- 872 名前:宗像氏貞P ◆CDlJojRxnk mailto:sage [2008/01/29(火) 02:13:01 ID:byKovMzDO]
- 自分が使ってるツールは、ゲーム以外全て無料のもの。
その辺に転がってると思うから、調べるのも簡単かと。ペイントも十分役に立つし。 一番気をつけてるのは、作成技術とかよりも主に台詞や「流れ」かなぁ。 物語の緩急っていうか、合戦とかでキメる回と、内政とかのほんわか回、みたいに「振り幅」は大きいと良いかな、と思って作ってま。 キャラクターを設定する時なんかも、その人物がどんな性格、喋り方か、という以外に、どんな「役割」に置けるか、というのも注意してますね。 中間管理職でもいいし、軍師でもいい。脳筋代表もあれば泣き役代表もあるでしょう。 『律子の…』の近場では、ただの地味キャラだった秋月種実が、外交官のポストを与えたら生き生きしてきた、みたいな感じかなと。 さらにそのキャラクターに人間くささを加えるに為には、「矛盾」を持たせよ、とは私の先生の言葉。 自分はそこまでまだ作り上げられないから、まだまだだなぁと感じます。 「ツンデレ」にしちゃうのが、一番手っ取り早いのかな、とは思う(笑) 以上、自己満みたいな事をつらつらと失礼しますた。 新人さんの資料になれば。
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