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【三国志】ニコニコ歴史戦略ゲー【信長の野望】part7
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 21:25:55 ID:zqgunj4J0]
- キャラの差し替えを中心に、今ニコニコで流行気味の
ニコニコ動画にうpされている、三国志や信長の野望など、 光栄ゲームのプレイ動画のスレッドです。 太閤立志伝・チンギス(蒼き狼と白き雌鹿)もこちらで。 前スレ 【三国志】ニコニコ歴史戦略ゲー【信長の野望】part6 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1196777809/ ニコニコ動画 三国志 信長の野望 プレイ動画まとめwiki ttp://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/ 関連スレ 【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 20戦目【アイドルマスター】 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198149736/ 三国志・信長の野望・太閤立志伝については歴史ゲーム板等で検索汁。
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/31(月) 22:56:40 ID:65QkVJIm0]
- 今年の大晦日もまた独りぼっちだ・・・orz
俺・・・バイト後、2chで紅白実況 友・・・彼女と合体 親・・・高級料亭で食事 姉・・・年越し合コン 弟・・・彼氏とディズニーでお泊り また大晦日に家で一人お留守番する仕事が始まるお・・・
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/31(月) 23:00:15 ID:xfG7LXdr0]
- 弟すげえなwww
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/31(月) 23:00:21 ID:cVWjqzU00]
- >>702
弟についてちょっとkwsk話が聞きたいのですが
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/31(月) 23:01:34 ID:q629sD6tO]
- プレイ動画撮ろうと決めて一月半。
スタディ、素材準備、テストを済ませて後は作るだけの状況で PCの電源がつかなくなった大晦日の夜でした これじゃあまり笑いが取れないよ…
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/31(月) 23:18:56 ID:ZMdl/Opo0]
- >>701
俺もなんだぜ 元日は餅でも食べながらエンコするか…
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/31(月) 23:55:05 ID:ewRCRhsd0]
- 動画は撮ったが紙芝居がボツばかりで進まなかった
仕方ないので明日豪華にエビアンでも飲みながら作業する
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 00:02:40 ID:nH+ju/3q0]
- お前らあけましておめでとう今年もよろしく
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 00:09:51 ID:+OZne95x0]
- あけましておめでとう。
今年も作品が増えますように
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 00:17:02 ID:/K4uYcIj0]
- まあアレだ
とりあえずあけおめ
- 711 名前: 【小吉】 【1144円】 [2008/01/01(火) 00:23:28 ID:BFuWyoMw0]
- あけましておめでとう
皆編集・製作頑張ってくれよな
- 712 名前: 【ぴょん吉】 【798円】 mailto:sage [2008/01/01(火) 00:46:39 ID:dAny5ELG0]
- あけおめ。
数多くの動画主に幸を、ドMに苦難があらんことを。
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 02:15:55 ID:+OZne95x0]
- 三国志11 SOS団で中国制覇 最終回
www.nicovideo.jp/watch/sm1918436 ようやく最終回、いままでどうもでした(´・ω・`)
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 02:56:08 ID:Vo8ylz/a0]
- 今年の初動画はS主に決定
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 03:04:02 ID:HAmaYgMC0]
- 今夜も、チャット動画に行ったら誰もいませんでした(^q^)
新年になったしそろそろチャット動画消そうぜ!! もうそろそろ話題がループしてるんじゃね?
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 14:49:25 ID:CbqPO2eW0]
- そろそろデスクトップのパソコンが欲しいぜ
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 15:19:35 ID:hFUTFUO9O]
- チャット動画は残しておいていいんじゃね?
有志の人がマイメモリーで過去の話題も残しておいてくれてるし、 これから作る人の参考にもなると思う。
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 15:55:08 ID:/qyJQPzSO]
- そもそも消す消さないを外野が決めるのも筋違いだろう
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 20:04:59 ID:nhZhoZCZ0]
- gs.dengekinet.com/suteki/index.html
誰かコレを使う猛者はおらんかw
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 00:36:14 ID:2Zx95Fdk0]
- おっと、呂布の〜きてますね
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 00:49:30 ID:S/UAdpMk0]
- 広家君と一緒16話
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1925780 うp終わりました
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 01:34:23 ID:HD9K3CG70]
- ひりゅうのけーん
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 01:56:31 ID:AONI43+p0]
- ニコく志が復活してる件について
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1916262
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 02:07:11 ID:aTWTXd/A0]
- その作者、どんだけアイマス嫌いなんだか
投稿日時がすげえな
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 02:41:56 ID:EAHSTPZX0]
- 特産物きたよ
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 03:22:02 ID:0ODhppyR0]
- 特産物は毎回すごいのだが……今回は正にスペシャルだったな
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 03:33:54 ID:mxx97Psd0]
- >>725-726
見てれぅ・・・じゃなくて、見てきます。起きててヨカター。
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 04:55:06 ID:HD9K3CG70]
- エンコ待ってたらこんな時間になってしまった・・・
うpしたしやっと寝れそうだ
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 04:59:52 ID:KFnTanze0]
- お嬢様の人が本気だ、あの動画で熱くなるとは・・・
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/02(水) 07:44:45 ID:MYrAd5dpO]
- >>726
まさに序盤〜中盤にかけての山場という感じだった
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 09:49:35 ID:NEr2sG5Y0]
- お前ら721の動画の話もしてやれよ
俺はタイトルからしてわからないから見てないけど
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 09:57:55 ID:S/UAdpMk0]
- どんな時もスルーされるのが小一郎動画くおりてぃ
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 09:59:42 ID:gzRd2RSA0]
- 特産物今後どうするんだ?
敵らしい敵もだいぶ減ってしまったし
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 11:29:20 ID:RftuLxhd0]
- 初めて動画投稿してコメ率そんなに高くなかったんだが、
一人でもマイリストに入れてくれた人がいると続けたいって気になるな。
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 12:00:30 ID:4O1m6Flv0]
- 特産物は軍神の好敵手ぶりはすごかったな。
これから包囲網ができると思うけど、武田と織田連合軍が中盤以降の敵だと思うな。
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 15:14:37 ID:EpyhcYDK0]
- でも気のせいか軍神弱体化してないか?
俺がプレイしたことがあるのが無印だったからなんだろうか しかし毎度ながら凄い構成だな カステラや殿の因縁をまとめて決着着けるのもそうだが 米に全て持っていかれたwwwww あと特産物関係ないが 三国志9で武力差100以上の一騎討ちは始めて見たwww
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 15:43:34 ID:61Z1pN2M0]
- >>736
軍神と言うか、騎馬自体が弱体化してる。 逆に強化されたのは足軽と弓で、特に弓は威力と飛距離が格段に上がったからミサイル化してるw 足軽は南蛮技術の苗刀が強力だから、足軽無双状態になりがち。
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 15:52:53 ID:66iNPq5+0]
- 足軽も弓も南蛮技術の第一段階でいきなり凶悪なもんが手に入るのがデカいね
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 18:24:47 ID:tw+64PRU0]
- 革新でもっこもこ並に鬼畜な動画を作りたいと考えてるんだが、どんなのがいいかな?
募兵・調達なしのS4河野とか、そういう不可能っぽいのは無しにして
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 18:38:48 ID:I4JyV7Ds0]
- >>739
ぱっと思いついた奴だが、 蠣崎謙信、伊達謙信、北条謙信、織田謙信、本願寺謙信、長曾我部謙信、毛利謙信、島津謙信(全部同盟、斬首なしで逃がす)とかどうだ。 それと家臣の一人を元就か宗全にしておくとか。
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 18:41:44 ID:I4JyV7Ds0]
- 補足。
追加で徳川、武田謙信ってのも洒落にならんので良い。
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 18:51:01 ID:4O1m6Flv0]
- >>740
謙信はガクトやら戦国ランスやらの謙信を使うわけですか。 混沌三国志の孔明なみに増やせば面白いと思う。
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 18:57:11 ID:tw+64PRU0]
- なるほどww軍神うじゃうじゃは面白そうだなwww
無印だが今から中華でいじってくるw
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 19:21:18 ID:I4JyV7Ds0]
- 思いつきなので、参考程度にでもなれば幸いだ。
倒すのがパターン化してしまうかどうかが不安だが。 後は孫市、武吉、火牛持ち(義仲復活か昌幸)とかも増やしてやった方が良いかも知れん。
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 19:47:20 ID:N5SvjgVW0]
- >>743
むしろ上杉家に兄弟作ればいいと思うよ 上杉謙信(天下人) 上杉謙信(戦国ランス) 上杉謙信(風林火山) 上杉謙信(BASARA) 上杉謙信(無双) 上杉謙信(決戦3) それからガクトが1540年生まれだから、上杉謙信とは別枠で出せる。
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 20:01:08 ID:KndECrDg0]
- ミーハーな上に完全にノリは英雄集結、諸王の戦いだが、史上の有名どこ集めるのはどうだろ?
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 20:18:55 ID:tw+64PRU0]
- 今考えているのは、
使用勢力:武田(兵力30k・軍馬15k) イベント無し、寿命無し、時代はS1から 制約1:美濃・越後・武蔵・駿河・三河に極悪武将を2人ずつくらい追加 制約2:軍馬・鉄砲の調達を禁止 制約3:同盟禁止 制約4:開始直後に包囲網発生 制約5:兵力が10万超えたら募兵禁止 制約6:極悪武将の処断を禁止(捕らえたら解放)、またそれらの引抜禁止 このくらいでどうだろう
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 20:31:25 ID:61Z1pN2M0]
- >>747に追加よろw
・停戦禁止 ・外交の返還コマンド禁止 あと軍馬禁止だったら武田の持ち味が発揮出来なくなるから、戦闘の派手さが無くなるんじゃね? 調達禁止にするなら徳川使った方がいいかも分からんね
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 20:36:47 ID:N5SvjgVW0]
- 群雄集結で各地方の一流だけを纏めた勢力を用意したほうが早いかも。
毛利尼子大内連合とか、武田上杉連合とか、九州オールスターズとか。
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 20:38:52 ID:UsFUqqR00]
- 開始直後に包囲網だと、武田の兵士補充イベントにしかならないかと
包囲網より単なる複数国家同盟のほうが熱そう
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 20:50:26 ID:tw+64PRU0]
- >>748
元から返還はあんまり使う気がないから採用させてもらいます 停戦は・・・一度テストプレイしてみないとわからないです >>749 それだと大抵信玄なら撃退できそうなので・・・ 統率20も違えばほぼ負けないし >>750 鬼すぐるwww敵城攻めたら援軍ワラワラってのも面白そうなので採用させてもらいます
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 21:06:28 ID:I4JyV7Ds0]
-
制約1の妄想をしてみた 斎藤氏:斎藤道三を二人にする。ずれているが木曾義仲夫婦を召還 長尾氏:宇佐美定満を定行に改名してチート化、長尾政景を追放 大田氏:御先祖様を二名召還 北条氏:御先祖様を二名召還 今川氏:信虎パパをチート化、織田氏併呑 武田氏:真田氏逃亡、山勘の山師化 この辺りが思いついた
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 21:08:30 ID:I4JyV7Ds0]
- 誤字・・・orz オオタ・・・
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 21:15:50 ID:jrTCN+x00]
- ちまちまと三国志10ででプレイ動画作ろうとしてるんだが
非君主プレイ、かつ戦闘CPU任せという縛りを入れてみると すごく地味な動画になるんだろうなぁ…… 君主が半ばネタキャラ(大きいのに姿見せないで消えるのが大半)だから 紙芝居で盛り上げられればいいんだろうけど そのあたりの技術を身につけなきゃいけないし……
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 21:17:11 ID:tw+64PRU0]
- >>752
よさげですねww もっこもこのようにゲーム外キャラを作る方向で考えていたのですが、そっちのほうが今の環境にはいいのかな。 東方とかアイマスとかいっぱいあるし
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 21:19:06 ID:zjabJLpb0]
- 史実武将派の自分としては、非アニメ・ゲーム系のこの流れは嬉しい
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 21:22:23 ID:66iNPq5+0]
- 非君主プレイだと遊んでる時は楽しいけど動画にしても全然面白くない気がする
基本的には似たような仕事の繰り返しだし
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 21:30:41 ID:N5SvjgVW0]
- 君主信虎で晴信は今川送りにしとくとか。
>>755 チートとしてアニメ系を入れれば再生数は伸びるよ。 でも紙芝居の匙加減を間違えると荒れる。
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 21:31:08 ID:Ws5mEwkh0]
- 他の武将との文通や友情の芽生えを紙芝居で盛り上げないとな。
戦闘オートの趣旨は解らないのでお勧めとは言えないけど、 武力が低い武将で戦場を右往左往するのも面白いと思う。
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 21:35:03 ID:GjVgp4C30]
- 非君主プレイといえば三国紅魔郷が面白いと思う
非君主ならではのままならなさとかプレイ動画としてけっこう楽しみにしてる
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 21:40:07 ID:jrTCN+x00]
- >>757
それが一番の問題…… 酒場の依頼とか含めて、色々やってみようかと >>758 一部入れてるんですが、知名度が低かったり あっさりニューヒーローして潰れそうなのだったりで ほら、東方知らないし……テニプリは需要無いよな、流石に >>759 紙芝居は多少気合入れようかと思います。 戦闘オートはやめるとして……10なので、軍師技能使用を禁止してみます。 そしてら脳筋動かして終わりそうですし >>760 参考にしてみますー
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 21:41:58 ID:tw+64PRU0]
- >>758
単純な手間なんかを考えると、史実武将を弄るよりオリジナル武将作ったほうがラクなんですよね。 ただ、画像ソフトを今まで使ったことがないので紙芝居を作れるようになるまで勉強しないと(ぁ
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 21:46:48 ID:7BvEYC1r0]
- >>761
需要ある、テニス参戦してほしい人がここに居る
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 21:53:26 ID:N5SvjgVW0]
- テニスはいいな。完全にギャグで片付く
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 21:57:06 ID:NEr2sG5Y0]
- テニスを入れるんだったら
再生数とコメ数には期待しないほうがいい
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 22:13:24 ID:tw+64PRU0]
- >>750
中華で同盟弄れない・・・orz 技術力不足\(^o^)/
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 22:16:11 ID:j8UQ7wLmP]
- お、霧雨来てる
特産物といい今日はいい日だ
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 22:24:30 ID:sjt3yyJBO]
- 彼こそが海賊をオープニングの煽りに使おうと思って動画を作ってたら、うpが早い先人に見事に先を越された。構成もかなり似ている気がして来た
三国武将のみ出演のガチ動画で名族の名誉挽回を懸けて作ってきたけど、やっぱり作るの止めちゃうもんねーだ!ふん、知らないんだから!
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 22:29:37 ID:KndECrDg0]
- >>761
テニスは出来れば原作準拠がいいかなー。 跡部、真田、幸村あたりは全部武田行きだと思うし、戦闘手段も印字撃ちの変形だと思えば 周りの武将連中も納得してくれるさ。 (対峙した相手が全身虚弱を起こしたり、光速移動したりと東方並みかそれ以上にインフレしてる 気もしなくもないが)
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 22:46:43 ID:jrTCN+x00]
- >>763-765、>>769
テニプリが意外と需要合って噴いた、でもごめんなさい。 一部キャラのみ参戦のサブ扱い…… そして三国志。別のネタがあってみたらやってみたいんですが 後は自分で作ってから書くことにします。とにかく作らない事には
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 23:05:23 ID:NvWn1tgj0]
- >>768
何を言っているのだ
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 23:16:56 ID:mxx97Psd0]
- >>754
昔の三戦板にあったスレだが、 「ただいまの冷苞の武力→」 「斬った番兵2人目 ただいまの冷苞の武力→」 で投下されてたリプレイ記は、かなり紙芝居の参考になると思うんだが。 まぁ、文字だからこそできる描写もあったが。
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 23:30:19 ID:jhcW8Jez0]
- 劉備だって、実際にはちまちま県令やったり
ちまちま州牧やったりちまちま髀肉の嘆してたりと 日々イベントがあったわけではないので、 何もない時をざくっと省略すれば非君主動画もよいんじゃまいか。 あとは、メッセージだけで終わるイベントを紙芝居でふくらませる。
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 23:36:14 ID:uFBbkpzq0]
- やっぱり、紙芝居が好きな人多いのかな。
プレイ部分が多少gdgdでも 紙芝居が上手いだけで視聴者はついてくるんだろうか‥。
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 23:54:17 ID:NvWn1tgj0]
- >>774
そりゃそうさ プレイ部分なんてオマケみたいなもん 淡々としたプレイ動画なんて見てたって面白くない 大がかりなストーリーとかなくったって ちょっとした会話を随所に盛り込むだけでかなり違うと思う あくまでもオレの意見ね 呂布の逆襲とか序盤は普通?の呂布でゴリ押しプレイ動画だったけど 中盤以降会話シーンが増えてきてかなり面白い(無茶苦茶な5桁ダメージとかもあるけどw)
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 23:56:01 ID:jhcW8Jez0]
- 面白いプレイ動画ならいいんじゃね?
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 00:00:48 ID:1DPaGnve0]
- 面白いプレイ動画、が難しいんだよなあ。
それこそもっこもこみたいなマゾプレイくらいしか見物としては楽しめないような。 プレイしてて楽しいと見てて楽しいは割と別なのがなんとも。
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 00:08:59 ID:+VrResKJ0]
- なるほど‥。
やっぱり会話シーンって重要だな。 三国志\でプレイ動画作っているけど、 自軍が強くなるにつれてgdgdになってくるんだよな‥。 (追加武将がチート気味だしw) 最近はプレイ部分をどうしようか悩んでいるんだけど、 イベントや会話シーンを入れてうまく盛り上げる事が出来れば 視聴者的には満足なのかなぁ‥。
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 00:15:26 ID:q5xo/HOl0]
- 呂布軍形式の紙芝居もいいよね、兵法発動見つつのんびり読める。
関係ないが、統率200が守る城を平押しで落とすとかされるとチートのしようがないんだろうなあ。
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 00:19:37 ID:JNw1R52gO]
- プレイ部分を見せるとしても解説は必須。
ゲームシステムの解説じゃなく、プレイヤーの意図の説明の方な。 いまどんな状況で、プレイヤーが何を考えてるのかが分からないとつまらないからな。 プレイ動画全般に言える事で、三国志に限った話ではない。 が、「考える」のがメインである三国志のプレイでは、解説は特に重要な要素といえる。 ロックマンとかなら、何を考えるかはキャラ見るだけで一目瞭然だが、シミュだとそうはいかないからな。 視聴者はダラ見するから、常に考えているプレイヤーに比べ状況認識がしにくいし。 >778 プレイヤーですらダレてるんだから、視聴者もダレて当然。 プレイに緊張感を持たせる(縛り、チート)か、紙芝居などのプレイ以外の要素を強化しないと。
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 00:27:55 ID:qwX+KdsG0]
- 皆紙芝居好きそうだが
俺のように紙芝居あんま好きじゃなくて ぼーっとプレイ眺めてたい人は居ないのかな やるのは構わないんだがあんまりやりすぎるとなんかつまんなく感じるな
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 00:34:51 ID:7+IK+nK0O]
- 行動の解説をキャラにしゃべらせるのもうまいと人気動画になる気がする。
解説文だけだと味気ないし、作戦会議風でも君主の決断風でもいいからいれてほしいな。
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 00:36:33 ID:wk19Xrn70]
- 俺もプレイ部分多めのほうが好みだなあ
もちろんプレイ解説は入ってたほうがいいけど 紙芝居>プレイ部分になってる動画は個人的にはスルーしてしまうな
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 00:43:27 ID:7TXy8bvC0]
- 特産物はプレイ部分をうまく紙芝居に合わせているが
あれはなかなかできんしなあ
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 00:53:15 ID:1DV+BO1+0]
- そりゃプレイ動画が面白ければ紙芝居は要らんだろうが、
現実には最初から最後まで目が離せない様なものをそう作れるはずがない。 んでダレそうな時に一番有効なのが紙芝居ってのが長年の結論なんじゃないか
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 00:55:16 ID:hAyWpgg60]
- そだね。
てか、プレイ動画を使った紙芝居にするのか 紙芝居で補足するプレイ動画にするのか 最初に決めておいた方がいい。
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 01:03:05 ID:+fYWp29C0]
- 自分のプレイがつまらないと思うなら毎回紙芝居
楽しめるプレイ動画がつくれるなら紙芝居いらね
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 01:08:33 ID:T+fWR4kM0]
- 内政はほぼ紙芝居かカットで安定だな
逆に一騎討ちとかはプレイ動画オンリーでもよさげだな、何してるのかは見ればわかるし 通常の戦闘画面はプレイ中心で要所に紙芝居 と考えるうp主予備軍の一人であった \と比べてYは解説の紙芝居が大量に必要そうだから困る
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 01:08:36 ID:EkYBfJoq0]
- >>778
紙芝居は場繋ぎで盛り上げる為だけにあるもんじゃないでしょ。 やってる事がグダグダになりつつあるなら、それこそ紙芝居で 更にグダグダになる前に納得のいくエンディング作った方が 余程いいと思うが。 いや別にやめれば?って言ってるんじゃなく、紙芝居入れるって事は 物語がある訳で、だったら何もラストが必ずしも天下統一万歳で ある必要は無いだろうと。
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 01:13:44 ID:nm6uZ3o/O]
- 紙芝居抜いたら、みんな同じ動画になる気がする
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 01:26:16 ID:XyuinFVj0]
- 紙芝居もなぁそれが主になると本末転倒だから程々が一番だよな
後、終わったから言っちゃうけど S主みたくプレイ(斬首しまくり)と紙芝居(ほのぼの?)とか 空気違っちゃう紙芝居もなんだかなーと思わないでも それと主軸の作品のキャラが空k(ry 内政は紙芝居ですっとばすのはガチ 視聴者的によっぽどの内政マニアでもないがぎり 1度見たらそう何度も何度も毎ターンみたいものでもないし ひぐ三みたいに早送りでもいいけどね
- 792 名前:778 mailto:sage [2008/01/03(木) 01:29:38 ID:+VrResKJ0]
- いろいろな意見があって参考になったよ。
本当にありがとう。 もう少しこれからの方向性について考えてみる。
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 05:30:14 ID:vuB/vmc70]
- ちょっと乗り遅れた気がするけど
プレイ動画の内政部分は、他にもたくさん三国志動画があるからね 要点だけにして省略しても、大体内容は伝わると思うよ 会話シーンは多いとたのしいけど、作る側の負担もあるからそれなりに入っていれば十分かな 見てる側から言わせてもらって、一番大事なのは挫けず投げずに「最後まで頑張ってくれる」ことかな
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 05:56:38 ID:YUUljwVfO]
- >>791
>主軸の作品が空気 レスター教授のことかー!
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 06:33:38 ID:wk19Xrn70]
- 内政そのものにネタ的なおもしろみがあると、内政部分多くても気にならないな
某ダメ君主たちは建設も外交も時間かかりすぎてて笑える
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 09:47:49 ID:Py53YCog0]
- あとはチン4みたいに文化圏ごとの建築物、建築内容が細かく分かれているゲームとか。
200升近くのスクエアに最終鬼畜全部牧場とか東方の「美しい弾幕」よろしく美しい町並みとか。 Nice City. って言われるような町並みをがんばって作成。 ただ、その場合も生成過程はあまり写さないほうが却って完成形が面白くなりそうだが。 5都市くらい移住都市を使ってドット絵作成とかw コメの下か上あたりに「サハラの地上絵」とか気の利いたコメントを入れてくれれば完璧やね。
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 11:51:21 ID:afucGA8lO]
- S主は紙芝居いらなかったなプレイ内容的にも紙芝居内容的にも
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 12:43:43 ID:xUIWytX10]
- 上のほうでちょっと脅されてたアイマススキーだがニコく志いいじゃんよ
正直タイトルが6/6になってた時点でてっきり春香軍滅亡するもんだと覚悟してたがまだアリス軍よか大きいじゃんww 問題の千早狙撃の場面もタグやコメントでは『千早の胸が薄いから』で結論出てたしwwww むこうのスレだと耐性ない連中もいるやもしれんがまあ作者キニスンナモットヤレ(見てないかもしれんが
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 12:46:02 ID:54tIB93l0]
- プレイ動画見たいならニコニコより2chの実況系スレの方がリアルタイムで面白いと思うんだ。
編集できないから緊張感あるし、何より双方向性が比べ物にならない。
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 13:14:17 ID:+fYWp29C0]
- 実況系だと時間が合わなければだめじゃないのかな?
いつでも見れないのは相当きついと思う。違ってたらスマン
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 13:28:57 ID:COKf/Jjr0]
- スーパーチートはまともな戦で沈まないからこそ
愉快な倒れ方が多くなるということか。
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 19:44:25 ID:HAGLQbk00]
- >>411
やっぱ国産力士だろ
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