- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/27(日) 17:01:12 ID:+Kka8mCr0]
- NiVEについて意見交換するスレです
NicoVisualEffects本家 www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FrontPage NiVEは以下からダウンロード可能です www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?NiVE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 19:13:03 ID:EmShXna9P]
- >>266
だから過去ログ嫁と。 99%、.net関連だから。
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 20:08:06 ID:mqITQDaz0]
- >>266
君の手におえるソフトじゃない 諦めろ
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 20:11:35 ID:OSvUPYw60]
- >>267
ごめんなさい、解決しました Craving ExplorerではAvi0.1形式で保存できないのでしょうか? 上の方では出来るって書いてあるんですけど、ファイルが読み込めなくて。
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 20:28:18 ID:eIsWstVHO]
- >>260
重ね重ね質問して悪いが aviを読み込む時はどのように読み込んでる? なんか自分のやり方が間違ってるような気がする 自分は>>216のやり方です
- 271 名前:260 mailto:sage [2008/02/15(金) 20:46:14 ID:QpL+sDtc0]
- >>270
やりかたは間違っていないと思うよ 編集時のFPSはだいたい20〜22fps エフェクト多用時は15,6fpsくらいに落ちる 編集出力したAVIファイルは 作成したプロジェクトのFPSがちゃんと適応されてるよ 素材として使ったAVIファイルは元の速度 どの辺が悪いの?編集時?出力AVI再生時?
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 21:19:19 ID:eIsWstVHO]
- >>271
まだ出力したことないんだけど、編集する時に再生速度が遅くて元のファイルの速さに調整できない。 フレームレートが全然合わない。
- 273 名前:260 mailto:sage [2008/02/15(金) 21:29:33 ID:pinD9Ifg0]
- なんかしょっちゅうID変わるorz
>>272 編集時の再生速度はNiVEが管理してる WinForm(表示系)が重くて編集中の再生速度が延滞するらしい 簡単に言っちゃえば仕様 編集時と出力時のフレームレートは違うから安心して大丈夫(`・ω・´) 一度[VFW Output]して見てみれば分かると思うよ
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:15:21 ID:OSvUPYw60]
- このソフトって動画を画像で抽出する事出来ますか?
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:16:35 ID:ZEGRU4750]
- 動画→画像だったらPRTSC SYSRQキーでも出来るがな!
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:18:47 ID:eIsWstVHO]
- また質問で申し訳ない。。
アイテムの長さって調節できないの? こうゲージを伸ばすみたいな
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:26:31 ID:OSvUPYw60]
- >>275
PRTIC SYSRQキーってどこにあるんだ? NiVEの機能にそんなのついてる?それともプラグイン導入?
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:32:00 ID:PthHxmqQ0]
- >>277
そろそろ何も知らない、知ろうとしない、調べようとしないあなたが使いこなせるソフトじゃないって気づいて諦めてくれませんか
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:35:06 ID:ZEGRU4750]
- >>277
とりあえずキーボードを端から端まで見なさい
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:35:32 ID:OSvUPYw60]
- あーすいません
とりあえず、このソフトで画像抽出が出来るのか出来ないかだけ教えてもらえますか?
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:38:45 ID:ZEGRU4750]
- >>280
あんた278みた結果でそういうレスするのか? なら悪いことは言わねえ や め と け
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:44:53 ID:OSvUPYw60]
- 生意気言ってすいませんでした
昼から格闘してパソコンが分からなすぎてイライラしてました とりあえず、おかげさまで解決しましたけど、 俺にはレベルが高すぎたみたいなので、休憩してパソコンの基礎からまず勉強し直します。 本当にすいませんでした
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:46:49 ID:ZEGRU4750]
- 自覚すりゃ良しとする?まあよく学んで出直すべき
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 23:05:21 ID:EmShXna9P]
- みんなもっとニコニコしようぜ?
俺は動画の指定したフレームからbmp抜き出すって解釈したんだが、 それだったらVDMとかでフレーム選んでbmp出力することをお勧めする。
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 23:35:59 ID:wV5NrMHE0]
- たぶん、メディアプレイヤーなどで再生しているところをSSとっても
動画部分だけ真っ黒というオチだったんだと想像する。
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 23:45:46 ID:wV5NrMHE0]
- でも、現在フレームの画像を保存するという機能もあったほうがいいか?
(プラグイン作ってみようかな)
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 00:48:58 ID:DIr4ggib0]
- くっ
PEN4・3G メモリ1G RADEON9700じゃあ重すぎるぜ、OpenGL・・・・・・
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 01:59:45 ID:/Wrj3Lll0]
- 静止画像を保存するプラグインを作ってみた。
あぷろだにうpした。
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/16(土) 02:55:50 ID:JQSfpnzH0]
- AVI出力について教えてください。
NiVEで作成したAVIファイルをNiVEに読み込むと 24bitに変換した場合:色がおかしくなる 32bitのままの場合 :絵の再生位置がおかしくなる NiVEで作成したAVIファイルをNiVEで正しく扱えないのでしょうか??
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 03:01:38 ID:/Wrj3Lll0]
- 圧縮形式は無圧縮?
- 291 名前:289 [2008/02/16(土) 03:09:46 ID:JQSfpnzH0]
- >>290
はい、保存するときは無圧縮で保存しています。 NiVEで作成したAVIファイルをWindows Media Playerで再生すると 24bitに変換した場合、32bitのままの場合どちらも正しく再生します。 DAZ|Studioで作成した無圧縮のAVIファイルをNiVEに読み込んでも 色がおかしくなります。 うーむ・・・・
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 03:29:44 ID:0y/5Impk0]
- >>253-254
ありがとう Blenderみてきたけど難しそうだな。。。 Niveと平行して取り組めるだろうか。。。 自分で絵書いたほうが早いかも。。。? 誰かNiveでプラグイン作ってくれないかな? 雨や雪を降らせる奴、あれで画像を使えるようにして。。とか
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 03:35:06 ID:U5c9eEfM0]
- パーティクル作っても見向きもされない俺涙目w
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 03:50:40 ID:0y/5Impk0]
- ひょげえええええ
もしかしてパーティクルのようななにかってプラグインが それのことなの…か な!1?Niveには無いもんだと思い込んでたスマソ よしっ(`・ω・´)
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 08:07:35 ID:WfherkQs0]
- >>1
落ちてる?
- 296 名前:260 mailto:sage [2008/02/16(土) 08:23:44 ID:uAWwJFnM0]
- >>276
ゲージのところを右クリック→デュレーションの変更でできるよ 基本的なことはreadme.txtに書いてあるから 一度全部読んでみると幸せになれると思う そこで思ったんだけど そろそろHTML文章でのNiVEの詳しい使い方があればいいなと 作るんだったら手伝うし
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 08:47:26 ID:1RL8U1Q20]
- ヒストリーで少し戻ろうとしてヒストリーウインドウを選択した時に、スクロールバーが先頭まで戻るのを防ぐ方法はありますか?
- 298 名前:260 mailto:sage [2008/02/16(土) 09:06:53 ID:JXFm3JfH0]
- >>276
readme.txtじゃなくて操作説明.txtねorz
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 10:33:47 ID:9whLsWch0]
- パーティクルのプラグインどこー?
花びら画像やっと10枚目だコンチクショー ところでパーティクル使うとかなり重いとか聞いたが うちの5年もののPCは果たして耐えられるだろうか
- 300 名前:260 mailto:sage [2008/02/16(土) 11:27:12 ID:xhMoObYu0]
- >>299
プラグインの「3Dエフェクト」 NiVE@避難所(>>262)のプラグインのページからDLできますよ
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 12:54:22 ID:mZoXEPGR0]
- wiki復活のお知らせ
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 14:16:13 ID:s1CL5YBK0]
- >>288
ありがとう!使ってみます。
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 15:19:07 ID:9whLsWch0]
- >300
ありがとうございます 挑戦してきます
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 16:54:36 ID:lPsVyztf0]
- え…本当にパーティクル存在知られてなかったんだ……
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 17:36:15 ID:3QwSxT960]
- パーティクル使った動画をニコニコにうpすれば広まりそうな予感
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:01:10 ID:0y/5Impk0]
- パーティクル素敵すぎて
今となっては他の人に知られたくないと思ってしまた あああああ
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:17:42 ID:6kMXquGB0]
- >>305
ムリムリ パーティクル自体はAE標準でかなり性能のものを積んでいるが 使い場所は限定されてる 最初はすごいと思うんだぞ粒子に画像マッピングしたりして 「すげぇ」と思うだけで 一番使われているのは煙のジェネレートだし そんなもんより演出面で使うならフラクタルノイズのほうが必要だと笑もうが
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:32:06 ID:/Wrj3Lll0]
- 俺は、パーティクル適用すると見れなくなるんよ。
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:34:26 ID:aR8P3+Ij0]
- パーティクルその物のプロパティは無いんだな
キャノンで散らすだけなのか これって葉っぱかなんかのテクスチャ張って飛ばす以外に使い道ある? それだけでいい人もいるんだろうけど
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:37:27 ID:vRTS8sHG0]
- >>308
カラーイメージを作成してそれに適応すればおk
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:49:25 ID:ioYqGhGf0]
- >>309
AEのパーティクル、トラップコードのParticularと比べるのが酷かな
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:51:13 ID:/Wrj3Lll0]
- >>310
むりだった。 それに、俺のマシンだとOpenGLレンダラだとなんも映らんくなるんよ。
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:02:36 ID:O57FUDrU0]
- うp主の扱いがあんまりな件www
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:12:00 ID:aCfrO8Dp0]
- WAVは分離済み。ファイル容量は問題なし(1G未満)
VSやムービーメーカーでは読み込み可能、WMP等でも再生可能のaviで読み込みエラー発生する… 使用ファイルはflvをFLV_Extractでぶっこ抜いたaviで aviのファイル形式を確認する術を知らないのでが1.0か2.0かは未確認です
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:22:17 ID:0y/5Impk0]
- >314
>aviのファイル形式を確認する術を知らないので ttp://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0 の情報取得ツール参照
- 316 名前:260 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:24:34 ID:aJJF20L60]
- >>314
そういうときは適当な処理ソフトで(AviUtlやVirtualDubMod) 読み込んでもう一度書き出すといいんじゃないかな それ以外はちょっとわからな(´・ω・`)ス
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:27:46 ID:U5c9eEfM0]
- >>314
こちらの手持ちのものでは上手くいきますが… 抜き出した後ヘッダはちゃんと書き換えましたか?
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:29:59 ID:PM+VAJLx0]
- ニコって名前なんだからFLV直接いじりたいよなぁ
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:01:43 ID:0y/5Impk0]
- >>313
正直すまんかった パーティクル使った俺のヘボ動画をうpした暁には 勝手ながら謹んでうp主に捧げさせてもらうから 首洗って待っとれ(違
- 320 名前:314 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:02:49 ID:aCfrO8Dp0]
- 遅くなりましたが丁寧なレスありがとう
>>315の真空波動研で確認したとこaviの形式は1.0 aviultで同ファイルを再生成したら読み込みは出来たけどプレビュー画面が真っ黒のまま ヘッダーの書き換えってのはちょっと分からないです…
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:23:11 ID:2F/Un0HD0]
- AviUtlで
無圧縮か可逆AVIと Wavファイル作ってからが NiVEの出番だと思うの
- 322 名前:260 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:26:35 ID:GWp32BMp0]
- >>320
FLV Extractで出力したAVIファイルをバイナリエディタで開く で[FLV4]という文字列を[VP62]という文字列にすべて書き換える そーすることにより読み込めるのです(`・ω・´)
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:26:35 ID:RCo7BqvyP]
- パーティクルの重力の角度の付け方がいまいちわからんのだけど、
頭の悪い俺に誰か詳しい人教えてくれんかのう…。
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 23:01:02 ID:aCfrO8Dp0]
- >>322
バイナリーいじるのは初めてで今は上手くいかないが、たぶん出来るのでしょう 2つしかない物を書き換えるだけなのに、何で上手くいかんのだw これ以上はniveとずれると思うので後は自力でやってみるよ。親切にありがとう
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 02:52:21 ID:9ZNFjUBd0]
- >>313
一連の流れがツボにはまって笑い転げたわ 使用範囲限られると思うけど使い所によってはすごい威力発揮しそうですね
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 05:27:43 ID:8Ie+BeHk0]
- パーティクルいれてみたがエラーでした。3Dももちろんアウト
環境により使えないと明記されていましたが 原因として考えられるのはなんなんでしょう? どうにかできるものならどうにかして使ってみたいのですが pen4・2..40 メモリ384M GeForce4MX420 このスペックのせい?
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 12:11:05 ID:B8RzaKnm0]
- >>326
どんなエラーか分からないと何とも とりあえず動画編集(加工)するのであればメモリを増やした方がいい
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 12:56:53 ID:n8aXNMn+0]
- >>326
メモリが384Mって少なくないですか? OSが何か分かりませんけど >>327さんの言うとおりメモリを増やしてみてはどうですか
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 13:38:49 ID:oLZWYaGtO]
- これってFLVをいじれないの?
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 14:16:37 ID:8roEliPo0]
- FLVは編集作業に向いてないフォーマットだから
AVI(無圧縮)に戻して編集作業するのが基本みたい。 ただ、凝った編集じゃなくてカットつなぎするだけなら 直接編集できるツールがちらほら登場してるね。
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 14:25:20 ID:Wt3Z8YppO]
- スプラインデータって使えますか?
えーとつまり、読み込めて、拡大したり縮小したり傾けたりしても大丈夫かな、と。
- 332 名前:326 mailto:sage [2008/02/17(日) 14:31:33 ID:8Ie+BeHk0]
- 回答ありがとうございます
エラーの理由はNiVEのバージョンアップをしてなかったためという ものすごい間抜けな理由でした、ご迷惑おかけしました
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 15:04:10 ID:DN+Gk2eg0]
- 選択フレームの削除法がわからん
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 16:36:13 ID:Xjl7jC270]
- >>331
スプラインデータ?ドローソフトのパスデータってことか? AIとかEPSは難しいと思うが…。 EMFなら読めそうな気がしたけど、wikiの対応フォーマットにないから多分無理。 >>332 どっちにしても動画編集をやるにはあんまりなスペックなのでメモリとグラボ換えたほうが… >>333 動画をカット編集したいのか? ムービーメーカー使うか、タイムラインに同じ動画素材を2つ重ねて、 [AVI1a]|[S]■■■■■■[E]□□□□□□□□□□□□□□□□□ [AVI1b]|□□□□□□□□□[S]■■■■■■■■■■[E]□□□□ っていう風にしる。 例えば長さが00:02:59:29まであるAVIの00:02:30:00〜00:02:44:29をカットしたいなら、 AVI1aが[S]0:00:00:00〜[E]00:02:29:29、 AVI1bが[S]00:02:45:00〜[E]00:02:59:29 という具合に。(タイムコードは時:分:秒:フレーム表記、29.97fpsの場合)
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 16:37:27 ID:DN+Gk2eg0]
- >>334
なるほど・・・うはwwマンドクセwww
- 336 名前:331 mailto:sage [2008/02/17(日) 16:47:23 ID:Wt3Z8YppO]
- そか。あんがと
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 18:00:38 ID:gqWBOMVf0]
- NiVEで作成したAVIをムービーメーカーに取り込もうとしたら
WMPで再生エラーがでる。 どおすればいいですか?
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 18:29:20 ID:DN+Gk2eg0]
- こーデックの問題と予想
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 18:56:21 ID:9n92OJnm0]
- ちょっと教えてください。
ビデオカメラで撮影し、AVIで取り込む。 それをNiVEで読み込む時、VFWじゃ無理で Dshowでなら読み込める。でプレビューしてみると ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000027150.bmp ↑こんな風に動きのある物にラインがつきます。 AVI単体をWMPなりで再生しても問題はない。 これはAVIが悪いんでしょうか? NiVEに合わない形式で読み込んでいるんでしょうか?
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 19:09:48 ID:eh1xe6Ug0]
- >>339
線みたいなものはインタレースだとおもう カメラなどで動的な動きがあるものを撮影するとつく場合がある 気になるのであればインタレース解除をしてみるといいかも 勘違いだったらスマソ
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:01:20 ID:JFvZsQ0wP]
- >>339
どう見てもインタレ縞。 WMPで再生しても問題ないのはおそらくデコーダがデインタレしてるから。 ビデオカメラの設定で録画するfps数ってのがあるからそれをチェックして、 それに合わせてaviutlなりVDMなりでインタレ解除してやるといいよ。 まあ、スレ違いだが。
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:13:58 ID:9n92OJnm0]
- >>340 , 341
aviutlで解除しようとしたら読み込みすらできなかった・・・。 (VFWで読まない時点で形式おかしいんだよな) これ以上はスレチだし他あたります。 レスありがとう。
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:16:10 ID:guGY5hzb0]
- ちなみにAVIファイルのコーデックはなんになっている?
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:48:54 ID:DN+Gk2eg0]
- 俺さっきvp6入れたのに反映されない・・・
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 21:24:54 ID:9n92OJnm0]
- スレチごめん
>>343 真空波動で見ると 720x480 DV Codec(DVSD) / DV Codec(DVSD) 29.97fps 3099f 28850.45kb/s [RIFF(AVI2.0)] 00:01:43:403 (103.103sec) / 372.986.368Bytes だった。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:16:10 ID:guGY5hzb0]
- >>344も>>355も
Easy DirectShow Video Input でやってみた? あと>>344は、もしかしてバイナリエディタで"FLV4"を"VP62"に書き換えたとか? 俺は、書き換えなくてもEasy DirectShow Video Input で読み込めたけど。
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:18:41 ID:guGY5hzb0]
- あ、もし読み込めない場合は、
ffdshowなどのコーデックをインストールした後で再度読み込んでみて(Easyで)。
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:18:56 ID:DN+Gk2eg0]
- >>346
あーいやごめんcowscorpionでとったやつでやったら普通にできた でもpremiereだとうまくvp6圧縮でエンコできないみたいだ かまわないが
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:24:25 ID:guGY5hzb0]
- 安価ミスってた。
>>344も>>345も ね。
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:24:52 ID:guGY5hzb0]
- >>348
そなんだ。OK
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/18(月) 01:44:01 ID:SXeqKYrs0]
- NIVEって動画の中に切り取った画像を合成することできるの?
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:46:35 ID:VkmAwrmd0]
- >>351
そこまで自分で調べられない子が来るべきとこじゃないよ
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 03:20:35 ID:wt3N7IBD0]
- >351
できる >352 エンコ系の質問はまさしくその通りだと思う
- 354 名前:nShineの中の人 mailto:sage [2008/02/18(月) 11:29:14 ID:8UEIPFcu0]
- 例によってやっつけ仕事で、レイヤーをランダムに揺らす(AEのWigglerみたいな)のを作ろうと思うんだけど、需要ある?
ちなみにPerlin Noiseという奴を使うので、フラクタルノイズにも応用できるおまけ付きw
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 11:38:34 ID:1kmJ3xgQ0]
- あるあるある!作っていただければかなり嬉しい
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 11:51:29 ID:2BEAwDXp0]
- >>354
Wigglerがわからんけど、察するに古い映像とか ホラーとか演出できそうな感じ? めちゃほしい。
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 12:29:21 ID:GOP4iOcL0]
- >>354
手動で揺らしてる俺としては喉から手が出るほど欲しいw
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 12:46:26 ID:47kK3cvd0]
- >>354
なんとウィグラーにフラクタルノイズまで…これはNiVEまじでハジマタ
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 12:54:14 ID:5aTzgD/00]
- >354
いままで手動だったんで是非欲しいです!あなたが神か。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 12:54:58 ID:1kmJ3xgQ0]
- 俺も手動で揺らしてたw結構使う演出なんで欲しくて仕方がない
- 361 名前:nShineの中の人 mailto:sage [2008/02/18(月) 13:29:42 ID:8UEIPFcu0]
- らじゃー。ノシ
NiVEがExpression(スクリプト)使えればあちこちの値を揺らせれるんだが、 無いからとりあえずディストーションエフェクトとして実装するしかないのね。 フラクタルノイズは、あくまでもPerlin Noiseの応用で作れるっぽいってだけなので あまり期待すんなwww
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 16:21:52 ID:OFALgbyU0]
- Expressionかー。
AEのExpressionって仕様とかわかりますかね?
- 363 名前:nShineの中の人 mailto:sage [2008/02/18(月) 17:18:41 ID:8UEIPFcu0]
- >>362
基本的にはJava Script(ECMA Script)。 Mathオブジェクトの他、AE独自の各プロパティオブジェクトや キーフレーム補間のためのオブジェクトなども用意されてる。 例:あるレイヤーの回転角度を、[AVI1]というレイヤーのX座標と連動させる 回転プロパティに次のエクスプレッション追加:this_comp.layer("AVI1").position[0] このあたりが詳しいかな? ttp://www.mizutama.com/aetips.html ぐぐってみたらこんなのもあった。 ttp://www2.airnet.ne.jp/sardine/works/fesi.html
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 17:34:05 ID:OFALgbyU0]
- >>363
ありがとうございます。 JavaScriptかー。C#だから積むのめんどくさそうだな… orz CodeDomあたりを使ってリフレクションした方が簡単かも
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 19:19:02 ID:oXbA0Cgx0]
- 何この夢いっぱいな流れ
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 20:17:00 ID:bTr0raU8P]
- とりあえず期待
- 367 名前:nShineの中の人 mailto:sage [2008/02/18(月) 20:38:07 ID:ypzo16uO0]
- 会社から帰宅w
やべ、うp主がやる気出してるw Wiggler完成前に実装されたら俺涙目www
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