- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/27(日) 17:01:12 ID:+Kka8mCr0]
- NiVEについて意見交換するスレです
NicoVisualEffects本家 www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FrontPage NiVEは以下からダウンロード可能です www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?NiVE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 22:31:50 ID:Otlf++rq0]
- >>158
アンカーポイントいじってみたらできました! ちゃんとおっぱいがまわりました。ありがとうございます!
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 13:26:59 ID:ACXKFyle0]
- 本体機能はあまり肥大化させない方向で行こうと思っています。
位置づけとしては、Adobe After Effectsのように主に動画を加工するソフトというような感じです。 ちょっとした誤解を招いているようなので補完: このソフトは、AEの置き換えを目指して開発しているものではありません。AEを購入する一つ前に、動画加工ソフトとはどんなものか、自分のやりたいことを、本当にAEで実現できるかどうかを見極めるための踏み台になれるようなソフトを目指しています。 これは…ツンデレというものか?
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 15:11:47 ID:lpsm07XE0]
- なに回しているんだw
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 17:23:58 ID:H9ax9oJ60]
- >>160
お前らが変に期待するから 逃げを打ったんだよ
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 02:04:16 ID:cSo/7mfT0]
- Niveでフレーム単位の凝った編集して、いざaviにしたら
一瞬で終わって俺涙目w 異常になめらか動画w
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 10:03:52 ID:YHyHjoVm0]
- 本来そういう使い方をするソフトだら正しい
本家AEだってデフォルト15秒の動画を想定している
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 12:17:36 ID:ctTnEFmB0]
- NiVEは拡張性残ってるし、最適化だけで十分でしょ
マルチスレッド系は厳しいか…
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 12:45:18 ID:YHyHjoVm0]
- ランタイムで動いてるようなソフトだから
あまりの高望みは酷
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 15:14:33 ID:EvWvLCGF0]
- マルチスレッド化するのは難しいでしょうね。
(いや、単にマルチスレッドするというのはプログラミング的にはそんなにむずいことではないんだけど、) まず、どの作業をどのスレッドに任せるかというところが難しいでしょう。 単にUIスレッドと処理スレッドとスレッド分けしてもそんなに速度的に望めないし、 また、マルチスレッド化しても、一方のスレッドがSleep突っ込まないで、思いっきりループしまくりな 処理をしている場合でも、UIが固まってしまうから。 どこで、Sleep突っ込むか、また、Sleep突っ込めるほどに処理速度が早くできるかでしょうね。
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 15:15:35 ID:/KIhNVWw0]
- 図に感動したので持ってきてみた
Q:「NiVE」の「トランスフォーム」で「サイズ」と「位置」を変更できると聞いたのですが、 サイズと位置がありません。どうすればいいですか? A:タイムラインのアイテム名の所の一番左の△を押す ▼アイテム1 ▼トランスフォーム 不透明度 100 位置 0 × 0 ←←←←← サイズ 220 × 284 ←←←←← 回転 0 × 0 ° 補間方 [Default] □ 上下反転
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 15:39:35 ID:/KIhNVWw0]
- ついでにこのスレにあったのまとめてみた
Q:インストール方法がわからない A:解凍してNicoVisualEffects.exeをクリック Q:NicoVisualEffects.exeをクリックしても動かない A:NET Framework 2.0 SP1が入っているか確かめる Q:音声が出てこない。出てもぶつ切りになる。 A:プレビュー窓の一番右のボタンで音声のオンオフを切り替えられる。ぶつ切りは仕様です。 Q:AVIファイルを読み込むとエラーがでます A:AVIファイルが2,147,483,648byteを超えていたり(2GB)、 AVIのファイル形式が2.0だったり、ファイル欠損だったりすると読み込めない。 AVIファイルを可逆圧縮(Huffyuv等)したり、 音声付きならWAVファイルを分離して別読み込みをするといいかもしれない。 Q:niveは動画の速度調整できない? A:できる。 |S|ファイル名 | ↑ こっちの青いほうの上で右クリックしてデュレーションを変更する。 (アイテム名じゃなくてタイムラインの上で) Q:逆再生はどうするの? A:上記と同じく右クリックしてリバースにチェック
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 16:56:17 ID:cSo/7mfT0]
- >>164
そうなんだ? 部品作るのが楽しすぎて、一向に本編にまとまる気配がない あれもこれも作ってみたくなる
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 19:30:25 ID:/w/otacl0]
- 1.09
・本体 GDIのスケール最小幅を1^-10に変更 ・プラグイン nicoAE.3DUtilsにXMLを追加(プロパティとコントロール、うp主用(文体が違う)) ExtendableEditControl?でIPropertyEditControl?の各プロパティ、IScalingTimeline?、ISynchronizeKeyFrame?をサポートするように
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 20:23:49 ID:2llemiUG0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm1490724
NIVEでつくれますか?
- 173 名前:nShineのひと mailto:sage [2008/02/11(月) 20:42:16 ID:LjQDiy+e0]
- >>139-141
すんません、直しましたw
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 20:54:31 ID:/w/otacl0]
- >>173
おお 乙です
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 21:08:46 ID:XmAS4zyJP]
- >>173
乙 意外とプラグイン作者も見てるのな、ここ
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 21:15:52 ID:XNhASIdr0]
- そりゃ見てるだろ
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 21:17:18 ID:aHh6Keit0]
- NIVEで徐々に画像を縮小する際、左上が基準の点になっていて
中心においた絵が縮小するとどうしても徐々に左上にずれてしまいます。 そこでアンカーポイントや画像の位置をずらすなどやってみましたのですが、 きっちり常に図画が中央に位置しながら縮小という風になりませんでした。 具体的には、開始点で画像が中央にくるように、終了点でも画像が中央にくるように アンカーポイントを設定して、2つのポイントを変化点に変えてみたんですが 確かに開始点と終了点は絵が真ん中あるのですが、 画像が縮小してる途中では絵が中央に定まらずぐるぐる動いてしまいます。 アンカーポイントや位置をずらす以外になにか方法ありませんか?
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 22:16:25 ID:LjQDiy+e0]
- >>177
OpenGLレンダラなら普通にスケールでおk。
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 22:44:06 ID:aHh6Keit0]
- >178
うわ!ほんとだ!OpenGLにかえて作ってみたらできました! 俺の悩んだ5時間は一体・・・ 助かりました。ありがとうございます。
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 01:12:11 ID:PMxdJEk50]
- 簡易DirectShowプラグイン
>Ver 0.2: アルファチャンネル付きのメディアファイルに対応 ってあるけど、それって透過aviのことじゃないんだね? NiVEで、α付きのpngでavi作っても、透過aviとして読み込んではくれなかった。 それとも、↑みたいのは透過aviと言わないのだろうか?
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 12:11:32 ID:q03t9jlg0]
- >>180
AVI出力する際に、「32bitARGBのまま書き出すとアルファが反映されず、不正なレンダリング結果になることがあります。24bitRGBに変換しますか?」 というメッセージが表示されると思うけど。 こんときに、「いいえ」を押せば32ビット(αチャンネルつき)でAVIを出力するのだが、 こういうことじゃないってこと?
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 17:38:37 ID:vAtFOUpw0]
- >>180
そもそもアルファチャンネルをサポートしてるcodecって 無圧縮とかcanopus HQ codecとかぐらいじゃないか?
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 18:53:49 ID:RTl9SOdv0]
- 本家のAEやPremiereだって
アルファチャンネル付きaviは扱えないわけだが 連番PNGで扱うのが普通 そもそもアルファチャンネル付きaviなんてものは一部ソフト固有の物だし コンテナの中身をはっきりしてもらわない事には良くわからん
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 19:08:57 ID:6HcIXsVT0]
- >>183
扱えるぞ?
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 19:10:31 ID:6HcIXsVT0]
- 透過とかアルファチャンネルとかいってるから
そういう無知晒すわけであって 単なる32bitのファイルだからな 不可逆劣化でも理論上は可能だが それだとアルファチャンネルの意味がないよなw
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 19:11:07 ID:6HcIXsVT0]
- 不可逆圧縮な w
- 187 名前:180 mailto:sage [2008/02/12(火) 23:56:40 ID:PMxdJEk50]
- 全くもっていろいろと無知ですまんかった&ありがとう
>181の、αが反映されず…っていうのがαチャンネルつきaviになるってことを 知らなかった(なんか文が矛盾してるっぽくね?w)。 そして、αチャンネルつき=32ビットのaviを「透過avi」というのだと思っていた。 (前にそういうレスなかったっけ) 結果として、>181のやり方で、αつきpngから、無圧縮aviを32ビットで出力したら aviの形でも透過になったよ。 そしてVS9でも透過つきaviとして読み込めた。 なんか便利な気がする。
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 00:20:06 ID:UB/bLPUh0]
- >>そして、αチャンネルつき=32ビットのaviを「透過avi」というのだと思っていた。
いや、これはあってるよ PremiereとかAEでも読み込めないっていうヤツがいたから 扱えるよって話ね そのまま読み込めば透過する 一般的には32bitっていうことの方がやや多いかと 特にAdobe系のソフトは32bitっていうのが アルファチャンネル付きのこと PNGも32bit = アルファチャンネル付きの意味
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 00:21:25 ID:UB/bLPUh0]
- すま 訂正
32bit ≠ 透過avi 32bit ≒ アルファチャンネル付き かね 半透明も扱えるから 透過だと人によって勘違いされる
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 04:06:08 ID:r0L3rvwZ0]
- まともに考えりゃシースルーな動画になんの意味があんのか分からないけどな。
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 05:00:49 ID:yRQYvpF50]
- >>190
素材として使用する場合は、十分意味があると思うが。
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 05:27:19 ID:r0L3rvwZ0]
- ん? ああ、説明不足だったけど>>189が「勘違いされる」と言っているのは、
つまり「透過avi=透明度100%」と勘違いされるって事だろ? 合成時はデータとして存在しても、最終的には「ない」ものとして吐き出されるんだから普通に考えりゃ意味無いよねって事。
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 08:59:04 ID:t8YVXupL0]
- やっぱ波形表示機能は欲しい。
プラグインであるけど、現フレームの波形しか表示してくれないし。 タイムライン上で少し大きめに表示できるといいな。 プラグインの方は著作権放棄してるんだから ソースぱっくてでも本体で実装してくれるとありがたい。
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 12:15:06 ID:x5mVdyEF0]
- 波形とかはAudacityとにらめっこするから別に要らんよ。
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 12:26:46 ID:UB/bLPUh0]
- >>192
そりゃエンコしたら意味ないがな 素材として使う場合には アルファチャンネルありとなしじゃ ぜんぜん違うよ
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/13(水) 22:10:55 ID:3oEgCnda0]
- niveで制作した映像をファイルに保存するとき「p.nvp」というファイルでしか保存することが出来ません。
この「p.nvp」というファイルはムービーメーカーなどの映像作成ソフトで読み取ってはくれないようです。 みなさんはどうやってniveで作った映像を映像作成ソフト等で編集しているのですか?
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 22:15:37 ID:PJBucu390]
- >>196
ファイル(F) → 書き出し → VFWOutput
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 22:43:53 ID:UB/bLPUh0]
- >>192
NiVEは加工ソフト 意味がない理由を教えてくれw 加工するから意味があるんであって 実装も32bitになるだけでそんなにむずかしくないから 付くといいね
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 23:23:53 ID:yRQYvpF50]
- >>193
現状のプラグイン使用において無理。 プラグインでは、フレーム単位でしか取得できないから。 こじつけてやれないこともないけど、あまりにもスマートじゃない。 本体に波形表示機能をつけてくれるのを待つしかない。
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 23:25:05 ID:yRQYvpF50]
- 「プラグイン使用」→「プラグイン仕様」の間違い。
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 01:28:10 ID:J7UIRyoi0]
- 動画に静止画を付けたい(組曲グランドフィナーレみたいに)のですが
どのプラグインを使用すればいいのでしょうか?
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 01:34:03 ID:TGaeMUo20]
- ああやばい。
かつてAE使用の神職人様が「作るの大変だった」と言われてたブツがNiveで作れてしまった。 あとはセンス…か…orz
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 01:44:46 ID:1+Yh3ZCV0]
- >>201
プラグイン(追加機能)はいらないはず エフェクト>変形>トランスフォーム >>168の図を見て位置とサイズを調整すれば 好きな位置に好きな大きさで動画や静止画を置ける
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 02:16:27 ID:8kFFVMU80]
- NiVEでOpenGLでの編集できます?
なんかエラーが出て使えない。 3D使いたいのに・・・
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 02:20:36 ID:H7FjtDy90]
- jas・・・なんでもない
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 02:38:40 ID:XqnuQLFN0]
- >>199
www.nicovideo.jp/watch/sm2241314 力技だけど。もしかしたらこれの応用で ・ムービーメーカー上で、現在の秒数とフレーム位置を表示する10秒くらいの 動画を繰り返し並べる ・ムービーメーカーでタイムライン上の波形見ながら任意の位置で止めて フレーム位置をメモする ・あとはNIVEで微調整 って30fps専用にしかならない?
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 03:27:40 ID:r1WKB6F50]
- これコントラストの変化って扱えないんですか?
エフェクトは一通り試したんですが。
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 03:43:53 ID:DtqrRxZkP]
- >>202
どんなの?見てみたいんだが。 というかSA☆RA☆SE
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 13:00:53 ID:X7qIkgpQ0]
- wiki繋がんね・・
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 13:25:18 ID:J7UIRyoi0]
- これって最初はaviを読み込まないの?
プラグイン入れても無理なんですが・・・
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/14(木) 16:21:19 ID:0M1oN2NL0]
- wikiどうしたのかね?
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 16:28:05 ID:DtqrRxZkP]
- wikihouseが落ちてるよ、今
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 16:43:33 ID:QQd6TfPS0]
- >>210
これはどう? つかDirectShowでも下のって読み込めないのかな? Q:AVIファイルを読み込むとエラーがでます A:AVIファイルが2,147,483,648byteを超えていたり(2GB)、 AVIのファイル形式が2.0だったり、ファイル欠損だったりすると読み込めない。 AVIファイルを可逆圧縮(Huffyuv等)したり、 音声付きならWAVファイルを分離して別読み込みをするといいかもしれない。
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 16:54:37 ID:J7UIRyoi0]
- >>213
読み込めました。 しかし音が出ないのは使用ですか?
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 17:05:58 ID:QQd6TfPS0]
- >>214
なんだったんだ・・・? >>169らへん
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 17:12:46 ID:J7UIRyoi0]
- プレビュー窓の一番右のボタンで音声のオンオフを切り替えても出ないんですが・・
読み込み方はeasy_ds_reader.dllを利用してaviを読み込みました
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 17:34:39 ID:QQd6TfPS0]
- >>216
そういえばAVI読み込んだだけで音が出ることは稀だな。 読み込んだときにVIDEOとAUDIOの二つに分かれるんだけどAUDIOタイムラインに入れても音でない。 あれなんでだっけ? 個人的には素材切り出すときに一緒にとりあえずそのビデオの それ以上はもっと詳しい人を待ってくれ
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 17:39:57 ID:QQd6TfPS0]
- 途中送信やってしまった。
4行目→個人的には素材切り出すときに一緒にWAVEも出力してそれ使ってる。 なにはともあれWIKIの復活か詳しい人を待ってくれ。役に立てなくてごめん。
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 17:54:45 ID:7+dYuO8I0]
- オーディオとビデオ(イメージ)に分かれるのは仕様
オーディオの音が出ないのはNiVEのVFW使用時のオーディオ読み込みが うまくできてないからだとおもう easy_ds_reader.dllの場合はreadme読むと分かるけど オーディオとビデオを別読み込みしないといけないらしい さらに同一ファイルからの抽出はできないとあるし どちらを使った場合でも解決方法は>>218の通りでおk
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/14(木) 19:42:05 ID:W8SfxVaZ0]
- ≫197
おかげで出来たありがとう
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 20:32:10 ID:tVz2FX4Z0]
- あら、wiki落ちてるのか・・・
ミラーとかないのかな ダウンロードできね('A`)
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 21:32:25 ID:mvZoXDLt0]
- >>221
あぷろだはいきてるよ ttp://www9.uploader.jp/home/nicoAE/ プラグイン関連だけだけどね
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 21:35:02 ID:mvZoXDLt0]
- 一応本体もうpしといた。たぶん最新バージョンの1.09のもの
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 21:41:43 ID:tVz2FX4Z0]
- >>222-223
ありがてー! 今日、偶然このツール知ったもんで、wikiしか存在わからんかったよ これで漏れもウフウフキャッキャ('∀`)
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 22:53:24 ID:J7UIRyoi0]
- >>218-219
ってことはaviは音なし映像だけが普通なんですね。 分かりました。 あと聞きたいんですけど 例えば5分の動画をNiveに読み込む時 新規プロジェクトの長さは500秒にするの?
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 23:31:23 ID:/nLfVzCD0]
- >>222>>223
俺もDLできなくて困ってたんだ ありがとう
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/14(木) 23:47:47 ID:xbBtf3ob0]
- 今DLしようとしたんだが・・
どれをDLすればいいんだ? 全部・・?
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 23:48:29 ID:TGaeMUo20]
- >>208
噂の半透明部品だからSA☆RA☆SEないスマソ >>225 5分って500秒だっ…け…?(((( ;゚д゚)))
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 23:50:13 ID:J7UIRyoi0]
- >>228
あ、ごめんw 300秒ねw
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 23:52:41 ID:TGaeMUo20]
- >>227
右のほうにnive1.09とかいうのが本体だと思う、たぶん >>229 プロジェクトの長さ=出力する動画の長さですyo とりあえずやってみれ
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/14(木) 23:57:29 ID:xbBtf3ob0]
- >>230
本体起動した、ありがとう 簡易DirectShow入力プラグインv0.2ってのは DLしなくても平気なのかな?
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 00:07:19 ID:hzBz3juH0]
- AVIファイル読み込み失敗するわー
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 00:10:02 ID:3f8M53E60]
- アンカーポイントって座標で指定するんじゃないの?
「アンカー」と「位置」の関係がよくわかんない・・・_| ̄|○ FLASH使いでもわかるように誰か教えてくれい。
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 00:21:01 ID:EWMJIf6F0]
- >>233
アンカーはスケールやら回転のときに指定するモンじゃないの? 位置いじる時はデフォルトで良いような
- 235 名前:233 mailto:sage [2008/02/15(金) 00:22:12 ID:3f8M53E60]
- 太陽の周りを惑星がグルグル公転する動画を作りたいんだ。
惑星はpng画像なんだけど、サイズはまちまち。 中心点(太陽)をアンカーポイントにするっぽいのはわかるんだけど・・・・・・ 画像サイズ調整するとなんでずれるの?
- 236 名前:233 mailto:sage [2008/02/15(金) 00:34:41 ID:3f8M53E60]
- なんか質問が舌足らずで申し訳ない。
プロジェクトはOpneGL。 640×480の動画で、真ん中((X,Y)=(320,240))を中心にして画像(150×150のpng画像)を回転(太陽系のように公転)させたい。 画像が大き過ぎるので、スケールで縦横20%に調整した。 惑星の位置は太陽の下(中心よりY座標で200ほど下)に置いて、アンカーポイントをX軸=320、Y軸=240、Z軸=0にした。 ・・・・・・画像が表示されない(どうやらプレビューからはみ出てるくらい遠方に表示されているらしい)。 これってどういうこと?
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 01:53:55 ID:MdAKEZcV0]
- >>236
OpenGLは1≠1pxです。 また、デフォルトカメラはZ=-2、ニアクリップは1なので、オブジェクトがZ=-1より前に行くと切れます。 そのため、-1より手前に置く場合はカメラを置いて位置調整&視野角調整をしたりする必要があります。
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 02:18:45 ID:MgICD53Z0]
- >>236
ああ、単純にアンカーポイントが大きすぎてエラいところに行っちゃってるだけかw ちなみにそのままだと当然惑星画像の向きも変わりながら回転することになるので、 向きを保ったまま円運動させるには例のNiVE版魔法陣動画を参考に nullオブジェクトとリンクを使えばおk。
- 239 名前:233 mailto:sage [2008/02/15(金) 06:53:15 ID:1yuWzq36O]
- >>237
ありがとう。 OpenGL時の座標の考え方をレクチャーしてもらえまいか?
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 07:30:07 ID:BwZq79zt0]
- >>239
まず大きな箱があると考える 箱の真ん中が中心点でZ=0,X=0,Y=0となっている。 Zは奥行きを表して、+?の場合は奥に進む。-?の場合は手前に進む。 Xは左右を表して、+?の場合は右に進み-?の場合は左に進む。 Yは上下を表して、+?の場合は下に、-?の場合は上に進む。 ?は移動値 回転の場合 Yは左右の回転を表し、+?は左回転-?は右回転 Xは上下の回転を表し、+?は奥に回転して-?は手前に回転する。 Zは平面上の回転を表し、+?は右回転-?は左回転 ?は回転値(度数)
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 08:24:15 ID:BwZq79zt0]
- >>239
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_72528.zip.html 惑星のサンプル的なもんを作ってみた。 C:\ドライブ直下に展開すれば使えるとおもう。 座標は小数点でかなり移動する。
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:31:35 ID:4/hECjyT0]
- 花びらの舞うエフェクトが作られないだろうか
もう切り抜き飽きたお
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:33:29 ID:xcg0uYBi0]
- 今サイト落ちてますか?アクセスできないのですが
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:37:10 ID:v5P5tf5j0]
- >>243
昨日からおちてるね。
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:46:15 ID:4/jrVXvM0]
- 今の最新Verって1.09?
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:46:18 ID:xcg0uYBi0]
- 少し上に書かれてましたすみません
ロダからDLさせていただきますありがとうございます
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:02:53 ID:MdAKEZcV0]
- >>242
パーティクルでガンガレ
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:05:02 ID:CF3i9/T40]
- これってNiveで動画いじる時再生スピードって遅くなってる?
なんか速さが違うんだけど
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:13:19 ID:5TtgoRnE0]
- >>248
遅くなってるねー こっちはスピード20〜22fpsぐらいで安定してるよ wiki復活しな(´・ω・`)ス
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:14:56 ID:YoCOESVZO]
- パーティクルて何?
AE用語…だよね
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:16:56 ID:4LXXmi/30]
- wikihouse本体もサーバーダウンみたい
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:19:05 ID:CF3i9/T40]
- >>249
ありがとう。 やってみる
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:22:30 ID:5TtgoRnE0]
- >>250
粒子とかそんな感じの意味合いかな エフェクトで言うところのパーティクルは 粒子的な物がたくさん出るやつ それに画像をセットしてパラメーターをいじると花びらが舞うような 感じにもできるんだよ(`・ω・´)
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:26:08 ID:2bV/FE9z0]
- >>250
ランダムに粒子を生成してその動きをシュミレーションするやつ という説明で正しいんだろうか? 結構色々応用できる AEにもあるけど、別にAEだけの機能というわけではないよ むしろ3Dソフトの方がメインかも フリーだとBlenderとか
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:53:04 ID:CCCf13CE0]
- 初めてDLしようとしたんだがホームページが落ちてる件
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:58:36 ID:4/jrVXvM0]
- >>255
>>222-223
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 16:37:31 ID:CCCf13CE0]
- サンクス。おかげでDLできた
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 16:40:12 ID:RWfoNpHRO]
- なんだかしばらくネットに繋げなくなってるうちにwikiが落ちて戻ってこないようで…
避難wikiとかも立てた方がいいですかね?
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 16:42:48 ID:eIsWstVHO]
- >>249
それで書き出して再生したらちゃんと元の動画の速さで再生できてる?
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