- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/27(日) 17:01:12 ID:+Kka8mCr0]
- NiVEについて意見交換するスレです
NicoVisualEffects本家 www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FrontPage NiVEは以下からダウンロード可能です www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?NiVE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 01:53:55 ID:MdAKEZcV0]
- >>236
OpenGLは1≠1pxです。 また、デフォルトカメラはZ=-2、ニアクリップは1なので、オブジェクトがZ=-1より前に行くと切れます。 そのため、-1より手前に置く場合はカメラを置いて位置調整&視野角調整をしたりする必要があります。
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 02:18:45 ID:MgICD53Z0]
- >>236
ああ、単純にアンカーポイントが大きすぎてエラいところに行っちゃってるだけかw ちなみにそのままだと当然惑星画像の向きも変わりながら回転することになるので、 向きを保ったまま円運動させるには例のNiVE版魔法陣動画を参考に nullオブジェクトとリンクを使えばおk。
- 239 名前:233 mailto:sage [2008/02/15(金) 06:53:15 ID:1yuWzq36O]
- >>237
ありがとう。 OpenGL時の座標の考え方をレクチャーしてもらえまいか?
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 07:30:07 ID:BwZq79zt0]
- >>239
まず大きな箱があると考える 箱の真ん中が中心点でZ=0,X=0,Y=0となっている。 Zは奥行きを表して、+?の場合は奥に進む。-?の場合は手前に進む。 Xは左右を表して、+?の場合は右に進み-?の場合は左に進む。 Yは上下を表して、+?の場合は下に、-?の場合は上に進む。 ?は移動値 回転の場合 Yは左右の回転を表し、+?は左回転-?は右回転 Xは上下の回転を表し、+?は奥に回転して-?は手前に回転する。 Zは平面上の回転を表し、+?は右回転-?は左回転 ?は回転値(度数)
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 08:24:15 ID:BwZq79zt0]
- >>239
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_72528.zip.html 惑星のサンプル的なもんを作ってみた。 C:\ドライブ直下に展開すれば使えるとおもう。 座標は小数点でかなり移動する。
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:31:35 ID:4/hECjyT0]
- 花びらの舞うエフェクトが作られないだろうか
もう切り抜き飽きたお
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:33:29 ID:xcg0uYBi0]
- 今サイト落ちてますか?アクセスできないのですが
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:37:10 ID:v5P5tf5j0]
- >>243
昨日からおちてるね。
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:46:15 ID:4/jrVXvM0]
- 今の最新Verって1.09?
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:46:18 ID:xcg0uYBi0]
- 少し上に書かれてましたすみません
ロダからDLさせていただきますありがとうございます
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:02:53 ID:MdAKEZcV0]
- >>242
パーティクルでガンガレ
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:05:02 ID:CF3i9/T40]
- これってNiveで動画いじる時再生スピードって遅くなってる?
なんか速さが違うんだけど
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:13:19 ID:5TtgoRnE0]
- >>248
遅くなってるねー こっちはスピード20〜22fpsぐらいで安定してるよ wiki復活しな(´・ω・`)ス
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:14:56 ID:YoCOESVZO]
- パーティクルて何?
AE用語…だよね
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:16:56 ID:4LXXmi/30]
- wikihouse本体もサーバーダウンみたい
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:19:05 ID:CF3i9/T40]
- >>249
ありがとう。 やってみる
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:22:30 ID:5TtgoRnE0]
- >>250
粒子とかそんな感じの意味合いかな エフェクトで言うところのパーティクルは 粒子的な物がたくさん出るやつ それに画像をセットしてパラメーターをいじると花びらが舞うような 感じにもできるんだよ(`・ω・´)
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:26:08 ID:2bV/FE9z0]
- >>250
ランダムに粒子を生成してその動きをシュミレーションするやつ という説明で正しいんだろうか? 結構色々応用できる AEにもあるけど、別にAEだけの機能というわけではないよ むしろ3Dソフトの方がメインかも フリーだとBlenderとか
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:53:04 ID:CCCf13CE0]
- 初めてDLしようとしたんだがホームページが落ちてる件
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:58:36 ID:4/jrVXvM0]
- >>255
>>222-223
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 16:37:31 ID:CCCf13CE0]
- サンクス。おかげでDLできた
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 16:40:12 ID:RWfoNpHRO]
- なんだかしばらくネットに繋げなくなってるうちにwikiが落ちて戻ってこないようで…
避難wikiとかも立てた方がいいですかね?
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 16:42:48 ID:eIsWstVHO]
- >>249
それで書き出して再生したらちゃんと元の動画の速さで再生できてる?
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 17:02:35 ID:5TtgoRnE0]
- >>258
@wikiかなんかに立てた方が落ちづらいと思うよー 多分w >>259 問題な(`・ω・´) ス ちゃんと元動画と同じ速度だよ
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 17:39:29 ID:pB73WOwM0]
- wikihouse何があったの?
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 17:47:43 ID:RWfoNpHRO]
- 立てました。内容はgoogle先生からサルベージしたものなので、すこし古いかもしれません。
ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 18:17:59 ID:hVrU+9Pb0]
- >>262
乙
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 18:29:23 ID:OSvUPYw60]
- これ、ダウンロードをしたはいいけど開けないんだけど・・・
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 18:49:01 ID:OalJD7I/0]
- >264
せめてスレの過去ログくらい読もうぜ
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 18:57:11 ID:OSvUPYw60]
- NicoVisualEffects.exeをクリックしても、
アプリケーションの初期化に失敗って出てきちゃうんです
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 19:13:03 ID:EmShXna9P]
- >>266
だから過去ログ嫁と。 99%、.net関連だから。
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 20:08:06 ID:mqITQDaz0]
- >>266
君の手におえるソフトじゃない 諦めろ
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 20:11:35 ID:OSvUPYw60]
- >>267
ごめんなさい、解決しました Craving ExplorerではAvi0.1形式で保存できないのでしょうか? 上の方では出来るって書いてあるんですけど、ファイルが読み込めなくて。
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 20:28:18 ID:eIsWstVHO]
- >>260
重ね重ね質問して悪いが aviを読み込む時はどのように読み込んでる? なんか自分のやり方が間違ってるような気がする 自分は>>216のやり方です
- 271 名前:260 mailto:sage [2008/02/15(金) 20:46:14 ID:QpL+sDtc0]
- >>270
やりかたは間違っていないと思うよ 編集時のFPSはだいたい20〜22fps エフェクト多用時は15,6fpsくらいに落ちる 編集出力したAVIファイルは 作成したプロジェクトのFPSがちゃんと適応されてるよ 素材として使ったAVIファイルは元の速度 どの辺が悪いの?編集時?出力AVI再生時?
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 21:19:19 ID:eIsWstVHO]
- >>271
まだ出力したことないんだけど、編集する時に再生速度が遅くて元のファイルの速さに調整できない。 フレームレートが全然合わない。
- 273 名前:260 mailto:sage [2008/02/15(金) 21:29:33 ID:pinD9Ifg0]
- なんかしょっちゅうID変わるorz
>>272 編集時の再生速度はNiVEが管理してる WinForm(表示系)が重くて編集中の再生速度が延滞するらしい 簡単に言っちゃえば仕様 編集時と出力時のフレームレートは違うから安心して大丈夫(`・ω・´) 一度[VFW Output]して見てみれば分かると思うよ
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:15:21 ID:OSvUPYw60]
- このソフトって動画を画像で抽出する事出来ますか?
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:16:35 ID:ZEGRU4750]
- 動画→画像だったらPRTSC SYSRQキーでも出来るがな!
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:18:47 ID:eIsWstVHO]
- また質問で申し訳ない。。
アイテムの長さって調節できないの? こうゲージを伸ばすみたいな
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:26:31 ID:OSvUPYw60]
- >>275
PRTIC SYSRQキーってどこにあるんだ? NiVEの機能にそんなのついてる?それともプラグイン導入?
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:32:00 ID:PthHxmqQ0]
- >>277
そろそろ何も知らない、知ろうとしない、調べようとしないあなたが使いこなせるソフトじゃないって気づいて諦めてくれませんか
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:35:06 ID:ZEGRU4750]
- >>277
とりあえずキーボードを端から端まで見なさい
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:35:32 ID:OSvUPYw60]
- あーすいません
とりあえず、このソフトで画像抽出が出来るのか出来ないかだけ教えてもらえますか?
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:38:45 ID:ZEGRU4750]
- >>280
あんた278みた結果でそういうレスするのか? なら悪いことは言わねえ や め と け
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:44:53 ID:OSvUPYw60]
- 生意気言ってすいませんでした
昼から格闘してパソコンが分からなすぎてイライラしてました とりあえず、おかげさまで解決しましたけど、 俺にはレベルが高すぎたみたいなので、休憩してパソコンの基礎からまず勉強し直します。 本当にすいませんでした
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:46:49 ID:ZEGRU4750]
- 自覚すりゃ良しとする?まあよく学んで出直すべき
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 23:05:21 ID:EmShXna9P]
- みんなもっとニコニコしようぜ?
俺は動画の指定したフレームからbmp抜き出すって解釈したんだが、 それだったらVDMとかでフレーム選んでbmp出力することをお勧めする。
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 23:35:59 ID:wV5NrMHE0]
- たぶん、メディアプレイヤーなどで再生しているところをSSとっても
動画部分だけ真っ黒というオチだったんだと想像する。
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 23:45:46 ID:wV5NrMHE0]
- でも、現在フレームの画像を保存するという機能もあったほうがいいか?
(プラグイン作ってみようかな)
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 00:48:58 ID:DIr4ggib0]
- くっ
PEN4・3G メモリ1G RADEON9700じゃあ重すぎるぜ、OpenGL・・・・・・
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 01:59:45 ID:/Wrj3Lll0]
- 静止画像を保存するプラグインを作ってみた。
あぷろだにうpした。
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/16(土) 02:55:50 ID:JQSfpnzH0]
- AVI出力について教えてください。
NiVEで作成したAVIファイルをNiVEに読み込むと 24bitに変換した場合:色がおかしくなる 32bitのままの場合 :絵の再生位置がおかしくなる NiVEで作成したAVIファイルをNiVEで正しく扱えないのでしょうか??
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 03:01:38 ID:/Wrj3Lll0]
- 圧縮形式は無圧縮?
- 291 名前:289 [2008/02/16(土) 03:09:46 ID:JQSfpnzH0]
- >>290
はい、保存するときは無圧縮で保存しています。 NiVEで作成したAVIファイルをWindows Media Playerで再生すると 24bitに変換した場合、32bitのままの場合どちらも正しく再生します。 DAZ|Studioで作成した無圧縮のAVIファイルをNiVEに読み込んでも 色がおかしくなります。 うーむ・・・・
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 03:29:44 ID:0y/5Impk0]
- >>253-254
ありがとう Blenderみてきたけど難しそうだな。。。 Niveと平行して取り組めるだろうか。。。 自分で絵書いたほうが早いかも。。。? 誰かNiveでプラグイン作ってくれないかな? 雨や雪を降らせる奴、あれで画像を使えるようにして。。とか
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 03:35:06 ID:U5c9eEfM0]
- パーティクル作っても見向きもされない俺涙目w
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 03:50:40 ID:0y/5Impk0]
- ひょげえええええ
もしかしてパーティクルのようななにかってプラグインが それのことなの…か な!1?Niveには無いもんだと思い込んでたスマソ よしっ(`・ω・´)
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 08:07:35 ID:WfherkQs0]
- >>1
落ちてる?
- 296 名前:260 mailto:sage [2008/02/16(土) 08:23:44 ID:uAWwJFnM0]
- >>276
ゲージのところを右クリック→デュレーションの変更でできるよ 基本的なことはreadme.txtに書いてあるから 一度全部読んでみると幸せになれると思う そこで思ったんだけど そろそろHTML文章でのNiVEの詳しい使い方があればいいなと 作るんだったら手伝うし
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 08:47:26 ID:1RL8U1Q20]
- ヒストリーで少し戻ろうとしてヒストリーウインドウを選択した時に、スクロールバーが先頭まで戻るのを防ぐ方法はありますか?
- 298 名前:260 mailto:sage [2008/02/16(土) 09:06:53 ID:JXFm3JfH0]
- >>276
readme.txtじゃなくて操作説明.txtねorz
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 10:33:47 ID:9whLsWch0]
- パーティクルのプラグインどこー?
花びら画像やっと10枚目だコンチクショー ところでパーティクル使うとかなり重いとか聞いたが うちの5年もののPCは果たして耐えられるだろうか
- 300 名前:260 mailto:sage [2008/02/16(土) 11:27:12 ID:xhMoObYu0]
- >>299
プラグインの「3Dエフェクト」 NiVE@避難所(>>262)のプラグインのページからDLできますよ
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 12:54:22 ID:mZoXEPGR0]
- wiki復活のお知らせ
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 14:16:13 ID:s1CL5YBK0]
- >>288
ありがとう!使ってみます。
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 15:19:07 ID:9whLsWch0]
- >300
ありがとうございます 挑戦してきます
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 16:54:36 ID:lPsVyztf0]
- え…本当にパーティクル存在知られてなかったんだ……
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 17:36:15 ID:3QwSxT960]
- パーティクル使った動画をニコニコにうpすれば広まりそうな予感
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:01:10 ID:0y/5Impk0]
- パーティクル素敵すぎて
今となっては他の人に知られたくないと思ってしまた あああああ
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:17:42 ID:6kMXquGB0]
- >>305
ムリムリ パーティクル自体はAE標準でかなり性能のものを積んでいるが 使い場所は限定されてる 最初はすごいと思うんだぞ粒子に画像マッピングしたりして 「すげぇ」と思うだけで 一番使われているのは煙のジェネレートだし そんなもんより演出面で使うならフラクタルノイズのほうが必要だと笑もうが
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:32:06 ID:/Wrj3Lll0]
- 俺は、パーティクル適用すると見れなくなるんよ。
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:34:26 ID:aR8P3+Ij0]
- パーティクルその物のプロパティは無いんだな
キャノンで散らすだけなのか これって葉っぱかなんかのテクスチャ張って飛ばす以外に使い道ある? それだけでいい人もいるんだろうけど
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:37:27 ID:vRTS8sHG0]
- >>308
カラーイメージを作成してそれに適応すればおk
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:49:25 ID:ioYqGhGf0]
- >>309
AEのパーティクル、トラップコードのParticularと比べるのが酷かな
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:51:13 ID:/Wrj3Lll0]
- >>310
むりだった。 それに、俺のマシンだとOpenGLレンダラだとなんも映らんくなるんよ。
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:02:36 ID:O57FUDrU0]
- うp主の扱いがあんまりな件www
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:12:00 ID:aCfrO8Dp0]
- WAVは分離済み。ファイル容量は問題なし(1G未満)
VSやムービーメーカーでは読み込み可能、WMP等でも再生可能のaviで読み込みエラー発生する… 使用ファイルはflvをFLV_Extractでぶっこ抜いたaviで aviのファイル形式を確認する術を知らないのでが1.0か2.0かは未確認です
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:22:17 ID:0y/5Impk0]
- >314
>aviのファイル形式を確認する術を知らないので ttp://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0 の情報取得ツール参照
- 316 名前:260 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:24:34 ID:aJJF20L60]
- >>314
そういうときは適当な処理ソフトで(AviUtlやVirtualDubMod) 読み込んでもう一度書き出すといいんじゃないかな それ以外はちょっとわからな(´・ω・`)ス
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:27:46 ID:U5c9eEfM0]
- >>314
こちらの手持ちのものでは上手くいきますが… 抜き出した後ヘッダはちゃんと書き換えましたか?
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:29:59 ID:PM+VAJLx0]
- ニコって名前なんだからFLV直接いじりたいよなぁ
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:01:43 ID:0y/5Impk0]
- >>313
正直すまんかった パーティクル使った俺のヘボ動画をうpした暁には 勝手ながら謹んでうp主に捧げさせてもらうから 首洗って待っとれ(違
- 320 名前:314 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:02:49 ID:aCfrO8Dp0]
- 遅くなりましたが丁寧なレスありがとう
>>315の真空波動研で確認したとこaviの形式は1.0 aviultで同ファイルを再生成したら読み込みは出来たけどプレビュー画面が真っ黒のまま ヘッダーの書き換えってのはちょっと分からないです…
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:23:11 ID:2F/Un0HD0]
- AviUtlで
無圧縮か可逆AVIと Wavファイル作ってからが NiVEの出番だと思うの
- 322 名前:260 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:26:35 ID:GWp32BMp0]
- >>320
FLV Extractで出力したAVIファイルをバイナリエディタで開く で[FLV4]という文字列を[VP62]という文字列にすべて書き換える そーすることにより読み込めるのです(`・ω・´)
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:26:35 ID:RCo7BqvyP]
- パーティクルの重力の角度の付け方がいまいちわからんのだけど、
頭の悪い俺に誰か詳しい人教えてくれんかのう…。
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 23:01:02 ID:aCfrO8Dp0]
- >>322
バイナリーいじるのは初めてで今は上手くいかないが、たぶん出来るのでしょう 2つしかない物を書き換えるだけなのに、何で上手くいかんのだw これ以上はniveとずれると思うので後は自力でやってみるよ。親切にありがとう
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 02:52:21 ID:9ZNFjUBd0]
- >>313
一連の流れがツボにはまって笑い転げたわ 使用範囲限られると思うけど使い所によってはすごい威力発揮しそうですね
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 05:27:43 ID:8Ie+BeHk0]
- パーティクルいれてみたがエラーでした。3Dももちろんアウト
環境により使えないと明記されていましたが 原因として考えられるのはなんなんでしょう? どうにかできるものならどうにかして使ってみたいのですが pen4・2..40 メモリ384M GeForce4MX420 このスペックのせい?
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 12:11:05 ID:B8RzaKnm0]
- >>326
どんなエラーか分からないと何とも とりあえず動画編集(加工)するのであればメモリを増やした方がいい
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 12:56:53 ID:n8aXNMn+0]
- >>326
メモリが384Mって少なくないですか? OSが何か分かりませんけど >>327さんの言うとおりメモリを増やしてみてはどうですか
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 13:38:49 ID:oLZWYaGtO]
- これってFLVをいじれないの?
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 14:16:37 ID:8roEliPo0]
- FLVは編集作業に向いてないフォーマットだから
AVI(無圧縮)に戻して編集作業するのが基本みたい。 ただ、凝った編集じゃなくてカットつなぎするだけなら 直接編集できるツールがちらほら登場してるね。
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 14:25:20 ID:Wt3Z8YppO]
- スプラインデータって使えますか?
えーとつまり、読み込めて、拡大したり縮小したり傾けたりしても大丈夫かな、と。
- 332 名前:326 mailto:sage [2008/02/17(日) 14:31:33 ID:8Ie+BeHk0]
- 回答ありがとうございます
エラーの理由はNiVEのバージョンアップをしてなかったためという ものすごい間抜けな理由でした、ご迷惑おかけしました
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 15:04:10 ID:DN+Gk2eg0]
- 選択フレームの削除法がわからん
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 16:36:13 ID:Xjl7jC270]
- >>331
スプラインデータ?ドローソフトのパスデータってことか? AIとかEPSは難しいと思うが…。 EMFなら読めそうな気がしたけど、wikiの対応フォーマットにないから多分無理。 >>332 どっちにしても動画編集をやるにはあんまりなスペックなのでメモリとグラボ換えたほうが… >>333 動画をカット編集したいのか? ムービーメーカー使うか、タイムラインに同じ動画素材を2つ重ねて、 [AVI1a]|[S]■■■■■■[E]□□□□□□□□□□□□□□□□□ [AVI1b]|□□□□□□□□□[S]■■■■■■■■■■[E]□□□□ っていう風にしる。 例えば長さが00:02:59:29まであるAVIの00:02:30:00〜00:02:44:29をカットしたいなら、 AVI1aが[S]0:00:00:00〜[E]00:02:29:29、 AVI1bが[S]00:02:45:00〜[E]00:02:59:29 という具合に。(タイムコードは時:分:秒:フレーム表記、29.97fpsの場合)
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 16:37:27 ID:DN+Gk2eg0]
- >>334
なるほど・・・うはwwマンドクセwww
- 336 名前:331 mailto:sage [2008/02/17(日) 16:47:23 ID:Wt3Z8YppO]
- そか。あんがと
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 18:00:38 ID:gqWBOMVf0]
- NiVEで作成したAVIをムービーメーカーに取り込もうとしたら
WMPで再生エラーがでる。 どおすればいいですか?
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