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NiVE愛用者スレ 【NicoVisualEffects】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/27(日) 17:01:12 ID:+Kka8mCr0]
NiVEについて意見交換するスレです

NicoVisualEffects本家
www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FrontPage

NiVEは以下からダウンロード可能です
www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?NiVE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6



29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:21:51 ID:YcaYngsg0]
ちょいと専門的な話になってしまいますが、ほとんど全ての動作はイベントドリブン
なので(再生時のフレーム更新なども)、どうやってもブチブチになってしまうんです
よね。流れはこんな感じ。

フレーム更新要求┬→フレーム取得→エフェクト→プレビューウインドウ更新―
→音声取得→エフェクト→再生

さらに、WinFormsの重さが半端無いので、再生時の更新も重くなる。
これでまたフレームの更新が遅れてブチブチになる。

音声と動画を別々に管理すればブチブチにはなりにくいですが、今度は音声と動画
の同期が難しくなるので、再生してるとずれてくるとかが… orz

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:30:44 ID:lVxMJpDi0]
>>29
ん?これはまさか作者?

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 19:18:58 ID:NcMJS+U90]
>>29
まさかの…?

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 20:00:35 ID:lrbscLEf0]
ご降臨…?

私も音あわせは>>26と同じく、ぶつ切り音を聞きながらやってます
ムビメカしか使ったこと無いから、編集と加工の違いもわからないよな初心者ですが

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 20:01:03 ID:lrbscLEf0]
×>>26
>>26さんと

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 20:43:31 ID:2z8eSYhI0]
プログラムはほとんど素人なんですけど、ぶつ切りの解決策について検索&ちょっと考えてみました。
何かの参考になれば幸いです。

 1・.NET2.0から.NET3.0のWindows Presentation Foundationsに切り替える
 2・使用している関数・オブジェクトで、動作に負荷の掛かっている部分を見つけ出して、同等の機能を有する動作の軽いものをコーディングして置き換える
 3・マルチスレッディングを使用して負荷を分散する

 1は.NET2.0がCPUを主に使用するGDI+に依存している様なので、ハードウェア(DirectX)を使用する.NET3.0に切り替えることで、
 速度が向上するかもしれないと思ったので。
 ※参考www.atmarkit.co.jp/fdotnet/directxworld/directxworld01/directxworld01_01.html
 ただ、どの程度コーディングが必要なのかも、その効果も分かりませんし、切り替えることで別の問題が発生してしまうかもしれないです
 (APIが置き換えできない、今度は別の処理で重くなってしまうなど)

 2は、もしGDI+の呼び出し先で本来必要な処理とは別に複雑な処理を行っていた場合には有効かもしれません。
 ただ、コーディングが膨大になってしまうことも考えられます。

 3は>>29(作者さま?)の流れから、映像と音声を別々のスレッドで処理とか、もしかすると比較的作り易いかも(?)と思ったので。
 あと、後ろのフレームを別のスレッドで処理するとかもあるかもですね。。。

どれも検証はとれてませんし、全くの思い込みの可能性もあるのですけど・・・(><)
どなたか詳しい方いらしたらフォローお願いします。

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:04:03 ID:qT2ti4A1P]
プログラムについて語りたければまず全角英数をやめろ。
話はそれからだ。

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:04:50 ID:YcaYngsg0]
書き込んだ後にさすがにこっちまで出っ張ってくるのはまずかったかなと思いつつ…

>>34
1については、VS2008を入れたときに同時に.NET 3.5に移行してUIもWPF化しようと
考えていたのですが、どうやらVista以外では恩恵は得られるどころかさらに重くなる
ようだったので見送りました。

2は、どこがネックになっているかはわかっているのですが(主にエフェクト、本体では
GDIによるレンダリング、OpenGLのテクスチャ生成)、元々P/InvokeでAPIを使用している
(GDIはGraphicsクラスやBitmapクラス)関係上これ以上の高速化をするには独自に
レンダリングエンジンを作るしかないのですが、そんな高度な事が出来るような
脳ミソは持ち合わせておらず… orz

マルチスレッド化はちょっと考え中です。単位はフレーム単位になりますが、
10フレーム分くらいバッファ取れば何とかなりそうな気がしないでもないような。

それでも、WinFormsが重いため、C2D E6600な環境でも30fpsプロジェクトで
21〜22fpsプレビューが限界なんですけどね orz

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:07:20 ID:jpBdhJnC0]
作者降臨し過ぎると変な要望レスばっかりになって重荷になりますよ。



38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:51:59 ID:Awfyf5DN0]
こんなスレが立っているとは・・・。
流れを読まない発言で悪いが、NiVEの作者マジサンクス。
今まで敷居が高かった動画編集に、踏み込めたよ。

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 22:00:49 ID:IfDVE7BT0]
プラグイン側での話であるが、
速度向上を望むには、各ピクセルにアクセスするにはunsafeでポインタによるものが一番高速だと思われ(C#に限る、C++はべつにunsafeしなくてもポインタ使える)。
あと、ImageFormatがFormat32bppArgbなので、
各色単位で処理を行うならbyte*(1バイト)としたほうがいいが、各ピクセル単位で処理を行う場合(色などの変更は行わず、変形などを行うなど)は、
int*(4バイト)にキャストし、ループもintで行ったほうが早いと思う。
プラグイン作成者はこのことに気をつければいいんでない?
あと、プラグインのインタフェースに、Bitmapオブジェクトではなく、
本体でLockBitsして、プラグインには、Scan0(とバイト数)を渡せば、プラグイン上で
いちいちLockBits,UnLockBitsしなくてすむのでは?と思う。
プラグインでの処理終了後、本体側でUnLockBitsすればいいとおもう。
まあ、プラグインのインターフェイス仕様を凍結しているのなら無理だけど。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:30:18 ID:YcaYngsg0]
>>39
時間があったのでテストしてみました。
ttp://www9.uploader.jp/dl/nicoAE/nicoAE_uljp00049.zip.html

今回はカラー→グレースケールの変換でしたが、ピクセルに対する処理では
各色に対して浮動小数点が使われるようなものもあるので全てをintでっていうのは
厳しいかもしれません。
unsafeは確かに速いですが(今回はunsafeでないものにMarshal.Copy()が入った
ので30%くらい、これがなければもう少し縮まるはず)、これと引き替えにちょっと間違った
だけでプログラム全体、最悪OSを巻き込んで落ちる危険性を考えれば少しくらいはロス
しても安全策をとった方が良いかなと思うのですが、どうでしょう?


いつまでもこっちに出っ張ってるとあれなのでそろそろ引っ込みますね。

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 00:06:03 ID:AfnpP8f80]
また気が向いたら来てくれ

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 02:34:33 ID:oeWPmMKI0]
公式のQAだかにあった、mp3を扱えるようにしてくれ!ていう要望はいらないと思う
mp3→wavの変換なんて一瞬だしさ

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 03:17:06 ID:cE61VU040]
>>42
俺はどう変換しても音が出ないからwav扱うのあきらめてる
いろいろ対応してくれたら使えるようになるかもしれないけど

44 名前:23 mailto:sage [2008/01/30(水) 12:52:29 ID:Ja3oiWmV0]
>>36
ご返答ありがとうございます。
さすがに、もう既にこのあたりは検討済みだったみたいですね。。
あまりお役にたてなくて申し訳ないです(´・ω・`)

マルチスレッド化、いつか実装されるのを期待して、楽しみにしてます♪

最後に念のためのフォローといってはなんなのですが、フリーで使わせて
いただいているソフトの開発方針に意見などするつもりは全くなかったですし、
これからも基本的にはありません。

>>34でも少し記載してますが、単に検討の参考になればと思い書き込んだ次第です

>>38に激しく同意なのですw

45 名前:19 mailto:sage [2008/01/30(水) 13:40:17 ID:bixTsO3y0]
>>20
レスありがとうございます。
参考にさせていただきます。


46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 14:19:24 ID:Qv7Fw7g60]
間違って別スレ(NiVEが完成したわけだが)に書いてしまったので
もう一度こちらに書きます。すみません。

aviファイルをAviUtlで変換(未圧縮、ファイルが巨大化)。
それを読み込みタイムラインに追加しようとすると
「キャッチされない例外」となってエラーになります。
当然(でいいと思うが)、プレビューも見れません。
(AviUtlでは見れます)

どうしたら追加できるんでしょうか?


47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 14:59:43 ID:g+T/ciEy0]
>>46
AVIファイルが2,147,483,648byteを超えていたり(2GB)
AVIのファイル形式が2.0だったり
ファイル欠損だったりすると
読み込めない・・・だったかな。

AVIファイルを
可逆圧縮してみそ。(Huffyuvなど)
あと音声付きなら
WAVファイルに分離して別読み込みをするといいかも。



48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 19:43:57 ID:lHZzc/vKP]
>>36
誰も来るななんて言ってないんだからね!

プレッシャーにならない程度に要望を流し読んでればいいんじゃない?
ソ板じゃなくてつべ板だからスレのレベルがどうなるかはまだわからんが。

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 20:54:25 ID:/p9G6AXj0]
ど素人の質問で申し訳ないのですが
wikiの NiVEをダウンロード をクリックして、ファイルをDLして解凍
そのあとどうすればいいのかわかりません
他のこういうソフトだと勝手にインストーラが作動してくれるので言われるがままにしてたもので
ググってみてもわかりません、どうすればいいのでしょう?

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 20:59:25 ID:E1gAEFAS0]
ん?解凍したんだよね。
だったらもう普通に使えると思うよ。NicoVisualEffects.exeをダブルクリック

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 21:33:16 ID:/p9G6AXj0]
>>50
ありがとう

できました(; ̄ー ̄A アセアセ・・・

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 22:54:05 ID:lHZzc/vKP]
>>51
インスコに手間取ってるようだとこれから地獄を見ることになると思うんだぜw

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 23:09:53 ID:Ja3oiWmV0]
たしかにww

でも最初の一歩を踏み出すことって大切ですよねw

がんばってください >>51

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 02:35:19 ID:qC5bNHeA0]
>>43
>音でない
プレビューウィンドウの一番右のボタン(バトミントンの羽の頭みたいな奴)
は押したよね…?

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 03:03:44 ID:w/IdImj/0]
>>54
もちろんさぁ(ドナルド風)(泣)

56 名前:10 mailto:sage [2008/01/31(木) 12:35:45 ID:uX9nTxoS0]
つーか、音と映像の付け合わせは
ムビメでやった方が楽だ。

ムビメの包容力が好きだw

★ムビメで音楽を好きなフレーズ毎に切って
時間を計る→それに合わせてniveで動画を編集
→niveで編集した動画をムビメで合わせる。

簡単。

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 14:48:18 ID:uX9nTxoS0]
平日は静かだなオイ。



58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 18:36:47 ID:rBs4mCfO0]
>>55
サウンド周りのドライバは最新の物をインスコしたかい?


59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 23:03:27 ID:qAa0h8DF0]
音をつけるソフトではない
これはAEにも言える事だけど
無音で編集してあとで音あわせだよ

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 00:31:41 ID:pRdXRdmG0]
動画を保存するときどんなフォーマットで保存していますか?
私はVP6 Heightend Sharpness Profileで、2Passで保存しているのがですが、
これを例のバッチファイルでflvにエンコしようとすると、エラーで落ちてしまいます。
どのような原因が考えられるでしょうか?

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 01:00:43 ID:ZXIzhrzS0]
>>60
そういう質問はこちらの方が適切かと。
【ニコニコ動画】FLV作成スレ30【質問】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199718698/


62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 02:25:47 ID:rL7cdF2E0]
>>60
大体の確認はDivXの1パス低画質、区切りのいいトコでH264 LossLessを使ってます。

ON2VP6 2-PASSは時間かかるから、ニコ動にうpするときくらいですねー。


63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 19:08:30 ID:j4qu2Rn30]
Ver.1.05
  ・本体
   カメラのデフォルトの位置(1→2)と視野角(100→61.5)を変更
   絶対パスでファイルが見つからない場合は相対パスでも検索するように(ただし、基準は現在開いているプロジェクトの保存時のパス)
   非オーディオプレビューでもオーディオデータを流すように変更
   オーディオプレビュー時に手動でフレームカーソルを移動した場合でもオーディオを再生するように変更

  ・プラグイン
   モノクロの高速化

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 19:21:01 ID:ZmWueIcs0]
質問です。
www.nicovideo.jp/watch/sm2086426
この動画の背景の色んなドナルドって、カメラですよね?

どういう風にキーフレームを打てばいいんでしょう?
左手前→奥までは何とかできるんですけど、
その続きが上手くいきません。

分かる方、お願いします。

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 21:32:36 ID:SGbSjVTz0]
>>64
カメラは置かなくても出来ますよ。
図に書くとこんな感じ。

――――――  ←背景
     ―
  / ― \    ←動くパネル
     ↑
   ドナルド

こんな感じで、X座標とZ座標をいじればドナルドの後ろに回すことが出来ます。
あと、ドナルドの下にも一枚置いてますね。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 23:06:58 ID:ZmWueIcs0]
>>65
ありがとうございます。
何とかできました。

ちょっとXをいじると画像が隠れたり、難しいですね…
でも、すごい機能を無駄にしないように頑張ってみます。

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 23:27:20 ID:CeUq9+bn0]
昨日の今日で1.06更新



68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 23:32:49 ID:DAXN8Rw40]
これって字幕とかつけれんの?
wmvですけど

ムービーメーカーだと思いどおりできんのね

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 00:35:48 ID:k0DowM360]
>>68
wmvなんて扱えないからカエレ

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 00:46:54 ID:YPr9Itb/0]
>>68
字幕はつけられます。位置や大きさを再生している途中で変えられたりもでいきます。
でもNIVEは拡張子がaviの動画しか読み込めません。
また、同じaviでもコーデックによっては読み込めないものが出来あがることもあるようです。

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 13:41:38 ID:nUj2hGCj0]
早く透過aviに対応してちょ

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 13:50:44 ID:HSxiUWPp0]
wmv対応マダー?
途中のムダな作業がかなり減って楽になるのに

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 13:54:19 ID:zRNvykGl0]
>72
お前がムービーメーカーを使わなければ済む話
つかムービーメーカーからAVI出力すればいいだけだろ
それくらいの手間はかけやがれ

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 15:35:29 ID:no+Z5kQj0]
今現在透過aviに対応してるソフトってなんですか?
今はVS9とNiVE使ってるんですが最近物足りなくなってきました。

ほんとはAEが欲しいけど高くてとてもじゃないけど買えません。
プレミアエレメンツくらいならなんとか手が出るんですが、
このソフトだとどの程度のことができますか?
花びら散らしたり羽を舞わせたりしたいのですが・・・

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 17:23:49 ID:no+Z5kQj0]
すみません誤爆です。初心者スレに書き込む予定でした。

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 17:45:31 ID:p7s3ovCn0]
透過aviって、αチャンネルを維持してるaviのこと?
もしそうなら、niveで(αチャンネルを使ってる)プロジェクトファイルを
読み込めるけどそれじゃダメなのかな?
全然見当違いだったらごめん

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 18:08:57 ID:no+Z5kQj0]
>76
そうです、αチャンネル付のaviです。
いまNiVEで試してみたらProject Inputでできました。お騒がせしました。
前に数秒のαチャンネル付の動画を作ったんですが、そのときにタイムラインに40個くらい追加してて
動作がとても遅くなったので、なんとかまとめられないかなと思ったんです。
これならできそうですね。



78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 20:01:17 ID:c0YRGVPP0]
回答済みのNicoVisualEffects.exeをクリックしても
変な英語が出て起動しないんですけど…

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 20:09:09 ID:nUj2hGCj0]
>>76
それじゃNiVEで作ったやつしか駄目じゃん

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 21:27:03 ID:2JC8tbBNP]
>>78
つ.NET Framework 2.0 SP1

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 22:35:26 ID:rcdOggba0]
>>74
アルファチャンネルを別のモノクロ画像として書き出して
トラックマットを使うって手もあるが…

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 01:37:10 ID:oh9hFIcs0]
Niveで花びら散らすのってできるかな?

そういや、秒じゃなくて
フレーム単位でプロジェクトの長さを指定できたら
より便利だと思うんだけどな…

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 01:59:08 ID:eiCIF+Ja0]
タイムラインの右クリック時に「終了位置をここに指定」とかあってほしい……

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 05:08:07 ID:tRU3CAAj0]
一番はじめにキーフレームをうつときに

パラメータを入力するか変更しないといけないのに違和感ある

キーフレーム打ったあとはダブルクリックでも変更できるからいいけど

キーフレームのon/offを切り替えるミニボタンがあるといいかもねえ

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 10:18:50 ID:7NIiUXKf0]
NiVEに要求するのは勝手だが
作者の逃げコメントにもあるように機能の充実に走ることはもう無いだろ
バグフィクスと最適化ぐらいしかやる気は無いみたいだし
プラグイン職人ががんばるくらいしか

AEどころかFlashでも出来る様な事ことを要望している暇があったら
作者が言う様にさっさとソフト買ってステップアップしろってこった

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 11:36:16 ID:tRU3CAAj0]
>>85

オレはAdobe製品持ってるからどうでもいいんだけどねw

まあ貧乏人ばかりだから
それでもいいのかもしれんが

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 11:45:31 ID:cAZL0M0A0]
どうでもいいといっておきながら機能充実に向けて真面目に提案するお前は良いやつだ



88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 11:47:53 ID:cDWFeLan0]
変な英語ってどんな英語?

ご免書いてみたかった

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 12:21:24 ID:tRU3CAAj0]
>>87

いいソフトだとは思うからね
応援してる

(プログラム的に)無茶なことはいわんが
修正が容易な部分は提案するよ

時間あればオレもエフェクト作るんだがw

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 12:51:40 ID:6XEMKFIo0]
折角三次元とかできても
人間のスペックが足りなくて
使いこなせない。3Dワカラン。

なので、画像の回転とかズームとか
全部サイズ変更で対応してる。
拡大しとけばズームに見えるだろ…
サーセン。

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 14:26:27 ID:iLGV4FLsP]
簡易DirectShow入力プラグインが来てるー!

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 15:58:34 ID:PUzLn4d10]
まずPremiereの体験版を触ってくるのだ
まずMAD作りで出来ないことは無い
それからNiVEをどうして欲しいのか考えるんだ

つかwikiでもPremiereの機能要望出しすぎだろ
AEは切り貼りするソフトじゃないから
同じくNiVEにそれを求めてはいけない

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 17:09:51 ID:tRU3CAAj0]
プラグインでの充実を図るなら NiVEの基本的なUIは重要だろうねえ

たしかにPremiereよりは AE寄りになるといいんじゃないかな
wikiでPremiereよりな要望だしてるやつは ムービーメーカーでもつかっとけばよいかと

94 名前:19 mailto:sage [2008/02/04(月) 17:56:34 ID:brXUTgLv0]
>>20拝見していろいろ試してみたんですが出来ませんでした・・・
状況出来るだけ書いてみますんで
どなたかお気づきのことがあればお教えください。スマソ


craving explorerでニコニコ動画からAVI形式で動画を落として
素材にしてます。
NiVEを導入して読み込んでみたらエラーが出たので
WIKI見てAVI変換が必要だと知りAVIUtlを導入。
でもAVIutlも「このファイル形式に対応していないか対応するコーデックか
プラグインが登録されていない可能性が〜」と出ます。

動画のコーデックは、調べてみたところMPEG4 v2、オーディオコーデックはMP3でした。
コーデック名でググってみて、DLしてみたコーデックはGIGAZINE。
これともう一つ(何か忘れちゃったんですが…)インストールしてみましたが
どっちも駄目でした。
↑コーデックのことがよくわからないので全然勘違いしたものをDLしてるでしょうか?


craving explorerは使いやすいので
できればこれで落とした動画をNiVEでつかいたいのですが
駄目な場合はいっそのことcraving explorerやめて
全く別の方法で動画を入手する方法も考えてます。
どんな方法で入手した動画なら読み込んでくれるんでしょうか?

95 名前:19 mailto:sage [2008/02/04(月) 19:01:15 ID:brXUTgLv0]
すみません>>91でプラグインに気付いて試したらできました。
ご迷惑おかけしました。


96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 19:29:55 ID:oSGVUPzR0]
Premiereよりなのになんねーかな、SP1。

97 名前:78 mailto:sage [2008/02/04(月) 20:11:03 ID:UFzuBEot0]
>>80さんありがとうございます
解決しました



98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 20:24:18 ID:iLGV4FLsP]
>>97
というか公式を一通り読んでみるとかできないの?

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 01:00:40 ID:nb5VP2g70]
>>96
Premiereなら普通に買える値段だから安いのいかずに頑張ってProかえばぁ
自分は切り貼りは全部Premiere使ってる、なんトラックでも重ねられるし途中いくらでも切れるし
カミソリでぶっつぶっつに切り刻んでそれぞれ再生速度変換できるし、
テロップ、回転縮小やモーションも全部、切り抜き透過もPremiere
オーディオを重ねられるのが音MAD向き

こったエフェクトだけアルファ付き連番PNGでグロウとかシャインかけたり
AEだとオートトラッキングで切り抜きしたりカラー差で背景消したりして連番で戻す
NiVEもAEも本来ワンポイントリリーフなんでPremiereなりVSなりムービーメーカーが有ってこそ活きるのだと

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 01:15:43 ID:tyywcslr0]
たまにはjahshakaのことも思い出してあげてください

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 01:18:40 ID:67l0StVm0]
以下>>1000まで
お金持ちで頭の良い熟練したPremiere使いの皆様が、
貧乏人用&初心者用Niveめの寸評をなさるスレとなりました

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 01:25:00 ID:67l0StVm0]
だが断る

Nive楽しくってしょうがないよNive

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 08:59:48 ID:zFH2Rih80]
けど正式版になってからいきなり重くなったよね

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 09:02:48 ID:IFE1HnG80]
特に違いは感じなかったぞ。

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 17:27:55 ID:yFaV2t9T0]
なんか重いなーと思ってタスクマネージャー開いたら
メモリを2GB近く占領してたときは焦った

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 17:39:54 ID:V/uESP5P0]
それにしてもやっぱり普通の人はAftereEffectsとPremiereの区別ってついてないもんなのね。

AfterEffects=1シーン単位で複雑な合成効果をつけるソフト。プレビューのためにはレンダリングすることが前提。「時間軸のあるPhotoshop」とも言われる。
Premiere=複数のシーンをつないでムービーを編集するソフト。基本的には映像・音声ともリアルタイムプレビュー。映画のフィルムを切り貼り編集する感覚。

って感じかと。
ちなみにDV素材限定ならPremiereよりcanopus 超編UltraEditが個人的にはおすすめ。

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 23:23:19 ID:Rhe1PCXp0]
>>105
バージョン古いの使ってるんじゃ…


1.08

  ・バグフィクス

   OpenGLレンダラを使用中にメモリ使用量が異常に増えるのを修正

  ・プラグイン

   タイムラインをダブルクリックすることでキーフレームを設置できるように(標準のコントロールのみ
   上記の機能追加に伴い、PropertyEditSkeletonにプロパティとメソッドを1つずつ追加
   SetPropertyメソッドに関する説明を修正




108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 01:20:44 ID:CotlnSRz0]
>>106
ちょw普通じゃない人来たwwお前は神かなんかですか?w




フォトショで作った透過絵をNiveに放り込んで喜んでる自分は
なんかわかったようなわからないような>時間軸のあるphotoshop
AEの複雑な合成効果とは、いわゆる神静止画MADみたいなのだろうか??

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 02:33:53 ID:HK5WjSJk0]
>>108

普通だろ
むしろここに初心者が多すぎなだけかと

Premiereは他のソフトでいくらでも代用できるしな

NiVEはパーティクルプラグインだとか
3Dオブジェクトとか扱うプラグインが出てこないと
そこまでありがたみはないんじゃないか

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 03:04:39 ID:CotlnSRz0]
>>109
文字通りに受け取られても(´・ω・`)

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 03:15:50 ID:YgS+lb5M0]
>>108
AE→映像“加工”、Pr→映像“編集”とも言える。
Premiereとかでもちょっとしたエフェクト掛けれるけど、
クロマキーや各種キーイングで実写とCGを高精度に合成するとか、
3D空間上にオブジェクトを配置してモーショングラフィックスとかはAEの役目。

とりあえずNiVEはあのタイムラインウィンドウの操作性がもう少し何とかなればなぁ。
縦にも横にも死ぬほどスクロールしづらい。特に縦。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 04:23:03 ID:A/9wyk7R0]
パーティクルとフラクタルノイズが欲しい

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 04:29:44 ID:SZ2GUvaO0]
NiVEってレンダリングしてプレビューすることはできないのかな?
リアルタイムプレビューのみ?

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 04:30:38 ID:SZ2GUvaO0]
失礼、「音声付で」が抜けてた
抜けてなくても同じかも知れないけど

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 09:17:29 ID:HK5WjSJk0]
>>111

クロマキーやキーイングはPremiereでもほぼ問題ないっしょ
3DはAEの役目なんで NiVEプラグインがでてくればいいけどね

エフェクトが縦に伸びまくるのもそうだけど
UIの統一感と改善が先じゃないかなあ

特にプラグインで拡張するタイプのホストアプリなんだしね

リアルタイムプレビューのせいで重くなっているわけで
画質落とせると軽くなるかもね

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 13:41:27 ID:19RSlt9s0]
AEもNiVEも5分とかの素材は扱いきれないから
複数タイムラインのある切り貼りするソフトが他に必須
パーティクル系のエフェクトなんて使おうものならことさら

プラグインが増えてもNiVE一つでMADが出来るとは思わない
あくまでも『加工』までだよ編集は無理

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 14:38:02 ID:u6/S4pw/0]
質問です 比較動画作ろうと思ってます
MAD初心者スレには

Q:画面を「2分割」「4分割」「9分割」にしたいんですが?
A:「NiVE」の「トランスフォーム」にある「サイズ」と「位置」を変更する。

とあるのですがサイズと位置の変更ってどこで変更するのですか?
エフェクトは追加できるけどその先がわからない…



118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 14:54:06 ID:CotlnSRz0]
>>117
(1)アイテム名の左の下向きの三角をクリックすると、エフェクト一覧が表示される
(2)トランスフォームの左の下向きの三角をクリックすると、パラメータが表示される
 不透明度
 位置    ←これと
 サイズ   ←これを変更する
 回転
 補間方

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 14:55:37 ID:CotlnSRz0]
あ、よくみたら三角は、最初は右向きでクリックすると下向きになるのね
どうでもいいか…

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 14:59:05 ID:CotlnSRz0]
ついでに質問さして下さい
nshine使うと、絵の周りに後光が指すのですが
絵の中までまっちろに光ってしまいます
(例えば人物を光らせると、顔とか潰れて白い人影になってしまう)
後光を周りに光らせるだけにするには、どうしたらいいんでしょうか

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 15:02:12 ID:yohlJmNK0]
ノンエフェクトの同じ素材を1つ上のレイヤーに置いて気が済むまで不透明度を調整してみれ

122 名前:117 mailto:sage [2008/02/06(水) 15:19:07 ID:u6/S4pw/0]
>>118
できました!ありがとう!

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 16:07:40 ID:coCDez7G0]
すみません。全くの素人で申し訳ないのですが、
mv2aviというソフトでasfをaviに変換したのですが、NiVEに取り込むと
表示されず真っ白な画面になってしまいます。

考えられる原因か、asfをaviに変換できるソフトをご教示お願いします。

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 20:30:33 ID:19RSlt9s0]
>>119
どーでもよくねぇーよwwwwww
AE、Premiereの基本インターフェース

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/06(水) 21:46:54 ID:fOglKblT0]
質問です。
下から上へのスライドはどうすれば
いいんでしょうか?
上から下にしかできない・・・

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 21:52:37 ID:aNArrVcL0]
>>125
NiVEでやればきれいにできるよ。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 21:54:27 ID:aNArrVcL0]
>125
途中で送信すまん。
普通にキーフレーム変化点にしてやればできるけど・・・
数値はマイナスにもできるよ。
ずれたこといってたらごめん。



128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/06(水) 22:04:33 ID:fOglKblT0]
>>126
>>127
d

しかし馬鹿すぎて出来なかった俺ww
自分で色々いじってなんとか頑張ってみるわ

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 03:04:59 ID:pyBH+sUP0]
>>121
できた!ありがとう!楽しいなこれ…

>>123
ただaviというだけじゃ余計わからないから、詳細を調べてみたら?
(真空波動研liteとかそういうので…)
詳細を提示されてもド素人tooの自分じゃ多分答えられないが…(´・ω:;.:...

>>124
でっていうwww






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