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NiVE愛用者スレ 【NicoVisualEffects】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/27(日) 17:01:12 ID:+Kka8mCr0]
NiVEについて意見交換するスレです

NicoVisualEffects本家
www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FrontPage

NiVEは以下からダウンロード可能です
www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?NiVE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6



2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 22:07:32 ID:ee6e/Wab0]
2get

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/27(日) 23:06:45 ID:E+M9fxw7P]
今後の進化に期待age

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 23:57:53 ID:oJTTWihu0]
>>1
スレ立て乙です。

NIVEは最初は使い方がよく理解できなかったけれど、慣れてくるとけっこう便利である事が分かった。
今は某ロボットアニメのOPに似せて他のロボットアニメのOPを作ってるんだけど、
元ネタの画像を「比較用」として常に表示させておけるから、作業がすごく楽。
エヴァのOPのマネなんかも割と簡単にできそうだ。

まあ、一画面に複数の動画を表示するだけなら他のソフトでも出来るんだろうけど、
やっぱタダでできることの手軽さはいい。

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/28(月) 00:07:50 ID:9WXj/RPr0]
NiVE使ってると「有料で作ったMADに負けない!」って反骨精神が芽生えるw

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:初心者スレより [2008/01/28(月) 01:41:47 ID:RIIM06s90]
Q.niveは動画の速度調整できない?
A.できる。
|S|ファイル名                |
         ↑
こっちの青いほうの上で右クリック。
(アイテム名じゃなくてタイムラインの上で)

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/28(月) 01:43:24 ID:RIIM06s90]
タイムラインが増やせるのが素晴らしいよ。開発者さんありがとう!

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 01:52:15 ID:6yLs3hpd0]
タイムライン30個くらいいれたらすごい動作遅くなった。

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 08:44:13 ID:cYBddCPj0]
おっ、良いスレが出来てるじゃないか。

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 12:37:24 ID:cYBddCPj0]
Nive取り入れてから、表現の幅が
十倍くらいに広がった。
ムビメオンリーに比べての話だがw

切り抜きの透過などをNiveで行い
Niveで編集した動画を
ムビメで音と合わせてる。

プレミアも持っているが
Niveの方が使いやすい。
何しろ軽いし、タイムランが
フレーム単位なのが良い。



11 名前:10 mailto:sage [2008/01/28(月) 12:43:50 ID:cYBddCPj0]
タイムランじゃねーや。
タイムラインでした。

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 17:01:56 ID:s39Cxj4v0]
あれー?落としたのはいいが起動できへんですよー?

nive1.01ですよねー?どのアイコンダブルクリックしても動かんのです。
みなさんちゃんとなりますー?

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/28(月) 17:07:17 ID:jBQo+gBiP]
現行1.03じゃないの?最新。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 17:30:37 ID:FheQWcnD0]
自分は起動はできたものの、
画像やら音やらをタイムラインに追加しようとすると
キャッチされない例外が発生しました、と出て何もできない…。
同じようになってる方いますか?

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 18:54:32 ID:5T18AfNr0]
>12
.NET Framework 2.0 SP1は入れてるのか?

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 18:56:09 ID:+FhH6vFC0]
>>13
今見たら1.04だった。

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 19:03:13 ID:s39Cxj4v0]
>.NET Framework 2.0 SP1

あー、別口でそういうのが必須なんですね…。
DLはこちらから、みたいな所から落としたものだけでOKかと思ってました。
ありがとうございました。

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 21:33:50 ID:jBQo+gBiP]
>>16
おお、情報サンクス

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 01:04:04 ID:qRexVQij0]
すみません、自分も質問させてください。

craving explorerで落としたAVI動画が読み込めなくて、
WIKIで調べてバグ報告の項読んで
「craving explorerでAVI変換→AVIutlで無圧縮で読み込めました・・・」
とあったのでAVIUtl導入したんですが、
何故かAVIUtlも動画を読み込んでくれません…

WIKIではこれ以上のことが書いてなくて…
どなたか教えていただけませんでしょうか?

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 02:03:08 ID:SD6sjlOk0]
・まずその動画が再生できるか確認する
・avicodecかなにかで動画のコーデックを調べる
・対応するコーデックをインストールする
くらいしか判らん。その文章だと。



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 02:29:52 ID:lrbscLEf0]
もう1.04なのか更新早いなー
楽しすぎるわnive
音はぶつ切りだから、どうなることかと思っていたが
できたaviを再生したときの感動はでかいw

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 04:49:09 ID:sLBNBsAW0]
せっかくこういうスレできたんで思い切って聞いてみるけど
プレビューの時に音がぶつ切りになるのってどうにかできないのかな?
プレビュー時に再生速度を優先するような設定があれば良いんだろうけどそういうのないよね?

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/29(火) 12:31:17 ID:2z8eSYhI0]
>>21、22
そうだね。ボクも最初あんまりぶつ切りだったから、動作不良かとwww
でも動画制作ではそれが普通なのかな?他のソフト使ったことないから分かんないんだけど。。。

RAMプレビューも使ってみたんだけど、逆にフレームレートが落ちてるww
一応2Gメモリを積んでて、仮想記憶も切ってるんだけど。。。
RAMプレビューの使い方が間違ってるのかな??


24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 13:13:30 ID:GhxN22FN0]
NiVEで動画と音合わせってどうやってる?


25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 17:44:49 ID:u+lsJzTA0]
音がぶつ切りになるのはある意味し方がないことかと思われる。
これは予想だが、プレビューの表示(描画)を行うにあたり、GDI+が使用されている。
このGDI+が結構重い。さらに各プラグインにフレーム画像を送っているため、すべての
プラグインによる処理がかかる(もちろんフレームごとに)。
そのためプレビューはフレームレートが落ち、音声がぶつ切りになると思われる。

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:07:06 ID:l3dYjc3v0]
>>24
ベースやドラムの音に注意してれば案外うまくいくし
歌詞にあわせるのも子音の最初の部分を見つけられれば完璧にぴったり合うよ。
音あわせはぶつ切りでむしろ助かってる。

ただ長くやってると頭がおかしくなりそうになるし、
出力したあと思ってたより切り替わりがはやくてびびったりするw
というか加工ソフトだから編集は別のソフトでやるべきなんだろうけどね。

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:18:19 ID:n4Llf5yj0]
音合わせは「Lyritor」と「ブラック電卓」の併用でやってます。
それでも完全には合わないけど。
って言うか、プレビューで微調整すると、吐き出したムービーで
盛大にズレる……orz

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:20:04 ID:1i+ss7vB0]
グローやnShineみたいな重いエフェクトばかり試してるせいだけど、重くて死にそう。
うちの環境は、PentiumD 2.8GHz、メモリ3GBなんだけど、NiVEでグローをサクサク動かすには
どれくらいのスペックがいるんだろう?



29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:21:51 ID:YcaYngsg0]
ちょいと専門的な話になってしまいますが、ほとんど全ての動作はイベントドリブン
なので(再生時のフレーム更新なども)、どうやってもブチブチになってしまうんです
よね。流れはこんな感じ。

フレーム更新要求┬→フレーム取得→エフェクト→プレビューウインドウ更新―
→音声取得→エフェクト→再生

さらに、WinFormsの重さが半端無いので、再生時の更新も重くなる。
これでまたフレームの更新が遅れてブチブチになる。

音声と動画を別々に管理すればブチブチにはなりにくいですが、今度は音声と動画
の同期が難しくなるので、再生してるとずれてくるとかが… orz

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 18:30:44 ID:lVxMJpDi0]
>>29
ん?これはまさか作者?



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 19:18:58 ID:NcMJS+U90]
>>29
まさかの…?

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 20:00:35 ID:lrbscLEf0]
ご降臨…?

私も音あわせは>>26と同じく、ぶつ切り音を聞きながらやってます
ムビメカしか使ったこと無いから、編集と加工の違いもわからないよな初心者ですが

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 20:01:03 ID:lrbscLEf0]
×>>26
>>26さんと

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 20:43:31 ID:2z8eSYhI0]
プログラムはほとんど素人なんですけど、ぶつ切りの解決策について検索&ちょっと考えてみました。
何かの参考になれば幸いです。

 1・.NET2.0から.NET3.0のWindows Presentation Foundationsに切り替える
 2・使用している関数・オブジェクトで、動作に負荷の掛かっている部分を見つけ出して、同等の機能を有する動作の軽いものをコーディングして置き換える
 3・マルチスレッディングを使用して負荷を分散する

 1は.NET2.0がCPUを主に使用するGDI+に依存している様なので、ハードウェア(DirectX)を使用する.NET3.0に切り替えることで、
 速度が向上するかもしれないと思ったので。
 ※参考www.atmarkit.co.jp/fdotnet/directxworld/directxworld01/directxworld01_01.html
 ただ、どの程度コーディングが必要なのかも、その効果も分かりませんし、切り替えることで別の問題が発生してしまうかもしれないです
 (APIが置き換えできない、今度は別の処理で重くなってしまうなど)

 2は、もしGDI+の呼び出し先で本来必要な処理とは別に複雑な処理を行っていた場合には有効かもしれません。
 ただ、コーディングが膨大になってしまうことも考えられます。

 3は>>29(作者さま?)の流れから、映像と音声を別々のスレッドで処理とか、もしかすると比較的作り易いかも(?)と思ったので。
 あと、後ろのフレームを別のスレッドで処理するとかもあるかもですね。。。

どれも検証はとれてませんし、全くの思い込みの可能性もあるのですけど・・・(><)
どなたか詳しい方いらしたらフォローお願いします。

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:04:03 ID:qT2ti4A1P]
プログラムについて語りたければまず全角英数をやめろ。
話はそれからだ。

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:04:50 ID:YcaYngsg0]
書き込んだ後にさすがにこっちまで出っ張ってくるのはまずかったかなと思いつつ…

>>34
1については、VS2008を入れたときに同時に.NET 3.5に移行してUIもWPF化しようと
考えていたのですが、どうやらVista以外では恩恵は得られるどころかさらに重くなる
ようだったので見送りました。

2は、どこがネックになっているかはわかっているのですが(主にエフェクト、本体では
GDIによるレンダリング、OpenGLのテクスチャ生成)、元々P/InvokeでAPIを使用している
(GDIはGraphicsクラスやBitmapクラス)関係上これ以上の高速化をするには独自に
レンダリングエンジンを作るしかないのですが、そんな高度な事が出来るような
脳ミソは持ち合わせておらず… orz

マルチスレッド化はちょっと考え中です。単位はフレーム単位になりますが、
10フレーム分くらいバッファ取れば何とかなりそうな気がしないでもないような。

それでも、WinFormsが重いため、C2D E6600な環境でも30fpsプロジェクトで
21〜22fpsプレビューが限界なんですけどね orz

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:07:20 ID:jpBdhJnC0]
作者降臨し過ぎると変な要望レスばっかりになって重荷になりますよ。

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:51:59 ID:Awfyf5DN0]
こんなスレが立っているとは・・・。
流れを読まない発言で悪いが、NiVEの作者マジサンクス。
今まで敷居が高かった動画編集に、踏み込めたよ。

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 22:00:49 ID:IfDVE7BT0]
プラグイン側での話であるが、
速度向上を望むには、各ピクセルにアクセスするにはunsafeでポインタによるものが一番高速だと思われ(C#に限る、C++はべつにunsafeしなくてもポインタ使える)。
あと、ImageFormatがFormat32bppArgbなので、
各色単位で処理を行うならbyte*(1バイト)としたほうがいいが、各ピクセル単位で処理を行う場合(色などの変更は行わず、変形などを行うなど)は、
int*(4バイト)にキャストし、ループもintで行ったほうが早いと思う。
プラグイン作成者はこのことに気をつければいいんでない?
あと、プラグインのインタフェースに、Bitmapオブジェクトではなく、
本体でLockBitsして、プラグインには、Scan0(とバイト数)を渡せば、プラグイン上で
いちいちLockBits,UnLockBitsしなくてすむのでは?と思う。
プラグインでの処理終了後、本体側でUnLockBitsすればいいとおもう。
まあ、プラグインのインターフェイス仕様を凍結しているのなら無理だけど。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:30:18 ID:YcaYngsg0]
>>39
時間があったのでテストしてみました。
ttp://www9.uploader.jp/dl/nicoAE/nicoAE_uljp00049.zip.html

今回はカラー→グレースケールの変換でしたが、ピクセルに対する処理では
各色に対して浮動小数点が使われるようなものもあるので全てをintでっていうのは
厳しいかもしれません。
unsafeは確かに速いですが(今回はunsafeでないものにMarshal.Copy()が入った
ので30%くらい、これがなければもう少し縮まるはず)、これと引き替えにちょっと間違った
だけでプログラム全体、最悪OSを巻き込んで落ちる危険性を考えれば少しくらいはロス
しても安全策をとった方が良いかなと思うのですが、どうでしょう?


いつまでもこっちに出っ張ってるとあれなのでそろそろ引っ込みますね。



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 00:06:03 ID:AfnpP8f80]
また気が向いたら来てくれ

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 02:34:33 ID:oeWPmMKI0]
公式のQAだかにあった、mp3を扱えるようにしてくれ!ていう要望はいらないと思う
mp3→wavの変換なんて一瞬だしさ

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 03:17:06 ID:cE61VU040]
>>42
俺はどう変換しても音が出ないからwav扱うのあきらめてる
いろいろ対応してくれたら使えるようになるかもしれないけど

44 名前:23 mailto:sage [2008/01/30(水) 12:52:29 ID:Ja3oiWmV0]
>>36
ご返答ありがとうございます。
さすがに、もう既にこのあたりは検討済みだったみたいですね。。
あまりお役にたてなくて申し訳ないです(´・ω・`)

マルチスレッド化、いつか実装されるのを期待して、楽しみにしてます♪

最後に念のためのフォローといってはなんなのですが、フリーで使わせて
いただいているソフトの開発方針に意見などするつもりは全くなかったですし、
これからも基本的にはありません。

>>34でも少し記載してますが、単に検討の参考になればと思い書き込んだ次第です

>>38に激しく同意なのですw

45 名前:19 mailto:sage [2008/01/30(水) 13:40:17 ID:bixTsO3y0]
>>20
レスありがとうございます。
参考にさせていただきます。


46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 14:19:24 ID:Qv7Fw7g60]
間違って別スレ(NiVEが完成したわけだが)に書いてしまったので
もう一度こちらに書きます。すみません。

aviファイルをAviUtlで変換(未圧縮、ファイルが巨大化)。
それを読み込みタイムラインに追加しようとすると
「キャッチされない例外」となってエラーになります。
当然(でいいと思うが)、プレビューも見れません。
(AviUtlでは見れます)

どうしたら追加できるんでしょうか?


47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 14:59:43 ID:g+T/ciEy0]
>>46
AVIファイルが2,147,483,648byteを超えていたり(2GB)
AVIのファイル形式が2.0だったり
ファイル欠損だったりすると
読み込めない・・・だったかな。

AVIファイルを
可逆圧縮してみそ。(Huffyuvなど)
あと音声付きなら
WAVファイルに分離して別読み込みをするといいかも。

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 19:43:57 ID:lHZzc/vKP]
>>36
誰も来るななんて言ってないんだからね!

プレッシャーにならない程度に要望を流し読んでればいいんじゃない?
ソ板じゃなくてつべ板だからスレのレベルがどうなるかはまだわからんが。

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 20:54:25 ID:/p9G6AXj0]
ど素人の質問で申し訳ないのですが
wikiの NiVEをダウンロード をクリックして、ファイルをDLして解凍
そのあとどうすればいいのかわかりません
他のこういうソフトだと勝手にインストーラが作動してくれるので言われるがままにしてたもので
ググってみてもわかりません、どうすればいいのでしょう?

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 20:59:25 ID:E1gAEFAS0]
ん?解凍したんだよね。
だったらもう普通に使えると思うよ。NicoVisualEffects.exeをダブルクリック



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 21:33:16 ID:/p9G6AXj0]
>>50
ありがとう

できました(; ̄ー ̄A アセアセ・・・

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 22:54:05 ID:lHZzc/vKP]
>>51
インスコに手間取ってるようだとこれから地獄を見ることになると思うんだぜw

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 23:09:53 ID:Ja3oiWmV0]
たしかにww

でも最初の一歩を踏み出すことって大切ですよねw

がんばってください >>51

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 02:35:19 ID:qC5bNHeA0]
>>43
>音でない
プレビューウィンドウの一番右のボタン(バトミントンの羽の頭みたいな奴)
は押したよね…?

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 03:03:44 ID:w/IdImj/0]
>>54
もちろんさぁ(ドナルド風)(泣)

56 名前:10 mailto:sage [2008/01/31(木) 12:35:45 ID:uX9nTxoS0]
つーか、音と映像の付け合わせは
ムビメでやった方が楽だ。

ムビメの包容力が好きだw

★ムビメで音楽を好きなフレーズ毎に切って
時間を計る→それに合わせてniveで動画を編集
→niveで編集した動画をムビメで合わせる。

簡単。

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 14:48:18 ID:uX9nTxoS0]
平日は静かだなオイ。

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 18:36:47 ID:rBs4mCfO0]
>>55
サウンド周りのドライバは最新の物をインスコしたかい?


59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 23:03:27 ID:qAa0h8DF0]
音をつけるソフトではない
これはAEにも言える事だけど
無音で編集してあとで音あわせだよ

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 00:31:41 ID:pRdXRdmG0]
動画を保存するときどんなフォーマットで保存していますか?
私はVP6 Heightend Sharpness Profileで、2Passで保存しているのがですが、
これを例のバッチファイルでflvにエンコしようとすると、エラーで落ちてしまいます。
どのような原因が考えられるでしょうか?



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 01:00:43 ID:ZXIzhrzS0]
>>60
そういう質問はこちらの方が適切かと。
【ニコニコ動画】FLV作成スレ30【質問】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199718698/


62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 02:25:47 ID:rL7cdF2E0]
>>60
大体の確認はDivXの1パス低画質、区切りのいいトコでH264 LossLessを使ってます。

ON2VP6 2-PASSは時間かかるから、ニコ動にうpするときくらいですねー。


63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 19:08:30 ID:j4qu2Rn30]
Ver.1.05
  ・本体
   カメラのデフォルトの位置(1→2)と視野角(100→61.5)を変更
   絶対パスでファイルが見つからない場合は相対パスでも検索するように(ただし、基準は現在開いているプロジェクトの保存時のパス)
   非オーディオプレビューでもオーディオデータを流すように変更
   オーディオプレビュー時に手動でフレームカーソルを移動した場合でもオーディオを再生するように変更

  ・プラグイン
   モノクロの高速化

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 19:21:01 ID:ZmWueIcs0]
質問です。
www.nicovideo.jp/watch/sm2086426
この動画の背景の色んなドナルドって、カメラですよね?

どういう風にキーフレームを打てばいいんでしょう?
左手前→奥までは何とかできるんですけど、
その続きが上手くいきません。

分かる方、お願いします。

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 21:32:36 ID:SGbSjVTz0]
>>64
カメラは置かなくても出来ますよ。
図に書くとこんな感じ。

――――――  ←背景
     ―
  / ― \    ←動くパネル
     ↑
   ドナルド

こんな感じで、X座標とZ座標をいじればドナルドの後ろに回すことが出来ます。
あと、ドナルドの下にも一枚置いてますね。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 23:06:58 ID:ZmWueIcs0]
>>65
ありがとうございます。
何とかできました。

ちょっとXをいじると画像が隠れたり、難しいですね…
でも、すごい機能を無駄にしないように頑張ってみます。

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 23:27:20 ID:CeUq9+bn0]
昨日の今日で1.06更新

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 23:32:49 ID:DAXN8Rw40]
これって字幕とかつけれんの?
wmvですけど

ムービーメーカーだと思いどおりできんのね

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 00:35:48 ID:k0DowM360]
>>68
wmvなんて扱えないからカエレ

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 00:46:54 ID:YPr9Itb/0]
>>68
字幕はつけられます。位置や大きさを再生している途中で変えられたりもでいきます。
でもNIVEは拡張子がaviの動画しか読み込めません。
また、同じaviでもコーデックによっては読み込めないものが出来あがることもあるようです。



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 13:41:38 ID:nUj2hGCj0]
早く透過aviに対応してちょ

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 13:50:44 ID:HSxiUWPp0]
wmv対応マダー?
途中のムダな作業がかなり減って楽になるのに

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 13:54:19 ID:zRNvykGl0]
>72
お前がムービーメーカーを使わなければ済む話
つかムービーメーカーからAVI出力すればいいだけだろ
それくらいの手間はかけやがれ

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 15:35:29 ID:no+Z5kQj0]
今現在透過aviに対応してるソフトってなんですか?
今はVS9とNiVE使ってるんですが最近物足りなくなってきました。

ほんとはAEが欲しいけど高くてとてもじゃないけど買えません。
プレミアエレメンツくらいならなんとか手が出るんですが、
このソフトだとどの程度のことができますか?
花びら散らしたり羽を舞わせたりしたいのですが・・・

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 17:23:49 ID:no+Z5kQj0]
すみません誤爆です。初心者スレに書き込む予定でした。

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 17:45:31 ID:p7s3ovCn0]
透過aviって、αチャンネルを維持してるaviのこと?
もしそうなら、niveで(αチャンネルを使ってる)プロジェクトファイルを
読み込めるけどそれじゃダメなのかな?
全然見当違いだったらごめん

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 18:08:57 ID:no+Z5kQj0]
>76
そうです、αチャンネル付のaviです。
いまNiVEで試してみたらProject Inputでできました。お騒がせしました。
前に数秒のαチャンネル付の動画を作ったんですが、そのときにタイムラインに40個くらい追加してて
動作がとても遅くなったので、なんとかまとめられないかなと思ったんです。
これならできそうですね。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 20:01:17 ID:c0YRGVPP0]
回答済みのNicoVisualEffects.exeをクリックしても
変な英語が出て起動しないんですけど…

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 20:09:09 ID:nUj2hGCj0]
>>76
それじゃNiVEで作ったやつしか駄目じゃん

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 21:27:03 ID:2JC8tbBNP]
>>78
つ.NET Framework 2.0 SP1



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 22:35:26 ID:rcdOggba0]
>>74
アルファチャンネルを別のモノクロ画像として書き出して
トラックマットを使うって手もあるが…

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 01:37:10 ID:oh9hFIcs0]
Niveで花びら散らすのってできるかな?

そういや、秒じゃなくて
フレーム単位でプロジェクトの長さを指定できたら
より便利だと思うんだけどな…

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 01:59:08 ID:eiCIF+Ja0]
タイムラインの右クリック時に「終了位置をここに指定」とかあってほしい……

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 05:08:07 ID:tRU3CAAj0]
一番はじめにキーフレームをうつときに

パラメータを入力するか変更しないといけないのに違和感ある

キーフレーム打ったあとはダブルクリックでも変更できるからいいけど

キーフレームのon/offを切り替えるミニボタンがあるといいかもねえ

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 10:18:50 ID:7NIiUXKf0]
NiVEに要求するのは勝手だが
作者の逃げコメントにもあるように機能の充実に走ることはもう無いだろ
バグフィクスと最適化ぐらいしかやる気は無いみたいだし
プラグイン職人ががんばるくらいしか

AEどころかFlashでも出来る様な事ことを要望している暇があったら
作者が言う様にさっさとソフト買ってステップアップしろってこった

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 11:36:16 ID:tRU3CAAj0]
>>85

オレはAdobe製品持ってるからどうでもいいんだけどねw

まあ貧乏人ばかりだから
それでもいいのかもしれんが

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 11:45:31 ID:cAZL0M0A0]
どうでもいいといっておきながら機能充実に向けて真面目に提案するお前は良いやつだ

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 11:47:53 ID:cDWFeLan0]
変な英語ってどんな英語?

ご免書いてみたかった

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 12:21:24 ID:tRU3CAAj0]
>>87

いいソフトだとは思うからね
応援してる

(プログラム的に)無茶なことはいわんが
修正が容易な部分は提案するよ

時間あればオレもエフェクト作るんだがw

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 12:51:40 ID:6XEMKFIo0]
折角三次元とかできても
人間のスペックが足りなくて
使いこなせない。3Dワカラン。

なので、画像の回転とかズームとか
全部サイズ変更で対応してる。
拡大しとけばズームに見えるだろ…
サーセン。



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 14:26:27 ID:iLGV4FLsP]
簡易DirectShow入力プラグインが来てるー!

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 15:58:34 ID:PUzLn4d10]
まずPremiereの体験版を触ってくるのだ
まずMAD作りで出来ないことは無い
それからNiVEをどうして欲しいのか考えるんだ

つかwikiでもPremiereの機能要望出しすぎだろ
AEは切り貼りするソフトじゃないから
同じくNiVEにそれを求めてはいけない

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 17:09:51 ID:tRU3CAAj0]
プラグインでの充実を図るなら NiVEの基本的なUIは重要だろうねえ

たしかにPremiereよりは AE寄りになるといいんじゃないかな
wikiでPremiereよりな要望だしてるやつは ムービーメーカーでもつかっとけばよいかと

94 名前:19 mailto:sage [2008/02/04(月) 17:56:34 ID:brXUTgLv0]
>>20拝見していろいろ試してみたんですが出来ませんでした・・・
状況出来るだけ書いてみますんで
どなたかお気づきのことがあればお教えください。スマソ


craving explorerでニコニコ動画からAVI形式で動画を落として
素材にしてます。
NiVEを導入して読み込んでみたらエラーが出たので
WIKI見てAVI変換が必要だと知りAVIUtlを導入。
でもAVIutlも「このファイル形式に対応していないか対応するコーデックか
プラグインが登録されていない可能性が〜」と出ます。

動画のコーデックは、調べてみたところMPEG4 v2、オーディオコーデックはMP3でした。
コーデック名でググってみて、DLしてみたコーデックはGIGAZINE。
これともう一つ(何か忘れちゃったんですが…)インストールしてみましたが
どっちも駄目でした。
↑コーデックのことがよくわからないので全然勘違いしたものをDLしてるでしょうか?


craving explorerは使いやすいので
できればこれで落とした動画をNiVEでつかいたいのですが
駄目な場合はいっそのことcraving explorerやめて
全く別の方法で動画を入手する方法も考えてます。
どんな方法で入手した動画なら読み込んでくれるんでしょうか?

95 名前:19 mailto:sage [2008/02/04(月) 19:01:15 ID:brXUTgLv0]
すみません>>91でプラグインに気付いて試したらできました。
ご迷惑おかけしました。


96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 19:29:55 ID:oSGVUPzR0]
Premiereよりなのになんねーかな、SP1。

97 名前:78 mailto:sage [2008/02/04(月) 20:11:03 ID:UFzuBEot0]
>>80さんありがとうございます
解決しました

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 20:24:18 ID:iLGV4FLsP]
>>97
というか公式を一通り読んでみるとかできないの?

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 01:00:40 ID:nb5VP2g70]
>>96
Premiereなら普通に買える値段だから安いのいかずに頑張ってProかえばぁ
自分は切り貼りは全部Premiere使ってる、なんトラックでも重ねられるし途中いくらでも切れるし
カミソリでぶっつぶっつに切り刻んでそれぞれ再生速度変換できるし、
テロップ、回転縮小やモーションも全部、切り抜き透過もPremiere
オーディオを重ねられるのが音MAD向き

こったエフェクトだけアルファ付き連番PNGでグロウとかシャインかけたり
AEだとオートトラッキングで切り抜きしたりカラー差で背景消したりして連番で戻す
NiVEもAEも本来ワンポイントリリーフなんでPremiereなりVSなりムービーメーカーが有ってこそ活きるのだと

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 01:15:43 ID:tyywcslr0]
たまにはjahshakaのことも思い出してあげてください



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 01:18:40 ID:67l0StVm0]
以下>>1000まで
お金持ちで頭の良い熟練したPremiere使いの皆様が、
貧乏人用&初心者用Niveめの寸評をなさるスレとなりました






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