[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 13:18 / Filesize : 242 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 33戦目【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 01:07:23 ID:LB7syeLV0]
アイドルの本業の、歌やダンスやヴィジュアル以外でも、
iM@S架空戦記シリーズや、ミステリーなどで、
普段とは異なる仮想空間・空想世界で、
様々なドラマをみせてくれる、アイドルや、一緒に登場するキャラたち。

そんな彼女たちについて、紹介したり語ったりするスレです。

      ,。、_,。、
    .く/!j´⌒ヾゝ
     ん'ィハハハj'〉    荒らし、煽りに反応する人は、スルーですよ、スルー!
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ
     `'(つ/  ̄ ̄/
   ̄ ̄\7.平凡./ ̄ ̄


次スレは、>>950が立てる宣言をした後に立ててください。

iM@S架空戦記シリーズ
www.nicovideo.jp/tag/iM%40S%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E6%88%A6%E8%A8%98%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

架空戦記シリーズwiki
www33.atwiki.jp/imas/pages/251.html
im@s架空戦記シリーズ補完wiki
www5.atwiki.jp/imaska/

外部板
jbbs.livedoor.jp/otaku/10158/

前スレ
【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 32戦目【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202052225/

ゲームサロン板
【ニコニコ】新iM@S架空戦記シリーズ 2戦目【アイドルマスター】
game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1196786490/l50

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 15:03:50 ID:2vi76bE80]
>>829
あなたの御言葉で開眼した、
プレイ時間8分もあるなら紙芝居を埋め込めばいいじゃないと
とりあえず俺の中での長さの限度が3話、正直やりすぎたと思っている
今こまめに更新しながら製作してるんだ、煩いようならごめん
アドバイスありがとうなのですよー

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 15:22:40 ID:oLhtCEg70]
>>830
いや頑張ってくれ
しかし灼熱や絶対包囲はどう頑張っても9分じゃ無理だぞw
皇帝都市はカットしまくれば大丈夫だろうが

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:03:16 ID:9r83WcZo0]
アイマス簿記教室 第0.5講「簿記は何故必要なのか?」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2262269


来てれぅ。

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:04:48 ID:9r83WcZo0]
って、思わずこっちに張っちゃったけどいいんだろうか。

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:06:07 ID:2/JXiaUl0]
>>833
あっちにも頼む

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:08:01 ID:2vi76bE80]
動画につける紙芝居のプロットできたー
323行…これ絵つけてaviにはっつけるのか…orz

836 名前:デンチュウP ◆X4mZSCGAbk mailto:sage [2008/02/08(金) 16:15:09 ID:yRaVaD1v0]
【信長の野望・革新PK】閣下の野望・愚民PK 第3部第16話
www.nicovideo.jp/watch/sm2262527

自貼りです〜。


837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:16:39 ID:nyCeucmR0]
>>835
さすがにそれは削ったほうがいいような…文字数にもよるだろうけど…
>>836
みてれぅ

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:16:49 ID:SuxUlAUM0]
>>835
なぁに、最初は辛いと思うかも知れんがやってるうちに段々気持ちよくなっていくさ
そして回を重ねる毎に段々紙芝居が長くなっていく不思議

>>832,836
みてれぅ〜



839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:23:41 ID:2vi76bE80]
>>838
動画に絵をのっけるSEffectがよく落ちるうえに、
・保存したプロジェクトはズレズレで役立たず→落ちたら1から
・作業中他の窓(特に画像関連のソフトやブラウザ)を開くと凍る
という鬼仕様なので辛いのさ…紙芝居作成は超楽しいよ!
高校で文芸部にいた時代を思い出すぜ


840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:26:39 ID:sw2Mjz9o0]
SEffectそんな不安定かなあ?
少なくとも音ズレとかはした事無いけど。

原因かどうか分からないけど書き出すサイズに確か制限があったから(2Gくらい?を超えると正常に表示されない)俺は1000フレームごとに分割して書き出してたかな。


841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:28:29 ID:SuxUlAUM0]
SEffectがよく落ちるって言うのや他のウィンドウ開くと凍るのはスペックのせいかも知らんが、
プロジェクトを保存するとずれるってのはよく判らんな‥‥

ムービーメーカーでやってみるってのは?

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:35:42 ID:sw2Mjz9o0]
ムビメカはタイムラインが1つしかないから動画の上に乗せれないんだぜ。
これさえ出来たらVSとかプレミアまじで要らないのに…

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:39:30 ID:2vi76bE80]
SEffect、音ズレのなさは天下一品です
多分スペック低いだけだと思いますorz
何故か保存したプロジェクトの補間範囲がデタラメになってるんだぜ…

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:39:34 ID:sw2Mjz9o0]
空気君主その3
www.nicovideo.jp/watch/sm2261916

きてれぅ

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:42:00 ID:sw2Mjz9o0]
>>843
ならもう落ちるのは諦めて、予め元動画を細かく刻んでから編集してみるのは?
これなら被害は少なくできるハズ。

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:42:17 ID:K6XfVnjl0]
>>835
書いたテキストが600行700行なんてのはよくあること
むしろ少ないと不安になってくる

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:46:19 ID:F/Uh/BUc0]
>>844
みてれぅ!みてれぅ!

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:47:11 ID:2vi76bE80]
>>845
3話はそれ(動画3本を繋げる前に別々にSEffect)で作りました
…が、4話は繋ぎ目にも画像が欲しいので融合後になります
別々に→融合→またSEffectとかやると画質が怖いので



849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:47:22 ID:sw2Mjz9o0]
すいぎんPと糸冬Pは黙ってて!

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:47:25 ID:6odyGyc10]
>>844

みてれぅ!


851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:50:04 ID:sw2Mjz9o0]
>>848
動画Aの最後のフレームと動画Bの最初のフレームに同じ位置で画像入れたらきちんと繋がると思うけど無理?


852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:52:00 ID:2vi76bE80]
>>851
前試したらノイズ入ってしまった

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:53:52 ID:sw2Mjz9o0]
んーじゃあこれ以上は分からん、すまんw

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:59:20 ID:t21e4u030]
>>818
なんという俺
今丁度\で準備してるけど、無敵艦隊3人は全体的にどうしても高くなりがちだわ。特に律ちゃん無双すぎ。
迷ったあげく合計値にはこだわらないで、能力+兵法の総合でバランス取ることにしたよ。
兵法少ないけど熟練度高めの美希とか、固有兵法持ちの亜美真美とか。

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:05:57 ID:60GBcIzy0]
律ちゃんはメガネをお落として中華中を探してるという設定にして能力を落とすんだ
当然グラフィック差し替えで

856 名前:ごき mailto:sage [2008/02/08(金) 17:20:55 ID:Nd+ry2Go0]
亜美真美の能力?
なぁに、間違えたフリをして魅力を上げてしまえば問題ないさ。


今、気付いた・・・・・
亜美真美の魅力値を間違えてた・・・・

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:23:17 ID:yZm7p/Og0]
わた千早さんの魅力値も間違ってましたよ

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:32:05 ID:8ojc3bnF0]
意外にも律子ってコミュでは声もルックスも体力もダンスも
全部いまいちなんだよね
しかも特訓も理由つけてサボろうとするしw



859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:33:29 ID:oLhtCEg70]
春香さんのボーカルの数値は間違ってると思います><

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:35:32 ID:gIXLWYBp0]
翌日、859は無残な死体で発見された…

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:36:23 ID:DO/HAfnQ0]
動画作りの練習はひとまず置いといてテストプレイでもしてみるか・・・このゲームやるの久しぶりだし。

気がついたら13時間プレイしてクリアしていた
しかも脳内でそれなりに見られそうなシナリオが描ける劇的展開だった
録画はもちろんしていない

はあ・・・架空戦記作りはまた来週に持ち越しだー

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:45:13 ID:2vi76bE80]
>>861
あるあるあるあるwww
ロケハンが奇跡の展開だったりするよな!

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:46:11 ID:cMsXqpCA0]
最近は顔グラせこせこいじってるせいか微妙に画像編集スキルが上がってる気がする、もともと0だったけど
とりあえずニコニコ画質でもシャープ化かければ何とかなることがわかって、前もらったの以外の表情や上半身グラもこれできっとバッチリだぜフゥーハハハ

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:47:15 ID:scuqLqVI0]
>>855
ttp://eses.s217.xrea.com/upload/cgi-bin/source3/No_0025.jpg
こうですか!?分かりません!
服も変えようかと思ったけどしてるとネタが流れそうだから途中でうp

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:52:13 ID:6QK3KAv+0]
>>818
特徴のあるアイドル(真・律子)あたりから能力を決めていくと
最後、亜美真美が能力値劣化みきまこでスキル持ちってキャラになるw
若い順に能力決めてった方がいいかも

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:15:17 ID:3i9hjKCM0]
みんなプロットとか立ててから紙芝居作成に入ってるんだな。偉いわー
俺の場合小説書くときもプロットなんて箇条書きで済ませてるから
プレイ結果=プロットとして妄想で組み立ててるからなあ。
おかげでそんな展開になるように2ターン全部カットとか平気でやるけど。

ステータスは9だと4つしかないから
B+W+H×(年齢/100+1)
の総和を適切に分配した。小鳥さんは最大値、最小値、最大値、四捨五入したら桁繰り上がる数字。

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:16:41 ID:3i9hjKCM0]
あ、もし魅力値がある場合はきっと、魅力以外のステータスを>866のでやって
魅力は170−Bで作るかな?

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:23:24 ID:F/Uh/BUc0]
>>864
藤子キャラとアイドルの親和性は異常



869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:24:43 ID:Mwn42Vu00]
>>867
やよいはだんだんと魅力が下がっていくんですね
わかります

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:27:16 ID:scuqLqVI0]
プロット立てても実際の会話文作ってるときキャラが先走って
全然別の方向いくことも珍しくないけどな

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:28:24 ID:UUf8+eaf0]
バァさんや、その時貧乳が動いたの続きはまだですかのう・・・
これからの展開が一番楽しみで仕方ないんじゃが・・・

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:32:39 ID:WLZmSbzj0]
みんなのマイリストにレプリカPの「閣下立志伝」記念カキコ
いいぞもっとやれ!

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:23:50 ID:WOfCFIhb0]
昨日話に出したやよパペですが、
髪を適当設計で試作してみたら割と何とかなったんで、
ぼちぼち完成できると思います。

現時点での完成予想図はこんな感じ。やよい2Pカラー。
eses.s217.xrea.com/upload/cgi-bin/source3/No_0026.jpg

突っ込みどこはいろいろあるけど気にしないでください。

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:26:11 ID:F/Uh/BUc0]
なんでパペット作るのが流行ってるんだよwww

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:26:14 ID:h6htK4B70]
>>873

( ゚д゚)

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:26:14 ID:RVPjn7Um0]
>>873
いろいろ突っ込みたい

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:26:26 ID:QmFceVS90]
オーキドP涙目wwwwww

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:32:29 ID:xZYVpS5B0]
>>873
( ゚д゚ )



879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:33:52 ID:WLZmSbzj0]
>>873
やよいちゃんは、人狼でした――。

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:34:25 ID:Z52DCpuo0]
能力、合計値を大体同じにするとかじゃだめなのかな。

たとえば真は武力高いけど、知力低い。
千早は統率高いけど、政治低い。
春香は平均的。

で、大体合計同じとか。

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:38:33 ID:rBgmjxlL0]
>>880
50/50/50は凡将だけど
90/30/30は一流武将になっちゃうんだ

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:40:32 ID:3i9hjKCM0]
>>880-881
三国志9だと
張飛:83 103 35 22 =243
郭嘉:58 10 99 82 =249
馬鉄:70 64 60 56 =250

平均だとオール60ちょっとってなるんだけど使い勝手の良さとか、使いどころで考えると
馬鉄より張飛、郭嘉の方が使いやすいって感じになるからね。

883 名前:温州蜜柑 ◆z6hxMmEd1M mailto:sage [2008/02/08(金) 19:43:13 ID:ZWpU4G8R0]
>>880
それをやると春香、雪歩、あずささん、亜美真美辺りで迷うことになる
真、美希、りっちゃんは比較的楽なんだけどね。やよいと伊織も楽かな
千早? ウチはフルフラットじゃないからなんとも言えないなぁ

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:48:06 ID:cMsXqpCA0]
決めにくいところはキャラにどういうことさせたいかじゃない?
ネタ要員なのか活躍させたいのかだけでも構想ステ変わるだろうし

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:48:39 ID:SryLGBBL0]
信長・革新でしか登録してないんだけど、
全員の共通項として義理はバストサイズ、
能力のどれかにバストサイズ、って決まりを設けてた。
信長シリーズに魅力は無いので。

あと能力が高いのは適性・経験を低めにする事でバランスとった。
最初から強い戦法を持たせても適性・経験が低いと敵に弾かれる事が増えるゲームだから。
例えば、亜美真美は最初から混乱・同士討ち持ちだけど
適性Bで経験0、さらに知略もそんなに高くしてないから
百戦錬磨のオッサンには尽く通用せずちょうど良い感じ。
一緒に居る武将によっては通用する時もある、みたいなのも表現できるし。

最初から全員揃ったアイドルのみの勢力なのか、
既存の勢力に分散してアイドルを放り込むのか、
それによっても能力の設定は変わってくると思う。

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:49:55 ID:3i9hjKCM0]
ボーカル=統率、ダンス=武力、ヴィジュアル=知力、年齢=政治
とか考えたりもしたっけな
何となく傾向として考えて、実数値は得意=70以上、普通=60前後、苦手=50以下、とか。

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:50:36 ID:QmFceVS90]
my3594.net/evaluation/

ここをつかってあのアイドルならどういう判断をするか・・・
とシミュレーションしてみて回答してみる とかどうだろう

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:52:51 ID:TsrTaVwJ0]
俺が三国志9やった時に、美希を能力値平凡特技もほぼ無しで
代わりに全ての熟練高めに設定したらかなり楽しいことになったぜw
特技の強いゲームなら特技で味出すのも良いんでない?

つか、>>884も言ってるけど状況次第で色々変わるのに
これだ!って決め方なんぞある訳がないから
ダメも良いもなかろうよw



889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:53:36 ID:CyaM+Uow0]
美妓皇帝の能力値は結構納得した。
統率>協調性
知力>機転、悪知恵

律子の統率はもっと低くて
伊織の知力はもっと高いんじゃないかと思ったけど。

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:54:47 ID:Z52DCpuo0]
>>887
美希でやってみたら、魅力が99になった件

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:56:41 ID:cMsXqpCA0]
>>887
とりあえず俺でやったら満寵レベルの強さだった。おかしい、デタラメだ

892 名前:887 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:57:17 ID:QmFceVS90]
能力値決定の過程も動画にできそうだけど
「やよいはそんな答えしね〜〜」とか壮大に突っ込まれそうだな〜w

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:57:55 ID:epmcRhfM0]
>>873
ちょっといじってみた。
eses.s217.xrea.com/upload/cgi-bin/source3/No_0027.jpg
鼻はないほうがいいと思うんだ。
あとは目の位置の微調整かな?

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:00:45 ID:8TvHHeQ40]
春香でやってみたら向いている職業:プロデューサーになって吹いたw

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:05:13 ID:4OBvZ9Q60]
烈風伝なら一斉攻撃強すぎwwwwバロスwwwwww
なので戦闘采配低くても大丈夫だぜ!
ただ攻撃されると紙だが

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:08:10 ID:WAZlF4EK0]
・・・全部能力おっぱいの大きさでいいじゃん

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:08:24 ID:SryLGBBL0]
烈風伝は戦闘・采配の合計が150で足軽か騎馬の適性がBあれば
一流の猛将だからなぁ。

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:08:55 ID:jiIiXMaj0]
>>895
どんな弱小勢力でも槍で引きこもって延々多対単の場所で一斉連発すりゃ楽勝だからな
あれは内政ゲームだよなぁ・・・



899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:09:16 ID:ClGNg4xf0]
>>896
あずささんが酷いことになるwwwww

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:10:40 ID:JjHdUnrKO]
いや、実際にゲーム中でどうか、ってことよりも、
設定厨的な意味でどうするかって事じゃないのか

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:16:05 ID:GmuBheKp0]
>>893
さいちんP並のクオリティを期待したいんだがw

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:16:31 ID:WOfCFIhb0]
>>893
おお、ありがとう。
鼻とかはオーキドPと被らないようにあえてやってみたんですよ。同じ型紙なんで。
まあまだ仮組みだからね。髪もちゃんと作らなきゃだし、
全体が完成してからいろいろ試してみます。

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:27:07 ID:HQRemjdl0]
能力値か……。

まず変数A、B、C、D、Eを用意する。
変数A〜Eはそれぞれ 10+(10面ダイス4個分の合計値) とする

武力 A+B
統率 B+C
知力 C+D
政治 D+E

こんな感じでどうだwwww

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:29:26 ID:wEiJ8q8K0]
>>903
武力が異常に高い雪歩や知力の高い美希が出来るんですね。わかります。

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:30:36 ID:scuqLqVI0]
もう99面ダイスでいいじゃない

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:30:57 ID:33KDo6Rh0]
4d10出来る人間はあまり多くないんじゃぜ?

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:31:44 ID:gIXLWYBp0]
俺のイメージでは美希って知力高いんだけどなあ。天才系のキャラだし。
政治はどう考えても低いけどな。

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:31:49 ID:3i9hjKCM0]
美希は覚醒するとオール80ぐらいにはなりそうじゃないかと思う



909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:33:08 ID:HQRemjdl0]
>905
最頻値がだいぶ変わるんだよ<99面
1〜99までが同じ確率で出ちゃうからな。

>906
このスレなら結構多い気もするんだw


910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:33:27 ID:WAZlF4EK0]
>>903
それは、一発振りだととんでもない数値になるから賽を減らして固定値を増やせw

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:34:18 ID:0VMvY9bI0]
ただ美希の場合は統率と政治を除けば珍しいチートキャラになっちゃうんだよね
真も本当は馬鹿じゃないんだけど・・・やっぱ何か穴のあるキャラにしたほうが面白いと思う

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:34:49 ID:xZYVpS5B0]
d4、d6、d10ぐらいまでだったら

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:36:41 ID:WAZlF4EK0]
>909
\ここにいるぞ/

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:37:45 ID:33KDo6Rh0]
言われてみると、そんな気がしてきたw

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:41:43 ID:9P3DdIIl0]
2d10×4でよくね

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:43:45 ID:vATr6b040]
あのぅ・・・みんな72にすれば・・・

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:44:20 ID:7M5F22bF0]
>>916
千早以外は数値が成長するんですね。わかります

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:44:43 ID:a2oiwM3y0]
>>916
ゆきぽは黙ってて!!



919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:44:54 ID:Lefv75OK0]
美希は脳筋でもいい気がする
実は覚醒してても、ほとんど直感に頼ってる感じだから、知力低め設定だな。俺は

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:52:19 ID:Z52DCpuo0]
俺のイメージは劉備と出会う前の孔明っぽいかんじ。
やる気なくてひきこもってるみたいな。
まさに眠れる金獅子

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:53:05 ID:gHliHju/0]
                                                   (⌒`  話は聞きました〜
                                                 , ' ⌒´` , 事務所はこっちですね
                                                  l  ノ`´)リ         _
                                                 iゝ(゚ ヮ゚ノ!    ┌─┴┴─┐
                                                ノ⊂( 'y )つ    │高田城→│
                                            〜 〜 (_ん/j__,ゝゝ   └─┬┬─┘
                                                   `し'ノ         ││ 
                                                                 ゛゛'゛'゛
         バシッ
    ,。、_,。、                              _
  .く/!j´⌒ヾゝ   話は聞かせ・・・おふっ     '´    ヽ_話は聞きましたけど
   ん'ィハハ //                    /| ̄i   ノノハ)i |/穴掘って埋まっておきますぅ…
   ゝ ノ /iヽ,_ァ'>                   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
   ⊂r / ,ィ'/⌒ヽ  パカ
    く ./ i !'/'"`"i  , ‐、 ,- 、+
     / |!(l ^ヮ+ ノ ァ'´⌒ヽ , + +
    / ノ'⊂r ( (iミ//illi)))
    " ̄ ̄ ̄"  )ノ`∩^ヮ^ノ( + うっうー!話は聞きました!
 話は聞か・・・  ´  人,r‐iつ    私も皆さんが大好きです!いぇい!
                 fく_ソj)
                 し'ノ
        (⌒'
       . '´` ⌒ヽ  話聞かなくてもわかるの
   _/⌒`! リ(ヾ))リ,i  美希もおにぎりがだぁいすきなの☆
 ノ;;;::::::;;;~ ´(l.´ ー`ノ ゝ…あふぅ。
(二(ヽ:::::;:;ノ ,ノ二二二)

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:53:38 ID:yZm7p/Og0]
765下の阿ふぅ

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:57:19 ID:ClGNg4xf0]
>>921
何故かやよいだけ自動的に頭の中で声が再生されるんだよな‥‥なんでだろうな

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:58:04 ID:WAZlF4EK0]
>>921
あと6人か・・・


925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:58:41 ID:do7Rw0hf0]
試しにおっぱい以外は1D100でリッチャンの能力値決めてみた
統率07 武力96 知力32 政治48

リッチャンハノウキンデスヨ


うん、乱数を補正する手段無しで決めるとひどいことになるね。

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:58:49 ID:F/Uh/BUc0]
>>904
美希は知力はたかいイメージだなぁ
テストでいい点とったりするし
政治の方が低いんじゃないかな

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 21:00:56 ID:Lefv75OK0]
皆アイドルって名が付くくらいだから、魅力は全体的に高くていいと思うんだ

と言ってみる。

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 21:05:03 ID:scuqLqVI0]
ところでここでステについて話すってことは当然それで数値を計算して
架空戦記を作るって事だよな…?



929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 21:05:14 ID:otY/YduH0]
しかし魅力=乳幅で固まってしまった罠。

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 21:05:15 ID:k8EUjGuy0]
>>926
美希のテストは知力よりも強運の領域だからなあw
コミュだと、勉強はフツー程度、とか言ってたっけ?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<242KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef