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【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/05(水) 21:21:21 ID:fKrXar6v0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ相談や雑談をしたりするスレです。

SRS時には、URLに添えてなるべく動画タイトルをお願いします。

未完成版をSRS場合は、完成部分と未完成部分が分かりにくいので
「〜な感じにしたいけど、これでどう?」、「シンクロはどうですか?」
等の様に、指摘を希望する具体的なポイントを書き添えてください。

完成版をSRS場合は、「感想を聞きたい」や「フルボッコ希望」などに加えて、
SRSするならではのウリの点や苦労したポイント等、
製作者の一言をつけ足すと反応が増えやすいです。

フルボッコ希望の場合でも、批評コメントは動画ではなくこちらのスレに
書きましょう。動画の方に普通のコメントが付けづらくなります。

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い57【アイドルマスター】(実質58)
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1196148630/

■制作に役立ちそうなスレ
ニコニコMAD制作初心者向けスレ61
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1196578985/

【ニコニコ動画】FLV作成スレ28【質問】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1196594422/

■テンプレ(毎回↓を使用してください。スレ番号など変更しています)
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 09:50:57 ID:???0]
TV出演の直撮りが字幕(高)で、その他の2つが字幕(低)
他にはL4Uまでは字幕の高さを変える要因はないはず。

597 名前:593 mailto:sage [2007/12/07(金) 09:57:25 ID:???0]
せっかくなので報告。
「私はアイドル」の「ある意味出来レースなの」という字幕の高さですが、
ロング視点伊織基準だと、直取りでは足首の高さで、ランキングでは足の
裏の高さでした。

ちょうど歌詞文字列の一行ぶん違う感じですかね。


ちなみに二曲め以降の収録は、続けて素材取りのキャラでやっていいのでしょうか。
それとも再度素材を取らないキャラでやりなおしなのでしょうか・・・と不安を残し出社
してきますノシ


>>594
オフラインにして、Sp系(この場合はSp1かSp2)に受かれば、出演ビデオが
入れ替わっているという事でしょうか。

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:02:23 ID:???0]
>>597
ちょっと質問がイミフなんだが、勝手に解釈したw

>続けて素材撮り
二曲目以降の収録もやっちゃって問題ない
オンラインランキング登録は1度行えば一月くらいは持つ
心配なら、ランキングに自分のP名が乗ってるか確認してから、素材撮り始めればよい

>入れ替わっている
その通り
Sp3を録る場合のみ、オンラインでないとだめ

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:11:03 ID:???0]
話をぶった切ってすまないが、みんなに聞きたいことがあるんだけど

今作品を結構長期で作ってたんだけど、どうしても行き詰ってて
もう、今できそうにない時、その作品の制作をやめてほかの作品を
作ってからまた戻るってことやっている人とかっている?

他の人がやってるからじゃないんだけど・・・初めてこういう状況に
陥ったからオロオロしている

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:20:17 ID:???0]
そういう気分転換もアリだと思うぞ。
焦る必要はないよね

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:23:11 ID:???0]
人にもよるけど、俺がそれやったらもう
いつ着手するかわからなくなるw
誰かに尋ねたくなるくらい、ここで妥協すべきか悩むよね。


602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:24:28 ID:???0]
>>599
自分は他の作品に掛かっても
行き詰った作品が気になって、結局はかどらないって事になる

でも、全く別の作品を作ってたら、また新しいアイデアとか湧くかもね

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:26:04 ID:???0]
3分あるのにまだ1分ちょいしかできてない上に
やることがあるし・・・なんか技術的にもすごく高いことを自分で
しようとしていて・・・全然手をつけたがらないって感じなんだよね

そうなったら面白くなくなって・・・なんか息抜きに適当な作品でも
作っちゃおうかなって気になる。。

妥協はしたくないけど、今やってる作品の曲にも飽きちゃってるし。。
新鮮味が全くないんだよねぇ・・・・

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:27:02 ID:???0]
HDDに今作ってる素材をストック出来る余裕があるなら別な物を作るのもありだよね



605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:42:37 ID:???0]
>>603
過去某Pが、同じようにな悩みを持って作りかけのMADをSRSしたな
でも未完成品SRSを切欠にしてか完成させヒット作に繋がった

例えボツになったとしてもSRSで得られるものもあるんじゃないか?
絵コンテあるなら一緒にあげて意見貰ってもいいかも知れない
人多い時間にでも・・・

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:44:56 ID:???0]
絵コンテなんてもんは幻想だ!w
某Pが・・・?そうなんだ、知らなかった
SRSのは別にいいんだけど、うーむ
今叩かれたら余計にやる気をなくしてしまわないか心配だ

ボツにするつもりはないんだけどね・・・

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:51:27 ID:???0]
>>606
「シンクロやら演出どうですか?」のSRSではなくて
「あなたならどういった演出しますか?発想を参考にさせてください」的なSRSと明記してS☆R☆Sすればいい

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:53:33 ID:???0]
まあ気合入れて完走したら得るものもあるかも知れないな

ただ絵コンテをガッチリ作っておくと比較的安定して作成できるように思われる

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:55:45 ID:???0]
今まで絵コンテなんて頭の中で適当に作ってそれを
作りながらいろいろと変えていったからなぁ・・・
絵の才能もないし、書いてあとで見直したらよくわからないって
こと昔あったからやらないようにしてたんだけどww

シンクロ演出か、なんかボコボコにされる予感だ
あーMADって難しいって思ったの初めてだー


610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 11:03:47 ID:???0]
ものすごいざっくりとした絵(というかイメージ)は描いてみたりするけど、
絵心無いからいわゆる絵コンテは無理なので、
ノートに1行空けながら歌詞を書き写して、
空けた行に演出案を書き込んでいく「詞コンテ」やってるよw

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 11:03:57 ID:???0]
>>609
>技術的にもすごく高いこと
この点について方法もやり方もある程度はわかっているが…う〜ん。って事なら
理想完成形をいきなり目指さずにホントに軽く仮組みをしてそこのイメージを後回しにしても
いいんじゃないかな?不完全でも全体を一度作ってみると案外その後スラスラいったりする事もあるよ。
ただ、『技術的にもすごく高いこと』が全編に亘っていると何とも難しいが。

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 11:07:06 ID:???0]
自分でハードル高くしすぎてるんじゃないか?一気に上がるなんてほとんどの人は無理
確実に上がる階段を用意して楽しく作製した方が結局は早道になる

そのやりたいもしくは作ってる最中のMADが手に余ってるならそれに向かって習作を
作る感じで新作いいんじゃないかと思う、楽しく作るのが俺の中では大前提だからね

技術を習得しつつ作りたいものを作るでいいじゃないか!

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 11:12:23 ID:???0]
自分は5・6個同時進行でやってるから、
ひとつのネタに詰まって困るってことはないかなぁ。。

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 11:15:02 ID:???0]
詞コンテは俺もよくやるなぁ
思いついたままに書き込みすぎてよくエラい事になるけど



615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 11:26:52 ID:???0]
いやぁ・・・自分としては技術よりイメージを現実化したいところ
があって、妥協じゃないけどやりたいことをしたい。
もちろん技術的に無理なところはごまかしたりするけど・・・

とりあえず少しづつ作るよ。前の作品作ってもうすぐ一か月位に
なるけど、まぁ、いいでしょ

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 11:28:25 ID:???0]
息抜きでひとつ短いの作るのもアリなんじゃない?俺は過去2回
くらいそういうことしたことあるな。そのうち1回なんて、そのとき詰
まりかけてたMADの素材から流用してちゃっちゃと作っただけだ
ったし。

まあ、人それぞれだしそういうのもありってことで。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 11:55:33 ID:???0]
そういや、今回キャラの衣装違いやってて困ったんだが

抜きたいところを輪投げで選んで緑(255、他0)で塗って
オーバーレイで合成すると、クロマキーで指定してもフチ
が1ドット幅くらいで残る場合があるのよね・・・輪っかがボ
ヤボヤ〜って残ってマジ(´・ω・`)ショボーンってなる。

Aviutlで抜き用の動画作るときになんかフィルター入って
たかな・・・?しかし気にしてフィルターは全部とっぱらって
たはずだが。なんかそれ以外に原因あると思う?

もうあとここ修正したら出来上がりなんだよ・・・連番BMP
抜きなんてしてないし作り直しか。カンベンしてくれ・・・

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:13:37 ID:???0]
>>617
連番pngで抜く俺には詳細はわからんが
そのやり方って一般的なのか?
以前に切り抜きして問題なかったのに
今回はだめってこと?

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:15:46 ID:???0]
在日痴漢死ね

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:17:30 ID:???0]
誰もいなそうだしこっそり部分SRS
www.nicovideo.jp/watch/sm1712768

ちょっと作ってみたんだけど
・ひじが曲がる時に円柱が突き出る
・衣装が白くちらつく
・動きが少し硬い
ここら辺はやっぱり気になる?

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:21:54 ID:???0]
>>599
いっくらでもありますがね〜、そんなん

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:24:27 ID:???0]
>>620
おっほw

ひじは気にならない
衣装も、露出おおいな〜くらい

動きの硬さは…めっちゃ気になるわ〜w

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:24:46 ID:???0]
>>620
・ひじが曲がる時に円柱が突き出る
・動きが少し硬い
の二つはやっぱ気になるかな。衣装はそれほど気にならなかったよ

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:26:26 ID:???0]
>>618
一般的じゃないと思うな。前スレか前々スレかあたりで言ったが
コピペでGIMPに送って加工したのをまたコピペでAviutlに送って
作るやり方。きれいにいってるパートといってないパートがある
のよね・・・なんだろう

まあ、やり直すよ。20フレーム程度だし



625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:27:22 ID:???0]
>>620
衣装、ひじは気にならない。というか、インパクトが強すぎて言われるまで気づかないかな。
動きの硬さは比較対象が分からないからなんともいえないな・・・

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:28:44 ID:???0]
>>620
クリスマスNightsだったっけ?いい選曲だ
動きが硬い部分については、これはひじが目立つかどうかにも関わるのだけど
ひじの部分しか動いていない事もあり、肩から二の腕の動きが殆どない事と
相まってそう見えてしまう

腕全体が大きく、曲調にあわせてゆったりとでも動けば、ひじはあまり気に
ならなくなると思うよ

衣装については別段きにならなかった

モーション付けは大変かとは思うけど、ぜひ頑張ってくれ

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:29:43 ID:???0]
>>620
あえて細かく見てしまえば
@ひじB動き きになる
A衣装 きにならない
でも顔テクスチャに時間をかけたほうがむっちゃ良くなるヨカン
…は余計かな?
期待の裏返しなんだからねっ!

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:31:14 ID:???O]
自分が30時間くらいかけて作った作品が再生数1500
某Pが数時間で作った作品が再生数20000

センスと技術の差が数字として出てるみたいで・・・

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:32:00 ID:???0]
>>620
最近球体関節ブームもあったし、そんなに気にすることでもないんじゃないかな
いや、古いか?
まあ正直言うと動きの堅さとかは気になる
普段アイマスの動き見てるわけだし・・・

そのゲームも曲も好きだったから期待してるんだけど、
あの疾走間をキャラで表現できたら少々の欠点はどうでもよくなると思うんだ
それが可能なのか、どういう構成にするのかまでは門外漢なのでわからんけど、
自分の得意な舞台で勝負かけた方がいいかも知れん
構成次第だな

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:35:24 ID:???0]
>>628
2万とかは流行を嗅ぎ取る嗅覚がないと中々行かないんじゃないか?
大きな視点で見ればそれもセンスに含まれるけど・・・

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:38:32 ID:???0]
>>628
そういう焦りみたいなのはあるよな〜
でも、ここ(底辺)で再生数グチるのは無限ループだし、そのうち荒れ出すんだよね

そろそろ、その手の再生数とかの話は避難所かどこかに専用のスレが欲しいわ
自分も気になってるPなら、人の話を聞くのも有益だとは思うし

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:43:55 ID:???0]
動きはもう少しゆったり大きくな感じがいいのかな
二の腕は指摘のとおりあまり動いてないですね
ひじは直します
顔は…勘弁して!何回も修正してるしこれ以上改善できなそう

よし、出直してくる
アドバイス有難う

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:44:29 ID:???0]
>>628
SRSていいんだぜ

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:51:45 ID:???0]
ブログ持ってるP多いんだし、目標数稼げてるPがいるなら
直接聞きにいけばいいんじゃない?



635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:52:21 ID:???0 BE:259203072-2BP(200)]
>>620
|∀・)応援してます

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:54:32 ID:???0]
またこんな昼間にコッソリとw
スゲー応援ktkr

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:55:26 ID:???0]
これはものすごい応援だねww

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:56:42 ID:???0]
>>635
よーし挨拶代わりにS☆R☆S

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:58:50 ID:???0]
>>638
はげww
晒されたら見てる俺ら全員フルボッコじゃねぇかww

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 13:01:26 ID:???0 BE:555435656-2BP(200)]
DoGAを使ったことが無いからどれだけ大変かはわからないけど
全てのフレームで“止まってる関節”を絶対に作らないことが大切だと思います

例えば腕だけ動かすシーンだとしても、それに繋がる肩、上半身、下半身全てが少しずつ動くように。

何もせず立っているだけのシーンでさえ、わずかに体を揺らすことでかなり人間味が出ますよ〜

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 13:04:10 ID:???0]
>>631
はい
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40280/1196999782/

洒落で作ったので後悔している。あんまり利用なかったり、逆に
荒れてどうしようもなくなったら突然消えるかもしれん^^;

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 13:14:21 ID:???0]
>>641
おあw
ちょw行動力ありすぎ

その手の悩みが出たときじゃないと、いきなりじゃ開店休業じゃないのさw

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 13:38:16 ID:???0]
>>641
仕方ないので書いてきた。w


644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 13:47:06 ID:???0]
>>641
確かに雑談の内には入るかとは思うけど、完成してしまった作品の再生数云々の話は
正直見ていて気分のいいものではないと個人的に思ってた

開店休業状態になるかとは思うけど、いいんじゃないかな



645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 13:53:56 ID:???0]
結論が出しようが無くて頻度の高い話題なんかは避難所でやるとログも見やすくてマジで便利かもしれないと思ってしまった。

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:02:28 ID:???0]
お前らwそれってギロカクの存在意義がww
この流れだと、雑談が難しくなりそうな雰囲気だな
どういう流れにしたいのかわからない俺

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:06:37 ID:???0]
気が向いた時に避難所使う感じでいいんじゃないの?

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:12:10 ID:???0]
適当な感じで使い分けたらいいと思うの…あふぅ

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:16:31 ID:???0]
あまり深く考えなくていいと思うよ、ぎろかくの流が嫌な人もいるだろうし適当に使い分けよう

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:20:00 ID:???0]
あふぅ
適当にするなのぉ

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:21:36 ID:???0]
それよりもそろそろ今日のオヤツを考えなきゃいけない時間なんだが、今日は何を食べよう。
今我が家には米とスパムしか食料が無いが。

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:27:27 ID:???0]
>>651
牛乳に米を入れて煮る。米は磨がない。
沸騰したら弱火で柔らかくなるまで煮込む。
砂糖を入れて少し煮たら出来上がり。
お好みでシナモンを。

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:29:28 ID:???0]
>>652
お、どんなのが完成するの?甘いお粥みたいな感じ?

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:31:28 ID:???0]
>>651
伊織スレに居る不特定多数のレシPに意見を伺うといいかもしれない



655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:32:37 ID:???0]
スイートポテト食べたいなぁ

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:38:34 ID:???0]
そろそろ3時の住人入れ替え時間か

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:46:13 ID:???0]
    , ‐、 ,- 、
   ノ ァ'´⌒ヽ ,
  ( (iミ//illi))) ほんとのファンなら、
   )ノ リ・ω・ノ(   落ち目の時にこそ
  ´ /つ と      おうえんしなくちゃ。    やよクリ
    し'⌒ J

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:46:14 ID:???0]
全然やる気がでずMADが進まない、そしてネトゲに逃げる俺借り物P。
そろそろ春香に暗殺される・・・。
思い切って題材変えてしまうべきかなぁ。

おやつはカントリーマァム。

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:55:42 ID:???0]
お前らリアル友人に自分のMAD見せたりする?
俺はニコマス知らない人にも見せびらかす方なんだけど。

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 15:00:41 ID:???0]
>>659
見せる人もいれば見せない人もいるだろう事は理解できると思うが
そもそも十人十色だ

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 15:05:08 ID:???0]
>>659
俺にも見せてくれ

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 15:07:04 ID:???0]
ニコマス知ってる友達には見せたなぁ。
んで俺にも見せて。

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 15:08:54 ID:???0]
>>660
どっちが多いのかとふと思っただけ。
そりゃ十人十色だわ。

>>661-662
今度会ったときに見せるから

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 15:09:24 ID:???0]
今みーたーいー



665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 15:10:07 ID:???0]
>>659
俺の内輪向けのブログで宣伝くらいならしてる。暇なら見てくれ状態
まぁ俺のことはいいからS☆R☆S

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 15:21:58 ID:???O]
見せる(非アイマスプレイヤー)
見せた上で意見を聞く
改善点わや自分では判らない所を突いて来るので助かるね

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 15:23:04 ID:???0]
三時のおやつ代わりにSRSます
仮組というか音楽にのっけただけなんですが・・・

imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=10414

特に見て欲しいところ
音をぶったぎってつなげているので違和感あるか
30fps素材の蒼い鳥を60%くらいに減速して使っているがカクカク感があるか
よろしくお願いします

668 名前:667 mailto:sage [2007/12/07(金) 15:23:34 ID:???0]
あ、Passはteihenです

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 15:30:20 ID:???0]
やっぱりカクカク感はあるなぁ…。でも演出次第でどうにでも出来そう。

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 15:36:58 ID:???0]
>>667
曲の繋ぎは全然分からなかった。
カクカクについては気になったけど、このスローテンポの曲に蒼い鳥以外で合うのか疑問だしなぁw
またそれとは別にシンクロ自体がちょっとあまい気がする。

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 15:37:03 ID:???0]
どんな作品に仕上げるのかがわからんから何ともだけど、
終始カクカクしっぱなしじゃちょっと気になるかなぁ…。
あと靴が二重構造になってるのが個人的には気になったw

672 名前:667 mailto:sage [2007/12/07(金) 15:56:31 ID:???0]
ありがとうです

やはりカクカク感はありますよねえ・・・・・・・・・・
9:02だと加速で使わないとならないので蒼い鳥の減速かまっすぐの減速の択一でした

曲は気にならないとのことで良かったです
シンクロはこれから煮詰めて行く予定ですがカクカク感が・・あきらめるか無理を通すか
考えます

靴は・・・w取りあえずオデを勝つためにちょっと遊んでみました
本番ではまた替える予定でしたw

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 16:02:17 ID:???0]
すもい人がいる…!
>>640
DoGAではキーフレームでポーズ指定して
キーフレーム間は自動補完で動画を作ります

確かに動いてない関節が多いので
全身を少しずつ動かす方針でやってみます

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 18:15:22 ID:???0]
12 名前:ピロリ[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 17:27:33 ID:sicgXwXT0
banana3180 を SATA300にしようとしたら pc11が落ちた
誰じゃ 間違ったのは

35 名前:マァヴ ◆jxAYUMI09s [] 投稿日:2007/12/07(金) 17:53:49 ID:gxtxY1he0 ?PLT(25001)
>33
やろうとしているのはbbm2.2ch.netをSATA300化
やっているのは・・・・・pc11.2ch.netの復帰(^_^;)

推して知るべし・・・・・(^_^;)ごみんよぉ



675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 18:22:08 ID:???0]
ちょっと質問なんですが、社長がPを呼ぶときって、
「プロデューサー君」とかそんな感じでしたっけ。
キャラ呼称表見ても、三人称として呼ぶときの呼称は書いてなかったもので。

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 18:22:24 ID:???0]
>>628
相手はジェバンニものか?
だったらあれ系の時事ネタは例外的なものだから気にしなくていいよ。
Pの技術とかセンスとか度外視のものだからね。

てか30時間ってオレからしたら短いほうだし。ショック受けるほどじゃないと思うが。

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 18:23:11 ID:???0]
>>675
君じゃないの?って未プレイの俺がいいますよ

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 18:25:05 ID:???0]
>>677
二人称ではそうだが、三人称ではどうだったかな?
ドラマCDとかでも聴いた覚えがないから、呼ばないような脚本になってるのか・・・?
プロデューサー君とか○○P君でいいと思う

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 18:27:45 ID:???0]
「三人称として呼ぶとき」って読み返すと意味不明だったw

>>678
やっぱりそんな感じで大丈夫ですかね。ありがとうございます。

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 18:28:39 ID:???0]
多分呼ばないようにしてるんだろうねぇ
関連作品では「プロデューサー諸君」という発言は実際にあるので
ゲーム中にそういう表現は無いのを前提にして使うなら
「プロデューサー君」が妥当かも

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 18:34:26 ID:???O]
ラジオドラマでは小鳥さんを通してプロデューサー君と言ってるね

682 名前:543 mailto:sage [2007/12/07(金) 18:35:42 ID:???0]
   ウィーッス  ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     / >>517氏、おまたせー
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
www.stage6.com/user/Resource_of_MAD/video/1923850/
www.stage6.com/user/Resource_of_MAD/video/1924160/
www.stage6.com/user/Resource_of_MAD/video/1924027/
三曲ともLong>Mid>Upの順番で収録(前奏はAuto扱いなのでランダム)

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 18:41:48 ID:???0]
>>682
ハァハァ

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 18:41:54 ID:???0]
彼だろ



685 名前:667 mailto:sage [2007/12/07(金) 18:47:28 ID:???0]
すみません・・・・インタレ解除の時にAviutlの設定ミスでフィールド数が半分の素材を
使ってました・・・・・・・・そりゃカクカクしますよね・・・・・・・・15fpsの素材を減速なんてw
ちなみに60%減速はまっすぐの方で蒼い鳥は75%減速でしたこちらも勘違い

見ていただいた方申し訳ありませんでした穴掘って埋まってきます


686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 18:49:46 ID:???0]
test

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 18:51:45 ID:???0]
www.nicovideo.jp/watch/sm1715147
借り物Pなので衣装には突っ込まないでフルボッコおねがいします

688 名前:517 mailto:sage [2007/12/07(金) 18:53:37 ID:???0]
すげー、仕事早いっすねー。
早速仮組作業に入りたいと思います。
ありがとーございます。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 19:09:08 ID:???0]
>>687
アス比おかしいような?…俺だけか?
元歌詞が完全に消せてないのも多少気にはなった。

690 名前:687 mailto:sage [2007/12/07(金) 19:11:56 ID:???0]
>>689 4:3で合ってる筈だけど
下に見える歌詞、気になるか…

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 19:19:16 ID:???0]
横に潰れてるよ

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 19:19:54 ID:???0]
くだ質なんだけど、
公開マイリストだけ、その人があげてる動画を判明する・・・つまりはどのPかわかる方法ある?

693 名前:687 mailto:sage [2007/12/07(金) 19:20:23 ID:???0]
>>691 689?家は何とも無い;

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 19:26:13 ID:???0]
>>692
マイリストの最後の/前の数字でニコれば、作者コメでリスト晒してればぶち当たるんじゃね?
やったことはないけど、思いついたんで



695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 19:31:51 ID:???0]
>>693
横の黒ベタをクリッピングして4:3にリサイズしたのが正しいアス比だと思う

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 19:33:35 ID:???0]
>>687
シンクロはいいけど、画質とアスペクト比が改善の余地あり。
flv化をしてないか、ビットレートがオーバーしているかで再エンコされてるかな。






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