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NiVE愛用者スレ 【NicoVisualEffects】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/27(日) 17:01:12 ID:+Kka8mCr0]
NiVEについて意見交換するスレです

NicoVisualEffects本家
www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FrontPage

NiVEは以下からダウンロード可能です
www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?NiVE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 18:14:19 ID:/l/l+pXI0]
素直にムービーメイカー

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 18:47:03 ID:YmVNGrLN0]
>>150
文字が少し大きめの文字であることと、XP以降であることが前提で

画面のプロパティ>デザイン>効果(E)...の
次の方法でスクリーン フォントの縁を滑らかにする(S):
[ClearType▼]

にチェックが入ってるとWindowsXP上で使用されるフォントすべてに
アンチエイリアスが入る。(一部を除いて)

これでNiVE上のフォントにアンチエイリアスが。

もちろん「すべてのフォント」にアンチエイリアスが入るから
ブラウザやメモ帳などテキストを扱うアプリもその対象であることに注意。

これくらいしかしらんw

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 18:56:38 ID:VwWQYS520]
テキスト(拡張)はきちんとアンチエイリアスかかってるけど

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 18:59:49 ID:ToXR247Y0]
>>151
レスありがとうございます。

wmmでも拡張ツールとかxmlのカスタマイズで位置指定できるのは知ってたんですが、
出力位置をピクセル単位で、フォントの大きさをポイント単位で指定したかったんです。

少し考え直してみます。


155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 19:11:10 ID:ToXR247Y0]
>>153
> テキスト(拡張)はきちんとアンチエイリアスかかってるけど

 いま再度確認しました。確かにかかっていますね。
 失礼しました。テキスト(拡張)使います。


156 名前:147 mailto:sage [2008/02/09(土) 21:15:23 ID:BicdBmNr0]
>148-149
丁寧な返答ありがとうございます
やっぱり値が大きすぎたのか
絵のサイズ弄るにしても縦横の比率が限界なんで頭が痛い
教えてもらったプラグインいれてきます

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 22:06:24 ID:Otlf++rq0]
NiVEで画像を回転させるとき、中心点って自分では指定できないんですか?
やっぱり最初からまわしたい絵を中心にした画像をつくらなきゃダメ?

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 22:21:07 ID:udKVHQps0]
>>157
アンカーポイント

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 22:31:50 ID:Otlf++rq0]
>>158
アンカーポイントいじってみたらできました!
ちゃんとおっぱいがまわりました。ありがとうございます!



160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 13:26:59 ID:ACXKFyle0]
本体機能はあまり肥大化させない方向で行こうと思っています。
位置づけとしては、Adobe After Effectsのように主に動画を加工するソフトというような感じです。

ちょっとした誤解を招いているようなので補完:
このソフトは、AEの置き換えを目指して開発しているものではありません。AEを購入する一つ前に、動画加工ソフトとはどんなものか、自分のやりたいことを、本当にAEで実現できるかどうかを見極めるための踏み台になれるようなソフトを目指しています。

これは…ツンデレというものか?

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 15:11:47 ID:lpsm07XE0]
なに回しているんだw

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 17:23:58 ID:H9ax9oJ60]
>>160
お前らが変に期待するから
逃げを打ったんだよ

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 02:04:16 ID:cSo/7mfT0]
Niveでフレーム単位の凝った編集して、いざaviにしたら
一瞬で終わって俺涙目w
異常になめらか動画w

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 10:03:52 ID:YHyHjoVm0]
本来そういう使い方をするソフトだら正しい
本家AEだってデフォルト15秒の動画を想定している

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 12:17:36 ID:ctTnEFmB0]
NiVEは拡張性残ってるし、最適化だけで十分でしょ
マルチスレッド系は厳しいか…

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 12:45:18 ID:YHyHjoVm0]
ランタイムで動いてるようなソフトだから
あまりの高望みは酷

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 15:14:33 ID:EvWvLCGF0]
マルチスレッド化するのは難しいでしょうね。
(いや、単にマルチスレッドするというのはプログラミング的にはそんなにむずいことではないんだけど、)
まず、どの作業をどのスレッドに任せるかというところが難しいでしょう。
単にUIスレッドと処理スレッドとスレッド分けしてもそんなに速度的に望めないし、
また、マルチスレッド化しても、一方のスレッドがSleep突っ込まないで、思いっきりループしまくりな
処理をしている場合でも、UIが固まってしまうから。
どこで、Sleep突っ込むか、また、Sleep突っ込めるほどに処理速度が早くできるかでしょうね。

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 15:15:35 ID:/KIhNVWw0]
図に感動したので持ってきてみた

Q:「NiVE」の「トランスフォーム」で「サイズ」と「位置」を変更できると聞いたのですが、
  サイズと位置がありません。どうすればいいですか?
A:タイムラインのアイテム名の所の一番左の△を押す
▼アイテム1
  ▼トランスフォーム
    不透明度    100
    位置       0    ×  0           ←←←←←
    サイズ      220   × 284          ←←←←←
    回転        0    ×  0 °
    補間方 [Default]
    □ 上下反転

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 15:39:35 ID:/KIhNVWw0]
ついでにこのスレにあったのまとめてみた

Q:インストール方法がわからない
A:解凍してNicoVisualEffects.exeをクリック
Q:NicoVisualEffects.exeをクリックしても動かない
A:NET Framework 2.0 SP1が入っているか確かめる
Q:音声が出てこない。出てもぶつ切りになる。
A:プレビュー窓の一番右のボタンで音声のオンオフを切り替えられる。ぶつ切りは仕様です。
Q:AVIファイルを読み込むとエラーがでます
A:AVIファイルが2,147,483,648byteを超えていたり(2GB)、
  AVIのファイル形式が2.0だったり、ファイル欠損だったりすると読み込めない。
  AVIファイルを可逆圧縮(Huffyuv等)したり、
  音声付きならWAVファイルを分離して別読み込みをするといいかもしれない。
Q:niveは動画の速度調整できない?
A:できる。
|S|ファイル名                |
         ↑
こっちの青いほうの上で右クリックしてデュレーションを変更する。
(アイテム名じゃなくてタイムラインの上で)
Q:逆再生はどうするの?
A:上記と同じく右クリックしてリバースにチェック



170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 16:56:17 ID:cSo/7mfT0]
>>164
そうなんだ?
部品作るのが楽しすぎて、一向に本編にまとまる気配がない
あれもこれも作ってみたくなる

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 19:30:25 ID:/w/otacl0]
1.09
  ・本体
   GDIのスケール最小幅を1^-10に変更

  ・プラグイン
   nicoAE.3DUtilsにXMLを追加(プロパティとコントロール、うp主用(文体が違う))
   ExtendableEditControl?でIPropertyEditControl?の各プロパティ、IScalingTimeline?、ISynchronizeKeyFrame?をサポートするように

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 20:23:49 ID:2llemiUG0]
www.nicovideo.jp/watch/sm1490724
NIVEでつくれますか?

173 名前:nShineのひと mailto:sage [2008/02/11(月) 20:42:16 ID:LjQDiy+e0]
>>139-141
すんません、直しましたw

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 20:54:31 ID:/w/otacl0]
>>173
おお 乙です

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 21:08:46 ID:XmAS4zyJP]
>>173

意外とプラグイン作者も見てるのな、ここ

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 21:15:52 ID:XNhASIdr0]
そりゃ見てるだろ

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 21:17:18 ID:aHh6Keit0]
NIVEで徐々に画像を縮小する際、左上が基準の点になっていて
中心においた絵が縮小するとどうしても徐々に左上にずれてしまいます。
そこでアンカーポイントや画像の位置をずらすなどやってみましたのですが、
きっちり常に図画が中央に位置しながら縮小という風になりませんでした。

具体的には、開始点で画像が中央にくるように、終了点でも画像が中央にくるように
アンカーポイントを設定して、2つのポイントを変化点に変えてみたんですが
確かに開始点と終了点は絵が真ん中あるのですが、
画像が縮小してる途中では絵が中央に定まらずぐるぐる動いてしまいます。

アンカーポイントや位置をずらす以外になにか方法ありませんか?


178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 22:16:25 ID:LjQDiy+e0]
>>177
OpenGLレンダラなら普通にスケールでおk。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 22:44:06 ID:aHh6Keit0]
>178
うわ!ほんとだ!OpenGLにかえて作ってみたらできました!
俺の悩んだ5時間は一体・・・
助かりました。ありがとうございます。



180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 01:12:11 ID:PMxdJEk50]
簡易DirectShowプラグイン
>Ver 0.2: アルファチャンネル付きのメディアファイルに対応
ってあるけど、それって透過aviのことじゃないんだね?
NiVEで、α付きのpngでavi作っても、透過aviとして読み込んではくれなかった。
それとも、↑みたいのは透過aviと言わないのだろうか?

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 12:11:32 ID:q03t9jlg0]
>>180
AVI出力する際に、「32bitARGBのまま書き出すとアルファが反映されず、不正なレンダリング結果になることがあります。24bitRGBに変換しますか?」
というメッセージが表示されると思うけど。
こんときに、「いいえ」を押せば32ビット(αチャンネルつき)でAVIを出力するのだが、
こういうことじゃないってこと?

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 17:38:37 ID:vAtFOUpw0]
>>180
そもそもアルファチャンネルをサポートしてるcodecって
無圧縮とかcanopus HQ codecとかぐらいじゃないか?

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 18:53:49 ID:RTl9SOdv0]
本家のAEやPremiereだって
アルファチャンネル付きaviは扱えないわけだが
連番PNGで扱うのが普通

そもそもアルファチャンネル付きaviなんてものは一部ソフト固有の物だし
コンテナの中身をはっきりしてもらわない事には良くわからん

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 19:08:57 ID:6HcIXsVT0]
>>183

扱えるぞ?

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 19:10:31 ID:6HcIXsVT0]
透過とかアルファチャンネルとかいってるから
そういう無知晒すわけであって

単なる32bitのファイルだからな
不可逆劣化でも理論上は可能だが それだとアルファチャンネルの意味がないよなw

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 19:11:07 ID:6HcIXsVT0]
不可逆圧縮な w

187 名前:180 mailto:sage [2008/02/12(火) 23:56:40 ID:PMxdJEk50]
全くもっていろいろと無知ですまんかった&ありがとう

>181の、αが反映されず…っていうのがαチャンネルつきaviになるってことを
知らなかった(なんか文が矛盾してるっぽくね?w)。
そして、αチャンネルつき=32ビットのaviを「透過avi」というのだと思っていた。
(前にそういうレスなかったっけ)

結果として、>181のやり方で、αつきpngから、無圧縮aviを32ビットで出力したら
aviの形でも透過になったよ。
そしてVS9でも透過つきaviとして読み込めた。
なんか便利な気がする。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 00:20:06 ID:UB/bLPUh0]
>>そして、αチャンネルつき=32ビットのaviを「透過avi」というのだと思っていた。

いや、これはあってるよ

PremiereとかAEでも読み込めないっていうヤツがいたから
扱えるよって話ね
そのまま読み込めば透過する

一般的には32bitっていうことの方がやや多いかと
特にAdobe系のソフトは32bitっていうのが アルファチャンネル付きのこと
PNGも32bit = アルファチャンネル付きの意味

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 00:21:25 ID:UB/bLPUh0]
すま 訂正

32bit ≠ 透過avi
32bit ≒ アルファチャンネル付き

かね
半透明も扱えるから 透過だと人によって勘違いされる



190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 04:06:08 ID:r0L3rvwZ0]
まともに考えりゃシースルーな動画になんの意味があんのか分からないけどな。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 05:00:49 ID:yRQYvpF50]
>>190
素材として使用する場合は、十分意味があると思うが。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 05:27:19 ID:r0L3rvwZ0]
ん? ああ、説明不足だったけど>>189が「勘違いされる」と言っているのは、
つまり「透過avi=透明度100%」と勘違いされるって事だろ?

合成時はデータとして存在しても、最終的には「ない」ものとして吐き出されるんだから普通に考えりゃ意味無いよねって事。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 08:59:04 ID:t8YVXupL0]
やっぱ波形表示機能は欲しい。

プラグインであるけど、現フレームの波形しか表示してくれないし。
タイムライン上で少し大きめに表示できるといいな。

プラグインの方は著作権放棄してるんだから
ソースぱっくてでも本体で実装してくれるとありがたい。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 12:15:06 ID:x5mVdyEF0]
波形とかはAudacityとにらめっこするから別に要らんよ。

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 12:26:46 ID:UB/bLPUh0]
>>192

そりゃエンコしたら意味ないがな

素材として使う場合には アルファチャンネルありとなしじゃ
ぜんぜん違うよ

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/13(水) 22:10:55 ID:3oEgCnda0]
niveで制作した映像をファイルに保存するとき「p.nvp」というファイルでしか保存することが出来ません。
この「p.nvp」というファイルはムービーメーカーなどの映像作成ソフトで読み取ってはくれないようです。
みなさんはどうやってniveで作った映像を映像作成ソフト等で編集しているのですか?

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 22:15:37 ID:PJBucu390]
>>196
ファイル(F) → 書き出し → VFWOutput

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 22:43:53 ID:UB/bLPUh0]
>>192

NiVEは加工ソフト

意味がない理由を教えてくれw

加工するから意味があるんであって

実装も32bitになるだけでそんなにむずかしくないから 付くといいね

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 23:23:53 ID:yRQYvpF50]
>>193
現状のプラグイン使用において無理。
プラグインでは、フレーム単位でしか取得できないから。
こじつけてやれないこともないけど、あまりにもスマートじゃない。
本体に波形表示機能をつけてくれるのを待つしかない。



200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 23:25:05 ID:yRQYvpF50]
「プラグイン使用」→「プラグイン仕様」の間違い。

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 01:28:10 ID:J7UIRyoi0]
動画に静止画を付けたい(組曲グランドフィナーレみたいに)のですが
どのプラグインを使用すればいいのでしょうか?


202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 01:34:03 ID:TGaeMUo20]
ああやばい。
かつてAE使用の神職人様が「作るの大変だった」と言われてたブツがNiveで作れてしまった。
あとはセンス…か…orz

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 01:44:46 ID:1+Yh3ZCV0]
>>201
プラグイン(追加機能)はいらないはず
エフェクト>変形>トランスフォーム
>>168の図を見て位置とサイズを調整すれば
好きな位置に好きな大きさで動画や静止画を置ける

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 02:16:27 ID:8kFFVMU80]
NiVEでOpenGLでの編集できます?
なんかエラーが出て使えない。
3D使いたいのに・・・


205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 02:20:36 ID:H7FjtDy90]
jas・・・なんでもない

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 02:38:40 ID:XqnuQLFN0]
>>199
www.nicovideo.jp/watch/sm2241314
力技だけど。もしかしたらこれの応用で
・ムービーメーカー上で、現在の秒数とフレーム位置を表示する10秒くらいの
 動画を繰り返し並べる
・ムービーメーカーでタイムライン上の波形見ながら任意の位置で止めて
 フレーム位置をメモする
・あとはNIVEで微調整
って30fps専用にしかならない?

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 03:27:40 ID:r1WKB6F50]
これコントラストの変化って扱えないんですか?
エフェクトは一通り試したんですが。

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 03:43:53 ID:DtqrRxZkP]
>>202
どんなの?見てみたいんだが。
というかSA☆RA☆SE

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 13:00:53 ID:X7qIkgpQ0]
wiki繋がんね・・



210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 13:25:18 ID:J7UIRyoi0]
これって最初はaviを読み込まないの?
プラグイン入れても無理なんですが・・・

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/14(木) 16:21:19 ID:0M1oN2NL0]
wikiどうしたのかね?

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 16:28:05 ID:DtqrRxZkP]
wikihouseが落ちてるよ、今

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 16:43:33 ID:QQd6TfPS0]
>>210
これはどう?
つかDirectShowでも下のって読み込めないのかな?

Q:AVIファイルを読み込むとエラーがでます
A:AVIファイルが2,147,483,648byteを超えていたり(2GB)、
  AVIのファイル形式が2.0だったり、ファイル欠損だったりすると読み込めない。
  AVIファイルを可逆圧縮(Huffyuv等)したり、
  音声付きならWAVファイルを分離して別読み込みをするといいかもしれない。

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 16:54:37 ID:J7UIRyoi0]
>>213
読み込めました。
しかし音が出ないのは使用ですか?

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 17:05:58 ID:QQd6TfPS0]
>>214
なんだったんだ・・・?
>>169らへん

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 17:12:46 ID:J7UIRyoi0]
プレビュー窓の一番右のボタンで音声のオンオフを切り替えても出ないんですが・・
読み込み方はeasy_ds_reader.dllを利用してaviを読み込みました

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 17:34:39 ID:QQd6TfPS0]
>>216
そういえばAVI読み込んだだけで音が出ることは稀だな。
読み込んだときにVIDEOとAUDIOの二つに分かれるんだけどAUDIOタイムラインに入れても音でない。
あれなんでだっけ? 
個人的には素材切り出すときに一緒にとりあえずそのビデオの
それ以上はもっと詳しい人を待ってくれ

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 17:39:57 ID:QQd6TfPS0]
途中送信やってしまった。
4行目→個人的には素材切り出すときに一緒にWAVEも出力してそれ使ってる。
なにはともあれWIKIの復活か詳しい人を待ってくれ。役に立てなくてごめん。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 17:54:45 ID:7+dYuO8I0]
オーディオとビデオ(イメージ)に分かれるのは仕様
オーディオの音が出ないのはNiVEのVFW使用時のオーディオ読み込みが
うまくできてないからだとおもう

easy_ds_reader.dllの場合はreadme読むと分かるけど
オーディオとビデオを別読み込みしないといけないらしい
さらに同一ファイルからの抽出はできないとあるし

どちらを使った場合でも解決方法は>>218の通りでおk



220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/14(木) 19:42:05 ID:W8SfxVaZ0]
≫197
おかげで出来たありがとう

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 20:32:10 ID:tVz2FX4Z0]
あら、wiki落ちてるのか・・・
ミラーとかないのかな
ダウンロードできね('A`)

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 21:32:25 ID:mvZoXDLt0]
>>221
あぷろだはいきてるよ
ttp://www9.uploader.jp/home/nicoAE/
プラグイン関連だけだけどね

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 21:35:02 ID:mvZoXDLt0]
一応本体もうpしといた。たぶん最新バージョンの1.09のもの

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 21:41:43 ID:tVz2FX4Z0]
>>222-223
ありがてー!
今日、偶然このツール知ったもんで、wikiしか存在わからんかったよ
これで漏れもウフウフキャッキャ('∀`)

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 22:53:24 ID:J7UIRyoi0]
>>218-219
ってことはaviは音なし映像だけが普通なんですね。
分かりました。

あと聞きたいんですけど
例えば5分の動画をNiveに読み込む時
新規プロジェクトの長さは500秒にするの?



226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 23:31:23 ID:/nLfVzCD0]
>>222>>223
俺もDLできなくて困ってたんだ
ありがとう

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/14(木) 23:47:47 ID:xbBtf3ob0]
今DLしようとしたんだが・・
どれをDLすればいいんだ?
全部・・?

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 23:48:29 ID:TGaeMUo20]
>>208
噂の半透明部品だからSA☆RA☆SEないスマソ

>>225
5分って500秒だっ…け…?(((( ;゚д゚)))

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 23:50:13 ID:J7UIRyoi0]
>>228
あ、ごめんw
300秒ねw



230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 23:52:41 ID:TGaeMUo20]
>>227
右のほうにnive1.09とかいうのが本体だと思う、たぶん
>>229
プロジェクトの長さ=出力する動画の長さですyo
とりあえずやってみれ

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/14(木) 23:57:29 ID:xbBtf3ob0]
>>230
本体起動した、ありがとう
簡易DirectShow入力プラグインv0.2ってのは
DLしなくても平気なのかな?

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 00:07:19 ID:hzBz3juH0]
AVIファイル読み込み失敗するわー

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 00:10:02 ID:3f8M53E60]
アンカーポイントって座標で指定するんじゃないの?
「アンカー」と「位置」の関係がよくわかんない・・・_| ̄|○
FLASH使いでもわかるように誰か教えてくれい。

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 00:21:01 ID:EWMJIf6F0]
>>233
アンカーはスケールやら回転のときに指定するモンじゃないの?
位置いじる時はデフォルトで良いような

235 名前:233 mailto:sage [2008/02/15(金) 00:22:12 ID:3f8M53E60]
太陽の周りを惑星がグルグル公転する動画を作りたいんだ。
惑星はpng画像なんだけど、サイズはまちまち。

中心点(太陽)をアンカーポイントにするっぽいのはわかるんだけど・・・・・・
画像サイズ調整するとなんでずれるの?

236 名前:233 mailto:sage [2008/02/15(金) 00:34:41 ID:3f8M53E60]
なんか質問が舌足らずで申し訳ない。

プロジェクトはOpneGL。
640×480の動画で、真ん中((X,Y)=(320,240))を中心にして画像(150×150のpng画像)を回転(太陽系のように公転)させたい。
画像が大き過ぎるので、スケールで縦横20%に調整した。
惑星の位置は太陽の下(中心よりY座標で200ほど下)に置いて、アンカーポイントをX軸=320、Y軸=240、Z軸=0にした。
・・・・・・画像が表示されない(どうやらプレビューからはみ出てるくらい遠方に表示されているらしい)。
これってどういうこと?

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 01:53:55 ID:MdAKEZcV0]
>>236
OpenGLは1≠1pxです。
また、デフォルトカメラはZ=-2、ニアクリップは1なので、オブジェクトがZ=-1より前に行くと切れます。
そのため、-1より手前に置く場合はカメラを置いて位置調整&視野角調整をしたりする必要があります。

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 02:18:45 ID:MgICD53Z0]
>>236
ああ、単純にアンカーポイントが大きすぎてエラいところに行っちゃってるだけかw

ちなみにそのままだと当然惑星画像の向きも変わりながら回転することになるので、
向きを保ったまま円運動させるには例のNiVE版魔法陣動画を参考に
nullオブジェクトとリンクを使えばおk。

239 名前:233 mailto:sage [2008/02/15(金) 06:53:15 ID:1yuWzq36O]
>>237
ありがとう。
OpenGL時の座標の考え方をレクチャーしてもらえまいか?



240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 07:30:07 ID:BwZq79zt0]
>>239
まず大きな箱があると考える
箱の真ん中が中心点でZ=0,X=0,Y=0となっている。
Zは奥行きを表して、+?の場合は奥に進む。-?の場合は手前に進む。
Xは左右を表して、+?の場合は右に進み-?の場合は左に進む。
Yは上下を表して、+?の場合は下に、-?の場合は上に進む。
?は移動値

回転の場合
Yは左右の回転を表し、+?は左回転-?は右回転
Xは上下の回転を表し、+?は奥に回転して-?は手前に回転する。
Zは平面上の回転を表し、+?は右回転-?は左回転
?は回転値(度数)

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 08:24:15 ID:BwZq79zt0]
>>239
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_72528.zip.html
惑星のサンプル的なもんを作ってみた。
C:\ドライブ直下に展開すれば使えるとおもう。

座標は小数点でかなり移動する。

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:31:35 ID:4/hECjyT0]
花びらの舞うエフェクトが作られないだろうか
もう切り抜き飽きたお

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:33:29 ID:xcg0uYBi0]
今サイト落ちてますか?アクセスできないのですが

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:37:10 ID:v5P5tf5j0]
>>243
昨日からおちてるね。

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:46:15 ID:4/jrVXvM0]
今の最新Verって1.09?

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 12:46:18 ID:xcg0uYBi0]
少し上に書かれてましたすみません
ロダからDLさせていただきますありがとうございます

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:02:53 ID:MdAKEZcV0]
>>242
パーティクルでガンガレ

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:05:02 ID:CF3i9/T40]
これってNiveで動画いじる時再生スピードって遅くなってる?
なんか速さが違うんだけど

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:13:19 ID:5TtgoRnE0]
>>248
遅くなってるねー
こっちはスピード20〜22fpsぐらいで安定してるよ

wiki復活しな(´・ω・`)ス



250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:14:56 ID:YoCOESVZO]
パーティクルて何?
AE用語…だよね

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:16:56 ID:4LXXmi/30]
wikihouse本体もサーバーダウンみたい

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:19:05 ID:CF3i9/T40]
>>249
ありがとう。
やってみる

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:22:30 ID:5TtgoRnE0]
>>250
粒子とかそんな感じの意味合いかな

エフェクトで言うところのパーティクルは
粒子的な物がたくさん出るやつ
それに画像をセットしてパラメーターをいじると花びらが舞うような
感じにもできるんだよ(`・ω・´)

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:26:08 ID:2bV/FE9z0]
>>250
ランダムに粒子を生成してその動きをシュミレーションするやつ
という説明で正しいんだろうか?
結構色々応用できる

AEにもあるけど、別にAEだけの機能というわけではないよ
むしろ3Dソフトの方がメインかも
フリーだとBlenderとか

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:53:04 ID:CCCf13CE0]
初めてDLしようとしたんだがホームページが落ちてる件

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:58:36 ID:4/jrVXvM0]
>>255

>>222-223

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 16:37:31 ID:CCCf13CE0]
サンクス。おかげでDLできた

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 16:40:12 ID:RWfoNpHRO]
なんだかしばらくネットに繋げなくなってるうちにwikiが落ちて戻ってこないようで…
避難wikiとかも立てた方がいいですかね?

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 16:42:48 ID:eIsWstVHO]
>>249
それで書き出して再生したらちゃんと元の動画の速さで再生できてる?



260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 17:02:35 ID:5TtgoRnE0]
>>258
@wikiかなんかに立てた方が落ちづらいと思うよー
多分w

>>259
問題な(`・ω・´) ス
ちゃんと元動画と同じ速度だよ


261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 17:39:29 ID:pB73WOwM0]
wikihouse何があったの?

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 17:47:43 ID:RWfoNpHRO]
立てました。内容はgoogle先生からサルベージしたものなので、すこし古いかもしれません。
ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 18:17:59 ID:hVrU+9Pb0]
>>262


264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 18:29:23 ID:OSvUPYw60]
これ、ダウンロードをしたはいいけど開けないんだけど・・・

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 18:49:01 ID:OalJD7I/0]
>264
せめてスレの過去ログくらい読もうぜ

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 18:57:11 ID:OSvUPYw60]
NicoVisualEffects.exeをクリックしても、
アプリケーションの初期化に失敗って出てきちゃうんです

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 19:13:03 ID:EmShXna9P]
>>266
だから過去ログ嫁と。
99%、.net関連だから。

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 20:08:06 ID:mqITQDaz0]
>>266
君の手におえるソフトじゃない
諦めろ

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 20:11:35 ID:OSvUPYw60]
>>267
ごめんなさい、解決しました
Craving ExplorerではAvi0.1形式で保存できないのでしょうか?
上の方では出来るって書いてあるんですけど、ファイルが読み込めなくて。



270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 20:28:18 ID:eIsWstVHO]
>>260
重ね重ね質問して悪いが
aviを読み込む時はどのように読み込んでる?
なんか自分のやり方が間違ってるような気がする
自分は>>216のやり方です

271 名前:260 mailto:sage [2008/02/15(金) 20:46:14 ID:QpL+sDtc0]
>>270
やりかたは間違っていないと思うよ
編集時のFPSはだいたい20〜22fps
エフェクト多用時は15,6fpsくらいに落ちる

編集出力したAVIファイルは
作成したプロジェクトのFPSがちゃんと適応されてるよ
素材として使ったAVIファイルは元の速度

どの辺が悪いの?編集時?出力AVI再生時?

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 21:19:19 ID:eIsWstVHO]
>>271
まだ出力したことないんだけど、編集する時に再生速度が遅くて元のファイルの速さに調整できない。
フレームレートが全然合わない。

273 名前:260 mailto:sage [2008/02/15(金) 21:29:33 ID:pinD9Ifg0]
なんかしょっちゅうID変わるorz

>>272
編集時の再生速度はNiVEが管理してる
WinForm(表示系)が重くて編集中の再生速度が延滞するらしい
簡単に言っちゃえば仕様

編集時と出力時のフレームレートは違うから安心して大丈夫(`・ω・´)
一度[VFW Output]して見てみれば分かると思うよ


274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:15:21 ID:OSvUPYw60]
このソフトって動画を画像で抽出する事出来ますか?

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:16:35 ID:ZEGRU4750]
動画→画像だったらPRTSC SYSRQキーでも出来るがな!

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:18:47 ID:eIsWstVHO]
また質問で申し訳ない。。
アイテムの長さって調節できないの?
こうゲージを伸ばすみたいな

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:26:31 ID:OSvUPYw60]
>>275
PRTIC SYSRQキーってどこにあるんだ?
NiVEの機能にそんなのついてる?それともプラグイン導入?

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:32:00 ID:PthHxmqQ0]
>>277
そろそろ何も知らない、知ろうとしない、調べようとしないあなたが使いこなせるソフトじゃないって気づいて諦めてくれませんか

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:35:06 ID:ZEGRU4750]
>>277
とりあえずキーボードを端から端まで見なさい



280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:35:32 ID:OSvUPYw60]
あーすいません
とりあえず、このソフトで画像抽出が出来るのか出来ないかだけ教えてもらえますか?

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:38:45 ID:ZEGRU4750]
>>280
あんた278みた結果でそういうレスするのか?
なら悪いことは言わねえ
や め と け

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:44:53 ID:OSvUPYw60]
生意気言ってすいませんでした
昼から格闘してパソコンが分からなすぎてイライラしてました
とりあえず、おかげさまで解決しましたけど、
俺にはレベルが高すぎたみたいなので、休憩してパソコンの基礎からまず勉強し直します。
本当にすいませんでした

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 22:46:49 ID:ZEGRU4750]
自覚すりゃ良しとする?まあよく学んで出直すべき

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 23:05:21 ID:EmShXna9P]
みんなもっとニコニコしようぜ?

俺は動画の指定したフレームからbmp抜き出すって解釈したんだが、
それだったらVDMとかでフレーム選んでbmp出力することをお勧めする。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 23:35:59 ID:wV5NrMHE0]
たぶん、メディアプレイヤーなどで再生しているところをSSとっても
動画部分だけ真っ黒というオチだったんだと想像する。

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 23:45:46 ID:wV5NrMHE0]
でも、現在フレームの画像を保存するという機能もあったほうがいいか?
(プラグイン作ってみようかな)

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 00:48:58 ID:DIr4ggib0]
くっ
PEN4・3G メモリ1G RADEON9700じゃあ重すぎるぜ、OpenGL・・・・・・

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 01:59:45 ID:/Wrj3Lll0]
静止画像を保存するプラグインを作ってみた。
あぷろだにうpした。

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/16(土) 02:55:50 ID:JQSfpnzH0]
AVI出力について教えてください。
NiVEで作成したAVIファイルをNiVEに読み込むと
 24bitに変換した場合:色がおかしくなる
 32bitのままの場合 :絵の再生位置がおかしくなる

NiVEで作成したAVIファイルをNiVEで正しく扱えないのでしょうか??



290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 03:01:38 ID:/Wrj3Lll0]
圧縮形式は無圧縮?

291 名前:289 [2008/02/16(土) 03:09:46 ID:JQSfpnzH0]
>>290

はい、保存するときは無圧縮で保存しています。

NiVEで作成したAVIファイルをWindows Media Playerで再生すると
24bitに変換した場合、32bitのままの場合どちらも正しく再生します。

DAZ|Studioで作成した無圧縮のAVIファイルをNiVEに読み込んでも
色がおかしくなります。

うーむ・・・・




292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 03:29:44 ID:0y/5Impk0]
>>253-254
ありがとう
Blenderみてきたけど難しそうだな。。。
Niveと平行して取り組めるだろうか。。。
自分で絵書いたほうが早いかも。。。?
誰かNiveでプラグイン作ってくれないかな?
雨や雪を降らせる奴、あれで画像を使えるようにして。。とか

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 03:35:06 ID:U5c9eEfM0]
パーティクル作っても見向きもされない俺涙目w

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 03:50:40 ID:0y/5Impk0]
ひょげえええええ
もしかしてパーティクルのようななにかってプラグインが
それのことなの…か な!1?Niveには無いもんだと思い込んでたスマソ
よしっ(`・ω・´)

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 08:07:35 ID:WfherkQs0]
>>1
落ちてる?

296 名前:260 mailto:sage [2008/02/16(土) 08:23:44 ID:uAWwJFnM0]
>>276
ゲージのところを右クリック→デュレーションの変更でできるよ
基本的なことはreadme.txtに書いてあるから
一度全部読んでみると幸せになれると思う

そこで思ったんだけど
そろそろHTML文章でのNiVEの詳しい使い方があればいいなと
作るんだったら手伝うし

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 08:47:26 ID:1RL8U1Q20]
ヒストリーで少し戻ろうとしてヒストリーウインドウを選択した時に、スクロールバーが先頭まで戻るのを防ぐ方法はありますか?

298 名前:260 mailto:sage [2008/02/16(土) 09:06:53 ID:JXFm3JfH0]
>>276
readme.txtじゃなくて操作説明.txtねorz

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 10:33:47 ID:9whLsWch0]
パーティクルのプラグインどこー?
花びら画像やっと10枚目だコンチクショー
ところでパーティクル使うとかなり重いとか聞いたが
うちの5年もののPCは果たして耐えられるだろうか



300 名前:260 mailto:sage [2008/02/16(土) 11:27:12 ID:xhMoObYu0]
>>299
プラグインの「3Dエフェクト」
NiVE@避難所(>>262)のプラグインのページからDLできますよ


301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 12:54:22 ID:mZoXEPGR0]
wiki復活のお知らせ

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 14:16:13 ID:s1CL5YBK0]
>>288
ありがとう!使ってみます。

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 15:19:07 ID:9whLsWch0]
>300
ありがとうございます
挑戦してきます

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 16:54:36 ID:lPsVyztf0]
え…本当にパーティクル存在知られてなかったんだ……

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 17:36:15 ID:3QwSxT960]
パーティクル使った動画をニコニコにうpすれば広まりそうな予感

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:01:10 ID:0y/5Impk0]
パーティクル素敵すぎて
今となっては他の人に知られたくないと思ってしまた
あああああ

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:17:42 ID:6kMXquGB0]
>>305
ムリムリ
パーティクル自体はAE標準でかなり性能のものを積んでいるが
使い場所は限定されてる
最初はすごいと思うんだぞ粒子に画像マッピングしたりして
「すげぇ」と思うだけで
一番使われているのは煙のジェネレートだし

そんなもんより演出面で使うならフラクタルノイズのほうが必要だと笑もうが

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:32:06 ID:/Wrj3Lll0]
俺は、パーティクル適用すると見れなくなるんよ。

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:34:26 ID:aR8P3+Ij0]
パーティクルその物のプロパティは無いんだな
キャノンで散らすだけなのか
これって葉っぱかなんかのテクスチャ張って飛ばす以外に使い道ある?
それだけでいい人もいるんだろうけど



310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:37:27 ID:vRTS8sHG0]
>>308
カラーイメージを作成してそれに適応すればおk

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:49:25 ID:ioYqGhGf0]
>>309
AEのパーティクル、トラップコードのParticularと比べるのが酷かな

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 18:51:13 ID:/Wrj3Lll0]
>>310
むりだった。
それに、俺のマシンだとOpenGLレンダラだとなんも映らんくなるんよ。

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:02:36 ID:O57FUDrU0]
うp主の扱いがあんまりな件www

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:12:00 ID:aCfrO8Dp0]
WAVは分離済み。ファイル容量は問題なし(1G未満)
VSやムービーメーカーでは読み込み可能、WMP等でも再生可能のaviで読み込みエラー発生する…

使用ファイルはflvをFLV_Extractでぶっこ抜いたaviで
aviのファイル形式を確認する術を知らないのでが1.0か2.0かは未確認です

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:22:17 ID:0y/5Impk0]
>314
>aviのファイル形式を確認する術を知らないので
ttp://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0
の情報取得ツール参照

316 名前:260 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:24:34 ID:aJJF20L60]
>>314
そういうときは適当な処理ソフトで(AviUtlやVirtualDubMod)
読み込んでもう一度書き出すといいんじゃないかな
それ以外はちょっとわからな(´・ω・`)ス

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:27:46 ID:U5c9eEfM0]
>>314
こちらの手持ちのものでは上手くいきますが…
抜き出した後ヘッダはちゃんと書き換えましたか?

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 21:29:59 ID:PM+VAJLx0]
ニコって名前なんだからFLV直接いじりたいよなぁ

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:01:43 ID:0y/5Impk0]
>>313
正直すまんかった
パーティクル使った俺のヘボ動画をうpした暁には
勝手ながら謹んでうp主に捧げさせてもらうから
首洗って待っとれ(違



320 名前:314 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:02:49 ID:aCfrO8Dp0]
遅くなりましたが丁寧なレスありがとう

>>315の真空波動研で確認したとこaviの形式は1.0
aviultで同ファイルを再生成したら読み込みは出来たけどプレビュー画面が真っ黒のまま
ヘッダーの書き換えってのはちょっと分からないです…

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:23:11 ID:2F/Un0HD0]
AviUtlで
無圧縮か可逆AVIと
Wavファイル作ってからが
NiVEの出番だと思うの

322 名前:260 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:26:35 ID:GWp32BMp0]
>>320
FLV Extractで出力したAVIファイルをバイナリエディタで開く
で[FLV4]という文字列を[VP62]という文字列にすべて書き換える
そーすることにより読み込めるのです(`・ω・´)

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 22:26:35 ID:RCo7BqvyP]
パーティクルの重力の角度の付け方がいまいちわからんのだけど、
頭の悪い俺に誰か詳しい人教えてくれんかのう…。

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 23:01:02 ID:aCfrO8Dp0]
>>322
バイナリーいじるのは初めてで今は上手くいかないが、たぶん出来るのでしょう
2つしかない物を書き換えるだけなのに、何で上手くいかんのだw

これ以上はniveとずれると思うので後は自力でやってみるよ。親切にありがとう

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 02:52:21 ID:9ZNFjUBd0]
>>313
一連の流れがツボにはまって笑い転げたわ

使用範囲限られると思うけど使い所によってはすごい威力発揮しそうですね

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 05:27:43 ID:8Ie+BeHk0]
パーティクルいれてみたがエラーでした。3Dももちろんアウト
環境により使えないと明記されていましたが
原因として考えられるのはなんなんでしょう?
どうにかできるものならどうにかして使ってみたいのですが
pen4・2..40 メモリ384M GeForce4MX420 このスペックのせい?

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 12:11:05 ID:B8RzaKnm0]
>>326
どんなエラーか分からないと何とも
とりあえず動画編集(加工)するのであればメモリを増やした方がいい

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 12:56:53 ID:n8aXNMn+0]
>>326
メモリが384Mって少なくないですか?
OSが何か分かりませんけど
>>327さんの言うとおりメモリを増やしてみてはどうですか

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 13:38:49 ID:oLZWYaGtO]
これってFLVをいじれないの?



330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 14:16:37 ID:8roEliPo0]
FLVは編集作業に向いてないフォーマットだから
AVI(無圧縮)に戻して編集作業するのが基本みたい。

ただ、凝った編集じゃなくてカットつなぎするだけなら
直接編集できるツールがちらほら登場してるね。

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 14:25:20 ID:Wt3Z8YppO]
スプラインデータって使えますか?
えーとつまり、読み込めて、拡大したり縮小したり傾けたりしても大丈夫かな、と。

332 名前:326 mailto:sage [2008/02/17(日) 14:31:33 ID:8Ie+BeHk0]
回答ありがとうございます
エラーの理由はNiVEのバージョンアップをしてなかったためという
ものすごい間抜けな理由でした、ご迷惑おかけしました

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 15:04:10 ID:DN+Gk2eg0]
選択フレームの削除法がわからん

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 16:36:13 ID:Xjl7jC270]
>>331
スプラインデータ?ドローソフトのパスデータってことか?
AIとかEPSは難しいと思うが…。
EMFなら読めそうな気がしたけど、wikiの対応フォーマットにないから多分無理。

>>332
どっちにしても動画編集をやるにはあんまりなスペックなのでメモリとグラボ換えたほうが…

>>333
動画をカット編集したいのか?
ムービーメーカー使うか、タイムラインに同じ動画素材を2つ重ねて、
[AVI1a]|[S]■■■■■■[E]□□□□□□□□□□□□□□□□□
[AVI1b]|□□□□□□□□□[S]■■■■■■■■■■[E]□□□□
っていう風にしる。
例えば長さが00:02:59:29まであるAVIの00:02:30:00〜00:02:44:29をカットしたいなら、
AVI1aが[S]0:00:00:00〜[E]00:02:29:29、
AVI1bが[S]00:02:45:00〜[E]00:02:59:29
という具合に。(タイムコードは時:分:秒:フレーム表記、29.97fpsの場合)

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 16:37:27 ID:DN+Gk2eg0]
>>334
なるほど・・・うはwwマンドクセwww

336 名前:331 mailto:sage [2008/02/17(日) 16:47:23 ID:Wt3Z8YppO]
そか。あんがと

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 18:00:38 ID:gqWBOMVf0]
NiVEで作成したAVIをムービーメーカーに取り込もうとしたら
WMPで再生エラーがでる。
どおすればいいですか?

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 18:29:20 ID:DN+Gk2eg0]
こーデックの問題と予想

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 18:56:21 ID:9n92OJnm0]
ちょっと教えてください。
ビデオカメラで撮影し、AVIで取り込む。
それをNiVEで読み込む時、VFWじゃ無理で
Dshowでなら読み込める。でプレビューしてみると
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000027150.bmp
↑こんな風に動きのある物にラインがつきます。
AVI単体をWMPなりで再生しても問題はない。

これはAVIが悪いんでしょうか?
NiVEに合わない形式で読み込んでいるんでしょうか?



340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 19:09:48 ID:eh1xe6Ug0]
>>339
線みたいなものはインタレースだとおもう
カメラなどで動的な動きがあるものを撮影するとつく場合がある
気になるのであればインタレース解除をしてみるといいかも

勘違いだったらスマソ

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:01:20 ID:JFvZsQ0wP]
>>339
どう見てもインタレ縞。
WMPで再生しても問題ないのはおそらくデコーダがデインタレしてるから。

ビデオカメラの設定で録画するfps数ってのがあるからそれをチェックして、
それに合わせてaviutlなりVDMなりでインタレ解除してやるといいよ。
まあ、スレ違いだが。

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:13:58 ID:9n92OJnm0]
>>340 , 341
aviutlで解除しようとしたら読み込みすらできなかった・・・。
(VFWで読まない時点で形式おかしいんだよな)
これ以上はスレチだし他あたります。
レスありがとう。

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:16:10 ID:guGY5hzb0]
ちなみにAVIファイルのコーデックはなんになっている?

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:48:54 ID:DN+Gk2eg0]
俺さっきvp6入れたのに反映されない・・・

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 21:24:54 ID:9n92OJnm0]
スレチごめん

>>343
真空波動で見ると

720x480 DV Codec(DVSD) / DV Codec(DVSD) 29.97fps 3099f 28850.45kb/s
[RIFF(AVI2.0)] 00:01:43:403 (103.103sec) / 372.986.368Bytes

だった。

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:16:10 ID:guGY5hzb0]
>>344>>355
Easy DirectShow Video Input でやってみた?

あと>>344は、もしかしてバイナリエディタで"FLV4"を"VP62"に書き換えたとか?
俺は、書き換えなくてもEasy DirectShow Video Input で読み込めたけど。

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:18:41 ID:guGY5hzb0]
あ、もし読み込めない場合は、
ffdshowなどのコーデックをインストールした後で再度読み込んでみて(Easyで)。

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:18:56 ID:DN+Gk2eg0]
>>346
あーいやごめんcowscorpionでとったやつでやったら普通にできた
でもpremiereだとうまくvp6圧縮でエンコできないみたいだ かまわないが

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:24:25 ID:guGY5hzb0]
安価ミスってた。
>>344>>345
ね。



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 22:24:52 ID:guGY5hzb0]
>>348
そなんだ。OK

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/18(月) 01:44:01 ID:SXeqKYrs0]
NIVEって動画の中に切り取った画像を合成することできるの?

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 01:46:35 ID:VkmAwrmd0]
>>351
そこまで自分で調べられない子が来るべきとこじゃないよ

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 03:20:35 ID:wt3N7IBD0]
>351
できる
>352
エンコ系の質問はまさしくその通りだと思う

354 名前:nShineの中の人 mailto:sage [2008/02/18(月) 11:29:14 ID:8UEIPFcu0]
例によってやっつけ仕事で、レイヤーをランダムに揺らす(AEのWigglerみたいな)のを作ろうと思うんだけど、需要ある?
ちなみにPerlin Noiseという奴を使うので、フラクタルノイズにも応用できるおまけ付きw

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 11:38:34 ID:1kmJ3xgQ0]
あるあるある!作っていただければかなり嬉しい

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 11:51:29 ID:2BEAwDXp0]
>>354
Wigglerがわからんけど、察するに古い映像とか
ホラーとか演出できそうな感じ?
めちゃほしい。

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 12:29:21 ID:GOP4iOcL0]
>>354
手動で揺らしてる俺としては喉から手が出るほど欲しいw

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 12:46:26 ID:47kK3cvd0]
>>354
なんとウィグラーにフラクタルノイズまで…これはNiVEまじでハジマタ

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 12:54:14 ID:5aTzgD/00]
>354
いままで手動だったんで是非欲しいです!あなたが神か。



360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 12:54:58 ID:1kmJ3xgQ0]
俺も手動で揺らしてたw結構使う演出なんで欲しくて仕方がない

361 名前:nShineの中の人 mailto:sage [2008/02/18(月) 13:29:42 ID:8UEIPFcu0]
らじゃー。ノシ
NiVEがExpression(スクリプト)使えればあちこちの値を揺らせれるんだが、
無いからとりあえずディストーションエフェクトとして実装するしかないのね。

フラクタルノイズは、あくまでもPerlin Noiseの応用で作れるっぽいってだけなので
あまり期待すんなwww

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 16:21:52 ID:OFALgbyU0]
Expressionかー。
AEのExpressionって仕様とかわかりますかね?

363 名前:nShineの中の人 mailto:sage [2008/02/18(月) 17:18:41 ID:8UEIPFcu0]
>>362
基本的にはJava Script(ECMA Script)。
Mathオブジェクトの他、AE独自の各プロパティオブジェクトや
キーフレーム補間のためのオブジェクトなども用意されてる。

例:あるレイヤーの回転角度を、[AVI1]というレイヤーのX座標と連動させる
回転プロパティに次のエクスプレッション追加:this_comp.layer("AVI1").position[0]

このあたりが詳しいかな?
ttp://www.mizutama.com/aetips.html


ぐぐってみたらこんなのもあった。
ttp://www2.airnet.ne.jp/sardine/works/fesi.html

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 17:34:05 ID:OFALgbyU0]
>>363
ありがとうございます。

JavaScriptかー。C#だから積むのめんどくさそうだな… orz
CodeDomあたりを使ってリフレクションした方が簡単かも

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 19:19:02 ID:oXbA0Cgx0]
何この夢いっぱいな流れ

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 20:17:00 ID:bTr0raU8P]
とりあえず期待

367 名前:nShineの中の人 mailto:sage [2008/02/18(月) 20:38:07 ID:ypzo16uO0]
会社から帰宅w

やべ、うp主がやる気出してるw
Wiggler完成前に実装されたら俺涙目www

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 17:24:29 ID:5oGvNKhr0]
aviファイル読み込めNEEEEEと思ったら可逆圧縮すればいいのか


と思ったらhuffyuvってソフトがXPなんでインストール不可能
人生オワタ\(^o^)/

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 17:35:42 ID:DNBvVzU90]
XPでもつかえるのだが。
つーか、huffyuvはDirectShowのコーデックであって、
基本的にOSは関係ない。



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 17:38:56 ID:yWcutVTv0]
>>368
huffyuv展開フォルダ内のhuffyuv.inf
右クリック→インストール(I)→なんかダイアログ出てもOK→

インスコ終了

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 17:55:22 ID:2GxVFKul0]
おれも最初分からんかったわw
で代わりにfastcodec使いはじめて今では両方使ってる

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 18:00:02 ID:5oGvNKhr0]
>>370
サンクス

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/19(火) 20:53:05 ID:ylccb+150]
パソコン初心者なのですが、niveを開こうとするとアプリケーションエラーとなって使えません
こういうときはどうすればいいのか教えてください


374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 21:02:01 ID:o2U72I0Z0]
>>373
.NET Framework 2.0

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/19(火) 21:18:47 ID:ylccb+150]
>>374
出来ました
どうもありがとうございました

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 21:23:54 ID:d7B5nHZ30]
余計な機能とも思えるけど、
いっそのことdotnetchk.exeを同梱して起動時にインストールチェックでも
したほうがいいのかもね。・・でもそうするとdotnetchk.exeを
起動して動かないとか言われるのかなあ。

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 21:27:30 ID:XrYVoAWk0]
つーか.netで引っかかるやつは何でWikiもreadmeもこのスレのログも読まないんだ?
初心者以前の問題だろ…

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 21:46:06 ID:wqXuTPSV0]
>>376
それならInstallShield組み込んでそこでチェックしたほうがマシじゃね?w

しかしReadmeも公式サイトも見ないでいきなり動画編集しようとしちゃう
自信はどこから来るのだろう…。

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 21:53:51 ID:YHrgy4Hu0]
>>378
はたしてInstallShieldをかうおk(ry

それよりも、MSI(VS付属)で作ってチェック仕込む方がいいと思う
やり方乗ってるサイトたくさんあるし

MSIだったら.NET Framework2.0 の再配布版も付けられるし
ファイルサイズで死ぬけど



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 22:09:16 ID:V3Qea/L00]
Niveで動画作って、その動画をムビメカで切り貼りしてるのは俺だけじゃない、きっと。

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 22:46:20 ID:l4oarkyw0]
それ普通の使い方じゃね?

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 07:20:52 ID:rZ/0ChkW0]
>>380
そうゆうソフトだから

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 09:56:34 ID:0p5+Vghl0]
Ω ΩΩ<なんだっtt

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 12:56:36 ID:fpcs2tR50]
>>380
皆そうです。たぶん。
niveでちょっと長めに動画作って
ムビメに取り込んでます。
カウントはみ出したらトランジションで
ごまかすw

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 14:37:22 ID:KamFUszE0]
本格派&リッチメン
AfterEffects作成→Premiere編集
それを置換えるのが
NiVE→ムビメ


せめてPremiere Elementsか同じクラスの製品が在れば
MAD作成の世界が変わると思うのでNiVE使うにしても欲しいところ

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 14:48:06 ID:vk80UJmUP]
NiVE→Premiereの小ブルな俺w

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 14:54:33 ID:25QNLui/O]
NiVE→AEの本末転倒な俺w

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 15:07:24 ID:cjg7U5UI0]
>>387
それはそれでありだと思うがwwwwwwwwもったいねぇぇぇぇぇぇぇ
しかもカットしずれぇぇぇぇぇぇぇぇ



Premiereでなくても、せめてタイムラインが4本以上あって
タイムラインを直にカットできる編集ソフトがあれば言う事ない
ムビメはストロボ的に動画を繋ぐ時にだいぶ泣く

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 15:07:27 ID:kiMjmssH0]
>>387
いや、べつに突っ込むところはぜんぜんないんだけど、
ちょっとワロタw。



390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 15:21:04 ID:kiMjmssH0]
みんなは、
フレーム単位で編集できたほうがいい?
時間単位(ミリ秒単位)での編集もOK?

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/20(水) 15:36:01 ID:6Q/S0nf/0]
15フレームでフェイドアウトとかよく使うので
フレーム単位かなぁ。

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 15:40:38 ID:TZhvRy3s0]
フレームじゃないのかな計算しやすいし
60フレをやろうという勇者で無い限り

元素材が30フレを超えることがまずないし

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 16:03:56 ID:KdwM0Nhb0]
フレーム単位に編集できるようになって
タイムラインが4本以上に増えたら
ムビメは神となる…ってあれ?>388
しょうがないからvs9使ってるけど使いづれえええ

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 16:08:47 ID:kiMjmssH0]
ごめん、意地悪な気持ちはさらさらないのだが
もうひとつ質問。
A.フレーム単位での編集が可能なやつと
B.フレーム単位での編集はできないけど動作速度がいいやつ
のどちらかの場合どっちを選ぶ?

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 16:09:26 ID:ULbExiMr0]
プレミアエレメンツって複数タイムラインなの?

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 16:58:02 ID:eTnidDh90]
>>395
99本まで

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 17:00:19 ID:eTnidDh90]
補足
トラックが99本までと
シーケンスは1本

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/20(水) 18:42:25 ID:Braeywec0]
hugflashでflvから動画のみを切り離してVP62で圧縮したAVIファイルが
NIVEで読み込みは出来るけど色が変になるんです・・・

これってコーデックの問題ですか?

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 18:44:27 ID:qomnJcru0]
>>398
aviなら変換君が一番手っ取りばやいかと・・・



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/20(水) 19:21:04 ID:Braeywec0]
>399
変換君はON2VP6に対応してないって聞いてるからhugflash使ってるんですが^^;




401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 19:21:54 ID:qomnJcru0]
>>400
ini書き換えればvp6いけるんじゃなかったっけ 間違ってたらごめん

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 19:29:15 ID:N6wbzENX0]
>>398
hugflashは、再エンコするのでめちゃくちゃ遅い。
hugflashとほぼ同じソフトでFLV_Extractというのがあるので、
こっちで試してみては?
FLV_Extractは、純粋に切り離すだけのソフトなので早い。

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 19:42:49 ID:KdwM0Nhb0]
>>394
ごめん、意地悪な気持ちはさらさらないのだが
C.フレーム単位での編集が可能で動作速度がいいやつ

百歩譲って
A.フレーム単位での編集が可能なやつ

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 19:43:48 ID:KdwM0Nhb0]
なんか初心者スレから回されてくる、
初心者以前の初心者捨て場になりつつあるね
このスレ

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 20:00:42 ID:vk80UJmUP]
初心者じゃない人が基本ROMってるからな。

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 20:44:47 ID:nGa/R4W60]
別名で保存ってどうやって使うんだ?

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/20(水) 21:20:33 ID:Braeywec0]
>401
>402
こんな初心者のためにありがとうございました!
すごく参考になりました!

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/20(水) 22:27:20 ID:Braeywec0]
って有頂天になってたけどNIVEによみこめない・・・
なぜ・・・

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 22:27:55 ID:qomnJcru0]
たぶんnet frameworkだと



410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 23:07:12 ID:N6wbzENX0]
>>408
DirectShow入力プラグインをDLし、pluginsフォルダにいれ、
NiVEを再起動し、ファイル→読み込み→DSVideoInputで読み込んでみてはいかがかと。

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 23:22:40 ID:N6wbzENX0]
あ、FLV4(VP6)のDirectShow用のコーデックはどっからか落としてきて、
インスコしてからね。(ffdshowとかが有名かな)

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/20(水) 23:31:23 ID:PgcTxdzo0]
>>409
DLしましたがnet frameworkではなかったです。

>>410
PukiwikiからDirectShowプラグインのURL先に行ってもページ表示できなかったw


413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/20(水) 23:49:18 ID:PgcTxdzo0]
>>411
あなたの場合はFLV_Extractで分離したAVIをNIVEで使えてるんですよね?
分離する前のFLVはON2VP6で圧縮されたものですか?(確認のために・・・

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 00:05:15 ID:km2tkpu10]
>>413
>>322は行いましたか?

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 00:54:38 ID:DF2thZgF0]
すでにNiVEと関係なくなっている件について

次スレあったらいろいろ天麩羅整備しようね

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/21(木) 01:05:10 ID:6yQl777s0]
>>414
それでとりあえず読み込めました!
でも2分の動画で87MBwww
hugflash使ってVP6で圧縮してたときの20倍以上w
やっぱりVP6で使いたいな・・・
DirectShow入力プラグインも試してみたいがURL先がページ表示できなくなってる・・・
ttp://www9.uploader.jp/dl/nicoAE/nicoAE_uljp00067.zip.html


417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 01:10:18 ID:lfErknWa0]
>>412
あらら、あぷろだ接続できないですね。
ttp://aploda.com/dl.php/upload10000293506rar
こちらにうpしたんでDLしてみてください。

>>413
一応読み込めてます。
FLV_Extractで分離し、読み込めてるVP6動画をうpしてみました。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000293508.rar
こちらは、確認のためTMPGEncでVP6で圧縮したものをFLV_Extractで分離したもの
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000293524.rar
(俺は、わざわざ書き換えなくてもよみこめてるのだが)

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/21(木) 01:49:32 ID:6yQl777s0]
>>417
わかった!!!!!!!
今までFLV_Extractで分離した(試しに使っていた)動画の元がyoutube動画だった!(H263?)
試しに使ってた動画がVP6ではないというオチだったようですw

万事解決しました!ありがとうございます!
今からtrakAXpCやらAVIutl、その他もろもろunInstallw

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 02:06:18 ID:TSQl3DSmP]
アンインスコする意味がわからない。これからもMAD制作するならいくらでも使う機会があるだろうに。

というか編集は無圧縮に変換してやることをお勧めする。
どうせNiVEだけじゃできないんだから、細かく刻んでやるだろうし、
無圧縮じゃないと何かと不都合あるよ。



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/21(木) 03:52:16 ID:jUyPY7Dk0]
刻むのはVirtualDUbModの方が慣れてる。
Dドライブが全体で2GしかないPC使用中、使わないモンは邪魔。
使う時が来ればまたインスコすりゃ十分

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 03:58:44 ID:5/NwU3tX0]
まぁこういう話は100Gぐらいは空き容量あるのが前提だからな。

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 08:12:21 ID:8skaLHX30]
この先MPEGでやりたいとか言い出す奴が出てきたら
このスレも末期症状だろうな

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/21(木) 10:00:29 ID:XV6Z5Vp6O]
3DにしようとしてもXYZの三軸が出ないんですけど、どうすれば出るんでしょうか?

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 10:03:30 ID:BFCYFKha0]
異常終了した時は、タスクマネージャのプロセスで確認はデフォなんだね。

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 12:52:50 ID:o752AOxrO]
>>423
もしかしてBlenderとか3Dソフトみたいな
ガイド軸が出ると思ってるんだろうか。

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 12:59:27 ID:6+NlEICt0]
>>423
お前の空間認識能力と
イメージ能力がすべてだ

2次元座標と合わせてイメージしろ

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 13:09:29 ID:tWoF13ofP]
>>398からの一連の流れなんだが、
わざわざflv→VP6と再エンコードしてる意味がそもそもわかんない。
VP6って、完成後の動画をニコニコに上げる為ならともかく
編集用の中間ファイルに使うコーデックとしては劣化する時点で問題外やん。
huffyuv使ったらどうよ。無圧縮AVIよりは格段に縮むし、可逆圧縮だし。

と思ったんだが、俺なにか誤読してるんだろうか。

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 13:35:19 ID:o752AOxrO]
>>426
まぁ、せめてレイヤーの四隅の位置と
アンカーポイントぐらいは編集時に表示して欲しいところだが。

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 21:44:50 ID:pcBPASa60]
>>425 >>426
でも、説明の動画ではXYZの3軸が出てたんですけど・・・



430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 22:01:33 ID:AVeeDFJZ0]
>>429
プロジェクトの作成時に指定するレンダラをGDIじゃなくてOpenGLにする。

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 22:12:34 ID:pcBPASa60]
>>430
おお!できたありがと!

432 名前:354 mailto:sage [2008/02/21(木) 23:10:13 ID:XJrIZA710]
できたよーノシ
本家のうpロダまた落ちてんのか…orz

www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?file_id=0000010993.zip


433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 23:27:36 ID:lfErknWa0]
>>432
いじってプレビューすると固まってしまう。

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 02:44:31 ID:AbDelIU/0]
>>432
すげーGJ
うちの環境では固まらずいい塩梅です

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 02:52:12 ID:Vz8ga3V/0]
>>432
GJです。
うちの環境でもちゃんと動きました。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 11:08:09 ID:IqR2988MO]
>>433
ありゃ、マジすか(´・ω・`)
モーションブラーONで、複雑度や振幅にあまり大きな値を
設定するとしばらく帰ってこなくなるかも。

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 11:27:39 ID:fmNmXhDJ0]
やっとNIVEゲットしたのですが、映像を読み込もうとしても「読み込めませんでした」ってはじかれて、どうやらaviutlで圧縮?するといいって聞いたんだが
よくわからんので、詳しくおねがいします。aviutlはダウンロードしますたので


438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 13:35:12 ID:Vo8bRy+30]
>>437
そんな聞き方では普通スルーされるか罵られると思うけど・・・

とりあえず読み込める形式に変換してください
映像編集は1.無圧縮AVI 2.可逆圧縮AVI 3.DV-AVIのどれかでやるもの
片っぱしから試せばどれかは・・・、最悪無圧縮なら大体読める
解らない単語はググれば解説とコーデックが見つかると思う

aviutlの使用法は相応の場所で
と言ってもDirectShowフィルタさえあれば何とかなると思うけど

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 14:00:49 ID:JKdzVfKC0]
書き出し時に出てくる圧縮プログラムというのはどれを選択すればいいんですか?



440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 14:12:34 ID:B6a/RGJ20]
なんかすげぇ

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 14:35:15 ID:IqR2988MO]
>>439
どれでもお好きなように。


いや、煽りや意地悪じゃなくマジで。
用途がわからんから他に答えようがないw

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 14:55:08 ID:zJP/cUWU0]
おすすめはhuffyuv。無ければググってインストール。コーデックの質問はこれでいいんじゃね。

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 15:03:04 ID:viL7a5fKO]
そうだねえ
自分で調べて解決するほうが本人の為だしね
でないとまたFLVにするとき詰まっちゃうと思う

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 15:51:12 ID:yYJcJLB40]
エンコードの細かいこともわからん人はDTV板にでも池
ここはMADの作り方質問スレじゃねーべ

445 名前:354 mailto:sage [2008/02/22(金) 16:27:22 ID:ls+2MP7T0]
一応本家にうp。
www9.uploader.jp/dl/nicoAE/nicoAE_uljp00079.zip.html

ぶれぶれぶれぶれ

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 16:36:19 ID:iKCax3pj0]
NiVEはなんて読むの?ニヴェ?
普通にエヌ・アイ・ヴイ・イー?

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 17:26:44 ID:RKAkQ3Kk0]
窓の杜に紹介されたね。
wikiにご丁寧に紹介させていただいたという報告をしている。
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/02/22/nive.html

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 17:40:12 ID:2zOkpslF0]
とうとう紹介されたねw
おめでとw

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 01:59:08 ID:bVJMk3mM0]
そして難民がやってくる・・・



450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 02:52:07 ID:lIZTXsBg0]
そしてこのスレも消えていく・・・

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 03:20:16 ID:45wAGorB0]
もし人が増えたら初心者スレ作れば。

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 12:01:54 ID:KjgdD03B0]
プラグイン(?)ってのの追加はどうするんでしょうか?
ぐぐってもわからないです

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 12:15:06 ID:Feu/d8y/0]
>>452
pluginsフォルダにDLLファイルを入れて、NiVEを再起動

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 12:26:58 ID:NZCbfUZq0]
>>452
ちょっとこっち来い ( ´,_ゝ`)

ニコニコMAD制作初心者向けスレ73
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203491355/

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/23(土) 13:46:50 ID:AfmiaO8s0]
質問です。nullオブジェクトの作成とカメラの作成の使用方法が解りません。
どなたか教えて頂けませんか?


456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 13:49:30 ID:xXcGZhgF0]
むしろPC初心者じゃね?readmeとか一切読んでないってことだからw

ぶれぶれ楽しいwはみだす/(^o^)\

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 13:52:02 ID:ID5E2Nat0]
愛用者スレというか初心者の質問スレだな

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 14:14:17 ID:xXcGZhgF0]
主がFAQを…
ttp://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FAQ

>>455
だが断る

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 16:45:30 ID:w7jnDSe+0]
>>458
FAQの一番最後を見てこの教授の顔が思い浮かんだw
ttp://blog-imgs-18.fc2.com/i/k/a/ikapani/layton_nazo05.png



460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/23(土) 22:32:41 ID:X8RJHltg0]
アインストールしたんだが、フォルダをそのまま削除すればおk?

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 22:34:15 ID:G6b1ueb00]
おk

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 22:35:26 ID:ZA3mrijz0]
>>460
プロジェクトの関連付けを行っているならNiVE付属のdelkey.regを実行。
特に何もしてないならそのまま削除でおk

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 00:43:57 ID:IJADTp/t0]
>>462
プロジェクトの関連付けって
環境設定の所の関連付けですか?

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 08:27:31 ID:S53A2zm30]
>>463
そう

465 名前:289です。 [2008/02/24(日) 10:03:38 ID:MuZrhVzJ0]
自己解決しました

というより本家(NiVEについて - PukiWiki)で質問して、うp主様
からの回答から、パッチ(KB938979)が未適応と言う事が分かりました。
(うp主様の超即回答で感激デス)

Vistaの人は注意してねーーー

いぢょ




466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 11:58:42 ID:mUAb4YZHP]
Vistaのaviヘッダ損傷問題か。

普通にWindows Updateしてれば直ってるはずだが…。

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 12:01:24 ID:mUAb4YZHP]
因みに今まで作ったaviもヘッダをバイナリエディタでゴニョゴニョ書き換えてやればまともに直せるぜ。

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/24(日) 12:11:57 ID:JqH0go620]
>>466

Windows Updateの設定見たら、「推奨される更新プログラム」のチェックがOFFだった orz
KB938979は推奨のカテゴリでした・・・


469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/24(日) 21:50:40 ID:soLgu8Qr0]
すいません、初心者です。Niveで.aviから動画の状態で好きな部分をくり抜いて他の動画に合成したり
クロマキー合成はできますか?いままではVS9をつかっていたので静止画のクロマキー合成が主でした。
どうでしょうか?



470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 02:03:55 ID:jEfADsLm0]
>469は以下にて解決済みのもよう
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203491355/547-555

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/25(月) 11:28:14 ID:YdyZCPs20]
キーフレームタイプの変更って意味あるの?

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 11:47:38 ID:otJD1mX1O]
>>471
1度自分で触ってみてから質問しようか。

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 12:11:33 ID:YdyZCPs20]
>>472いろいろ試したが変更しても効果が目に見えない

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 12:16:11 ID:YdyZCPs20]
キーフレームタイプの意味わかった
固定点と変化点って意味か
ダブルクリックで変えてたからわからんかった
これでフェードインとかできる

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 12:19:25 ID:1kYze66F0]
このアプリケーションの構成が正しくないためって出るんだが・・・
.NET Framework 2.0 SP1は入れたぞ・・・

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 20:01:23 ID:zsuvFwXQ0]
VC++の再頒布パッケージをインスコしてみるとか
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=200B2FD9-AE1A-4A14-984D-389C36F85647&displaylang=en

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:43:48 ID:YdyZCPs20]
NiVEじゃまともな音声ファイルの編集できないんだな
AVIに書き出しても映像はでるのに音声は途中でブツッと切れて再生されないし

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:46:38 ID:Dci7+Ryr0]
NiVEで音声編集するのはおかしいとはっきり言える。

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:58:05 ID:jEfADsLm0]
「別名でプロジェクトを保存する」が暗くなって選択できないことがあるけど
どうしてでしょう?

タイムラインが多くなりすぎて、分けたいなと思って
nvpファイル自体をコピると、中のプロジェクト名は同じだから
おかしなことになりますね…。



480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 14:20:51 ID:tqhUurl00]
>>177と同様の悩みなのですが、GDIレンダラではどうにもならないのでしょうか
「ある点を中心にスケールを動かしていく」というのがどうにもできません

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 15:27:36 ID:Yqm2lBd/0]
空間認識能力の欠如です

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 15:59:31 ID:Ojbz1QoGO]
結局、codecの質問が来た時が一番活気づくこのスレ

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 17:37:24 ID:ACAqJKB70]
NiVEって音楽の切り貼りは絶望的な状態だから
別のソフトのサポートとして使ってる人が多そうだけど
どんなソフトと併用している?
有料ソフト?
フリーで相性の良いソフトがあれば知りたいんだけど

各云う自分はAdobe系列使ってるんだけどね

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 18:30:14 ID:hSxdEtQdO]
>>483
そのAdobe系列でもAEで音楽切り貼りしやしないだろw

ちなみに俺はAEでパーツ作って、かのぷの超編UltraEditで仕上げてる。
超編軽いし、ある程度のMIXには充分。

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 19:02:00 ID:M9T5+VEO0]
>>484
超UEインスコするとねGoogleツールバーやVS9がなぜか使えなくなるんよ。俺のマシンは(TT)。

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 22:37:57 ID:lmQiBnyn0]
すみません、二点ほど質問があるのですが……

1.一旦読み込んだ画像を別のソフトで編集したら、画像が表示されなくなってしまったのですが、
この場合一度画像を削除した上で、再度読み込まないといけないのでしょうか。
画像を削除してしまうとその画像が既にタイムラインに追加されていた場合、
タイムラインも削除されてしまうので、できれば削除したくないのですが……

2.画像に透明色を設定したいのですがどのようにすれば良いのでしょうか?

よろしくお願いします。

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 01:22:37 ID:Dj4hFlBI0]
>>486
1.画像が表示されなくなったっていう原因がわからないとなんとも
2.切抜きのことなら
ニコニコMAD制作初心者向けスレ73
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203491355/4
を参照
又はニコで「切り抜き」で検索

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 01:34:41 ID:ORgMlsjs0]
1.画像を再編集して保存した場所がおかしい or 読めない形式で保存されてる or 画像データ破壊 でもしたんじゃないのかなぁ…
2.透過させたい画像に、アルファチャンネル作ってpng形式で保存。[アルファチャンネル png] とかでググる。

ってか、2の質問はココで聞く質問じゃないよ。

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 01:58:46 ID:Dj4hFlBI0]
>>479もここで聞いちゃだめかね?今のところ完全スルーなんだが…
意味不明なのかしらん
タイムラインが多くなったとき、みんなどうやってファイル分割してんの?




490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 02:34:56 ID:Dj4hFlBI0]
同じ質問が>>406でガイシュツで、同じようにスルーされてた
こりゃ見込みないなw

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 07:28:13 ID:ORgMlsjs0]
>>489
ver 1.10ですか?最新でもダメなら、謎…。

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 10:19:07 ID:vLAv9Zrk0]
10秒程度の動画を作るソフトなのに
そんなにタイムラインが増えることがまず無い

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 10:42:08 ID:afhIHZKT0]
一桁違うだろ

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 13:14:59 ID:FhsRSjIY0]
>>489
タイムラインは1つしか存在しないのだが。
トラックの間違いだろ。

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 14:22:20 ID:sXUOdHRYO]
>>494
いや、NiVEの場合レイヤー(トラック)の事をタイムラインと呼んでて非常にややこしい。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/27(水) 14:55:08 ID:XuelD+feO]
プラグイン作ってる奴はもっとやる気出せよカス
糞なエフェクトばっか作りやがってよー

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 14:58:24 ID:FhsRSjIY0]
>>496
だったら自分で作れや糞以下野郎。

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 15:37:00 ID:sXUOdHRYO]
AEでもそうだけど、やりたい事のほとんどは
基本的ないくつかのエフェクトの組み合わせと創意工夫で何とでもなる。
グローだってブラー+色変更+加算合成で代用できるし。

まぁ、本家に上げてる職人も3人しかいないからね…

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 15:45:20 ID:fPdDMaUU0]
結局DirectShowのフィルターそのまま使っているだけの
プラグインとか芸がエフェクトばかり
肝心のジェネレートがらみは何もない始末

そしてソフトとしての手詰まり感
あがってくる要望は「Premiereでも買えば?」的なことばかり

作者が言うようにNiVE使ってみたんなら
さっさとほかのソフトに移行しろって事だ



500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 15:48:30 ID:ki0ZEsQv0]
>>487-488
有難うございます。
画像が表示されなくなった原因はこちらでもわからなくて・・
とりあえず、通常は編集しても問題ないのですね。

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:11:27 ID:5mXqkIqJ0]
オープンソースにしてくれねえかなあ。

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 18:21:40 ID:/IhTh+XcO]
派手に弄りたい部分だけNiVEで作って
あとでくっつけたら結構楽だよね

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 15:45:50 ID:wz6aNKlt0]
>>491
ありがと、最新版でもダメみたいです
>>492
ですよねー。でも連番イメージ使ってると多くならない…?
俺のやりかたが変なのかな。
もちろん、最初から計画的に、わけて作れば良かったんだけどね。
いじってるうちに増えたorz

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 15:48:46 ID:wz6aNKlt0]
>>498
むしろ自分のしょぼい動画に、エフェクトばかり派手になって
恥ずかしいくらいだw

>>499
ジェネレートってなにそれおいしいの?

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 01:55:05 ID:OGDiXRl20]
このスレの連中もほしがっている
パーティクルやフラクタルノイズなんかが
オブジェクトに何かのエフェクトを掛けるのではなく
オブジェクトそのものをジェネレートするジェネレーターだな

パクリMADしか作らない人間には要らないだろう

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/29(金) 11:50:06 ID:lUYDECG80]
こんなの来てます。
blog.nicovideo.jp/niconews/2008/02/000928.html

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 12:11:31 ID:YRMSJ1R50]
というかそれを作るって発表を受けてNiVEの開発が始まったんじゃなかったっけ。

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 16:06:23 ID:aCJOFVb/O]
微妙に話が噛み合ってない気がするけれど…
パーティクルもフラクタルノイズもNiVEにあるでよ?

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/29(金) 17:25:53 ID:0i+idVeAO]
>>508
パーティクルは一応あるが、フラクタルノイズは無いと思うぞ?



510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 19:31:21 ID:aCJOFVb/O]
あ、そうなの?ぶれぶれがそれかと思ってた、ゴメン

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 19:59:51 ID:0i+idVeAO]
ぶれぶれの生成に1次元のフラクタルノイズ使ってるだけ。

雲模様っぽいのを作る方の2次元フラクタルノイズは
今作ってるから気長に待っててw

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/29(金) 21:27:07 ID:/oYZGQsj0]
NiVEでシンメトリー動画を作る方法ってないでしょうか?
ググってみたのですがいいのが良いのが見つけられません。
プラグインとかがあれば教えて頂けないでしょうか。


513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:24:30 ID:3p0XiHzy0]
別に手動で大した手間もかからないものまで
プラグインに頼りますか
マットやマスクの基本から勉強したほうがいいのでは

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/29(金) 22:26:23 ID:yMDPwHp70]
プラグインをダウンロードしたんだけど、その後どーすればいいの?
Niveのplugってフォルダに入れただけじゃあ動かないんだけど・

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:28:42 ID:/BA7afql0]
いや起動してよく見ろ

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:45:26 ID:jrQ5OhHJ0]
俺の壊れかけPCではこれは荷が重いようだ・・・
久しぶりに青画面見たぜw

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:50:36 ID:V52I8Dsl0]
そういやNiVEで左右反転ってどうやるんだ。
上下反転させてから180度回転すりゃいいのか

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 22:55:41 ID:/BA7afql0]
開店はaviutlでもできるじゃん

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:06:36 ID:0i+idVeAO]
スケールってマイナス値指定できなかったっけ?
今見れないからわからんけど。
-100%=反転。



520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:10:12 ID:YcawUFSw0]
スイマセン、質問です。
文字表示したいんですが、見にくいんで
文字のバックに透過させたレイヤー(ギャルゲの文字枠みたいなの)噛ましたいです。

コレって機能でありますか?
それとも、静止画もってくるべきですか?

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 23:33:20 ID:0i+idVeAO]
>>520
普通に適当なカラーマット作って半透明にすればいいのでは…

522 名前:519 mailto:sage [2008/03/01(土) 00:21:12 ID:2Ps2WhAO0]
試してみたけどGDIではスケール値はマイナスにはできないのねw
OpenGLや3D変形ならOK。

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 08:23:42 ID:oyilUfl80]
ムービーメイカーってマットってないんだっけ?
マット関係わかってない人間多すぎだろ

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 08:36:02 ID:KUK8I0bo0]
>>521
カラーマット・・・あ、ありました。(;´Д`)
アイテムでカラーイメージの作成をすればよかったんですね。

で、画面下に配置しようとしたら…40pixより下に配置できません。orz
40pix以下がスパッと切られてるみたいで。
これってなんなんでしょう?

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 08:44:47 ID:gsjoQiVD0]
>>524
「トランスフォーム」で位置を変えてそうなるのなら「マテリアル」で位置を変える。

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 09:49:14 ID:KUK8I0bo0]
>>525
おっしゃる通りで。(;´Д`)

マテリアルで出来ました。
まだ掴めてない所はありますが、なんとか形になりそうです。
有難う御座いました〜。ヽ(´ー`)ノ

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 13:14:05 ID:Iv1eFlhQ0]
ニコニコ動画公式の著作権侵害動画制作ツール、3月5日登場 あのインターネットと共同開発
namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1204257447/

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 14:40:49 ID:x2RwLcdH0]
>>527
ただのエンコツールという考えには及ばないか

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 00:39:22 ID:FOpUUbSS0]
短いループ素材を繰り返して使いたい場合、複数のレイヤーを合成するといったことはできませんか?



530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 01:12:51 ID:I4rH53oK0]
>>529
なぜここに来て質問しているんだ
1度でも使ったのか

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 05:23:15 ID:CmuJEnrj0]
>479とかで言われてる「別名で保存」がグレーになる件だけど、
うちの場合、起こるときと起こらないときがある。
起こる→nvpファイルをダブルクリックでNive起動させたとき
起きない(正常)→Nive起動後「プロジェクトを開く」からnvpを開いた時

バージョンはver 1.10。
別名保存で同じように困ってる人、これでどうにかならないかなぁ?

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 08:49:19 ID:sxc37BGN0]
>>531
自分は「プロジェクトを開く」でも長時間作業してると消えます。

533 名前:529 mailto:sage [2008/03/03(月) 08:57:19 ID:FOpUUbSS0]
つかってて分からないから質問してるんだけど。

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 13:51:38 ID:8HBEmgGxO]
>>533
あまり逆ギレ気味な事を言うとますます答えてもらえないぞ。

というかそれ以前に質問の意味が見えない。
「複数のレイヤーを合成できるか」と言う事なら、「Photoshopで絵は描けるのか」というのと同じ事だし、
短いループ素材であることとレイヤーの合成の話とつながりが見えない。

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 15:57:48 ID:O5O5UmgT0]
1秒のループ素材を途切れることなく3秒再生したいとき、スタートポイントを1秒ずつずらしたレイヤー(タイムライン)を
3本用意するしかないのかどうか、その3本のレイヤーを1本に統合する方法がないのかどうかを尋ねている。

>>534
逆切れどころか。
操作に関する質問が、そのアプリケーションを使っているかどうかの話に及んだのかさえ分からないんだけど。

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 16:22:03 ID:p9VYyv3D0]
3D座標には心が折れそうなったがようやく動画完成
作者とプラグイン職人とこの板住人には感謝せざるをえない
>>445
うお、ぶれぶれプラグインがあがっていたとは
早速試してみます、マジありがとう

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 16:25:59 ID:rqfw2pE0P]
>>535
NiVEでレイヤーって表現使うから誤解のもとかと。
レイヤーはレイヤー、タイムラインはタイムラインで概念的に違う。
NiVEはそもそもレイヤー的な編集は念頭に置いてないから、
レイヤー的な編集がしたければAEなりFlashなり使ってくれと思う。

たぶん>>530もそういう理由でつっこんだわけで。
NiVEまともに使ってたらそのぐらいはわかってると思うから。

別にその3つのタイムラインを無圧縮AVIでいったん出力してやればよくね?

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 16:35:37 ID:BBjDZ8VD0]
>>535
オーディオでなければデュレーションの変更からシームレスを選択して
好きなだけのばすと幸せになれるかもしれません。

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 16:35:47 ID:O5O5UmgT0]
>>537
www.google.co.jp/search?hl=ja&q=Nive+%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3+%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC&lr=lang_ja

タイムライン、レイヤーの用語の使い方とか意味については、リンクの4つ、5つ目あたりに出てくるエントリーが発端です。
AviUtl使えばっていうのはもっともだと思うし、俺もそれするしかないのかなぁっていう具合だったんだけど、
ループ素材の場合必ずしもそういう使い方が良いとは思ってない、というか数あるエフェクトとかトランジションを掛けたい場合には
そのやり方は必ずしもベストではないはず、と思って質問してみました。

ところでこのソフトってまだ開発途中じゃなかったっけ。



540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 16:39:18 ID:BBjDZ8VD0]
っとリロし忘れてた orz

>>356
完成オメ!

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 16:55:09 ID:8HBEmgGxO]
>>537
というか、「レイヤーの『合成』」なんて言うからややこしくなったのかとw
「レイヤーの『統合』」ならまだ分かったかもね。

タイムリマップやループ機能はないから、必要な分だけループさせたAVIを別に作るか、
単品をいくつも並べたプロジェクトを作ってそれを読み込むか…かな。

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 16:55:27 ID:rqfw2pE0P]
>>530
なんかよくわかってないみたいだから付け足すけど、
NiVEはそもそもループ素材を並べたりして切り貼りMADを作るのは向いてない。
その1ループにエフェクトかけるのはNiVEの仕事だが。

その1ループをつないだり切り貼りするのは他のソフトに任せた方がいいと思う。
VSとかPremierとかムビメカとか。

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 16:56:21 ID:rqfw2pE0P]
安価ミスorz
>>530>>539

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 18:19:51 ID:Sd21Z5tQ0]
NiVEでOPテロップみたいなのはつけれませんか?

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 18:52:04 ID:5pI6p7RG0]
>>544
スタッフ名? できるよ。

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 18:55:16 ID:Sd21Z5tQ0]
>>545
どうやればできるんですか?

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 18:59:29 ID:5pI6p7RG0]
>>535
@3回ループさせてプロジェクト保存。
A新規プロジェクト作成して、@を読み込んでタイムラインに配置

すれば統合したのと同じことじゃろ?
それはそうと、態度がデカイねぇ。

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 19:00:28 ID:u4nhGSVg0]
>>530と同じ疑問を感じた自分が通るよ

>>539
そのリンクでは、Niveではレイヤーのことをタイムラインと呼んでいる、
と書いてあるでしょ。NiVEについて質問する場合は、
NiVEで使われている用語を使ったほうが良いとは思わないのか

そもそも
>>535
>1秒のループ素材を途切れることなく3秒再生したいとき、スタートポイントを1秒ずつずらしたレイヤー(タイムライン)を
>3本用意するしかないのかどうか、その3本のレイヤーを1本に統合する方法がないのかどうかを尋ねている。
を自分でやってみない理由は?
誰か他の人に「ベストな方法」をやらを教えてもらったほうが楽かもしれないが、そういう奴には
嘘を教えちゃいますよ

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 19:34:50 ID:5pI6p7RG0]
>>546
エフェクト>テキスト



550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 19:46:46 ID:Sd21Z5tQ0]
>>549
レスありがとうございます

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 21:45:14 ID:8HBEmgGxO]
>>548
単に、自分は知らないけどもしかしてそう言う機能があるのか?って聞きたかったんだろう。
NiVEにまともなヘルプやドキュメントが無いから、致し方ないところはあるような…。

質問者の態度がデカいのには同意するがw

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 23:14:24 ID:JdC/pog50]
たぶんID:FOpUUbSS0はもうこのスレ見てない

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 23:50:42 ID:Fb4RPzZZ0]
この流れで書き込めるような度胸もないか
最初の荒らしのような書き込みだけで消えていったんだろう

教えてくれた人たちに礼の一つも言えや、という気もしなくはないが


しかし、ここらで一発NiVEの機能をフルに使ったような動画が見てみたいな
自分じゃとてもできないだけに、どんだけすごいことができるのか見てみたい

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 00:09:54 ID:JgkRfglV0]
>>553
ここでNiVE使ってる人を探すとか
ttp://www6.atwiki.jp/nicomad/

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 01:20:06 ID:w9HNH3pO0]
カメラの使い方で質問です。
アイテムでカメラの作成を選んで、それをタイムラインに追加して
Z座標を変えてアップからだんだん引きになる映像を作ったのですが、
焦点がずっと真ん中のままで困っています。
最初は左側に配置したキャラを中央に据えているのが、カメラを引いている最中にだんだんと
右のキャラが中央になっていく、という映像を作りたいんです。

親を変えてみんですが、これだと最初から最後までずっと親にしたキャラが中央になるし
注視点を変更してみたら、引いている最中に映像に変な縦の線が入ってしまいます(古いフィルムのよう)
それに最初の1フレーム目でなぜか右2/3が白く塗りつぶされてしまいます。
X座標を変更すると、今度は画像が横にななめになってしまい、
Y座標をいじってみたら画像が縦にななめになってしまいました。

平面は平面のままでカメラを左右に動かす良い方法ないでしょうか?

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 01:30:14 ID:PbXqmoRm0]
ああ・・・NiVE最高に楽しい・・・ありがとう・・・製作者さんありがとう・・・

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 03:55:36 ID:mvD+OTQL0]
2週間ほど前からNiVEを使わせてもらってます。初めてのMADが完成間近なのですが、問題が発生したので質問させてください

ffdshowをインストールした後にNiVEを立ち上げたところ
「ffdshowを検出しました。使用しますか?」といったメッセージが出て
「Yes→記憶する」を選ぶと、書き出しのときにffdshowが使えるようになったので、重宝していました。

それが、先日NiVEが何かの拍子に強制シャットダウンしてしまい、その後、書き出しにffdshowが選択できなくなってしまいました。
再びffdshowで書き出しができるようにするには、どうすればいいのでしょうか?

ちなみにProgram Filesにffdshowがいるので、ffdshowがアンインストールされたということはないと思います。
無圧縮で書き出すと5GBにもなるし、他のコーデックだと、どれが使えるのか分からないので、なるべくffdshowを使いたいのです。よろしくお願いします。

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 04:44:45 ID:jnrKQQC40]
>>557
ffdshowの設定でDirectShowのコントロールの所にffdshowを使用するしないのリストがあるだろ。

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 09:26:58 ID:79RwerwY0]
切抜きがきれいにできない・・・



560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 09:44:24 ID:GxefX92kO]
>>559
がんがれw

CGかDTP関係の板行けばコツとか教えてくれるかもね。

561 名前:557 mailto:sage [2008/03/04(火) 10:25:13 ID:mvD+OTQL0]
>>558
回答ありがとうございます。
設定を見直してみたんですが、ビデオデコーダーとオーディオデコーダーの両方で
「以下でのみffdshowを使用する」の欄にnico visual effectsは入っていました。
ためしに「複数起動を制限しない」にしてパソコン再起動かけたんですけどダメでした(コレ戻さないとマズいですかね)
「VFWの設定」は触っていません。

一応、他のコーデックで書き出し、再生することはできたので不便はなくなりました。
ffdshowで圧縮したaviを読み込むことは、問題なくできることも確認しました。
ただ、数日前までできたことができなくなるというのも気持ち悪いので、できれば引き続きご教授願います。

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 10:45:14 ID:GxefX92kO]
>>561
とりあえずNiVEを一回フォルダごと削除してみたらどうか。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 12:14:24 ID:dwrEx4qJ0]
>>559
マイクロソフト(なのかどうかは微妙)がとてもきれいに切り抜く技術を開発したらしいよ。
まあ、俺たちはその恩恵にあずかれるのかは知らんけど。
ttp://www.ar-lab.info/mt/weblog/archives/2007/08/papersiggraph2007_1.html

564 名前:557 mailto:sage [2008/03/04(火) 13:04:17 ID:mvD+OTQL0]
>>562
ありがとうございます
ffdshowの設定でNiVEの項を削除した上で、ご指摘の方法を試してみたのですが、
「ffdshowを使用しますか?」のメッセージは出るようになりましたが、「YES」を選んでも、書き出しにffdshowは出てきませんでした。

追加の問題として、ffdshow以外の圧縮方法も消えてしまって、現在2つになっております(!) 前は5,6個あったんですが・・・

これはNiVE再インストール以前のことで、タイムラインにffdshowで圧縮した動画素材を追加してからなので、素材のほうに問題があるのかもしれません。

その素材を削除したら解決しそうな気がしますが、これから用事があるので、試すのは夜以降になります。
そのとき報告させていただきます。それまでに、ほかの解決策もご提示いただけると助かります。

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 13:41:37 ID:vXxdgNjA0]
ところで「ffdshow」での「書き出し」ってなんかメリットあるんか?

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 14:48:36 ID:2rZOoEhN0]
おれはマヨネーズが大嫌いだが、友人は大好きだ。
まぁ、そういう事だ。

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 15:32:55 ID:zYiM+zJJ0]
俺も555みたいなカメラの使い方で悩んでる。
X軸が左右、Y軸が上下、Z軸が前後に存在してると思っていいんだよな?
そしたらZをそのままにXYだけ動かしたら
マテリアルの位置変更で絵を動かしたときのような効果が得られると思ったんだが
どうもX軸やY軸をいじると、カメラが煽りや俯瞰で絵を映してるみたいになる。
切りぬいた絵は平面で描かれてるわけだから、歪んで変な風になる。
キャラの前に置いた窓枠、背景の景色、切りぬいた人物
これを全部バラバラにマテリアルの位置変更で動かしてそれっぽく見せるしかないのか?
カメラで動かせたら便利なんだが・・・

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 16:40:43 ID:4p2Qdx5BO]
カメラ系の質問は、
カメラ
注視点
オブジェクト
のどれについてのXYZなのか明記しないと解読が面倒だと思う

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 16:51:26 ID:GxefX92kO]
カメラは「カメラの位置(視点)」と「目標位置(注視点)」が別になってる。
つまり、カメラ位置を動かしても、常に注視点の座標を向いたままなので
画像はその場から動かず、傾きつつ遠ざかって見える。
視点と注視点を同時に動かせば、カメラは例えば正面を向いたまま平行移動することになる。
ただし、カメラの画角設定によってはパースがついて少し歪むかもしれない。



570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 17:03:02 ID:O/rfRUVC0]
こういうことですか

        ↓注視点               ↓位置
                            ____
         -------------------------││   │
                             ̄ ̄ ̄ ̄
                             カメラ

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 18:15:55 ID:GxefX92kO]
>>570
そんな感じ。
壁の一点にピンを刺して、そっからゴム紐を伸ばして片方を手で持った時、
手で持ったとこが視点、ピンが注視点、紐が視線。

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 23:41:02 ID:zYiM+zJJ0]
みんなありがとう。
カメラと注視点、それぞれ別々に試してみてそれでだめだったから
ここで聞いてみたんだけど、両方同時に動かしたらうまくいきました。
カメラと注視点の関係をよく理解してなかったみたいで
>569-571でようやく理解できた。
それにしてもフリーでこんなことができるなんて本当にすごい。
作者さんありがとう。


573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 23:59:21 ID:w9HNH3pO0]
すみません>555です。
注視点とカメラの位置を同じ風になるように動かしてみたところ
思ったとおりに動かせました。どうもありがとうございました。
注視点を動かしてカメラを引いたときに出てくる、点線(他のレイヤ消してよくみたら点線でした)は
特定のレイヤを1つ消したら一緒に消えました。
これはこのレイヤの元の画像が小さいためにおきてしまう現象なんでしょうか?
NiVEをダウンロードしたときはまだカメラ機能がついていなかったんですが
最近プラグインがいろいろ増えてきて嬉しいです。とても助かってます。
プラグイン作れる人、本当に尊敬します。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/05(水) 02:13:51 ID:fW/TNkbx0]
プラグインが落とせないんだが、これってデータが無いわけじゃなくて
うpろだが落ちてるってことでいいんだよね?
上の方でも落ちてるみたいな事書いてあるし

575 名前:557 mailto:sage [2008/03/05(水) 10:13:46 ID:HpTFv6vj0]
ffdshowで圧縮したアイテムを削除したところ、書き出しの際の圧縮方法のメニュー数が元に戻りました!
やはり、未圧縮の素材を用いるべきという基本を守らなかったのが悪かったようです。
お騒がせしてすみません。相談に乗ってくれた方々、本当にありがとうございました。

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 01:10:31 ID:2sgZ0oym0]
なんでNiVEのうPろだすぐ落ちてしまうん?(´・ω・`)

>>556 ハゲハゲ堂

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 02:16:17 ID:MDnxAd4T0]
>>あぷろだがすぐ落ちる
出来ればもっと落ちづらい場所があればいいんですが、専用あぷろだを作れる場所をほかに把握しておらず、PCも1台
しかないため鯖をたてることも出来ず・・・ スイマセンorz

実家に帰って、ある程度時間が出来たのでその間にエクスプレッションの仕様でも考えようと思たのですが、これは入れてほしい、これいらないといったものはありますか?
現時点で考えているのは、

最初から与えられる値:
現在のフレーム位置
すべてのタイムライン配列
プロジェクトの情報
変更可能な値:
タイムラインのマテリアル
エフェクトのプロパティ
Utils:
Wiggle
その他:
タムライン、エフェクトに専用のインターフェースを実装し、それを渡す。
タイムラインはITimelineにキャスト可能、エフェクトはIEffectとは別物。
また、エフェクトはタイムラインから取得する。

PCからではないのですべての情報はかけてませんが、何か要望があればwikiの方に書いていただければうれしいです。
こちらでもいいですが、こちらは愛用者のためのスレのようなので・・・

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 13:40:57 ID:+bacO/Ak0]
ファイルストレージとかもしくはロダを複数登録して負担を軽減するとかは?

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 13:59:04 ID:+bacO/Ak0]
MediaFireは特に保存期限が無いらしいからいいんじゃね?
support.mediafire.com/index.php?_m=knowledgebase&_a=viewarticle&kbarticleid=2&nav=0



580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 21:45:36 ID:4Q6i1Yun0]
エラーログ用とプラグイン用とで
あぷろだを分離した方がいいと思う今日この頃

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 02:21:01 ID:AdEOk+RE0]
とりあえず「タイムライン」がいわゆる「レイヤー(トラック)」を指すのか
「タイムラインウィンドウ/タイムラインカーソル」を指すのか
ややこしいのをどうにかしてくれw

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 03:47:03 ID:Yqa440SJ0]
どうしてもレイヤーという言葉を使いたい人がいるのは
よくわかった

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 04:02:16 ID:0Mz7FrYW0]
このソフトってWMVファイルは読み込めないんですか?

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 04:26:51 ID:V/WEmJHc0]
プラグイン使え

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 10:56:37 ID:2/z8B9JlO]
>>582
いや、普通の動画編集ソフトでは「タイムライン」って
ウィンドウそのものか、時間軸方向のものを指すから
タイムラインウィンドウに置いた素材そのものも「タイムライン」って
言われると、例えばITimelineオブジェクトは
再生状態に関する情報なのか、エフェクトを掛ける素材の情報なのか
分らなくなってくる。
別にレイヤーでもトラックでもフッテージ(ちょい違うけど)でもいいけど、
一般的な意味に対しては合わせて欲しいなぁ。

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 12:14:25 ID:MRhd5Mnw0]
>>585
私もその意見には賛成。
タイムラインは、時間軸のことであり基本ひとつしかない。
タイムラインの配下に、複数のトラックがあり、
1つトラックに1つまたは複数のメディアソース(NiVEでいうところのマテリアル?)がある
というのが普通の解釈だと思う。

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 12:31:33 ID:VnvMPO1S0]
程度の低いソフトならそれでいいんじゃね

混乱させる原因の1つがPremiereとかのちょっとお高い編集ソフト
こいつら『タイムライン』を1つのオブジェクトとして扱ってる
Premiereでいうシーケンスってやつだな
このシーケンスは別のタイムラインのトラックに配置できるし
1つのトラックに複数は位置することも出来る

無論もとのタイムラインに変化が起こると関係する
すべてのタイムラインに変化が起こる
遅い時間軸もあれば早い時間軸もある複数の時間軸が存在してることになる

AEのコンポジットもおなじことだな

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 13:45:44 ID:2/z8B9JlO]
「タイムライン」はあくまで概念とか総称としての名前で、
オブジェクトとしての名称がシーケンスであったりコンポジションだというのが
俺の個人的解釈。

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 14:07:29 ID:qR4XamQN0]
クロマキーしたいんだけど、NiVEでできるんですか?




590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 14:10:02 ID:394XSJK2O]
レイヤーっていったら「普通」はフォトショとかの画像編集のほう連想するからかえって分かりにくいよ
前のほうのレスでもそれで混乱してるじゃん
素材の事をタイムラインなんて呼んでもいないしさ
「タイムラインに置いた素材」で済むでしょ
異論は認める
自分基準を平気で「普通」という厚かましさにちょっとむかついた

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 14:58:01 ID:n8om5/zK0]
操作系の質問してもいいのかな?

NiVEで画像を反転させるのってどうすればできるんでしょう?
(こじかEDにあるようなやつ)

ムービーメーカーにもあるにはあるが、あれだと背景黒いまんまなんですよね・・・
NiVEならタイムライン多いから、後ろに別の背景持ってこれるんでしょうけど。

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 15:07:39 ID:2/z8B9JlO]
タイムラインウィンドウに配置した素材をNiVEでは「タイムライン」と呼んでいるんだが…

あと前のレスでの混乱の原因はこれとは少し違うかと。

まぁ、ソフト使う分にはどっちでも呼びたい様に呼べばいいんだけど、
プラグインSDKではどっちかはっきりしてくれないと困るw

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 15:29:29 ID:394XSJK2O]
>589
できる。やり方は自分で考えれ(複数ある)
一つも思いつかないようなら諦めれ。

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 15:35:31 ID:394XSJK2O]
>591
キャラを切り抜きして左右反転して背景に重ねるのとは違うのか?
こじかとやらを知らないので想像

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 15:39:05 ID:IOS6n9zN0]
>>590
AEでもレイヤーって使うじゃん。
NiVEもイメージ的には「重ねる」ソフトなんだから、レイヤーって表現は
解りやすいと思うんだが。

596 名前:589 mailto:sage [2008/03/07(金) 15:56:51 ID:qR4XamQN0]
動画で動いているもの(例えば人物)を抜き出して他の動画に合成したいわけなんだが、
マスクを使っても動く人物を追えないからどうやるのかなって。
動いているものに対してのクロマキーがどうしてもわからん。



597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:28:36 ID:394XSJK2O]
>596
安易に考えてるならAE買え

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:40:11 ID:2/z8B9JlO]
>>596
そもそも「クロマキー」ってのは「クロマ(=色)成分を利用したキーイング(=切り抜き)」
の事なのでその辺りをよく考えて見よう。

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:57:15 ID:c9SBaF8p0]
AEって10万くらいするんでしょ
給料1.5ヶ月分か・・・



600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 16:59:49 ID:EHh/dxL80]
>>599
>>599
>>599

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 17:00:49 ID:zn6C61xIO]
>>うぷろだ
MediaFireはプラグインのアップに使えそうですね。ちょっと見てみます。
エラーログとプラグインの分割は来週戻るのでそれからやろうかと。

>>タイムライン
ここはまともな動画編集ソフトを持っていないので曖昧にしてしまいましたが、
上の書き込みをみるとトラックというのが正しいような気がします。
PEやらPr、AEの体験版をもっと触ってから決めるべきでした orz

//酉ってつけた方がいいですか?

602 名前:600 mailto:sage [2008/03/07(金) 17:16:33 ID:EHh/dxL80]
よく考えたら学生のバイトの可能性もあったんだ

ごめん

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 18:39:25 ID:D35jovsx0]
月6万ぽっちじゃ自給自足の農家でもないと生活できないよ('A`)

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 22:06:29 ID:UzALg0Dl0]
パーティクルを使おうとして、エフェクト追加で追加したら
散ってる物以外の部分が真っ黒になってしまって絵が見えなくなってしまいます。
前に試しに使ったときはちゃんと絵の上に白い紙が散ってるような効果が得られたのですが・・・
NiVEのバージョンを1.09から1.10に変えてみたり、
パーティクルのプラグインだけ削除してまた新しく入れ直したりしたんですが
元に戻りません。
これはいったい何が原因でしょうか?

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 22:13:46 ID:H129GjPB0]
適当にカラーマット作ってその上からパーティクルでおk

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 22:39:02 ID:UzALg0Dl0]
>>605
透明の画像を用意してそれにパーティクルをかけたり
カラーイメージの追加をしてそれにパーティクルをかけたりしてみたんですが
やっぱり背景が黒くなってしまいます。
こんな感じです↓
ttp://a-draw.com/uploader/src/up32398.jpg
テストでやってみたものなので素材の画像とかは適当です。
パーティクルの設定は全くいじっていません。

1週間前はちゃんと絵の上に白いキラキラだけが表示されてたんです。
いざ本番で使おうとしたらこんな事態に。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:08:54 ID:o7l+uq130]
んー、同じように配置してみたけどこっちはうまくいってる

考えられるのはここ1週間の間にOpenGLに影響を与える何かを
インスコしちゃったのかもね

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:51:50 ID:UzALg0Dl0]
>607
ありがとうございます。ここ一週間では大きなものでは
SoundEngineとAudacity、あとはSmileDownloaderを入れました。
他にも細々としたものいろいろダウンロードしてたので
その中になにか問題があるものがあったと考えて
とりあえず全部削除してみます。

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 23:57:44 ID:u0VENZm40]
テストしたときは

なんか   ←ここにパーティクル
目的のもの

だったのが

目的のもの←ここにパーティクル

だけになってると見た。



610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 12:45:49 ID:UczUKl9p0]
ひとつ質問してもよろしいでしょうか。

wikiにあるプラグインを全部入れてみたんですが、
開発履歴やttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2082828で説明されてる
「グロー」っていうのがどこにあるのかがわかりません。

ひょっとしてエフェクトのnShineがこれに当たるとか・・・?

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/08(土) 15:57:58 ID:LRIkToIk0]
質問ですが、niveで作ったaviファイルをVP6でエンコード
するときどうしてますか?

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 16:07:49 ID:GrwniaRZ0]
それはエンコスレの話題じゃないのかな

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 16:15:01 ID:n+uCSq5e0]
>>596
クロマキーは原則単一色背景で専用に撮影された映像用だ
君がやりたい切抜きはクロマキーではない

綺麗な切抜きをしている人は
1フレームづつマスクしているから綺麗なんだよ
1秒で30枚のマスクをするだけだからやってみるといい

面倒とか思うなら諦めるのが切り抜き

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 18:37:29 ID:FVdzQjby0]
>>596
www.nicovideo.jp/watch/sm1624151
ドナルドなんかはこれ使ってるのかも

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:00:30 ID:4fp7Qg/y0]
ドナルドは普通にRGB差キーイング&ドロップシャドウで境界線ぼやかしてるだけだ
これをすると境界線が薄ぼんやり白くなるのが特徴
まっ>>614とソフトが違うだけで理屈は一緒だな

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:14:05 ID:oQhQOpg10]
>>563の技術を使ったツールをMSが出してくれりゃいいんだけどなぁ

617 名前:596 mailto:sage [2008/03/08(土) 20:06:14 ID:DlZtHg020]
みなさんお答えありがとうございます。
動画切抜きはクロマキーをつかってできると聞いて、VSなどを使って切り抜いてみたんですが、境界線に背景色が少し見えるのが気になりました。
NiVEのオーバーレイでのクロマキーやマスクの仕方がいまいち分からなかったんで質問したんですけど、もう少しやってみます。
>>614
これはかなり便利なツールですね…w
ありがとうございます。

>>613
そうですか。
CMでおなじみのインテルの動画とかのインテルの部分の抜き出しは1フレームずつマスクしてるんですかね?

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 21:13:42 ID:Tqa7Fm+b0]
>>617
切り抜き突き詰めると最終的にはコレしかない
www.nicovideo.jp/watch/sm727599

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:14:33 ID:0/jQyzUt0]
NiVEで字幕をつけたいんですがこんな感じのフォントってありませんか?

www.nicovideo.jp/watch/sm2393185








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