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NiVE愛用者スレ 【NicoVisualEffects】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/27(日) 17:01:12 ID:+Kka8mCr0]
NiVEについて意見交換するスレです

NicoVisualEffects本家
www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FrontPage

NiVEは以下からダウンロード可能です
www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?NiVE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6



562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 10:45:14 ID:GxefX92kO]
>>561
とりあえずNiVEを一回フォルダごと削除してみたらどうか。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 12:14:24 ID:dwrEx4qJ0]
>>559
マイクロソフト(なのかどうかは微妙)がとてもきれいに切り抜く技術を開発したらしいよ。
まあ、俺たちはその恩恵にあずかれるのかは知らんけど。
ttp://www.ar-lab.info/mt/weblog/archives/2007/08/papersiggraph2007_1.html

564 名前:557 mailto:sage [2008/03/04(火) 13:04:17 ID:mvD+OTQL0]
>>562
ありがとうございます
ffdshowの設定でNiVEの項を削除した上で、ご指摘の方法を試してみたのですが、
「ffdshowを使用しますか?」のメッセージは出るようになりましたが、「YES」を選んでも、書き出しにffdshowは出てきませんでした。

追加の問題として、ffdshow以外の圧縮方法も消えてしまって、現在2つになっております(!) 前は5,6個あったんですが・・・

これはNiVE再インストール以前のことで、タイムラインにffdshowで圧縮した動画素材を追加してからなので、素材のほうに問題があるのかもしれません。

その素材を削除したら解決しそうな気がしますが、これから用事があるので、試すのは夜以降になります。
そのとき報告させていただきます。それまでに、ほかの解決策もご提示いただけると助かります。

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 13:41:37 ID:vXxdgNjA0]
ところで「ffdshow」での「書き出し」ってなんかメリットあるんか?

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 14:48:36 ID:2rZOoEhN0]
おれはマヨネーズが大嫌いだが、友人は大好きだ。
まぁ、そういう事だ。

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 15:32:55 ID:zYiM+zJJ0]
俺も555みたいなカメラの使い方で悩んでる。
X軸が左右、Y軸が上下、Z軸が前後に存在してると思っていいんだよな?
そしたらZをそのままにXYだけ動かしたら
マテリアルの位置変更で絵を動かしたときのような効果が得られると思ったんだが
どうもX軸やY軸をいじると、カメラが煽りや俯瞰で絵を映してるみたいになる。
切りぬいた絵は平面で描かれてるわけだから、歪んで変な風になる。
キャラの前に置いた窓枠、背景の景色、切りぬいた人物
これを全部バラバラにマテリアルの位置変更で動かしてそれっぽく見せるしかないのか?
カメラで動かせたら便利なんだが・・・

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 16:40:43 ID:4p2Qdx5BO]
カメラ系の質問は、
カメラ
注視点
オブジェクト
のどれについてのXYZなのか明記しないと解読が面倒だと思う

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 16:51:26 ID:GxefX92kO]
カメラは「カメラの位置(視点)」と「目標位置(注視点)」が別になってる。
つまり、カメラ位置を動かしても、常に注視点の座標を向いたままなので
画像はその場から動かず、傾きつつ遠ざかって見える。
視点と注視点を同時に動かせば、カメラは例えば正面を向いたまま平行移動することになる。
ただし、カメラの画角設定によってはパースがついて少し歪むかもしれない。

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 17:03:02 ID:O/rfRUVC0]
こういうことですか

        ↓注視点               ↓位置
                            ____
         -------------------------││   │
                             ̄ ̄ ̄ ̄
                             カメラ



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 18:15:55 ID:GxefX92kO]
>>570
そんな感じ。
壁の一点にピンを刺して、そっからゴム紐を伸ばして片方を手で持った時、
手で持ったとこが視点、ピンが注視点、紐が視線。

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 23:41:02 ID:zYiM+zJJ0]
みんなありがとう。
カメラと注視点、それぞれ別々に試してみてそれでだめだったから
ここで聞いてみたんだけど、両方同時に動かしたらうまくいきました。
カメラと注視点の関係をよく理解してなかったみたいで
>569-571でようやく理解できた。
それにしてもフリーでこんなことができるなんて本当にすごい。
作者さんありがとう。


573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 23:59:21 ID:w9HNH3pO0]
すみません>555です。
注視点とカメラの位置を同じ風になるように動かしてみたところ
思ったとおりに動かせました。どうもありがとうございました。
注視点を動かしてカメラを引いたときに出てくる、点線(他のレイヤ消してよくみたら点線でした)は
特定のレイヤを1つ消したら一緒に消えました。
これはこのレイヤの元の画像が小さいためにおきてしまう現象なんでしょうか?
NiVEをダウンロードしたときはまだカメラ機能がついていなかったんですが
最近プラグインがいろいろ増えてきて嬉しいです。とても助かってます。
プラグイン作れる人、本当に尊敬します。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/05(水) 02:13:51 ID:fW/TNkbx0]
プラグインが落とせないんだが、これってデータが無いわけじゃなくて
うpろだが落ちてるってことでいいんだよね?
上の方でも落ちてるみたいな事書いてあるし

575 名前:557 mailto:sage [2008/03/05(水) 10:13:46 ID:HpTFv6vj0]
ffdshowで圧縮したアイテムを削除したところ、書き出しの際の圧縮方法のメニュー数が元に戻りました!
やはり、未圧縮の素材を用いるべきという基本を守らなかったのが悪かったようです。
お騒がせしてすみません。相談に乗ってくれた方々、本当にありがとうございました。

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 01:10:31 ID:2sgZ0oym0]
なんでNiVEのうPろだすぐ落ちてしまうん?(´・ω・`)

>>556 ハゲハゲ堂

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 02:16:17 ID:MDnxAd4T0]
>>あぷろだがすぐ落ちる
出来ればもっと落ちづらい場所があればいいんですが、専用あぷろだを作れる場所をほかに把握しておらず、PCも1台
しかないため鯖をたてることも出来ず・・・ スイマセンorz

実家に帰って、ある程度時間が出来たのでその間にエクスプレッションの仕様でも考えようと思たのですが、これは入れてほしい、これいらないといったものはありますか?
現時点で考えているのは、

最初から与えられる値:
現在のフレーム位置
すべてのタイムライン配列
プロジェクトの情報
変更可能な値:
タイムラインのマテリアル
エフェクトのプロパティ
Utils:
Wiggle
その他:
タムライン、エフェクトに専用のインターフェースを実装し、それを渡す。
タイムラインはITimelineにキャスト可能、エフェクトはIEffectとは別物。
また、エフェクトはタイムラインから取得する。

PCからではないのですべての情報はかけてませんが、何か要望があればwikiの方に書いていただければうれしいです。
こちらでもいいですが、こちらは愛用者のためのスレのようなので・・・

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 13:40:57 ID:+bacO/Ak0]
ファイルストレージとかもしくはロダを複数登録して負担を軽減するとかは?

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 13:59:04 ID:+bacO/Ak0]
MediaFireは特に保存期限が無いらしいからいいんじゃね?
support.mediafire.com/index.php?_m=knowledgebase&_a=viewarticle&kbarticleid=2&nav=0

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 21:45:36 ID:4Q6i1Yun0]
エラーログ用とプラグイン用とで
あぷろだを分離した方がいいと思う今日この頃



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:21:01 ID:AdEOk+RE0]
とりあえず「タイムライン」がいわゆる「レイヤー(トラック)」を指すのか
「タイムラインウィンドウ/タイムラインカーソル」を指すのか
ややこしいのをどうにかしてくれw

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:47:03 ID:Yqa440SJ0]
どうしてもレイヤーという言葉を使いたい人がいるのは
よくわかった

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 04:02:16 ID:0Mz7FrYW0]
このソフトってWMVファイルは読み込めないんですか?

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 04:26:51 ID:V/WEmJHc0]
プラグイン使え

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 10:56:37 ID:2/z8B9JlO]
>>582
いや、普通の動画編集ソフトでは「タイムライン」って
ウィンドウそのものか、時間軸方向のものを指すから
タイムラインウィンドウに置いた素材そのものも「タイムライン」って
言われると、例えばITimelineオブジェクトは
再生状態に関する情報なのか、エフェクトを掛ける素材の情報なのか
分らなくなってくる。
別にレイヤーでもトラックでもフッテージ(ちょい違うけど)でもいいけど、
一般的な意味に対しては合わせて欲しいなぁ。

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 12:14:25 ID:MRhd5Mnw0]
>>585
私もその意見には賛成。
タイムラインは、時間軸のことであり基本ひとつしかない。
タイムラインの配下に、複数のトラックがあり、
1つトラックに1つまたは複数のメディアソース(NiVEでいうところのマテリアル?)がある
というのが普通の解釈だと思う。

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 12:31:33 ID:VnvMPO1S0]
程度の低いソフトならそれでいいんじゃね

混乱させる原因の1つがPremiereとかのちょっとお高い編集ソフト
こいつら『タイムライン』を1つのオブジェクトとして扱ってる
Premiereでいうシーケンスってやつだな
このシーケンスは別のタイムラインのトラックに配置できるし
1つのトラックに複数は位置することも出来る

無論もとのタイムラインに変化が起こると関係する
すべてのタイムラインに変化が起こる
遅い時間軸もあれば早い時間軸もある複数の時間軸が存在してることになる

AEのコンポジットもおなじことだな

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 13:45:44 ID:2/z8B9JlO]
「タイムライン」はあくまで概念とか総称としての名前で、
オブジェクトとしての名称がシーケンスであったりコンポジションだというのが
俺の個人的解釈。

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 14:07:29 ID:qR4XamQN0]
クロマキーしたいんだけど、NiVEでできるんですか?


590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 14:10:02 ID:394XSJK2O]
レイヤーっていったら「普通」はフォトショとかの画像編集のほう連想するからかえって分かりにくいよ
前のほうのレスでもそれで混乱してるじゃん
素材の事をタイムラインなんて呼んでもいないしさ
「タイムラインに置いた素材」で済むでしょ
異論は認める
自分基準を平気で「普通」という厚かましさにちょっとむかついた



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 14:58:01 ID:n8om5/zK0]
操作系の質問してもいいのかな?

NiVEで画像を反転させるのってどうすればできるんでしょう?
(こじかEDにあるようなやつ)

ムービーメーカーにもあるにはあるが、あれだと背景黒いまんまなんですよね・・・
NiVEならタイムライン多いから、後ろに別の背景持ってこれるんでしょうけど。

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 15:07:39 ID:2/z8B9JlO]
タイムラインウィンドウに配置した素材をNiVEでは「タイムライン」と呼んでいるんだが…

あと前のレスでの混乱の原因はこれとは少し違うかと。

まぁ、ソフト使う分にはどっちでも呼びたい様に呼べばいいんだけど、
プラグインSDKではどっちかはっきりしてくれないと困るw

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 15:29:29 ID:394XSJK2O]
>589
できる。やり方は自分で考えれ(複数ある)
一つも思いつかないようなら諦めれ。

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 15:35:31 ID:394XSJK2O]
>591
キャラを切り抜きして左右反転して背景に重ねるのとは違うのか?
こじかとやらを知らないので想像

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 15:39:05 ID:IOS6n9zN0]
>>590
AEでもレイヤーって使うじゃん。
NiVEもイメージ的には「重ねる」ソフトなんだから、レイヤーって表現は
解りやすいと思うんだが。

596 名前:589 mailto:sage [2008/03/07(金) 15:56:51 ID:qR4XamQN0]
動画で動いているもの(例えば人物)を抜き出して他の動画に合成したいわけなんだが、
マスクを使っても動く人物を追えないからどうやるのかなって。
動いているものに対してのクロマキーがどうしてもわからん。



597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:28:36 ID:394XSJK2O]
>596
安易に考えてるならAE買え

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:40:11 ID:2/z8B9JlO]
>>596
そもそも「クロマキー」ってのは「クロマ(=色)成分を利用したキーイング(=切り抜き)」
の事なのでその辺りをよく考えて見よう。

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:57:15 ID:c9SBaF8p0]
AEって10万くらいするんでしょ
給料1.5ヶ月分か・・・

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:59:49 ID:EHh/dxL80]
>>599
>>599
>>599



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 17:00:49 ID:zn6C61xIO]
>>うぷろだ
MediaFireはプラグインのアップに使えそうですね。ちょっと見てみます。
エラーログとプラグインの分割は来週戻るのでそれからやろうかと。

>>タイムライン
ここはまともな動画編集ソフトを持っていないので曖昧にしてしまいましたが、
上の書き込みをみるとトラックというのが正しいような気がします。
PEやらPr、AEの体験版をもっと触ってから決めるべきでした orz

//酉ってつけた方がいいですか?

602 名前:600 mailto:sage [2008/03/07(金) 17:16:33 ID:EHh/dxL80]
よく考えたら学生のバイトの可能性もあったんだ

ごめん

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 18:39:25 ID:D35jovsx0]
月6万ぽっちじゃ自給自足の農家でもないと生活できないよ('A`)

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 22:06:29 ID:UzALg0Dl0]
パーティクルを使おうとして、エフェクト追加で追加したら
散ってる物以外の部分が真っ黒になってしまって絵が見えなくなってしまいます。
前に試しに使ったときはちゃんと絵の上に白い紙が散ってるような効果が得られたのですが・・・
NiVEのバージョンを1.09から1.10に変えてみたり、
パーティクルのプラグインだけ削除してまた新しく入れ直したりしたんですが
元に戻りません。
これはいったい何が原因でしょうか?

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 22:13:46 ID:H129GjPB0]
適当にカラーマット作ってその上からパーティクルでおk

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 22:39:02 ID:UzALg0Dl0]
>>605
透明の画像を用意してそれにパーティクルをかけたり
カラーイメージの追加をしてそれにパーティクルをかけたりしてみたんですが
やっぱり背景が黒くなってしまいます。
こんな感じです↓
ttp://a-draw.com/uploader/src/up32398.jpg
テストでやってみたものなので素材の画像とかは適当です。
パーティクルの設定は全くいじっていません。

1週間前はちゃんと絵の上に白いキラキラだけが表示されてたんです。
いざ本番で使おうとしたらこんな事態に。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:08:54 ID:o7l+uq130]
んー、同じように配置してみたけどこっちはうまくいってる

考えられるのはここ1週間の間にOpenGLに影響を与える何かを
インスコしちゃったのかもね

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:51:50 ID:UzALg0Dl0]
>607
ありがとうございます。ここ一週間では大きなものでは
SoundEngineとAudacity、あとはSmileDownloaderを入れました。
他にも細々としたものいろいろダウンロードしてたので
その中になにか問題があるものがあったと考えて
とりあえず全部削除してみます。

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:57:44 ID:u0VENZm40]
テストしたときは

なんか   ←ここにパーティクル
目的のもの

だったのが

目的のもの←ここにパーティクル

だけになってると見た。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 12:45:49 ID:UczUKl9p0]
ひとつ質問してもよろしいでしょうか。

wikiにあるプラグインを全部入れてみたんですが、
開発履歴やttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2082828で説明されてる
「グロー」っていうのがどこにあるのかがわかりません。

ひょっとしてエフェクトのnShineがこれに当たるとか・・・?



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/08(土) 15:57:58 ID:LRIkToIk0]
質問ですが、niveで作ったaviファイルをVP6でエンコード
するときどうしてますか?

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 16:07:49 ID:GrwniaRZ0]
それはエンコスレの話題じゃないのかな

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 16:15:01 ID:n+uCSq5e0]
>>596
クロマキーは原則単一色背景で専用に撮影された映像用だ
君がやりたい切抜きはクロマキーではない

綺麗な切抜きをしている人は
1フレームづつマスクしているから綺麗なんだよ
1秒で30枚のマスクをするだけだからやってみるといい

面倒とか思うなら諦めるのが切り抜き

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 18:37:29 ID:FVdzQjby0]
>>596
www.nicovideo.jp/watch/sm1624151
ドナルドなんかはこれ使ってるのかも

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:00:30 ID:4fp7Qg/y0]
ドナルドは普通にRGB差キーイング&ドロップシャドウで境界線ぼやかしてるだけだ
これをすると境界線が薄ぼんやり白くなるのが特徴
まっ>>614とソフトが違うだけで理屈は一緒だな

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:14:05 ID:oQhQOpg10]
>>563の技術を使ったツールをMSが出してくれりゃいいんだけどなぁ

617 名前:596 mailto:sage [2008/03/08(土) 20:06:14 ID:DlZtHg020]
みなさんお答えありがとうございます。
動画切抜きはクロマキーをつかってできると聞いて、VSなどを使って切り抜いてみたんですが、境界線に背景色が少し見えるのが気になりました。
NiVEのオーバーレイでのクロマキーやマスクの仕方がいまいち分からなかったんで質問したんですけど、もう少しやってみます。
>>614
これはかなり便利なツールですね…w
ありがとうございます。

>>613
そうですか。
CMでおなじみのインテルの動画とかのインテルの部分の抜き出しは1フレームずつマスクしてるんですかね?

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 21:13:42 ID:Tqa7Fm+b0]
>>617
切り抜き突き詰めると最終的にはコレしかない
www.nicovideo.jp/watch/sm727599

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:14:33 ID:0/jQyzUt0]
NiVEで字幕をつけたいんですがこんな感じのフォントってありませんか?

www.nicovideo.jp/watch/sm2393185






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