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【手描き】手書き動画スレ2【MAD】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 21:44:59 ID:By/aZpIo0]
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は他の人。
■関連リンクは>>2

■前スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/14(木) 22:48:27 ID:pM/TPw+c0]
>>133
編集上手いですね。
そして可愛い!!

>>150
さあ晒そうじゃないか

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 01:34:14 ID:/t/dGoEFO]
>>128
今話題のペルソナ・トリニティソウルのEDはどうかな?
一枚絵の横スクロールだけどインパクトは凄いw


>>148
センスもだけどキャラの配役やローマ字台詞も悩んでる
糸色望パロはセンスと閃きが必要だと実感したorz

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 01:55:17 ID:cMBZcn3g0]
>>133
すげーこれで本命じゃないのか。レベル高すぎ。口ぱく合わせるのうまいなぁ。むずかしいよね。
滑らかな動きといい、センスのよさといい最高だわ。やっぱイイ作品はマイリスト率たかいね。

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 02:26:40 ID:1hcpK8pW0]
このスレにはレタスライトデビュー使ってるひとはいないのかな?2月いっぱいで
販売終了になるみたい。撮影機能が結構良さげだし、0Sに対応してれば使いたかった…


最近saiが不安定だったけどついに使えなくなりやがった。 vistaのばかばか


156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 03:12:37 ID:cMBZcn3g0]
ぐわービスタ怖ー。サイもうすぐ発売らしいのに。
脳内絵コンテのときは名作だったのに、描き始めたら実力的に無理な感じになってきたw。
絵がうまくいってるときはさらっとしてて、印象が薄く、
前後のつながりが悪いときに変なインパクトがある気がする。

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 03:45:15 ID:cMBZcn3g0]
下から見たときに、髪の毛の生え際がどうなってるのかわからねー。
富士額になっているのかギザギザなのか。
うまく描いてあるとスルーなのに、変だったら、目に留まるよね。
みんなこんなに難しい作業に挑んでるんだねー。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 04:06:14 ID:p7doQRTiO]
>>155
vistaがあまりよくないって話は聞くがSAIが使えないってどういうこと?
強制終了くらうってことかな

手書きの続きを譲り受けるvistaでしようと思ってたから怖いな

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 04:57:58 ID:p7doQRTiO]
見たらSAIはvista動作保証してなかったのね

午後から仕事あるのにネタ考えてたらこんな時間だ
手書きするようになってから暇さえあれば頭の中手書きしか考えてないw

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 05:04:41 ID:cMBZcn3g0]
スマン、オレは仕事中でも手書きの事しか考えていないw。
売り上げは1割以上落ちている。



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 05:18:41 ID:rIxP7seW0]
手描きが出来る生活の為に稼げ!

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 05:48:16 ID:0u3q9akh0]
>>152>>154
見てくれてありがとう
AnimeStudioの練習のつもりで作ったから
あえて、描く絵は少ないけど編集作業の必要な題材を選んだんだ
案の定作業のほとんどが編集で終わったけど
口パクは連番出力した静止画と見比べながらだから、タイミング合わせは楽だったよ
女の子主役の作品だから、かわいいって言ってもらえるとすごく嬉しい
一番最初についたコメが「氏ね氏ね氏(ry)」で凹んだけど…

>>128
ホスト部のEDも一枚絵ですんだと思うよ
あとマイナーだけどお伽草子のEDも一枚絵

>>150
晒してしまえ!

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 05:54:40 ID:cMBZcn3g0]
>>162
氏ね米不思議だよね。オレの動画も自分で「1」て入れてすぐに氏ね米が付いて、すごく不思議だった。
たたかれる内容だとは思えない。

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 07:40:09 ID:OsxEloAfO]
>>156
え、SAIが発売するってことは
今ネットで配布してる無料版は新しく手に入れることはできないってこと…?
もしそうだったら困るな…

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 08:25:49 ID:0u3q9akh0]
現在のSAIは無料版ではなくて、1ヶ月間という制限つきの体験版という扱いだったと思う
ただし毎月更新されて制限がリセットできるので、実質フリーソフトのようなもの
もともと製品化を前提に開発されてるものだからね
発売されたとき新たに無料版が出るのかどうかは知らないけど
それほど高くはないみたいだし、使いやすいと思ったら買ってみたらどうだろう
自分は買う予定なので、早く発売しないかwktkしながら待ってる

うっかり原寸大で描いてしまい着色に泣きそうになっていたが
サイズを4倍→線を2値化→着色→原寸縮小のコンボで超楽になった
重くてPCが不安定になりやすいが、これで何とかなりそうな気がしてきた

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 09:27:04 ID:U7qJ2GXNO]
スクロールの手書きMAD、誰かやった事ある?
一枚一枚ずらしてカット→スクロール
という方法しかしらないんだが、
他の方法ってあるのかな

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 11:03:48 ID:taSw7K0j0]
>>166
wikiのよくある質問参照

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 11:42:57 ID:zdjLUSk50]
>>128
ベルばらED

SAI予価5000円くらいだっけ?他のソフトに比べるとすごく安いもんな

今からハルヒ2期のOPEDに期待してる

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:37:14 ID:Gz91eK2R0]
>>155
レタスライトは解像度制限とファイル制限があるからあんまり使えんと聞いたよ。
ほかのソフトを活用したほうが楽だと言ってた。
プロユースの機能を求めるならレタスがいいけど、ライトでは制限で使い物に
ならないし、そこまでの機能を求めているわけでないなら、ほかのソフトを
使ったほうが拡張性とかコストの面でいいと。

でもやっぱ業務用ソフトってすごい機能だよな・・・

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 14:29:51 ID:1hcpK8pW0]
>>169
>解像度制限     
640×480までだっけ?ネットで発表する分には十分という声もあるけど、ニコの倍サイズが
できないのはやっぱ苦しいかもね(クオリティを求めるなら)
デビューに入ってるコアレタス(撮影)だけは他ソフトとの連携もできるみたいだから使い物にならん
ということもないと思う



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 17:38:15 ID:Uuf1o8PI0]
絶望先生OP(カラフルじゃないやつ)やってんだけど
気に入らなくて全部書いたやつやり直そうと思う。
26枚がパアだけどしかたない。
初手書きMADだから頑張らねば

>>168
SAI5000円かー。他のソフトだと1万くらいするのかな。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 18:35:57 ID:+ppBvCpE0]
>>151
149だがやっぱそうだよな
うん、ってな訳で書き直そうと思う
ひょっとしたら挫折するかもしれんが

>>171
書き直すのはお前だけじゃないぞ、頑張れ
ちなみに自分も初手書きMADだったりする

>>128
たしかみなみけ1期EDもだったはず

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 19:06:13 ID:/t/dGoEFO]
>>128
ガンダム00の1期EDもあまり動かないと思う

ところでこのスレ住人の好きなアニメが気になる
アニメ見ない人もいるんだろうな

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 19:11:40 ID:U7qJ2GXNO]
>>167
ごめん、ありがとう。

…数百枚抜き出した自分馬鹿だorz


175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 19:51:58 ID:0TuOzDc30]
>>171
一万どころじゃないのが多いと思うぞ
5000円はすごい安いと思う

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 20:23:48 ID:Uuf1o8PI0]
>>172
ありがとう。凄いやるきでた。
お互い辛いであろう道のりだが頑張れ!

>>140
作っているものは違うけどナカーナ
文字やら凄く悩む。
センスある人に憧れる。

今絶望先生OPパロでつくっているがパロにしている作品が
凄くどマイナーで見てくれる人いるのかと時々思い不安になる。
それでもめげずにいくぜ


177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 21:53:10 ID:ex3y3PNn0]
>>128
ふたご姫(無印)EDもそんなには動いてなかった気がする。
>>178
好きなアニメはあるけど今ここで言うと間違いなく作ってるモノがばれるwww

それにしても人増えたね。

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:12:42 ID:Gz91eK2R0]
>>177
好きなアニメを言うんだ!

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/15(金) 22:41:39 ID:zgHTdX4l0]
>>177
人増えて嬉しいけどひっそりじゃなくなって
ちょっと晒しづらいw

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 00:46:56 ID:+1/5ychj0]
>>171
よく使われてるPhotoshopの最新版(CS3)で10万〜14万するとか・・・。
それを見るとSAIはめちゃ安いので買おうかと思ってるわ



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 03:08:03 ID:N7FOfEsa0]
まんがの達人買ったwwwwwwwwwwwww
は390円
オレもサイ買うわ

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 03:36:51 ID:d/X2OPT10]
390円でミクロマン買った方が絶対ためになるよwwwww

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 03:44:47 ID:N7FOfEsa0]
あ、うまいこと言うなあ。
関節可動のフィギャーほしいけど、嫁子供にばれるので買えない、オレ涙目。

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 03:50:18 ID:d/X2OPT10]
それならマテリアルフォースとかいいんじゃない?
キャラクターじゃなくて完全な素体だから見られても全然大丈夫

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 04:03:17 ID:N7FOfEsa0]
なるほど、こんなのあるのか。ポーズつけて写真を撮って縮小してトレスすればデッサン誤魔化せるな。
絵が結果が全てだと言うけど、負けたような気分になるので、とりあえず今はやらないでおこうw

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 04:54:19 ID:N7FOfEsa0]
このレスでは自分で振っといてそれはないだろと言われるな。スマン。
ほんとは参考に人形見たいんだ・・・・下手なんだ・・・・

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 05:10:09 ID:d/X2OPT10]
その情熱が5年持続すればきっと夢は叶うんじゃないですかね
トレスの他にもデッサンやお絵かきもしよう

手で描かずに脳で描く、同人板の人たちは何を言ってるのかわかりません

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 05:17:54 ID:N7FOfEsa0]
ありがと。まだ半年弱だから後4.5年頑張るわw。同人板は見たこと無いw

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 08:28:44 ID:wzWt0L0P0]
質問です。
AnimeStudioを使おうと思い解凍したのですが、ファイル内のどのアイコンを押せば
起動するのでしょうか?
一応全部押してみたのですが、セットアップウィザードが出てきてしまいます。
(修復か削除か選択するものです)
修復を選んでも、セットアップが完了しましたと表示されるだけで実際使うことができません。
調べてもわからなかったので、ご教授願います;;
初歩的ですみません。

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 08:41:31 ID:KIr/1td10]
スタート→すべてのプログラム→FreeAnimeStudio



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 08:48:05 ID:wzWt0L0P0]
>>190
どうしたらいいのかわからないくらい感謝!!!
ありがとう本当にありがとうがんばるよ


192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 09:46:35 ID:Hf0OB6Oh0]
PCも頑張ってね

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 09:48:44 ID:SXsIi+hj0]
>>181-186
ここでもマテフォの話題か・・・
持ってる奴はいいだろうがどこにも売ってねーんだよ!!
恥を忍んで店に在庫無いか電話しまくってるんだぜ・・・
せめて買えるものの話してよorz

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 10:04:50 ID:kdV/+nE00]
動きや人体の参考には友達にいろんな動きをしてもらって
それを写真や動画にとって参考にしてる。
特に動きはビデオから連番書き出しするとMAD作る時に
元ネタに無い動きを書く時に重宝。
アニメっぽくデフォルメする必要はあるけどねー。

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 17:22:16 ID:BXi6Si+l0]
絶望先生のop/edの縦横比わかる人いる?
1024×768(4:3)のキャンバスにデフォで、上下に適当にそれっぽく黒帯つけるという手も
あるけども…

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 17:55:41 ID:2DD3bFYH0]
4:3じゃないなら、答えはもう出てるじゃないか。

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:23:45 ID:MifelWQgO]
今さら狼と香辛料の第1話見たんだけど
あれのEDもわりと動かないな
…描けるキャラが限られてくるけど

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:53:52 ID:BXi6Si+l0]
>>196
16:9であってる?

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 19:25:37 ID:zKwRvAWzO]
>>120
自分のやりたいようにやればいいからあんまりかぶりは気にしなくてもいいと思うよ
とりあえず自分ではローゼン描いているけど、動かないといったらアニメのEDとかだけじゃなくてRPGのED(スタッフロール?)パロディーという手もあるよ
テイルズならカットだけというものが多かったりするから

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 19:57:51 ID:zKwRvAWzO]
まちがえた
120じゃなくて128



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 20:20:27 ID:ztFLXsRa0]
ちょっと聞きたいんだけど、swf→aviに変換してる人はどんなツール使ってる?
いくつか使ってみたんだけど、コマ落ちしたり再生速度が乱れたりして
まだいいツールが見つからない(;ω;)
単純にPCのパワー不足なのかな?それとも30fpsで作ったから?
Flashでアニメーションを作るのが自分にとってやり易いので、
「そんな雰囲気で制作できるよ」っていうツールがあったら乗り換えようかな・・・


誰かの役に立つかも知れないので、以下は使ったツールの感想メモ

CPU Pen4 3.06G  メモリ 1.5G

■AnvSoft Flash to Video Converter
 コマ落ち(カクカク)した。音が小さくなった。
■Swf2Avi
 カクカクはしないが再生速度があやしくなる部分があった。音が消えた。
■あと少し触りましたが忘れました。。


202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 20:38:09 ID:MifelWQgO]
自分ももう少し、静止画中心なしっとり系ED探してみようかな
今はネタ系ので作ってるから
それが終わったら

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 20:56:11 ID:QPHw2AXm0]
>>201
VideoStudio9にswf入れてavi出力してる
特別体験版キャンペーン終わってるので役に立たないかもしれないが

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/16(土) 21:10:26 ID:Ovy0DKXP0]
>>201
一応自分はSwf2Aviを使ってるけど、あれで再生速度が怪しくなるっていったい何枚書いたんだ?
自分は24fpsで1秒に24枚の所が3秒続いても大丈夫だった。ちなみに枚数は500ちょい。
音が消えるのはSwf2Aviの仕様だからhugflashで必要な音をSWFから取った後、MP3をMPx2WAVでWAVEに変換して
AVI CreatorでSwf2Aviで作ったaviと合成してる。
PCのスペックに関係なくMagic Swf2Aviなら変換できると聞いていたけど、実際にやってみたら
ところどころ処理落ちした。いくつかソフトは試したけどフリーだとSwf2Aviが一番確実だと思うよ。
あと音はもう後から合成するつもりのほうがいい。色々やったけどやっぱりズレるか変になる。

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:28:37 ID:ztFLXsRa0]
>>203
そうそう、VideoStudio9を使ってみたかったんだよねー
でもキャンペーンが終わってて(;ω;) ぶわっ
使い心地がいいんだったら試用してみようかな
音ズレとかも起きないのかな?

>>204
30fpsで2分無い動画なんだけど、毎秒30枚なんだ。
もしかすると、いくつかハショって24fpsだとうまくいくのかも知れないね。
元々音は後から合成すればいいやと考えていたので、
映像のみでもテンポがズレずに出力してくれさえすればいいんだけどなぁ。


206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:50:29 ID:ovlASX4N0]
なんか手書きの工程を公開してる人がいるみたい。
ttp://hiyo.8.dtiblog.com/blog-entry-32.html

現在進行形で更新中。これWikiの作り方の項目に反映できないかな。

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:25:27 ID:kdV/+nE00]
アニメスタジオ使ってる人に聞きたいんだけど、aviファイル作成の際に圧縮プログラムってどれ選んでる?
全フレーム(未圧縮)とかだと重くなるよね?

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:39:13 ID:qzqlFclUO]
>>196
縦横比1024×768(4:3)じゃないのか…
今から全部描き直してくる(´Д⊂ヽ

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:46:09 ID:zKwRvAWzO]
>>202
しっとり系だと電王でやってた感じの半月EDとかどう?
あれは泣けた


ひぐらし解のEDとかやってみたい

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 23:53:01 ID:HI/g4TeJ0]
>>201
私はAviutlにswf.vfpっていうプラグインを加えて使ってます。
ちょっと動作が不安定。Aviutl本体やプラグイン、swfの動画ファイル
Cドライブの直下などに置くとうまくいくみたい。
要するに日本語使ったファイルの下に置くとよくないらしい。
swfも半角英数で名前つけた方がいい。

Aviutlでswfファイル読み込み→aviとして出力
でやってます。




211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 03:09:28 ID:lhAPyIRj0]
>>207
容赦なく無圧縮にしてる、エンコ前の段階で画質落としたくないし。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 07:33:04 ID:VeStUlcF0]
>>207
アニメスタジオに圧縮オプションあったっけ?
わたしの場合vs9の話ですが、無圧縮で30GBとかファイルが大きくなると音が遅れてしまうので、
汎用性の高いMicrosoft Video 1で品質100%で保存してます。
その代わり絵のサイズは最後にflv化するときまで倍(幅1024)で処理しています。
でも圧縮すると最後まで画質が響くのも事実ですので、テストしたほうがいいです。
ためしに4倍(幅2048)で絵を描いたことがありますが、やはり最後まで違いは伝わります。
ハルヒのオープニングとかは空気感を出すためにソフトフィルターが掛かっている感じですので、
手書きの方が逆にシャープな感じを受けます。自分のやりたいことに合わせ、2種類作ってはいかがですか。

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 09:33:55 ID:VeStUlcF0]
無駄話だけど、自分の動画の
【この動画を登録しているマイリスト】 を見たら、完全に趣味が同じで笑うと同時に怖くなることがある。
ドッペルゲンガー?好きな車種まで同じでビビタ。
尊敬している手書き作者のマイリスに自分の動画があって、うれしくて手書きが手に付かねーw
1000再生でも下手でも見れるところがあるんだ・・・泣き・・



214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 10:25:53 ID:nogFDVAO0]
>>210
さっそくAviutl+swf.vfpを試してみたよ。かなり使い勝手がよかった。
音も細かい単位で調整できて同時に合成できるしほぼ完璧だったんだけど、
ムービークリップで作った動きだけはゆっくりしか動かなかった。
でもメインのタイムラインに画像をのせて動かしたら問題なく動くし
今度からはこのツールで制作していくことにするよ。


215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 10:32:49 ID:2ItqY6iS0]
参考になるねえ

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 14:38:50 ID:I+Ys5HhG0]
マイリス数が表示されるようになってからマイリスが気になって
気になって仕方ない。前見たときより数が減ってたりすると凹んだりとかw
1000超えるのだって難しいのに余裕で一万超えとかしてるの見ると愕然とする

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 15:29:40 ID:VeStUlcF0]
見てみた。
手書きタグ784件中マイリストが多い順に392番目の動画のマイリスト数は42件だったので、
マイリストの偏差値50は40から45ぐらいかな?
よってマイリスト1万とかは東大法学部トップ合格クラス。相手にしなくてよしw

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 15:49:32 ID:VeStUlcF0]
もう少し詳しく調べてみた。
アニメ 動画数 86300
最大値(再生)847,571
最大値(コメント)816,214
中央値(再生)1533
中央値(コメント)110
コメント中央値/再生中央値 7.2%
ttp://nicovideo.g.hatena.ne.jp/myrmecoleon/20071124/1196009580

タグ名アニメ
動画数 97439
(再生数)中央値1752
(コメント数)中央値114
(マイリスト登録数)中央値13
偏差値平均 49.85
ttp://nicovideo.g.hatena.ne.jp/myrmecoleon/20080127/1201447605

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 17:41:14 ID:GwInVRwZ0]
>>216
あるあるあるww
減ってると、「これもういいや」って思われて消されたのかと凹む。
だからなるべく見ないようにしてるw

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 19:31:58 ID:Fwhv05BX0]
描くのが楽しすぎて幸せだ〜
動きが大げさで切り替えの早いものは意外と楽だね



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 21:18:15 ID:VeStUlcF0]
いいなーテンション高そうで。
今まで描いたものを動画にしたら酷そうなので、動画にせずにドンドン描いている。
描く気が無くならない様に、振り返らないw。完成したら動きがぶよぶよしてることをネタに笑ってもらうんだw

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 21:33:00 ID:nogFDVAO0]
>>220
描くのが楽しいっていうのが、画力より編集技術より大切だよね。
でも、オレは↓みたいな失敗をしたんだwよかったら参考程度にw

一日一枚でもいいからと描いて1ヶ月ぐらいたった。
最近は少し気分転換にMADとか作ってたんだけど、
そうしてるうちに今まで描いてきたものが動画編集にむかない事に気づき始めた。
(フレームレートの事を考えずにとりあえずたくさん描いてた)
うーん、最初にキチンと計画を立てるべきだったかな。

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 21:47:42 ID:VeStUlcF0]
>>222
その描き方だと、オリジナルだよね。
オレも、fpsは全然気にしてない。動かすときにどのフレームを何枚にするか動かしてみないと見当付かないので、
あきらめて適当にかいて動かしながら、タメが必要なところで(同じ)絵を足す。avi出力してから速度を変えてタイムラインにおいて再出力したりとか・・
動きに対する感性がないのであきらめているw


224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:08:12 ID:nogFDVAO0]
>>223
お察しの通りオリジナルなんだけど、
スケッチブックとかトレーシングペーパーとか使ってるから編集も大変そうだ。

失敗した教訓として、1、2秒ごととかの大まかなポーズを
チラシの裏にでも描いていけばよかったかなーと思う。
1秒ごとのポーズが大体決まっていたら、後は24fpsなら12等分とか24等分とかすれば楽だし。
そうすれば 効率的に時間が使えて1秒に12枚描けばいいんだなって分かるし、
1秒に30枚とか20枚とかバラバラにならなくてもよかったw

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:15:50 ID:VeStUlcF0]
なるほど、理解。しかしオレ一秒の時間をストーリの中で認識できないわ。
すまんw。一秒スケールの絵コンテって難しいです。作品を1分でまとめるとか決めてたら出来るかも知れんが・・・



226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:21:47 ID:OejAq2XJ0]
>>224
それってつまり原画かいてから動画かくっていうことだよね。

俺もそうやるようにしてから効率良くなったんだけど、
要はカクカクでもいいから少ない枚数で一回全部作っておいて
あとから中割を足してなめらかにすると作業が楽ちん。
場合によっては中割いらないじゃんって思えるところが出てきたりして
そこの作画枚数が思ったより少なくてすんだりする。

というかいきなり24枚とか書こうとするとペン持ったまま固まるw
「あれ?ここから24分の1秒後の絵ってどうなってるんだろ?」ってw

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:30:23 ID:VeStUlcF0]
なるほど〜。プロと同じ作り方だね。
タイムスケールはセンスあるのみですかぁ。そらそうですよね。

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/17(日) 22:30:32 ID:TTb0dUs+0]
オリジナルはやっぱり難しいんだよね。

自分はオリジナル書くときは大雑把な動きのコンテ作って
後は書きまくって、編集で抜きまくってる。だいたいこれでどうにかなるんだけど
脳内でしか曲とタイミングを合わせてなかったら、一回えらいミスをした。

枚数書いて書いて書きまくったら、曲とどうやっても合わないくらいシーンが長くなってて
でも抜きまくったらカクカクするしで、どうにもならないから200枚ボツにした。
動き作るのは得意だからって調子にのったらいけないなと思った。

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:36:57 ID:VeStUlcF0]
200枚!もったいね〜。その没にしかた、完全にプロ。w。
って笑っちゃいかんね。お疲れ様でした。

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:46:56 ID:nogFDVAO0]
200枚のボツは痛いw
オレだったらそのボツになったような部分も使えるMAD的な物に再利用できないか考えるなぁ

みんなは絵コンテ作ってるの?
>>224で言っていたのは絵コンテとか立派なものじゃなくて、
これから描こうとしてるシーンの1秒ぐらい後はこのポーズだから
そのポーズに近づけていく様に中割を足していくっていう雰囲気。
しかもこれは失敗したからそうすれば良かったかなって考えてただけで、
今までそうやって作ってきたワケじゃないんだ。




231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:07:38 ID:05iVICxt0]
まず下書きレベルの紙芝居みたいなのつくる

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/17(日) 23:18:57 ID:TTb0dUs+0]
200枚はまあ確かに痛いけど自分は色無し鉛筆書きでやってるから
それくらいは別にそこまで痛手じゃないよ。せいぜい10日くらいの手間だし。
後でコンテごと書き直して作った100枚のほうが出来よかったしw

>>230
コンテ無しでオリジナルはきついよ。10枚とかですむならともかく50枚とかだと自分は無理。
コンテは暇なときに動きをまず脳内で作って、それからいらない紙に荒っぽく縦横2センチくらいの
枠を大量に作って大雑把な動きを作ってる。コンテの一コマ一コマに時間をかけるのもなんだし
一コマだいたい30秒程度で一気に書き上げてるね。
だいたい必要だと自分が考える枚数と同じだけコマは書く。んで実際に書いて足りないと思ったら足す。
だいたいコンテのコマ数より2割くらい最終的に枚数は多くなる。
まあはっきり言って自分以外の人間が見たら識別不能なしろものだけど
画面の中のどのへんに腕があって、どの変に頭があって体のどの変までが画面に入ってるか分かれば十分だし。
まあ、後はそのコンテを絵に出来るかだよ・・・・・・orz

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:19:12 ID:VeStUlcF0]
おれはその下書きレベルの紙芝居で完成

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:40:44 ID:EC5vx0FB0]
流れに乗り遅れた質問でスンマソ
ムービーメーカーでとりあえず手頃にウマウマを作ってるんだけど、
90秒くらいのムービーなのに、あまりにもフリーズする…
(再生速度は1枚0.007秒、BGMはmp3)

もともと今のPC壊れそうだし買い換えるにいい機会だと思ってるんだけど、
↑の方でフリーズしたっていう人はどのくらいのスペックだったのでせう?

ムービーメーカー+根性+手頃な資金で何とかなるといいんだけど…

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:41:53 ID:/8lZFm8S0]
壮大な話だなぁ、何かテンション挙がってくるわ

236 名前:三流(ry mailto:sage [2008/02/18(月) 01:44:53 ID:1YeQwXKN0]
作ったので晒してみる、sm2352234
ま、画力の無さとネタのマイナーさはよく自覚しております、
ヒマ潰しにどうぞ。

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 06:11:41 ID:+FV6uAP70]
何作か手書きMAD作った経験はあるものの
飽き性なので、今度はいろんなアニメの描きたい部分だけ描いた
切り張りな手書きMADを作ってみたいんだが
fpsが違う場合ってどうしてるんだろう?
AVIの時点でカット結合→fpsをどれかに合わせて作成なのかな?

ムビメ全く動かず全部フラッシュで作ってるからどういう方法が良いのやら…
もし経験ある人いたら教えていただきたいです

あと既出かもしれないけど捨て6で拾ってきたdivx素材をAVI変換する時
MediaCoder使っているんだがすぐにエラーになってしまう。
設定が悪いんだろうが、どういう設定が良いのかもわからない…
変換出来てもGOMPlayerやVirtualDubModで開けない事も多い
もっと他に良いソフトあるんだろうか

>>234
自分もムビメが全く駄目。画像数枚入れただけでフリーズの嵐。
無料ならパラフラはどうだろう?馴れるまで少し面倒かもしれないけど

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/18(月) 07:25:55 ID:ASfltnTCO]
>>237
直接ファイルの拡張子.aviに書き換えで無問題
保存時に.avi選択でもイケル

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 10:16:38 ID:ZkulBLDO0]
流れ切りで申し訳ないんですが
最近自作のミク曲に手書きPVつけようと思ってる暇人ですが手書きアニメ関係の質問はここでよろしいでしょうか?

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/18(月) 12:42:39 ID:+LnrvAjD0]
>>239
OKだよ。質問でも自分の作った動画の公開でも、途中経過のお知らせでも
なんなら自分の体験談でも手書き動画に関する事なら大体OKっぽい。

後、完成したらさらしてくれよ。



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 12:49:27 ID:+TcuGC2I0]
>>210
横レスすいません
Aviutlにswf.vfpをいれてもswfファイルが開けないのですが、
なんか原因があるんでしょうか?

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 13:49:51 ID:PQ5fSajZ0]
>>241
オレはできたけど、少し注意する点があるみたいだよ。

swf.vfpは日本語のファイル名やフォルダ名に弱いみたいだから、
cドライブの直下に置いてる。『C:\aviutl99b』こんな感じで。
これでも動かなかったらaviutlのフォルダにswf.vfp自体を入れてないとか
根本的な事かも知れない。


243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 14:52:39 ID:FvxBWX27O]
ウマウマをやろうと思って
トレスする下絵を動きごとに静止画にして出力してるんだけど
やってるうちに、「あれ、このポーズってもう出力したっけ…?」
と混乱するのは自分だけだろうか
何というか、モーションのループするポイントを見極められてないっていうのかな?

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 15:36:06 ID:gg7ByRxW0]
>>243
ウマウマは元動画で9か10フレームだったかな?

その書き方だと、1枚ずつキャプってるのだろうかと思った。
とりあえず30フレームくらい連番で出力して、見比べながら
同じのを消していった方が早いと思われ。
違うのを探すよりも同じのを消していった方が楽ちん。
そうすれば最後に9枚か10枚だけ残るはず。
勘違いだったらスマソ。

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 15:37:06 ID:bHkiLMhk0]
少しずつ手錠が外れていくシーン作ってるけど・・・
壊れた鎖をどのように散らすか悩むorz

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 15:43:48 ID:FvxBWX27O]
>>244
なるほど、その手があったか!
とりあえず夜からまた作業に入るんだけど
少しだけ動いてる絵を書くって難しそうなんだな…

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 16:51:21 ID:ZkulBLDO0]
>>240
了解です!!
なんか行き詰ったら聴きにきますね!

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 17:57:51 ID:/8lZFm8S0]
>>245
1、外れた瞬間手錠が何故かフェードアウトで消える
2、なんかキラキラさせて誤魔化す
3、一枚絵で丁寧に描いた破片を回転と拡大でモーションつけて適当にブラー
4、黒背景に白テロップで 飛び散る鎖の破片 と書く
5、ものすごい適当に描いて飛び散るところだけモノクロとノイズでなんかそれっぽく
6、エンコミスと見せかけて最初から何も描かない

7、頑張って描く

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 18:38:20 ID:xi29fjlV0]
やっぱり、起点となる部分を原画として描いてから、
その中割りをしていく方が良いみたいですな。

今、首をゴキゴキ鳴らしてから拳を構える。っていうシーン描いてたんですが、
元ネタ動画見ながら追い描きしていったら、段々と頭が小さくなっていってて吹きました。

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2008/02/18(月) 21:05:00 ID:+LnrvAjD0]
>>245
鎖じゃないけど砂時計のガラスが割れるのを書いた経験から、書き方の参考を。

まず最初のきれいな状態のを一枚を書いて、そこからヒビが入るコマを1コマ作る。
そしたら次のコマでヒビにあわせて適当に砕く。
その時破片はたとえ物理的にはありえなくてもバラバラに、かつ破片のいくつかは上のほうに飛ばす。
そしたら次のコマではその砕けた破片が前のコマでどっちに飛んだか考えながら
下向きに飛んだ破片はそのまま下に、上に飛んだ破片はその場で静止。
そこから先は一コマずつすべての破片を少しずつ落としていく。

コツは後から中割を後から足そうとか思わないこと。破片の動きなんかはそういうことするとかなり不自然になる。



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 02:00:48 ID:zW6JolWe0]
>>248
吹いたw

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 03:00:29 ID:2JJtntNj0]
>>236
からくりしかネタ知らないので残念。すごくストーリ長いね大変だったのでは。
勝が突き落とされるとこ、かっこよかった。タランザかわいいぞ〜。
色が個性的ですね。この個性が伸びたら独特な世界が開けそうだ。
>>248.250
勉強になるな〜。鎖の落ち方で感情表現にもなるよね。
バラバラと下に落ちる→運命的なもの。
飛び散る→強い意志。とか






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