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【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 33戦目【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 01:07:23 ID:LB7syeLV0]
アイドルの本業の、歌やダンスやヴィジュアル以外でも、
iM@S架空戦記シリーズや、ミステリーなどで、
普段とは異なる仮想空間・空想世界で、
様々なドラマをみせてくれる、アイドルや、一緒に登場するキャラたち。

そんな彼女たちについて、紹介したり語ったりするスレです。

      ,。、_,。、
    .く/!j´⌒ヾゝ
     ん'ィハハハj'〉    荒らし、煽りに反応する人は、スルーですよ、スルー!
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ
     `'(つ/  ̄ ̄/
   ̄ ̄\7.平凡./ ̄ ̄


次スレは、>>950が立てる宣言をした後に立ててください。

iM@S架空戦記シリーズ
www.nicovideo.jp/tag/iM%40S%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E6%88%A6%E8%A8%98%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

架空戦記シリーズwiki
www33.atwiki.jp/imas/pages/251.html
im@s架空戦記シリーズ補完wiki
www5.atwiki.jp/imaska/

外部板
jbbs.livedoor.jp/otaku/10158/

前スレ
【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 32戦目【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202052225/

ゲームサロン板
【ニコニコ】新iM@S架空戦記シリーズ 2戦目【アイドルマスター】
game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1196786490/l50

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 10:20:47 ID:SuxUlAUM0]
>>787
勿論、飽くまでイメージなのでキャラ画像なんかはなしよ
例えば春香ならイメージカラーの赤を基調として、趣味がお菓子作りだから背景やタイトルにお菓子の画像を使ったりとかね

しかしこれを全アイドル分となると10個も作ることになるのか‥‥死ねるなc⌒っ.д.)っ

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 10:23:47 ID:do7Rw0hf0]
>>792
いまならM@STER FONTもあるしつくりやすいんじゃないかな?かな?

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 10:35:20 ID:5PkeWKTv0]
「当フォントの配布・転載・販売・営利目的の製品への添付・商用目的の使用
は固く禁じさせていただきます。個人でのご使用は自由です。」

ブログにM@STERFONT使うのはいい案だと思うけど、
テンプレートとして配布ってのは規約にひっかかりそう

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 10:35:46 ID:lAUHL30F0]
M@STER FONTこそ著作権的にどうなのよw

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 11:52:01 ID:6QK3KAv+0]
芝ゲー+アイマス=わた春香さん村
架空戦記には向いてない。
ttp://eses.s217.xrea.com/upload/cgi-bin/source3/No_0024.png

オーキドPは次回あたりチョコレートつくってそうな気が

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 11:59:26 ID:5PkeWKTv0]
>>796
狐何匹いるんだw

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 12:06:53 ID:vATr6b040]
>>796
つまり>>607やiM@S演義の徐州大虐殺のように
三国志11でわた春香さん大集合の動画を作るんですね!
わかります!

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 12:08:06 ID:WLZmSbzj0]
>>798
*「おや?わた春香さんたちのようすが・・・

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 12:12:09 ID:+sVXDM8J0]
うっうー!春香さんで燃やし祭ができちゃいます!!



801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 12:19:59 ID:scuqLqVI0]
ロシアンルーレットのように黒春香が擬態してるのも何人かいるんですよね

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 12:32:09 ID:pv6/7JEL0]
ニコニコ動画一覧がはげしくウザくなっている件について。
なんだあの動く文字・・・

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 12:39:01 ID:+sVXDM8J0]
無意味に重くなったな、誰が喜ぶんだアレ

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 12:42:01 ID:2vi76bE80]
紙芝居長くなりすぎてプレイ動画入れられなくなったorz
分割って話のテンポ切るから控えたかったのに……
とりあえず昔の動画再エンコして上げてくるか

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 12:55:55 ID:ZgAKdknO0]
丁度いい具合にまとめるのも作者の腕だからねぇ
頑張れ

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 13:06:10 ID:2vi76bE80]
>>805
精進しますorz
せめて綺麗に分けようとアイキャッチ作ってみましたが…

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 13:27:27 ID:SuxUlAUM0]
画面外から走ってきて車に飛び乗ったら、車が壊れてこけてしまうアイキャッチですね

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 13:31:07 ID:2vi76bE80]
>>807
年がバレるwww
あんなファンキーでカッコいいのを目指したいですねー

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 13:35:00 ID:jxvqtmdrO]
そんな夕方再放送の名作なんて知りませんよ日テレとか

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 13:36:02 ID:dMEIKJIY0]
ときどきちゃんと乗れたりするんだぜ



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 13:39:45 ID:2/JXiaUl0]
【アイドルマスター×ロマサガ3】iM@Saga 4話
www.nicovideo.jp/watch/sm2261482

きてたので貼り

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 13:48:17 ID:SuxUlAUM0]
おっさんネタ振ると急にレス増えるのは何故なんだぜ

>>811
みてれぅ!

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 13:58:02 ID:iGSACJXk0]
>>811
みてれぅ!

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:00:35 ID:oLhtCEg70]
>>804
正直プレイ動画は短めでもいいと思う
途中はある程度淡々とした作業になってくるだろうし、紙芝居メインのほうがいいよ

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:03:01 ID:2vi76bE80]
>>814
それがだな、聞いてくださいよ
散々カットした結果が8分あるわけですよ
プレイ中も紙芝居は入るっちゃ入るから、シナリオ煮詰めて頑張るぜー

ペイル4面に半日かかったのは伊達じゃないorz

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:12:58 ID:MqBtsiUV0]
【アイドルマスター×ロマサガ3】iM@Saga 3話修正版
www.nicovideo.jp/watch/sm2261399

こっちも

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:13:42 ID:F/Uh/BUc0]
小鳥さんマペット作ってみた
www.nicovideo.jp/watch/sm1608021

手芸M@STERタグ機能させてみるか?w

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:37:39 ID:do7Rw0hf0]
まとめてみてれぅ!

ところで皆はアイドルを登録武将にするときにどうやってステータス決めてる?

アイドルたちの能力をバランスよくしようとちょっとポイント割り振りみたいな感じで決めたいんだけど
中々バランスって難しいね・・・

何点くらいで、どういった基準で割り振ればいいんだろう・・・



819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:41:43 ID:VsNro5la0]
ポイント制だと
イメージ的に亜美真美の政治は一桁台だよな→じゃああまったポイントは武力や統率に回すよな
→真よりガチムチの亜美真美
みたいな状況になりがちなので俺は何も考えないことにした

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:42:36 ID:do7Rw0hf0]
>>819
そうだよなー、それが問題なんだよなぁ・・・
かといってあまったポイントをおっぱいに回すわけにもいかないし・・・



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:48:40 ID:CyaM+Uow0]
適正特技にポイントつけるとか
72を超えたら1つあげるのに2ポイント
91を超えたら1つあげるのに3ポイント
とかすればいいじゃない

特定キャラが偏って弱い方が忍びない

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:48:40 ID:scuqLqVI0]
パラが5つのゲームなら年齢差、キャラ性格を考慮して大体合計で280〜350(魅力バスト含め)
そして80を超えるパラは1つのみ、上限は85とかかな

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:49:06 ID:+sVXDM8J0]
まあ正直アイドルの能力なんて
アイドル紹介で紹介されてる時くらいしかみんなあんま気にしてないと思う
ガッチガチのプレイ動画とかならともかく

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:50:27 ID:epmcRhfM0]
>>818
能力値の二乗や三乗の合計値にすると、特化型が有利なゲームでもそれなりになるよ。

>>819
とかちは割と難しいよなw 特技みたいな数値以外の部分ではっちゃけさせるか、低い能力のままにするかとか。

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:51:27 ID:do7Rw0hf0]
む・・・ティンと来た!
とりあえず魅力はおっぱい基準で確定だからそれ以外の能力値の決め方を
240+(100-魅力)+(年齢×10)点を割り振り
能力値は1ごとに1点
適正C→B 10 適正B→A 30 適正A→S 50(Sにするのに合計90点
特技 ×10 △30 ○50 ◎100 ☆150(三国志11攻略wikiの特技評価より)
ってどうだろう。

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:54:24 ID:sw2Mjz9o0]
この話題も数スレに1回は出るよなw

正直プレイスタイルに合わせろとしか言えんが公平性を保ちたいなら
>>824の能力値の二乗の合計を同じにするのがいいと思う。

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:54:50 ID:2vi76bE80]
数値はアバウトでいいから、
内政の偏りとか進軍ルートの癖とか撤退/突出のタイミングとか
プレイ内容で個性つければいいと思うよ!
ステータス決めって俺厨ニ病なくらいインフレする癖あるから苦手なんですorz

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:58:39 ID:MqBtsiUV0]
能力低いかなって思うアイドルには作成アイテムでも持たせてやればどうだ

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:59:24 ID:oLhtCEg70]
>>815
いっそのこと紙芝居だけで一話作って、「4面:紙芝居サイド」「4面:プレイサイド」とかにするとか?
まぁ好きにして欲しいところだけど。別に画質がヤバくなりさえしなければ長くても構わんし

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 15:03:50 ID:2vi76bE80]
>>829
あなたの御言葉で開眼した、
プレイ時間8分もあるなら紙芝居を埋め込めばいいじゃないと
とりあえず俺の中での長さの限度が3話、正直やりすぎたと思っている
今こまめに更新しながら製作してるんだ、煩いようならごめん
アドバイスありがとうなのですよー



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 15:22:40 ID:oLhtCEg70]
>>830
いや頑張ってくれ
しかし灼熱や絶対包囲はどう頑張っても9分じゃ無理だぞw
皇帝都市はカットしまくれば大丈夫だろうが

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:03:16 ID:9r83WcZo0]
アイマス簿記教室 第0.5講「簿記は何故必要なのか?」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2262269


来てれぅ。

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:04:48 ID:9r83WcZo0]
って、思わずこっちに張っちゃったけどいいんだろうか。

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:06:07 ID:2/JXiaUl0]
>>833
あっちにも頼む

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:08:01 ID:2vi76bE80]
動画につける紙芝居のプロットできたー
323行…これ絵つけてaviにはっつけるのか…orz

836 名前:デンチュウP ◆X4mZSCGAbk mailto:sage [2008/02/08(金) 16:15:09 ID:yRaVaD1v0]
【信長の野望・革新PK】閣下の野望・愚民PK 第3部第16話
www.nicovideo.jp/watch/sm2262527

自貼りです〜。


837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:16:39 ID:nyCeucmR0]
>>835
さすがにそれは削ったほうがいいような…文字数にもよるだろうけど…
>>836
みてれぅ

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:16:49 ID:SuxUlAUM0]
>>835
なぁに、最初は辛いと思うかも知れんがやってるうちに段々気持ちよくなっていくさ
そして回を重ねる毎に段々紙芝居が長くなっていく不思議

>>832,836
みてれぅ〜

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:23:41 ID:2vi76bE80]
>>838
動画に絵をのっけるSEffectがよく落ちるうえに、
・保存したプロジェクトはズレズレで役立たず→落ちたら1から
・作業中他の窓(特に画像関連のソフトやブラウザ)を開くと凍る
という鬼仕様なので辛いのさ…紙芝居作成は超楽しいよ!
高校で文芸部にいた時代を思い出すぜ


840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:26:39 ID:sw2Mjz9o0]
SEffectそんな不安定かなあ?
少なくとも音ズレとかはした事無いけど。

原因かどうか分からないけど書き出すサイズに確か制限があったから(2Gくらい?を超えると正常に表示されない)俺は1000フレームごとに分割して書き出してたかな。




841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:28:29 ID:SuxUlAUM0]
SEffectがよく落ちるって言うのや他のウィンドウ開くと凍るのはスペックのせいかも知らんが、
プロジェクトを保存するとずれるってのはよく判らんな‥‥

ムービーメーカーでやってみるってのは?

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:35:42 ID:sw2Mjz9o0]
ムビメカはタイムラインが1つしかないから動画の上に乗せれないんだぜ。
これさえ出来たらVSとかプレミアまじで要らないのに…

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:39:30 ID:2vi76bE80]
SEffect、音ズレのなさは天下一品です
多分スペック低いだけだと思いますorz
何故か保存したプロジェクトの補間範囲がデタラメになってるんだぜ…

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:39:34 ID:sw2Mjz9o0]
空気君主その3
www.nicovideo.jp/watch/sm2261916

きてれぅ

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:42:00 ID:sw2Mjz9o0]
>>843
ならもう落ちるのは諦めて、予め元動画を細かく刻んでから編集してみるのは?
これなら被害は少なくできるハズ。

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:42:17 ID:K6XfVnjl0]
>>835
書いたテキストが600行700行なんてのはよくあること
むしろ少ないと不安になってくる

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:46:19 ID:F/Uh/BUc0]
>>844
みてれぅ!みてれぅ!

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:47:11 ID:2vi76bE80]
>>845
3話はそれ(動画3本を繋げる前に別々にSEffect)で作りました
…が、4話は繋ぎ目にも画像が欲しいので融合後になります
別々に→融合→またSEffectとかやると画質が怖いので

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:47:22 ID:sw2Mjz9o0]
すいぎんPと糸冬Pは黙ってて!

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:47:25 ID:6odyGyc10]
>>844

みてれぅ!




851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:50:04 ID:sw2Mjz9o0]
>>848
動画Aの最後のフレームと動画Bの最初のフレームに同じ位置で画像入れたらきちんと繋がると思うけど無理?


852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:52:00 ID:2vi76bE80]
>>851
前試したらノイズ入ってしまった

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:53:52 ID:sw2Mjz9o0]
んーじゃあこれ以上は分からん、すまんw

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:59:20 ID:t21e4u030]
>>818
なんという俺
今丁度\で準備してるけど、無敵艦隊3人は全体的にどうしても高くなりがちだわ。特に律ちゃん無双すぎ。
迷ったあげく合計値にはこだわらないで、能力+兵法の総合でバランス取ることにしたよ。
兵法少ないけど熟練度高めの美希とか、固有兵法持ちの亜美真美とか。

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:05:57 ID:60GBcIzy0]
律ちゃんはメガネをお落として中華中を探してるという設定にして能力を落とすんだ
当然グラフィック差し替えで

856 名前:ごき mailto:sage [2008/02/08(金) 17:20:55 ID:Nd+ry2Go0]
亜美真美の能力?
なぁに、間違えたフリをして魅力を上げてしまえば問題ないさ。


今、気付いた・・・・・
亜美真美の魅力値を間違えてた・・・・

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:23:17 ID:yZm7p/Og0]
わた千早さんの魅力値も間違ってましたよ

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:32:05 ID:8ojc3bnF0]
意外にも律子ってコミュでは声もルックスも体力もダンスも
全部いまいちなんだよね
しかも特訓も理由つけてサボろうとするしw

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:33:29 ID:oLhtCEg70]
春香さんのボーカルの数値は間違ってると思います><

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:35:32 ID:gIXLWYBp0]
翌日、859は無残な死体で発見された…



861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:36:23 ID:DO/HAfnQ0]
動画作りの練習はひとまず置いといてテストプレイでもしてみるか・・・このゲームやるの久しぶりだし。

気がついたら13時間プレイしてクリアしていた
しかも脳内でそれなりに見られそうなシナリオが描ける劇的展開だった
録画はもちろんしていない

はあ・・・架空戦記作りはまた来週に持ち越しだー

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:45:13 ID:2vi76bE80]
>>861
あるあるあるあるwww
ロケハンが奇跡の展開だったりするよな!

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:46:11 ID:cMsXqpCA0]
最近は顔グラせこせこいじってるせいか微妙に画像編集スキルが上がってる気がする、もともと0だったけど
とりあえずニコニコ画質でもシャープ化かければ何とかなることがわかって、前もらったの以外の表情や上半身グラもこれできっとバッチリだぜフゥーハハハ

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:47:15 ID:scuqLqVI0]
>>855
ttp://eses.s217.xrea.com/upload/cgi-bin/source3/No_0025.jpg
こうですか!?分かりません!
服も変えようかと思ったけどしてるとネタが流れそうだから途中でうp

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 17:52:13 ID:6QK3KAv+0]
>>818
特徴のあるアイドル(真・律子)あたりから能力を決めていくと
最後、亜美真美が能力値劣化みきまこでスキル持ちってキャラになるw
若い順に能力決めてった方がいいかも

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:15:17 ID:3i9hjKCM0]
みんなプロットとか立ててから紙芝居作成に入ってるんだな。偉いわー
俺の場合小説書くときもプロットなんて箇条書きで済ませてるから
プレイ結果=プロットとして妄想で組み立ててるからなあ。
おかげでそんな展開になるように2ターン全部カットとか平気でやるけど。

ステータスは9だと4つしかないから
B+W+H×(年齢/100+1)
の総和を適切に分配した。小鳥さんは最大値、最小値、最大値、四捨五入したら桁繰り上がる数字。

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:16:41 ID:3i9hjKCM0]
あ、もし魅力値がある場合はきっと、魅力以外のステータスを>866のでやって
魅力は170−Bで作るかな?

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:23:24 ID:F/Uh/BUc0]
>>864
藤子キャラとアイドルの親和性は異常

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:24:43 ID:Mwn42Vu00]
>>867
やよいはだんだんと魅力が下がっていくんですね
わかります

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:27:16 ID:scuqLqVI0]
プロット立てても実際の会話文作ってるときキャラが先走って
全然別の方向いくことも珍しくないけどな



871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:28:24 ID:UUf8+eaf0]
バァさんや、その時貧乳が動いたの続きはまだですかのう・・・
これからの展開が一番楽しみで仕方ないんじゃが・・・

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 18:32:39 ID:WLZmSbzj0]
みんなのマイリストにレプリカPの「閣下立志伝」記念カキコ
いいぞもっとやれ!

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:23:50 ID:WOfCFIhb0]
昨日話に出したやよパペですが、
髪を適当設計で試作してみたら割と何とかなったんで、
ぼちぼち完成できると思います。

現時点での完成予想図はこんな感じ。やよい2Pカラー。
eses.s217.xrea.com/upload/cgi-bin/source3/No_0026.jpg

突っ込みどこはいろいろあるけど気にしないでください。

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:26:11 ID:F/Uh/BUc0]
なんでパペット作るのが流行ってるんだよwww

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:26:14 ID:h6htK4B70]
>>873

( ゚д゚)

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:26:14 ID:RVPjn7Um0]
>>873
いろいろ突っ込みたい

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:26:26 ID:QmFceVS90]
オーキドP涙目wwwwww

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:32:29 ID:xZYVpS5B0]
>>873
( ゚д゚ )

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:33:52 ID:WLZmSbzj0]
>>873
やよいちゃんは、人狼でした――。

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:34:25 ID:Z52DCpuo0]
能力、合計値を大体同じにするとかじゃだめなのかな。

たとえば真は武力高いけど、知力低い。
千早は統率高いけど、政治低い。
春香は平均的。

で、大体合計同じとか。



881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:38:33 ID:rBgmjxlL0]
>>880
50/50/50は凡将だけど
90/30/30は一流武将になっちゃうんだ

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:40:32 ID:3i9hjKCM0]
>>880-881
三国志9だと
張飛:83 103 35 22 =243
郭嘉:58 10 99 82 =249
馬鉄:70 64 60 56 =250

平均だとオール60ちょっとってなるんだけど使い勝手の良さとか、使いどころで考えると
馬鉄より張飛、郭嘉の方が使いやすいって感じになるからね。

883 名前:温州蜜柑 ◆z6hxMmEd1M mailto:sage [2008/02/08(金) 19:43:13 ID:ZWpU4G8R0]
>>880
それをやると春香、雪歩、あずささん、亜美真美辺りで迷うことになる
真、美希、りっちゃんは比較的楽なんだけどね。やよいと伊織も楽かな
千早? ウチはフルフラットじゃないからなんとも言えないなぁ

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:48:06 ID:cMsXqpCA0]
決めにくいところはキャラにどういうことさせたいかじゃない?
ネタ要員なのか活躍させたいのかだけでも構想ステ変わるだろうし

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:48:39 ID:SryLGBBL0]
信長・革新でしか登録してないんだけど、
全員の共通項として義理はバストサイズ、
能力のどれかにバストサイズ、って決まりを設けてた。
信長シリーズに魅力は無いので。

あと能力が高いのは適性・経験を低めにする事でバランスとった。
最初から強い戦法を持たせても適性・経験が低いと敵に弾かれる事が増えるゲームだから。
例えば、亜美真美は最初から混乱・同士討ち持ちだけど
適性Bで経験0、さらに知略もそんなに高くしてないから
百戦錬磨のオッサンには尽く通用せずちょうど良い感じ。
一緒に居る武将によっては通用する時もある、みたいなのも表現できるし。

最初から全員揃ったアイドルのみの勢力なのか、
既存の勢力に分散してアイドルを放り込むのか、
それによっても能力の設定は変わってくると思う。

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:49:55 ID:3i9hjKCM0]
ボーカル=統率、ダンス=武力、ヴィジュアル=知力、年齢=政治
とか考えたりもしたっけな
何となく傾向として考えて、実数値は得意=70以上、普通=60前後、苦手=50以下、とか。

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:50:36 ID:QmFceVS90]
my3594.net/evaluation/

ここをつかってあのアイドルならどういう判断をするか・・・
とシミュレーションしてみて回答してみる とかどうだろう

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:52:51 ID:TsrTaVwJ0]
俺が三国志9やった時に、美希を能力値平凡特技もほぼ無しで
代わりに全ての熟練高めに設定したらかなり楽しいことになったぜw
特技の強いゲームなら特技で味出すのも良いんでない?

つか、>>884も言ってるけど状況次第で色々変わるのに
これだ!って決め方なんぞある訳がないから
ダメも良いもなかろうよw

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:53:36 ID:CyaM+Uow0]
美妓皇帝の能力値は結構納得した。
統率>協調性
知力>機転、悪知恵

律子の統率はもっと低くて
伊織の知力はもっと高いんじゃないかと思ったけど。

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:54:47 ID:Z52DCpuo0]
>>887
美希でやってみたら、魅力が99になった件



891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:56:41 ID:cMsXqpCA0]
>>887
とりあえず俺でやったら満寵レベルの強さだった。おかしい、デタラメだ

892 名前:887 mailto:sage [2008/02/08(金) 19:57:17 ID:QmFceVS90]
能力値決定の過程も動画にできそうだけど
「やよいはそんな答えしね〜〜」とか壮大に突っ込まれそうだな〜w






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