけど基礎がないと良く分らないという甘い罠が・・・ 厨ですいません。分る方、もしくは参考になるサイトあれば情報下さい。
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 08:45:43 ID:5dc9MiRZO]
- 簡単なソフトに変えるとか、正直アドベさんのは自分もわからん・・・
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 08:51:28 ID:ah8ndtan0]
- >>238
自分>>237なんだけど、最初の頃は単純にavi書き換えで見られたんだが 最近の奴は書き換えるとエラーになって見ることも出来なくなるんだ…
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 08:51:50 ID:imgJvgok0]
- >>259
編集慣れるまで他のソフト使ってみるのも手ですかね? 何かお勧めのありますか? ここではどうやらAnimeStudioなるものが人気あるようですね。 フリー版もあるみたなんで使ってみます。d!!!!
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 08:58:58 ID:YirtpXO9O]
- 9枚描いて 12345678987654321を連番して一塊って感じで繰り返しな動画を作りたいんだけど
上の一塊をコピーして張り付けて枚数稼ぐソフトないかな? ムービーメーカーだとフレーム足りないし、サイズが512×384にならないから画質が悪くなるし
- 263 名前:254 mailto:sage [2008/02/19(火) 11:05:30 ID:2AlqqtmD0]
- >>257
丁寧にありがとう ぜんぶやってみたけどだめみたいです 1作目をふつうに作って、2作目をつくろうと 同じように作業して プレビューしてみたら出なかったんです… あきらめてカンでつくることにするよ
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 11:07:38 ID:WioLh4u60]
- ウマウマで手書きの魅力に取り付かれてしまったので今日から参加させていただきます。
>>262 trakAxPCての使ってできたよ。 画像を貼り付けて、Ctrlで複数選択して、コピーしてひたすら貼り付け。 使い勝手はムービーメーカーに似てるし、 フレームも多いから結構良いと思ってたんだけど このスレで一切話題になってないなぁ…。
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 15:59:39 ID:N1SjT0YY0]
- >>248>>250
わかりやすいレスどうもです おかげ様でなんとか5枚ほど描けました・・・あと10枚は描かないとorz とにかく、アドバイスして下さりありがとうございました!
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 16:07:01 ID:zW6JolWe0]
- >>262
AnimeStudioでもできるよ、それ。 それかその一塊をAviutlで追加読み込みを繰り返して、音声結合、出力とか。 ムービーメーカーで無圧縮avi作る方法、MadWikiに載ってるよ。 ttp://ununique.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/index.cgi?windowsmoviemaker 自分はなぜか出来ないんだけどね…
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 16:37:34 ID:w/NFLOw00]
- パラフラで動画作成→aviに変換(ここで音楽をつける)→FLVの方法で作ってるんだけど
その途中で音楽を複数好きなところに入れられるソフトって何がありますか? おまけを付けたりとか色んなのでパロしてみたというのがやりたいんだ
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 17:20:37 ID:ml/iGPik0]
- >>267
例えるなら、音声データとBGMを別の所から引っ張ってきて同時再生したいってことですよね? まだ長い作品とか作ってない(試作段階でアップしていない)ので参考になるかわかりませんが一応書いておきます。 「CompWave」などのソフトで音の切り貼り作業をし、パラふらなどで普通に編集してます。 音編集→Flashソフトで画像と合わせるってやり方ですね。 もうちょい探せば音編集の良いソフトあるんでしょうけど、知識がないので音源をiTuneとかでWav化してから CompWaveで編集してますね。
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 18:37:19 ID:NV+PmKKd0]
- トレスしてて何となく自分が上手くなったような気がしてきて、
オリジナルの動き作ってみたら難しすぎワロタww トレスとオリジナルは、もはや別ジャンルと言っていい
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 19:51:17 ID:wVXFMb0fO]
- ハレ晴レのサビの部分、動きが難しい…
トレス?何それおいしいの?
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 21:56:17 ID:vL718WI50]
- >>258
premiere買って使わないなんて勿体ないよ どのPremiereかわからないけど素材を動かすのはどれでもモーションだから
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 22:03:11 ID:DMoDc/mG0]
- 東方クオリティ高いの多いな
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 22:32:34 ID:ipkAGmcu0]
- 無名でクオリティ高いの見つけたときは感動する
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 22:47:21 ID:Q5+oV4LI0]
- 眠い時に作業したらいかんね
また大事なレイヤー消してた
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 23:25:52 ID:w/NFLOw00]
- >>268
色んな音をひとつにまとめるソフトって事かな? ありがとうございました!これを使ってみようと思います。 自作MAD伸びすぎ吹いた 何かの間違いだ釣りに違いない/(^o^)\
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 23:30:25 ID:JEDiYWYM0]
- >>275
おめでとー
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 01:33:09 ID:Hnxe5AbM0]
- AnimeStudioって音声データをとりこむことってできる?
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 03:49:52 ID:JR40qObO0]
- >>274
それやるやる。対策として、ファイル番号を一つずつ上げて時々保存してる。 ウマウマ多すぎて、好きなキャラがランクインしてても見なくなってしまった。 ランクチェックして、自分の動画に新米入ってないか見て、ここ見て、作業用BGMさがしてたら1時間無駄に過ごしてしまったw。手書きしょう
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 04:25:11 ID:JR40qObO0]
- >>277
ttp://animestudio.jp/anime_manual_16.htmlにあるよ。だが後からムビメカでつけた方が楽なきがする。
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 05:03:36 ID:KHVSL/iy0]
- まだ見ているかわからないけど>>139さん。
自分もマカーで手書きやってみようと思っているのですが imovieに動画取り込む ↓ ファイル→共有 ←これがもうどこにあるのかがわからない… ↓ Quick Time→詳しい設定 ↓ 書き出し→ムービーからイメージシーケンス (オプションでフォーマットとfpsを設定) 上の行程って全部imovieの作業なんですよね? バージョンが違うとファイルに共有がある、とかなんでしょうか…3.0.3なのですが。
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 05:50:18 ID:JR40qObO0]
- しまったセーラ服なのに後ろから見たときにセーラの襟の部分を書き忘れてるw。おれバカス。
耳と尻尾つけてたのに途中から忘れたり、むちゃくちゃw
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 10:53:29 ID:tPM2F/q+O]
- 学校行く間違えた。
時間つぶしに手書きの練習でもしてるかな… 昨日ランキング1位だった動画、すごかったな
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 11:14:11 ID:BflaNMBB0]
- オリジナルって難しいな・・・
なかなか進まないw
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 13:27:35 ID:4aYuLaaB0]
- 残り30枚着色で完成というところでやる気がパッタリと…
誰か代わりに塗ってくんないかなw
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 13:46:42 ID:GHYQElB/0]
- 最近初めて手書きMAD描き始めたんだけど、
終わる気がしないw これに色も塗るのか…早くうpしたいよ
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 14:02:20 ID:BflaNMBB0]
- >>285
同じだ・・・ 自分も初めてだから、このやり方でちゃんとしたものが完成できるかわからない。 しかも、初なのにオリジナルを作るのって無謀だよなww やりはじめて気づいたよww
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 15:51:31 ID:G15KvI2B0]
- 3ヶ月放置してた動画を、最近完成させようと取り掛かってるのだが、やっと半分完成した
キャラがぶよぶよ動くけど気にしない 色塗りだすと倍以上時間がかかるよね 背景までしっかり描こうと思うと泣けるほど進まないし 線画だけの手書きが多いのも頷けるよ
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 16:40:21 ID:7h3WHiY40]
- みんなが手描き動画作るときってコンピュータで描いてる?
スケッチブックに描いたのをスキャナで読み取って編集してる人っている? >>283-287 今、手描き水彩画で作ってるんだけど、大変なわりに楽しい。 なんて言うか、数年ぶりに思い出したよ。 元々は絵を描くのが好きだったから、今こんな事してるんだなぁって。 俺さ、「絵を描きたい」って気持ちだけで会社辞めちゃった。 人生オワタ\(^o^)/
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 17:11:37 ID:nxqko/3C0]
- 色を塗らないとせっかくの元ネタの可愛さ9割引になるから
どうしても塗らないと気がすまなくなるんだが みんなそうじゃないんだろうか…
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 17:20:42 ID:4aYuLaaB0]
- >>288
人生なるようになるさ、自分を信じてがんがれ >>289 自分の場合、色を塗らないと元キャラに見えないからというのも大きいw
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 17:29:58 ID:p+C5kPEh0]
- 自分が手書き作ってるジャンル…ネタかぶり・未完成・ガッカリイリュージョンの率が高すぎる。
現状打破のために、気合い入れ直して頑張るんだ。諦めたらそこで試合終了とはよく言ったもんだ。
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 18:00:47 ID:m2DmyhFg0]
- なんで髪型ポニーテールなんだよ!
動かすの難しいんだよ!
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/20(水) 18:13:16 ID:gAvRcOCK0]
- 誰か実写のトレスってしたことありますか?
三次元と二次元の体格違いすぎて不気味になるんだがww 自分のキャラを動かす才能の無さに泣いた\(^o^)/
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 18:38:51 ID:LBkYeRen0]
- TMPGEncで連番出力したのはいいけどファイルが開けない・・・・
連番出力した画像のアイコンじゃなくてわけのわからないアイコンがでてきた。 どうすればいいのかわからない
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 18:38:52 ID:X7wqzrDvO]
- >>293
あるよ。 確かに不気味になるよねw 特に顔のUPのところが凄いことになってたww 体はトレスしたのとキャラの性別が一緒だったので、気持ち少し体つきがいいくらいになったかな。 顔はもうオリジナル混ぜるしかなかった気がする。
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/20(水) 19:00:09 ID:kINRmRks0]
- >>288
自分はA4紙にだいたい紙の4分の1くらいの大きさの枠を作って書いてる 動きは、1枚書いたらその上に紙を重ねて書いてる。まあアナログなトレスだ。 スキャナで取り込むと少しズレルのが気になるけど、この方が自分に向いてるから。 あと色はあきらめた。10枚とか20枚ならいいんだけど500超えたら色をつける余裕が無い。 それに水彩でもコピックでも色鉛筆でも前の紙と均一な塗りが出来ないし。 さてと、作ってたのが一応完成したけどどうしよう。
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