- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/21(金) 22:07:20 ID:tGB53oIt0]
- 底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。 SRS時には、URLに添えてなるべく動画タイトルをお願いします。 未完成版をSRS場合は、完成部分と未完成部分が分かりにくいので 「〜な感じにしたいけど、これでどう?」、「シンクロはどうですか?」 等の様に、指摘を希望する具体的なポイントを書き添えてください。 完成版をSRS場合は、「感想を聞きたい」や「フルボッコ希望」などに加えて、 SRSするならではのウリの点や苦労したポイント等、 製作者の一言をつけ足すと反応が増えやすいです。 フルボッコ希望の場合でも、批評コメントは動画ではなくこちらのスレに 書きましょう。動画の方に普通のコメントが付けづらくなります。 ■前スレ 【ニコニコ】底辺Pの集い61【アイドルマスター】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1197659597/ ■制作に役立ちそうなスレ ニコニコMAD制作初心者向けスレ62 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1197165852/ 【ニコニコ動画】FLV作成スレ28【質問】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1196594422/ ■テンプレ(毎回↓を使用してください。スレ番号など変更しています) www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/21(金) 22:07:53 ID:tGB53oIt0]
- ■関連サイト
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki(過去スレ番号・FAQ・説明の抜粋など) www41.atwiki.jp/nicomasmaking/ 底辺Pの味方(SRSや底辺P動画の紹介・レビュー) blog.livedoor.jp/shinsha2/ The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki(動画とP紹介のまとめwiki) www33.atwiki.jp/imas/ imas only uploader(アイマス専用ロダ。素材や未完成動画のアップ用に) imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/pages.html 避難所 MAD制作技術議論などに(2chが落ちている時・特定の話題用) jbbs.livedoor.jp/auto/5202/ オンナスキーPのMAD作成工程(入門ページ。各種ツールと手順を紹介) anto.sub.jp/imasmad.htm ニコニコ動画まとめwiki(ニコニコへのアップ方法等がまとめられている) nicowiki.com/ MADwiki(古くからのMAD全般についてのwiki) ununique.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi ■関連ニコニコ動画 ニコニコに上がってるMAD向けチュートリアル(タグ:MAD講座) www.nicovideo.jp/tag/MAD%E8%AC%9B%E5%BA%A7 底辺スレに関係する動画とか(タグ:Project_Teihen) www.nicovideo.jp/tag/Project_Teihen 週刊IM@S動画カタログ www.nicovideo.jp/tag/%E9%80%B1%E5%88%8AIM%40S%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%82%B0
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/21(金) 22:12:22 ID:tGB53oIt0]
- ■IRCについて
Iori、Ritsuko、Chihaya のツンデレトリオの頭文字を取ったチャットシステム チャンネル名 #ニコニコアイマスPの集い サーバー irc.nara.wide.ad.jp 使い方など www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html 参加制限無し。求む変態紳士 ニコマスPの知恵袋Wiki(IRCで出た製作ノウハウのまとめ) wiki.nicomas.net/ ■Pたちの競作企画はこちら □進行中 □終了済 アイドルマスター 底辺P祭り(まとめ) www33.atwiki.jp/imas/pages/239.html 第1回 底辺P祭り(仮)スレ jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/auto/5202/1187276608/ 底辺スレ発 底'z祭り(まとめ) www33.atwiki.jp/imas/pages/331.html 第2回 底辺スレ発MAD祭り(仮)スレ jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40280/1190176212/ iM@S KAKU-tail Party(まとめ) www33.atwiki.jp/imas/?page=iM%40S%20KAKU-tail%20Party im@s MAD Suvival Championship cx0101.blog119.fc2.com/blog-category-4.html
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/21(金) 22:12:54 ID:tGB53oIt0]
- ■一概に底辺といっても様々
・思考的底辺 ・ランキング的底辺 ・技術的底辺 ・センス的底辺 ・ジャンル的底辺 ・人的底辺 ・金的底辺 ・時間的底辺 再生数の一面だけ見て底辺だの底辺じゃないだのの議論は過去スレでさんざんループして 荒れるので控えましょう。見る人もスルーしましょう。スレタイ論議も同様です。 □底辺スレの定義などについて議論したい人は pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1197127608/ ニコマス議論隔離スレにどうぞ ■雑談寄りのスレ 【ニコニコ】 アイドルマスターMAD制作者の集い4 【THE iDOLM@STER】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1195914312/ ■Youtube板 貼りスレ 【ニコニコ】場末の動画館【アイドルマスター】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1192041657/ ■ギャルゲ板 貼りスレ 【iDOLM@STER】アイマ,キャプ画像,動画を流すスレ2 game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1192292889/
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/21(金) 22:13:50 ID:tGB53oIt0]
- (⌒`
, ‐、 ,- 、 , ' ⌒´` , ∧)ノ∧ , '´⌒´ヽ ヽ) (,/ ノ ァ'´⌒ヽ , l ノ`´)リ <'ヽ,_ァ'> , ' ⌒´ `, . ! 〈ル'ハ〉) <⌒8'´,,⌒ヽ'´⌒ `'8'⌒> ( (iミ//illi))) i l ! ! l ,ィ'/⌒ヽ i! ノリノ)リ〉 V . . ! (l" "| レ'´iミイ ヾ)リ〉´`iミi`i/ )ノ`リ・ω・ノ( ノ .ノ ω ヽ i !'/'"`"i ゝ(|・ω・ノ ./  ̄ \ .! / | ノi(Φ_ΦノΦ_Φ)!ゝ / つ つ (,_(___). |!(l・ω・ノ! /= つ W. (<●>-<●>) W .ノ ノ | ´`' ∪∪ つ つ´ し'⌒ J `し'ノ し'⌒ J 〜(,,_,,) 弋.( (_人_) )タ `|____| し'⌒ J | ;"⌒⌒` ノ、 。 。 | (~ ⌒`〜、 ) ヽ_ノ (⌒' ( ⌒ ノ ~) '´ ヽ . '´` ⌒ヽ ヽ〜、 _ ノ~ i ノノハ)i | ! リ(ヾ))リ,i ん'ィハハハj'〉 〜 ヽ (l゚ ω゚ノリ〜 . (ノ´(l.・ω・ノ ゝ ゝノ゚ ヮ゚ノノ \ ユキポネ / '爻 ∪∪ ゙' `'⊂rォiつ ( ( ´'ノ ,´ fくんi〉 ヽ ) ツノ し'ノ ソ ___ _ノ⌒ヽ ,}__jツ' '゚y、_♪ .‘ー┬ - r ' }゚Д゚{ /.)⌒ゝ 冫 ノ゚д゚! .} ̄~{ ノ '^u-u ''ー‐' ,} ̄~{ ちっちゃいものクラブは 永遠に 不滅です
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/21(金) 22:19:05 ID:FdfzhtVw0]
- 現在進行中の祭り
●Megum@s[開催日12/28] www.nicovideo.jp/watch/sm1694978 ●idea m@ster[応募受付01/31まで、開催日02/04] www.filebank.co.jp/ ●iM@S KAKU-tail Party 2[応募受付12/21、開催日02/08-09] www.nicovideo.jp/watch/sm1804674
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/21(金) 22:31:21 ID:ci/ukF400]
- idea m@ster
第2回 底辺スレ発MAD祭り(仮)スレで企画されたものです。 blog.livedoor.jp/madpractice/ 限られたお題の範囲内で、どのような表現ができるのか? 他の参加者はどのように表現するのか? その違いを見て表現の幅が広がれば儲けものって感じのお祭りです。
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 00:47:48 ID:amS0gAx70]
- 持ち越しとのことなので
前スレ>>984のボッコ 字のスピードはちょっと速いかな テンポよく見せたいなら、文章をもっと短くするとか 例えば映画の字幕は、実際の台詞内容を要約してかなり短くしている あと明朝体の部分だけど、大きい文字はウェイト(太さ)も大きくというのは基本 Windows標準だと太目の明朝体がないから、対応が難しいかもしれないけど 三点リーダー(…)は通常、2つ繋げて使う(アイマスでもそうなっている) それにちょっとだけ多用しすぎかと(しかしアイマスも多用気味) 真ん中あたりの単語の羅列部分は動きがほしい どうしたらよいのかは言葉で説明するのが難しいので、 静止画MADでも見ての研究がお勧め その他は特に気にならなかったな 人狼はやった事ないけど興味あるから頑張ってほしい
- 9 名前:前スレ961 mailto:sage [2007/12/22(土) 00:48:35 ID:x3r7A2mC0]
- 前スレのSRSです。
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=10977 pass:765pro 現在気になっている点は 画像の質の差は気にならないレベルか? 文字のサイズは適正か? 最初のシーンの画面送りの速度は文章を読める速さか? (音が入ってからは速いの承知でそうしてます) 他何か気になる点ありましたらどうぞ。
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 00:52:12 ID:amS0gAx70]
- おっと忘れていた、>>1乙!
でもWikiのテンプレを使うのを忘れずに! あと個人的に密か目標にしていた、 ニコニコMAD制作初心者向けスレに追いつき達成バンザイ! 後発で単一ジャンルなのに追いつくのってかなりすごいよなw
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 00:56:18 ID:68gIeYkr0]
- 前スレ、人狼懐かしいね
万能フリーフォントとしてあずきフォント、うずらフォントというものがあるから、会話部分とかにオススメ。
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 00:59:18 ID:BwgUmRxB0]
- >>9
画質は特に気にならなかった >最初のシーンの画面送りの速度 これもOK >音が入ってからは速いの承知 との事だけど止めないと読めないのはストレスなので文章自体片言で良いと思った
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 01:01:33 ID:m8DncBxM0]
- >>9
画質も文字も気にならないな。ただ、自分はプレミアなので エコノミーの時どう映るかは多少考慮したほうがいいのかも。 文字の速度も自分にとっては適正。 まあ、自分が文字読むのが早いほうだからって気もするけど。 OPしか見てないけど期待してるよ!
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 01:08:32 ID:amS0gAx70]
- >>11
あ、妙にあずきフォント勧める人だ 手書きフォントは万能どころか、最適な使用箇所って相当少ないと思うけどな (手書き系の中では癖が少なく使いやすいというのは認めるけど) 特にこれ人狼だから合わないと思うんだ
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 01:13:40 ID:bPUpqc/e0]
- >>9
あの面子で普通に人狼やっても面白い気がしたけど、凝ってますね。 画質は紙芝居だし問題なし。文字も読める大きさ。速さはちょっと早く感じたかな。 単語の羅列は確かに動いたほうがいいかも。ボカシて遠近感出してみたり。 (でも、よくある演出だから、いまの状態でも充分補完できるので余裕があれば程度) 個人的には、あずささんが凄く黒く感じたw
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 01:15:03 ID:Q3YWPXek0]
- >>9
面白そうだなぁ。早く本編が見たいよ。期待してる 表示される文字が少し早いのが気になったくらいだね。
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 01:24:22 ID:68gIeYkr0]
- >>14
明朝はつぶれる、ゴシックは見た目が平凡となると、消去法でも残るんだな フリーフォントの中では対応している漢字が多いのもいい、有料よりも対応してたりするw 妙に進めた覚えは無いけど、人狼でもきっといけると思う
- 18 名前:9 mailto:sage [2007/12/22(土) 01:25:34 ID:x3r7A2mC0]
- >>皆様
ご意見ありがとうございます。 初制作のため分からないことだらけなので この機にいろいろ聞いていきたいと思います。 単語の羅列部分は動きがほしい →現在ムービーメーカーで制作しているのですが、 動かす方法が分からずあきらめました。 ムービーメーカーでも出来るんでしょうか? 画像準備中の部分(借用素材のため) →実はここで行き詰まってます。 真の会議室背景のコミュが(私確認では)1つしかなく、 表情不足になりそうです。この場合は違うコミュから キャラだけ抜いて、会議室背景と合わせるべきでしょうか? 千早はコミュ自体はあるのですが、事務所LV違いで困ってます。 なにか良い案ありましたらお願いします。
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 01:28:15 ID:2XW+YnXJ0]
- >>9
会話ウィンドウ内の書体はちょっと太いので変えたいかなぁ。細めの丸ゴシック系 とかが、ゲーム内で使われてるのもあって違和感が少ないかと。 あずきフォント系は前に使い勝手がいいとは書いたけど、この作品ではあんまり 勧めない。 逆に上の画面で出てくる明朝はもう少しウェイトを上げたい。細くて弱いんだよね。 リュウミンで言えばMかB辺りを使い分けたい。ダイナなら、w5とw7辺りかな。 極太は下品になりがちなので、短くインパクトを出したい時だけ、かな。
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 01:41:27 ID:68gIeYkr0]
- >>18
会議室にこだわらなければいいんじゃないの?
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 01:44:59 ID:amS0gAx70]
- >>17
そこらへんは考え方の相違かな 例えばゲームのメッセージやマンガの台詞で 手書きフォント使われると相当違和感がある 重視すべきは「個性」よりも「可読性」だと、自分は考える 別人かもしれないけど、前もあずきは万能フォントとレスがあったので デザインで万能なんてものはないので、 そう言われると、ちょっともにょる やっぱりフリーフォントだけだと限界あるよね
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 01:45:33 ID:iEU+6wk70]
- imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=10993
PASS:karigumi シンクロチェックおねがいします
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 01:46:01 ID:Q3YWPXek0]
- >>18
ムービーメーカーはあまりオススメできない。 というのも俺も使ってたからわかるけどいろいろと不便なんだよね。 オンナスキーPのブログからVS9の永久体験版が落とせるから試してみたら?
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 01:51:01 ID:Q3YWPXek0]
- >>22
だいたいあってたと思うよ。 個人的に逆再生してるところに違和感は感じたけどね。
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 01:55:49 ID:iEU+6wk70]
- >>24ありがとう
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 02:03:26 ID:68gIeYkr0]
- >>21
考えの相違が分かってるんならいい。 アドバイスにボッコは必要ないぜ、判断は受け取り手に委ねればいい
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 02:10:49 ID:x3r7A2mC0]
- フォントについて
→なるべく無表情なフォントを、と思ってゴシックを使いました。 というのは実際の人狼が、cgi板や掲示板で行った場合は 外から見ると「冷徹、無慈悲に淡々と進行するゲーム」 なので、見る側にその雰囲気が伝わればと思ったのです。 VS9 →最近は紙芝居でもムービーメーカー使用の人はいないようなので 乗り換えた方がいいのかもしれません。検討してみます。
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 02:10:49 ID:aCeWdjI70]
- >>22
シンクロ合ってないと感じたのは2:30あたりからラストまで。 特にラストの「夢の中で暮らしてる」の部分はしっかり腕を下ろすタイミングを合わせたほうが いいんじゃない?リップシンクロも同様。 ほかの部分はほぼ合ってるかと。
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 02:17:50 ID:iEU+6wk70]
- >>28あーなるほど。締めね分った。ありがとう
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 02:31:54 ID:68gIeYkr0]
- >>27
機能だけじゃなくて、フリーズに対する安定性と出力設定の面からでもVS9がいい。 ムビメカより劣っている面はないといってもいいから、早めに乗り換えることをオススメ シリーズが進むにつれてやりたいと思うことが増えるはず。そのときに対応できるソフトがいい >>22 1:46から1:56間は拍が半分ずれてる気がする。でもこれでいい気もするから参考程度にして 細かいところ 0:21「してたの」 0:26「けてた」 この辺は速度を変えてもばれにくいところだから雪歩の首振りも音に合わせてみるといいかな ラストはもうでてるか
- 31 名前:22 mailto:sage [2007/12/22(土) 03:45:14 ID:iEU+6wk70]
- >>30>1:46から1:56間は拍が半分ずれてる気がする。でもこれでいい気もするから参考程度にして
細かいところ ここ直すから >0:21「してたの」 0:26「けてた」 この辺は速度を変えてもばれにくいところだから雪歩の首振りも音に合わせてみるといいかな これは大目に見て(^^;
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 04:10:29 ID:lsPnW20v0]
- 遅い時間ですがSRSに来ました
www.nicovideo.jp/watch/sm1834310 【アイドルマスター】 メルト 雪歩 作ってるうちにいまいち客観的に見れなくなってしまったので、 見てみて気になるところ、こうしたらいいんじゃないかというところを教えてもらえればと思います。
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 04:10:40 ID:+q4ZmW+y0]
- ・・・
あずさフォント と読めたのは夫である俺だけでいい
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 04:23:40 ID:+q4ZmW+y0]
- >>32
枠組みのアイディアはいいが、字幕があらわれるまでの下の 赤い枠がちょっと気になるかな。 シンクロはよくないです。上半身だけでリズムをあわそうとし てる。ちょっと前ノリすぎる感じ?ラス前、スローになるとこも きっちりあわせたほうがいいですよ。ただでさえ加速ギリギリ ってところですので・・・。 カットインのタイミングはいいです。アピールはフェードない方 が引き立っていいですよ。 途中、切りすぎの関係でゆきぽが沈んじゃうところがあります ね・・・残念><; 以上です
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 05:04:08 ID:JacSif4d0]
- >>32
別にボッコとか気にせずに見てたんだけどシンクロズレてるとオモタ。 特に1分45秒過ぎたあたりから結構違和感を感じた あとアップ多用してるけどそれだと枠が小さすぎるかなあ。 雪歩の動きが見えないよ…頭だけがヒョコヒョコしてるし… 全体的な雰囲気は好きなんでちょっと残念だと思った >>33 「ことりフォント」なら存在するよ
- 36 名前:32 mailto:sage [2007/12/22(土) 05:11:51 ID:lsPnW20v0]
- >>34
シンクロは今回何度合わせてもどうしてもズレてしまうので妥協してしまいました 曲調との合わせも含め、もう少し拘るべきでした…。 フレームはやっぱり歌詞枠が気になりますか。 取っ払ってしまうと間が抜けたデザインになってしまうので歌詞が無い部分でも付けっぱなしでしたが そこも考慮したデザインにするべきということですね。 >途中、切りすぎの関係でゆきぽが沈んじゃうところがありますね・・・残念><; ここは間抜けで面白かったのでついそのまま残してしまいましたw アドバイスありがとうございました
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 05:20:02 ID:+q4ZmW+y0]
- >>36
最初は枠を下まで出しておいて、歌詞が始まる前にニュ〜って 上に縮めるって方法もアリかと。 シンクロは足の動きが基本。足でリズムを刻め
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 06:15:50 ID:u0Gxwhxy0]
- おはようございます。朝の晒しTIMEということで晒します
アイドルマスター 千早 『恋はスリル、ショック、サスペンス』 www.nicovideo.jp/watch/sm1834849 シンクロと演出で違和感がないか。久々に長い時間のものを作ったので 中だるみはしないか等、他にありましたらフルボッコでお願いします
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 06:44:14 ID:qCdTfcRy0]
- 2:04のところが同じ画面を3分割する必要なかったんじゃないかなーって
それ以外はGJだと思う。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 06:56:35 ID:hUKuLojUO]
- 今朝、あずささんが俺の枕元に立って八代亜紀の曲でMADを作ってくれと言ったところで目がさめた。
夢の中の出来事だけど、なんか気になる。 今まで見る専だったけど、これをきっかけに、お正月休みに頑張ってみます。
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 07:10:44 ID:u6ZXMedG0]
- 夢で春香がロシアンルーレットとかいって、
「まずはプロデューサーさんの番ですよ」とワルサーを手渡して 来たところで目が醒めた事はあった。
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 07:21:26 ID:hUKuLojUO]
- 自分は愚民だけど閣下の夢は一度も見たことない。今朝、はじめてあずささんが夢に出てきた。ブロードバンド環境じゃないので、ネットカフェで素材集めから始めようと思ってる。編集はムビメカさえ一度も使ったことがないので不安だ。
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 07:26:50 ID:qCdTfcRy0]
- ネカフェPの誕生である
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 07:38:39 ID:+q4ZmW+y0]
- >>41
1行目でドキッとした俺ガイル ちなみに夢は見ないか見ても消去されているorz
- 45 名前:前スレ926 mailto:sage [2007/12/22(土) 07:38:52 ID:Etc9fwp80]
- さっき飲み会から帰ってきました。投げっぱなし失礼しました。
>928 画面3分割ですか。入れるとしたらりっちゃんがアップで歌い出す前ですかね。 Megum@sの内容はディープP作の方で・・・と思いましたが、 見逃してる人もやっぱりいますよね。ちょっと考えてみます。 >929 真の所を気にするのは自分だけなのかな? テロップはこうならかっこいいかなーと感覚で作りました。 何か違うのかな・・・? >931 前振りというとその前の3人を個別に映すところですかね。 ちょっと微妙かなーと思ってはいたんですがrelations素材がこれしかなくて。 アピールの所は最初等速でやったらアピールの白いエフェクトとモノクロで 激しく見づらくなってしまったので切ってしまいました。 色替えはかなり苦手な部類ですが、それを使ってもう少しやってみます。 どもです。
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 07:42:48 ID:beMPkblw0]
- アイマスで初めて編集ソフト触る人は多いと思うので大丈夫じゃないの?
あとは自分で色々作りながら学んで行けば良いと思う。 っと1作しか作っていない人が言ってみる
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 07:45:46 ID:ua+pjKRr0]
- ムビメカは比較的扱いやすくていいと思う
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 08:01:28 ID:Etc9fwp80]
- ムービーメーカーは使おうと思ったけどダンスの速さ調整が
50%とか75%とかしか大雑把にしかできないんじゃなかったっけ? 使おうと思ってあきらめた後にVS9をゲットしたよ。 分割は結構やりやすかった覚えがあるけど・・・という印象しかないよ。
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 08:05:35 ID:hUKuLojUO]
- >>43名前ありがとうございました。
これからはネカフェPと名乗ります。 完成したらSRSします。
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 08:37:34 ID:QCsWDXt+O]
- >>49
俺も同じ境遇になったが、ここで励ましを受けて無事SRSまでこぎつけた。 BPM合わせのことを考えるとVS9の体験版の方がいいと思う。 お互い頑張ろう!
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 09:10:33 ID:amS0gAx70]
- みなさん、SRSですよ、SRS!
という訳で、>>38のボッコ 全般的にエフェクトがかっこいい作品でした ただ、それだけに安っぽいエフェクトがあると気になるかな 具体的には ・0:58、2:04付近の画面分割 ・雨のシーン(雨というよりノイズに見える) ・4:07の右千早の影が周囲より明るい (そもそも右千早の必要性が薄いような) あと、切り抜きのエッジ部分が白く、ジャギっている 歌詞はもう少し小さめにして上側に寄せたほうがいいかも ストーリー性をもっと感じさせてほしかったと 個人的には思うけど、次回作に期待しています
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 09:29:41 ID:55jc0s160]
- >>38
ボッコなんてできねえよ…… そっこーでマイリストでした! 気になった点は字幕消しが不十分でチラチラしてたところくらいかな。 左右対称のシーンとか特に気になった。 でもまぁそんな違和感など吹っ飛ばすくらいの気持ちのいい作品だったぜ! GJ!
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 09:31:18 ID:BOVYKz+n0]
- >>38
自分にはこれボッコにし辛いな 完成度が高い 無理に言うとしたら演出部分で高まる緊迫感がややダンスパートで緩む気がする 「サスペンス」を強調する演出で固めた方が全体としてはバランスが取れるかもしれない
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 09:31:47 ID:Etc9fwp80]
- 個人的に気になったのは字幕の残り方ですね。
あぁ、カメラパンしてるってモロバレ感が・・・あくまで個人的にですが。 2:04のところは左右で単色にして 合体させちゃうというのも手かなと思ったりします。 4:07のところは真ん中のダンス思い切って削った方が「〜ところだった」が 栄えるような気がします。 僕もそこまでいいこと言えないのですが参考になれば。
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 09:32:24 ID:2TfkQI1V0]
- 完成したのでSRSます。
アイドルマスター 『 サイレント・イブ 』 春香 www.nicovideo.jp/watch/sm1835342 英文は結局あのままにしました。 いろいろアドバイスありがとうございました。 設定を無理やり入れ込んだ感じもありますが 全体としてきれいなイメージで合わせました。 最初見ていただいたのとそこまで変わってないかもしれませんが 今後の参考にしたいと思いますのでぜひフルボッコお願いします。
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 09:36:34 ID:1UIWtwtg0]
- >>38
1回目は素直に見入ってしまったわ。 けどせっかくなので無理やりボッコw 顔のアップをオーバーレイでかぶせる演出、1番のサビのところではちょっとくどく(多く)感じるかも。 後で出てくるような私服のコミュ画像とかだとそうでもないんだけど、同じカットだからね。 あと個人的な好みなんだけど、ズームとかパンかけるなら、字幕消しにつかうフィルタはもっとぼやけ方を強めた方がいいかも。 今回の作品だと歌詞があまりうまく消えてないから、それが画面の中央からずれることで結構違和感を感じるかな。 VS使いだって前提での話だから通じないかもだけど、スムージングのセルサイズを大きくするってことで。 ところで以前うpした作品の修正版を作ったんだけど、何か、ボッコとかそういうのした後だとSRSにくいなw
- 57 名前:54 mailto:sage [2007/12/22(土) 09:39:46 ID:BOVYKz+n0]
- いささか抽象的だったのでもうちょっと加筆
スリル、ショック、サスペンス・・・で演出の傾向をコレに揃えると言うことね ショックはライトバーストっぽいもの、とかベタかな? (そういうエフェクトが用意できなければズームとかブラーとか色々やりようはあるので要工夫) スリル、サスペンスは行ってみれば不安定感 カメラを動かしたり、ブラーかけたり、光度やコントラスト弄ってストロボ風の演出、 モノクロ切り替え、ノイズ等・・・ 常にそれだと疲れるので安定するところとの対比も重要だけど、 もうちょっと取り入れてみてもいいかもしれない 使用ソフト次第だけど まあこういったものをダンス部分に多少混ぜるのもありかなと 今の状態だとダンス部分が若干安定しすぎかなという気もする
- 58 名前:53 mailto:sage [2007/12/22(土) 09:40:32 ID:BOVYKz+n0]
- 失礼54ではなく53の追記の間違い
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 09:52:21 ID:qyfLQlJh0]
- 歌詞をぼかすのではなく割り切って素材の段階でカットしてしまうのもいいかも
同じメロディで毎回演出変えるのは大変なことだと思う スピードがあるだけにこれ以上エフェクト加えると目が回りそう ってただの感想になってしまったスマン
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 09:55:47 ID:HMCKWaOQ0]
- >>55
雰囲気でててよかったと思いますよ。 前指摘させていただいた点も個人的に好みな仕上がりになってました。 、、、ボッコできませんでした。
- 61 名前:55 [2007/12/22(土) 10:37:45 ID:2TfkQI1V0]
- >>60
ありがとうございます。 そう言ってもらえるとちょとほっとします。 またSRSときにはよろしくお願いします。
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 10:48:32 ID:MTRRfZFi0]
- >>55
なんか見たことあるとおもったらたぶん完成前にSRSみたからだな。 これは一つの完成形なんじゃないのかな。 派手なイフェクトとか使ったら雰囲気壊れるだろうし。 あえて言うなら天使の羽はもうちょっと派手にみせた方が 良かった気もする。 ここの製作者側からすると、やっぱ不自然にならないシンクロをみんな重視 するんだろうけど、見る側はちょっと強引でも一瞬の輝きを放つシーンを 見たいのかもしれない。
- 63 名前:55 [2007/12/22(土) 11:24:21 ID:2TfkQI1V0]
- >>62
やっぱりまだ地味ですね。 もう少しあれこれできそうな気もするんですが でも今の自分の技量ではできないような…w またのときはもっと時間をかけて冒険してみます。 ありがとうございました!
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 11:38:00 ID:MTRRfZFi0]
- >>63 自分に出来ないことを人に言うのはどうかなと思いながら言ってますがね。
しかし、季節限定とはいえ、使ってくれといわんばかりに春香のサンタセットが ステ6にあがってるなあ。衣装統一されてるとダンス自由に使い放題… これが季節限定のサンタじゃなければと思ってしまう。 箱○買ってキャプボ買えって話なんでしょうが。 ステ6に春香のナイトアンドデイAMCGの衣装のポジティブがあれば 相当使い勝手いいだろうなあ…というか欲しい。
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/22(土) 11:54:08 ID:n5yw0aBr0]
- >>55
こういった曲はあずささんをキャスティングしてしまうと思うところを、 春香だったのは少し面白かった(赤衣装の都合?) 写真のシーンがとても印象的です 羽の演出は背景と色が同じ事もあり、初見では判りづらかったです しかし、地味に見えそうながらも細かな表情、曲の抑揚に合わせた 振付けのポイント等、この曲に対する思い入れがとても感じられる 作品です クリスマス作品では、初めてリスト入りさせていただきました
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 11:56:00 ID:n5yw0aBr0]
- sageてなかったです
ごめんなさい
- 67 名前:55 [2007/12/22(土) 12:06:27 ID:2TfkQI1V0]
- >>65
ほんとは最初あずささんにしようかなぁと思ったんです。 でもお借りした高画質のかわいいサンタ春香を使いたかったのと この曲は有名なので他の方と結構かぶるんじゃないかなぁという 思惑もあってあえて春香にしました。 羽は勇気が足りなかったです。 ああいうの入れる時には 自分は時間をかけて煮詰めないとだめですね。 マイリスト感謝です。 ボッコありがとうございました!
- 68 名前:55 mailto:sage [2007/12/22(土) 12:07:35 ID:2TfkQI1V0]
- すみません。さんざんsage忘れてましたorz
仕事の合間で気を取られてました。ほんとごめんなさい。
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 12:55:33 ID:ux0zmzCl0]
- 今、VS使ってるんですけど
元動画をアップや、移動させて見せるのはパン&ズームでなんとかなります が、時間に合わせて形を変えるような事のやり方出来ないのです これってプレミアだと出来たりしますか?
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 12:59:55 ID:HMCKWaOQ0]
- >>69
形を変えるってそれこそ○を☆にするような事ですか? それとも正方形を長方形にするような事ですか?
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 13:01:04 ID:ux0zmzCl0]
- >>70
長方形を、台形を横にしたような形です たまに見かける、テレビいっぱい並べてるのを 正面から横に移動しながら見るイメージです
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 13:06:04 ID:HMCKWaOQ0]
- >>71
やったことないけど ちょこっと浮かんだのを試してみるのでしばしお待ちを って他の人が教えてくれるかもですが
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 13:18:29 ID:u0Gxwhxy0]
- ご意見、視聴してくださった方々ありがとうございます
>>39 あそこは蛇足だったということでしょうかね 効果的な使い方を学びたいです >>51 指摘された部分は初めてチャレンジしてみた部分であり 見事に指摘されて、やはり粗が目立つものだと再認識しました 歌詞は真ん中にしたほうが見やすいと思ってましたが 動画に近い側に寄せるほうがいいということでしょうか ストーリー性に関してもご指摘通りだと思います もっと経験を積まなくてはですね >>52 いつもは歌詞をかぶせてましたが改めて歌詞がない状態でぼかすと 目立つというのが確かに左右対称の場面で白の中ではっきりと見えたので わかりました >>53 ダンスパートに関しての演出で具体的な例をあげてくださり 大変嬉しく思います。そこのところまで発想が回らなかったので 新しい発見でした。効果の幅を広げたいです >>54 単色の合体というのも発想になかったので大いに参考にしたいです ダンスと演出の兼ね合いに関しても両方常に入れようと考えてしまうので 削り方も学びたいです >>56 違うカットで変化をつけたほうがいいということでしょうね 過去作品でいつものスムージング値でしたが、今回字幕をかぶせてないので 余計目立つ結果になったかもしれません 値を大きくするか字幕をかぶせる、または字幕カットが有効でしょうか >>59 手の振りなどを目立つよう見せたかったのでカットはしなかったのですが 字幕カットしたのと見比べて決めたほうが良かったかもしれません 今回のコミュ場面抜きに関しては、ぼんごれPのプラグインを活用させていただきました 大変感謝致します
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 13:20:15 ID:odNHFv9i0]
- >>69
プレミアエレメンツにガベージマットというフィルタが有り任意の点を動かすことが 出来ます4点、8点、16点とれますのである程度の形は動かせると思いますよ 体験版があるので落として使ってみてはいかがでしょうか
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 13:22:30 ID:BOVYKz+n0]
- >>71
3次元的にクルクル回転させることは可能だけど・・ Premiereの基本3Dという機能 他にもディストーション系のエフェクトで歪ませたりとか・・・ 全部キーフレームうてるのでアニメーションも可能 そういうこと? まあそういう機能はAEやジャーシャカの方が専門だけどね
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 13:27:37 ID:odNHFv9i0]
- >>71
質問事項と答えがマッチしてなかったですね・・・・・ 基本3Dというフィルタがあるのでそれで斜めから見た感じにパースできますし 上から覗いた感じにもできます これのほうが正解かな?
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 13:28:59 ID:ux0zmzCl0]
- >>72
お手数かけました >>74-76 ありがとうございます たぶん、感じ的にそれらの複合っぽいので試してみますね プレミアは詳しくわからないのですが 3次元くるくるとかも使ってみたかったので 体験版だけじゃなくて購入検討の余地もありですね
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 14:41:28 ID:QJ91Lp0e0]
- VP6で動画のビットレートを400に設定したのに、出来上がったら
2000に膨れ上がってしまいます。 wmvファイルの時にビットレートが2000近くあると 減らすことは出来ないんでしょうか・・・
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 14:45:46 ID:qCdTfcRy0]
- >>55
これずるい。イントロだけでクリスマスにふられた 苦い思い出がフラッシュバックするじゃねーか。 でも、GJと言わざるをえないw
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 14:52:24 ID:uz9mixJ30]
- >>78
先日自分がやった恥ずかしいミスが同じ結果になったな。 最初に設定をミスって2000くらいになった後、ずっとaviutlでバッチの設定だけしてバッチ出力を忘れていたんだ。 そりゃ何回やっても同じだわな。 …参考にならんだろうなぁw
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 15:05:06 ID:BOVYKz+n0]
- >>78
幾らなんでも膨らみすぎだね VP6の設定をスクリーンショット取って貼るなり 書き込むなりしてみてくれないかな?
- 82 名前:81 mailto:sage [2007/12/22(土) 15:08:38 ID:BOVYKz+n0]
- ああ、その前に>>78
音声の圧縮はどういう設定かも併せて聞かないと
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 15:14:51 ID:N4M1KgMV0]
- >>78
そもそもWMVからVP6にするのに何を使ってますか? 元のWMVがVFRだとうまくフレームレート変更ができないこともあります 出来上がったAVI or FLVのフレームレートはいくつですか? もしくはそこまで膨らむのは元のWMVがノイズバリバリとか >>82 WAVEだとだいたい計算がアイマスね
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 15:17:36 ID:QJ91Lp0e0]
- >>81
ビットレート400 END Usage VBR material プログレッシブ ノイズ0 sharpness0 オートキーフレーム チェック キーフレーム間隔570 アドバンスのほうも書くべきでしょうか? 音声の圧縮はwavのままです。こっちはちゃんと64になるんですが・・・
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 15:22:20 ID:QJ91Lp0e0]
- >>83
TMPGEnc体験版でaviに変換しています。 レート調整で2パスVBR 平均400 最大600 最低300です。 フレームレートは25fpsです。
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 15:30:20 ID:HFuUcbI00]
- >>84
>音声の圧縮はwavのままです。 mp3にしてないのん?
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 15:32:08 ID:euHHLjhx0]
- 音声ってMP3にするんじゃなかったっけ?
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 15:36:55 ID:N4M1KgMV0]
- >>84
TMPGenc使ったこと無いのでわからないけどアドバンスタグのところも書いてもらいたいなぁ それとも>>85がそれにあたるのだろうか?だとすると最低が高くて平均400に収まらないことも 考えられるけど最大600ってのも無視してるしね。 WAVEは1500kbpsくらいあるからそれと映像(VP6)のビットレート足したものを見てるなら2000くらいいくよ
- 89 名前:81 mailto:sage [2007/12/22(土) 15:36:59 ID:BOVYKz+n0]
- >>84
アドバンスの値がべらぼーな値だとそういう結果にもなりうるけど それ以前に音声が無圧縮の可能性が高いね 音声の圧縮形式を確認して 通常mp3でビットレートを96?〜128kくらいにしている人が多い模様 動画のビットレート+音声のビットレート=全体のビットレート<600kがニコ動の設定 自分はTMPG使って変換してないのでその例に対して詳細は言えないけど [ wmv→avi(VP6)もaviutlでやると思う ] 一応↓に自分のやり方はかいてある ニコニコ動画まとめwiki - エンコード設定 nicowiki.com/encode.html
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 15:44:33 ID:QJ91Lp0e0]
- >>88
Undershoot 90 量子化設定を適用 最小3 最大300 ほかはチェックしていません >>86〜>>89 ありがとうございます。MP3に変換してもう一度やってみます。
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 15:59:17 ID:lvHKy9VJ0 BE:499891493-2BP(200)]
- このスレのおかげで実現することができたコラボなのでここで自貼りさせてください〜
アイドルマスター 「とかち未来派Megamix」 www.nicovideo.jp/watch/sm1837321
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 16:02:56 ID:euHHLjhx0]
- >>91
マジでww完成おめw
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 16:04:18 ID:BOVYKz+n0]
- >>91
おお、ついに完成したのか 見てくる
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 16:50:23 ID:euHHLjhx0]
- >>91
会話しちゃっていいのかな?みたいな底辺思考ましっぐらなんだけどちょっと聞きたいことがw 5:05のとこってまさかと思うけどゲリ…?
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 17:06:58 ID:bMs0dbgq0]
- それなりの解像度でやよいのおうち家の背景ってどこかにありませんでしょうか?
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 17:14:33 ID:mgUSoUTV0]
- >>95
なんで自分で必死にさがぞうとしないの?馬鹿なの? www.stage6.com/user/honeuma/video/1814220/yayoi-aruhino-fuukei5 解像度は16:9だから編集する時にアス比狂ったりするんだよ お前みたいな素人は!氏ね!死ね!死ね!
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 17:16:03 ID:iWTRqTvl0]
- なんと言うツンデレ(?)
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 17:16:22 ID:a3nKNAHv0]
- ヤンデレじゃないの
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 17:19:28 ID:euHHLjhx0]
- >>96
もっと伊織風に頼む
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 17:24:33 ID:lvHKy9VJ0 BE:462863055-2BP(200)]
- >>94
うわ〜! そう思われたらやだねw って話題に上がってたところなのにw
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/22(土) 17:30:02 ID:euHHLjhx0]
- >>100
ゲリ演出じゃなかったのかw安心したw
|

|